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#에픽세븐 #업데이트

Official 알카서스

8월 2주차 업데이트 안내 (추가)


PLAY THE ANIMATION! 에픽세븐!

안녕하세요. GM 알카서스입니다.


성약 소환에 등장하는 월광 영웅!

신비 소환의 확정 소환 시스템 추가!

소환 시스템이 새롭게 개선됩니다!


그 외에 스토리에 따라 변화하는 영웅 인연 관계도

새롭게 등장하는 신규 월광 영웅 화란의 라비’ 


영웅들의 밸런스 개선도 지금 확인하세요!




1. 소환 시스템 개선


소환 시스템이 개선됩니다.


■ 성약 소환

- 성약 소환에 월광 영웅이 추가됩니다.



■ 신비 소환

- 신비 소환의 UI가 개선됩니다.


1) 확정 소환까지 남은 횟수가 표기됩니다.

2) 신비 소환에서 획득할 수 있는 ★5 월광 영웅의 소환 기간이 표기됩니다. 기간이 지나면 다음 대상의 ★5 월광 영웅이 등장합니다.

3) 신비 소환에서 획득할 수 있는 ★4 월광 영웅의 소환 기간이 표기됩니다. 기간이 지나면 다음 대상의 ★4 월광 영웅이 등장합니다.

4) 신비 소환에서 획득할 수 있는 일반 영웅 및 아티팩트 목록이 표기됩니다. 기간이 지나면 다음 대상 목록으로 변경됩니다.

5) 다음에 등장하는 신비 소환 대상을 확인할 수 있습니다.

6) 임시 인벤토리입니다. 소지하고 있는 영웅, 아티팩트의 개수가 보유 수량 보다 많으면 새로 소환되는 영웅, 아티팩트는 임시 인벤토리로 이동합니다.

7) 신비 소환 확률을 확인할 수 있습니다.

8) 도감으로 이동합니다. 


- 신비 소환에 확정 소환 시스템이 추가됩니다. 

1) 소환 1회 당 확정 소환 횟수가 1씩 차감됩니다. 

2) 확정 소환 200회가 모두 차감되면 다음 소환 시 확정 소환 영웅이 100% 확률로 소환됩니다.

3) 확정 소환 영웅을 소환하면 확정 소환 횟수가 초기화 됩니다.

4) 확정 소환 대상인 ★5 월광 영웅이 변경되어도 확정 소환 횟수는 초기화되지 않습니다. 


- 신비 소환에 신규 영웅이 아닌 월광 영웅도 등장하도록 개편됨에 따라 신비 소환 목록의 월광 영웅이 변경됩니다.

 기간: 8/8(목) 점검 후 ~ 9/5(목) 03:00 KST 

※ 소환 목록과 예정 소환 목록이 아래의 영웅으로 모두 변경됩니다.

일반 영웅 및 아티팩트 목록은 변경되지 않습니다. 

목록

★5 월광 영웅

화란의 라비

화란의 라비

★4 월광 영웅

승부의 제라토

방랑자 실크


■ 소환 연출 개선

- 일반 ★4-5 영웅/아티팩트 소환 시 황금색 연출 및 UI가 나오도록 개선됩니다.



- 월광 ★4-5 영웅 소환 시 보랏빛 연출 및 UI가 나오도록 개선됩니다.




2. 영웅 인연 관계도 개선


영웅 인연 관계도가 개선됩니다. 

스토리 진행도에 따라 각 영웅들의 변화하는 관계를 확인할 수 있습니다. 


■ 인연 관계도

- 스토리 진행 상황에 따라 새로운 인연 관계도가 생성됩니다.



- 조건 만족 시 새로운 관계도가 오픈되며 하단의 버튼을 통해 다른 관계도로 이동할 수 있습니다. 



■ 인연 해금

- 아직 만나지 않은 인연은 [?]로 표기되며 스토리 진행에 따라 조건을 만족하면 새로운 인연 정보가 관계도에 갱신됩니다.

 


■ 인연 관계 

- 스토리 진행에 따라 영웅의 관계가 변화 시 그에 따라 관계도도 변경됩니다. 


 

- 특정 영웅과의 관계가 새롭게 갱신되어도 버튼을 통해 이전 관계 정보를 확인할 수 있습니다. 




3. 신규 월광 영웅 ‘화란의 라비’ 등장


화란 속에서 태어나 군신으로 추앙받는 소녀, 월광 영웅 ‘화란의 라비’가 등장합니다.

‘화란의 라비’는 성약 소환, 월광 소환, 신비 소환에서 만나보실 수 있습니다


■ 화란의 라비

  


[영웅 소개]



[스킬 소개]




4. 영웅 밸런스 조정

일부 영웅의 밸런스가 조정됩니다.


■ 루루카 (★5, 마도사, 냉기)

- ‘거친 물결’의 효과가 변경됩니다.

 

거친 물결

쿨타임

-

소울 

1 획득

설명

스킬 강화

격렬한 원소의 힘으로 적을 공격합니다.
 대상의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

+1

피해량 5% 증가

+2

피해량 5% 증가

+3

피해량 5% 증가

+4

피해량 5% 증가

+5

피해량 10% 증가

쿨타임

-

소울 

1 획득

설명

스킬 강화

격렬한 원소의 힘으로 적을 공격하고
 
50% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 
 대상의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 

+1

피해량 5% 증가

+2

피해량 5% 증가

+3

피해량 5% 증가

+4

피해량 5% 증가

+5

피해량 10% 증가


- ‘복수의 파동’의 효과가 변경됩니다.

 

복수의 파동

쿨타임

5턴

소울 

3 획득

설명

스킬 강화

파멸의 힘으로 적 전체를 공격하여
 50% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.
 복수의 파동은 사용할 때 마다 피해량이 증가하며
 최대 3회 중첩됩니다.

+1

피해량 10% 증가

+2

효과 발생 확률 10% 증가

+3

쿨타임 1턴 감소

+4

효과 발생 확률 15% 증가

+5

피해량 15% 증가

쿨타임

5턴

소울 

3 획득

설명

스킬 강화

파멸의 힘으로 적 전체를 공격하여
 
60% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킨 후,
 
자신의 공격력을 증가시킵니다. 
 공격력 증가 효과는 최대 3회 중첩됩니다. 

+1

피해량 10% 증가

+2

효과 발생 확률 10% 증가

+3

쿨타임 1턴 감소

+4

효과 발생 확률 15% 증가

+5

피해량 15% 증가


■ 바알&세잔 (★5, 마도사, 화염)

- ‘어둠의 구름’의 피해량이 기존 대비 30% 증가합니다. 

- ‘어둠의 구름’의 약화 효과 비례 계수가 기존 대비 50% 증가합니다. 

 

어둠의 구름

쿨타임

4턴

소울 

2 획득

설명

스킬 강화

어둠의 구름을 소환해 모든 적을 공격합니다.

대상이 가진 약화 효과 개수에 비례해 피해량이 증가합니다. 이 공격으로 적이 사망했을 경우 ‘라스트 레퀴엠’의 쿨타임이 초기화됩니다. 

+1

피해량 5% 증가

+2

피해량 5% 증가

+3

쿨타임 1턴 감소

+4

피해량 10% 증가

+5

피해량 10% 증가

+6

피해량 10% 증가


- ‘라스트 레퀴엠’의 쿨타임이 2턴 감소됩니다. 

 

라스트 레퀴엠

쿨타임

6턴

소울 

3 획득

설명

스킬 강화

바알과 세잔이 모든 적에게 공격 마법을 사용하여, 각각 65% 확률로 2턴 간 회복 불가, 방어력 감소, 속도 감소를 발생시킵니다.

+1

피해량 5% 증가

+2

효과 발생 확률 10% 증가

+3

쿨타임 1턴 감소

+4

효과 발생 확률 10% 증가

+5

피해량 10% 증가

+6

피해량 15% 증가

쿨타임

4턴

소울 

3 획득

설명

스킬 강화

바알과 세잔이 모든 적에게 공격 마법을 사용하여, 각각 65% 확률로 2턴 간 회복 불가, 방어력 감소, 속도 감소를 발생시킵니다.

+1

피해량 5% 증가

+2

효과 발생 확률 10% 증가

+3

쿨타임 1턴 감소

+4

효과 발생 확률 10% 증가

+5

피해량 10% 증가

+6

피해량 15% 증가


■ 루트비히 (★5, 마도사, 자연)

- ‘달빛 강타’의 효과가 변경됩니다. 


달빛 강타

쿨타임

4턴

소울 

2 획득

설명

스킬 강화

빛으로 적을 강타하여 35% 확률로 1턴 간 기절시킵니다. 이 공격으로 대상을 처치했을 경우 1턴 간 자신에게 무적 효과가 발생합니다.  

+1

피해량 10% 증가

+2

효과 발생 확률 5% 증가

+3

쿨타임 1턴 감소

+4

효과 발생 확률 10% 증가

+5

피해량 15% 증가

쿨타임

4턴

소울 

2 획득

설명

스킬 강화

빛으로 적을 강타하여 자신에게 1턴 간 무적을 발생시키고 35% 확률로 대상에게 1턴 간 기절을 발생시킵니다. 

+1

피해량 10% 증가

+2

효과 발생 확률 5% 증가

+3

쿨타임 1턴 감소

+4

효과 발생 확률 10% 증가

+5

피해량 15% 증가


- ‘만월의 부름’의 효과가 변경됩니다. 

 

만월의 부름

쿨타임

5턴

소울 

3 획득

설명

스킬 강화

밤의 일족의 마법으로 모든 적을 공격합니다. 자신이 무적 상태일 경우, 방어력을 50% 관통합니다. 치명타 발생 시 자신에게 2턴 간 보호막을 발생시킵니다. 보호막은 자신의 공격력에 비례해 증가합니다.

+1

피해량 5% 증가

+2

피해량 5% 증가

+3

쿨타임 1턴 감소

+4

피해량 10% 증가

+5

피해량 15% 증가

쿨타임

5턴

소울 

3 획득

설명

스킬 강화

밤의 일족의 마법으로 모든 적을 공격합니다. 대상의 방어력을 20% 관통하며 자신이 무적 상태일 경우 추가로 30% 관통합니다. 치명타 발생 시 자신에게 2턴 간 보호막을 발생시킵니다. 보호막은 자신의 공격력에 비례해 증가합니다. 

+1

피해량 5% 증가

+2

피해량 5% 증가

+3

쿨타임 1턴 감소

+4

피해량 10% 증가

+5

피해량 15% 증가


■ 테네브리아 (★5, 마도사, 화염)

- ‘암흑 폭발’의 수면 발생 확률이 증가합니다. 

 

암흑 폭발

쿨타임

-

소울 

3 획득

설명

스킬 강화

암흑의 기운을 폭발시켜 대상을 공격하고 25% 확률로 1턴 간 수면을 발생시킵니다. 수면 발생 시 자신의 행동 게이지가 50% 증가합니다. 이 스킬로는 협공이 발생하지 않습니다.

+1

피해량 5% 증가

+2

효과 발생 확률 5% 증가

+3

피해량 10% 증가

+4

효과 발생 확률 5% 증가

+5

피해량 15% 증가

쿨타임

-

소울 

3 획득

설명

스킬 강화

암흑의 기운을 폭발시켜 대상을 공격하고 40% 확률로 1턴 간 수면을 발생시킵니다. 수면 발생 시 자신의 행동 게이지가 50% 증가합니다. 이 스킬로는 협공이 발생하지 않습니다.

+1

피해량 5% 증가

+2

효과 발생 확률 5% 증가

+3

피해량 10% 증가

+4

효과 발생 확률 5% 증가

+5

피해량 15% 증가


- ‘나이트메어’의 방어력 감소 발생 확률이 증가합니다. 

- ‘나이트메어’의 쿨타임이 1턴 감소됩니다. 

 

나이트메어

쿨타임

6턴

소울 

3 획득

설명

스킬 강화

악몽의 달을 추락시켜 적 전체를 공격하여 60% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킨 후 자신에게 2턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다.

+1

피해량 10% 증가

+2

효과 발생 확률 5% 증가

+3

쿨타임 1턴 감소

+4

효과 발생 확률 10% 증가

+5

피해량 15% 증가

쿨타임

5턴

소울 

3 획득

설명

스킬 강화

악몽의 달을 추락시켜 적 전체를 공격하여 70% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킨 후 자신에게 2턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 

+1

피해량 10% 증가

+2

효과 발생 확률 5% 증가

+3

쿨타임 1턴 감소

+4

효과 발생 확률 10% 증가

+5

피해량 15% 증가


■ 레오 (★4, 사수, 자연)

- ‘여우 몰이’의 ‘참새 떨구기’ 추가 사용 확률이 증가합니다. 

- ‘여우 몰이’의 피해량이 기존 대비 14% 증가합니다.

 

여우 몰이

쿨타임

4턴

소울 

2 획득

설명

스킬 강화

새총을 연속 발사해 적을 공격하여 75% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 30% 확률로 참새 떨구기를 추가 사용합니다.

+1

피해량 10% 증가

+2

효과 발생 확률 10% 증가

+3

쿨타임 1턴 감소

+4

효과 발생 확률 15% 증가

+5

피해량 15% 증가

쿨타임

4턴

소울 

2 획득

설명

스킬 강화

새총을 연속 발사해 적을 공격하여 75% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 50% 확률 참새 떨구기를 추가 사용합니다. 

+1

피해량 10% 증가

+2

효과 발생 확률 10% 증가

+3

쿨타임 1턴 감소

+4

효과 발생 확률 15% 증가

+5

피해량 15% 증가


- ‘날아라 라쿠’의 기절 발생 확률이 증가하고 쿨타임이 감소합니다.

 

날아라 라쿠

쿨타임

6턴

소울 

2 획득

설명

스킬 강화

라쿠가 탄환 공격으로 모든 적을 공격하여 2턴 간 속도 감소를 발생시키고 50% 확률로 기절시킵니다.

+1

피해량 5% 증가

+2

피해량 5% 증가

+3

쿨타임 1턴 감소

+4

피해량 10% 증가

+5

피해량 15% 증가

쿨타임

5턴

소울 

2 획득

설명

스킬 강화

라쿠가 탄환 공격으로 모든 적을 공격하여 2턴 간 속도 감소를 발생시키고 75% 확률로 기절시킵니다. 

+1

피해량 5% 증가

+2

피해량 5% 증가

+3

쿨타임 1턴 감소

+4

피해량 10% 증가

+5

피해량 15% 증가


■ 로만 (★4, 마도사, 냉기)

- ‘중력파’의 효과가 변경됩니다. 

 

중력파

쿨타임

3턴

소울 

2 획득

설명

스킬 강화

중력 마법진으로 적 전체를 공격하여 각각 50% 확률로 행동 게이지를 15%씩 2회 감소시킵니다.

+1

피해량 5% 증가

+2

행동 게이지 2% 증가

+3

행동 게이지 3% 증가

+4

피해량 10% 증가

+5

피해량 15% 증가

쿨타임

3턴

소울 

2 획득

설명

스킬 강화

중력 마법진으로 적 전체를 공격하여 각각 50% 확률로 행동 게이지를 15%씩 4회 감소시킵니다.

+1

피해량 5% 증가

+2

행동 게이지 2% 증가

+3

행동 게이지 3% 증가

+4

피해량 10% 증가

+5

피해량 15% 증가


- ‘블랙홀 드라이브’의 효과가 변경됩니다. 

 

블랙홀 드라이브

쿨타임

5턴

소울 

2 획득

설명

스킬 강화

강력한 중력 구체를 발사해 적 전체를 공격하여 강화 효과를 전부 해제하고 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다. 대상이 강화효과를 가지고 있었을 경우 피해량이 증가하며 2턴 간 2개의 중독을 발생시킵니다.

+1

피해량 5% 증가

+2

피해량 10% 증가

+3

쿨타임 1턴 감소

+4

피해량 15% 증가

+5

피해량 15% 증가

쿨타임

5턴

소울 

2 획득

설명

스킬 강화

강력한 중력 구체를 발사해 적 전체를 공격하여 강화 효과를 전부 해제하고 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다. 대상이 강화효과를 가지고 있었을 경우 피해량이 증가하며 2턴 간 2개의 중독을 발생시킨 후 행동 게이지가 30% 추가로 증가합니다.

+1

피해량 5% 증가

+2

피해량 10% 증가

+3

쿨타임 1턴 감소

+4

피해량 15% 증가

+5

피해량 15% 증가


■ 선봉대장 리코리스/리코리스 (★3, 광, 전사)

- 선봉대장 리코리스, 리코리스의 ‘빠른 찌르기’의 효과가 변경됩니다. 

 

빠른 찌르기

쿨타임

-

소울 

1 획득

설명

스킬 강화

창으로 적을 찔러 공격하여 35% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.

+1

피해량 5% 증가

+2

피해량 5% 증가

+3

효과 발생 확률 5% 증가

+4

피해량 5% 증가

+5

효과 발생 확률 10% 증가

+6

피해량 15% 증가

쿨타임

-

소울 

1 획득

설명

스킬 강화

창으로 적을 찔러 공격하여 35% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 자신이 속도 증가 상태라면 발생 확률이 25% 추가로 증가합니다.

+1

피해량 5% 증가

+2

피해량 5% 증가

+3

효과 발생 확률 5% 증가

+4

피해량 5% 증가

+5

효과 발생 확률 10% 증가

+6

피해량 15% 증가


- 선봉대장 리코리스의 ‘최강 창술’의 생명력 회복량이 기존 대비 100% 증가합니다.

- 선봉대장 리코리스의 ‘최강 창술’의 피해량이 기존 대비 41% 증가합니다. 

 

최강 창술

쿨타임

3턴

소울 

2 획득

설명

스킬 강화

비장의 창술로 적 전체를 공격하여 75% 확률로 강화 효과를 1개 제거한 후 명중 여부와 상관 없이 행동 게이지가 가장 높은 적 1인을 75% 확률로 1턴 간 기절시킵니다. 공격 후 추가로 자신의 생명력을 회복시킵니다. 회복량은 자신의 최대 생명력이 비례해 증가합니다.

+1

피해량 5% 증가

+2

강화 제거 발생 확률 5% 증가

+3

피해량 5% 증가

+4

강화 제거 발생 확률 10% 증가

+5

피해량 10% 증가

+6

강화 제거 발생 확률 10% 증가

+7

피해량 10% 증가


- 선봉대장 리코리스의 룬 효과가 변경됩니다.

암석의 룬

+1

방어력 2% 증가

+1

방어력 3% 증가

+2

방어력 3% 증가

+2

방어력 5% 증가

+3

방어력 5% 증가

+3

방어력 7% 증가

건강의 룬

+1

생명력 2% 증가

+1

생명력 5% 증가

+2

생명력 3% 증가

+2

생명력 7% 증가

+3

생명력 5% 증가

+3

생명력 8% 증가


■ 라스 (★3, 화염, 기사)

- ‘계승자의 검’ 효과가 변경되며 각성이 삭제됩니다.

 

계승자의 검

쿨타임

5턴

소울 

2 획득

설명

스킬 강화

적 전체에 검기를 날려 강하게 공격한 후 피해량에 비례해 생명력을 회복하고 방어력 증가를 2턴 간 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 

+1

피해량 5% 증가

+2

피해량 5% 증가

+3

쿨타임 1턴

+4

피해량 10% 증가

+5

피해량 10% 증가

쿨타임

4턴

소울 

2 획득

설명

스킬 강화

적 전체에 검기를 날려 강하게 공격한 후 자신의 최대 생명력에 비례해 생명력을 회복하고 방어력 증가를 2턴 간 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 

+1

피해량 5% 증가

+2

피해량 5% 증가

+3

피해량 5% 증가

+4

피해량 5% 증가

+5

피해량 10% 증가


- ‘가르기’에 각성 효과가 추가됩니다.

 

가르기

-

쿨타임

-

소울 

1 획득

설명

스킬 강화

검을 휘둘러 적을 공격합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

+1

피해량 5% 증가

+2

피해량 5% 증가

+3

피해량 5% 증가

+4

피해량 5% 증가

+5

피해량 10% 증가

각성

쿨타임

-

소울 

1 획득

설명

스킬 강화

검을 휘둘러 적을 공격하여 75% 확률로 강화 효과를 1개 해제합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

+1

피해량 5% 증가

+2

피해량 5% 증가

+3

피해량 5% 증가

+4

피해량 5% 증가

+5

피해량 10% 증가



5. 기타 개선 및 수정 사항


■ 영웅

- 카오스교 도살추적자의 신앙의 룬을 +2 강화했을 경우 수치가 합산되어 출력되지 않는 문제가 수정됩니다.

- 루트비히가 ‘달빛 강타’ 사용 후 ‘만월의 부름’을 사용하도록 자동 전투 AI가 개선됩니다.

- 아로웰의 ‘호위’로 발생하는 보호막이 다른 보호막과 중첩되던 문제가 수정됩니다. 

- 나락의 세실리아의 ‘강자 본능’, 아로웰의 ‘호위’로 발생하는 보호막이 모든 아군이 최대 체력일 때는 무작위 아군에게 발동하도록 개선됩니다.

- 솔의 ‘볼캐닉 바이퍼’가 일부 몬스터가 변신 시 공격하지 않던 문제를 수정하여 변신 후 공격하도록 개선됩니다.

오토마톤 타워에서 등장하는 아지마누스 주시자, 아지마누스 관리자 부화 시 

오토마톤 타워에서 등장하는 켄, 데스티나 변신 시 

왕도 아즈마칼리스에서 등장하는 아지마누스 주시자, 아지마누스 관리자, 아지마누스 감시자가 부화 시 

왕도 아즈마칼리스에서 등장하는 보스 즐리브 의회가 분열 시

왕도 아즈마칼리스에서 등장하는 보스 시종관 베라가 고치 상태에서 부화 시

토벌 아지마나크에서 등장하는 아지마누스 관리자, 아지마누스 주시자가 부화 시

- 루루카의 한국 CV가 이용신 성우님으로 교체됩니다.

- 해변의 벨로나가 도발 상태에서 '당신, 매력 없어요' 스킬로 반격 시 도발 대상 1인만 타격하는 문제가 수정됩니다.

- 해변의 벨로나의 집중이 5일 때 피격된 아군 사망 시 ‘당신, 매력 없어요’가 발동되지 않던 문제가 수정됩니다.

- 해변의 벨로나 ‘제가 경고했죠?’ 사용 시 최종 대미지가 2회 연속 노출되는 문제가 수정됩니다.  


■ 아티팩트

- 창조의 포&파괴의 숑의 효과가 공격이 아닌 스킬에는 발생하지 않던 문제가 수정됩니다. 

- 자신을 제외한 아군이 피격 후 발동되는 엘브리스의 보검, 힐라그 랜스의 아티팩트 효과가 피격 대상이 사망 시 발동되지 않는 문제가 수정됩니다.


■ 몬스터

- 파키아 5종의 ‘겁주기’가 강화 효과를 해제하지 못했을 경우 중독을 발생시키지 않도록 변경됩니다.

 몸을 부풀려 적을 공격합니다. 상대의 강화효과를 1개 해제한 뒤, 해제에 성공했다면 2턴 간 중독을 발생시킵니다.

- 일부 몬스터의 스킬 툴팁의 오타 및 잘못된 띄어쓰기가 수정됩니다. 


■ 모험

- 메인 스토리에 파라독시아 일러스트가 추가됩니다.

- 서포트 NPC 데스티나의 ‘약속의 열쇠’ 스킬 툴팁에 소울번 효과가 누락된 문제가 수정됩니다.

- 기여도 교환소에서 보호 기여도 기부 시 기여도 수치가 바로 반영되지 않는 문제가 수정됩니다.


■ 서브 스토리

- ‘눈을 감으면 들리는’의 일부 업적 텍스트가 수정됩니다.

- ‘눈을 감으면 들리는’에서 숨겨진 업적 진행 시 월드 맵에서 진행 상황을 확인할 수 있도록 개선됩니다.

- ‘눈을 감으면 들리는’의 ‘프로모션 비디오’ 버튼이 삭제됩니다. 

- 서브 스토리 스테이지 진입 및 완료 시 진행 중인 업적 현황을 확인할 수 있도록 개선됩니다.  


- 섬머패스의 도움말 오타가 수정됩니다.

- 섬머패스 보상으로 배경팩 획득 시 아이템 배경이 노출되는 문제가 수정됩니다.


■ 심연

- 정화 시 보유하고 있는 심연 도우미 β의 수량만큼 한 번에 정화 보상을 받을 수 있도록 개선됩니다.


- 89층에 등장하는 링의 '버프 공유'로 발생하는 강화 효과의 지속 턴 수가 툴팁의 1턴과 달리 2턴으로 적용되던 문제가 수정됩니다.


■ 오토마톤 타워

- 몬스터 약화 기능 수치가 %로 표기되도록 개선됩니다.

- 광시의 니켈리아의 스킬 사운드가 출력되지 않던 문제가 수정됩니다.


■ 정령의 제단

- 정령의 제단의 보스 몬스터들의 일러스트가 개선됩니다.


■ 미궁

- 왕도 아즈마칼리스에 등장하는 보스 즐리브 의회가 분열 시 본체가 남아있지 않도록 수정됩니다.


■ 도전

- 오만한 재봉사에 등장하는 릴리벳의 ‘전투 태세’로 속도 증가, 공격력 증가 발생 시 지속 턴 수가 표기되지 않은 문제가 수정되고 스킬 툴팁에 누락된 지속 턴 수가 추가됩니다.

- 오만한 재봉사에 등장하는 음모의 로플라의 ‘저주 가스’의 스킬 툴팁에 스킬 쿨타임 초기화 조건이 누락된 문제가 수정됩니다.


■ 성역

- 지휘 본부의 파견 임무에서 건물 단계 조건을 달성하지 못했을 경우 건물 강화 버튼을 통해 바로 이동이 가능하도록 개선됩니다.


■ 전직

- 전직 메뉴에서 대상 영웅을 보유하지 않아도 전직 정보를 확인할 수 있도록 개선됩니다. 

- 카오스교 도살추적자 전직 시 시련 전투에 등장하는 코르부스의 ‘화신강림’ 스킬의 오타가 수정됩니다.


■ 아레나

- 프리시즌 동안 미지의 석판 구매가 가능합니다.

 기간: 8/8(목) 점검 후 ~ 9/8(일) 22:00 KST 

아이템 명

가격

제한

미지의 석판

정복 점수 1,620개

계정 당 1회

- 명예의 전당 입장 시 1,2,3 위 영웅들의 목소리가 중복 출력되는 문제가 수정됩니다.

- 프리시즌에 명예의 전당 정보가 노출되지 않는 문제가 수정됩니다.


■ 기사단

- 로비의 ‘기록’이 개편됩니다. 보다 세분화된 정보로 기사단의 활동 내역을 확인할 수 있습니다.


- '기사단 채팅'에서 출력되었던 '기사단 전쟁 전투 로그'가 '기사단 기록 > 기사단 전쟁' 탭에서 출력되도록 변경됩니다. (8/9(금) 11:09 내용 추가)

- 출석 달성도 보상이 수령 가능할 때 빨간 알림이 표기되도록 개선됩니다.

- 기사단장 위임 시 즉시 위임되지 않고 확인 팝업이 출력되도록 개선됩니다.


■ 소환

- 신비 소환에서 영웅 스킬 미리보기 후 뒤로 가기 시 소환 확률 UP으로 이동하던 문제가 수정됩니다. 


■ 상점

- 비밀상점 판매 목록에 신비의 메달이 추가됩니다.

- 비밀상점을 확인하여도 말풍선이 사라지지 않는 문제가 수정됩니다.

.

■ 영웅 UI

- 보유 가능 영웅 수를 기존 250개에서 최대 300개까지 확장할 수 있습니다.

수량

가격

영웅 보유량 +5

하늘석 20개

- 영웅 승급 시 느려지는 문제가 수정됩니다.

- 판타스마 승급 시 자동으로 동일한 종류의 최고 레벨 판타스마로 자동 정렬되도록 개선됩니다.


■ 패키지

- 장비 패키지의 상품을 구매했을 때 하단에 표시되는 '장비 획득'이라는 텍스트가 '남은 장비'로 변경되어 해당 텍스트가 앞으로 남은 장비의 개수를 표시한다는 것을 인지하기 쉽게 개선됩니다.


■ 기타

- 옵션 > 소환 설정의 일부 옵션의 텍스트가 수정됩니다.

- 영웅/아티팩트의 등급이 ‘★’로 표시되도록 변경됩니다.

- 여름 타이틀 화면의 BGM이 변경됩니다.

- 친구 검색창에서 검색 UI와 선택 버튼이 맞닿아 있는 문제가 수정됩니다.

- 계정 레벨이 최대일 때 MAX가 아닌 숫자로 표기되도록 변경됩니다.


■ 언어

- 각 언어에서 일부 잘못 표기되거나 겹치는 텍스트가 수정됩니다. 




감사합니다.



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