【小悪魔 ルア】のバランス調整(11/21予定) [5]
いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
11月7日(木)実装した★5月影英雄【小悪魔 ルア】について、「能力上方修正」が決定したため、お知らせいたします。
「小悪魔 ルア」は、汎用的に使用できる高いスピードの英雄として設計されています。「ルアチャレンジ」で敵の行動を制限する挑発を付与することができ、攻撃を受けた後、味方全体にアクションゲージUP・反撃などの強力な効果を付与することができるため、自身のターン後に味方を連携させて素早く戦闘を終わらせるよりも、敵が行動した場合により大きな影響力を発揮できるように意図されていました。
しかし敵の反撃を制限する英雄に対しては、パッシブである「ルア・クルー」が大幅に制限されてしまうとともに、「ルアチャレンジ」で挑発が有効に発生しなかった場合に影響力が減少する状況が発生するに至り、実装後、継承者の皆様から使い勝手が良くないというご意見をいただきました。また、データ統計を通じた検証結果でも、英雄の活用度が意図した水準に達しておりませんでした。
こういった事情により、★5月影英雄【小悪魔 ルア】のバランス調整を行うことが決定されたため、予めご案内申し上げます。神秘召喚のピックアップ中の調整によりご迷惑をおかけしてしまう点、誠に申し訳ございません。
※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンは、スキルレベル最大時のものになります。
※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。
※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更される可能性があります。
1-1-1.★5月影英雄
小悪魔 ルア
ルアチャレンジ(調整前) | ルアチャレンジ(調整後) |
味方全体にチャレンジを付与した後、自身に防御力UPを2ターンの間付与します。 敵全体の強化効果を1ターン短縮させ、70%の確率で挑発を1ターンの間付与する。 | 味方全体にチャレンジを付与した後、自身に防御力UPを2ターンの間付与します。 敵全体の強化効果を1ターン短縮させ、70%の確率で挑発を1ターンの間付与する。 |
魂力3獲得 スキルターン:4 | 魂力2獲得 スキルターン:3 |
チャレンジ(解除不可):反撃した後、対象が英雄の場合、対象の最大生命力の8%の追加ダメージを与える。効果発生後、自身にスピードUPを2ターンの間付与し、この効果を解除する。 | チャレンジ(解除不可):スキル1を使用した後、対象が英雄の場合、対象の最大生命力の10%の追加ダメージを与える。効果発生後、自身にスピードUPを2ターンの間付与し、この効果を解除する。 |
まず、「ルアチャレンジ」のスキルターンが1ターン減少し、「小悪魔 ルア」が初めてスキルを使用した後にパッシブである「ルア・クルー」を通じて味方の反撃が発生すると、その後の戦闘で発揮される影響力が低かった問題が改善されます。スキルターンが減少するにつれて獲得できる魂力は1減少しますが、より高い頻度でスキルを使用することが可能となり、味方には持続的な反撃とスピードUPを発生させ、敵には強化効果解除と挑発を付与できるようになり、戦闘での影響力が高まることでしょう。
また、チャレンジ強化効果の追加ダメージ量がUPし、効果の発生条件が「反撃した後」から「スキル1を使用した後」に変更されます。従来は味方が反撃できない状況や、敵の攻撃を受けなくても戦闘に勝利できる状況などでは、「小悪魔 ルア」のパッシブスキルの効果を期待できず、チャレンジ効果を付与することも困難でした。今後は、スキル1を使用した後にチャレンジ効果を付与することが可能となり、「ルア・クルー」の効果である味方の反撃への依存度が減少するとともに、チャレンジ効果を付与することがより容易になります。
★5月影英雄【小悪魔 ルア】のバランス調整は、2024/11/21(木)メンテナンス後に適用されます。
今回の調整により、【小悪魔 ルア】が継承者様との冒険で更なる活躍ができることを期待しております。なお、神秘召喚期間中にバランス調整を行うことにつきましては、重ねてお詫び申し上げます。
今後も継承者の皆様のご意見に耳を傾け、より楽しんでいただけるゲーム環境を皆様にご提供できますよう、尽力して参ります。
今後とも「エピックセブン」をよろしくお願いいたします。

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見た目は良しです
上方修正しても使われる事がない性能ですね。
モルト使ってるから結局いらない
月影にしてはマイルド調整すぎー
すごくおもしろいです