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#에픽세븐 #개발자노트

Official 알카서스

차주 메이저 업데이트에 관한 개발자노트 (수정)


안녕하세요. 슈퍼크리에이티브 개발팀입니다.


오늘은 차주에 진행 될 메이저 업데이트에 대해 보다 상세하게 소개 해드리고 중요한 밸런싱 변경사항에 대해서도 미리 안내 드리려고 합니다. 


이번 메이저 업데이트는 새로운 타입의 미궁 플레이 스타일을 가진 ‘미궁 아즈마칼리스’가 추가되고 새로운 도전 컨텐츠 ‘마신군’이 추가됩니다. 밸런스와 관련해서는 스킬업 밸런싱이 크게 개선되며, 일부 영웅들의 상향 및 하향 조정이 진행됩니다. 또한 영웅 하향 조정에 따른 불편함을 최소화하기 위해 리콜 시스템을 준비하였습니다. 그 외에도 신규 세트아이템 및 신규 월광 영웅 등의 업데이트가 있습니다.


왕도 아즈마칼리스(레이드형 미궁)

니르갈의 몰락 이후 왕도 아즈마칼리스에 죽은 듯 잠들어 있던 여왕 아지만샤록스와 고대 귀족들이 깨어나 옛 영광을 다시 찾기 위해 던 블라이아로 진군하기 시작했습니다.


왕도 아즈마칼리스는 기존의 탐험 컨셉이 아닌 다양한 보스를 사냥하는 것을 목표로 하는 <레이드형 미궁>입니다. 이 새로운 타입의 미궁은 거대한 한 개 구역으로 이루어져 있으며 입장하기 위해서 2개의 미궁 나침반(입장 토큰)이 필요하지만 일단 탐험을 끝내면 다른 미궁과 비교할 수 없는 강력한 보상이 제공됩니다.



아즈마칼리스의 모든 레이드 보스 처치를 통해 각 보스만의 고유의 드랍 보상을 얻을 수 있으며 한 번 사냥당하면 1주일 동안 리젠되지 않습니다.즉,플레이어는 각 레이드 보스당1주일에1번의 사냥기회를 얻게 됩니다.획득 가능한 드랍 보상들은 새로운 세트 아이템 효과를 가진 장비들 레이드 몬스터만의 유니크 아이템들 그리고 은하의 책갈피 등입니다.등장하는 레이드 보스의 정보와 리젠 상황 및 드랍 테이블은 모두 미궁에 진입하기 전에 확인할 수 있도록 보스 도감과 추가 시스템이 지원됩니다.


효과적으로 보상을 획득하기 위해서는 거대한 미궁 내에서 정확한 사냥 타겟을 선정하고 해당 구역을 최단 거리로 공략해야 합니다.한 팀의 사기로는 한 번에1개의 보스를 처치할 수 있지만, 파티의 좋은 팀 워크로 사기의 여유가 있다면 그 이상의 사냥도 가능합니다.


또한 왕도 아즈마칼리스 미궁 내 입구에는 성검 기사단의 지원NPC가 미궁 공략에 필요한 다양한 아이템을 판매하고 있습니다.해당NPC를 통해 왕도 아즈마칼리스에서만 드랍되는 토큰을 통해 강력한 장비와 보상들을 획득할 수 있습니다.


왕도 아즈마칼리스는 보통 난이도와 지옥 난이도로 구분되며 지옥 난이도의 경우 보통 난이도를 오픈한 후 최대2주 내로 업데이트될 예정입니다.새로운 미궁은 현재까지 에픽세븐에서 가장 난이도가 높은PVE컨텐츠가 될 것으로 예상되며 어려운 난이도에 걸맞은 가장 강력한 보상들을 준비했습니다.



신규 세트 장비

신규 세트 아이템이 추가됩니다.



신규 세트 아이템은 우선 왕도 아즈마칼리스 보통 및 지옥 난이도 미궁에서 획득 가능하며 추후에 파밍이 더 원활하도록 토벌 컨텐츠로 추가될 예정입니다. 새로운 세트 장비를 통해 영웅의 전략을 폭 넓게 확장해 보시기 바랍니다.



4등급 및 5등급 영웅 능력치 상향

현재 영웅들의 등급별 능력치 차이는 미미하며 이는 언뜻 보기에 등급별 능력치 차등이 전혀 없는 수준처럼 보여집니다. 하지만 높은 태생 등급의 영웅들이 가지는 기본적인 능력치 차이는 작더라도 그 변별력이 인지될 수 있는 수준이 될 필요가 있다고 판단 되었습니다. 


따라서 개발팀은 심사숙고 끝에 4등급과 5등급 영웅의 능력치에 대해 소폭의 상향 조정을 진행할 계획입니다.


4등급 영웅의 체력, 공격력, 방어력, 속도 약 3% 증가

5등급 영웅의 체력, 공격력, 방어력, 속도 약 6% 증가



스킬 강화 밸런스 개선

에픽세븐의 영웅들은 스킬 레벨업을 완료해야 비로소 영웅의 핵심 전략과 성능을 이끌어낼 수 있습니다. 그러나 3등급 영웅들은 비교적 스킬 강화가 어렵지 않지만 4등급 및 5등급 영웅들의 머라고라의 요구 수량은 이러한 스킬 강화 동기를 무너뜨릴 정도로 과도했다고 판단됩니다. 


이에 따라 높은 등급의 영웅도 충분히 스킬 강화를 마스터하는 것을 목표로 플레이할 수 있도록 요구 머라고라 수량을 대폭 감소시킬 예정입니다. 업데이트가 적용되면 이미 스킬을 강화한 영웅이라 하더라도 하향된 요구량보다 초과 사용된 머라고라는 우편으로 환급됩니다.



<스킬 강화에 필요한 머라고라 수량 개편>



전투 및 영웅 밸런싱 조정

우선 방어력 증가 지속효과의 방어력 증가 효과가 기존에 비하여 약 15% 하향됩니다. 방어력 증가는 모든 지속효과와 비교할 때 지나치게 효용성이 높아 조정되었지만, 하향이 되더라도 여전히 가장 강력한 지속효과로서 존재감을 과시할 것입니다. 


방어력 증가 효과의 조정은 높은 난이도의 PVE 컨텐츠에서 지나치게 강요되는 의존성을 소폭 감소시키는 것이 목적이지만 PVE에서 방어력 증가에 의존해 오던 유저분들이 PVE컨텐츠를 플레이하는 것이 어려워지지 않도록 빠른 시일 내로 PVE 컨텐츠의 공격력 감소 패치를 진행할 예정입니다. 우선적으로 공격력 감소를 검토하고 있는 컨텐츠는 모험 모드의 월드 난이도와 심연입니다.


영웅 밸런싱이 조정됩니다. 상향이 진행되는 영웅은 딩고, 콜리, 유피네, 바알세잔이며 하향이 진행되는 영웅은 디에리아, 엘슨, 리코리스, 일리오스교 도끼병, 무카차 그리고 아티펙트 사쉐 이타네스입니다.


영웅의 하향 조정에 대해서는 서비스 시작 이래 ‘라비’를 조정한 이후 극도로 신중하게 접근하고 있었습니다. 하지만 긴 시간 동안 주의 깊게 검토한 결과 일부 영웅의 올인원에 가까운 스킬 셋과 지나친 성능이 너무 많은 영웅들의 가능성과 기회를 차단하고 있어 하향 조정을 결정하였습니다. 


하향 영웅을 즐겨 플레이하는 많은 유저분들의 실망이 클 것으로 생각됩니다. 다만 에픽세븐은 무분별한 영웅 상향으로 인한 영웅 인플레를 최대한 지양하고 있을 뿐만 아니라 최대한 영웅간 수평적인 디자인을 맞추기 위해 노력하고 있는 만큼 에픽세븐의 궁극적인 방향성을 지켜나가는 과정에 대해 너그럽게 이해와 양해를 부탁드리고 싶습니다.



영웅 하향 조정에 따른 케어

영웅 하향 조정에 따른 불편함을 최소화하기 위해 많은 시스템을 고민했으며 그중 영웅 리콜 시스템부터 설명 드리겠습니다.


하향 조정된 영웅들이 업데이트 시점부터 일정한 기간 리콜 대상으로 선정되며 해당 영웅들은 영웅 리콜 기능을 사용할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 해당 영웅을 육성하는데 사용한 골드, 경험치, 승급 재료, 각성 재료, 머라고라 및 촉매제 등 모든 자원과 에너지를 빠짐없이 회수 받게 됩니다. 


다음 주 업데이트 후 영웅 리콜의 적용 대상은 디에리아, 엘슨, 리코리스, 일리오스교 도끼병, 무카차 그리고 과거에 하향 이력이 있었던 라비, 키리스와 아티펙트 사쉐 이타네스입니다.


또한 업데이트 후 일정 기간 동안 모든 시스템의 장비 해제 비용이 0골드로 조정되어 유저분들이 다양한 영웅을 연구할 수 있도록 지원합니다. 


영웅 하향 조정은 에픽세븐을 서비스하는 과정에서 가장 민감하고 진행되기 어려운 패치 내용이며 추후 영웅 하향 조정이 진행되더라도 긴 시간을 가지고 검토될 예정입니다. 



그 외의 차주 업데이트 내용

차주 메이저 업데이트에는 앞서 설명 드린 내용 외에도 새로운 도전 ‘마신군’, 심혈을 기울인 <성녀를 위한 추모록> 서브 스토리의 종장, 신규 아티펙트, 신규 월광 영웅 추가, 신규 전직 영웅이 추가되며, 그 외에도 다양한 시스템 개선과 버그 수정이 진행될 예정입니다. 



다음 개발자 노트에서는 길드전 컨텐츠에 대해 상세한 리뷰와 앞으로 크게 개선될 서브 스토리와 핵심 컨텐츠를 다룰 예정입니다. 항상 에픽세븐을 플레이하고 사랑해 주시는 모든 유저분들께 무한한 감사의 말씀을 드리며 모바일게임에서 볼 수 없었던 최고의 롤플레잉 경험을 드리기 위해 끊임없이 진화하고 노력하겠습니다.


감사합니다.


슈퍼크리에이티브 개발팀 드림