エピックセブン

OFFICIALMOBILE턴제 RPG스마일게이트 메가포트

開発者ノート

英雄【エルバレン】のバランス調整案変更のお知らせ(8/4予定) [1]


いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。

 

7/22(金)掲載いたしましたバランス調整(8/4予定)に関しまして、バランス調整対象の★5英雄「エルバレン」の調整案が変更されたためお知らせいたします。

 

詳細については、下記の記載をご確認ください。

※本バランス調整は、2022/8/4(木)のメンテナンス後に適用されます。

 



バランス調整対象

 

英雄

レアリティ

名前

★5聖約

エルバレン

 

※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンはスキルレベル最大時のものになります。

※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。

※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更する可能性があります。

 

エルバレンは自身より最大生命力が高い敵に大ダメージを与えられますが、それ以外の目立つ強みが足りなかったためPvPとPvEコンテンツ両方において活躍が難しい英雄でした。そのため、活躍範囲を絞ることで競争力を高める調整案が検討されておりました。

しかし、当該英雄を特定コンテンツに特化した形に固定することは、大多数の継承者様が今回のバランス調整に期待されている方向性にそぐわないと判断いたしました。つきましては内部の検討を通し、従来の仕様を最大限に保ちつつ、幅広く活躍できるように調整案を修正することとなりました。

混乱を招くような発表をしてしまい、大変申し訳ございません。

エルバレンのスキル再調整案は以下の通りです。

 

1. 5聖約英雄

 

エルバレン

憎悪の剣(調整前)

憎悪の剣(調整後)

敵単体に攻撃する。対象の最大生命力が自身より高くなるほど、自身のアクションゲージをUPさせる。アクションゲージ効果は最大30%までUPする。

敵単体に攻撃する。対象の最大生命力が自身より高くなるほど、自身のアクションゲージをUPさせる。アクションゲージ効果は最大30%までUPする。

憎悪の剣【覚醒済】(調整前)

憎悪の剣【覚醒済】(調整後)

敵単体に攻撃し、自身に免疫を1ターンの間付与する。対象の最大生命力が自身より高くなるほど、自身のアクションゲージをUPさせる。アクションゲージ効果は最大30%までUPする。

敵単体に攻撃し、自身に免疫を1ターンの間付与する。対象の最大生命力が自身より高くなるほど、自身のアクションゲージをUPさせる。アクションゲージ効果は最大30%までUPする。

 

魂力解放(魂力10):ダメージがUPする

王位継承(調整前)

王位継承(調整後)

敵単体に攻撃し、自身に反撃・シールドを2ターンの間付与する。

対象の最大生命力が自身より高くなるほど、ダメージがUPし、最大60%までUPする。

自身の攻撃力が高いほどシールド効果がUPする。

敵単体に攻撃し、自身に反撃・シールドを2ターンの間付与する。

敵を絶させた場合、自身の果を1ン延長させ、追加タンが生する。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほどダメージがUPし、最大70%までUPする。

自身の攻撃力が高いほどシールド効果がUPする。

魂力解放(魂力20):【王位承】の果を1ン延長し、追加タンが生する。

 

 

「王位継承」は魂力解放をせずとも、敵を気絶させると追加ターンを獲得できるようになります。これより、様々な編成でエルバレンが活用されることを期待しております。また、「憎悪の件」にダメージUPの魂力解放効果が追加されます。また「王位継承」の、最大生命力の差によってUPするダメージの最大値を60%から70%に上方調整します。

今回の調整で、エルバレンは現状の役割を果たしつつ、よりPvPコンテンツで活躍できることを期待しております。

 

いつもエピックセブンをご愛顧してくださる継承者の皆様へ、心より感謝しております。

より楽しんでいただけるゲーム環境を皆様にご提供できますよう、尽力して参ります。

 

今後とも「エピックセブン」をよろしくお願いいたします。



댓글 1

  • images
    2022.08.03 09:44 (UTC+0)

    ありがとうございます!

開発者ノート의 글

STOVE 추천 컨텐츠