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10/31 (목) 밸런스 조정 1차 사전 안내 [130]

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  • 알카서스
  • 2019.10.04 08:30 (UTC+0)
  • 조회수 25315



안녕하세요, 에픽세븐입니다.


이번에 안내드릴 내용은 10/31 업데이트에 포함될 정기 밸런스 조정 대상 영웅에 대한 사전 안내로, 하향 조정되는 영웅의 상세 사항과 상향 조정될 영웅 목록입니다. 상향 조정될 영웅에 대한 상세 사항은 추가 공지를 통해 안내 드리도록 하겠습니다.


1. 일부 영웅 하향 조정 안내


10/31 진행 예정인 일부 영웅 하향 조정은 보다 쾌적한 게임 환경 조성을 목적으로 합니다. PvP에서 특정 영웅이 과도하게 전투 진행을 지연시키는 것을 확인하였고, 이는 에픽세븐에서 추구하는, 매 턴마다 펼쳐지는 계승자님들의 치열한 전략 싸움에서 크게 벗어나 있다고 판단하였습니다. 따라서 해당 영웅의 밸런스 조정을 통해 문제점을 해소하고자 합니다.


하향 조정 진행 예정인 영웅 내역은 다음과 같습니다.


코르부스 

방패치기(전)

방패치기(후)

방패로 적을 밀쳐내어 자신이 가진 약화 효과를 75% 확률로 1개 전이시킵니다. 자신의 방어력에 비례해 피해량이 증가합니다.


[투지 10획득]

방패로 적을 밀쳐내어 75% 확률로 약화 효과를 1개 전이시킵니다. 자신이 격노 상태라면 피해량이 증가하며, 대상을 1턴 간 기절시킵니다. 자신의 방어력에 비례해 피해량이 증가합니다.


[투지 10획득]

공성추(전)

공성추(후)

철퇴를 휘둘러 적 전체를 공격하여 행동 게이지를 30% 감소시킵니다. 대상이 행동 게이지가 0이 되었다면, 1턴 간 기절시킵니다. 자신의 방어력에 비례해 피해량이 증가합니다.


[투지 10획득]

철퇴로 적 전체를 공격하여 행동 게이지를 30% 감소시킵니다. 대상이 행동 게이지가 0이 되었다면 1턴 간 기절시킵니다. 자신이 격노 상태라면 행동 게이지 감소량이 2배 증가합니다. 자신의 방어력에 비례해 피해량이 증가합니다.


[투지 30획득]

화신강림(전)

화신강림(후)

투지를 발산시켜 3턴 간 자신의 기술을 강화하고 생명력을 회복시킨 후, 방어력 증가를 3턴간 발생시킵니다. 추가 턴이 발생합니다. 

방패 치기: 피해량이 증가하고, 대상을 1턴 간 기절시킵니다.

공성추: 대상의 행동 게이지를 2배 감소시킵니다.

공격, 피격 시 투지가 10 증가합니다.


[투지 50소모]

투지를 발산시켜 3턴 간 격노를 발생시키고 생명력을 회복한 후 추가 턴을 얻습니다. 

첫 전투 시작 시 투지를 50 획득합니다. 

피격 시 투지를 10 획득합니다.


[투지 100소모]

격노

- ‘격노’의 강화 효과가 추가됩니다.

[기존]

별도 효과 없음

[변경]

방어력과 효과저항이 30% 증가합니다.

격노 효과는 해제되지 않습니다.


※ 실제 업데이트 시, 안내 드린 영웅 밸런스 조정 사전 안내와 다른 변경 사항이 발생할 수 있습니다. 변경사항이 있을 경우, 추가 안내 드리도록 하겠습니다


기존의 코르부스는 화신강림 스킬을 통한 높은 방어력을 유지하며 회복 및 기술 강화 이후, 행동 제한 스킬을 사용하여 적을 제압하는 형태로 디자인되었습니다. 다만 코르부스가 단독으로 여러 영웅들을 상대하는 환경일 경우, 상대방이 일정량 이상의 피해를 입히지 못한다면 코르부스를 이기기 어려운 상황이 발생하였고, 일부 상황에서는 오히려 단독으로 여러 영웅들을 상대하는 환경이 더 유리한 경우도 생겼습니다.


이번 조정의 목적은 코르부스의 초반 강력한 회복 능력 및 스킬 강화는 유지하되, 이후 전투가 지속되면서 지나치게 회복력이 부각되던 문제점을 완화하는데 있습니다. 먼저 말씀드릴 내용은 화신강림 스킬의 조정입니다. 해당 스킬은 전투 초-중반에 역전의 발판으로 활용되어 적을 제압하는 형태로 디자인이 되었지만, 실제로는 거의 매 턴마다 발동되어 코르부스의 회복력을 지나치게 높이는 문제가 있었습니다. 이를 해소하기 위해 투지 필요량을 50에서 100으로 조정하였습니다. 다만 이번 조정에서 공성추 스킬 사용 시의 투지 획득량을 증가시키고 전투 시작 시 일정량의 투지를 확보하도록 하여, 전투 초반의 강력함은 기존과 크게 다르지 않도록 하였습니다.

다음은 코르부스 ‘기술 강화’의 변경입니다. 에픽세븐의 대부분 강화/약화효과는 아이콘으로 표시가 되며 다양한 전투 규칙의 영향을 받습니다. 그러나 코르부스의 ‘기술 강화’는 다른 효과들과 달리 강화불가, 효과 훔치기 등의 강화/약화효과의 각종 규칙에 영향을 받지 않아 직관성을 떨어뜨리며 전투 규칙의 통일성을 해치는 부분이 있었습니다.

따라서 이번 조정을 통해 기존의 ‘기술 강화’를 다른 고유 강화효과와 같이 ‘격노’ 효과로 변경하였습니다. ‘격노’ 효과는 기존의 방어력 증가와 기술 강화 효과를 대체하여 코르부스의 방패치기, 공성추 스킬을 강화하는 동시에 핵심 능력치인 방어력, 효과저항을 각각 30% 증가시켜 수면과 기절 등 각종 약화 효과에 저항할 수 있으며 방어력 또한 보완할 수 있습니다. 기존의 방어력 60% 증가 효과는 ‘격노’ 효과로 대체 됨에 따라 제거 되었습니다. 이외에도 코르부스의 스킬 설명이 두 가지 스킬을 모두 확인해야 하는 불편함을 개선하였습니다.

이번 코르부스의 하향에 따라, 기존 성약 영웅의 하향 시 진행되었던 리콜 또한 동일하게 진행됩니다. 리콜을 원하시는 경우, 패치 이후 2주 간 기존 보유하고 계신 코르부스에게 투자된 경험치 및 각종 재화를 돌려받으실 수 있습니다.


이어서 말씀 드릴 내용은 사용성이 떨어지는 영웅들에 대한 상향조정 사전 안내 입니다.


2. 상향 조정되는 영웅 내역 안내


9/5 밸런스 조정 진행 이후 PvE 및 PvP 메타 변화에 대해 지속적인 모니터링을 진행하고 있습니다. 기존에 비해 특정 월광 5성 영웅들에 대한 의존도가 낮아지고, 일반 성약 영웅들의 활약이 증가한 것으로 확인되었으나 특정 영웅들의 경우, 의도된 것보다 활용도가 낮은 것이 확인되어 이에 대한 상향 조정을 진행할 예정입니다.


추가 공지를 통해 상세 안내드릴 상향 조정 진행 예정인 영웅 내역은 다음과 같습니다.


분류

영웅명

5성 / 일반 성약

키세, 테네브리아

4성 / 일반 성약

도미니엘, 링

5성 / 월광

실험체 세즈

4성 / 월광

암살자 시더, 승부의 제라토

3성 / 월광

미르사, 아로웰, 엘슨


이번 10/31 정기 밸런스 조정 사전 안내 내용에 대한 계승자 분들의 많은 의견 부탁 드리며, 추후 공지될 밸런스 상향 영웅 상세 안내에 대해서도 많은 관심 부탁 드리겠습니다.


더욱 계승자 분들의 의견을 경청하고 끊임없이 노력하는 에픽세븐이 되겠습니다.


감사합니다.



댓글 130

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    2019.10.04 08:48 (UTC+0)

    BEST양심 있으면 월라비 상향하자 진짜 뭐야이게

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    2019.10.04 08:36 (UTC+0)

    BEST실세즈 약코 통했네 집빌꼴 날듯

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    2019.10.04 08:52 (UTC+0)

    BEST 월광 4성은 좋은 성능을 가지고 있는 영웅들이 많지만 유독 신규 월광 4성이 성능이 많이 안좋은 경우가 많습니다. 암시더와 승부의 제라토 역시 정말 성능이 처참한 영웅이었죠. 상향 목록에 있으니 어떤 식으로 상향이 될지 기대가 됩니다.
     과거 관짝으로 들어갔던 엘슨이 상향 목록에 있으니 반갑네요. 이참에 무카차같은 캐릭터도 다시 개성을 돌려줬으면 어떨까 생각이 드네요 ㅋㅋ. 월광 3성은 밸런싱에 있지만 성약 3성은 아예 없어서 조금 아쉽습니다. 성약 3성도 참 멋진 캐릭터 많은데 말이죠.
     성약 4성도 역시 포함되어 있어서 기쁩니다. 이번에는 도미니엘과 링이네요. 요즘 밸런스 패치를 의미있는 수준으로, 그리고 개성을 주는 방향으로 잘 해주셔서 어떤 식으로 상향될지도 역시 기대가 됩니다.

     그나저나 리메이크 예정인 샬롯은 또 없군요. 지인분이 울부짖고 있던데 과연 언제 되련지...?!

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    2019.10.04 08:32 (UTC+0)

    불코르 극혐이 심하긴했어 ㅋㅋㅋ

    그보다 실시간아레나에서 강려크할거라는 실세즈 발언은 별생각없이 한말인줄 알고있었지 ㅋㅋ

    실세즈에 범용성따윈 필요없어 그냥 아레나에서 쓸수있게만해줘 

    물키세는 버프좀 많이 줘라 일자리좀 찾게! ㅋㅋㅋ

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    2019.10.04 08:34 (UTC+0)

    실세즈가 드디어!!

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    2019.10.04 08:34 (UTC+0)

    ㅇㅁ나ㅓㅇ문ㅇ름;짇ㄱㅎ 나의 실세즈가 드디어!!!

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    2019.10.04 08:36 (UTC+0)

    실세즈 약코 통했네 집빌꼴 날듯

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    2019.10.04 08:38 (UTC+0)

    나 실세즈 2개 있어!!!!! 2개 있다고!!!

    • images
      2019.10.04 13:58 (UTC+0)

      2개 있는거랑 1개 있는거랑 솔직히 큰 상관 없지 않음?

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      2019.10.08 06:01 (UTC+0)

      빳대리그만큼 절박하다는거지..ㅠㅠ 월광5성 2번이나 뽑았는데 둘 다 실세즈야..

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    2019.10.04 08:40 (UTC+0)

    실세즈 떡상 각

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    2019.10.04 08:41 (UTC+0)

    월라비는.....

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    2019.10.04 08:43 (UTC+0)

    키세 떡상 좋습니다

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    작성자에 의해 삭제된 댓글입니다.

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      작성자에 의해 삭제된 댓글입니다.

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    2019.10.04 08:47 (UTC+0)

    패스타때 샬롯 상향하겠다고 말씀해주신걸로 기억하는데 샬롯이 언제 상향 예정인지 알려주실수 있을까요?

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    2019.10.04 08:47 (UTC+0)

    장난하냐 18 이제 불코르 거의 다키우고 템 세팅 하고 있구만

    스킬 찍은거랑 어케할거냐

    리콜가능하게해라 아놔

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      2019.10.04 08:53 (UTC+0)

      리콜 당얀히 됨

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      2019.10.04 09:03 (UTC+0)

      글좀 읽어라 ㅋㅋㅋ

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    2019.10.04 08:48 (UTC+0)

    양심 있으면 월라비 상향하자 진짜 뭐야이게

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    2019.10.04 08:49 (UTC+0)

    불코르가 사기긴해도 생각없이 버프하고 다시 너프하고 이런실수를 더줄여야한다고 봅니다

    집행관 빌트레드도 상향안 나왔을때 이대로나오면 겜망한다고 안된다고했는데 무시하고나왔다 게임 터진거고요

    밸런스라는게 쉽게 맞출수있는건아니지만 적당한상향부탁드립니다

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    2019.10.04 08:49 (UTC+0)

    집빌 2차하향 가자

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    2019.10.04 08:52 (UTC+0)

     월광 4성은 좋은 성능을 가지고 있는 영웅들이 많지만 유독 신규 월광 4성이 성능이 많이 안좋은 경우가 많습니다. 암시더와 승부의 제라토 역시 정말 성능이 처참한 영웅이었죠. 상향 목록에 있으니 어떤 식으로 상향이 될지 기대가 됩니다.
     과거 관짝으로 들어갔던 엘슨이 상향 목록에 있으니 반갑네요. 이참에 무카차같은 캐릭터도 다시 개성을 돌려줬으면 어떨까 생각이 드네요 ㅋㅋ. 월광 3성은 밸런싱에 있지만 성약 3성은 아예 없어서 조금 아쉽습니다. 성약 3성도 참 멋진 캐릭터 많은데 말이죠.
     성약 4성도 역시 포함되어 있어서 기쁩니다. 이번에는 도미니엘과 링이네요. 요즘 밸런스 패치를 의미있는 수준으로, 그리고 개성을 주는 방향으로 잘 해주셔서 어떤 식으로 상향될지도 역시 기대가 됩니다.

     그나저나 리메이크 예정인 샬롯은 또 없군요. 지인분이 울부짖고 있던데 과연 언제 되련지...?!

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    2019.10.04 08:53 (UTC+0)

    이세 바사르는 누가막나 ㅋ

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