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1월 5주차 업데이트 안내

  • OFFICIAL
  • 알카서스
  • 2019.01.30 12:30 (UTC+0)
  • 조회수 87266


PLAY THE ANIMATION! 에픽세븐!

안녕하세요. GM 알카서스입니다.


대규모 PVP의 서막이 올랐다!

프리 시즌으로 시작되는 기사단 전쟁신비소환! 

신규 월광 영웅 '실험체 세즈' '고양이 클라릿사'의 등장!


이 외에 편리한 채팅 기능과 우정 소환 개선!

새로운 보스 몬스터가 등장하는 토벌 11단계까지!


지금 바로 확인하세요! 




1. 기사단 전쟁의 시작


모두와 함께 최강의 기사단을 가리자!

기사단원들과 함께하는 대규모 PVP 기사단 전쟁이 드디어 찾아왔습니다.


기사단 전쟁은 먼저 모의전 형식의 프리 시즌으로 시작됩니다.

일정 기간 동안 진행되는 프리 시즌을 통해 

더 흥미진진하고 발전된 모습으로 정규 시즌을 진행할 예정이니 참고 부탁 드립니다. 


■ 참여 조건

기사단 Lv 6 이상 

기사단원 최소 20명 이상


■ 진행 일정

- 매일 서버별 콘텐츠 리셋 시간에 시작 및 종료됩니다.

✓ 한국: 오전 03:00 (KST)

✓ 글로벌: 오후 19:00 (KST)

✓ 아시아: 오전 03:00 (KST)

- 기사단 승패에 따른 전체 보상은 다음 기사단 전쟁이 종료되기 전까지 획득 가능합니다. 


[기사단 전쟁 일정]

요일

상태

승패 보상

전쟁 준비

보상 지급

전쟁 진행

전쟁 준비

보상 지급

전쟁 진행

전쟁 대기

보상 지급

전쟁 준비

전쟁 진행


■ 진행 방법

전쟁 준비 기간에는 방어팀을 편성하여 거점에 배치하고 전쟁 진행 기간에는 상대 기사단의 거점을 공격하여 무너트려야 합니다.

기사단 회랑의 ‘기사단 출정’을 통해 기사단 전쟁에 참여할 수 있습니다.

 

[전쟁 준비 기간]

1) 방어팀 편성

- 모든 기사단원은 전쟁 준비 기간 동안 방어팀을 편성할 수 있습니다. 


2) 거점 배치

- 편성된 방어팀이 20개 이상이 되면 기사단장은 거점에 방어팀을 배치할 수 있습니다.

- 전쟁 준비 기간 동안 다음의 조건을 만족해야만 기사단 전쟁에 참여할 수 있습니다.

  ✓ 최소 20개의 방어팀이 거점에 배치되어야 합니다.

  ✓ 성채(1)는 반드시 방어팀이 배치되어야 합니다.

  ✓ 요새의 수호탑(3) 배치는 선택 사항이지만, 수호탑이 2개 이상 비어 있거나 파괴될 경우 성채의 보호가 풀려 “성채 공격 가능” 상태가 되니 주의해야 합니다.


※ 거점이란?

- 거점은 1개의 성채와 3개의 요새로 이루어져 있으며 최대 28개의 방어팀을 배치할 수 있습니다.

거점

구성

성채

성채 1개

-

요새 1

수호탑 1개

건물 8개

요새 2

수호탑 1개

건물 8개

요새 3

수호탑 1개

건물 8개

총 수

28개



[전쟁 진행 기간]

1) 기사단 매칭

- 기사단 전쟁이 시작되면 로비에 진행 시간이 표기되며 기사단 출정으로 매칭된 적 기사단을 확인할 수 있습니다.


2) 적 거점 공격

- 적 기사단 거점에 배치된 방어팀을 공격하여 거점을 파괴해야 합니다.


※ 전투 규칙

- 전투는 3 VS 3, 2 ROUND로 진행되며 1회 공격 시 ‘기사단의 문장’을 소모합니다.

- 공격 중 사망한 영웅은 서버별 콘텐츠 초기화 시간까지 다시 공격팀에 배치할 수 없습니다.

- 전투 결과에 따라 적이 방어하는 건물의 HP를 감소시키며 그 만큼의 파괴 점수와 정복 점수를 획득합니다.

- 건물의 HP가 0이 되면 건물이 파괴되며 보다 많은 파괴 점수를 획득합니다.

  ✓ 성채와 요새의 수호탑 파괴 시에는 더욱 많은 파괴 점수를 획득합니다. 

- 한 건물에 최대 3명까지 동시에 공격할 수 있습니다.


※ 거점 보호 상태

- 성채와 요새의 수호탑은 전쟁 시작 시 ‘보호 상태’로 공격할 수 없습니다.

  ✓ 성채는 2개 이상의 요새의 수호탑이 생존 중일 경우 보호 상태가 유지됩니다. (빈 건물 제외)

  ✓ 요새의 수호탑은 요새의 건물이 생존 중일 경우 보호 상태가 유지됩니다. (빈 건물 제외)


3) 전쟁 승패

- 기사단 전쟁 기간 동안 기사단원들이 획득한 모든 파괴 점수를 합산하여 승패가 결정됩니다.


■ 보상

- 전쟁이 끝난 후 기사단 전쟁 로비에 접속 시 보상으로 [신비의 메달]을 지급합니다.

- 개인별 공격 승패 결과에 따라 기본 보상 지급 수량이 결정되고 기사단 전쟁 승패에 따라 지급 수량이 추가됩니다.

  이후 소속 기사단의 전쟁 랭킹 구간에 따라 보상량이 크게 증가합니다.

※ 전쟁에 참가한 기사단의 단원 중 전투를 하지 않은 기사단원들도 전쟁 승패에 따른 기본 보상을 지급 받습니다.


■ 기타

- 기사단원 개인이 방어팀 편성을 하여도 단장이 거점에 배치하지 않을 경우 해당 기사단원은 전쟁에 참가할 수 없습니다.

- 거점에 배치된 기사단원들은 1일 3회 전투가 가능합니다.



2. 신규 월광 영웅 ‘실험체 세즈’, ‘고양이 클라릿사’ 등장

오리지널 세즈를 이기고 자신을 증명하고 싶은 위험한 ‘실험체 세즈’와 

폭력적이지만 사랑스러운 반전 매력을 가진 ‘고양이 클라릿사’가 새롭게 등장합니다.

실험체 세즈와 고양이 클라릿사는 월광 소환 및 새롭게 추가되는 신비 소환을 통하여 획득할 수 있습니다.


■ 실험체 세즈


[영웅 소개]


[스킬 소개]

영문 음성의 기합음과 피격음이 적용되어 있으며 영문 대사는 추후 업데이트를 통해 추가됩니다. 


■ 고양이 클라릿사


[영웅 소개]


[스킬 소개]



3. 토벌 개선 및 11단계 추가

토벌 난이도 및 드랍 아이템이 개선되며 토벌 11층이 신규 추가됩니다.

강력해진 보상과 함께 새롭게 등장한 토벌 보스들에게 도전해보세요!


■ 난이도 개선

- 첫 번째 전투에 등장하는 모든 몬스터의 방어력, 생명력이 20% 감소합니다.

- 7단계 이상 첫 번째 전투에서 3마리 이상 등장하는 몬스터의 개체가 2마리로 감소합니다.

- 골렘 토벌에 등장하는 이끼 테스투도의 ‘껍질 회전’의 효과가 변경됩니다.

껍질 회전 (전)

껍질을 회전하여 적 전체를 공격하고 1턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다.
스킬 사용 후 자신에게 1턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다. (쿨타임: 2턴)

껍질 회전 (후)

껍질을 회전하여 적 전체를 공격하고 75% 확률로 2턴 간 회복 불가를 발생시킵니다. (쿨타임: 4턴)


■ 토벌 11단계 추가

- 토벌 11단계가 추가됩니다.

- 새로운 3종의 토벌 보스 몬스터가 등장합니다.


 ■ 드랍 아이템 개선

- 클리어 시 획득하는 골드와 제작 재료의 양이 증가합니다.

- 클리어 시 액세서리를 확률에 따라 획득합니다.

- 클리어 시 하늘석, 성약의 책갈피, 신비의 메달, 지식의 가루를 확률에 따라 획득합니다.

- 입장 시 소모되는 행동력이 증가합니다.


[토벌 세트]

종류

세트

와이번

치명, 적중, 속도

골렘

공격, 체력, 방어

밴시

저항, 파멸, 흡혈, 반격


[드랍 아이템]

단계

소모 행동력

드랍 아이템

1단계

10

희귀-전설 27Lv 장비 4종
희귀-전설 12Lv 액세서리 2종
27Lv 제작 재료
골드, 하늘석, 행동력

2단계

10

희귀-전설 27-41Lv 장비 4종
희귀-전설 12-27Lv 액세서리 2종
27-41Lv 제작 재료
골드, 하늘석, 행동력

3단계

12

희귀-전설 27-41Lv 장비 4종
희귀-전설 12-27Lv 액세서리 2종
27-41Lv 제작 재료
골드, 하늘석, 행동력

4단계

12

희귀-전설 27-55Lv 장비 4종
희귀-전설 27-41Lv 액세서리 2종
41-55Lv 제작 재료
골드, 하늘석, 행동력

5단계

14

희귀-전설 27-55Lv 장비 4종
희귀-전설 27-41Lv 액세서리 2종
41-55Lv 제작 재료
골드, 하늘석, 행동력

6단계

14

희귀-전설 41-70Lv 장비 4종
희귀-전설 41-55Lv 액세서리 2종
55-70Lv 제작 재료
골드, 하늘석, 성약의 책갈피, 행동력

7단계

16

희귀-전설 41-70Lv 장비 4종
희귀-전설 41-55Lv 액세서리 2종
55-70Lv 제작 재료
골드, 하늘석, 성약의 책갈피, 신비의 메달, 행동력

8단계

16

희귀-전설 41-70Lv 장비 4종
희귀-전설 41-55Lv 액세서리 2종
70-85Lv 제작 재료
골드, 하늘석, 성약의 책갈피, 신비의 메달, 행동력

9단계

18

희귀-전설 55-85Lv 장비 4종
희귀-전설 55-70Lv 액세서리 2종
70-85Lv 제작 재료
골드, 하늘석, 지식의 가루, 성약의 책갈피, 신비의 메달, 행동력

10단계

18

희귀-전설 55-85Lv 장비 4종
희귀-전설 55-70Lv 액세서리 2종
85Lv 제작 재료
골드, 하늘석, 지식의 가루, 성약의 책갈피, 신비의 메달, 행동력

11단계

20

희귀-전설 70-85Lv 장비 4종
희귀-전설 70-85Lv 액세서리 2종
85Lv 제작 재료
골드, 하늘석, 지식의 가루, 성약의 책갈피, 신비의 메달, 행동력



4. 헤이즐 전직 ‘마스코트 헤이즐’ 등장

★3 헤이즐을 ‘마스코트 헤이즐’로 전직할 수 있습니다. 

전직을 완료하면 새로운 일러스트와 함께 스킬이 변화하고 스킬 사용 애니메이션이 추가됩니다. 

또한, 스킬 트리를 통해 추가적으로 능력 및 스킬을 강화할 수 있습니다.


■ 마스코트 헤이즐


[전직으로 변경되는 신규 스킬 정보]


제복의 그녀

학생들의 응원으로 대상과 아군 전체에게 2턴간 공격력 증가를 발생시킨 후 생명력을 회복시킵니다. 

지정한 대상이 화염 속성인 경우 공격력 증가 대신 공격력 증가(대)를 발생시킵니다. 공격력 증가(대) 효과는 파티원 중 1명에게만 적용됩니다. 회복량은 대상의 최대 생명력과 자신의 공격력에 비례합니다.


■ 전직 퀘스트 시작 조건

헤이즐 50Lv 달성


■ 진행 방법

로비에서 영웅 > 전직을 선택합니다.

전직 퀘스트 3개를 모두 완료하고 시련 전투에 승리하면 전직이 완료됩니다.

전직 완료 시 외형과 스킬이 변경되며 전직 이전 상태로 되돌릴 수 없습니다.


■ 스킬 트리

전직 후 각성 메뉴에서 [스킬 트리]를 사용할 수 있게 됩니다. 

스킬 트리에서는 룬을 강화할 수 있으며 룬의 강화에는 속성 룬이 소모됩니다.


[룬 강화 효과]

- 생명력이 20% 증가합니다.

- 속도가 5 증가합니다.

- 속도가 5 증가합니다.

- 모든 화염 속성 아군의 효과 적중이(최대 10%) 증가합니다.

- 모든 화염 속성 아군의 공격력이(최대 10%) 증가합니다.

- 생명력이 절반 이하인 대상에게 긴급회복의 회복량이(최대 50%) 증가합니다.

- 긴급회복 사용 시 대상이 화염 속성인 경우 자신의 행동 게이지가(최대 10%) 증가합니다.

- 제복의 그녀 사용 시 대상이 화염 속성 아군일 때 대상에게 일정 확률로(최대 20%) 2턴 간 지속 회복을 발생시킵니다.

- 불꽃의 서의 회복 불가 발생 확률이(최대 25%) 증가합니다.

- 불꽃의 서 사용 후 피해량의 일정 비율만큼(최대 5%) 회복합니다. 



5. 채팅 추가

다른 모든 계승자님들과 커뮤니케이션을 할 수 있는 채팅 시스템이 도입됩니다.

채팅 시스템을 통해 다른 계승자 여러분과 다양한 경험을 함께 공유하세요!


■ 이용 방법


■ 채널 채팅


■ 기사단 채팅


■ 채팅 차단 


■ 채팅 알람



6. 신비 소환 추가

일정 주기에 따라 소환할 수 있는 영웅/아티팩트 목록이 변경되는 신비 소환이 추가됩니다.

신비 소환 목록에 내가 원하는 영웅/아티팩트가 있다면 놓치지 말고 기회를 노려보세요!

새롭게 추가되는 신규 월광 영웅도 만나보실 수 있어요! 


■ 이용 조건

계정 랭크 10 이상


■ 이용 방법

소환 메뉴에 신비 소환 탭이 새롭게 추가됩니다.

신비의 메달 50개를 소모하여 신비 소환을 1회 진행할 수 있습니다.


[신비의 메달]

신비의 메달은 기사단 전쟁 보상, 토벌 7단계 이상에서 확률적으로 획득할 수 있습니다.



7. 우정 소환 개선

우정 소환을 통해 ★2 펭귄과 메가 판타스마를 획득할 수 있습니다.

영웅 육성을 도와주는 펭귄과 판타스마를 우정 소환으로 만나보세요!



8. 기타 개선 및 버그 수정 사항


■ 아티팩트

- 지식의 단지, 아티팩트 강화석에 스킬 Lv이 표기되지 않도록 변경됩니다.

- 인벤토리 및 강화창에서 아티팩트의 한계돌파에 따른 최대 스킬 Lv이 표기되도록 개선됩니다.


■ 아레나

- 정복점수로 구매할 수 있는 행동력의 구매 횟수가 일일 1회에서 3회로 변경됩니다.


■ 전투

- 특정 조건에서 AI가 공격 시, 먼저 획득한 캐릭터를 공격하지 않고 무작위 대상을 공격하도록 수정됩니다.


■ 미궁

- 미궁에 등장하는 반격 엘리트 몬스터가 '반격' 발동 시 공격력 증가 및 반격 아이콘이 표시되도록 개선됩니다.

- 엘리트 스킬 ‘반격’의 툴팁이 효과에 맞춰 올바르게 수정됩니다. 실제 기능 상의 변경은 없습니다.

반격 (전)

최대생명력의 20%를 넘는 피해를 받는 경우 1턴 간 공격력을 증가시킨 후 적을 기절시키는 반격을 가합니다.

반격 후 1턴 간 반격 상태를 유지합니다.

반격 (후)

최대생명력의 20%를 넘는 피해를 받는 경우 1턴간 공격력을 증가시킨 후 적을 기절시키는 반격을 가합니다.

반격 후 1턴간 공격력 증가와 반격 상태를 유지합니다. 해당 효과는 강화 해제 및 강화 불가 효과에 영향을 받지 않습니다.


- 왕도 아즈마칼리스(보통) 전투 준비 창의 획득 가능한 보상 안내에서 은하의 책갈피 아이콘이 누락된 문제가 수정됩니다.

- 왕도 아즈마칼리스(보통)에 등장하는 집행자 카르카누스의 '사형 집행'의 스킬 툴팁이 효과에 맞춰 올바르게 수정됩니다. 실제 기능 상의 변경은 없습니다.

사형집행 (전)

자신의 생명력이 40%이하라면 자신의 공격력과 속도가 영구적으로 증가합니다. 베어내기 사용 후 찍어누르기 스킬이 사용 가능한 상태라면 추가로 찍어누르기를 사용합니다.

사형집행 (후)

자신의 생명력이 40%이하라면 추가 턴을 발생시키고, 자신의 공격력과 속도가 영구적으로 증가합니다. 베어내기 사용 후 찍어누르기 스킬이 사용 가능한 상태라면 추가로 찍어누르기를 사용합니다. 추가 턴 효과는 전투 중 1번만 발동합니다.

- 왕도 아즈마칼리스(보통)에 등장하는 집행자 카르카누스의 '찍어누르기'의 스킬 툴팁이 효과에 맞춰 올바르게 수정됩니다. 실제 기능 상의 변경은 없습니다.

찍어누르기 (전)

대상에게 달려들어 공격하고, 2턴간 기절을 발생시킵니다. 대상의 생명력이 절반 이하라면 현재 생명력의 99%를 감소시킵니다. 침묵상태에서는 발동하지 않고 쿨타임이 증가합니다. 해당 스킬은 생명력이 40%이하에서만 사용합니다.

찍어누르기 (후)

대상에게 달려들어 공격하고, 2턴간 기절을 발생시킵니다. 공격 시 대상의 생명력이 절반 이하라면 공격 후 남은 생명력의 99%를 감소시킵니다. 침묵상태에서는 발동하지 않고 쿨타임이 증가합니다. 생명력이 40%이하에서만 사용합니다.


- 왕도 아즈마칼리스(지옥)에 등장하는 집행자 카르카누스의 '사형 집행'의 스킬 툴팁이 효과에 맞춰 올바르게 수정됩니다. 실제 기능 상의 변경은 없습니다.

사형집행 (전)

자신의 생명력이 40%이하라면 자신의 공격력과 속도가 영구적으로 증가합니다. 베어내기 사용 후 무차별 베기 스킬이 사용 가능한 상태라면 추가로 무차별 베기를 사용합니다.

사형집행 (후)

자신의 생명력이 40%이하라면 추가 턴을 발생시키고, 자신의 공격력과 속도가 영구적으로 증가합니다. 베어내기 사용 후 무차별 베기 스킬이 사용 가능한 상태라면 추가로 무차별 베기를 사용합니다. 추가 턴 효과는 전투 중 1번만 발동합니다.

- 왕도 아즈마칼리스(지옥)에 등장하는 집행자 카르카누스의 '무차별 베기'의 스킬 툴팁이 효과에 맞춰 올바르게 수정됩니다. 실제 기능 상의 변경은 없습니다.

무차별 베기 (전)

적 전체를 공격하고 무작위 적군 1명을 2턴 간 기절시킵니다. 공격 후 생명력이 절반 이하인 대상의 현재 생명력을 99%를 감소시킵니다. 침묵상태에서는 발동하지 않고 쿨타임이 증가합니다. 자신의 생명력이 40%이하에서만 사용합니다.

무차별 베기 (후)

적 전체를 공격하고 무작위 적군 1명을 2턴 간 기절시킵니다. 공격 시 생명력이 절반 이하라면 공격 후 남은 생명력의 99%를 감소시킵니다. 침묵상태에서는 발동하지 않고 쿨타임이 증가합니다. 자신의 생명력이 40%이하에서만 사용합니다.


- 왕도 아즈마칼리스(일반/지옥)에 등장하는 집행자 카르카누스의 '그림자'의 스킬 툴팁이 효과에 맞춰 올바르게 수정됩니다. 실제 기능 상의 변경은 없습니다.

그림자 (전)

자신의 생명력이 70%이하라면 추가 턴을 발생시키고, 턴 종료 시 2턴 간 은신을 발생시킵니다. 턴 시작 시 은신상태라면 자신의 생명력을 회복시키고, 공격력과 속도를 영구적으로 중첩 증가시킵니다. 은신 효과는 2턴에 한번씩 발동합니다. 생명력이 40%이하에서는 발동하지 않습니다.

그림자 (후)

자신의 생명력이 70%이하라면 추가 턴을 발생시키고, 턴 종료 시 2턴 간 은신을 발생시킵니다. 턴 시작 시 은신상태라면 자신의 생명력을 회복시키고, 공격력과 속도를 영구적으로 중첩 증가시킵니다. 은신 효과는 2턴에 한번씩 발동합니다. 생명력이 40%이하에서는 발동하지 않습니다. 추가 턴 효과는 전투 중 1번만 발동합니다.


■ 서브 스토리

- 비올레토 서브 스토리 ‘퍼랜드에서 온 방문자’의 일부 오타가 수정됩니다.


■ UI 및 기타 수정 사항

- 소환에 사용되는 재화의 분류가 책갈피에서 소환으로 변경됩니다.

  ✓ 은하의 책갈피

  ✓ 성약의 책갈피

  ✓ 우정의 책갈피

  ✓ 신비의 메달

- 퀵 메뉴에서 아레나 버튼을 터치하였을 때 효과가 없던 문제가 수정됩니다.

- 서포터 선택 시 표기되는 기억 각인 정보가 보기 좋게 개선됩니다.

- 영웅 전직창의 스킬 툴팁에서 상태 툴팁창이 보기 좋게 출력되도록 개선됩니다.

- 영웅 전직창에서 영웅의 별자리 정보가 더 이상 표시되지 않도록 변경됩니다.

- 영문에서 켄의 ‘천무각’ 툴팁이 UI를 벗어나지 않도록 보기 좋게 개선됩니다.

- 영혼의 여신상 이용 시 잘못 출력되던 텍스트가 출력되지 않도록 변경됩니다.

- 최신 iPhone 기종에서 노치 영역이 게임 UI를 가리던 문제가 수정됩니다.

- 기사단 공지의 문구가 많을 경우 일부 텍스트가 잘리던 문제가 수정됩니다. 

- 인게임 공지의 위치가 보스 몬스터의 스킬 아이콘을 가리지 않도록 변경됩니다.

  ✓ 인게임 공지 터치 시 해당 공지를 off 시킬 수 있습니다.




감사합니다.



업데이트의 글

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