バランス調整(5/8予定)(5/8 追記)
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開発者ノート

글상세

開発者ノート

バランス調整(5/8予定)(5/8 追記)



(5/8 17:39 追記)
 

「更新内容のお知らせ(5/8予定)」にてご案内しておりました★5英雄「フェンリス」のバランス調整および専用装備「ミスティルテイン」の実装について、お知らせいたします。

 

このたびは、5/7()に掲載いたしましたお知らせより、継承者の皆様にご迷惑をおかけしましたことを、心よりお詫び申し上げます。
皆様からいただいた貴重なご意見を真摯に受け止め、フェンリスのバランス調整および専用装備の実装を撤回することといたしました。

 

フェンリスのバランス調整に関しましては方向性を見直し、別の形で活躍できるよう再調整を行う予定です。

英雄「ハルセティ」につきましても、バランス調整を含む様々な方向性を慎重に検討したうえで、エピックセブンの戦略性およびゲーム内の調和を損なうことのない対応策を講じてまいります。

 

改めまして、継承者の皆様にご迷惑をおかけしましたこと、深くお詫び申し上げます。

今後も皆様からの声に耳を傾け、よりお楽しみいただけるコンテンツをご提供できるよう、最善を尽くしてまいります。




いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。

多くの継承者の皆様からのご愛顧とご支援に、心より感謝申し上げます。

 

詳細については、下記の記載をご参照ください。※本バランス調整は、2025/5/8(木)のメンテナンス後に適用されます。

 

1.バランス調整対象

 

今回は、新規専用装備の対象となる英雄2種のスキル効果が調整されます。なお、これとは別に、2025/6/5(木)に実施予定の定期バランス調整は、予定通り実施されますので、ご参考ください。

 

2025/5/8(木)にバランス調整を予定している英雄と古代遺物は、次のとおりです。

 

英雄

レアリティ

名称

★5聖約

フェンリス

★4月影

   転校生 アーディン

 

※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンは、スキルレベル最大時のものになります。

※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。

※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更される可能性があります。

 

1-1.英雄のバランス調整

 

1-1-1★5聖約英雄

 

フェンリス

運命の一撃(調整前)

運命の一撃(調整後)

自身に攻撃力UPを3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃する。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほどダメージがUPし、最大70%までUPする。

自身に攻撃力UPを3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃し、後衛の味方のアクションゲージを50%UPさせる。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほどダメージがUPし、最大70%までUPする。

運命の一撃【覚醒済】(調整前)

運命の一撃【覚醒済】(調整後)

自身に攻撃力UP(大)を3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃する。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほどダメージがUPし、最大70%までUPする。

自身に攻撃力UP(大)を3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃し、後衛の味方のアクションゲージを50%UPさせる。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほどダメージがUPし、最大70%までUPする。

 

【フェンリス】は、【運命の一撃】が強化される上方修正を行います。

【運命の一撃】に、攻撃後、後衛の味方のアクションゲージを50%UPさせる効果が追加され、後衛との連携能力が大幅にUPします。様々な味方との組み合わせによって戦闘への貢献度が高まり、強力なボスとの戦闘など、長期戦でもより大きな影響力を発揮できるようになります。

 

1-1-2★4月影英雄

 

転校生 アーディン

隙だらけ!(調整前)

隙だらけ!(調整後)

敵単体を攻撃し、裂傷を付与する。ダメージが高いほど裂傷効果がUPし、1回のスキルで対象の最大生命力の10%まで、最大生命力を減少させられる。
 
自身のターンに使用した時、自身が覇気状態の場合、敵全体を攻撃する。変化した攻撃は、連携攻撃が発生しない。

敵単体を攻撃し、裂傷を付与する。ダメージが高いほど裂傷効果がUPし、1回のスキルで対象の最大生命力の10%まで、最大生命力を減少させられる。
 
自身が覇気状態の場合、攻撃命中時、対象の裂傷の50%の追加ダメージを与える。

 

魂力解放(魂力10):敵全体を攻撃する。この攻撃では連携攻撃が発生しない。

これって正当防衛ですよね?(調整前)

これって正当防衛ですよね?(調整後)

回避率が50%UPし、回避した時、自身に覇気を1ターンの間付与する。
 
敵・味方のターン終了時、自身が覇気状態の場合、自身のアクションゲージを10%UPさせる。

回避率が50%UPし、回避した時、自身に覇気を1ターンの間付与し、反撃する。反撃は、1ターンに1回まで発動する。
 敵・味方のターン終了時、自身が覇気状態の場合、自身のアクションゲージを
20%UPさせる。

飛花落葉(調整前)

飛花落葉(調整後)

敵単体を攻撃し、裂傷を付与する。ダメージが高いほど裂傷効果がUPし、1回のスキルで対象の最大生命力の30%まで、最大生命力を減少させられる。
 自身が覇気状態の場合、攻撃命中時、対象の裂傷の100%の追加ダメージを与える。

敵単体を攻撃し、裂傷を付与する。ダメージが高いほど裂傷効果がUPし、1回のスキルで対象の最大生命力の30%まで、最大生命力を減少させられる。
 自身が覇気状態の場合、攻撃命中時、対象の裂傷の100%の追加ダメージを与える。

スキルターン:4

魂力獲得

魂力解放(魂力10):スキルターンが2減少する。

スキルターン:3

魂力獲得

飛花落葉【覚醒済】(調整前)

飛花落葉【覚醒済】(調整後)

自身に攻撃力UPを3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃し、裂傷を付与する。ダメージが高いほど裂傷効果がUPし、1回のスキルで対象の最大生命力の30%まで、最大生命力を減少させられる。

自身が覇気状態の場合、攻撃命中時、対象の裂傷の100%の追加ダメージを与える。

自身に攻撃力UPを3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃し、裂傷を付与する。ダメージが高いほど裂傷効果がUPし、1回のスキルで対象の最大生命力の30%まで、最大生命力を減少させられる。

自身が覇気状態の場合、攻撃命中時、対象の裂傷の100%の追加ダメージを与える。

スキルターン:4

魂力獲得

魂力解放(魂力10):スキルターンが2減少する。

スキルターン:3

魂力獲得

 

【転校生 アーディン】は、スキル全般の使用性における上方修正を行います。

【隙だらけ!】は、自身が覇気状態の場合、敵全体を攻撃する効果が削除される代わりに、対象が受けている裂傷の50%の追加ダメージを与える効果が追加されます。さらに、敵全体を攻撃できる魂力解放効果により、覇気状態で魂力解放すると、敵全体に裂傷と追加ダメージを与えることができます。

【これって正当防衛ですよね?】は、回避時に得られる効果が強化されるよう上方修正を行います。

回避時、反撃する効果が追加され、敵に継続的なダメージを与えられるようになります。また、自身以外のターン終了時、自身が覇気状態であれば、アクションゲージの増加量が10%から20%に調整され、より早くターンを獲得できるようになります。

【飛花落葉】は、調整前にあったスキルターンを減少させる魂力解放効果が削除されますが、基本のスキルターンを1減少し、魂力解放を使わなくてもより頻繁に使用できるようになります。

【フェンリス】と【転校生 アーディン】のバランス調整は、2025/5/8(木)メンテナンス後に適用され、新規専用装備も併せてアップデートされます。

いつもエピックセブンをご愛顧いただいている継承者の皆様へ、心より感謝いたします。これからも継承者の皆様からの様々なご意見に耳を傾け、よりゲームを楽しんでいただけるよう尽力してまいります。

 

今後とも「エピックセブン」をよろしくお願いいたします。





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