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#에픽세븐 #건의

쿠로네코o기사단장o갓미레

[건의/장문] 앞으로의 에픽세븐을 위한 몇 가지 개편안입니다.

안녕하세요. 기사단전 프리시즌 5위 마감한

쿠로네코 기사단의 단장 갓미레입니다.


이번 월광 벨런싱 조절은 단기적으로 보면

그간 과금을 많이해온 입장에서는 다소 뼈아프지만,

장기적으로보면 내심 환영하고 있습니다.

애정하는 캐릭터의 가치를 보장해주셔서 감사합니다.


허나 앞으로 해결하셔야할 과제가 많아, 

내부적으로 고민이 많으실 것으로 사료됩니다.


이에 저희 기사단원분들과 1년여동안

에픽세븐을 나름대로 하드코어하게 즐겨오면서

에픽세븐이 '이렇게 개선되면 참 좋겠다'라고

느낀점들을 정리하여 건의드리어 에픽세븐이

더 재미있는 게임이 되었으면 하는 바램으로

본 글을 작성하게되었습니다.


건의드린 내용 중 하나라도 반영이되면

정말 좋을 것 같습니다.


특히 기획팀분들은 건의 내용에 의도와

이로 인해 벌어질 나비효과 등을 잘 빗대어보시고

심도있게 고려해주셨으면 합니다.




■ 성약소환에 월광포함시 종류가 늘어 안그래도

이슈가 많은 픽업확률이 더 줄어들텐데

이에 대해 두가지 방안을 건의드립니다.


1. 캐릭터 6성 6각 sss달성시

해당 캐릭터 가챠등장확률 50% 감소

(그에 비례해서 다른 캐릭터들의 등장확률 소폭증가)

2. 일정시기, 기간적 픽업이벤트 삭제 후

유저가 본인이 직접 원하는 캐릭터 픽업 할 수 있도록 개편,

물론 월광은 제외.


유저들 입장에서 모든 캐릭 육성에 자연스럽게

관심을 가지게되고, 기간에 상관없이

원하는 캐릭터를 가챠할 수 있게되는지라

상대적 박탈감을 방지할 수 있는 강점이 있습니다.




■ 캐릭터 호감도 달성 업적 추가 및 머라고라 획득처 개선


: 캐릭별 호감도 10달성시 머라고라고 1개 지급
: 기사단 머라고라 등 획득가능한 농장 컨텐츠 신설
: 이로인한 기존 머라고라의 가치하락을

  머라고라 패키지 구매 유저들에게

  그 과금액별로 일정치의 하늘석 등으로 페이백


머라고라 획득에 대한 이슈는 1주년이 다가오는 현재까지도

진행형입니다. 위와 같이 개선이되면 유저들 입장에서

상대적으로 즐기지 않는 호감도 컨텐츠에 관심을 가질 수 있고,

기사단에 소속해야하는 중요성을 느낄 수 있습니다.




■ 신비/월광 가챠 삭제로 인한 기사단전 보상 개편


: 신비의책갈피 > 행동력(우편함)으로 대체

  (혹은 다른 재화로 대체되었으면 합니다.)




■ 기사단전 순위별 보상강화


: PVP컨텐츠를 중심으로 즐기는 유저가 많습니다.

 정규시즌이 시작되었지만 고대하던

 순위별 보상이 사실상 존재하지않아서

 열심히 즐길만한 원동력이나 경쟁력 등 

 메리트가 상당히 줄어듭니다.

 이에 대한 방안을 모색해주시면 감사하겠습니다.




■ 서브스토리 개편


: 1-10까지 10개의 보상으로 끝. 노가다성 철저히

  배제하고 본인 캐릭터가 아닌 스토리와 관련된

  벨런싱된 NPC캐릭터들로만 다소 어렵게

  공략하고 즐길 수 있도록하여 재미와 만족도 개선


: 간헐적 1개 스토리 오픈에서 모든 스토리 개방 후,

  유저당 1회만 클리어보상을 획득 할 수 있도록 개편

  (이미 클리어한 컨텐츠도 보상은 없지만 언제든

  다시 플레이할 수 있도록해서 유저 공략 등이

  하나의 컨텐츠로서 활성화될 수 있도록 장려)


토벌, 정령의제단, 전설촉매제 파밍만으로도 벅찬데,

주기적으로 열리는 서브스토리는 그 스토리보단

'교환상점'에 포커스가 맞춰져 있어 유저들 입장에선

사실상 귀찮은 노가다성 컨텐츠입니다.

이에 위와 같이 개선하여 스토리를

재밌게 즐길 수 있도록 장려해주시면 좋겠습니다.




■ 심연의탑 컨텐츠 개선


: 6번과 마찬가지로 이미 클리어한층도 보상은

  없지만 언제든 또 다시 도전해볼 수 있도록 개편




■ 장비 옵션 관련


: 하늘석이나 골드 등의 재화를 소비하여 주옵이나

  보조옵에 붙은 마음의 안드는 옵션 1개를

  랜덤으로라도 변경할 수 있는 기회를 제공
  (아니면 기사단전에서 받는 신규재화를 만들어

  이를 사용하여 변경가능하게해주세요.)


과금액의 대부분을 행동력으로 사용하여

토벌 컨텐츠를 아무리 돌아도 득템을 하는 것이 어렵습니다.

장비 획득 난이도가 높을수록 좋은 장비를 획득하였을 때의

성취감은 캐릭터 가챠보다도 더 즐거운 경험이 되기도 합니다.

하지만 현재보다 어느정도는 난이도를 낮춰주셨으면 합니다.




1주년이 다가오면서 말도많고 탈도많은 에픽세븐이지만,

진심어린 애정을 가지고 정말 재미있게 즐겜하는 유저들도 많습니다.


그만큼 여러 사태에 대해 더 관심가지고 지켜보고

때로는 안타까워하고 조용히 응원할 때도 있습니다.


진정성 있는 운영은 어떠한 게임사도 현실적으로 

이루어내기 힘들다는 것은 유저들도 잘 알고 있습니다.


저희는 에픽세븐이 앞으로 좋은 방향으로

나아가주실거라 믿고 있습니다. 

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