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#에픽세븐 #개발자노트

Official 알카서스

3월 20일(수) 개발자 노트


안녕하세요. 슈퍼크리에이티브 개발팀입니다.


오늘 개발자 노트를 통해 말씀드릴 내용은 곧 진행될 아레나 시즌2의 시작과, 영웅 밸런스 조정 그리고 영웅 육성 관련 개선에 대한 소식입니다.


에픽세븐은 다양한 영웅을 육성하는 플레이가 즐거울 뿐만 아니라 소중한 가치를 부여하는 게임이 되기를 끊임없이 추구하고 있습니다. 이에, 지난 업데이트들을 통하여 머라고라 소모량 하향, 장비 파밍 개선 등을 진행하였으나 여전히 개선점이 있다고 판단하였습니다. 


가장 많은 영웅들이 활용되게 될 아레나 시즌2의 시작과 함께, 머라고라의 소모량 개선을 한 번 더 진행하고 영웅 성장의 허들 중 하나인 촉매제 파밍 역시 개선될 예정입니다. 아레나 시즌2의 시작과 위의 개선들을 통하여 보다 다양한 영웅이 육성되고, 새로운 팀 구성과 연구가 보다 활발해지기를 기대합니다.


아직 개발 중인 내용이기에, 몇몇 내용들은 실제 업데이트 시 변경될 수 있다는 점 양해 부탁드립니다.



아레나 시즌2의 시작

에픽세븐의 아레나는 하드코어 유저분들의 기량을 마음껏 뽐낼 수 있는 장소입니다. 수 많은 실력자들이 있기에, 높은 리그로 올라가기는 어렵지만 그에 따라 충분한 보상과 명예를 제공해드릴 수 있어야하죠. 그러나 진행되었던 아레나 시즌1을 면밀히 분석한 결과, 몇 가지 문제점들이 인하여 아레나의 꾸준한 플레이와 리그 상승 동기가 저해되고 있다고 판단하여 이를 개선하고 새로운 요소들을 추가하였습니다. 


먼저, 충분한 실력이 있다면 리그 상승이 의미 있고 그 과정이 재미있도록 개선됩니다. 

아레나 시즌2에서는 주간 리그 마감 등급 기준으로 2단계만 하락하도록 개선되어, 주간 리그 정산 후의 반복되는 리그 승강 작업을 최소화합니다. 또한, 상위구간의 매칭 로직을 개선하여 보다 의미 있는 상대와 전투하게 됩니다.


※ 본 이미지는 개발 중인 화면으로 추후 변경될 수 있습니다.


또, 연승 보너스가 도입되어 최대 10연승까지 누적가능한 연승 보너스가 추가되고, 연승 구간에 따라 승점 및 정복점수를 보너스로 획득합니다. 이에 충분한 실력을 가진 계승자님은 보다 쉽게 상위 리그로 진출하실 수 있게 됩니다. 이 연승 보너스는 NPC 대전에서는 적용되지 않으며, 공격 시에만 적용되는 등 몇 가지 예외 사항이 있습니다.


※ 본 이미지는 개발 중인 화면으로 추후 변경될 수 있습니다.


또, 전략적인 아레나 운용을 지원할 수 있도록 주 단위, 시즌 단위로 승률 및 방어율을 확인할 수 있는 통계 페이지가 제공됩니다. 이를 통해 자신의 최고 기록을 확인하고, 덱의 성장과 구성에 따른 결과들을 보다 직관적으로 보며 연구할 수 있습니다.


아레나 시즌2의 전용 장비와 미지의 석판도 빠질 수 없습니다. 다만, 아레나 시즌2부터는 이들을 구매하는 데에 새로운 전용 토큰, ‘영광의 증표’가 추가로 필요합니다. 영광의 증표는 주간 정산 시에 소속 리그에 따라 차등지급 되지만, 꾸준히 플레이 한다면 충분한 양을 얻을 수 있습니다. 이렇게 얻은 영광의 증표와 기존 정복 점수를 소모하여, 88레벨의 아레나 시즌2 전용 장비와 대표영웅을 장식할 수 있는 테두리를 구매할 수 있습니다. 영광의 증표는 아레나 시즌이 종료될 때에 모두 사라지게 되니 늦지 않게 필요한 상품을 구매해주시기 바랍니다.


※ 본 이미지는 개발 중인 화면으로 추후 변경될 수 있습니다.


아레나 시즌 2부터는 명예 요소가 추가되었습니다. 아레나 시즌2에서 높은 랭킹을 꾸준히 기록한 Top3 유저는 명예의 전당에 등록되어 시즌이 변경되더라도 영원히 기록에 남게 됩니다. 그리고 Top3뿐 아니라, 충분히 높은 순위권을 유지한 계승자 분께는 시즌별로 한정 테두리가 제공됩니다. 


앞으로도 매 시즌 발전해나갈 아레나에 많은 기대와 관심, 그리고 참여를 부탁드립니다!



영웅 밸런스 조정

에픽세븐 영웅밸런스의 근간은 다양한 영웅을 다양한 컨텐츠에서 활용할 수 있도록 하는 것입니다. 또, PVP 시 어떤 컨셉의 영웅덱은 특정 컨셉의 덱으로 대처할 수 있도록 전체 메타에 있어서 조화를 이룰 수 있어야합니다. 


이를 위해 에픽세븐 개발팀은 컨텐츠별 영웅 이용률 및 아레나와 기사단 전쟁의 영웅 활용도를 면밀히 분석하고 있습니다. 그리고 분석 결과, 특정 효과들에 대한 각성 증가 수치가 다른 효과들에 비하여 효율이 좋지 않아, 이를 개선할 예정입니다.


또, 어떤 영웅은 대처가 불가능하거나 메타에 심각한 영향을 미칠 정도로 강력하여 이에 대한 하향 조정을 진행할 계획입니다. 하향 조정된 영웅은 ‘리콜’이 가능하게 되어, 영웅 육성에 소모된 재화들을 회수하실 수 있습니다. 마지막으로, 의도와 다르게 활용되고 있지 못한 영웅들에 대한 상향을 진행합니다. 자세한 밸런스 조정안에 대해서는 추후 별도 공지를 통해 안내 드리겠습니다.


앞으로도 영웅 이용률을 주도면밀히 관찰하여 최대한 많은 영웅들이 가치있게 활용될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.



머라고라 소모 및 편의 개선

에픽세븐의 기조인 다양한 영웅의 육성 및 성장이 재미있고 가치 있도록 하기 위하여 영웅 성장 현황을 조사한 결과, 여전히 몇 부분에서 허들이 높은 것으로 확인되었습니다. 그 중 가장 큰 허들은 머라고라를 통한 스킬 강화입니다. 


에픽세븐의 영웅은 스킬 강화를 해야 제 성능을 낼 수 있도록 디자인되어 있으나, 필요 재화인 머라고라의 수급은 한정되어 있습니다. 특히, 스킬 레벨이 올라갈수록 올라가는 능력치에 비해 과도한 머라고라가 소모되어 스킬 강화를 모두 완료하는 것에 대한 심리적 부담감이 높았습니다. 특히 스킬 강화를 하여 피해량을 높여야 하는 공격형 영웅의 성장이 지체되어, 다양한 영웅을 육성할 수 없다 보니 메타가 고착되는 것은 큰 문제입니다. 이에, 머라고라 소모량에 대한 2차 개선안을 진행할 예정으로 상세한 개선안은 추후 별도 공지를 통해 안내 드리겠습니다.


개선 후, 이전에 사용되었던 머라고라 중 초과분량에 대하여 우편함을 통해 되돌려드릴 예정입니다. 이를 통해 스킬 강화에 대한 심리적 부담을 개선하고, 다양한 영웅 연구를 통한 여러 메타가 활성화될 수 있기를 기대합니다. 


머라고라고 교환 관련 편의개선도 함께 진행합니다. 기존 머라고라를 머라고라고로 교환하는 방법은 사브와라 기 루브란의 고블리쿠스로부터 5:1의 비율로 교환하거나, 방랑 상인인 후치로부터 4:1로 교환하는 방법이 있었습니다. 해당 교환 방식은 첫째, 교환 방법을 인지하기가 쉽지 않았고, 둘째, 교환 비율이 좋은 후치를 찾기 위하여 미궁 플레이를 강요하게 되는 문제점도 있었습니다. 


이에, 일반 상점에서 4:1의 비율로 머라고라고를 상시 교환할 수 있게 됩니다. 핵심 상품을 잃게 된 방랑 상인 후치는 강화석을 보다 할인하여 판매하게 될 예정입니다. 



촉매제 개선

영웅 성장의 두 번째 허들은 촉매제입니다. 서브스토리 교환소를 통한 확정 획득을 제외하면, 촉매제는 모험을 통해 낮은 확률로 획득할 수 있기에 정말로 운이 없다면 열심히 플레이를 하더라도 촉매제를 구경할 수 없는 경우가 많았습니다. 이에, 충분한 플레이를 통해 확정적으로 촉매제를 획득할 수 있는 신규 시스템, 지역 상점이 추가됩니다.


※ 본 이미지는 개발 중인 화면으로 추후 변경될 수 있습니다.


사브와라의 6대 상단이 각 지역으로 진출하여, 월드 난이도의 각 지역에서 일정한 공헌도를 세운 계승자님께는 공헌도를 소모하여 해당 지역의 촉매제를 얻을 수 있게 됩니다. 교환 가능한 촉매제는 지역별로 매주 제한이 있습니다. 이를 통해 누구나 적절한 횟수의 플레이를 한다면 원하시는 촉매제를 얻을 수 있게 됩니다. 이를 통하여 예측가능한 성장의 재미를 드릴 수 있게 되기를 기대합니다.


여기까지 3월 말 주요 업데이트 내용을 소개 드렸습니다. 

이 외에도, 에픽세븐을 보다 즐겁게 플레이 할 수 있는 시간제 또는 기간제 이벤트들을 준비하고 있습니다. 골드와 경험치 획득량이 증가하는 시간제 이벤트나, 많은 분들이 기다려주신 장비 해제 비용 무료 이벤트 등도 보다 시인성이 좋은 형태로 개선하여 곧 선보일 수 있을 것 같습니다.


이후의 업데이트 계획도 간략하게 소개 드리자면, 유명 IP와의 콜라보가 예정되어 있습니다. 단순히 콜라보 IP의 영웅이 출시되는 것뿐만 아니라, 가장 에픽세븐 답게 방대한 스토리와 함께 소개될 예정입니다. 또 에픽세븐이 자랑하는 타협 없는 퀄리티로 영웅들이 제작되고 있습니다. 콜라보 IP를 좋아하시는 팬 분들께 최고의 선물이 될 수 있도록 최선을 다하고 있으니, 많은 기대를 부탁 드립니다. 


그 동안 서브스토리를 통해 조금씩 언급되었던 남쪽의 대륙, ‘썩어버린 대지’에서 진행될 새로운 에피소드2와 스토리 도감, 그리고 관련된 새로운 시스템들은 흥미롭게 소개드릴 적절한 시점이 되면 다시 한 번 개발자노트를 통해 말씀 드리겠습니다.



슈퍼크리에이티브 개발팀에도 큰 변화가 있었습니다. 먼저 퍼블리셔인 스마일게이트와 한 가족이 되어, 보다 하나된 마음으로 더 좋은 서비스를 제공할 수 있을 것이라 기대합니다. 또, 글로벌 출시 100일을 맞이하여 대만에서 백 분 정도의 계승자님들을 만나는 행사가 있었습니다. 이를 시작으로 개발팀은 에픽세븐을 가장 오랫동안 사랑해주신 한국의 계승자분들도 어서 뵐 수 있기를 고대하고 있습니다. 


항상 감사드립니다.