[更新内容] 【エピックセブン:ORIGIN】更新内容のお知らせ - Part 2 (4/10予定)(4/10 16:39 追記)
未来につなげるアニメRPG「エピックセブン」
いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。「エピックセブン」運営チームです。
4/10(木)予定の更新内容をご案内いたします。
本告知でご案内する内容は、4/10(木)メンテナンス後にゲームでご確認いただけます。
2.闘技場「シーズン:2025-2」開催!
闘技場「シーズン:2025-1」が終了し、「シーズン:2025-2」が開幕します!
新シーズンを迎えた闘技場で、熱い勝負を楽しみましょう。
■闘技場「シーズン:2025-2」開催日程
シーズン情報 | サーバー | 日程 |
闘技場「シーズン:2025-1」終了 | 日本・アジア・韓国 | 2025/4/13(日) 22:00(日本時間) |
ヨーロッパ | 2025/4/14(月) 7:00(日本時間) | |
グローバル | 2025/4/14(月) 14:00(日本時間) | |
闘技場「シーズン:2025-2」開催 | 日本・アジア・韓国 | 2025/4/14(月) 3:00~2025/7/6(日) 22:00(日本時間) |
ヨーロッパ | 2025/4/14(月) 12:00~2025/7/7(月) 7:00(日本時間) | |
グローバル | 2025/4/14(月) 19:00~2025/7/7(月) 14:00(日本時間) |
■闘技場「シーズン:2025-1」の報酬の配布について
【「シーズン:2025-1」報酬フレーム】
・闘技場「シーズン:2025-2」開始後、闘技場に入場すると「シーズン:2025-1」の最終ランキングに応じた専用フレームを自動獲得できます。
【シーズン:2025-1 名誉の殿堂】
・名誉の殿堂に「シーズン:2025-1」の記録が更新されます。
・【闘技場>名誉の殿堂】で、「シーズン:2025-1」の優勝者をご確認いただけます。
【対戦パス】
・闘技場「シーズン:2025-1」の対戦パスがリセットされます。
・闘技場「シーズン:2025-1」対戦パスですでに獲得した闘技場「シーズン:2025-1」専用の装備アイテムは、今後再度購入できません。
・新規シーズンが開始すると、前シーズンのパスのアップグレードおよび達成していないランクの報酬を受け取ることはできません。
■闘技場「シーズン:2025-2」開催
・闘技場「シーズン:2025-2」開催期間中、シーズンランキングが表示されます。
・毎週、週間リーグランキングに応じて「シーズンポイント」を獲得できます。
・闘技場「シーズン:2025-2」終了後、シーズンランキングに応じて「シーズン:2025-2」専用フレームを獲得できます。
【シーズンポイント】
・毎週、週間リーグランキングの集計が行われ、前週の「総合ランキング」1~100位にはシーズンポイントが支給されます。
・総合ランキングにて同じ順位が複数人存在する場合、勝利ポイントおよび連勝回数が多い方が優先されます。
・総合ランキングで獲得したシーズンポイントの合計でシーズンランキングが決定されます。
【闘技場「シーズン:2025-2」専用フレーム】
・闘技場「シーズン:2025-2」終了後、次の正規シーズン開始時に「シーズン:2025-2」の最終ランキングに応じた専用フレームを自動獲得します。
アイコン | アイテム名 | 説明 |
次元の超越者のフレーム | 【誰よりも高みへ上りバトルを超越した者に与えられるフレーム】 | |
運命の支配者のフレーム | 【圧倒的な力で自らの運命を掴み取った者に与えられるフレーム】 | |
戦場の征服者のフレーム | 【数多の戦場を駆け抜け勝利の旗を掲げた者に与えられるフレーム】 | |
未知の開拓地のフレーム | 【未知の領域を恐れず探検した者に与えられるフレーム】 | |
希望の挑戦者のフレーム | 【絶えず挑戦し希望の光を追い求めた者に与えられるフレーム】 |
■闘技場対戦パス
・闘技場「シーズン:2025-2」の対戦パスが新しくなります。
・闘技場対戦パスのランクに応じて、シーズン装備を含む、様々な報酬を獲得できます。
・闘技場対戦パスには、週間経験値獲得量の上限があります。(経験値500)
・新規シーズンが開始されると、前回のシーズンで対戦パスのRankを達成したにもかかわらず受け取れなかった報酬は一括で配布されます。
Rank. | アイテム名 | 数量 |
1 | 下級 武器強晶石 | 2 |
2 | 下級 頭具強晶石 | 2 |
3 | 下級 胴具強晶石 | 2 |
4 | 下級 脚具強晶石 | 2 |
5 | 破滅杖(武器) | 1 |
6 | 下級 指輪強晶石 | 2 |
7 | 下級 首飾り強晶石 | 2 |
8 | 古龍の心臓 | 100 |
9 | 黄昏の精髄 | 100 |
10 | 起源の甲殻 | 100 |
11 | 破滅サークレット(頭具) | 1 |
12 | 悪魔の証 | 100 |
13 | 漆黒の破片 | 100 |
14 | 発現の石 | 100 |
15 | 下級 武器強晶石 | 2 |
16 | 下級 頭具強晶石 | 2 |
17 | 破滅ローブ(胴具) | 1 |
18 | 下級 胴具強晶石 | 2 |
19 | 下級 脚具強晶石 | 2 |
20 | 下級 指輪強晶石 | 2 |
21 | 下級 首飾り強晶石 | 2 |
22 | 上級 武具強晶石 | 1 |
23 | 古龍の心臓 | 100 |
24 | 黄昏の精髄 | 100 |
25 | 起源の甲殻 | 100 |
26 | 破滅ブーツ(脚具) | 1 |
27 | 悪魔の証 | 100 |
28 | 漆黒の破片 | 100 |
29 | 発現の石 | 100 |
30 | 破滅印(指輪) | 1 |
31 | 上級 武器強晶石 | 1 |
32 | 上級 頭具強晶石 | 1 |
33 | 上級 胴具強晶石 | 1 |
34 | 破滅証(首飾り) | 1 |
35 | 上級 脚具強晶石 | 1 |
36 | 上級 指輪強晶石 | 1 |
37 | 上級 首飾り強晶石 | 1 |
38 | 上級 装飾品強晶石 | 1 |
最高ランク 達成 完了報酬 | 未知の石版 | 1 |
希望の挑戦者のフレーム | 1 |
【闘技場「シーズン:2025-2」の破滅者装備】
・闘技場「シーズン:2025-2」の破滅者装備は「固有ステータス/付属ステータス」の種類および初期値が、獲得時点から決定されています。
・強化による付属ステータスの上昇値はランダムで決まります。
3.英雄および古代遺物のバランス調整
継承者様との冒険で更なる活躍が期待できるように、一部英雄のバランスを調整します。
※バランス調整に記載された各効果の発生率・ターン数・スキルターンは、最大スキル強化を基準にしています。
※変更事項が別途記載されていないスキルは、従来と同様です。
※4/10(木)メンテナンス後、以前のワールドアリーナリプレイ記録は再生されなくなります。
■バランス調整対象
英雄
レアリティ | 名称 |
★5 月影 | 覇者 ケン |
★5 月影 | 奈落のセシリア |
★5 月影 | 霊眼のセリン |
★5 月影 | 森の賢者 ヴィヴィアン |
★5 月影 | 龍王 シャルン |
★5 聖約 | リディカ |
★5 聖約 | カイロン |
★5 聖約 | 海辺のヴェローナ |
★5 聖約 | レーテー |
★5 聖約 | デスティーナ |
★5 聖約 | ランディ |
★4 月影 | 監視者 シュリ |
古代遺物
レアリティ | 名称 |
★5 | レインガルご当地ドリンク |
★5 | 秩序の防壁 |
★5 | 悪夢のための童話 |
※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンは、スキルレベル最大時のものになります。
※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。
■バランス調整の詳細
1>★5 月影英雄
覇者 ケン
天極拳(調整前) | 天極拳(調整後) |
敵単体に攻撃し、100%の確率で挑発を1ターンの間付与する。 | 敵単体を攻撃し、100%の確率で挑発を1ターンの間付与する。攻撃命中時、クリティカルが発生する。 |
魂力解放(魂力10):ダメージがUPし、攻撃命中時、クリティカルが発生する。 | 魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。 |
龍炎覚(調整前) | 龍炎覚(調整後) |
バトル開始時、自身に覇気を3ターンの間付与する。 自身以外の味方がクリティカル攻撃を受けた時、反撃し、自身がクリティカル攻撃を受けた時、【龍炎覚】で反撃する。 龍炎覚(魂力1獲得):敵単体を攻撃し対象の防御力を40%貫通する。攻撃命中時、クリティカルが発生し、自身の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 | バトル開始時、自身に覇気を3ターンの間付与する。 自身以外の味方がクリティカル攻撃を受けた時、反撃し、自身がクリティカル攻撃を受けた時、【龍炎覚】で反撃する。 龍炎覚(魂力1獲得):敵単体を攻撃し対象の防御力を50%貫通する。攻撃命中時、クリティカルが発生し、自身の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 |
奈落のセシリア
過ち(調整前) | 過ち(調整後) |
敵単体に攻撃し、100%の確率で挑発を1ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 | 敵単体に攻撃し、100%の確率で挑発を1ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 |
| 魂力解放(魂力10):効果抵抗を無視する。 |
強者の本能(調整前) | 強者の本能(調整後) |
自身のターン終了時、生命力状態が最も悪い味方にシールドを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 | 味方が英雄から受ける追加ダメージと固定ダメージを50%DOWNさせる。ダメージDOWN効果が重複した場合、最も高い効果のみ適用される。 自身のターン終了時、生命力状態が最も悪い味方にシールドを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
強者の本能【覚醒済】(調整前) | 強者の本能【覚醒済】(調整後) |
バトル開始時、味方全体にシールドを2ターンの間付与する。自身のターン終了時、生命力状態が最も悪い味方にシールドを2ターンの間付与する。 自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 | 味方が英雄から受ける追加ダメージと固定ダメージを50%DOWNさせる。ダメージDOWN効果が重複した場合、最も高い効果のみ適用される。 バトル開始時、味方全体にシールドを2ターンの間付与する。自身のターン終了時、生命力状態が最も悪い味方にシールドを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
積鬱の槍(調整前) | 積鬱の槍(調整後) |
敵全体に攻撃し、味方全体にスキルダメージ無効を1回付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 | 敵全体を攻撃し、強化効果をすべて解除した後、自身の弱体効果をすべて転移させる。味方全体にスキルダメージ無効を1回付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 |
スキルターン:5 魂力2 獲得 魂力解放(魂力10):スキルターンが2減少する。 | スキルターン:4 魂力3 獲得 |
霊眼のセリン
重斬(調整前) | 重斬(調整後) |
敵単体を攻撃する。連携攻撃以外の場合、50%の確率で【重斬】の代わりに【快剣】を発動する。自身が降神状態の場合、発動率が2倍になる。 このスキルでは連携攻撃が発生しない。 快剣:自身の弱体効果を1つ解除した後、敵単体を攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。対象の防御力を50%貫通する。 | 敵単体を攻撃する。連携攻撃以外の状況で使用した時、自身が強化状態の場合、【重斬】の代わりに【快剣】を発動する。 快剣:自身に攻撃力UPを1ターンの間付与した後、敵単体を攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。対象の防御力を50%貫通する。このスキルでは連携攻撃が発生しない。 |
鬼門:降神烈火【覚醒済】(調整前) | 鬼門:降神烈火【覚醒済】(調整後) |
自身の弱体効果をすべて解除し、自身に【降神】を3ターンの間付与する。気絶した味方全体を復活させた後、味方全体に【不死】を1ターンの間付与する。 | 味方全体を復活させる。味方全体の弱体効果をすべて解除した後、【不死】を1ターンの間付与し、自身に【降神】を3ターンの間付与する。 |
森の賢者 ヴィヴィアン
魔力調律(調整前) | 魔力調律(調整後) |
魔力で敵単体を攻撃した後、自身にスピードUPを1ターンの間付与し、攻撃力を20%UPさせる。攻撃力UP効果は最大3回まで累積する。 | 敵単体を攻撃した後、自身のアクションゲージを15%UPさせ、攻撃力を20%UPさせる。自身のターンに【集中】が最大の場合、同じスキルで追加攻撃を発動する。攻撃力UP効果は最大3回まで累積する。 |
洞察(調整前) | 洞察(調整後) |
初回のバトル開始時に【集中】を最大まで獲得し、ターン終了時に【集中】を1獲得する。【集中】が3以上の場合、弱体状態にならない。 攻撃を受けた時、予想されるダメージが最大生命力の30%以上である場合、【集中】を1消費して受けるダメージを70%DOWNさせる。ダメージDOWN効果が重複した場合、最も高い効果のみ適用される。【洞察】は英雄のみに適用される。 | 初回のバトル開始時に【集中】を最大まで獲得し、ターン終了時に【集中】を1獲得する。【集中】が3以上の場合、弱体状態にならない。 攻撃を受けた時、予想されるダメージが最大生命力の30%以上である場合、【集中】を1消費して受けるダメージを70%DOWNさせる。ダメージDOWN効果が重複した場合、最も高い効果のみ適用される。【洞察】は対人戦のみで適用される。 |
大自然の裁き(調整前) | 大自然の裁き(調整後) |
敵全体を攻撃した後、味方全体の生命力を回復する。自身の攻撃力が高いほど回復量がUPする。 | 敵全体を攻撃した後、味方全体の生命力を回復する。自身の攻撃力が高いほど回復量がUPする。 |
スキルターン:4 | スキルターン:5 集中1 獲得 |
大自然の裁き【覚醒済】(調整前) | 大自然の裁き【覚醒済】(調整後) |
敵全体を攻撃した後、味方全体の生命力を回復する。対象の数が多いほどダメージがUPする。自身の攻撃力が高いほど回復量がUPする。 | 敵全体を攻撃した後、味方全体のスキルターンを1減少させ、生命力を回復する。自身の攻撃力が高いほど回復量がUPする。 |
スキルターン:4 | スキルターン:5 集中1 獲得 |
龍王 シャルン
波よ鎮め(調整前) | 波よ鎮め(調整後) |
ターン開始時、味方全体の行動不可類の弱体効果をすべて解除する。 敵・味方のターン終了時、味方が行動不可類の弱体状態の場合、自身のアクションゲージを30%UPさせて味方全体に【殺到】を付与する。1ターンに1回まで発生する。 殺到:攻撃後、対象に2500の固定ダメージを与える。攻撃後、この効果は解除される。 | 敵・味方のターン終了時、味方が行動不可類の弱体状態の場合、味方全体に殺到を付与し、行動不可類の弱体効果をすべて解除した後、自身のアクションゲージを40%UPさせる。1ターンに1回まで発生する。 殺到:攻撃後、対象に4000の固定ダメージを与える。攻撃後、この効果を解除する。 |
雨が降るかなぁ~【覚醒済】(調整前) | 雨が降るかなぁ~【覚醒済】(調整後) |
敵全体を攻撃し、強化効果を2ターン短縮させた後、100%の確率で職業弱体効果を2ターンの間付与し、アクションゲージを20%DOWNさせる。自身のアクションゲージを50%UPさせる。 | 敵全体を攻撃し、強化効果を2ターン短縮させた後、100%の確率で強化不可・職業弱体効果を2ターンの間付与し、アクションゲージを20%DOWNさせる。 |
星座(調整前) | 星座(調整後) |
処女宮 | 天蝎宮 |
2>★5 聖約英雄
リディカ
凶暴な薔薇(調整前) | 凶暴な薔薇(調整後) |
敵単体に攻撃し、アクションゲージを10%DOWNさせる。 | 敵単体を攻撃し、それぞれ80%の確率で、出血を2ターンの間付与する。ターン終了時、対象の出血を激爆させる。 |
| ダメージDOWN |
凶暴な薔薇【覚醒済】(調整前) | 凶暴な薔薇【覚醒済】(調整後) |
敵単体に攻撃し、アクションゲージを10%DOWNさせる。対象が弱体状態の場合、アクションゲージを更に10%DOWNさせる。 | 敵単体を攻撃し、それぞれ80%の確率で、2つの出血を2ターンの間付与する。ターン終了時、対象の出血を激爆させる。 |
| ダメージDOWN |
荊棘(調整前) | 荊棘(調整後) |
敵全体に攻撃し、100%の確率で、命中率DOWNと回復不可を1ターンの間付与し、対象の強化効果を1つ解除する。 | 敵全体に60%のエネルギーDOWNを発生させた後、攻撃し、強化効果を1ターン短縮させ、拘束を2ターンの間付与する。自身のアクションゲージを対象の数x25%UPさせる。 |
魂力解放(魂力10):効果抵抗を無視する。 | 魂力解放(魂力20):効果抵抗を無視する。 |
薔薇の懲戒(調整前) | 薔薇の懲戒(調整後) |
敵単体を攻撃し、強化効果を1ターン減少させ、アクションゲージを100%DOWNさせ、スピードDOWNを2ターンの間付与する。自身にスキルダメージ無効を1回付与する。 | 敵単体を攻撃し、防御力DOWNを2ターン付与した後、アクションゲージを100%DOWNさせる。味方全体にスキルダメージ無効を1回付与する。 対象が拘束状態の場合、効果抵抗を無視する。 |
魂力3 獲得 | 魂力2 獲得 |
今回のバランス調整により、【リディカ】の専用装備の効果が、下記のように調整されます。
専用装備1(調整前) | 専用装備1(調整後) |
【凶暴な薔薇】のダメージが20%UPする。 | 【凶暴な薔薇】の出血の効果発生率が20%UPする。 |
専用装備2(調整前) | 専用装備2(調整後) |
【凶暴な薔薇】の基本アクションゲージ減少量が5%UPする。 | 【荊棘】を使用した時、敵全体に束縛を2ターンの間付与する。 |
専用装備3(調整前) | 専用装備3(調整後) |
【荊棘】の強化効果の解除数が1UPする。 | 【荊棘】を使用した時、対象の強化効果を追加で1ターン短縮させる。 |
カイロン
虚空斬(調整前) | 虚空斬(調整後) |
敵単体に攻撃し、50%の確率で命中率DOWNを1ターンの間付与する。自身の現在の生命力が低いほどダメージがUPする。連携攻撃以外の状況で使用した時、自身が強化状態の場合、全体攻撃に変化する。変化した攻撃は、連携攻撃が発生しない。 | 敵単体に攻撃し、50%の確率で命中率DOWNを1ターンの間付与する。自身の現在の生命力が低いほどダメージがUPする。連携攻撃以外の状況で使用した時、自身が強化状態の場合、全体攻撃に変化する。変化した攻撃は、連携攻撃が発生しない。 |
| ダメージUP 魂力解放のダメージUP |
不死なる意志(調整前) | 不死なる意志(調整後) |
気絶するダメージを受けた時、自身に不死・回避率UPを1ターンの間付与し、【黙示録】のスキルターンが0になる。この効果は6ターンに1回まで発動する。 | 気絶するダメージを受けた時、自身に不死を1ターンの間・回避率UPを2ターンの間付与し、スキルターンが0になる。6ターンに1回まで発動する。 |
黙示録(調整前) | 黙示録(調整後) |
敵単体に攻撃する。このスキルで敵を気絶させた場合、自身の強化効果を1ターン延長させる。自身の生命力が低いほどダメージがUPする。 | 敵単体を攻撃した後、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。このスキルで敵を気絶させた場合、自身の強化効果を1ターン延長させる。自身の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 |
黙示録【覚醒済】(調整前) | 黙示録【覚醒済】(調整後) |
敵単体に攻撃し、自身に攻撃力UPを2ターンの間付与する。このスキルで敵を気絶させた場合、自身の強化効果を1ターン延長させる。自身の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 | 敵単体を攻撃した後、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復し、自身に攻撃力UPを2ターンの間付与する。このスキルで敵を気絶させた場合、自身の強化効果を1ターン延長させる。自身の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 |
| ダメージUP |
刻印集中(調整前) | 刻印集中(調整後) |
攻撃力6~18% | クリティカル発生率5.6~16.8% |
海辺のヴェローナ
友人と一緒に来ました(調整前) | 友人と一緒に来ました(調整後) |
自身が受けるダメージの30%を前衛の味方が代わりに受ける。ダメージ分配効果が重複した場合、最も高い効果のみ適用される。 味方が攻撃を受けた時、【集中】を1獲得し、【集中】が5の場合、【集中】をすべて消費して【あなたに魅力なんてないわ】を発動する。 あなたに魅力なんてないわ:敵全体に攻撃し、50%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。 | 生存している味方の数に応じて自身が受けるダメージが10%ずつDOWNする。ダメージDOWN効果は、最も高い効果のみ適用される。 味方が攻撃を受けた時、【集中】を1獲得し、【集中】が5の場合、【集中】をすべて消費して【あなたに魅力なんてないわ】を発動する。 あなたに魅力なんてないわ:敵全体を攻撃し、75%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。 |
わたくし、警告しましたよ?(調整前) | わたくし、警告しましたよ?(調整後) |
敵全体に攻撃し、100%の確率で強化不可・回復不可を2ターンの間付与する。クリティカル発生時、ダメージがUPする。 | 敵全体を攻撃し、強化効果をすべて解除した後、それぞれ100%の確率で強化不可・回復不可を2ターンの間付与する。 |
| ダメージUP |
レーテー
波斬(調整前) | 波斬(調整後) |
敵単体を攻撃した後、自身にスピードUPを1ターンの間付与する。攻撃後、対象の前兆が3の場合、すべて消費し、【深淵の呼び声】を発動する。 深淵の呼び声:敵単体を攻撃し、このスキルで敵を気絶させた場合、対象を消滅させ、味方全体の生命力を回復する。この攻撃はクリティカルが発生せず、対象の防御力を貫通する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPし、対象の最大生命力が高いほど回復量がUPする。 | 敵単体を攻撃した後、自身にスピードUPを1ターンの間付与する。攻撃後、対象の前兆が3の場合、すべて消費し、【深淵の呼び声】を発動する。 深淵の呼び声:敵単体を攻撃し、このスキルで敵を気絶させた場合、対象を消滅させ、味方全体の生命力を回復させた後、自身のアクションゲージを50%UPさせる。 この攻撃はクリティカルが発生せず、対象の防御力を貫通する。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。 |
| ダメージUP |
デスティーナ
誓いの鍵(調整前) | 誓いの鍵(調整後) |
敵単体に攻撃し、生命力状態が最も悪い味方の生命力を回復する。自身の最大生命力が高いほど回復量がUPする。 | 敵単体に攻撃し、生命力状態が最も悪い味方の生命力を回復する。自身の最大生命力が高いほど回復量がUPする。 |
| 回復量UP |
デスティーナの加護(調整前) | デスティーナの加護(調整後) |
味方全体の弱体効果をすべて解除した後、生命力を回復させる。自身の最大生命力が高いほど回復量がUPする。初回のバトル開始時、自身に精霊の祝福を3ターンの間付与する。 初回のバトル開始時、自身に精霊の祝福を2ターンの間付与する。 | 味方全体の弱体効果をすべて解除した後、生命力を回復させる。自身の最大生命力が高いほど回復量がUPする。初回のバトル開始時、自身に精霊の祝福を3ターンの間付与する。 初回のバトル開始時、自身に 精霊の祝福を3ターンの間付与する。 |
デスティーナの加護【覚醒済】(調整前) | デスティーナの加護【覚醒済】(調整後) |
気絶した味方全体を最大生命力の20%の状態で復活させる。更に気絶していない味方全体の弱体効果をすべて解除し、生命力を回復させる。自身の最大生命力が高いほど回復量がUPする。 初回のバトル開始時、自身に精霊の祝福を2ターンの間付与する。 | 気絶した味方全体を最大生命力の30%の状態で復活させる。気絶していない味方全体の弱体効果をすべて解除した後、生命力を回復させる。自身の最大生命力が高いほど回復量がUPする。 初回のバトル開始時、自身に 精霊の祝福を3ターンの間付与する。 |
スキルターン:5 | スキルターン:4 |
ランディ
発砲(調整前) | 発砲(調整後) |
敵単体に攻撃し、自身のアクションゲージを15%UPさせる。対象が強化状態の場合、アクションゲージの増加量・【闘志】獲得量が2倍になる。 | 敵単体に攻撃し、自身のアクションゲージを15%UPさせる。対象が強化状態の場合、アクションゲージの増加量・【闘志】獲得量が2倍になる。 |
| ダメージUP |
警察庁長官参戦(調整前) | 警察庁長官参戦(調整後) |
攻撃後、自身の攻撃力が20%UPする。この効果は最大3回まで累積する。 ターン開始時、敵全体の強化効果の数x10【闘志】を獲得し、【闘志】が最大の場合、スキルターンが0になる。 初回のバトル開始時、【闘志】を50獲得する。 | 初回のバトル開始時、【闘志】を50獲得し、潜伏を1ターンの間付与する。 ターン開始時、敵全体の強化効果の数x10【闘志】を獲得し、【闘志】が最大の場合、スキルターンが0になる。 攻撃後、自身の攻撃力が20%UPする。この効果は最大3回まで累積する。 |
3>★4 月影英雄
監視者 シュリ
ラストショット(調整前) | ラストショット(調整後) |
敵単体を攻撃する。対象の防御力を80%貫通する。 | 敵単体を攻撃する。対象の防御力を貫通する。 |
ラストショット【覚醒済】(調整前) | ラストショット【覚醒済】(調整後) |
敵単体に攻撃する。対象の防御力を貫通する。 | 敵単体を攻撃する。対象の防御力を貫通する。この攻撃の命中率が50%UPする。 |
今回のバランス調整により、【監視者 シュリ】の専用装備3の効果が、下記のように調整されます。
専用装備3(調整前) | 専用装備3(調整後) |
【ラストショット】のスキルターンが1減少する。 | 【ラストショット】の命中率が50%UPする。 |
4>★5 古代遺物
レインガルご当地ドリンク
効果(調整前) | 効果(調整後) |
全体攻撃をした後、対象に50~100%の確率で追加ダメージを与える。自身の攻撃力が高いほど追加ダメージがUPする。 | 全体攻撃をした後、対象に50~100%の確率で追加ダメージを与える。自身の攻撃力が高いほど追加ダメージがUPする。 |
| 追加ダメージUP |
秩序の防壁
効果(調整前) | 効果(調整後) |
ターン開始時に敵全体の強化効果の数x5~10%の確率で自身に攻撃力UP(大)を1ターンの間付与する。 ターン終了時、自身の攻撃力の50%のシールドを1ターンの間付与する。 | ターン開始時に敵全体の強化効果の数x6~12%の確率で自身に攻撃力UP(大)を1ターンの間付与する。 ターン終了時、50%~100%の確率で【潜伏】を1ターンの間付与する。 |
悪夢のための童話
効果(調整前) | 効果(調整後) |
追加攻撃・反撃・連携攻撃をした後に60%の確率で対象の強化効果を1つ解除し、100%の確率で750~1500の固定ダメージを与える。 | 追加攻撃・反撃・連携攻撃をした後に40%~80%の確率で対象の強化効果を1つ解除し、100%の確率で 1000~2000の固定ダメージを与える。 |
※英雄および古代遺物のバランス調整の詳細については、開発者ノート(4/10予定)でご確認いただけます。
4.新★5 英雄「護衛隊長 クラウ登場!
自分以外の誰も信じず、目の前のことしか考えない傭兵出身の騎士。護衛隊長 クラウがとオルビスに登場します!
新たな★5 英雄「護衛隊長 クラウ」は聖約召喚から獲得できます。
【英雄情報】
5. 新★5 古代遺物「青き薔薇の棘」実装!
■ウォリアー専用の★5 古代遺物【青き薔薇の棘】が追加されます。
家門を取り戻すために槍を手にしたお嬢様。ヴィクトリカがオルビスに登場します!
新たな★4 英雄「ヴィクトリカ」は第六世界EPISODE1-6をクリア時に獲得でき、聖約召喚からも獲得可能です。
■ヴィクトリカ
【英雄情報】
■ヴィクトリカ獲得条件
・第六世界EPISODE【1-6.新たな仲間】ステージおよびストーリークリア
・聖約召喚
■ヴィクトリカ強化
・第六世界EPISODE【1-6. 新たな仲間】をクリア時、【未熟なヴィクトリカ】を獲得できます。
※【未熟なヴィクトリカ】は、英雄転送や記憶の刻印素材としては使用できません。
・第六世界EPISODE【2-6. 継承する者】をクリア時、【未熟なヴィクトリカ】が【ヴィクトリカ】に変更されます。
7.サブストーリー「不良騎士の裏事情」アップデート
名門ヒーラグ家の不良騎士と噂のクラウ。
だが彼にも、彼のみぞ知る計画がある。能ある鷹は爪を隠すもの。タラノルに潜む混乱の影を突き止めるために、クラウはならず者の仮面をかぶって夜道に繰り出す。
護衛隊長 クラウのサブストーリー「不良騎士の裏事情」が実装されます。
■開催期間
2025/4/10(木) メンテナンス後~2025/4/24(木) 11:59(日本時間)
■解放条件
・EPISODE1【CHAPTER6-8. 皆の希望のために】をクリアする
■英雄物語
・交換所の延長期間の終了後、英雄物語に登録されます。
- 解放条件:EPISODE1【6-8. 皆の希望のために】クリア
■遊び方
サブストーリー「不良騎士の裏事情」は英雄「護衛隊長 クラウ」の物語になります。
専用ステージとミッション、クエストをクリアし、イベントアイテムを集めて交換所で様々なアイテムと交換しましょう。
【イベントアイテム】
アイコン | 説明 |
【エリコスの調査報告書】 タラノル付近の魔物分布に関する報告書。 【私はボランティアじゃない。代金はいつくれるんだ?】という文字が書かれている。 |
※イベントアイテムは、交換所でアイテムと交換できます。
※イベント期間が終了すると、所持していたイベントアイテムもすべて削除されます。
【強化英雄】
強化効果 | 英雄 |
主人公補正│攻撃力30%UP│生命力30%UP | 護衛隊長 クラウ |
攻撃力30%UP│生命力30%UP | エリコス |
※強化英雄に指定された英雄はサブストーリーのステージでステータスが上昇します。
※主人公補正(固有効果):サブストーリーの主人公は、サブストーリー内で現在の状態に関係なくLv.60、最大覚醒、最大スキルレベルになります。
【難易度別ステージ】
・「10. 屋敷への帰り道」をクリアすると、ステージの難易度を選択できます。
・前の難易度をクリアすると、次の難易度にチャレンジできます。
・難易度が高いほど入場に必要な体力が多く、獲得するイベントアイテムの数も多くなります。
【ゴブリンのアジト&モラゴラの自生地】
・「10.屋敷への帰り道」をクリアすると、「S. モラゴラの自生地」と「S.ゴブリンのアジト」が解放されます。
・サブストーリー解放中、それぞれ1回までクリアできます。
【交換所】
・サブストーリーのバトルに勝利して手に入れられる「エリコスの調査報告書」で、交換所から様々なアイテムを交換できます。
・英雄「護衛隊長 クラウ」の場合、ピックアップ終了日を基準に6ヶ月後、ストーリー召喚に追加されます。
8.新規専用装備1種追加
★5「霊眼のセリン」の新規専用装備が、試練の殿堂の交換所に追加されます。
試練の殿堂で入手した「運命の目」で、専用装備を交換できます。
専用装備のステータスは購入時にランダムで決定されます。
■専用装備の詳細「★5 霊眼のセリン」
アイコン | ステータス | 説明 |
クリティカル発生率6%~12% | 第六感 自身の初回の魂力解放時、ダメージが50%UPし、必要な魂力が0になる。 |
■価格情報
専用装備 | 購入に必要な財貨 |
亡魂の鎧 | 運命の目 40個 |
9. ピックアップ召喚「護衛隊長 クラウ&青き薔薇の棘」開催
自身の防御力が高いほど敵の防御力を貫通する強力なダメージを与える火属性ウォリアー「護衛隊長クラウ」と、初回のバトル開始時に魂力を獲得し、攻撃時のダメージを増加させるウォリアー専用の古代遺物「青き薔薇の棘」を、限定ピックアップ召喚でチェックしましょう!
■開催期間
2025/4/10(木) メンテナンス後~2025/4/24(木) 11:59(日本時間)
10.ピックアップ「ヴィルドレッド&朱炎月華」
自身のスピードが高いほどその真価を発揮する木属性のアサシン【ヴィルドレッド】と、全体攻撃で敵を気絶させた時、自身以外の味方全体のアクションゲージをUPさせるアサシン専用の古代遺物【朱炎月華】がピックアップ召喚に登場します。
■開催期間
1.期間:2025/4/10(木) メンテナンス後~2025/4/17(木) 11:59(日本時間)
11.試練の殿堂のボスの変更
試練の殿堂のボスが変更されます。
■試練の殿堂のボスの変更
戦闘開始日程 | 変更されるボス |
2025/4/14(月) | 深淵のユピネ、暴走した深淵のユピネ |
12.その他の改修および修正について
■ イベント
復帰継承者様向けの復帰記念イベントが開催されます。
1. 期間:2025/4/10(木) メンテナンス後 ~ 2025/6/9(月) 11:59 (日本時間)
2. 対象:2025/3/11(火) 13時以降(日本時間)、エピックセブンに復帰された継承者様
【初回購入特典! ★5 ヴェローナ】
商品タイプに関係なく、初回購入時に、継承者様と新たな冒険を共にする★5 ヴェローナと育成素材を支給します!
※注意事項
・初回購入特典として配布された★ 5ヴェローナおよび育成素材を使用した場合、初回購入された有料商品の払い戻しはできません。
【ランク達成イベント!】
エピックセブンをプレイし、ランクを達成することで豪華な報酬を獲得できます。
■パック
・一部のパックの購入条件が削除および変更されました。
パック | 購入条件 |
アップグレード/強晶石パック | Lv.85以上のエピック装備/装飾品をLv.12以上に強化する場合 |
古代遺物高速強化パック | 常時販売 |
知識の粉塵パック1 | 常時販売 |
知識の粉塵パック2 | 常時販売 |
・一部パックの販売が終了します。
パック名 |
初心者応援パック |
初心者向け聖約支援パック |
初心者向け英雄レアリティアップパック |
初心者向け英雄レベル支援パック |
初心者召喚パック |
初心者装備強晶石パック |
3daysデイリー召喚パック1・2 |
3daysデイリー育成パック1・2 |
Rank.20達成記念パック1・2 |
Rank.40達成記念パック1・2 |
Rank.50達成記念パック1・2 |
EPISODE1 ★5召喚パック |
EPISODE2 ★5召喚パック |
EPISODE3 ★5召喚パック |
EPISODE4 ★5召喚パック |
エピソード2ダッシュ召喚パック |
エピソード4ダッシュ召喚パック |
ペット育成支援パック |
稀代の霊薬パック |
再錬素材パック |
■闘技場
・ドラフトアリーナに新規英雄と専用装備を追加し、一部の英雄のステータスを変更します。
区分 | 英雄 |
新規追加英雄 | ウサミ、後継者 ティル、護衛隊長 クラウ、リディカ、 |
専用装備追加 | 霊眼のセリン、ヴェロニカ、未知の可能性 アカテス |
古代遺物の変更 | ランディ、監視者 シュリ |
ステータスの変更 | 奈落のセシリア、龍王 シャルン、霊眼のセリン、ランディ、未知の可能性 アカテス |
■その他
・端末ごとの画面比率の違いにより表示されていた、余白のデザインが変更されます。
・【記されざる物語】が【刻の図書館】に編入され、10万ゴールドで購入できるようになります。
・【記されざる物語】を以前にプレイしていた場合は、追加購入なしでストーリーを再開できます。
・弱体効果を転移する際、効果の順序に従って転移が行われるように修正されます。
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