에픽세븐

OFFICIALMOBILE턴제 RPG스마일게이트 메가포트

업데이트

12월 2주차 업데이트 안내 (수정)

  • OFFICIAL
  • 알카서스
  • 2018.12.13 13:20 (UTC+0)
  • 조회수 13851


PLAY THE ANIMATION! 에픽세븐

안녕하세요. GM 알카서스입니다!


미련을 다루는 왕, 카일론을 처음으로 만날 수 있는 소환 확률 UP!

새롭게 등장한 월광 영웅 메이드 클로에와 암살자 시더!

그리고 신규 아티팩트 첼레스티스와 암브로테!


오랫동안 잠들어 있던 고대왕국, 신규 레이드 미궁 '왕도 아즈마칼리스'!

신규 도전 '카일론과의 결전'!


영웅/아티팩트 리콜과 머라고라 개편, 기타 영웅 밸런스 조정까지!


자세한 내용은 아래를 확인해 주세요!




1. 신규 영웅 ‘카일론’ 강림

미련을 다루는 왕,

더스트 워커라 불리는 언데드 군대의 수장인 사도 카일론을 만나보세요!


■ 카일론


[영웅 소개]


[스킬 소개]



2. 신규 월광 영웅 ‘암살자 시더’, ‘메이드 클로에’ 등장

메이드 카페의 여왕님이 된 [메이드 클로에]와 단검 시카의 충견 [암살자 시더] 등장!!

달라진 모습의 시더와 클로에를 만나보세요!


■ 메이드 클로에


[영웅 소개]


[스킬 소개]


■ 암살자 시더


[영웅 소개]


[스킬 소개]



3. 신규 아티팩트 ‘암브로테’, ‘첼레스티스’ 추가

신규 아티팩트 2종이 추가됩니다.


■ 첼레스티스

첼레스티스(★5)는 기본 공격과 동시에 아군의 생명력을 회복할 수 있는 정령사 전용 아티팩트입니다.


■ 암브로테

암브로테(★4)는 기본 공격을 강화하는 사수 전용 아티팩트입니다.

암브로테(★4)는 새로 추가된 도전, [카일론과의 결전]을 통해서만 획득 가능합니다.



4. 카일론&첼레스티스 소환 확률 UP

★5 영웅 카일론과 ★5 아티팩트 첼레스티스의 소환 확률이 증가하는 이벤트가 진행됩니다.

신규 영웅과 아티팩트를 확률업!하여 만날 수 있는 기회를 놓치지 마세요!


■ 진행 기간

업데이트 점검 후 ~ 12/26(수) 23:59:59 (KST)

※영웅 ‘카일론’과 아티팩트 '첼레스티스'는 확률 UP 소환 종료 후 성약 소환에 포함됩니다.



5. 서브 스토리 [성녀를 위한 추모록] 엔딩

특별한 서브스토리 [성녀를 위한 추모록]의 엔딩이 공개됩니다.

디에네가 품은 희망의 빛은 과연 모두를 비출 수 있을까요?

영웅들과 함께 새로운 스테이지를 클리어하고 마신 전쟁의 끝을 지켜보세요!


■ 진행 내용

1) ‘성녀를 위한 추모록’ 의 20~31 스테이지가 개방됩니다.

[19. 결전의 평원] 스테이지에서 진행된 [유언의 의미] 퀘스트를 완료하면 [20. 고드름 정원] 스테이지를 진행하실 수 있습니다.

일반 난이도의 [25. 잿가루의 성]을 클리어 했다면, 월드 난이도가 개방되어 월드 난이도에서 방어전 업적을 달성할 수 있습니다.



2) ‘성녀를 위한 추모록’의 모든 퀘스트를 진행할 수 있습니다.

3) ‘성녀를 위한 추모록’에 새로운 강화영웅 ‘카일론’이 추가됩니다.


■ 잠긴 퀘스트

[25. 잿가루의 성]에서 진행될 퀘스트는 선행하는 업적을 완료해야 퀘스트를 진행할 수 있습니다. 선행 업적은 퀘스트, 업적, 그리고 월드 맵의 게이지로 확인할 수 있습니다.

업적은 같은 이름의 월드 난이도에서도 달성할 수 있으니, 자신의 영웅이 강력하다면 월드 난이도에 도전해보세요!


연결된 스테이지의 업적을 모두 클리어하고 잠긴 퀘스트가 해금됩니다.


■ 방어전

선행 업적을 수행하는 스테이지들은 조금 특별하게 구성되어 있으며, 밀려오는 몬스터를 막아내야 합니다.

평소보다 많은 몬스터가 공격해 들어오기 때문에 마음의 준비를 단단히 해야 합니다.

또한 적이 쳐들어오는 구성이기 때문에 여신상을 사용할 수 없지만, 대신 처치하면 이로운 효과를 얻을 수 있는 특수 몬스터가 출현합니다.



특수 버프

설명

보유 몬스터

훔친 보급품

자신 사망 시 적 전체의 생명력을 회복 시킵니다.

칠흑 도적고블린

승리의 찬가

자신 사망 시 적 전체에게3턴간2개의 무작위 강화효과를 발생시킵니다.

핏빛해골 주술사

폭염의 스토마쿠스

마력 저장소

자신 사망 시 적 전체의 스킬 쿨타임을 전부 감소시키고,소울을10개 발생시킵니다.

어둠의 클라인오드

(월드난이도 한정 출현)


■ 서브 스토리 변경 사항
1) 신규 스테이지 [28. 혼돈의 광야]가 추가되며, 퀘스트가 함께 추가됩니다.

신규 스테이지

퀘스트 보상

28.혼돈의 광야

낡은 회중시계


2) 신규 스테이지 추가로 지역 보상 수량에 변경이 있습니다.

지역 보상 단계

내용

보상

1단계

20년전의 리타니아 지역 별 수집 (20개)

골드 100,000

2단계

20년전의 리타니아 지역 별 수집 (39개)

큰수레풀 100개

3단계

20년전의 리타니아 지역 별 수집 (69개)

하늘석 60개


3) 전투 메뉴의 ‘성녀를 위한 추모록’ 관련 이미지가 변경됩니다.

4) 업적 [위기를 극복한 자]가 추가됩니다.

신규 업적

내용

보상

위기를 극복한 자

잿가루의 성 클리어

하급 아티팩트 강화석


6. 신규 레이드 미궁 [왕도 아즈마칼리스(보통)] 오픈

오랫동안 잠들어있던 고대 왕국, 아즈마칼리스가 깨어났습니다. 

던 블라이아의 영역을 침범하기 시작한 아지마누스 군단을 저지해야 합니다. 


왕도 아즈마칼리스 보통 난이도가 먼저 오픈되며, 그들의 압도적인 힘을 느끼게 될 지옥 난이도가 곧 찾아올 예정입니다.


■ 입장 조건

- 월드 5-9 페아타 로아 클리어 시 입장 가능


■ 필요 재화

- 미궁의 나침반 2개


■ 주간 초기화

1) 초기화 시간 : 매주 월요일 03시

2) 입장제한 시간 : 안정적인 초기화를 위하여, 초기화 5시간 전인 일요일 22시(KST)부터 입장이 제한됩니다.

- 입장 후 초기화 시간인 월요일 03시 이전까지의 클리어할 경우, 정상적으로 보상을 획득할 수 있습니다

- 입장 후 초기화 시간인 월요일 03시를 넘기는 경우, 강제 종료 팝업이 발생하여 보상을 획득할 수 없으며, 입장 재화가 소모되지 않습니다.

3) 초기화 적용 사항

- 클리어 정보

- 레이드 미궁 모든 탐사율 (잠금 포함)

- 몬스터 리스폰


■ 진행 방법

1) 전투

- 아즈마칼리스 보통 난이도는 최종 보스인 아지만샤록스 여왕이 등장하는 보스구역을 포함하여 총 5개의 구역으로 구성되어 있습니다. 각 구역의 끝에는 보스가 있습니다.

- 오픈 기간 중 안에 구역 보스를 2마리 이상 처치하는 데에 성공하면, 최종 보스인 아지만샤록스 여왕의 구역으로 진입할 수 있습니다.

- 각 구역마다 일반/엘리트/보스 몬스터가 등장하며, 몬스터를 한 번 처치하면 초기화까지 리스폰되지 않습니다.


2) 사기

- 기존 미궁과 달리 레이드 미궁에서는 독자적인 사기 값이 적용됩니다. (최초 지급 량 70)

- 전투/이동/웨이포인트 사용 시 사기 소모량은 동일합니다.

행동

소모되는 사기

전투

7

이동

1

웨이 포인트

3

- 사기 값에 따른 버프/디버프 효과는 아래와 같습니다.


3) 보스 공략

- 입장 UI에서 [보스 공략] 버튼을 통해 아즈마칼리스에서 등장하는 보스 몬스터에 대한 정보를 확인할 수 있습니다.

- 각 보스 몬스터가 드랍하는 아이템 정보 또한 확인할 수 있습니다.


■ 획득 가능한 장비

1) T5 희귀~영웅 장비 획득 가능

- 일반 몬스터, 엘리트 몬스터 및 각 지역 보스가 확률적으로 드랍합니다.

아이템 명

설명

주 옵션

잊힌 용사의 대검

먼 옛날, 아지마누스 왕국의 보물을 찾아 아즈마칼리스에 찾아왔던 인간 용사들이 남긴 검

공격력

잊힌 용사의 투구

자신의 나라를 지키기 위해 아즈마칼리스를 공격했던 인간 투사가 썼던 투구

생명력

잊힌 용사의 갑옷

신비한 모험을 찾아 고향을 떠나 왔지만, 결국 아즈마칼리스를 벗어나지 못한 자가 입었던 갑옷

방어력

잊힌 용사의 장화

아즈마칼리스의 미궁에서 길을 잃었지만 마지막까지 포기하지 않았던 모험가의 장화

랜덤

잊힌 용사의 목걸이

원정대에 참여하기 전에 고향의 연인에게 받았던 목걸이.

이름 없는 용사의 눈물 자국이 남아 있다.

랜덤

잊힌 용사의 반지

아즈마칼리스 공격을 기념하기 위해 만들어진 반지.

이제 주인이 누구인지 알 수 없게 되었다.

랜덤


2) 아지마누스 투사의 반지

- 일반 및 엘리트 몬스터를 처치할 때 낮은 확률로 드랍됩니다.


■ 교환소

- 보스 몬스터가 일정 확률로 드랍하는 재화를 모아 미궁 내 [병참 장교]를 통해 각종 아이템으로 교환할 수 있습니다.

- 전용 교환소 NPC는 미궁 내에서 만나실 수 있으며, 지정된 위치에서 100%확률로 조우합니다.


[전용 재화]


[교환소]

아이템

필요 재화 수

에라키온 갑각

1

작은 태양 배지

1

이름없는 광채

1

차가운 응시

1

아지마누스 투사의 단검

10

아지마누스 투사의 갑옷

10

전설 목걸이 강화석

3

전설 반지 강화석

3

전설 아티팩트 강화석

5

아지만샤록스 여왕의 하사품

2


[아지만샤록스 여왕의 하사품 구성]

교환소에서 얻을 수 있는 [아즈만샤록스 여왕의 하사품]을 사용하면 아래의 물품 중 한 가지를 얻을 수 있습니다.

아지만샤록스 여왕의 하사품

머라고라 씨앗 1개

금빛 전승석 1개

은하의 책갈피 1개

성약의 책갈피 10개

하늘석 100개

골드 20만


[장비]

- 각 장비 별 세트, 옵션 및 능력치는 고정입니다.

- 구매 후 강화 시 증가되는 옵션과 수치는 랜덤으로 결정됩니다.


■ 신규 장비 세트 3종 추가

왕도 아즈마칼리스에서 획득 가능한 새로운 세트 장비가 3종 추가됩니다.

더욱 다양한 세트 조합으로 계승자님만의 전략을 완성해 보세요!


[협공의 세트 (2/2)]

협공 확률이 4% 증가합니다.


[면역의 세트 (2/2)]

전투 시작 시 자신에게 1턴 간 면역 효과를 발생시킵니다. 동일한 세트 효과와 중복되지 않습니다.


[분노의 세트 (4/4)]

공격 시 대상에게 약화 효과가 있을 경우 피해량이 30% 증가합니다.


■ 기타 추가 사항

- 레이드 미궁 ‘왕도 아즈마칼리스(보통)’ 진행을 위한 튜토리얼이 추가됩니다.

튜토리얼을 통해 전략적인 도움을 받아보세요!


7. 도전! 카일론과의 결전 진행


■ 진행 기간

12/13(목) 점검 후 ~ 1/3(목) 점검 전까지 (KST)


■ 진입 조건

모험 웨더릭무어 남쪽, 6-1 북풍의 길목 클리어 시 로비에서 전투를 통해 입장 가능


■ 입장 방법

로비 > 전투 > 도전 > 카일론과의 결전


■ 진행 방법

보통, 상급, 지옥급 3개의 난이도로 이루어져 있으며 이전 난이도를 클리어해야만 다음 난이도에 도전할 수 있습니다. 

도전에 성공하면 확률적으로 4성 아티팩트 암브로테를 획득할 수 있습니다.


■ 보상

전투 종료 시 경험치, 스티그마, 골드를 획득하며 확률에 따라 랜덤하게 강화석, 장비, 4성 아티팩트 암브로테를 획득합니다.


[획득 가능한 보상]

보상

4성 아티팩트 암브로테

흡혈/반격/파멸/저항 장비세트 (무기, 투구, 갑옷, 신발)

하급 강화석


[아티팩트 4성 암브로테 획득 확률]

난이도

확률

보통

3%

상급

7%

지옥급

20%


■ ★4 아티팩트 암브로테


■ 업적

도전! 카일론과의 결전 진행에 따른 업적이 추가됩니다.


업적 명

업적 조건

업적 클리어 보상

흥미로운 존재1

보통 난이도 클리어

골드 30,000

제가 도울 일은 없을까요?

정령사가 없는 파티로 보통난이도 클리어

골드 50,000

여유로운 승리

판타스마를 포함한 파티로 보통 난이도 클리어

골드 50,000

흥미로운 존재2

상급 난이도 클리어

은빛 전승석 3개

대단하네요오오~~~

전사가 없는 파티로 상급 난이도 클리어

성약의 책갈피 5개

저는… 들어가보겠습니다.

냉기 속성이 없는 파티로 상급 난이도 클리어

성약의 책갈피 5개

흥미로운 존재3

지옥급 난이도 클리어

금빛 전승석 1개



8. 스킬 강화 소모재료 개선 및 반환

★4,5 영웅 스킬 강화 시 필요한 머라고라 소모량이 감소됩니다.


■ 머라고라 변경 사항

★4 영웅 스킬 강화 시 머라고라 필요 개수 기존 대비 43% 감소

★5 영웅 스킬 강화 시 머라고라 필요 개수 기존 대비 41% 감소

※밸런스 변경에 따라 기존 ★4~5 영웅 스킬 강화에 사용하신 머라고라 중 초과 수량은 패치 이후 최초 접속 시 우편으로 골드와 함께 지급됩니다.

(머라고라고라=머라고라 25개, 머라고라고=머라고라 5개 비율)


★3 영웅 중 일부 스킬 강화에 필요한 수량이 변경되었으나, 소모되는 머라고라 개수는 이전과 동일합니다.

※ 기존 ★3 영웅 중 머라고라가 감소한 단계까지만 스킬 강화가 되었을 경우 초과된 머라고라가 우편으로 지급됩니다. (12/14 오전 2:00 내용 추가)

단계

변경 사항

4단계

3번째 스킬 강화 시 머라고라고 1개→머라고라 5개

5단계

- 3번째 스킬 강화 시 머라고라 4개→머라고라 3개

- 4번째 스킬 강화 시 머라고라고 1개→머라고라 6개


- 스킬 강화 시 ‘머라고라고라’는 더 이상 사용되지 않습니다.

- 기존에 보유하고 계신 ‘머라고라고라’는 일반 상점의 [일반] 탭에서 머라고라 25개로 교환하실 수 있습니다.


9. 영웅/아티팩트 밸런스 조정 및 버그 수정

특정 등급의 영웅 능력치가 개선되고, 일부 영웅/아티팩트 및 버프가 조정됩니다.

일부 아티팩트의 버그가 수정됩니다. 자세한 내용을 지금 확인하세요.


■ ★4, ★5 영웅의 능력치 상향 조정

* 이벤트 영웅 세릴라는 12월 3주차 업데이트 시 능력치 조정이 이루어집니다. 

  누락된 내용으로 혼동을 드리게 된 점 대단히 죄송합니다. (12/13(목) 23:38 내용 추가)


■ 바알&세잔 (★5, 마도사, 화염)

'어둠의 구름의 쿨타임이 1턴 감소됩니다.

어둠의 구름 (쿨타임 4턴)

어둠의 구름을 소환해 모든 적을 공격합니다. 대상이 가진 약화 효과 개수에 비례해 피해량이 증가합니다. 이 공격으로 적이 사망했을 경우, 라스트 레퀴엠의 쿨타임이 초기화됩니다.


라스트 레퀴엠의 모든 효과 발생 확률이 15% 증가하도록 변경됩니다.

라스트 레퀴엠(전)

바알과 세잔이 모든 적에게 공격 마법을 사용하여, 각각 50% ( 최대 70% ) 확률로 2턴 간 회복 불가, 속도 감소를 발생시킵니다.

라스트 레퀴엠(후)

바알과 세잔이 모든 적에게 공격 마법을 사용하여, 각각 65% ( 최대 85% ) 확률로 2턴 간 회복 불가, 속도 감소를 발생시킵니다.


■ 유피네 (★5, 전사, 자연)

용의 함성 사용 후 자신에게 2턴 간 공격력 증가, 속도 증가를 추가로 발생시키도록 변경됩니다.

용의 함성(전)

드래곤 하울링으로 모든 적의 강화효과를 1개 해제하고, 40% ( 최대 50% ) 확률로 1턴 간 침묵을 발생시킵니다.

용의 함성(후)

드래곤 하울링으로 모든 적의 강화효과를 1개 해제하고, 40% ( 최대 50% ) 확률로 1턴 간 침묵을 발생시킵니다. 공격 후 자신에게 2턴간 공격력 증가, 속도 증가를 발생시킵니다.


■ 딩고 (★4, 전사, 화염)

재료 손질 스킬의 스킬 강화 텍스트가 효과 발생 확률 증가에서 출혈 효과 발생 증가로 변경됩니다.

재료 손질 사용 시, 30% 확률로 빨리 굽기를 추가로 사용하도록 변경됩니다.

재료 손질(전)

식칼로 적을 썰어내어 40% ( 최대 50% ) 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다.

재료 손질(후)

식칼로 적을 썰어내어 40% ( 최대 50% ) 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다. 공격 후 30% 확률로 빨리 굽기가 발동됩니다.


■ 콜리 (★4, 도적, 냉기)

기습 사용 시 은신 상태일 경우 피해량이 증가되는 것에서 기습을 한 번 더 사용하는 것으로 변경됩니다.

기습(전)

적을 기습 공격합니다. 자신이 은신 상태일 경우 피해량이 증가하며, 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.

기습(후)

적을 기습 공격합니다. 자신이 은신 상태에서는 추가로 기습을 사용합니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.


날카로운 일격 사용 시 자신의 공격력에 비례한 보호막을 1턴 간 발생시키도록 변경됩니다.

날카로운 일격(전)

보이지 않는 칼날로 빠르게 적을 공격해 행동 게이지를 30% 감소시킨 후, 자신은 1턴 간 은신 상태가 됩니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.

날카로운 일격(후)

보이지 않는 칼날로 빠르게 적을 공격해 행동 게이지를 30% 감소시킨 후, 자신은 1턴 간 은신 상태가 되고 보호막을 발생시킵니다.  보호막은 자신의 공격력에 비례해 증가하고, 피해량은 자신의 속도에 비례해 증가합니다.


폭탄 세례의 행동 게이지 감소 효과가 50%에서 25% 3회로 변경되고, 기절 발생의 조건이 삭제됩니다.

폭탄 세례(전)

단검과 폭탄으로 적을 공격하여 행동 게이지를 50% 감소시킨 후 자신은 1턴 간 은신 상태가 됩니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.

[각성]

단검과 폭탄으로 적을 공격하여 행동 게이지를 50% 감소시킨 후 자신은 1턴 간 은신 상태가 됩니다. 자신이 은신 상태일 경우 대상을 1턴 간 기절시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.

폭탄 세례(후)

단검과 폭탄으로 적을 공격하여 행동 게이지를 25%씩 3회 감소시킨 후 자신은 1턴 간 은신 상태가 됩니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.

[각성]

단검과 폭탄으로 적을 공격하여 행동 게이지를 25%씩 3회 감소시킨 후 1턴 간 기절시키고, 자신은 1턴 간 은신 상태가 됩니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.


■ 디에리아 (★3, 전사, 화염)

속도 기본 수치가 108에서 96로 감소됩니다.

모래의 춤이 공격 적중 시에만 적용되며, 대상에서 자신이 제외됩니다.

모래의 춤(전)

공격 시 모든 아군의 행동 게이지가 10% ( 최대 15% ) 증가합니다.

모래의 춤(후)

공격 명중 시 자신을 제외한 모든 아군의 행동 게이지가 10% ( 최대 15% ) 증가합니다.


영혼 가르기 사용 시 방어력 감소 효과가 제거되고 대상의 현재 생명력 비례 피해가 대상의 최대 생명력 비례 피해로 변경됩니다. 자신의 치명 피해 및 대상의 방어력에 영향을 받도록 수정됩니다. 각성 효과가 피해량 증가로 변경됩니다.

영혼 가르기(전)

적을 강하게 내려찍어 공격한 후, 75% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.

[각성]

적을 강하게 내려찍어 공격한 후, 75% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 대상의 현재 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

영혼 가르기(후)

적을 내려찍어 공격합니다. 대상의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

[각성]

적을 강하게 내려찍어 공격합니다. 대상의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.


영혼 가르기의 스킬 옵션 변경으로 인해 스킬 강화 효과가 변경됩니다.

스킬 강화(전)

스킬 강화(후)

+1 피해량 5%

+2 효과 발생 확률 5%

+3 피해량 10%

+4 쿨타임 1턴

+5 효과 발생 확률 10%

+6 효과 발생 확률 10%

+7 피해량 15%

+1 피해량 5%

+2 피해량 5%

+3 피해량 5%

+4 쿨타임 1턴

+5 피해량 5%

+6 피해량 10%

+7 피해량 10%


■ 엘슨 (★3, 정령사, 광)

빛의 가호의 쿨타임이 2턴 증가됩니다.

빛의 가호(전)

아군 전체에 강화 마법을 걸어 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다. (쿨타임 4턴)

[각성]

아군 전체에 강화 마법을 걸어 2턴 간 공격력 증가와 방어력 증가를 발생시킵니다. (쿨타임 4턴)

빛의 가호(후)

아군 전체에 강화 마법을 걸어 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다. (쿨타임 6턴)

[각성]

아군 전체에 강화 마법을 걸어 2턴 간 공격력 증가와 방어력 증가를 발생시킵니다. (쿨타임 6턴)


■ 리코리스 (★3, 전사, 광)

응원의 쿨타임이 1턴 증가하고 지속 회복 효과가 제거됩니다.

응원(전)

아군 전체를 응원해 2턴간 지속 회복과 속도 증가를 발생시킵니다.

아군 전체를 응원해 스킬 쿨타임을 1턴 감소시키고, 2턴간 지속 회복과 속도 증가를 발생시킵니다.

응원(후)

아군 전체를 응원해 2턴간 속도 증가를 발생시킵니다.

아군 전체를 응원해 스킬 쿨타임을 1턴 감소시키고, 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다.


■ 일리오스교 도끼병 (★3, 전사, 암)

갈라내기의 효과가 공격력 증가에서 대상에게 1턴 간 출혈 효과로 변경됩니다.

갈라내기(전)

도끼로 적을 공격합니다. 치명타 발생 시 1턴 간 공격력 증가가 발생합니다. 대상의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

갈라내기(후)

도끼로 적을 공격합니다. 치명타 발생 시 1턴 간 출혈을 발생시킵니다. 대상의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.


역병의 일격의 쿨타임이 1턴 증가하고, 대상의 잃은 생명력 비례 피해량 증가 효과가 제거됩니다.

                                                               역병의 일격(전)

대상을 후려쳐 공격하고, 80% ( 최대 100% ) 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 대상의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. (쿨타임 2턴)

역병의 일격(후)

대상을 후려쳐 공격하고, 80% ( 최대 100% ) 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. (쿨타임 3턴)


■ 무카차 (★3, 전사, 자연)

고대창술의 피해량이 약 20% 증가됩니다.

고대창술

장창을 휘둘러 적을 공격한 후, 자신의 행동 게이지를 15%(최대 20%) 증가시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.


야성 효과가 모든 아군에서 자신으로 변경되고, 효과 수치가 최대 10%로 변경됩니다.

야성(전)

자신이 공격할 때마다 모든 아군의 속도가 2.5% ( 최대 4% ) 증가합니다. 최대 5회 중첩합니다.

야성(후)

자신이 공격할 때마다 속도가 1% ( 최대 2% ) 증가합니다. 최대 5회 중첩합니다.


각성의 일격 사용 시 발생하는 속도 증가 효과가 모든 아군에서 자신으로 변경되고, 피해량이 25% 증가됩니다.

각성의 일격(전)

회심의 일격으로 적을 공격하여 75% ( 최대 100% ) 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.

[각성]

회심의 일격으로 적을 공격하여 75% ( 최대 100% ) 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킨 후, 아군 전체에 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.

각성의 일격(후)

회심의 일격으로 적을 공격하여 75% ( 최대 100% ) 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.

[각성]

회심의 일격으로 적을 공격하여 75% ( 최대 100% ) 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킨 후, 자신에게 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.


■ 도살부대원 (★3, 전사, 화염)

패시브 스킬 '도살부대의 장비'의 피해량 감소가 피해 감소 효과와 중복될 경우, 의도치 않게 피해를 크게 낮추던 문제가 수정됩니다.

도살부대의 장비

한 번에 받는 피해량이 최대 생명력의 50%를 넘지 않습니다.


■ 시간의 물질 (★5, 마도사 전용 아티팩트)

시간의 물질 발동 후 공격이 아닌 스킬 사용 시, 아티팩트 효과가 해제되는 문제가 수정됩니다.

아티팩트 스킬

적 처치 시 쿨타임이 1턴 감소하고 다음 공격의 피해량이 18.0% (최대 36.0%) 증가합니다. 스킬 1회 당 1번만 적용됩니다.


■ 아마릴리스의 로드 (★5, 정령사 전용 아티팩트)

아티팩트 스킬 효과가 생명력 상황이 가장 나쁜 아군으로 수정됩니다.

기존 아티팩트 스킬

공격이 아닌 스킬 사용 시 가장 생명력이 낮은 아군의 생명력을 12~24% 회복시킵니다.

변경 아티팩트 스킬

공격이 아닌 스킬 사용 시 생명력 상황이 가장 나쁜 아군의 생명력을 12~24% 회복시킵니다.


■ 사쉐 이타네스 (★4, 사수 전용 아티팩트)

적 사망 시 아군의 행동 게이지 증가량이 하향되고, 동일한 효과가 중복 발동되지 않도록 변경됩니다.

기존 아티팩트 스킬

적이 사망할 때마다 모든 아군의 행동 게이지가 15~30% 증가합니다.

변경 아티팩트 스킬

적이 사망할 때마다 모든 아군의 행동 게이지가 8~16% 증가합니다. 동일한 아티팩트와 중복되지 않습니다.


■ 도깨비 등불 (★3, 공용 아티팩트)

아티팩트 스킬 효과가 생명력 상황이 가장 나쁜 아군으로 수정됩니다.

기존 아티팩트 스킬

전투 시작 시 가장 생명력이 낮은 대상의 생명력을 10~20% 회복시킵니다.

변경 아티팩트 스킬

전투 시작 시 생명력 상황이 가장 나쁜 아군의 생명력을 10~20% 회복시킵니다.


10. 영웅 리콜 시스템 추가

영웅 밸런스 조정으로 인하여 성능이 하향된 영웅을 대상으로 소모된 재화를 다시 돌려주는 리콜 시스템이 도입됩니다. 영웅의 레벨이 50 이상일 경우 리콜이 가능합니다.

영웅 리콜 시 레벨(경험치, 골드, 승급재료). 각성(룬, 촉매제), 스킬 강화(촉매제, 머라고라, 골드) 등 계량이 가능한 모든 재화가 환급되며, 리콜을 실행한 영웅은 모든 육성 정보가 초기화됩니다.

※단, 친밀도는 초기화되지 않으며, 장착한 장비는 모두 장착 해제 됩니다.


■ 리콜 대상 영웅

라비, 디에리아, 일리오스교 도끼병, 무카차, 리코리스, 엘슨, 키리스


■ 리콜 진행 기간

업데이트 점검 후 ~ 12/26 (수) 23:59:59 (KST)


■ 리콜 진행 방법

1) 영웅 상세보기에서 리콜하고자 하는 영웅을 선택하여 리콜 버튼을 눌러주세요.

2) 리콜 시 회수되는 모든 재화가 표시됩니다. 정말로 리콜을 원하시면 리콜 버튼을 눌러주세요.

3) 리콜을 원하시면 1차 확인창, 2차 확인창 모두 확인 버튼을 누르시어 리콜을 진행해 주세요.


■ 리콜 환급

1) 레벨 및 등급

- 현재 경험치를 기반으로 4성 펭귄과 5성 ★3~5성 펭귄으로 환급합니다.

└ 영웅의 속성과 동일한 ★3성 펭귄(경험치 4.5만), ★4 그림자영웅 펭귄(경험치 10만), ★5 백기사전설 펭귄(경험치 50만)

- 환원되는 펭귄의 숫자에 따라 강화 비용을 계산하여 골드를 지급합니다.

- 태생 등급과 현재 영웅의 등급의 차이에 따라 각 판타스마와 골드를 계산합니다.

태생

등급

현재 등급

★4 영웅

★5 영웅

★6 영웅

메가

기가

테라

골드

메가

기가

테라

골드

메가

기가

테라

골드

3

3

-

-

20,000

3

4

-

60,000

3

4

5

210,000

4

-

-

-

-

-

4

-

40,000

-

4

5

190,000

5

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

5

150,000

- 판타스마의 등급은 영웅의 태생 등급보다 한 등급 높게 지급합니다.


2) 각성

- 영웅의 각성 정보를 확인하여 각성에 소모된 룬과 촉매제를 모두 환급합니다.


3) 스킬 강화

- 영웅의 스킬 강화 정보를 확인하여 강화에 사용된 모든 촉매제와 머라고라/머라고라고/골드를 환급합니다.

- 머라고라 소모 수량 개선에 따라, 개선된 수량으로 지급됩니다.


4) 기억각인

- 영웅의 기억각인 정보를 확인하여 동일한 영웅으로 환급합니다.

- 고대의 석판, 전용 기억 각인 재료를 사용하였더라도 해당 영웅으로 대체 지급됩니다.

- 영웅의 태생 등급 및 헌신 스킬 등급에 따른 환급 수량은 아래와 같습니다.

태생 등급

D

C

B

A

S

SS

SSS

3

1

2

3

4

5

6

7

4

-

1

2

3

4

5

6

5

-

-

1

2

3

4

5


■ 펭귄

영웅의 육성에 사용된 경험치 환급을 위해 ★4, ★5 펭귄이 추가되었습니다.

- 영웅 전송 시 전승석 획득이 불가하며, 1골드를 획득합니다.

- 강화 재료로 사용 시 강화 대성공/초대성공이 발생하지 않습니다.

- 다른 재료와 함께 강화가 불가능합니다.

  (그림자영웅 펭귄과 백기사전설 펭귄은 동시에 사용 가능합니다.)

그림자영웅 펭귄 (4등급)

강화 재료로 사용 시 경험치 10만 제공

백기사전설 펭귄 (5등급)

강화 재료로 사용 시 경험치 50만 제공



11. 아티팩트 리콜 시스템 추가

아티팩트 밸런스 조정으로 인하여 성능이 하향된 아티팩트를 대상으로 소모된 재화를 다시 돌려주는 리콜 시스템이 도입됩니다. 리콜 시 강화 단계(경험치, 강화석), 한계돌파(동일한 아티팩트), 등 계량이 가능한 모든 재화가 환급되며, 리콜을 실행한 아티팩트는 모든 강화 정보가 초기화됩니다.


■ 리콜 대상 아티팩트

사쉐 이타네스


■ 리콜 진행 기간

업데이트 점검 후 ~ 12/26(수) 23:59:59 (KST)


■ 리콜 진행 방법

1) 리콜을 원하는 아티팩트를 선택하여 리콜 버튼을 눌러주세요.

2) 리콜 시 회수되는 모든 재화가 표시됩니다. 정말로 리콜을 원하시면 리콜 버튼을 눌러주세요.

3) 리콜을 원하시면 1차 확인창, 2차 확인창 모두 확인 버튼을 누르시어 리콜을 진행해 주세요.


■ 리콜 환급

1) 강화

- 현재 경험치를 기반으로 전설/상급/하급 아티팩트 강화석으로 반환합니다.

- 환급되는 골드는 환급된 아티팩트 강화석을 강화에 사용했을 때 소모되는 골드로 계산합니다.

2) 한계돌파

- 한계돌파 횟수에 따라 동일한 아티팩트를 반환합니다. (최대 레벨 30 일때 5개)



12. 기타 개선 및 버그 수정 사항


■ 소환 및 소환권

- 성약 소환 목록에 ★5 아티팩트 ‘고결한 맹세’가 추가됩니다.

- 각종 소환권의 소환 목록에 ★5 아티팩트 ‘고결한 맹세’가 추가됩니다.

- 월광 소환 목록에 ★5 영웅 ‘메이드 클로에’가 추가됩니다.

- 월광 소환 목록에 ★4 영웅 ‘암살자 시더’가 추가됩니다.


■ 영웅

- 일부 영웅을 영웅 전송 시 획득되는 골드가 다른 캐릭터들에 비해 낮게 적용되던 문제가 수정됩니다.

- 기존에 출력되지 않았던 영웅 ‘바스크’의 영문 음성이 추가됩니다.

- 영웅 ‘디에네’와 ‘바스크’의 친밀도 부가 기능에서 해당 영웅들의 성우 이름이 표시되지 않는 문제가 수정됩니다.

- 덱에 배치된 영웅의 자리를 서로 변경할 경우 변경한 영웅이 배치 되어 있음을 표기하는 ‘e’ 아이콘이 사라지는 현상이 수정됩니다.


■ 아티팩트

- 인벤토리에서 착용 중인 아티팩트의 ‘e’ 아이콘이 좌측 상단에 표시되도록 수정됩니다.

- 아티팩트 교체 시 착용 중인 아티팩트의 ‘e’ 아이콘이 좌측 상단에 표시되도록 수정됩니다.

- ★4 정령사 전용 아티팩트 '마지라하의 마법고서' 효과 발동 시 '마지하라의 마법고서'로 출력되던 문제가 수정됩니다.


■ 몬스터

- 심연 73층에서 등장하는 인펙티오 기간테스의 반격 패시브 '경계태세'가 발동되지 않던 문제가 수정됩니다.

- 몬스터가 사망하여 아이템을 드랍한 뒤 부활할 경우 다시 아이템을 드랍하는 현상이 수정됩니다.


■ 공용 강화 효과 변경

- 방어력 증가 효과의 효율이 기존 대비 약 16% 감소됩니다. 방어력 증가 효과는 대부분의 전투 컨텐츠에서 대체할 수 없을 정도로 높은 위력을 발휘하고 있으며, 영웅의 생존력을 지나치게 높여주게 되어 공격형 캐릭터에게도 의도보다 높은 생존력을 제공하고 있었습니다.

따라서 파티의 구성 조건에 방어력 증가 효과를 가진 캐릭터들의 우선순위가 높아져 선택의 다양성을 떨어뜨리는 문제가 있었으며, 이번 조정을 통해 다른 강화효과를 사용하는 캐릭터도 다양하게 채용될 수 있도록 조정됩니다.


■ 정령의 제단

- 업데이트 점검 후 정령의 제단 전 속성이 주말보다 빠르게 오픈됩니다.

  정령의 제단 전 속성 오픈이 종료되는 시점은 기존과 동일합니다.

 └ 기간 : (한국/아시아 서버) 업데이트 이후 ~ 12/17 (월) 03:00 (KST)

      (글로벌 서버) 업데이트 이후 ~ 12/17 (월) 19:00 (KST)


■ 도전

- 도전 컨텐츠에서 입장 횟수를 모두 소진한 도전은 비활성화되도록 개선됩니다.

- 도전 리스트에서 이벤트 알림띠가 나타나도록 개선됩니다.

- 도전 전용 업적이 추가됩니다.


■ 기사단

- 영광의 금화 재화가 없는 상태에서 기사단 버프를 구매하려고 할 경우, 구매가 되지 않으나 기사단을 재 입장하면 구매 제한이 적용되는 현상이 수정됩니다.


■ 전투

- [일일] 세 자매 하루 마감 업적을 완료할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 심연, 미궁 진행 중 전투 포기 시 ‘전투 시작’ UI가 표시되지 않도록 수정됩니다.

- 심연 70층의 클리어 보상이 ‘머라고라고라’에서 ‘머라고라고 5개’로 변경됩니다.

- ‘성녀를 위한 추모록’의 방어전 스테이지의 몬스터를 처치할 때 이미 죽은 몬스터의 위치에서 피해량이 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 아레나 전투 준비 UI에서 편성된 영웅 간 자리 교체가 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 엘리트 몬스터나 보스 몬스터 조우 시 WARNING 화면에서 영웅이 스킬을 사용하는 현상이 수정됩니다.

- 냉기 정령의 제단의 배경음악이 변경되었습니다.


■ 기타

- 머라고라 소모량 개선으로 ‘머라고라고라’가 삭제됨에 따라, 미궁에서 후치와 기 루브란의 고블리쿠스가 교환 해주는 머라고라고라 품목이 삭제됩니다.

- 머라고라 소모량 개선으로 ‘머라고라고라’가 삭제됨에 따라, 일반 상점의 ‘일반’탭에서 머라고라고라 1개로 머라고라 25개를 교환할 수 있는 물품이 추가됩니다.

- 인벤토리에서 장비 및 아티팩트 판매 시 착용 중인 장비 및 아티팩트는 비활성화되도록 수정됩니다.

- 서브 스토리 홈에서 Back 버튼이 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 전투 준비 화면을 반복적으로 열고 닫을 경우 백버튼이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 미궁에서 출현하는 방랑 상인 후치에게 상품 구매 시 인벤토리가 가득 찬 경우 인벤토리 정리 버튼이 표시되지 않도록 변경됩니다.

- 도움말에 강화/약화 효과의 이미지와 설명 내용이 매칭되지 않던 현상이 수정되며, 신규 세트효과가 도움말에 추가됩니다.

- 장비의 주 능력치 범위를 표시할 때 사용되는 기호가 ‘~’에서 ‘-‘으로 변경됩니다.

- 게임 초기화를 진행할 때 자신의 계정 닉네임을 입력해야만 게임 초기화가 진행되도록 프로세스가 추가됩니다.

- 영웅 도감에서 영웅 능력치 보기 기능이 개선됩니다.

└ 능력치 설정 UI에서 [각성 여부] 등을 구분할 수 있으며 슬라이더 좌우 버튼으로 슬라이더를 조정할 수 있도록 변경됩니다.

- 캠핑 대화 결과에 사기 수치가 표시되는 아이콘 크기가 좀 더 크게 수정됩니다.

- 닉시드 성소 스토리에 등장하는 도전자 도미니엘이 화자가 아닐 시에 안광이 남아 있는 현상이 수정됩니다.

- 언어가 영문인 상태에서 영웅 각성 시 각성 결과에서 능력치 이름이 겹치는 현상이 수정됩니다.

- 언어가 영문인 상태에서 영웅 각성 메뉴의 재료 부족을 알리는 UI 크기가 부족하지 않도록 수정됩니다.

- 일부 스토리의 오타가 수정됩니다.


■ 다음 서브 스토리 ‘당신에게 작은 기적을….’ 프리뷰

다음 주, 연말연시를 맞이하여 특별한 서브 스토리 ‘당신에게 작은 기적을’이 진행될 예정입니다!

사람들에게 행복을 안겨 주기 위해 활약할 라스의 이야기를 기대해주세요!




업데이트의 글

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