更新内容
[更新内容] バランス調整(3/31予定)(3/18 20:20頃加筆)
- 2021.03.18 09:00 (UTC+0)
- 4698
【変更履歴】
・英雄「エルフェルト」のスキルテキストを修正
内容:スキル「マグナムウェディング」のテキストにて、一部効果の順番が逆になっていた問題。
修正前
マグナムウェディング(変更前) | マグナムウェディング(変更後) |
敵単体にダメージを与え、強化効果を1つ解除し、100%の確率で睡眠を1ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 | 敵単体にダメージを与え、強化効果を2つ解除し、100%の確率で睡眠を2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 |
マグナムウェディング【覚醒済】(変更前) | マグナムウェディング【覚醒済】(変更後) |
敵単体にダメージを与え、強化効果を1つ解除し、100%の確率で睡眠を1ターン・防御力DOWNを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 | 敵単体にダメージを与え、強化効果を2つ解除し、100%の確率で睡眠・防御力DOWNを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 |
修正後
マグナムウェディング(変更前) | マグナムウェディング(変更後) |
敵単体にダメージを与え、強化効果を1つ解除し、100%の確率で睡眠を1ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 | 敵単体の強化効果を2つ解除し、ダメージを与え、100%の確率で睡眠を2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 |
マグナムウェディング【覚醒済】(変更前) | マグナムウェディング【覚醒済】(変更後) |
敵単体にダメージを与え、強化効果を1つ解除し、100%の確率で睡眠を1ターン・防御力DOWNを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 | 敵単体の強化効果を2つ解除し、ダメージを与え、100%の確率で睡眠・防御力DOWNを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 |
この度、スキルテキストの誤りでプレイヤー様に混乱を招いてしまい、誠に申し訳ございませんでした。
いつも『エピックセブン』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
継承者様との冒険で更なる活躍が期待できるように、一部英雄「能力上方修正」が決まりました。
詳細については、下記の記載をご参照ください。
※本バランス調整は、2021/3/31 メンテナンス後に適用されます。
1.英雄
# | レアリティ | 英雄名 |
1 | 聖約★5 | ソル |
2 | 聖約★5 | エルフェルト |
※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンはスキルレベル最大時のものになります。
※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。
※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更する可能性があります。
1. ソル
スキル
ガンフレイム(調整前) | ガンフレイム(調整後) |
敵単体にダメージを与える。攻撃対象が強化状態でない場合、ダメージがUPする。 クリティカル発生時、【闘志】が20UPする。 | 敵単体にダメージを与える。攻撃対象が強化状態でない場合、ダメージがUPする。攻撃後、【闘志】が100の場合、【ロマンキャンセル】を発動する。
ロマンキャンセル : 【闘志】をすべて消費し自身の強化効果を1ターン延長させ、追加ターンが発生する。 |
| 【闘志】20 獲得 |
ヴォルカニックヴァイパー(調整前) | ヴォルカニックヴァイパー(調整後) |
敵が攻撃以外のスキルを使用した時、あるいは自身が精鋭モンスター・ボスモンスターから反撃以外の攻撃を受けた時、【ヴォルカニックヴァイパー】を発動する。この効果は2ターンに1回まで発生する。
ヴォルカニックヴァイパー(魂力2獲得) : 敵単体にダメージを与え、沈黙を2ターンの間付与する。対象の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
ロマンキャンセル : 味方のターン終了時、自身の【闘志】が100以上の場合、【闘志】をすべて消費し自身の強化効果を1ターン延長させ、追加ターンが発生する。 | 敵が攻撃以外のスキルを使用した時、自身のアクションゲージを20%UPさせ、【闘志】を20獲得する。 全体攻撃を受けた時、攻撃者に【ヴォルカニックヴァイパー】を発動する。追加攻撃・反撃・連携攻撃では発動しない。この効果は2ターンに1回まで発動する。
ヴォルカニックヴァイパー(魂力2獲得) : 敵単体にダメージを与え、沈黙を2ターンの間付与する。対象の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 |
タイランレイブVer.β(調整前) | タイランレイブVer.β(調整後) |
敵単体にダメージを与え、強化効果をすべて解除する。 対象の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 | 敵単体にダメージを与え、強化効果をすべて解除する。 対象の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 この攻撃が命中したかに関係なく、対象に追加ダメージが発生する。 |
タイランレイブVer.β【覚醒済】(調整前) | タイランレイブVer.β【覚醒済】(調整後) |
敵単体にダメージを与え、強化効果をすべて解除する。更に強化不可を2ターンの間付与する。 対象の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 | 敵単体にダメージを与え、強化効果をすべて解除し、強化不可を2ターンの間付与する。 対象の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 この攻撃が命中したかに関係なく、対象に追加ダメージが発生する。 |
ステータス
レベル60/6段階まで覚醒済
ステータス | 調整前 | 調整後 |
生命力 | 5340 | 5542 |
2. エルフェルト
拳銃連射(調整前) | 拳銃連射(調整後) |
敵単体にダメージを与え、75%の確率で強化不可を1ターンの間付与する。 | 敵単体にダメージを与え、75%の確率で強化不可を1ターンの間付与する。 |
| ダメージUP |
ジャッジベターハーフ(調整前) | ジャッジベターハーフ(調整後) |
敵単体にダメージを与え、味方全体にクリティカル発生率UPを2ターンの間付与する。このスキルで敵を気絶させた場合、対象以外の敵全体に防御力DOWNを2ターンの間付与する。対象の弱体効果の数に応じてダメージがUPする。 | 敵単体にダメージを与え、味方全体に攻撃力UPを2ターンの間付与する。対象が睡眠状態の場合、敵全体に防御力DOWNを2ターンの間付与する。対象の弱体効果の数に応じてダメージがUPする。 |
スキル強化(調整前) | スキル強化(調整後) |
ダメージ5%UP | ダメージ5%UP |
ダメージ5%UP | ダメージ5%UP |
ダメージ10%UP | ダメージ5%UP |
ダメージ10%UP | ダメージ5%UP |
ダメージ15%UP | ダメージ10%UP |
| スキル基本ダメージUP スキル基本ダメージUPにより、スキルレベルが低くてもよりバトルに貢献できるように改善します。
ダメージUP効果の上方修正 弱体効果の数に応じてダメージがUPする効果の上昇量を上方修正いたします。 |
マグナムウェディング(変更前) | マグナムウェディング(変更後) |
敵単体にダメージを与え、強化効果を1つ解除し、100%の確率で睡眠を1ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 | 敵単体の強化効果を2つ解除し、ダメージを与え、100%の確率で睡眠を2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 |
マグナムウェディング【覚醒済】(変更前) | マグナムウェディング【覚醒済】(変更後) |
敵単体にダメージを与え、強化効果を1つ解除し、100%の確率で睡眠を1ターン・防御力DOWNを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 | 敵単体の強化効果を2つ解除し、ダメージを与え、100%の確率で睡眠・防御力DOWNを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 |
今後とも「エピックセブン」をよろしくお願いいたします。
「エピックセブン」運営チーム
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