건의 사항
인게임 문의센터
인게임 세팅 메뉴에서, Customer Support 들어가서, 쓰기 눌러서 계정 관련해서 문의하려고 입력하다가 보면, 계정명을 입력하라고 나오는데, 내가 그걸 기억하지 않고 있다면 그걸 닫고 나가서 보고 와야 되거든. 왜 일을 이렇게 하는 걸까? 짜증이 폭발해버려. 구글 계정이면 계정명을 어떻게 입력해야 돼? 구글 이메일 주소를 입력하면 되는 거야? 그런 것도 안내 안해놓고 다 뒤적거려서 알아서 하라고? 계정명은 아마 인게임 프로필에 있겠지. 그래서 문의하다가 지쳐서 여기에 이야기하러 왔다. 에픽 세븐 좋고, 카제나도 좋아. 그런데 이번에 에픽세븐 이벤트 인게임 브라우저로 해보려고 했을 때도, 게임 로그인이 되어 있는데도 그 인게임 브라우저로 로그인을 또 하래. 그런데 거기서 구글 패스워드 매니저 사용을 할 수가 없게 되어 있어서 일일이 다 타이핑하든 지 복사해서 붙여넣든 지 해야 되거나, 다른 방법으로 로그인을 하든 지 해야 됐고. 로그인을 하고 나서는 인게임 브라우저 확대축소를 못하고 스크롤도 안되는데 엄청나게 확대를 해놔서 할 수가 없게 되어 있더라고. 그래서 하다가 보니 시간이 지나서 20회 소환 날렸어. 그런데 그것 뿐만이 아니라, 문의센터도 인게임 브라우저로 하게 되어 있는데 거기서도 확대축소는 할 수가 없이 화면 스케일이 고정되어 있고, 앞서 이야기했듯이 이것저것 입력하려면 내 계정정보 찾아봐야 되어서 입력하다가 닫고, 닫으니까 입력했던 것은 다 지워지는 거야. 전부 다 또 입력해야 돼. 왜 그런 고생을 해야 돼? 누가 일을 그렇게 하래? 무료 게임이니까 그렇게 해도 된대? 손님이 아니고, 무료로 받으러 온 거지라고 생각해? 구매를 하기는 했어. 그렇게 많이 하는 것은 아니고. 소액으로. 그리고 아주 오래 전에 계정 연결을 했었는데, 이 계정 말고 다른 데로 연결을 했었던 까닭에 해제를 하고 다시 이 계정으로 그 구글 계정을 연결하고 싶어서 물어봤는데, 불가하다는 대답을 들었던 것 같아. 아, 그딴 식으로 하지 마. 계정 판매할까 봐 그래? 그래
아니 니네는턴제 게임 의미는 아냐? [15]
8주년하고 경기하니깐 완벽해보이지? 그렇게 엔씨도 갔다 니네도 조만간이야 속도차는 먼저 공격하는거지 두번 공격하는게 아니야 만약에 공포나 기절은 그럴수 있어 근데 속도가 100 차이 난다고 막말로 1000차이 나도 공격해 왜 턴제니깐 근데 일부로 방어 생명 일명 눕덱해도 두번 공격하더라 아니 제발 8주년이라고 새로운 캐릭 연구하지 말고 제발 실레나 해보고 뭐가 문제지 봐 니네가 만든거잔아 하긴 건의 사항 만든게 보고 개선 하는게 아니라 불만 들어보려고 하는거지 게임 회사 다니는 지인한테 물어보니 안본데 니네 회사에서 개 꿀 빨다가 업데이트 날에 야근하잔아 원래 그 전날에 업데이트 다 놓고 테스트 했는데 스토어에서 승인 안해줘서
에픽세븐 신규 시스템 제안서
에픽세븐 신규 시스템 제안서 「영웅 지원 스킬」 시스템 1. 제안 목적 현재 에픽세븐에는 많은 영웅이 존재하지만, 메타 변화와 신규 영웅 출시가 반복되면서 일부 영웅은 현재 콘텐츠에서 거의 사용되지 않고 있습니다. 기존 영웅의 활용도를 높이기 위해 단순한 스탯 및 스킬 상향만 반복할 경우 밸런스가 크게 흔들릴 수 있습니다. 따라서 기존 영웅에게 새로운 역할을 부여하는 「영웅 지원 스킬」 시스템을 제안합니다. 이 시스템의 핵심 목표는 다음과 같습니다. - 사용되지 않는 영웅의 활용도 증가 - 기존 영웅의 재발견 - PVE/PVP 전투의 전략성 증가 - 기존 소울 시스템 활용도 증가 - 신수 시스템의 활용 범위 확대 --- 2. 시스템 기본 구조 모든 영웅은 기존 스킬과 별도로 1개의 지원 스킬을 보유합니다. 지원 스킬 - 모든 영웅에게 1개 제공 - 기존 스킬과 독립적으로 사용 - 소울을 소모하여 발동 - PVE/PVP 모두 사용 가능 - 영웅마다 고유한 효과 - 지원 스킬에는 별도의 재사용 대기시간 적용 가능 전투 화면에는 기존 스킬 옆에 「지원」 버튼을 추가합니다. 지원 스킬을 사용할 수 있는 소울이 확보되면 버튼이 활성화됩니다. --- 3. 소울 사용 방식 지원 스킬은 효과에 따라 10~30 소울 정도를 요구합니다. 예시: 지원 스킬 등급| 소울 비용| 권장 효과 기본형| 10~15| 소규모 버프/디버프 일반형| 20| 유용한 단일 효과 강력형| 25| 광역/복합 효과 특수형| 30| 강력한 전황 전환 기존 소울번과 지원 스킬이 경쟁하도록 설계하여, “지금 소울번을 사용할 것인가, 지원 스킬을 사용할 것인가?” 라는 새로운 전략적 판단을 만들 수 있습니다. --- 4. 지원 스킬의 핵심 원칙 지원 스킬은 기존 영웅의 스킬을 그대로 하나 더 추가하는 방식이 아니라 해당 영웅의 특징을 압축한 보조 능력으로 설계합니다. 예를 들어 방어형 기사라면 방어/보호 계열, 정령사라면 회복/정화 계열, 디버퍼라면 약화/강화 해제 계열, 딜러라면 공격 보조 계열의 효과를 부
은하주화상점 완화 요청
8주년 라이브때 은하주화가 많은 유저는 영웅풀도 많을것이다 은하주화는 장비나 다른걸 얻는걸 얻는게 좋다 하셧는데 그렇게 따지면 현상황에서 만약 1~2개 영웅이 없는 유저는 그 영웅이 로테이션으로 나올때까지 없는건데 평생 없는채로 게임해야되는데 불쾌감만 주고 주화 재화는 쌓여만가는 시스템 입니다. 한달에 5개정도로 늘리거나 이벤트로 선택을 한번씩하거나 해야지 지금상황에서는 240개 가량 주화가잇는데 머라고라나 장비같은거 안살거에요 나올때까지 존버하고말지요.. 개선 검토 한번 요청드립니다. 현상황에서는 그냥 존버러만 늘릴뿐 의미없는 상황입니다.
