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업데이트

3월 4주차 업데이트 안내 (2차 수정)

  • OFFICIAL
  • 알카서스
  • 2019.03.27 12:21 (UTC+0)
  • 조회수 48627


PLAY THE ANIMATION! 에픽세븐!
안녕하세요. GM 알카서스입니다.


드디어드디어드디어 시작이다-! 아레나 시즌 2 개막!

개편된 아레나와 함께 명예의 전당에 이름을 드높여보세요!


또한 영웅 밸런스 조정 및 머라고라 개선!

지역의 기여도를 모아 촉매제 구입이 가능한 기여도 교환소 오픈!


그 외에 다양한 편의성 업데이트를 바로 확인하세요!


점검 일시는 추후 확정 시 별도 공지를 통해 안내 드리겠습니다.




1. 아레나 시즌 2 개막

아레나 시즌2가 드디어 개막합니다!

모노리스를 둘러싼 놀라운 이야기와 함께

보다 전략적이고 치열한 전투를 시작하세요!


■ 아레나 시즌 2 진행 기간
 4/1(월) 오전 03:00 ~ 시즌 종료 시까지 (별도 공지)

아레나 시즌 2 시작 후 신규 스토리, 시즌 랭킹, 명예의 전당 등록이 공개됩니다.


■ 아레나 입장 조건
모험 [3-2] 메헤티 황야 클리어


■ 주간 리그 시작 시 시작 리그 개선

새로운 주간 리그 시작 시 속해있는 리그의 최하 리그(Ⅴ)부터 시작되던 규칙이 개선되어, 보다 쉽게 리그 승강에 도전할 수 있게 됩니다.

리그

레전드Ⅰ

챌린저Ⅰ

챔피언Ⅰ

레전드Ⅱ

챌린저Ⅰ

챔피언Ⅰ

레전드Ⅲ

챌린저Ⅰ

챔피언Ⅰ

레전드Ⅳ

챌린저Ⅰ

챔피언Ⅰ

레전드Ⅴ

챌린저Ⅰ

챔피언Ⅰ

레전드Ⅵ

챌린저Ⅰ

챔피언Ⅰ

챔피언Ⅰ

챌린저Ⅰ

챔피언Ⅴ

챔피언Ⅱ

챌린저Ⅰ

챔피언Ⅴ

챔피언Ⅲ

챌린저Ⅰ

챔피언Ⅴ

챔피언Ⅳ

챌린저Ⅰ

챔피언Ⅴ

챔피언Ⅴ

챌린저Ⅰ

챔피언Ⅴ

챌린저Ⅰ

챌린저Ⅴ

챌린저Ⅲ

챌린저Ⅱ

챌린저Ⅴ

챌린저Ⅳ

챌린저Ⅲ

챌린저Ⅴ

챌린저Ⅴ

챌린저Ⅳ

챌린저Ⅴ

챌린저Ⅴ

챌린저Ⅴ

챌린저Ⅴ

챌린저Ⅴ

마스터Ⅰ

마스터Ⅴ

마스터Ⅲ

마스터Ⅱ

마스터Ⅴ

마스터Ⅳ

마스터Ⅲ

마스터Ⅴ

마스터Ⅴ

마스터Ⅳ

마스터Ⅴ

마스터Ⅴ

마스터Ⅴ

마스터Ⅴ

마스터Ⅴ

골드Ⅰ

골드Ⅴ

골드Ⅲ

골드Ⅱ

골드Ⅴ

골드Ⅳ

골드Ⅲ

골드Ⅴ

골드Ⅴ

골드Ⅳ

골드Ⅴ

골드Ⅴ

골드Ⅴ

골드Ⅴ

골드Ⅴ

실버Ⅰ

실버Ⅴ

실버Ⅲ

실버Ⅱ

실버Ⅴ

실버Ⅳ

실버Ⅲ

실버Ⅴ

실버Ⅴ

실버Ⅳ

실버Ⅴ

실버Ⅴ

실버Ⅴ

실버Ⅴ

실버Ⅴ

브론즈Ⅰ

브론즈Ⅴ

브론즈Ⅲ

브론즈Ⅱ

브론즈Ⅴ

브론즈Ⅳ

브론즈Ⅲ

브론즈Ⅴ

브론즈Ⅴ

브론즈Ⅳ

브론즈Ⅴ

브론즈Ⅴ

브론즈Ⅴ

브론즈Ⅴ

브론즈Ⅴ


■ 상위 리그 주간 랭킹 하늘석 보상 상향

- 마스터 ~ 레전드 리그의 주간 랭킹 보상 수량이 상향됩니다.

리그

레전드Ⅰ

1500

1800

레전드Ⅱ

1200

1500

레전드Ⅲ

1000

1200

레전드Ⅳ

750

1100

레전드Ⅴ

675

1050

레전드Ⅵ

600

1000

챔피언Ⅰ

585

840

챔피언Ⅱ

570

830

챔피언Ⅲ

555

820

챔피언Ⅳ

540

810

챔피언Ⅴ

525

800

챌린저Ⅰ

510

640

챌린저Ⅱ

495

630

챌린저Ⅲ

480

620

챌린저Ⅳ

465

610

챌린저Ⅴ

450

600

마스터Ⅰ

435

490

마스터Ⅱ

420

480

마스터Ⅲ

405

470

마스터Ⅳ

390

460

마스터Ⅴ

375

450


■ 연승 보너스 추가

연승 횟수에 따라 공격 대전 승리 시 정복 점수와 승점을 추가로 획득할 수 있습니다.

공격 시 대전에 패배하거나, 대전 상대를 수동으로 갱신할 시 연승 횟수는 초기화됩니다.

NPC 대전을 통한 승리나 패배는 연승 기록에 영향을 주지 않으며, 연승 보너스가 적용되지 않습니다.


[연승 보너스]

연승

추가 획득 정복 점수 보너스 

4-6 연승

1

7-9 연승

2

10연승 이후

3


■ 신규 재화 ‘영광의 증표’ 추가

신규 재화 ‘영광의 증표’가 추가됩니다. 

영광의 증표는 매주 주간 리그 랭킹 보상으로 획득할 수 있으며 아레나 시즌2 전용 아이템을 구매할 때 사용됩니다.

(아레나 시즌2 전용 아이템은 차후 상점에 추가됩니다.)

정복 점수는 더 이상 주간 리그 랭킹 보상으로 지급하지 않습니다.


[영광의 증표]


■ 전투 기록

- 전투 기록이 최대 20개까지 표시되도록 개선됩니다.

- 전투 기록에 복수 버튼이 추가되었습니다. 복수 기능은 업데이트 예정인 기능입니다.


■ 아레나 정보 제공

아레나 정보 버튼을 통해 내 정보 및 리그에 대한 다양한 정보가 표시됩니다.

[내 정보]에서는 아레나 공격/방어 승률 및 대전 기록을 자세히 확인할 수 있어 보다 전략적인 전투를 구상할 수 있습니다.


■ 시즌 랭킹

시즌 진행 동안 시즌 랭킹이 진행됩니다.

시즌이 종료되면 시즌 포인트에 따라 1,2,3위를 달성한 계승자님은 명예의 전당에 기록됩니다.


[시즌 포인트 획득]

시즌 진행 동안 매주 주간 리그 시작 시 전주 주간 리그의 1-100위까지 시즌 포인트가 지급됩니다.

시즌 포인트 및 등수는 매주 주간 리그 시작 시 아레나에 접속할 때 갱신됩니다.


[시즌 랭킹 산정 방법]

시즌 랭킹은 중복 등수가 없으며 시즌포인트가 동일할 경우 다음과 같은 조건을 통해 등수가 결정됩니다.

승점과 연승도 동일할 경우 먼저 아레나에 접속하여 점수가 갱신된 순서대로 등수가 결정됩니다.

 1) 승점 비교

 2) 연승 비교


[시즌 랭킹 확인 방법]

아레나 > 랭킹 > 시즌 랭킹에서 1-100위의 랭킹 정보를 확인할 수 있습니다.

아레나 정보 및 나의 랭킹에서 나의 시즌 포인트 및 등수를 확인할 수 있습니다.


[명예의 전당]

시즌 종료 시 1, 2, 3위 유저는 명예의 전당에 올라 영원히 남게 됩니다.

2018년 10월 15일부터 2019년 2월 25일까지 진행된 아레나 시즌1의 명예의 전당도 함께 업데이트됩니다.


■ 아레나 시즌2 스토리 추가

아레나 시즌2 스토리 ‘수상한 조력자’가 추가되며, 시즌 시작 시 자동으로 스토리가 재생됩니다.


■ 아레나 시즌2 전용 상점 오픈 안내

아레나 시즌 2 전용 상점이 4/4(목) 업데이트 이후 오픈 될 예정이었으나 연기되었습니다.

추후 일정 확정 시 공지를 통해 상세한 내용을 안내 드리겠습니다.


■ 기타 변경 사항

- 화면 상단에 재화, 입장권 표시가 변경됩니다. 행동력이 제외되고 영광의 증표가 추가됩니다.

- 아레나 시즌2 전용 배경으로 변경됩니다.

- NPC 대전의 [초시공 무적 여 고생 유나] 팀의 헤이즐이 마스코트 헤이즐로 변경됩니다.



2. 영웅 밸런스 조정

아레나 시즌2의 시작과 함께 일부 영웅들의 밸런스 조정이 진행됩니다. 


1) 매사냥꾼 쿠루리 (★3[전직], 기사, 자연)

- 호로리 돌격!의 쿨타임이 1턴 증가합니다.

호로리 돌격! (전)

호로리를 적에게 날려보내 75% 확률로 모든 강화 효과를 해제한 후 각각 75%(최대 100%) 확률로 2턴 간 도발, 방어력 감소를 발생시킵니다. 쿨타임 5턴(최대 4턴)

호로리 돌격! (후)

호로리를 적에게 날려보내 75% 확률로 모든 강화 효과를 해제한 후 각각 75%(최대 100%) 확률로 2턴 간 도발, 방어력 감소를 발생시킵니다. 쿨타임 6턴(최대 5턴)


- 신뢰의 룬 효과가 변경됩니다.

신뢰의 룬 (전)

턴 종료 시 일정 확률(최대 15%)로 추가 턴이 발생합니다. 1턴에 1번만 발생합니다.

신뢰의 룬 (후)

턴 종료 시 일정 확률(최대 10%)로 자신의 행동 게이지가 50% 증가합니다.


2) 실험체 세즈 (★5, 도적, 광)

- 몽환의 철퇴의 기절 확률이 증가합니다.

몽환의 철퇴 (전)

철퇴로 적을 공격하고 35% 확률로 1턴 간 기절시킵니다.

몽환의 철퇴 (후)

철퇴로 적을 공격하고 50% 확률로 1턴 간 기절시킵니다.


- 마수의 발톱 효과가 변경됩니다.

마수의 발톱 (전)

[각성 전]

마수의 발톱으로 적 전체를 공격합니다.

[각성 후]

마수의 발톱으로 적 전체를 공격하고 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다.

마수의 발톱 (후)

[각성 전]

마수의 발톱으로 적 전체를 공격하여 30% 확률로 1턴 간 기절시킵니다. 

[각성 후]

마수의 발톱으로 적 전체를 공격하여 30% 확률로 1턴 간 기절시킨 후 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다.


- 빛의 폭풍의 효과가 변경됩니다.

빛의 폭풍 (전)

빛의 폭풍으로 적을 공격합니다. 대상이 기절 상태라면 방어력을 관통합니다.

빛의 폭풍 (후)

빛의 폭풍으로 적을 공격합니다. 적 처치 시 해당 스킬의 쿨타임이 초기화됩니다.

대상이 기절 상태라면 방어력을 관통합니다.


3) 환영의 테네브리아 (★5, 마도사, 암)

- 맹독 폭발의 피해량이 20% 증가합니다.

맹독 폭발

맹독의 기운을 폭발시켜 대상을 공격하고 50% (최대 70%)의 확률로 2턴 간 중독을 발생시킵니다.


- 악몽의 환영의 효과가 변경됩니다.

악몽의 환영 (전)

적 누군가가 약화 효과를 가지고 있을 경우 맹독 폭발의 대상이 2명으로 증가합니다. 중독을 가진 대상에게 받는 피해가 20%(최대 30%) 감소합니다. 피해 감소 효과는 중복 시 가장 높은 효과만 적용됩니다.

악몽의 환영 (후)

공격 대상으로 지정 가능한 아군이 남아있을 경우 공격 대상으로 지정되지 않습니다. 누군가 사망할 때마다 자신의 공격력, 방어력이 7% (최대 10%) 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.


- 악몽의 환영 스킬 강화효과가 변경됩니다.

기존

받는 피해량 2% 감소

받는 피해량 3% 감소

받는 피해량 5% 감소

변경

각 능력치 0.5% 증가

각 능력치 1% 증가

각 능력치 1.5% 증가


- 영원한 악몽의 효과에 기절이 추가됩니다.

영원한 악몽 (전)

[각성 전]

악몽의 결정체를 적에게 날려 공격합니다. 적 처치 시 남은 모든 적의 행동 게이지를 50% 감소시킵니다.

[각성 후]

악몽의 결정체를 적에게 날려 공격합니다. 적 처치 시 남은 모든 적의 행동 게이지를 50% 감소시킵니다. 대상이 가진 약화효과 개수에 비례해 피해량이 증가합니다.

영원한 악몽 (후)

[각성 전]

악몽의 결정체를 적에게 날려 공격하여 1턴 간 기절시킵니다. 적 처치 시 남은 모든 적의 행동 게이지를 50% 감소시킵니다.

[각성 후]

악몽의 결정체를 적에게 날려 공격하여 1턴 간 기절시킵니다. 적 처치 시 남은 모든 적의 행동 게이지를 50% 감소시킵니다. 대상이 가진 약화효과 개수에 비례해 피해량이 증가합니다.


4) 보조형 랏츠 (★4, 마도사, 암)

- 검은 마법의 효과가 변경됩니다.

검은 마법 (전)

마법 구체로 적을 공격한 후 자신에게 1턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다.

검은 마법 (후)

마법 구체로 적을 공격한 후 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다.


- 마력 주입의 효과가 변경됩니다.

마력 주입 (전)

[각성 전]

자신을 제외한 아군 대상에게 마력을 주입해 1턴 간 공격력 증가와 함께 행동 게이지를 80%(최대 100%) 증가시킵니다.

[각성 후]

자신을 제외한 아군 대상에게 마력을 주입해 2턴 간 공격력 증가와 함께 행동 게이지를 80%(최대 100%) 증가시킵니다.

마력 주입 (후)

[각성 전]

자신을 제외한 아군 대상에게 마력을 주입해 2턴 간 공격력 증가와 함께 행동 게이지를 80%( 최대 100% ) 증가시킵니다.

[각성 후]

아군 대상에게 마력을 주입해 2턴 간 공격력 증가와 함께 행동 게이지를 80% (최대 100%) 증가시킨 후, 자신에게 2턴 간 공격력 증가와 함께 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.


- 황폐화의 침묵 적용 턴 수가 증가합니다.

황폐화 (전)

모든 적에게 강렬한 마력을 방출하여 공격하여 50%(최대 75%) 확률로 1턴 간 침묵시킵니다.

황폐화 (후)

모든 적에게 강렬한 마력을 방출하여 공격하여 50%(최대 75%) 확률로 2턴 간 침묵시킵니다.


5) 고양이 클라릿사 (★4, 전사, 암)

- 화난다냥!의 각성 시 강화 효과 감소 효과 턴 수가 증가합니다.

화난다냥! (전)

[각성 전]

모닝스타로 난동을 부리며 적 전체를 공격하고 60% (최대 80%)의 확률로 2턴 간 회복 불가를 발생시킵니다. 사랑스러움 상태라면 효과 발생 확률이 20% 증가합니다.

[각성 후]

모닝스타로 난동을 부리며 적 전체를 공격하고 60% (최대 80%)의 확률로 강화 효과를 1턴 감소시키고 2턴 간 회복 불가를 발생시킵니다. 사랑스러움 상태라면 효과 발생 확률이 20% 증가합니다.

화난다냥! (후)

[각성 전]

모닝스타로 난동을 부리며 적 전체를 공격하고 60% (최대 80%)의 확률로 2턴 간 회복 불가를 발생시킵니다. 사랑스러움 상태라면 효과 발생 확률이 20% 증가합니다.

[각성 후]

모닝스타로 난동을 부리며 적 전체를 공격하고 60% (최대 80%)의 확률로 강화 효과를 2턴 감소시키고 2턴 간 회복 불가를 발생시킵니다. 사랑스러움 상태라면 효과 발생 확률이 20% 증가합니다.


- 큐티하냥~♥의 쿨타임이 1턴 감소하고 사랑스러움 강화 효과가 해제 불가능하도록 변경됩니다.

큐티하냥~♥ (전)

꼬리를 흔들며 애교를 부립니다. 아군 전체에게 걸린 약화 효과를 2턴 감소시키고 자신에게는 3턴 간 면역과 사랑스러움을 발생시킵니다. 쿨타임 6턴(최대 5턴)

큐티하냥~♥ (후)

꼬리를 흔들며 애교를 부립니다. 아군 전체에게 걸린 약화 효과를 2턴 감소시키고 자신에게는 3턴 간 면역과 사랑스러움을 발생시킵니다. 쿨타임 5턴(최대 4턴)


6) 암살자 시더 (★4, 도적, 암)

- 신속한 임무수행의 효과가 변경됩니다.

신속한 임무수행 (전)

적 처치 시 가장 생명력 상황이 나쁜 적군 1명에게 2턴 간 표적을 발생시키고 1턴 간 자신의 속도를 30%(최대 50%) 증가시킵니다. 

신속한 임무수행 (후)

누군가 사망 시 자신의 행동 게이지를 15% (최대 30%) 증가시키고 1턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. (쿨타임 1턴) 


- 신속한 임무 수행의 스킬 강화효과가 변경됩니다.

기존

속도 5% 증가

속도 5% 증가

속도 10% 증가

변경

행동 게이지 3% 증가

행동 게이지 5% 증가

행동 게이지 7% 증가


- 처형의 행동 게이지 감소량이 증가합니다. 

처형 (전)

[각성 전]

지면을 가르는 강력한 일격으로 대상을 공격하여 1턴 간 침묵을 발생시키고 행동 게이지를 30% 감소시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.

[각성 후]

지면을 가르는 강력한 일격으로 대상을 공격하여 1턴 간 침묵을 발생시키고 행동 게이지를 30% 감소시킵니다. 자신과 대상의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.

처형 (후)

[각성 전]

지면을 가르는 강력한 일격으로 대상을 공격하여 1턴 간 침묵을 발생시키고 행동 게이지를 50% 감소시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.

[각성 후]

지면을 가르는 강력한 일격으로 대상을 공격하여 1턴 간 침묵을 발생시키고 행동 게이지를 50% 감소시킵니다. 자신과 대상의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.


7) 타이윈 (★5, 기사, 냉기)

- 총공격의 방어력 감소 확률이 증가합니다.

총공격 (전)

검기 공격 후 지원사격으로 모든 적을 공격하여 50% (최대 75%) 확률로 방어력 감소를 2턴 간 발생시키고 자신에게 방어력 증가를 3턴 간 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력이 비례해 피해량이 증가합니다.

총공격 (후)

검기 공격 후 지원사격으로 모든 적을 공격하여 75% (최대 100%) 확률로 방어력 감소를 2턴 간 발생시키고 자신에게 방어력 증가를 3턴 간 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력이 비례해 피해량이 증가합니다.


8) 세실리아 (★5, 기사, 화염)

- 파멸의 응징의 도발 확률이 증가합니다.

파멸의 응징 (전)

어둠의 기운을 불어넣은 창으로 적 전체를 공격하여 60% (최대 75%)의 확률로 1턴 간 도발시킨 후 자신에게 2턴 간 보호막을 발생시킵니다. 자신이 최대 생명력에 비례해 피해량과 보호막이 증가합니다.

파멸의 응징 (후)

어둠의 기운을 불어넣은 창으로 적 전체를 공격하여 85% (최대 100%)의 확률로 1턴 간 도발시킨 후 자신에게 2턴 간 보호막을 발생시킵니다. 자신이 최대 생명력에 비례해 피해량과 보호막이 증가합니다.


9) 바사르 (★5, 마도사, 자연)

- 모래 폭풍의 쿨타임이 1턴 감소합니다.

모래 폭풍 (전)

[각성 전]

모래 마법으로 모든 적을 공격해 강화 효과를 전부 제거합니다.

[각성 후]

모래 마법으로 모든 적을 공격해 강화 효과를 전부 제거하고 2턴 간 강화 불가를 발생시킵니다. 

쿨타임 6턴 (최대 5턴)

모래 폭풍 (후)

[각성 전]

모래 마법으로 모든 적을 공격해 강화 효과를 전부 제거합니다.

[각성 후]

모래 마법으로 모든 적을 공격해 강화 효과를 전부 제거하고 2턴 간 강화 불가를 발생시킵니다. 

쿨타임 5턴 (최대 4턴)


10) 제라토 (★4, 마도사, 냉기)

- 얼음 송곳의 효과가 변경됩니다.

얼음 송곳 (전)

[각성 전]

연타 공격으로 적을 공격합니다.

[각성 후]

연타 공격으로 적을 공격합니다. 대상이 약화 효과를 가지고 있을 경우 피해량이 증가합니다.

얼음 송곳 (후)

[각성 전]

연타 공격으로 적을 공격한 후 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다. 

[각성 후]

연타 공격으로 적을 공격한 후 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다. 대상이 약화 효과를 가지고 있을 경우 피해량이 증가합니다.


- 빙산 소환의 쿨타임이 1턴 감소합니다.

빙산 소환 (전)

거대한 빙산을 만들어 모든 적을 공격하여 50% 확률로 1턴 간 기절시킵니다. 쿨타임 6턴(최대 5턴)

빙산 소환 (후)

거대한 빙산을 만들어 모든 적을 공격하여 50% 확률로 1턴 간 기절시킵니다. 쿨타임 5턴(최대 4턴)


11) 실크 (★4, 사수, 자연)

- 집중력 효과로 피격 시 소모하는 집중량이 감소합니다.

집중력 (전)

턴 종료 시 집중을 1 획득하고 피격 시 집중을 2 소모합니다. 자신의 집중이 2 이상일 경우 일발 사격이 연발 사격으로 강화되어 피해량이 증가합니다.

집중력 (후)

턴 종료 시 집중을 1 획득하고 피격 시 집중을 1 소모합니다. 자신의 집중이 2 이상일 경우 일발 사격이 연발 사격으로 강화되어 피해량이 증가합니다.


- 폭풍 화살의 속도 감소 발생 확률이 증가합니다.

폭풍 화살 (전)

[각성 전]

바람을 일으켜 적 전체를 공격하여 80% (최대 95%) 확률로 2턴 간 속도 감소를 발생시키고 자신에게 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다.

[각성 후]

바람을 일으켜 적 전체를 공격하여 80% (최대 95%) 확률로 2턴 간 속도 감소를 발생시키고 아군 전체에게 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다.

폭풍 화살 (후)

[각성 전]

바람을 일으켜 적 전체를 공격하여 85% (최대 100%) 확률로 2턴 간 속도 감소를 발생시키고 자신에게 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다.

[각성 후]

바람을 일으켜 적 전체를 공격하여 85% (최대 100%) 확률로 2턴 간 속도 감소를 발생시키고 아군 전체에게 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다.


12) 크로제 (★4, 기사, 냉기)

- 보호의 문장 효과가 변경됩니다.

보호의 문장 (전)

아군이 공격 당한 후 생명력이 50% 이하로 떨어졌다면 대상에게 2턴 간 보호막을 발생시킵니다. 보호막은 대상의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. 해당 효과는 2턴에 한 번만 발생합니다.

보호의 문장 (후)

아군이 공격 당한 후 생명력이 50% 이하로 떨어졌다면 대상에게 2턴 간 보호막과 방어력 증가를 발생시킵니다. 보호막은 대상의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. 해당 효과는 2턴에 한 번만 발생합니다.



3. 각성 능력치 상향

각성 시 증가하는 효과 적중, 효과저항, 치명 확률, 치명 피해 효과가 다음과 같이 상향됩니다.

분류

효과 적중

3%

6%

6%

12%

효과 저항

3%

6%

6%

12%

치명 확률

3%

4%

6%

8%

치명 피해

3%

5%

6%

10%



4. 매사냥꾼 쿠루리, 쿠루리 리콜

하향 조정된 영웅 매사냥꾼 쿠루리와 전직 전 영웅인 쿠루리가 리콜됩니다.


■ 리콜 대상 영웅

매사냥꾼 쿠루리, 쿠루리 Lv 50 이상


■ 리콜 진행 기간

3/28(목) 점검 후 ~ 4/11(목) 점검 전 (KST)


■ 리콜 진행 방법

1) 영웅 상세보기에서 리콜하고자 하는 영웅을 선택하여 리콜 버튼을 눌러주세요


2) 리콜 시 회수되는 모든 재화가 표시됩니다. 정말로 리콜을 원하시면 리콜 버튼을 눌러주세요.


3) 리콜을 원하시면 1차 확인창, 2차 확인창 모두 확인 버튼을 눌러 리콜을 진행해주세요. 리콜한 영웅의 3등급 Lv.1 영웅을 획득합니다.

   ✓ 쿠루리 리콜 → ★3 쿠루리 Lv.1

   ✓ 매사냥꾼 쿠루리 리콜 → ★3 매사냥꾼 쿠루리 Lv.1


■ 리콜 시 환급 대상

1) 레벨

- 현재 레벨, 경험치를 기반으로 펭귄을 환급합니다.

분류

경험치

★3 펭귄 (동일 속성)

45,000

★4 그림자영웅 펭귄

100,000

★5 백기사전설 펭귄

500,000


※ 그림자영웅/백기사전설 펭귄 설명

- 영웅 전송 시 전승석 획득이 불가하며, 1골드를 획득합니다.

- 강화 재료로 사용 시 강화 대성공/초대성공이 발생하지 않습니다.

- 다른 재료와 함께 강화가 불가능합니다.

- 그림자영웅 펭귄과 백기사전설 펭귄은 동시에 사용 가능합니다.


2) 등급

- 현재 영웅의 등급에 따라 판타스마와 골드가 환급됩니다.

- 판타스마의 등급은 판타스마의 태생 등급보다 한 등급 높게 지급됩니다.

 (메가 판타스마: 3성, 기가 판타스마: 4성, 테라 판타스마: 5성)

★5 영웅

메가

기가

테라

골드

3

4

-

60,000

★6 영웅

메가

기가

테라

골드

3

4

5

210,000


3) 각성 및 룬 각인

- 영웅의 각성 정보를 확인하여 각성 및 스킬트리에 소모된 룬과 촉매제를 모두 환급합니다.


4) 스킬강화

- 영웅의 스킬 강화 정보를 확인하여 강화에 사용된 모든 촉매제와 머라고라/머라고라고/골드를 환급합니다.

- 머라고라 소모 수량 개선에 따라 개선된 수량으로 지급됩니다.


5) 기억각인

- 기억각인 정보를 확인하여 영웅 쿠루리로 환급합니다.

- 헌신 스킬 등급에 따른 환급 수량은 아래와 같습니다.

등급

수량

D

1

C

2

B

3

A

4

S

5

SS

*

SSS

7



5. 머라고라 개선

스킬 강화에 필요한 머라고라의 수량이 대폭 감소하며, 머라고라고 교환의 편의성이 개선됩니다.


■ 스킬 강화 시 필요한 머라고라 수량 감소

★3~5 스킬 강화 시 필요한 머라고라의 수량이 기존대비 30% 감소합니다.

등급

★3

46

33

★4

56

39

★5

68

48

※ 머라고라고 교환 비율 1:4 기준으로 작성되었습니다.


■ 머라고라 환급

하향된 요구량보다 초과 사용된 머라고라는 골드와 함께 우편으로 환급됩니다.

(초과 사용된 머라고라고는 1:5 비율로 머라고라로 환급됩니다.)


■ 머라고라 관련 상점 개선

- 일반 상점에서 머라고라 4개를 머라고라고 1개로 상시 교환할 수 있어 보다 편리해집니다.

- 기존 머라고라고 교환이 가능했던 ‘기 루브란’의 고블리쿠스, 미궁 방랑상인 후치의 판매 목록에서 머라고라고가 삭제됩니다.



6. 촉매제를 교환할 수 있는 [기여도 교환소] 오픈

6대 상단의 상권이 리타니아 대륙 전역으로 확대되었습니다.

모험 스테이지를 클리어하여 [보호 기여도]를 쌓으면 해당 지역의 [기여도 교환소]에서 촉매제로 교환할 수 있습니다.

■ 기여도 교환소 이용 조건 

모험 [9-1] 소라고둥 숲 클리어

※ 기여도 교환소를 이용할 수 없더라도 보호 기여도를 획득할 수 있습니다.


■ 이용 방법

1) 모험 각 지역의 스테이지를 클리어 시 해당 지역의 보호 기여도 C.P를 획득합니다.


2) 보호 기여도를 모아 해당 지역의 기여도 교환소에서 촉매제를 교환할 수 있습니다.

(각 지역의 기여도 교환소에서 다른 지역의 기여도는 사용할 수 없습니다.)

일부 촉매제는 특정 스테이지를 클리어해야만 구입할 수 있습니다.



7. 지식의 가루 상점 판매 목록 변경 (3/27 21:47 내용 추가)

1) 일정: 3/28(목) 03:00부터

2) 판매 목록

아티팩트 명

소모 개수

제한

지식의 단지

240

1

하급 아티팩트 강화석

3

-

상급 아티팩트 강화석

9

-

★5 시구르사이스

180

-

★5 엘브리스의 보검

180

-

★5 리안나 & 루시엘라

180

-

★5 첼레스티스

180

-

★4 엘의 주먹

60

-

★4 아우리우스

60

-

★4 칼라드라

60

-

★4 로사 하르게나

60

-



8. 기타 개선 및 버그 수정 사항


■ 아티팩트

- ★4 아티팩트 이엘라 바이올린이 툴팁 설명과는 다르게 공격 전 대상의 강화 효과를 해제하던 문제점이 수정됩니다.

이엘라 바이올린

공격 후 40%(최대 80%)의 확률로 대상의 강화효과를 1개 해제합니다.

- ★5 심연의 왕관의 발동 타이밍이 공격 후 스킬의 효과 발생 이전에서 공격 후 스킬의 효과 발생 이후로 변경됩니다.

심연의 왕관 (전)

공격 시 12%(최대 24%)의 확률로 공격 대상을 1턴 간 기절시킵니다.

심연의 왕관 (후)

공격 후 12%(최대 24%)의 확률로 공격 대상을 1턴 간 기절시킵니다.

- ★5 별의 노래의 발동 타이밍이 공격 후 스킬의 효과 발생 이전에서 공격 후 스킬의 효과 발생 이후로 변경됩니다.

별의 노래 (전)

단일 공격 시 대상에게 50%(최대 100%)의 확률로 2턴 간 표적을 발생시킵니다. 표적 대상은 받는 피해가 15% 증가합니다.

별의 노래 (후)

단일 공격 후 대상에게 50%(최대 100%)의 확률로 2턴 간 표적을 발생시킵니다. 표적 대상은 받는 피해가 15% 증가합니다.

- ★4 시라-렌의 발동 타이밍이 공격 후 스킬의 효과 발생 이전에서 공격 후 스킬의 효과 발생 이후로 변경됩니다.

시라-렌 (전)

공격 시 25%(최대 50%)의 확률로 공격 대상에게 무작위 약화 효과를 1턴 간 발생시킵니다. (공격력 감소, 명중 감소, 침묵, 수면, 중독 중 하나)

시라-렌 (후)

공격 후 25%(최대 50%)의 확률로 공격 대상에게 무작위 약화 효과를 1턴 간 발생시킵니다. (공격력 감소, 명중 감소, 침묵, 수면, 중독 중 하나)

- ★4 산타무에르테의 발동 타이밍이 공격 후 스킬의 효과 발생 이전에서 공격 후 스킬의 효과 발생 이후로 변경됩니다.

산타무에르테 (전)

자연 속성인 적을 단일 공격 시 행동 게이지를 5%(최대 10%) 감소시킵니다.

산타무에르테 (후)

자연 속성인 적을 단일 공격 후 행동 게이지를 5%(최대 10%) 감소시킵니다.

- ★3 알세이스의 창의 발동 타이밍이 공격 후 스킬의 효과 발생 이전에서 공격 후 스킬의 효과 발생 이후로 변경됩니다.

알세이스의 창 (전)

단일 공격 시 대상의 행동 게이지를 2.5%(최대 5%) 감소시킵니다.

알세이스의 창 (후)

단일 공격 후 대상의 행동 게이지를 2.5%(최대 5%) 감소시킵니다.

- ★4 엘리하 나이프의 썸네일이 실제 일러스트와 동일하게 수정됩니다.

- 추가 턴 스킬 사용 시 아티팩트 ★4 지옥 절단기 효과가 초기화되는 문제가 수정됩니다. (3/27(수) 22:25 내용추가)

 

■ 영웅

- 방랑자 실크의 ‘번개 화살’의 ‘?’ 이펙트가 뒤집혀 출력되던 문제가 수정됩니다.

- 빌트레드의 ‘어검승천’의 이펙트가 편성된 팀 위치에 따라 잘리던 문제가 수정됩니다.

- 체르미아의 차례에 신수 사용 시 불꽃 이펙트가 사라지지 않던 문제가 수정됩니다.

- 체르미아의 일반 표정과 특징2 표정이 서로 교체됩니다. 

- 타마린느의 음성 연기톤이 개선됩니다.


■ 전투

- 협공으로 심판의 검 발동 시 일부 스킬이 2번 사용되던 문제가 수정됩니다. 

- 토벌 와이번에서 와이번의 '꼬리 휘두르기'의 보호막 해제 시 약화 효과 적용 여부에 따라 줄어든 속도가 정상적으로 돌아오지 않는 문제가 수정됩니다.

- 도전 [불굴의 노기사] 상급/지옥급에 등장하는 체르미아의 공격력, 체력, 방어력이 감소합니다.

- 도전 [불굴의 노기사] 상급/지옥급에 등장하는 엘슨의 체력, 방어력이 감소합니다.

- 도전 [불굴의 노기사] 상급/지옥급에 등장하는 찰스의 공격력, 체력, 방어력이 감소합니다.

- 도전 [불굴의 노기사] 상급에 등장하는 성검기사단 검병의 공격력, 방어력이 감소합니다.

- 도전 [불굴의 노기사] 지옥급에 등장하는 성검기사단 검병의 공격력, 체력, 방어력, 속도가 감소합니다.


■ 상점

- 정복 점수 상점에서 판매하는 강화석 가격이 25% 할인됩니다.

- 미궁 방랑상인 후치와 ‘기 루브란’의 고블리쿠스가 강화석을 기존대비 50% 할인된 가격으로 판매합니다.


■ 기타

서브스토리 이벤트 재화가 로그인 시 간헐적으로 사라지는 문제가 수정됩니다. (3/27(수) 22:25 내용추가)


■ UI 개선

1) 로비

- 대표 영웅의 UI 디자인이 변경됩니다.

- 계정에 적용되어 있는 강화 효과의 표기가 한 눈에 알아보기 쉽도록 개선됩니다.

- 로비 우측의 하단의 선별 소환 버튼과 회복 버튼의 위치가 서로 변경됩니다.

- 로비 배너가 자동으로 스크롤되지 않는 문제가 수정됩니다.


2) 전투

- 긴급 미션 발생 시 팝업에 ‘이동’ 버튼이 추가되어 보다 편리하게 긴급미션 발생 장소로 이동하실 수 있습니다.

- 전투 결과창에서 적용 중인 골드, EXP 증가 버프의 총합을 한눈에 알 수 있도록 개선됩니다.


3) 기사단

- 기사단 지속 효과의 아이콘이 보기 좋게 개선됩니다.

- 기사단 탈퇴/추방 시 지원받은 물품이 비정상적으로 수령되는 문제점이 수정됩니다. 


4) 기타

- 서버 선택 시 계정 랭크가 표기되도록 개선됩니다.





감사합니다.



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