에픽세븐

OFFICIALMOBILE턴제 RPG스마일게이트 메가포트

업데이트

8월 4주차 업데이트 안내 [47]

  • OFFICIAL
  • 알카서스
  • 2019.08.21 14:00 (UTC+0)
  • 조회수 58607


PLAY THE ANIMATION! 에픽세븐!

안녕하세요. GM 알카서스입니다.


위치헤이븐의 시티로드 ‘비비안’과

아킨의 시티로드 ‘퓨리우스’가 새롭게 등장!


에피소드2 챕터3 광산도시 아킨의 메인 스토리

비비안의 서브 스토리 ‘외로운 멍에의 비탈길’도 감상하세요!


영웅 전용 장비 시스템

전용 장비를 획득할 수 있는 시련의 전당 프리 시즌 오픈!


그 외에도 다양한 편의성 업데이트를 지금 확인하세요! 




1. 신규 영웅 비비안 등장 

아군 전체에 다양한 강화 효과를 제공함과 동시에 강력한 광역 공격을 보유한 자연속성 마도사

위치헤이븐의 시티로드 ‘비비안’이 새롭게 등장합니다.


■ 비비안

  


[영웅 소개]



[스킬 소개]




2. 신규 아티팩트 디그누스 오브 추가 

공격이 아닌 스킬 사용 시 보호막을 발생시키는 마도사 전용 아티팩트 ‘디그누스 오브’가 추가됩니다.




3. 비비안 & 디그누스 오브 소환확률 UP


아군 전체에 다양한 강화 효과를 제공하고 강력한 광역 공격을 보유한 자연 속성 마도사 비비안과

공격이 아닌 스킬을 사용할 경우 보호막을 발생시키는 마도사 전용 아티팩트 디그누스 오브를 

소환 확률 UP에서 만나보세요!


■ 진행 기간

8/22(목) 점검 후 ~ 9/4(수) 23:59 KST



4. 서브 스토리 ‘외로운 멍에의 비탈길’ 진행


뛰어난 마법으로 위치헤이븐의 시티로드를 선발하는 대회에서 우승한 비비안.

하지만 마법사들은 평범한 가문 출신인 새 시티로드를 반기지 않는다.

온갖 멸시와 의문의 사건 속에서 비비안은 외로운 싸움을 해나가는데…


■ 진행 기간

8/22(목) 점검 후 ~ 9/5(목) 02:59 (KST)


■ 진입 조건

계정 레벨 9 이상 로비에서 전투 아이콘을 통해 입장 가능


■ 진행 방법

서브 스토리 지역을 탐험하고 이벤트 재화 ‘마물 연구 기록지’를 모아 교환소에서 다양한 아이템으로 교환하세요. 

이 외에도 지역 보상 및 퀘스트, 업적 등 다양한 보상이 준비되어 있습니다.



[이벤트 재화]

아이콘

설명

 

[마물 연구 기록지]

비비안과 웨스타가 위치헤이븐을 돌아다니며 잡은 마물에 대한 연구를 기록한 책.

마물에 대한 분석과 사용된 마법 등이 기록되어 있다.


[난이도 선택 스테이지]

- [4. 슬픈 그리움의 숲길], [10. 결의의 정원]은 난이도가 존재하는 스테이지입니다.

- 스테이지 클리어 시 더 높은 난이도에 도전할 수 있습니다.

- 난이도가 높을수록 소모하는 행동력과 획득하는 이벤트 재화량이 증가합니다.


난이도

소모 행동력

이벤트 재화 획득량

초급

8

9개

중급

12

15개

상급

20

30개

지옥급

30

60개


[잠긴 스테이지]

- [5. 그림자가 드리운 경계지]에 입장하려면 업적 ‘마물의 근원 분석 1’을 클리어해야 합니다.

 마물 연구 기록지 250개 획득



[강화 영웅]

강화 영웅으로 지정된 영웅은 전투 스테이지에서 능력치가 상승합니다.

효과

영웅명

공격력, 생명력, 방어력 50% 상승

비비안


■ 보상

[스테이지 미션]

- 아래 스테이지는 스테이지 미션이 3개씩 존재하며 스테이지 미션 클리어 시 하늘석을 획득할 수 있습니다. 

 [1] 무질서한 중심지

 [4] 슬픈 그리움의 숲길 - 초급

 [7] 기강의 도로

 [10] 결의의 정원 - 초급

스테이지 미션

보상

지역 최초 클리어

하늘석 5개

자연속성 영웅 1명 파티 편성

하늘석 5개

마도사 직업 1명 파티 편성

하늘석 5개


[교환소]

아이템

목록

가격

제한

마물 연구
 기록지

용병의 비약 1개

170

6

차가운 응시 1개

90

8

궁술 비전 1개

90

15

머라고라 씨앗 1개

190

1

기가 판타스마 1개

250

1

전설 생명의 룬 1개

130

3

상급 생명의 룬 3개

70

4

하급 생명의 룬 10개

40

5

성약의 책갈피 5개

60

3

칼날질주 펭귄 1개

170

5

상급 아티팩트 강화석 1개

150

1

하급 아티팩트 강화석 1개

50

3

2,500 골드

15

-

25,000 골드

150

-


[업적]

업적명

보상

지도자의 정찰길1

생명의 잎사귀 1개

지도자의 정찰길2

생명의 잎사귀 1개

지도자의 정찰길3

생명의 잎사귀 1개

지도자의 정찰길4

생명의 잎사귀 1개

지도자의 정찰길5

생명의 잎사귀 1개

마물의 근원 분석1

30,000 골드

마물의 근원 분석2

50,000 골드

마물의 근원 분석3

희귀 촉매제 상자 1개

마물의 근원 분석4

하늘석 15개

마물의 근원 분석5

하늘석 20개

도시 정화1

은빛 전승석 1개

도시 정화2

은빛 전승석 1개

도시 정화3

은빛 전승석 1개

상흔 가득한 자리

하늘석 50개

시티로드의 권위

성약의 책갈피 10개

전체 업적 완료 보상

은빛 전승석 3개


[퀘스트]

퀘스트명

보상

새로운 시티로드

30,000 골드

지도자의 첫 업무

스티그마 50개

어지러운 정찰길

하늘석 15개

도시를 구할 방법

성약의 책갈피 5개

위협적인 협력

생명의 잎사귀 1개

낮선 힘의 효과

화염투구 펭귄 1개

가라앉는 혼란

서리사슬 펭귄 1개

또 다른 해결 방안

청록구름 펭귄 1개

혼돈의 의회

기가 판타스마 1개

분노의 결단

전설 촉매제 상자 1개

전체 퀘스트 완료 보상

★4 아티팩트 소환권


[지역 보상]

별 개수

보상

3개

50,000 골드

6개

마물 연구 기록지 90개

12개

하늘석 30개



5. Episode 2 챕터3 ‘광산도시 아킨’ 오픈


풍부한 자원을 기반으로 훌륭한 무구를 만들어 내는 광산도시 ‘아킨’ 지역이 오픈됩니다.


■ 광산도시 아킨 오픈

- 풍부한 광물이 매립된 지역에 위치하고 있으며 대륙에서 가장 훌륭한 무구를 생산하는 도시입니다.

- 시도니아 [2-10.] 말리쿠스의 안식처 클리어 시 입장할 수 있습니다.



■ 기여도 교환소

- [3-10] 아킨 외곽 남동부 클리어 시 상단 의뢰를 받을 수 있습니다.


의뢰

[고블린] 몬스터 10마리 사냥

[가죽 검집] 3개 선물

3-S6 [망자의 고개] 클리어 1회

[아킨 중갑군 흉갑], [아킨 중갑군 투구] 20개 수집


- 상단 의뢰 클리어 시 기여도 교환소를 이용할 수 있습니다. 


상품

가격

제한

오르비스의 숨결

400

계정 당 1회

고대 산드라 수호자의 투구

400

계정 당 1회

예리한 창날

120

일주일에 5회

가죽 검집

120

일주일에 5회

궁술 비전

120

일주일에 5회


[고대 산드라 수호자의 투구]



■ 스토리 도감

- 스토리 도감 - 에피소드2에 챕터3가 추가됩니다.

- 챕터3 보상으로 철혈의 요새 배경팩을 획득할 수 있습니다.



6. 새로운 인연 ‘퓨리우스’ 등장


아킨의 철권 통치를 이끄는 단호한 성격의 시티로드 퓨리우스가 새롭게 등장합니다. 

퓨리우스는 인연 및 소환에서 획득할 수 있습니다.


■ 퓨리우스

 


[스킬 소개]




[인연 추가]

로비에서 인연 미션을 달성하여 인연 영웅 우호도를 100% 달성하면 퓨리우스를 획득할 수 있습니다. 

시도니아 3. 광산도시 아킨 [3-10] 아킨 외곽 남동부를 클리어하면 인연 퀘스트를 시작할 수 있습니다.


인연 미션

[3-10] 아킨 외곽 남동부 스테이지 클리어

[놀] 몬스터 300마리 처치

[용맹의 문장] 500개 선물

아킨 보호 기여도 400 선물



7. 시련의 전당 프리 시즌 업데이트

[도전] 훈련소가 종료되고 시련의 전당으로 업데이트 됩니다.

프리 시즌 동안에는 보스 카일론이 등장하며 매주 다른 특징으로 교체됩니다. 


■ 진입 조건

모험 리타니아 대륙 [6-1] 북풍의 길목 클리어 시 입장 가능


■ 입장 경로

로비 > 전투 > 시련의 전당으로 입장할 수 있습니다.




■ 진행 방법

- 시련의 전당은 주간 콘텐츠로 입장권 ‘인과의 서’를 소모하여 진행할 수 있습니다. 


[초기화]

매주 월요일 각 서버 초기화 시간에 초기화됩니다.

서버

초기화 시간

한국/아시아

03:00 KST

유럽

12:00 KST

글로벌

19:00 KST


[인과의 서]

- 인과의 서는 시련의 전당 입장 시 필요한 입장권입니다. 

- 인과의 서는 매주 월요일 초기화 시간에 3개가 충전됩니다.

- 인과의 서는 상점에서 하늘석을 소모하여 구매가 가능합니다.

 가격: 120 하늘석 

 제한: 주 5회 

아이콘

설명


[인과의 서]

오르비스에 존재했던 모든 자에 관한 정보가 기록된 문서.

기억의 뿌리 관리원에서 보관한다.


[입장]

- 현재 활성화되어 있는 보스를 선택합니다. 



- 해당 보스의 특징을 확인할 수 있습니다. 보스의 특징을 확인하여 많은 피해를 입힐 수 있는 팀을 구성해보세요.



- 입장 재화는 전투 종료 시 차감됩니다.

- 시련의 전당에서는 신수와 서포터를 사용할 수 없습니다. 

- 시련의 전당에서는 소울 게이지가 회복되지 않으며 소울번 스킬을 사용할 수 없습니다.



*연습 전투

- 입장 시 연습 전투에 체크 시 인과의 서를 소모하지 않으며 보상도 획득할 수 없습니다. 

- 연습 전투에서 팀 구성을 충분히 연구해볼 수 있습니다.



[전투]

- 보스에게 입힌 대미지에 따라 점수와 랭크가 상승합니다.

- 시련의 전당은 총 3단계의 전투와 2번의 약화 상태로 구성되어 있습니다.

- 보스를 처치 시 추가 점수를 획득할 수 있습니다. 



광폭화

- 보스의 광폭화 게이지가 모두 차오르면 보스는 광폭화 상태가 됩니다.

- 광폭화 상태에서는 보스의 능력치가 크게 상승하며 보다 강력해집니다. 광폭화 이전에 보스를 처치하여 승리하세요!



약화

- 보스의 생명력이 0가 되면 보스는 약화되어 행동불능 상태가 됩니다.

- 약화 상태에서는 보스에게 주는 피해량이 크게 증가합니다.

- 약화 상태에서 보스의 게이지가 차오르며, 게이지가 모두 차오르면 보스의 행동불능 상태가 해제되며 이전보다 강력해집니다.

- 약화 상태에서 벗어나면 보스에게 적용된 모든 효과가 해제되며 보스의 생명력과 행동 게이지가 100% 회복됩니다.



[결과]

- 아군이 전멸하거나 보스가 사망할 경우 전투가 종료됩니다.

- 결과 등급에 따라 재화 ‘지혜의 눈’이 지급됩니다.



등급별 보상


점수

등급

지혜의 눈

-

D

16

30만 이상

C

18

80만 이상

B

19

150만 이상

A

20

250만 이상

S

21

320만 이상

SS

23

380만 이상

SSS

25


[지혜의 눈]

- 지혜의 눈은 시련의 전당 교환소 이용 시 필요한 재화입니다.

- 등급이 높을수록 지혜의 눈 획득량이 많아집니다. 

아이콘

설명

 

[지혜의 눈]

소유자의 생애를 읽어내는 펜던트.

연이 깊은 물건과의 만남을 도와준다.


■ 교환소 

- 시련의 전당에서 획득한 지혜의 눈으로 시련의 전당 교환소에서 전용 장비를 획득할 수 있습니다. 

- 클로에, 로제, 데스티나, 방랑자 실크의 전용 장비 구입이 가능하며, 신규 전용장비가 주기적으로 추가될 예정입니다. 

- 전용 장비의 능력치, 스킬 효과는 구매 시 무작위로 적용됩니다.


[클로에]

아이콘

능력치

설명

 

프로토타입 크라운

공격력 7%-14%

작은 왕관처럼 보이지만, 

위기 상황에만 작동하는 명령어 세트가 담긴 부품

아이콘

스킬명

설명

 

마법 못 발사

마법 못 발사 사용 시 50% 확률로 추가 턴이 발생합니다.

 

마법 못 발사

마법 못 발사 사용 시 대상의 강화효과를 모두 해제합니다.

(마법 못보다 먼저 적용)

 

초강타

초강타 사용 시 대상에게 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.


[로제] 

아이콘

능력치

설명

 

발키리의 날개

속도 5-10

용기사단의 강함과 아름다움의 상징이며

로제의 투지를 불태우는 신비한 서클릿

아이콘

스킬명

설명

 

연속 베기

연속 베기 사용 시 생명력 상황에 관계없이 모든 효과가 발생합니다.

 

빛의 방패

빛의 방패 사용 시 자신에게도 동일한 효과가 발생합니다

 

승리의 여신

승리의 여신 스킬 쿨타임이 1턴 감소합니다.


[데스티나] 

아이콘

능력치

설명

 

루엘의 슬픈 약속

효과저항

8%-16%

빛과 자연의 섭리, 

그리고 고귀한 영혼의 사랑이 섞여 만들어진 생명의 신비

아이콘

스킬명

설명

 

약속의 열쇠

약속의 열쇠 사용 시 생명력 상황이 

가장 나쁜 아군의 약화효과를 1개 해제합니다.

 

재생

재생 사용 시 대상의 행동 게이지가 20% 증가합니다.

 

데스티나의 가호

데스티나의 가호의 쿨타임이 1턴 감소합니다.


[방랑자 실크] 

아이콘

능력치

설명

 

던블라이아의 

검은 축복

속도

5-10

그녀의 고향인 다른 차원에서 마력으로 만들어진

집중력을 극대화하는 화살통

아이콘

스킬명

설명


연발 사격

연발 사격의 추가 공격이 대상의 약화효과에 관계없이 발생합니다.


번개 화살

번개 화살 사용 시 대상의 강화효과를 1개 해제합니다.

(침묵보다 우선 적용)


번개 화살

번개 화살 사용 시 아군 전체에게 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다.


[가격]

영웅

전용 장비

가격

클로에

프로토타입 크라운

지혜의 눈 40개

로제

발키리의 날개

지혜의 눈 40개

데스티나

루엘의 슬픈 약속

지혜의 눈 40개

방랑자 실크

던블라이아의 검은 축복

지혜의 눈 40개


■ 업적

- 훈련소 업적이 시련의 전당 업적으로 교체됩니다.

- 기존에 달성하신 내용 및 보상은 그대로 유지됩니다.

기존 훈련소 업적

변경 후 시련의 전당 업적

조건

장미사도회 맹훈련 1

이만하면 나쁘지 않아요~

시련의 전당에서 A등급 이상 기록 1회

장미사도회 맹훈련 2

역시 훌륭하시네요, 대단해요.

시련의 전당에서 A등급 이상 기록 2회

장미사도회 맹훈련 3

최강자로 기록될 날이 머지않았어요!

시련의 전당에서 A등급 이상 기록 3회

방패기사단 맹훈련 1

물건 보는 안목이 꽤 좋은걸? 1

시련의 전당 교환소에서 전용 장비 교환 1회

방패기사단 맹훈련 2

물건 보는 안목이 꽤 좋은걸? 2 

시련의 전당 교환소에서 전용 장비 교환 2회

방패기사단 맹훈련 3

물건 보는 안목이 꽤 좋은걸? 3 

시련의 전당 교환소에서 전용 장비 교환 3회

성검기사단 맹훈련 1

노력과 기록은 배신하지 않을 거예요 1 

시련의 전당 플레이 1회

성검기사단 맹훈련 2

노력과 기록은 배신하지 않을 거예요 2

시련의 전당 플레이 2회

성검기사단 맹훈련 3

노력과 기록은 배신하지 않을 거예요 3

시련의 전당 플레이 3회


■ 프리 시즌

- 프리시즌 종료 후 정규 오픈 시 새로운 보스가 추가됩니다.

- 정규 오픈 시 보스의 특징 및 전투와 보상 밸런스가 조정될 수 있습니다.

- 정규 오픈 시 원하는 스킬을 보유한 전용장비를 연성할 수 있는 연성식이 연금술사의 탑에 추가됩니다.



8. 영웅 전용 장비 업데이트

일부 영웅의 전용 장비가 업데이트됩니다.

전용 장비는 시련의 전당 교환소에서 획득할 수 있습니다.


■ 대상 영웅

영웅 클로에, 로제, 데스티나, 방랑자 실크


■ 장착 조건

대상 영웅 5각성 이상 


■ 장착 방법

- 대상 영웅이 5각성 이상을 만족하고 전용 장비를 보유하고 있을 경우 전용 장비 칸이 활성화됩니다.



- 보유한 전용 장비 중 하나를 선택하여 장착할 수 있습니다.

- 장착 시 전용 장비에 부여된 능력치와 스킬이 강화됩니다.


- 전용 장비로 강화된 스킬은 별도의 아이콘 테두리로 확인할 수 있습니다.



- 전용 장비 해제 시 25,000 골드가 소모됩니다.




9. 강화/약화효과 텍스트 개선

강화/약화효과 툴팁이 실제 적용되는 수치를 표시하도록 개선됩니다.

효과명

설명

가희

제 라이브는 턴이 끝날 때까지 멈추지 않아요! 가희는 강화 해제되지 않습니다.

강화 불가

모든 강화효과를 받을 수 없게 됩니다.

공격력 감소

공격력이 50% 감소합니다.

공격력 증가

공격력이 50% 증가합니다.

공격력 증가(대)

공격력이 75% 증가합니다.

관통

방어력을 무시하고 피해를 입힙니다.

광기

공격력과 속도가 10% 증가합니다.

광폭화 1단계

공격력, 방어력이 20%, 속도가 10% 증가합니다.

광폭화 2단계

공격력, 방어력이 40%, 속도가 15% 증가합니다.

광폭화 3단계

공격력, 방어력이 80%, 속도가 20% 증가합니다.

광폭화 4단계

공격력, 방어력이 120%, 속도가 30% 증가합니다.

기절

지속 턴 동안 행동할 수 없습니다.

도발

턴 시작 시 강제로 도발한 대상에게 기본 스킬을 사용합니다.

마법 못

피격 시 최대 생명력의 2% 피해를 받고, 25% 확률로 1턴 간 기절합니다.

면역

모든 약화 효과 및 일부 해로운 효과를 받지 않습니다.

명중 감소

명중이 50% 감소합니다.

무적

모든 피해를 무효화합니다.

반격

피격 시 자신을 공격한 대상을 즉시 기본 스킬로 공격합니다. 

추가 공격, 반격에는 발동하지 않습니다.

반사

피격 시 피해량의 일부를 반사합니다. 반사 피해는 자신의 최대생명력까지 적용됩니다.

방어력 감소

방어력이 70% 감소합니다.

방어력 증가

방어력이 60% 증가합니다.

보호막

피해를 받을 때 생명력을 대신해 일정량의 피해를 흡수해 줍니다.

불사

지속 턴 동안 사망하지 않습니다.

사랑스러움

집사! 멈추지 말고 어서 날 돌봐라냥! 사랑스러움은 강화 해제되지 않습니다.

소생

사망에 이르는 피해를 받으면 최대 생명력의 30%를 회복하며 부활합니다.

속도 감소

속도가 30% 감소합니다.

속도 증가

속도가 30% 증가합니다.

속도 증가(대)

속도가 45% 증가합니다.

수면

지속 턴 동안 행동할 수 없습니다. 치명저항이 100% 감소하며, 피격 시 상태가 해제됩니다.

신수의 힘

공격력과 치명확률이 20% 증가합니다.

은신

다른 아군이 있다면 공격 대상이 되지 않습니다. 

광역 공격을 받을 경우 받는 피해가 감소하며, 피해를 입을 경우 해제됩니다.

재생

피격 시 최대 생명력의 5%를 회복합니다.

전이

약화 효과를 다른 대상에게 넘깁니다.

중독

턴 시작 시 최대 생명력의 5% 피해를 받습니다.

지속 회복

턴 시작 시 최대 생명력의 15%를 회복합니다. 중복 적용됩니다.

추가 턴

한 번 더 행동할 수 있습니다.

출혈

턴 시작 시 시전자의 공격력에 비례해 피해를 받습니다.

치명저항 증가

치명저항이 50% 증가합니다.

치명피해 증가

치명피해가 50% 증가합니다.

치명확률 증가

치명확률이 50% 증가합니다.

침묵

쿨타임이 있는 스킬을 사용할 수 없습니다.

패기

공격력과 방어력이 30% 증가합니다. 패기는 강화 해제되지 않습니다.

폭탄

지속 턴 종료 시 시전자의 공격력에 비례해 피해를 받고 1턴 간 기절 상태가 됩니다. 

지속 턴 연장/감소의 영향을 받지 않습니다.

표적

받는 피해량이 15% 증가하고, 회피가 15% 감소합니다.

협공

다른 아군이 기본 스킬로 공격 시 자신이 행동 가능한 상태라면 동일한 대상을 기본 스킬로 공격합니다.

호위

받는 피해를 시전자가 대신 받습니다.

화상

턴 시작 시 시전자의 공격력에 비례해 큰 피해를 받습니다.

회복 불가

생명력 회복 효과를 받을 수 없습니다.

회피 증가

회피가 50% 증가합니다.

흡혈의 손길

피격 시 공격자에게 최대 생명력의 10%를 회복시킵니다.



10. 기타 및 수정 사항


■ 영웅

- 비올레토의 관계도가 추가됩니다.

- 생명력 상황이 가장 나쁜 아군에게 적용되는 스킬 툴팁이 개선됩니다. 기능상의 변경은 없습니다.

 루엘의 ‘약속의 열쇠’

 데스티나의 ‘약속의 열쇠’

 타마린느의 ‘고요한 선율’

 미스티체인의 ‘영혼 흡수’

- 켄의 ‘천무각’ 스킬 툴팁이 개선됩니다. 기능상의 변경은 없습니다.

 발차기로 적을 공격하여 75% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킨 후 자신에게 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 적 처치 시 40의 투지를 얻습니다. 패기가 있을 경우 방어력 감소 확률이 100%로 증가하며 효과 저항을 무시합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

- 로제의 ‘연속 베기’ 스킬 툴팁에 방어력 비례 피해량 증가의 누락된 내용이 추가됩니다. 기능상의 변경은 없습니다. 

 검을 휘둘러 적을 공격합니다. 자신의 생명력이 절반 이상이라면 50% 확률로 1턴 간 도발하며, 자신의 생명력이 절반 미만이라면 자신에게 1턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다. 자신의 방어력에 비례해 피해량이 증가합니다.

- 전투형 마야의 ‘도발의 일격’ 스킬 툴팁에 방어력 비례 피해량 증가의 누락된 내용이 추가됩니다. 기능상의 변경은 없습니다. 

 둔기를 휘둘러 적을 공격한 후 50% 확률로 1턴간 도발시킵니다. 자신의 방어력에 비례해 피해량이 증가합니다.

- 솔의 ‘볼캐닉 바이퍼’가 유베리우스의 어금니 효과를 받지 못하던 문제가 수정됩니다.

- 카오스교 도살추적자가 반격으로 적 강화효과 해제 시 행동 게이지가 증가하지 않던 문제점이 수정됩니다.

- 해변의 벨로나의 ‘친구들이랑 왔어요’ 스킬 효과가 간혹 전열 외 아군과 피해량을 분배하던 문제점이 수정됩니다. 

- 해변의 벨로나가 '당신, 매력 없어요'를 사용했을 때 은신 상태의 적이 타격받지 않는 문제가 수정됩니다.

- 화란의 라비가 소울번 사용 시 투지가 정상적으로 획득되지 않는 문제가 수정됩니다.

- 일부 영웅의 패시브 스킬 발동 시 텍스트로 표기되도록 개선됩니다.


■ 아티팩트

- 전투 중 아티팩트 발동 시 텍스트가 아닌 중첩횟수가 표시되도록 개선됩니다.

 라논의 비망록

 악마의 낙인

 참전의 도끼

 지옥 절단기

 경계의 금화

 보랏빛 탈리스만

- 서약의 열쇠가 전투 시작 시 발동 텍스트가 표시되도록 개선됩니다.

- 시구르사이스가 생명력이 절반 이하로 떨어져 발동할 때 텍스트가 표시되도록 개선됩니다.

- 신성한 희생이 발동 시 텍스트가 표시되도록 개선됩니다.

- 로사 하르게나가 전투 시작 시와 자신의 턴 종료 시 텍스트가 표시되도록 개선됩니다.


■ 몬스터

- 몬스터로 등장하는 블러디 슬라임의 ‘수액 덮기’의 스킬 툴팁이 개선됩니다. 기능상의 변경은 없습니다.

 적을 강력하게 짓눌러 공격한 후 대상의 남은 최대체력의 5% 감소시킵니다. 스킬을 사용할 때마다 감소되는 체력 수치가 증가합니다.


■ 전투

- 생명력 자원 상황에 따라 발동/해제되는 일부 패시브 스킬 및 아티팩트의 효과가 일부 전투 상황에서 바로 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

 영웅: 혈검 카린, 시더, 라비, 화란의 라비, 찰스, 루나, 비올레토, 미르사, 글루미레인, 선봉대장 리코리스, 현자 바알&세잔

 아티팩트: 미혹의 알, 여명의 검, 금강야차

- 소울번의 스킬 쿨타임 감소 표기가 개선됩니다. 기능상의 변경은 없습니다.

 모든 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다.

- 마법 못 약화 효과를 가진 대상이 자신과 아군 턴에 공격 당할 경우 마법 못 피해량이 바로 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

- 표적 약화 효과가 대상의 회피를 낮추지 못하던 문제가 수정되고 피격 시 표적 텍스트가 계속 표시되지 않도록 개선됩니다. 

- 턴 시작 시 패시브가 추가/발동되어 텍스트가 출력된 이후, 스킬 사용으로 표시되는 텍스트의 위치가 잘못되던 문제가 수정됩니다.


■ 모험

- 리타니아 대륙 리버린 지역에서 이제라 방향으로 진행 시 스테이지가 정상적으로 해금되지 않던 문제가 수정됩니다.

- 시도니아 지르둔 접경지의 [1-S3] 검은 영혼 구릉지 클리어 시 광산도시 아킨으로 이동하는 포탈을 이용할 수 있도록 수정됩니다. 

- 에피소드 2 메인 스토리의 일부 오타가 수정됩니다.


■ 미궁

- 왕도 아즈마칼리스에 등장하는 시종관 베라가 변신할 때 솔의 ‘볼캐닉 바이퍼’가 발동 시 침묵 면역이어도 침묵 효과가 발생되던 문제가 수정됩니다.

- 왕도 아즈마칼리스에 등장하는 즐리브 의회가 합체할 때 솔의 ‘볼캐닉 바이퍼’가 발동 시 침묵 면역이어도 침묵 효과가 발생되던 문제가 수정됩니다.


■ 아레나

- 아레나 진행 중 수호자의 징벌의 진행 턴이 표기됩니다.



■ 오토마톤 타워

- 오토마톤 타워에 등장하는 질시의 아스테스타의 '마력 폭발' 스킬이 전투 시작 시 쿨타임이 1턴 감소하던 문제가 수정됩니다.


■ 기사단

- 기사단 전쟁 인원 배치 시 영웅 목록창의 스크롤 위치가 고정되도록 변경됩니다.

- 기사단 전쟁 결과 창에서 랭킹 구간이 표시되지 않던 문제가 수정됩니다. 

- 기사단 전쟁에서 공격 중 튕길 경우 라운드 승패와 무관하게 기사단 전쟁 기록, 전쟁 현황에 표기되지 않도록 수정됩니다. 

방어팀 편성 시 특정 상황에서 영웅 슬롯 교체 시 한 라운드가 비워지는 문제가 수정됩니다.


■ 소환

- ‘임시 인벤토리’의 명칭이 ‘임시 서고’로 변경됩니다. 

- 신비 소환에서 신비의 메달 터치 시 빈 상점 페이지로 이동하던 문제가 수정됩니다.


■ 기타/UI

- 게임 내 날짜 표기의 오타가 수정되고 표기 양식이 통일됩니다.

- 보상으로 펭귄 획득 시 펭귄의 레벨이 표기되지 않도록 변경됩니다.

- 도움말 아이콘 [?] 버튼 위치가 조정됩니다.

- 장비 강화 튜토리얼에서 강화석을 이용하여 장비를 강제로 강화시키지 않도록 개선됩니다.

- 전직 미리 보기 버튼과 자세히 보기 버튼이 상황에 맞게 구분하여 표시됩니다.

- 24시간 미접속 시 발송되는 푸시의 텍스트가 변경됩니다.

- 영웅 도감에서 관계도로 다른 영웅으로 이동 시 별 UI가 깜빡이는 문제가 수정됩니다.

- 장비 관리에서 보조옵션 필터링이 특정 상황에서 제대로 동작하지 않던 문제가 수정됩니다.

- 상점에서 구매 시도 후 안드로이드 백버튼이 동작하지 않던 문제가 수정됩니다.

영웅 승급 시 승급 가능한 재료가 상위에 출력되지 않는 문제가 수정됩니다.


■ 언어

- 크라우의 '돌격'의 스킬 툴팁이 일부 언어에서 피해량 증가 조건이 생명력이 아닌 방어력으로 잘못 기재된 문제가 수정됩니다. 

 영어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 포르투갈어

- 각 언어에서 일부 잘못 표기되거나 겹치는 텍스트가 수정됩니다.




감사합니다.



댓글 47

  • images
    2019.08.21 14:01 (UTC+0)

    BEST똥마렵다 형석아 휴지좀

  • images
    2019.08.21 14:01 (UTC+0)

    BEST23시 이전 = 23시 

    유저와의 약속 = 어기라고 있는것


  • images
    2019.08.21 14:07 (UTC+0)

    BEST유저를 개돼지로 보는 쓰레기 기업 슈크&스마일게이트... 쓰레기는 재활용이라도 됩니다

  • images
    2019.08.21 14:01 (UTC+0)

    똥마렵다 형석아 휴지좀

  • images
    2019.08.21 14:01 (UTC+0)

    이팡준 뭐하노

  • images
    2019.08.21 14:01 (UTC+0)

    23시 이전 = 23시 

    유저와의 약속 = 어기라고 있는것


  • images
    2019.08.21 14:01 (UTC+0)

    이것들 진짜 도라이네 딱 11시에 맞춰서 올리냐

  • images
    2019.08.21 14:01 (UTC+0)

    똑같은 이벤트...똑같은 신캐출시..

  • images
    2019.08.21 14:04 (UTC+0)

     이제 다음주면 1주년입니다. 보통 1주년이면 다들 축하해주기 마련이지만 에픽세븐은 스마게식 적대적 운영에 뒤통수를 맞아와서 1주년이 축제 분위기가 아니고 또다른 장례식 분위기가 될 것만 같습니다.

     그도 그럴게 다들 지겹게 지적했듯이 에픽세븐은 큰 위기를 겪었고 간담회까지 열었습니다. 실제로 핫타임 이벤트나 편의성 패치 등으로 좋아지는 모습을 보여주고 있지만 정작 많은 분들이 접게 된 게임의 근본적인 문제 (치즈, 머라고라, 월광, 깡옵문제, 자동사냥, 한정캐와 한정아티팩트 문제 등)들을 해결하지 않으려고 하거나 해결하는 척 하고 실질적으론 똑같은 경우가 발생하고 있습니다.

     물론 이번 사전 예고를 통해 8월 30일에 개선사항들을(장비, 머라고라) 발표하고 유저들의 의견을 경청한다고 했습니다. 그런데 이건 이미 저번 간담회때도 똑같은 말을 한게 아닌가요? 언제까지 '경청하고 개선하겠습니다'말만 할겁니까. 간담회가 끝난지 한참 후에도 실질적 개선이 없어왔죠. 하다못해 내부 사정으로 개발이 지연된다는 이야기를 하거나 일단 확정적으로 개선사항을 정해두고 기다려 달라고 하면 모를까, 아무 말도 없이 무시하다가 오늘에서야 또 말한다는게 역시나 '예고'네요. 7월 31일에 내용을 정리해서 올려주겠다고 한지도 거의 3주가 지나서야 또 나온게 경청하겠다와 '일부' 내용들에 대한 예고라니. 이미 충분히 경청하고 이제는 예고가 아닌 실천으로 보여줄 때라고 생각하지 않나요?
     보통 사과문까지 올린 상태에서 1주년 행사라고 하면 '1주년 때는 그래도 달라진 모습을 보여주겠지' '뭔가 대규모 업데이트를 가져올꺼야!' 라고 생각하곤 하는데 이런 식의 모습을 보여주니 1주년 때도 뚜껑을 까보니 별거 없을거라는 생각밖엔 안듭니다.

     이런 상황 속에서 오늘의 패치노트. 예고한 대로 전용 장비(시련)와 에피2의 3번째 지역이 뚫렸습니다. 전용 장비의 지나친 랜덤성이 아쉽지만 3지역과 신캐의 퀄리티는 상당히 높다고 생각합니다. 지금까지 퀄이 낮은 것들이 아쉬웠는데 다른 애들도

    • images
      2019.08.21 14:04 (UTC+0)

      이렇게 퀄리티 높게 해주시지! 거기다 인연캐도 멋지고 마음에 들어요. 거기다 강화효과 표기까지 해주니, 이제 스킬계수도 해주셨다면 좋을 것 같습니다. 어쨌든 이번 패치 자체는 정말 고생한 느낌이 들고 새로운 컨텐츠도 있으며 자잘한 편의성 패치와 버그수정까지 있어서 기쁩니다.


       하지만 안타깝게도 근본적인 문제가 여전히 많고 해결이 안되는 지금 상황 속에서는 좋은 소리를 듣기 힘들 것 입니다. 이런식이면 앞으로도 좋은 패치를 해도 계속 좋은 소리를 듣기 힘들 거에요.

       사람들은 게임을 할 때 개발자와 퍼블리셔 분들이 게임에 애정을 가지고 열심히 하는 모습을 보일 때 안정감을 느낍니다. 안정감을 느끼면 게임에 과금을 하고 애정을 붙이게 되죠.
       최근 에픽세븐은 몇몇은 퀄리티도 떨어지는 것이 있어왔고(도살추적자, 루루카 등) 여름이벤트 pv영상도 이전에 비해 굉장히 예산이 적어 보이죠. 또한 스마게의 운영이 게임의 수명 보다는 과금유도에 목숨을 매는 모습 역시 게임의 미래에 대한 불안감을 증폭시킵니다.
       스마게가 게임과 유저를 돈으로만 보고 기형적 과금유도를 하다가 게임이 끝물이 보이면 가차없이 버리는 기업으로 사람들의 인식이 박혀 있습니다. '이제 곧 스마게가 에픽세븐을 버리는 것이 아닐까?' '개발자들이 게임에 대한 애정은 있는걸까? 그저 돈으로 보는건 아닐까?' 하고 생각할 만큼 유저들의 신뢰도는 떨어져 있고 불안감은 커진 상태임이 현실입니다.
       어떤 게임을 보면 당장 돈이 안되보이는 것들에 투자하고 개발자들의 애정도 보이면서 악의적 설계도 없애나가는데 오히려 평가도 매출도 좋더라고요. 하지만 지금까지의 에픽세븐은 그런 것들을 '그래서 돈이 되나요?'식으로 운영해 왔습니다.


       하지만 앞으론 간담회때 내용을 지키면서 오늘같은 갓패치를 자주 해준다면 조금씩 신뢰가 회복될 것이라 믿습니다. 지금 욕먹는 이유는 약속을 지키지 않아서 그렇지 패치가 나빠서 그런게 아닙니다. 시간이 조금 걸리겠지만 말이죠. 말은 이렇게 썼지만 저는 항상 응원하고 있습니다. 힘내주시길...

  • images
    2019.08.21 14:05 (UTC+0)

    새로운컨텐츠가나와서 좋긴하다..이걸로만족해야지

  • images
    2019.08.21 14:05 (UTC+0)

    퓨리우스 인연캐라 다행이다

  • images
    2019.08.21 14:06 (UTC+0)

    또 신케야? 정신차려라 제발 니들 지금까지 내놓은 케릭이나

    관리잘해 간담회는 정말 그냥 쑈였네 이딴패치 해달라고

    한게 아닐텐데 그난리치고 이런 결과물인데

    소통한다고 말하지마라 역겹다 진짜

    1주년에 질문? 간담회때 이야기 나온거나 지켜

  • images
    2019.08.21 14:07 (UTC+0)

    유저를 개돼지로 보는 쓰레기 기업 슈크&스마일게이트... 쓰레기는 재활용이라도 됩니다

  • images
    2019.08.21 14:09 (UTC+0)

    ***** 속도5-10이랑 효과저항8-16이 동급이라고 생각하는거냐? *** 빻았음?

  • images
    2019.08.21 14:09 (UTC+0)

    뭔가 하고있는 모습은 보여주고있네요...

    다만 약속한게 아직 많아요 ㅠㅠ 우선적으로 해야 비난을 피할 수 있을거에요

  • images
    2019.08.21 14:09 (UTC+0)

    퇴근도 못하고 고생했어요

  • ic-caution

    작성자에 의해 삭제된 댓글입니다.

    • images
      2019.08.21 14:21 (UTC+0)

      그러니까요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 

    • images
      2019.08.21 14:35 (UTC+0)

      결론은 평소보다는 패치 많으니 그거에 의의를 두자

      지금도 뭐 만족스러운건 아닌데

      점차 괜찮아 질꺼라고 자기합리화 하면서 우째우째 버티자

      그리고 전장은 잘만든거같음(응 시'ㅂ 지zㄹ이야 ㅋ

      딱봐도 옵션 3개중 하나가 확률적으로 뜨는거쥬? 그냥 슈바 저것도 확률로 지가 원하는거 먹으라는거죠?그냥 족빠리 개쉐리들 뭐하나 그냥 주는거 없누 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

      이러 할빠에 밸패나 하 ㅋ 지 


  • images
    2019.08.21 14:10 (UTC+0)

    컨텐츠 추가 많고 인연캐도 준건 좋은데 카웨릭은 언제...ㅠㅠ 카와나도 등장부터 움짤이길래 인연캐일줄 알았는디...

  • images
    2019.08.21 14:10 (UTC+0)

    월광 천장은 이제 아예 없어진거야?

업데이트의 글

STOVE 추천 컨텐츠