작성 시간 2026-04-24
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バランス調整(5/7予定) [4]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 「エピックセブン」運営チームです。 多くの継承者の皆様からのご愛顧とご支援に、心より感謝申し上げます。 詳細については、下記をご確認ください。 ※本バランス調整は、2026/5/7(木)のメンテナンス後に適用されます。 1.バランス調整対象 2026/5/7(木)にバランス調整を予定している英雄と古代遺物は、次の通りです。 英雄 レアリティ 名称 ★5月影 執行人 ヴィルドレッド ★5月影 海賊船長 プラン ★5聖約 テネブレア ★5聖約 リディカ ★5聖約 イセリア ★4月影 挑戦者 ドミニエル 古代遺物 レアリティ 名称 ★5 橙炎楓華 ★5 黒い血の守護者 ★5 両刃剣デクレッシェンド ★5 統制のマニカ ★5 時空の扇子 ★5 闇海に瞬く星 ★5 落日の災い ★5 女神の黒き手 刻印回路 効果 エピック:迅速 エピック:鉄壁 エピック:洞察 ※記載された発生確率およびスキルターンは、スキル最大強化時の基準です。 ※スキルターンに関する記載がない場合は変更ありません。 ※本内容は、実際の更新時に変更される可能性があります。 1-1.英雄のバランス調整 1-1-1.★5月影英雄 執行人 ヴィルドレッド 掃尽(調整前) 掃尽(調整後) 対象を含む敵2体に攻撃し、50%の確率でアクションゲージを15%DOWNさせる。 対象を含む敵2体を攻撃し、自身の弱体効果を2つ転移させる。 掃尽【覚醒済】(調整前) 掃尽【覚醒済】(調整後) 対象を含む敵2体に攻撃し、アクションゲージを15%DOWNさせる。 対象を含む敵2体を攻撃し、自身の弱体効果を2つ転移させる。クリティカル発生時、効果抵抗を無視する。 漆黒の契約(調整前) 漆黒の契約(調整後) 気絶した時、100%の生命力で復活し、自身のアクションゲージを100%UPさせる。【集中】を最大まで獲得し、【覇剣漆黒】のスキルターンが0になる。 ターン開始時、【集中】が最大の場合、【覇剣漆黒】のスキルターンが0になる。 気絶した時、100%の生命力で復活した後、アクションゲージが100%UPし、【集中】を最大まで獲得する。 覇剣漆黒(調整前) 覇剣漆黒(調整後) 敵全体を攻撃し、命中率DOWNを2ターンの間付与する。【集中】が最大の場合、すべて消費してダメー

2026-04-24
2026-04-24 09:00
작성 시간 2026-04-06
お知らせ

刻印回路システムのPvPコンテンツ適用除外のご案内 [4]

継承者の皆様、こんにちは。エピックセブンチームです。 先日、4/2(木)のNEW ERAアップデートにて導入された刻印回路システムにつきまして、 多くの継承者の皆様にご心配とご負担をおかけしましたこと、深くお詫び申し上げます。 刻印回路システムは、従来の成長構造の限界を補完し、プレイを通じて継続的な成長体験を提供することを目的として設計されたシステムです。 しかしながら、実際のゲーム環境においては、当初の想定を上回る形でPvPコンテンツに影響を及ぼしており、 結果として継承者の皆様に大きなご負担をおかけしていることを確認いたしました。 開発チームは、コミュニティを通じてお寄せいただいたご意見を重く受け止め、刻印回路システムの方向性について全面的な再検討を行いました。 その結果、下記の通り、刻印回路システムによって強化されたステータスはPvPコンテンツに適用されないよう仕様を変更することを決定いたしました。 ■ 刻印回路システムのPvPコンテンツ適用除外のご案内 - 適用日時:2026/4/9(木) データ更新後(※別途ご案内予定) - 除外対象:ワールドアリーナ、闘技場、ギルド戦 ■ 今後のバランス調整方針のご案内 今回のPvP適用除外に伴い、今後予定しているバランス調整においては、 一部のエピックノード効果がPvEコンテンツでより有効に活用できるよう、関連オプションの調整もあわせて実施する予定です。 詳細につきましては、準備が整い次第、別途お知らせにてご案内いたします。 ■ 刻印回路システム変更に伴うお詫びのご案内 本システム変更により、ご不便をおかけしました継承者の皆様へ、 お詫びの気持ちとして、以下の内容をお送りする予定です。 - 日時:2026/4/9(木)(※別途ご案内予定) - お詫びの内容:生命の葉 30個 いつも『エピックセブン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 今回の方針変更は、継承者の皆様よりお寄せいただいたご意見をもとに、改めて検討を行った結果となります。 引き続き、継承者の皆様の声を最も重要な指針とし、ともに創り上げていく『エピックセブン』であり続けられるよう努めてまいります。 今後とも「エピックセブン」をよろしくお願いいたします。

2026-04-06
2026-04-06 14:12
작성 시간 2026-04-03
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「NEW ERA」アップデートに関する補完および改善方針のご案内 [2]
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継承者の皆様、こんにちは。エピックセブンチームです。 まず、エピックセブンの新たな転換点となる「NEW ERA」アップデート以降、多くの継承者の皆様に期待や楽しさよりも、ご懸念やご心配をおかけしてしまいましたこと、心より深くお詫び申し上げます。 特に、「刻印回路」システム導入後の競争環境の変化に関し、多くの継承者の皆様よりご懸念の声を頂戴している点について、私どもは重く受け止めております。 継承者の皆様がご不安に感じていらっしゃる点について、エピックセブンチームとしての今後の対応方針を率直にご説明申し上げます。 1.刻印回路の適用範囲およびステータス影響の調整 エピックセブンでは、既存の成長上限を維持した構造の中で、一定段階以降に成長の実感が鈍化する問題を緩和し、プレイを通じて継続的な成長を感じていただけるよう、「刻印回路」システムを導入いたしました。 これに伴い、刻印回路は導入初期段階において、成長格差が過度に拡大しないよう、適用範囲およびステータス水準を総合的に考慮したうえで設計しております。 しかしながら、実際の適用結果として、競争コンテンツにおいては刻印回路の適用有無による戦闘性能差が当初の想定以上に大きく現れ、ワールドアリーナへの影響を最小限に抑えるという従来の方針とは異なる結果となりました。 本件については、私どもの判断が十分ではなかった結果であると認識しており、以下の通り補完および改善を進めてまいります。 【刻印回路のステータス調整】 刻印回路システムによって増加するステータスが、競争コンテンツにおいて想定以上に大きな影響を及ぼしているとのご意見を、多くの継承者の皆様より頂戴しております。 これを踏まえ、刻印回路の適用有無による戦闘性能差が競争コンテンツにおいて過度に拡大しないよう、刻印回路によるステータス上昇幅の調整を実施いたします。 具体的には、ノーマルノードおよびシンボルノードを通じて獲得できる攻撃力・生命力・防御力の数値を、現行の約50%水準へと調整いたします。 また、今後刻印回路に関して追加のバランス調整が必要と判断される場合には、上方・下方を問わず、エピックノード効果および刻印回路全体のステータス構成についても併せて検討を行い、開発チームの設計意図と継承者の皆様のプレイ体験が一致するよう、継続的に改善を行ってまいります。 【刻印回路スロット

2026-04-03
2026-04-03 11:00
작성 시간 2026-04-03
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+7

ワールドアリーナ「シーズン:2026春」シーズンレポート
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 「エピックセブン」運営チームです。 普段よりワールドアリーナをお楽しみいただいている継承者の皆様に、改めて感謝申し上げます。本告知では、ワールドアリーナ「シーズン:2026春」のシーズンレポートをお届けして参ります。今シーズンもワールドアリーナをご利用いただいたすべての継承者様に、心より感謝申し上げます。 ■プレBAN 特定英雄のプレBAN割合は、全試合の中でその英雄がプレBANされた試合の割合を意味します。 例えば、プレBANの割合が50%である英雄の場合、その英雄は集計された試合数の半分でプレBANされて、バトルに参加できなかったことを意味します。 ■ファーストピック(FIRST PICK) ファーストピックのデータは、先に出場英雄を選ぶプレイヤーが最初に選択した英雄を、1試合あたりに1体集計したものです。例えば、ファーストピックの割合が30%である英雄は、全試合で先に出場英雄を選ぶプレイヤーが約30%の割合でその英雄を最初に選択したという意味です。 ファーストピックの右の「BAN」は、選択されてからBANになった割合です。 ■編成(PICK) 編成は、ファーストピックを含め、一つの試合で特定英雄が選択された割合です。編成の割合が50%である英雄は、全試合のうち半分の試合で二人のプレイヤのうち一人に出場英雄として選ばれたということです。 1. 英雄の起用 1) プレBAN 【「シーズン:2026春」チャンピオンリーグ以上の試合基準】 ※「シーズン:2026春」での基準により、チャンピオンリーグ以上の試合のプレBANデータを、シーズン全体および初期・中期・後期に分けて確認可能です。 【シーズン別データ:チャンピオン以上・ウォーロード以上・エンペラー以上・レジェンド以上の試合基準】 ※チャンピオン、ウォーロード、エンペラー、レジェンドの各リーグの試合基準のプレBANデータを、直近のシーズン別に確認可能です。 チャンピオン/ウォーロード以上 チャンピオン以上 ウォーロード以上 英雄 プレBAN 英雄 プレBAN 天秤の主 63.6% 天秤の主 66.0% ハルセティ 48.3% ハルセティ 51.3% 闇の牧者 ディエネ 46.9% 闇の牧者 ディエネ 48.3% 養護教諭 ユルハ 37.6%

2026-04-03
2026-04-03 11:00
작성 시간 2026-03-31
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4/1(水) バランス調整事後のお知らせ [2]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 「エピックセブン」運営チームです。 多くの継承者の皆さまからのご愛顧とご支援に、心より感謝申し上げます。 今回の調整内容は2026/4/1(水)にて既に適用された緊急バランス調整対象英雄の10種に関するお知らせです。 1.バランス調整対象 2026/4/1(水)のバランス調整対象となる英雄は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 月影 ★2 オーラカーバンクル 月影 ★2 ラキスの戦闘兵長 月影 ★2 黒曜龍 月影 ★2 チョコレートスライム 聖約 ★2 溶岩のテストゥード 聖約 ★2 野生のアンカラ 聖約 ★2 斥候兵 マイティ 聖約 ★2 グリーンシード 聖約 ★2 冷気の欠片 聖約 ★2 アラネアキャノン ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンは、スキルレベル最大時のものになります。 ※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。 ※バランス調整に記載された内容は、すでに適用されております。 1-1.英雄のバランス調整 1-1-1.★2月影英雄 オーラカーバンクル “きゅきゅっ!耳にタコができるほどみんなからあの大司祭と似てるって言われるから、もう丸ごと吸収しちゃった!” 輝く応援【覚醒済】(調整前) 輝く応援【覚醒済】(調整後) 味方全体に持続回復を2ターンの間付与し、生命力状態が最も悪い味方免疫を2ターンの間付与する。 味方全体の弱体効果をすべて解除し、無敵を1ターンの間・効果抵抗率UPを2ターンの間付与する。全体攻撃を受けた時、このスキルを使用する。バトル中1回まで発生する。 ラキスの戦闘兵長 “卑怯にもワシのステータスをDOWNさせたこと覚えてんのか!?長い侮蔑と迫害の時間…… ちょうど、うんざりしてたところだ。「ウォーロード」ラキスに戻る時がきた!” 切り落とし(調整前) 切り落とし(調整後) 敵単体に攻撃する。高確率でクリティカルが発生する。 対象を攻撃し、自身のアクションゲージを30%UPさせる。攻撃命中時、クリティカルが発生する。 押し潰し【覚醒済】(調整前) 押し潰し【覚醒済】(調整後) 敵単体に強力に攻撃する。クリティカルが発生した時、命中率DOWNを2ターンの間付与する。 対象を攻撃し、自身に潜伏を2ターン

2026-03-31
2026-03-31 11:30
작성 시간 2026-03-28
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+7

「NEW ERA」ショーケース
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未来につなげるアニメRPG「エピックセブン」 いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 「エピックセブン」運営チームです。 大変お待たせいたしました!「NEW ERA」ショーケースを公開いたしました!! 姿を隠したカイロンと共に現れた、新たな結社組織「黒い聖杯教団」の物語が繰り広げられるエピソード6から、 継承者様の楽しいオルビス活動を支援する、過去最大級の報酬が詰まった「光輝の道しるべ」や、豪華報酬が盛りだくさんのニンジン交換所シーズン2 「ベルノワールの秘香」イベントまで! その他にも、 ワールドアリーナの楽しさを引き立てる「 BAN/PICKアシスタント」や、魅力あふれる新英雄の情報をお届けする「NEW ERA」ショーケース! 今すぐ動画でチェックして、特別なクーポン情報もお見逃しなく! ■ 「NEW ERA」ショーケース ■ 調香師ビブリス プレビュー ■ エピソード6前半パートPV ■ ベルノワールの秘香 & 光輝の道しるべイベント映像 ■ 「NEW ERA」クーポン 1> クーポン番号: NEW_ERA_GIFT0402 2> 使用期間: 2026/3/28(土) ~ 2026/6/24(水) 23:59 (日本時間) ※ メールボックスにお届けします。(保管期間:7日) 3> 対象: エピックセブンをご利用中の全ての継承者の皆様 4> クーポン入力ページ: [リンク] 今後とも「エピックセブン」をよろしくお願いいたします。

2026-03-28
2026-03-28 04:45
작성 시간 2026-02-27
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+1

バランス調整(3/9 17:45 内容修正) [3]
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※3/9(月) 17:45 - お知らせ内の「ウサミ:スキル3 不器用な伝え方」を修正いたしました。 調整前 調整後 味方全体に攻撃力UP・スピードUPを2ターンの間付与する。 味方全体に攻撃力UP・スピードUPを3ターンの間付与する。 いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 「エピックセブン」運営チームです。 多くの継承者の皆さまからのご愛顧とご支援に、心より感謝申し上げます。 詳細については、下記の記載をご参照ください。※本バランス調整は、2026/3/12(木)のメンテナンス後に適用されます。 1.バランス調整対象 2026/3/12(木)にバランス調整を予定している英雄と古代遺物は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 ★5月影 最強モデル ルルカ ★5月影 孤月のヴェローナ ★5聖約 シャルロッテ ★5聖約 ウサミ ★5聖約 ロビン ★5聖約 キセ ★5聖約 ディエネ ★5聖約 レーテー ★5聖約 ビルギッタ ★5聖約 ゼノ ★5聖約 ヴィルドレッド ★3月影 アロウェル ★3月影 自由騎士 アロウェル ★3聖約 ルージッド ★3聖約 義賊のルージッド 古代遺物 レアリティ 名称 ★5 暗殺者の加護 ★5 暴君の血統 効果 効果 クリティカルダメージUP 護衛 出血 火傷 呪い 記憶刻印 刻印集中 刻印展開 攻撃力% 攻撃力% 防御力% 防御力% 生命力% 生命力% クリティカル発生率% クリティカル発生率% 効果命中率% 効果命中率% 効果抵抗率% 効果抵抗率% 連携攻撃発生率% 連携攻撃発生率% 攻撃力+ 攻撃力+ 防御力+ 防御力+ 生命力+ 生命力+ ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンは、スキルレベル最大時のものになります。 ※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。 ※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更される可能性があります。 1-1.英雄のバランス調整 1-1-1.★5月影英雄 最強モデル ルルカ 勝利のポーズ(調整前) 勝利のポーズ(調整後) 自身に自身のレベルに応じてシールドを3ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 味方全体のアクションゲージを20%UPさせる。追加ターンが発生する。 勝利のポーズ【覚醒済】(調整前)

2026-02-27
2026-02-27 09:30
작성 시간 2025-12-26
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+1

バランス調整(1/8予定)
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 「エピックセブン」運営チームです。 多くの継承者の皆さまからのご愛顧とご支援に、心より感謝申し上げます。 詳細については、下記の記載をご参照ください。※本バランス調整は、2026/1/8(木)のメンテナンス後に適用されます。 1.バランス調整対象 2026/1/8(木)にバランス調整を予定している英雄と古代遺物は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 ★5月影 審判者 キセ ★5月影 ラストライダー クラウ ★5月影 龍の伴侶 シェナ ★5聖約 バアル&セザン ★5聖約 リフ ★5聖約 フィナス ★5聖約 ランディ ★5聖約 夜の宴会 リリアス ★4月影 月うさぎ ドミニエル ★3月影 救済者 アーディン ★3聖約 守護天使 モンモランシー 古代遺物 レアリティ 名称 ★5 栄光の冠 ★5 異世界の機械 ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンは、スキルレベル最大時のものになります。 ※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。 ※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更される可能性があります。 1-1.英雄のバランス調整 1-1-1.★5月影英雄 審判者 キセ 邪悪の終焉(調整前) 邪悪の終焉(調整後) 敵全体を攻撃し、すべての強化効果を解除した後、100%の確率で命中率DOWNを2ターンの間、75%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与し、自身のアクションゲージを対象の数x25%UPさせる。この攻撃は反撃されない。 敵全体を攻撃し、すべての強化効果を解除した後、100%の確率で命中率DOWNを2ターンの間、85%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与し、自身のアクションゲージを対象の数x25%UPさせる。この攻撃は反撃されない。 星座(調整前) 星座(調整後) 処女宮 人馬宮 審判者 キセは、弱体効果の付与可否が戦闘結果に大きく影響する特性上、全体的に運用難易度が高い英雄となっていました。今回のバランス調整では、審判者 キセのアイデンティティを維持しつつ、弱体効果の発生確率を引き上げ、全体的な使用感を改善することを目的としています。 まずスキル「邪悪の終焉」は、敵全体の強化効果を解除した後、命中率DOWNと防御力DO

2025-12-26
2025-12-26 09:00
작성 시간 2025-12-12
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+1

【ヘカテ】のバランス調整および今後の方向性について(12/15追記) [1]
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こんにちは、継承者の皆様。「エピックセブン」開発チームです。 12月3日(水)に公開したショーケースにつきまして、様々な経路を通じて多くのフィードバックをお寄せいただき、誠にありがとうございます。いただいたご意見は一つひとつ拝見し、内部でも多くの議論を重ねてまいりました。本開発者ノートでは、現在の認識および今後の方針についてお伝えいたします。まず、継承者の皆様が期待されていた内容とは異なり、当該ショーケースにおいて主流戦略や英雄インフレーション、開戦ルールなどに言及しなかったことで、ご覧いただいた皆様に失望を与えてしまったことを、心よりお詫び申し上げます。 1. 【ヘカテ】のバランス調整 12月3日(水) ショーケースで公開されたスキル内容 今後変更予定のスキル内容 敵の英雄は復活できず、不死効果を受けない。 すべての英雄は復活できず、不死効果を受けない。 12月3日(水)のショーケース公開以降、ヘカテのスキル2におけるパッシブ効果について、様々なご懸念の声が寄せられたご懸念を受け、内部で協議を重ねてまいりました。その結果、上記のとおりスキル内容を変更することといたしました。本来は、天秤の主をはじめ、不死や復活効果が多用されている現行の主流戦略において、闘技場およびギルド防衛編成の攻略難度を下げることを目的として、ヘカテに強力なパッシブ効果を付与する方針でした。しかし、こうした強力な抑止効果を敵のみに適用する設計は過度であるとのご意見が寄せられ、開発チーム内でも妥当なフィードバックであると判断したため、告知していた一部スキル内容を調整することといたしました。 2. 新規セットの追加について エピックセブンの本質的な楽しさは、装備を揃え、より良い装備を獲得することで、英雄が強くなっていく瞬間に得られる達成感にあります。しかし現在は、速度のセットの影響力が大きいことや、装備を揃えるまでに長い期間を要する状況により、そうした達成感を味わうことが次第に難しくなっていると認識しています。 こうした状況を踏まえ、継承者の皆様に新たな装備集めの目標を示し、高性能な装備を獲得する喜びを継続して感じていただくためには、定期的に新しい装備セットを揃える機会を提供する構造を維持する必要があると判断しました。これが、新規セット追加に至った理由となります。 ただし、一度に3種のセットを追加し

2025-12-12
2025-12-12 10:00
작성 시간 2025-12-12
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+7

ワールドアリーナ「シーズン:2025秋」シーズンレポート
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 「エピックセブン」運営チームです。 普段よりワールドアリーナをお楽しみいただいている継承者の皆様に、改めて感謝申し上げます。本告知では、ワールドアリーナ「シーズン:2025秋」のシーズンレポートをお届けして参ります。今シーズンもワールドアリーナをご利用いただいたすべての継承者様に、心より感謝申し上げます。 ■プレBAN 特定英雄のプレBAN割合は、全試合の中でその英雄がプレBANされた試合の割合を意味します。 例えば、プレBANの割合が50%である英雄の場合、その英雄は集計された試合数の半分でプレBANされて、バトルに参加できなかったことを意味します。 ■ファーストピック(FIRST PICK) ファーストピックのデータは、先に出場英雄を選ぶプレイヤーが最初に選択した英雄を、1試合あたりに1体集計したものです。例えば、ファーストピックの割合が30%である英雄は、全試合で先に出場英雄を選ぶプレイヤーが約30%の割合でその英雄を最初に選択したという意味です。 ファーストピックの右の「BAN」は、選択されてからBANになった割合です。 ■編成(PICK) 編成は、ファーストピックを含め、一つの試合で特定英雄が選択された割合です。編成の割合が50%である英雄は、全試合のうち半分の試合で二人のプレイヤのうち一人に出場英雄として選ばれたということです。 1.英雄の起用 1)プレBAN 【「シーズン:2025秋」チャンピオンリーグ以上の試合基準】 ※「シーズン:2025秋」での基準により、チャンピオンリーグ以上の試合のプレBANデータを、シーズン全体および初期・中期・後期に分けて確認可能です。 【シーズン別データ:チャンピオン以上・ウォーロード以上・エンペラー以上・レジェンド以上の試合基準】 ※チャンピオン、ウォーロード、エンペラー、レジェンドの各リーグの試合基準のプレBANデータを、直近のシーズン別に確認可能です。 チャンピオン/ウォーロード以上 チャンピオン以上 ウォーロード以上 英雄 プレBAN 英雄 プレBAN 天秤の主 73.0% 天秤の主 73.9% 団長 アルンカ 47.1% 団長 アルンカ 50.9% ハルセティ 43.5% ハルセティ 46.7% リナーク 39.4% リナーク 39.6%

2025-12-12
2025-12-12 10:00
작성 시간 2025-11-07
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+1

バランス調整(11/20予定) [2]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 多くの継承者の皆さまからのご愛顧とご支援に、心より感謝申し上げます。 詳細については、下記の記載をご参照ください。※本バランス調整は、2025/11/20(木)のメンテナンス後に適用されます。 1.バランス調整対象 2025/11/20(木)にバランス調整を予定している英雄と古代遺物は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 ★5月影 黙示録のラヴィ ★5月影 設計者 ライカ ★5月影 ジオ ★5聖約 ラン ★5聖約 ザハーク ★4聖約 シュリ ★3月影 ソリア 古代遺物 レアリティ 名称 ★5 大人っぽいサングラス 効果 名称 標的 ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンは、スキルレベル最大時のものになります。 ※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。 ※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更される可能性があります。 1-1.英雄のバランス調整 1-1-1.★5月影英雄 黙示録のラヴィ 軍神の力(調整前) 軍神の力(調整後) クリティカル発生率が30%UPする。 初回のバトル開始時、【闘志】を50獲得する。 攻撃を受けた時、その攻撃に伴う効果が発生する前に【闘志】を10消費して自身のアクションゲージを15%UPさせ、自身の最大生命力に応じて生命力を回復する。 貫通抵抗率が30%UPする。 初回のバトル開始時、【闘志】を50獲得する。 攻撃を受けた後、【闘志】を10消費して自身のアクションゲージを15%UPさせ、自身の最大生命力に応じて生命力を回復する。 審判:魂替え(調整前) 審判:魂替え(調整後) 敵単体を攻撃する。敵を気絶させた場合、気絶したランダムな味方単体を15%の生命力で復活させ、スキルダメージ無効を1回付与する。 自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。このスキルは敵・味方が気絶するたびにダメージがUPし、最大3回まで累積する。 敵単体を攻撃する。敵を気絶させた場合、気絶したランダムな味方単体を15%の生命力で復活させ、スキルダメージ無効を1回付与する。 自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。味方が気絶した時、自身に軍神を付与し、このスキルのスキルターンが0になる。 審判:魂替え【覚醒済】(

2025-11-07
2025-11-07 09:00
작성 시간 2025-09-12
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+1

バランス調整(9/25予定)(9/22 11:45 追記) [1]
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(9/22 11:45) ★5古代遺物【色褪せない思い出】のバランス調整後の効果説明に記載漏れが確認され、修正いたしました。継承者の皆さまにご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。 修正前 修正後 味方全体の効果抵抗率が20%UPする。ターン開始時、味方全体の生命力を4-8%回復する。 味方全体の効果抵抗率が20%UPする。ターン開始時、味方全体の生命力を4-8%回復する。この古代遺物の効果は同編成内において1体まで適用される。 (9/17 10:45) ★5英雄「フミル」のスキル3【感覚実験】において、覚醒後の効果が誤って記載されていたため、修正いたしました。 継承者の皆さまにご迷惑と混乱をおかけしましたことを、心よりお詫び申し上げます。 修正前 修正後 敵全体を攻撃し、強化効果を2つ解除した後、スキルターンを1増加させ、アクションゲージを40%DOWNさせる。 【集中】1ごとに2000の追加ダメージを与える。 敵単体を攻撃し、強化効果を2つ解除した後、スキルターンを1増加させ、アクションゲージを40%DOWNさせる。 【集中】1ごとに2000の追加ダメージを与える。 いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 「エピックセブン」運営チームです。 多くの継承者の皆さまからのご愛顧とご支援に、心より感謝申し上げます。 詳細については、下記の記載をご参照ください。※本バランス調整は、2025/9/25(木)のメンテナンス後に適用されます。 1.バランス調整対象 9/25(木)にバランス調整を予定している対象には、これまで活用度が低かった英雄14種のスキルバランスと古代遺物に対する上方修正が含まれます。 内容の詳細は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 ★5月影 メイド クロエ ★5月影 若き女王 シャルロッテ ★5月影 オペレーター セクレット ★5聖約 フミル ★5聖約 指揮型 ライカ ★4月影 風雲のスーリン ★3月影 ロリーナ ★3月影 指揮官 ロリーナ ★3聖約 キャロット ★3聖約 研究者 キャロット ★3聖約 ヘルガ ★3聖約 自由な傭兵 ヘルガ ★3聖約 クリスティ ★3聖約 銀波のクリスティ 古代遺物 レアリティ 名称 ★5 龍鱗の鎧 ★5 色褪せない思い出 ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルター

2025-09-12
2025-09-12 09:00
작성 시간 2025-08-29
+7

ワールドアリーナ「シーズン:2025夏」シーズンレポート [1]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 「エピックセブン」開発チームです。 普段よりワールドアリーナをお楽しみいただいている継承者の皆様に、改めて感謝申し上げます。本告知では、ワールドアリーナ「シーズン:2025夏」のシーズンレポートをお届けして参ります。今シーズンもワールドアリーナをご利用いただいたすべての継承者様に、心より感謝申し上げます。 ■プレBAN 特定英雄のプレBAN割合は、全試合の中でその英雄がプレBANされた試合の割合を意味します。 例えば、プレBANの割合が50%である英雄の場合、その英雄は集計された試合数の半分でプレBANされて、バトルに参加できなかったことを意味します。 ■ファーストピック(FIRST PICK) ファーストピックのデータは、先に出場英雄を選ぶプレイヤーが最初に選択した英雄を、1試合あたりに1体集計したものです。例えば、ファーストピックの割合が30%である英雄は、全試合で先に出場英雄を選ぶプレイヤーが約30%の割合でその英雄を最初に選択したという意味です。 ファーストピックの右の「BAN」は、選択されてからBANになった割合です。 ■編成(PICK) 編成は、ファーストピックを含め、一つの試合で特定英雄が選択された割合です。編成の割合が50%である英雄は、全試合のうち半分の試合で二人のプレイヤのうち一人に出場英雄として選ばれたということです。 1.英雄の起用 1)プレBAN 【「シーズン:2025夏」チャンピオンリーグ以上の試合基準】 ※「シーズン:2025夏」での基準により、チャンピオンリーグ以上の試合のプレBANデータを、シーズン全体および初期/中期/後期に分けて確認可能です。 【シーズン別データ:チャンピオン以上・ウォーロード以上・エンペラー以上・レジェンド以上の試合基準】 ※チャンピオン、ウォーロード、エンペラー、レジェンドの各リーグの試合基準のプレBANデータを、直近のシーズン別に確認可能です。 チャンピオン以上 「シーズン:追撃」 「シーズン:2025春」 「シーズン:2025夏」 英雄 プレBAN 英雄 プレBAN 英雄 プレBAN ハルセティ 68.3% ハルセティ 72.8% ハルセティ 66.7% 新月のルナ 66.8% 新月のルナ 55.0% 団長 アルンカ 60.0% 蒼

2025-08-29
2025-08-29 09:00
작성 시간 2025-07-31
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+1

「星座の試練」コンテンツ改善事項のご案内 [2]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 「エピックセブン」開発チームです。 7月29日(火)に公開された開発者ノート「大型迷宮の削除および星座の試練に関するご案内」後、継承者の皆さまより多数のご意見を頂戴いたしました。 まず、十分な事前案内や説明がないまま、大型迷宮の削除および新コンテンツの導入が進行されたことにより、混乱とご不便をおかけした点につきまして、心よりお詫び申し上げます。また、星座の試練の正式シーズン開始に合わせた改善事項のご案内が遅れたことについても、事前のご案内が至らなかった点を深く反省しております。 今後はコンテンツの変更に際し、より詳細かつ透明性のある情報をご案内できるよう努め、継承者の皆さまのご理解と共感を得られる方向で改善を進めてまいります。 継承者の皆さまからのご意見をもとに、星座の試練コンテンツを以下の通り改善する予定です。 1. 悪夢難易度の報酬を永劫難易度と同等に引き上げます。 星座の試練の「永劫難易度」は高難度の挑戦コンテンツとして設計されていましたが、「悪夢難易度」との報酬格差により、プレイへの負担が増している状況を確認いたしました。「悪夢難易度」の報酬を「永劫難易度」と同等の内容に引き上げ、悪夢難易度のみのプレイでも最大報酬を獲得できるよう調整いたします。永劫難易度は、シーズン中一度のみのクリアを想定した高難度コンテンツとして位置づけを明確化してまいります。 2. 編成の初期化に必要な天空石の消費数を引き下げます。 編成の初期化に必要な天空石の数が多すぎるとのご意見を多数いただいております。これに対応し、プレイへの負担とならないよう天空石の必要数を引き下げる予定です。7月31日(木)のメンテナンス後より、編成の初期化に必要な天空石は100個へと調整されます。 正式シーズンでは、「星座の祝福」の進行度に応じた育成素材の報酬が追加されます。そのほかにも、ゲーム内データおよび継承者の皆さまからのご意見を継続的にモニタリングし、必要に応じた調整を行ってまいります。 今回のアップデート準備において、継承者の皆さまとのコミュニケーションが不十分であったことを改めて深くお詫び申し上げます。 今後は、主なコンテンツの改編に関しては事前にご案内を差し上げ、継承者の皆さまの声にこれまで以上に耳を傾け、より良いコンテ

2025-07-31
2025-07-31 10:00
작성 시간 2025-07-29
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大型迷宮の削除および星座の試練に関するご案内 [3]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 「エピックセブン」開発チームです。 本日は、近頃多くの継承者の皆様からご意見をいただいている「大型迷宮 - 循環のアズマカリス」の削除と、新規コンテンツ「星座の試練」の正規シーズン開始に関して、詳しくご案内いたします。 まず、「星座の試練」の導入背景および「大型迷宮 - 循環のアズマカリス」削除の決定に至るまでの経緯について、事前のご説明が不十分だったことで継承者の皆様にご心配とご不安をおかけしてしまいましたこと、心よりお詫び申し上げます。遅ればせながら、「大型迷宮 - 循環のアズマカリス」削除の背景と、今後「星座の試練」がどのような形で提供されていくのかについてご説明いたします。 「大型迷宮 - 循環のアズマカリス」は、毎月5種のボスに挑むレイド形式のダンジョンとして設計され、長きにわたり継承者の皆様に挑戦いただいてきました。しかし、2022年の悪夢の難易度が実装されて以降、ボスのリニューアルや報酬の見直しが行われないまま現在に至っており、長時間のプレイや固定されたルートでの周回に対する疲労感を訴えるお声を多くいただくようになりました。 こうした課題を改善し、継承者の皆様によりご満足いただけるコンテンツをお届けするために、新規コンテンツ「星座の試練」をご用意しました。このコンテンツでは、前述の問題点を補完・改善することに注力しています。また、既存コンテンツと並行して運用した場合、プレイ負担が大きくなる恐れがあるため、「星座の試練」は「大型迷宮 - 循環のアズマカリス」に代わる形で導入することを決定いたしました。 間もなく「星座の試練」正規シーズンが始まるにあたり、変更点についてご案内いたします。 まず、「星座の試練」正式シーズンの開始に伴い、「大型迷宮 - 循環のアズマカリス」はサービス終了となります。「大型迷宮 - 循環のアズマカリス」のナイトメアの難易度で獲得できていたすべての報酬は、「星座の試練」の悪夢の難易度でも同水準で獲得可能です。また、交換所で取り扱う装備は定期的に更新し、継承者の皆様に様々な装備を獲得いただけるよう運営してまいります。 さらに、長期間にわたり着実に成長されてきた継承者の皆様に、より高難度のコンテンツをお楽しみいただけるよう、新たに「永劫」難易度を追加いたしました

2025-07-29
2025-07-29 10:00
작성 시간 2025-07-18
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バランス調整 (8/6予定) [2]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 多くの継承者の皆様からのご愛顧とご支援に、心より感謝申し上げます。 バランス調整日程についてご案内いたします。今回のバランス調整は2025年7月31日に行われる予定でしたが、E7WC2025の予選およびワールドアリーナ「シーズン:2025夏」の終了日程を考慮し、バランス調整が適用されるメンテナンスが2025年8月6日に変更される予定です。円滑にE7WC2025を進行するための日程変更でございますので、ご了承いただきますようお願いいたします。 ※バランス調整日程は、メンテナンス状況により変更される場合がございます。正確な日程は、別途お知らせにてご案内いたします。 1.バランス調整対象 今回の調整では、これまで活用度が低かった英雄15種のバランス修正を行います。 2025/8/7(木)にバランス調整を予定している英雄と古代遺物は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 ★5月影 実験体 セズ ★5月影 賢者 バアル&セザン ★5月影 支配者 リリアス ★5月影 獅子王 チェルミア ★5月影 司令官 パヴェル ★5月影 歪みし亡霊 カイロン ★5月影 最強モデル ルルカ ★5聖約 フェスティバルのエダ ★5聖約 プラン ★5聖約 夏休みのシャルロッテ ★5聖約 ミュイ ★5聖約 リリベット ★5聖約 シャルン ★4月影 挑戦者 ドミニエル ★4月影 狂炎のカワズ ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンは、スキルレベル最大時のものになります。 ※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。 ※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更される可能性があります。 1-1.英雄のバランス調整 1-1-1.★5月影英雄 実験体 セズ 夢幻の錘(調整前) 夢幻の錘(調整後) 敵単体を攻撃し、50%の確率でスタンを1ターンの間付与する。攻撃後、対象がスタン状態の場合、自身のアクションゲージを25%UPさせる。 敵単体を攻撃し、50%の確率でスタンを1ターンの間付与する。攻撃後、対象がスタン状態の場合、自身のアクションゲージを25%UPさせる。この攻撃の効果命中率が50%UPする。 魔獣の鉤爪(調整前) 魔獣の鉤爪(調整後) 敵全体を攻撃し、60%の

2025-07-18
2025-07-18 09:00
작성 시간 2025-05-23
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バランス調整(6/5予定)
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 多くの継承者の皆様からのご愛顧とご支援に、心より感謝申し上げます。 詳細については、下記の記載をご参照ください。※本バランス調整は、2025/6/5(木)のメンテナンス後に適用されます。 1.バランス調整対象 今回の調整では、これまで活用度が低かった英雄のスキルバランスと古代遺物の修正を行います。 2025/6/5(木)にバランス調整を予定している英雄と古代遺物は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 ★5月影 砂漠の宝石 バサール ★5月影 ストラゼス ★5聖約 バカンスのユピネ ★5聖約 タイウィン ★5聖約 チャールズ ★5聖約 フェンリス ★4月影 勇将 ファジス ★4月影 暗幕殺法 カルトゥハ 古代遺物 レアリティ 名称 ★5 金剛脚絆 ★5 グローウイングス21 ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンは、スキルレベル最大時のものになります。 ※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。 ※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更される可能性があります。 1-1.英雄のバランス調整 1-1-1.★5月影英雄 砂漠の宝石 バサール 砂漠の風(調整前) 砂漠の風(調整後) 敵単体を攻撃し、35%の確率でスタンを1ターンの間付与した後、味方全体の生命力を対象の最大生命力と自身の攻撃力に応じて回復する。 敵単体を攻撃し、35%の確率でスタンを1ターンの間付与した後、味方全体の生命力を対象の最大生命力に応じて回復する。 魂力解放(魂力20):回復量がUPする。 魂力解放(魂力10):回復量がUPする。 砂漠の嵐(調整前) 砂漠の嵐(調整後) 敵全体にシールド反転を発生させ、85%の確率で命中率DOWNを2ターンの間付与する。対象がシールド状態の場合、自身に追加ターンが発生する。 敵全体にシールド反転を発生させた後、強化効果を2つ解除し、100%の確率でアクションゲージを20%DOWNさせる。対象がシールド状態の場合、自身に追加ターンが発生する。 バステトの咆哮(調整前) バステトの咆哮(調整後) 味方全体の弱体効果をすべて解除した後、アクションゲージを30%UPさせる。 このスキルがスキルターン上使用可能な状態の場合、自身

2025-05-23
2025-05-23 09:30
작성 시간 2025-04-30
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ワールドアリーナ「シーズン:2025春」シーズンレポート [1]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 「エピックセブン」運営チームです。 普段よりワールドアリーナをお楽しみいただいている継承者の皆様に、改めて感謝申し上げます。本告知では、ワールドアリーナ「シーズン:2025春」のシーズンレポートをお届けして参ります。今シーズンもワールドアリーナをご利用いただいたすべての継承者様に、心より感謝申し上げます。 ■プレBAN 特定英雄のプレBAN割合は、全試合の中でその英雄がプレBANされた試合の割合を意味します。 例えば、プレBANの割合が50%である英雄の場合、その英雄は集計された試合数の半分がプレBANされて、バトルに参加できなかったことを意味します。 ■ファーストピック(FIRST PICK) ファーストピックのデータは、先に出場英雄を選ぶプレイヤーが最初に選択した英雄を、1試合あたりに1体集計したものです。例えば、ファーストピックの割合が30%である英雄は、全試合で先に出場英雄を選ぶプレイヤーが約30%の割合でその英雄を最初に選択したという意味です。 ファーストピックの右の「BAN」は、選択されてからBANになった割合です。 ■編成(PICK) 編成は、ファーストピックを含め、一つの試合で特定英雄が選択された割合です。編成の割合が50%である英雄は、全試合のうち半分の試合で二人のプレイヤのうち一人に出場英雄として選ばれたということです。 1.英雄の起用 1)プレBAN 【「シーズン:2025春」チャンピオンリーグ以上の試合基準】 ※「シーズン:2025春」での基準により、チャンピオンリーグ以上の試合のプレBANデータを、シーズン全体および初期/中期/後期に分けて確認可能です。 【シーズン別データ:チャンピオン以上・エンペラー以上・レジェンド以上の試合基準】 ※チャンピオン、エンペラー、レジェンドの各リーグの試合基準のプレBANデータを、直近のシーズン別に確認可能です。 ① チャンピオン以上 「シーズン:競争」 「シーズン:追撃」 「シーズン:2025春」 英雄 プレBAN 英雄 プレBAN 英雄 プレBAN 新月のルナ 59.4% ハルセティ 68.3% ハルセティ 72.8% 海の亡霊 ポリティス 52.7% 新月のルナ 66.8% 新月のルナ 55.0% ナユル 30.7% 蒼穹のイリ

2025-04-30
2025-04-30 10:00
작성 시간 2025-04-25
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バランス調整(5/8予定)(5/8 追記)
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(5/8 17:39 追記) ※「更新内容のお知らせ(5/8予定)」にてご案内しておりました★5英雄「フェンリス」のバランス調整および専用装備「ミスティルテイン」の実装について、お知らせいたします。 このたびは、5/7(水)に掲載いたしましたお知らせより、継承者の皆様にご迷惑をおかけしましたことを、心よりお詫び申し上げます。 皆様からいただいた貴重なご意見を真摯に受け止め、フェンリスのバランス調整および専用装備の実装を撤回することといたしました。 フェンリスのバランス調整に関しましては方向性を見直し、別の形で活躍できるよう再調整を行う予定です。 英雄「ハルセティ」につきましても、バランス調整を含む様々な方向性を慎重に検討したうえで、エピックセブンの戦略性およびゲーム内の調和を損なうことのない対応策を講じてまいります。 改めまして、継承者の皆様にご迷惑をおかけしましたこと、深くお詫び申し上げます。 今後も皆様からの声に耳を傾け、よりお楽しみいただけるコンテンツをご提供できるよう、最善を尽くしてまいります。 いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 多くの継承者の皆様からのご愛顧とご支援に、心より感謝申し上げます。 詳細については、下記の記載をご参照ください。※本バランス調整は、2025/5/8(木)のメンテナンス後に適用されます。 1.バランス調整対象 今回は、新規専用装備の対象となる英雄2種のスキル効果が調整されます。なお、これとは別に、2025/6/5(木)に実施予定の定期バランス調整は、予定通り実施されますので、ご参考ください。 2025/5/8(木)にバランス調整を予定している英雄と古代遺物は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 ★5聖約 フェンリス ★4月影 転校生 アーディン ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンは、スキルレベル最大時のものになります。 ※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。 ※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更される可能性があります。 1-1.英雄のバランス調整 1-1-1.★5聖約英雄 フェンリス 運命の一撃(調整前) 運命の一撃(調整後) 自身に攻撃力UPを3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃する。対象の最大生命力が

2025-04-25
2025-04-25 09:00
작성 시간 2025-03-28
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バランス調整 (4/10予定) [4]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 多くの継承者の皆さまからのご愛顧とご支援に、心より感謝申し上げます。 詳細については、下記の記載をご参照ください。※本バランス調整は、2025/4/10(木)のメンテナンス後に適用されます。 1.バランス調整対象 今回の調整では、これまで活用度が低かった英雄のスキルバランスと古代遺物の修正を行います。 2025/4/10(木)にバランス調整を予定している英雄と古代遺物は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 ★5月影 覇者 ケン ★5月影 奈落のセシリア ★5月影 霊眼のセリン ★5月影 森の賢者 ヴィヴィアン ★5月影 龍王 シャルン ★5聖約 リディカ ★5聖約 カイロン ★5聖約 海辺のヴェローナ ★5聖約 レーテー ★5聖約 デスティーナ ★5聖約 ランディ ★4月影 監視者 シュリ 古代遺物 レアリティ 名称 ★5 レインガルご当地ドリンク ★5 秩序の防壁 ★5 悪夢のための童話 ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンは、スキルレベル最大時のものになります。 ※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。 ※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更される可能性があります。 1-1.英雄のバランス調整 1-1-1.★5月影英雄 覇者 ケン 天極拳(調整前) 天極拳(調整後) 敵単体に攻撃し、100%の確率で挑発を1ターンの間付与する。 敵単体を攻撃し、100%の確率で挑発を1ターンの間付与する。攻撃命中時、クリティカルが発生する。 魂力解放(魂力10):ダメージがUPし、攻撃命中時、クリティカルが発生する。 魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。 魂力解放のダメージUP 龍炎覚(調整前) 龍炎覚(調整後) バトル開始時、自身に覇気を3ターンの間付与する。 自身以外の味方がクリティカル攻撃を受けた時、反撃し、自身がクリティカル攻撃を受けた時、【龍炎覚】で反撃する。 龍炎覚(魂力1獲得):敵単体を攻撃し対象の防御力を40%貫通する。攻撃命中時、クリティカルが発生し、自身の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 バトル開始時、自身に覇気を3ターンの間付与する。 自身以外の味方がクリティカル攻撃を受けた時、反撃し、自

2025-03-28
2025-03-28 09:00
작성 시간 2025-03-17
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ワールドアリーナの改修予定に関するご案内
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未来につなげるアニメRPG「エピックセブン」 いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。「エピックセブン」開発チームです。 今回の開発者ノートでは、4月5日より開始予定のプレシーズンにおいて実装されるワールドアリーナの改善点及びその方針についてご案内いたします。なお、現在、開発および内部検証を進めている段階であり、実際の更新時には変更となる可能性があることを、あらかじめご了承ください。 今回の改善では、従来のシーズンとは異なる戦闘体験を提供することを目的とし、プレシーズンから適用することで、事前の検証を徹底することに重点を置いています。 ■戦闘の熱狂 まず、今回のプレシーズンにおける戦闘の熱狂が、以下のように変更されます。 「戦闘の熱狂」効果 適用内容 火・氷・木属性の英雄が攻撃を受けた時、相手よりも自身が有利な属性である場合、受けるダメージと追加ダメージが30%DOWN 削除 英雄の攻撃力・防御力UP 追加 火傷・出血・爆弾のダメージがUP 追加 まず、現在適用されている「火・氷・木属性の英雄が攻撃を受けた時、相手よりも自身が有利な属性である場合、受けるダメージと追加ダメージが30%DOWN」効果を削除します。 この効果は、属性による有利・不利を明確化し、属性を活かした戦略性を強化する目的で導入されました。しかし、「戦闘の熱狂」効果が長期間持続することで、結果的に聖約英雄にとって不利な影響を及ぼしていることが判明しました。そのため、この制約を緩和し、より多くの聖約英雄がワールドアリーナで活躍できる環境を整えることを目指します。 次に、英雄の攻撃力・防御力がUPします。 現在のメタ(戦略環境)で採用されている攻撃型英雄の多くは、生存を支援する特殊な効果を持たず、固有のステータスに依存し戦うため、やや不利な状況にあります。この問題を改善するため、英雄全体の防御力を引き上げ、攻撃型英雄の生存力を強化すると同時に、攻撃力もUPさせることで、防御型英雄を倒す難易度の調整を行います。 最後に、火傷・出血・爆弾のダメージを増加させます。 弱体効果を活用する英雄は、一部の例外を除き、現在のメタ(戦略環境)において不利な状況が続いています。リスクに対して十分なリターンを得られていないと判断し、火傷・出血・爆弾のダメージを引き上げることで、これらの効果に

2025-03-17
2025-03-17 09:00
작성 시간 2025-03-06
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ギルド戦リニューアル日程のご案内 [1]
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未来につなげるアニメRPG「エピックセブン」 いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 ギルド戦リニューアルに先立ち、プレシーズンの日程についてご案内いたします。 まず、最近発生したギルド戦の日程に関する誤報により、継承者の皆さまに多大なご不便をおかけしましたことを、深くお詫び申し上げます。 今後は、継承者の皆さまに混乱を招くことのないよう、より徹底した確認を実施し、常に正確な情報をお届けできるよう努めてまいります。 ギルド戦リニューアルに伴い、プレシーズンが実施される予定です。 開始および終了の日程について、以下の通りご案内いたしますので、ご確認の上、ご利用ください。 ■ 日程のご案内 配布時間 内容 2025/3/1(土) 「シーズン:闘志」終了/プレシーズン1次開始 2025/3/8(土) ギルド戦終了5分前 ギルド戦への入場を制限 2025/3/13(木) 定期メンテナンス ギルド戦リニューアルアップデート 2025/3/15(土) 12:00(日本時間) ギルド戦へ入場可能 2025/3/17(月) 12:00(日本時間) プレシーズン2次開始 2025/3/29(土) 12:00(日本時間) プレシーズン2次終了 2025/3/31(月) 12:00(日本時間) 正規シーズン(シーズン:2025-1)初ギルド戦開始 - 3/7(金)に開始され、3/8(土)に終了するギルド戦の場合、終了5分前からはギルド戦への入場が制限され、1次プレシーズンが終了となります。 サーバー 入場制限日時 プレシーズン1次終了時間 日本・アジア・韓国 2025/3/8(土) 2:55(日本時間) 2025/3/8(土) 2:59(日本時間) ヨーロッパ 2025/3/8(土) 11:55(日本時間) 2025/3/8(土) 11:59(日本時間) グローバル 2025/3/8(土) 18:55(日本時間) 2025/3/8(土) 18:59(日本時間) - 円滑なギルド戦リニューアルの実装のため、ギルド戦には3/8(土)のプレシーズン1次終了時点から、3/15(土) 12:00(日本時間)まで入場が制限されます。 - 3/7(金)に実施されるギルド戦の報酬を含め、その後の入場制限により開催されない3/10(月)、3/12(水)、3/14(金)のギ

2025-03-06
2025-03-06 09:00
작성 시간 2025-03-04
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3/13(木)闘技場の勝利ポイントおよびランク基準調整について [6]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 多くの継承者の皆さまからのご愛顧とご支援に、心より感謝申し上げます。 1月24日に実施されたマッチングの改善に引き続き、3月13日のメンテナンス後に適用される闘技場の勝利ポイントおよびランク基準の追加改善についてご案内いたします。まずは、快適なプレイ環境をご提供することができず、誠に申し訳ございません。迅速な対応を図るため、シーズン進行中に変更が行われる点につきまして、ご理解のほどよろしくお願いいたします。 ■ランク基準調整 ・リーグ別のランクを達成する際に必要な勝利ポイントが、以下の通り変更される予定です。   変更前 変更後 減少量 レジェンド I 7,000 6,500 -500 レジェンド II 6,900 6,400 -500 レジェンド III 6,800 6,300 -500 レジェンド IV 6,700 6,200 -500 レジェンド V 6,600 6,100 -500 レジェンド VI 6,500 6,000 -500 エンペラー I 6,400 5,900 -500 エンペラー II 6,300 5,800 -500 エンペラー III 6,200 5,700 -500 エンペラー IV 6,100 5,600 -500 エンペラー V 6,000 5,500 -500 チャンピオン I 5,800 5,400 -400 チャンピオン II 5,600 5,300 -300 チャンピオン III 5,400 5,200 -200 チャンピオン IV 5,200 5,100 -100 チャンピオン V 5,000 5,000 0 十分にランキング条件を満たしていても、勝利ポイントが不足しているために上位リーグに進むことができない問題を解決するため、ランク別に必要な勝利ポイントが変更されます。過去シーズンのデータを参考に、レジェンドおよびエンペラーリーグに空席が生じないよう、必要な勝利ポイントを全体的に調整しました。この変更により、順位条件を満たしていながらも勝利ポイント不足により下位ランクで終了してしまうケースが減少することが期待されます。 ■勝利および敗北時のスコア調整 闘技場の勝利ポイントのリセット周期が延長されたことに伴い、勝利ポイントが緩やかに上昇するよう連勝ボー

2025-03-04
2025-03-04 10:00
작성 시간 2025-02-21
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ギルド戦リニューアルのお知らせ (3/1 13:49 追記) [2]
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未来につなげるアニメRPG「エピックセブン」 いつもお世話になっております。「エピックセブン」開発チームです。 (3/1 13:49 追記) ギルド戦「シーズン:闘志」終了日を修正いたしました。 (2/27 17:18 追記) ギルド戦「シーズン:闘志」終了日を修正いたしました。 多くの継承者の皆さまからのご愛顧とご支援に、心より感謝申し上げます。 今回の開発者ノートでは、1月に「メルリンの特急郵便」でお知らせした新たなギルド戦について、より詳しくご紹介したします。 ■リニューアルの方針 エピックセブンのギルド戦は、長い間多くの継承者の皆さまに熱心にプレイしていただいたPvPコンテンツであり、エピックセブンにおいて非常に重要な意味をもつコンテンツだと考えております。しかし、実装されてから時間が経過するにつれ、改善が必要な部分が生じるとともに、より楽しいプレイ環境を提供する必要性も高まっていると判断しました。そこで今回のギルド戦リニューアルを通じて、より戦略性の高いプレイ環境、多彩な戦闘体験、円滑なコミュニケーションをサポートする利便性の向上、そして強化された報酬などをお届けする予定です。 まず、3/13(木)アップデートで実施予定の内容について、以下のようにご案内いたします。今回の開発者ノートでお知らせする説明やゲーム画面は開発中のため、実際のアップデート時には変更される可能性があります。 ■マッチング範囲とシステムの改善 まず、主な改善点の一つであるマッチングに関する改善についてご案内いたします。 マッチング範囲の拡大:従来は同じサーバー内でのみマッチングされていましたが、今後は日本/韓国/グローバル/アジア/ヨーロッパサーバーの範囲で、マッチングが行われる予定です。(※ただし、中国サーバーは、従来と同様に中国サーバー内でのみのマッチングとなります。) ギルド戦開始時間の変更:マッチング範囲の拡大に伴い、ギルド戦の開始時間が「サーバー別リセット時間」から、日本時間基準12:00:00に一括で変更されます。開催時間は24時間で、従来と同一です。 マッチングルールの調整:マッチング範囲の拡大に伴い、1つのシーズン内で同じギルドとのマッチングは最大2回までとなり、より多様な相手との戦闘を楽しめるようになります。 この改善により、最上位ギルド同士の競争が固定化されることな

2025-02-21
2025-02-21 09:00