작성 시간 2026-10-04
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無敵のエフェクトが消えない
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混沌の呼び声で無敵のエフェクトが消えない不具合が発生 相手ファストゥスのS3で覇者ケンの無敵が消された(変換された)にもかかわらず、 画像のように光のバリアが表示され続けました(倒されて復活した後もずっと表示) 無敵効果自体は発生してないので、ゲームプレイ自体にそれほど影響ないのですが一応報告しておきます 以前報告上げている中でクリティカルな不具合の修正を優先して行って下さい と進言したところで結局何の対応もしないでしょうけど

2026-10-04
2026-10-04 14:36
작성 시간 2026-09-24
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ギルドのウィークリーミッション
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エピソードでボスモンスターを倒すミッションがおまかせ周回では反映されない

2026-09-24
2026-09-24 22:11
작성 시간 2026-09-21
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9/21ギルドバトル勝敗異常
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いつもエピックセブンをプレイさせて頂いております。 本日9/21ギルドバトルにて勝敗判定の異常と思われるものが発生しました。 添付したスクリーンショットでの試合では両方リタイヤを行っているのですが勝敗が負け判定ではなく1勝1敗になっております。 アイコンでも両方相手英雄が残っている状態である為やはり判定がおかしい状態であると思われるので確認をお願いいたします。

2026-09-21
2026-09-21 03:45
작성 시간 2026-09-17
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文字が読みにくい(読めない)
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画像は次元探索のものですが、他コンテンツでも同様に文字が詰まっていて読みにくい(読めない)場合があります テストプレイをしていれば気がつくレベルの話だとおもいますが、各コンテンツちゃんと確認して順次修正して下さい

2026-09-17
2026-09-17 13:39
작성 시간 2026-08-31
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ギルドバトル内での英雄専用装備の効果未発動
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いつもエピックセブンをプレイさせて頂きありがとうございます。 本日8/31 23:00-0:00の間に不具合の調整をされましたがその後ギルドバトル内にて英雄専用装備の効果が未発動である事を確認しました。 確認した未発動は複数ある為、確認していない専用の分も未発動である可能性が高いかと思います。 早急な対応をお願い致します。

2026-08-31
2026-08-31 15:52
작성 시간 2026-08-29
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おまかせ周回について(一部加筆修正)
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おまかせ周回で「所持体力を優先して消費する」がグレーアウトして選択出来ません ※おそらく生命の葉1つ分の体力80を所持していないからと推測 生命の葉を使いたくない時に少ない体力(体力80未満)で、少しだけおまかせ周回したい場合に 強制的に生命の葉を消費させられるため、仕様の不具合と判断して報告します 元凶は周回の回数設定が生命の葉基準になっている事であり、 周回回数と生命の葉使用有無(ようはペット周回と同じ仕様)にわかりやすく修正して下さい あと装備の自動整理機能をOFF/ONする項目を追加して下さい 何故、勝手に処分する機能をOFF出来ないような仕様にしているのか理解に苦しみます 追記 ギルドのウィークリーミッションやクラスチェンジの討伐数カウントがされていないようです 併せて即時修正をお願いします

2026-08-29
2026-08-29 23:55
작성 시간 2026-08-28
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混沌の呼び声で勝手に退出になった [1]
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混沌の呼び声で2戦勝って次に進む際、勝手に退出となりました 入場しようとすると画像のようなエラーメッセージがでて入れません 暫くして入場したところ、残りの真髄が一つ減った状態となっていました 3戦目は始めておらず、勝手に真髄が消費されて損害受けています ※現時点で同事象が3回起きてます! 明らかに不具合ですので、速やかに対応と補填をして下さい 追記 8/31に2回同事象が起こりました これで5回分! 8/31 23:00 ~ 00:00のデータ更新終了したあとでも同事象発生!!! 全く直ってないのでは? これで7回分!! 9/1 19:30 ~ 20:00のデータ更新後でもまた発生 これで9回分!!!

2026-08-28
2026-08-28 19:16
작성 시간 2026-08-26
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GVGリプレイ観たあと履歴表示が消える
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GVGリプレイ観たあと、画像のように履歴表示が消えます 状況としては一番最初に攻めて、リプレイを残し、それを再生し終わったら履歴表示が消えていました 一旦全体画面に戻ってもう一度見ると復活はしています 明らかな不具合なので修正お願いします ※その後色々調べてみたところ 自分のリプレイを最後まで再生して「確認」を押した時に履歴は消えていた 自分のリプレイを中断(リプレイ終了を押して中断)や他プレイヤーのリプレイでは発生せず履歴は正常表示 あと、GVGリプレイの不具合や劣悪な操作性の改善はいつ行われるのでしょうか? せっかく便利なシステムを入れたのに、すごくもったいないので最優先で修正して欲しいところです

2026-08-26
2026-08-26 03:36
작성 시간 2026-08-14
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GVGでもキャラナナメ [1]
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闘技場の時にシステム全体だと予想してましたが案の定ですね 一応報告しておきます

2026-08-14
2026-08-14 10:20
작성 시간 2026-08-13
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機械の塔の最終ステージでBOSSがナナメに
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機械の塔の最終戦のBOSSの立ち姿がナナメになりました。

2026-08-13
2026-08-13 22:37
작성 시간 2026-08-13
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闘技場でキャラがナナメに表示される [1]
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画像の通り、闘技場でキャラがナナメに表示されるバグがありました(参考に右が正常) ※PC版で発生を確認、再起動で一旦正常に戻った 動作に問題なくクリティカルなバグではないようなので 他にあげている不具合を優先して、ゆっくり修正していただければと思います というか他のクリティカルな不具合修正がほとんどなにもされていないのをなんとかして下さい! 修正可否を返信するとか進捗報告あげるとか、もっときちんとユーザーと向き合って下さい!!

2026-08-13
2026-08-13 18:31
작성 시간 2026-08-10
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聖約の栞召喚 [1]
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聖約召喚画面で叙事の栞1000枚あるのに聖約の栞召喚が表示されます 何とかしてください

2026-08-10
2026-08-10 23:26
작성 시간 2026-08-10
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GVGのリプレイ機能について [1]
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GVGのリプレイ機能について不具合報告します 画像のように下の操作がグレーアウトとなって何も出来ません その上のチャプター?(横棒がならんでるやつ)を触れば操作が可能にはなりますが、ラウンド開始の一番始めの状態まで巻き戻せません あと単純に操作性が劣悪です ・1Rが再生終わらないと2Rを見ることが出来ない ・2Rから1Rに戻る事も出来ない ・スキル中には操作が出来ないのに自動再生でスタートさせてるので、勝手にはじまるスキルを観終わってインターバルの短いタイミングで自動再生を停止させないといけない ・再生スピードが等倍なので上記の自動再生と相まって操作出来るまで時間がかかる ・(やっと操作出来るようになったとて)シークが思ったところに出来ない 改善案として ・1Rと2Rは分ける ・自動再生でスタートさせない ・ユーザーが任意の場面にシーク出来るようにする(出来れば1キャラ毎の動作で区切ってシーク) ・再生スピードを任意で選べるようにする

2026-08-10
2026-08-10 04:00
작성 시간 2026-08-06
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+1

星座の試練における星座の祝福のキャラ登録が出来ない場合がある [1]
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星座の試練において、星座の祝福で特定条件でキャラ登録が出来なくなる不具合がありましたので報告します。 (状況) 星座の祝福でキャラ登録画面を表示したときに、以前枠を開けたはずが、開いてない状態。開けようとしたところ、画像のようになり、開けられない。 (考えられる原因) 前の星座の試練のシーズンで、星座の祝福に登録していたキャラを、キャラ凸のために消費したため、存在しないキャラを参照しようとして、エラーとなっている。

2026-08-06
2026-08-06 11:45
작성 시간 2026-07-18
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+1

チェルミアの推薦状(ワールドアリーナトーナメント) [1]
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ワールドアリーナトーナメントで参加申請押した瞬間に一瞬エラー(判別出来なかった)が表示されました 以降、参加申請を押しても「1セッションに一回のみ参加可能です」と表示され参加できません 左下のボタンから対戦表が見れましたが、対戦画面すら表示されていない(戦ってもない)のに勝手に負け扱いとなってました そしてチェルミアの推薦状の「(繰り返し)トーナメント参加」の報酬が受け取れません(本日2回目の参加) 対戦機会を失ったこと(おそらくサーバーエラー)も遺憾ですが、報酬受け取れないのは完全に不具合です しっかり調査して不具合で受け取れなかった報酬を補填して下さい

2026-07-18
2026-07-18 12:42
작성 시간 2026-07-16
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記憶の刻印について [2]
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記憶の刻印に英雄で凸する事についてですが、所持枠の空きがないと倉庫や待機所から英雄を取り出せずに行えません 昔は所持枠に余裕があったので問題なかったですが、英雄数が増えて所持枠が全部埋まっているプレイヤーも多いと思います この昔のままの仕様自体が既に不具合ですので修正改善をお願いします 改善案としては記憶の刻印画面で倉庫や待機所に直接アクセスして、凸に使用する英雄を選べるようにするというのが便利で良いと思います

2026-07-16
2026-07-16 12:51
작성 시간 2026-06-30
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スキル性能明記不十分の件
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いつもエピックセブンを楽しませて頂いています。 前回も書かせて頂いているのですが… いや、本当になんで明記を修正しないんですか? 今回の月影無料ガチャで獲得出来たからスキル確認してみたらパッシブ集中消費するだけの明記しかないのですが...?S3追加発動しますよね?S3の方にも何も記載されてないんですが? 前回も書かせて頂いたフィナスのS3弱体解除も消えたままですし、光ルナやアミキの追加ダメージの発生条件のヒット時なども変わらずですし...。 英雄のスキル性能を十全に明記しなければ、英雄の魅力も使用する際の判断も不十分になるとしか思えないのですが? スキル文が長文になるのを避けたいと思われているのであれば 追加ダメや追加発動などの付与されている挙動を弱体や強化の表記のように別途説明文を横に出るようにする、とか戦闘時のアイコンのようにスキル分に追加効果として一目で分かるような仕様などを追加してください。 長期でプレイしている方々なら不明記載分の性能もある程度把握していると思いますが新規の方々はせっかく新しい英雄を取得しても不十分な内容でその英雄の使用用途を考える事になります。 前回も書かせて頂いた通り、大会まで開催し賞金も出ているゲームとして必要なものであると考えています。英雄の魅力を使えるという点でも使う際の判断としても必須であると言えるものだと思いますので どうにかしてください。お願いしますから。

2026-06-30
2026-06-30 00:02
작성 시간 2026-06-26
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3時の日付切替について [1]
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3時の日付切替でログインしたまま(ゲームを起動したまま)でも今までだったらオルビスガイドのデイリーログインが進んでいました しかし、6月26日の日付切替から駄目になってます デイリーログインが進まないだけでなく、他のチェック項目(コンテンツで体力を消費する等)も進んでなかったです 他にもイベントの今日のミッションやエピックダッシュのカウントも進んでなかったです これはおそらく3時の日付切替がゲーム起動中だとうまくいってない不具合だと思います ちなみにPC版で確認してます 6月26日のは夕方頃に上記に気づいてゲームを再起動したら、その後に各カウントが正常に行われていくことを確認 6月27日は3時の日付切替でオルビスガイドのデイリーログインが進んでいない事を確認してゲームを再起動して画像のようにチェック進んだ事を確認

2026-06-26
2026-06-26 18:22
작성 시간 2026-06-21
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広告みて体力貰えるバナーをタップしてもエラーとなる [1]
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広告みて体力貰えるバナーをタップしてもエラーで広告表示されず体力貰えません 損失なので速やかな修正をお願いします

2026-06-21
2026-06-21 04:24
작성 시간 2026-06-17
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+1

戦闘中に意図せぬターゲット選択動作が行われる問題
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意図せずターゲット選択が完了してしまう事象があったので報告します。 1. 敵/味方の番号と、バフ/デバフ説明文表示の当たり判定が一部重なっている(数ドット程度) 2. 重複している箇所からタップをスタートし、敵/味方の番号の当たり判定上で指を離すと、ターゲット選択処理が行われる よろしくお願いします。

2026-06-17
2026-06-17 11:58
작성 시간 2026-05-14
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リディカ新スキン「幻惑の翼」着用時のボイスについて
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いつも楽しませて頂いております。 リディカ新スキンの「幻惑の翼」を着用時において バトル中にボイスが全く再生されない現象が起きております。 ご確認して頂ければと存じます。

2026-05-14
2026-05-14 17:42
작성 시간 2026-05-07
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ギルドバトルの共有について [1]
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PC版ですが、ギルドバトルの共有を押しても出来ません スマホ版では出来るようですが、そもそもSNS等外部ツール前提は不平等で問題ありです ゲーム内で平等に情報共有出来るのが正解だと思います また相手の生命以外の情報がわからないのも何のための機能なんだと疑問が出ています 改善案として ・相手の砦をタップする等で簡単にステータス(生命以外も)の情報共有出来るようにする ・自分のステータスは非表示に切り替え出来るようにしておく ・ステータス情報を数値表示するのがダメなら、リプレイ機能(RTAにある機能)を搭載する また、運営からのコメント返信(修正可否やどうしていくか等)をして欲しいですね ユーザーがゲームを良くしようと不具合報告や意見を挙げてるのに、運営が無視しているように見えてます

2026-05-07
2026-05-07 17:14
작성 시간 2026-05-04
+4

勝利の旗の購入数について
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先日4/28のデータ更新以降「勝利の旗」の購入可能枚数に差異が生じていますhttps://page.onstove.com/epicseven/jp/view/13168176?boardKey=1349&combined=false 左が自身のサブ垢(左)とメイン垢(右)の遺物所持状況ですがメインは勝利の旗を完凸、サブは未所持です 続いてショップの状況ですが左(サブ)と右(メイン)とで同数引き換えが可能となっています 交換枚数が12枚(完凸2枚分)であれば左側の交換可能枚数が足りないですし、逆に交換枚数が6枚(完凸1枚分)であればメイン垢側で引き換えができる状況が異常だと思いますので調査と対応をお願いします

2026-05-04
2026-05-04 15:01
작성 시간 2026-04-29
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+2

遠征の履歴吹っ飛んでませんか?
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PCクライアントでプレイ中、遠征より意図されていない表示がされていることを確認しました。 その後操作を試みましたが、タイトル画面に戻されました。 改めて遠征を表示するとその時撃破済みの遠征全部なかったことにされました。 参考画像とともに補足情報も添付しているので以下を参照してください。 ①【意図せぬ表示が出た時のスクリーンショット】 (戦闘中の画面において少なくとも20つ以上は撃破済みであったが、「全体結果を確認」の箇所に1つも表示が入っていない) ②【タイトル画面に戻って正しく表示された時のスクリーンショット】 (戦闘中の遠征はすべてなくなったが、撃破済みの遠征が1つもない状態になっている) 【影の商会のクリア実績(クリア回数が加算されていない)】

2026-04-29
2026-04-29 16:25