작성 시간 2025.04.25
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お知らせ
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バランス調整(5/8予定)
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 多くの継承者の皆様からのご愛顧とご支援に、心より感謝申し上げます。 詳細については、下記の記載をご参照ください。※本バランス調整は、2025/5/8(木)のメンテナンス後に適用されます。 1.バランス調整対象 今回は、新規専用装備の対象となる英雄2種のスキル効果が調整されます。なお、これとは別に、2025/6/5(木)に実施予定の定期バランス調整は、予定通り実施されますので、ご参考ください。 2025/5/8(木)にバランス調整を予定している英雄と古代遺物は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 ★5聖約 フェンリス ★4月影 転校生 アーディン ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンは、スキルレベル最大時のものになります。 ※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。 ※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更される可能性があります。 1-1.英雄のバランス調整 1-1-1.★5聖約英雄 フェンリス 運命の一撃(調整前) 運命の一撃(調整後) 自身に攻撃力UPを3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃する。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほどダメージがUPし、最大70%までUPする。 自身に攻撃力UPを3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃し、後衛の味方のアクションゲージを50%UPさせる。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほどダメージがUPし、最大70%までUPする。 運命の一撃【覚醒済】(調整前) 運命の一撃【覚醒済】(調整後) 自身に攻撃力UP(大)を3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃する。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほどダメージがUPし、最大70%までUPする。 自身に攻撃力UP(大)を3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃し、後衛の味方のアクションゲージを50%UPさせる。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほどダメージがUPし、最大70%までUPする。 【フェンリス】は、【運命の一撃】が強化される上方修正を行います。 【運命の一撃】に、攻撃後、後衛の味方のアクションゲージを50%UPさせる効果が追加され、後衛との連携能力が大幅にUPします。様々な味方との組み合わせによって戦闘へ

2025.04.25
2025.04.25 09:00
작성 시간 2025.03.28
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バランス調整 (4/10予定) [4]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 多くの継承者の皆さまからのご愛顧とご支援に、心より感謝申し上げます。 詳細については、下記の記載をご参照ください。※本バランス調整は、2025/4/10(木)のメンテナンス後に適用されます。 1.バランス調整対象 今回の調整では、これまで活用度が低かった英雄のスキルバランスと古代遺物の修正を行います。 2025/4/10(木)にバランス調整を予定している英雄と古代遺物は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 ★5月影 覇者 ケン ★5月影 奈落のセシリア ★5月影 霊眼のセリン ★5月影 森の賢者 ヴィヴィアン ★5月影 龍王 シャルン ★5聖約 リディカ ★5聖約 カイロン ★5聖約 海辺のヴェローナ ★5聖約 レーテー ★5聖約 デスティーナ ★5聖約 ランディ ★4月影 監視者 シュリ 古代遺物 レアリティ 名称 ★5 レインガルご当地ドリンク ★5 秩序の防壁 ★5 悪夢のための童話 ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンは、スキルレベル最大時のものになります。 ※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。 ※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更される可能性があります。 1-1.英雄のバランス調整 1-1-1.★5月影英雄 覇者 ケン 天極拳(調整前) 天極拳(調整後) 敵単体に攻撃し、100%の確率で挑発を1ターンの間付与する。 敵単体を攻撃し、100%の確率で挑発を1ターンの間付与する。攻撃命中時、クリティカルが発生する。 魂力解放(魂力10):ダメージがUPし、攻撃命中時、クリティカルが発生する。 魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。 魂力解放のダメージUP 龍炎覚(調整前) 龍炎覚(調整後) バトル開始時、自身に覇気を3ターンの間付与する。 自身以外の味方がクリティカル攻撃を受けた時、反撃し、自身がクリティカル攻撃を受けた時、【龍炎覚】で反撃する。 龍炎覚(魂力1獲得):敵単体を攻撃し対象の防御力を40%貫通する。攻撃命中時、クリティカルが発生し、自身の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 バトル開始時、自身に覇気を3ターンの間付与する。 自身以外の味方がクリティカル攻撃を受けた時、反撃し、自

2025.03.28
2025.03.28 09:00
작성 시간 2025.03.17
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ワールドアリーナの改修予定に関するご案内
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未来につなげるアニメRPG「エピックセブン」 いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。「エピックセブン」開発チームです。 今回の開発者ノートでは、4月5日より開始予定のプレシーズンにおいて実装されるワールドアリーナの改善点及びその方針についてご案内いたします。なお、現在、開発および内部検証を進めている段階であり、実際の更新時には変更となる可能性があることを、あらかじめご了承ください。 今回の改善では、従来のシーズンとは異なる戦闘体験を提供することを目的とし、プレシーズンから適用することで、事前の検証を徹底することに重点を置いています。 ■戦闘の熱狂 まず、今回のプレシーズンにおける戦闘の熱狂が、以下のように変更されます。 「戦闘の熱狂」効果 適用内容 火・氷・木属性の英雄が攻撃を受けた時、相手よりも自身が有利な属性である場合、受けるダメージと追加ダメージが30%DOWN 削除 英雄の攻撃力・防御力UP 追加 火傷・出血・爆弾のダメージがUP 追加 まず、現在適用されている「火・氷・木属性の英雄が攻撃を受けた時、相手よりも自身が有利な属性である場合、受けるダメージと追加ダメージが30%DOWN」効果を削除します。 この効果は、属性による有利・不利を明確化し、属性を活かした戦略性を強化する目的で導入されました。しかし、「戦闘の熱狂」効果が長期間持続することで、結果的に聖約英雄にとって不利な影響を及ぼしていることが判明しました。そのため、この制約を緩和し、より多くの聖約英雄がワールドアリーナで活躍できる環境を整えることを目指します。 次に、英雄の攻撃力・防御力がUPします。 現在のメタ(戦略環境)で採用されている攻撃型英雄の多くは、生存を支援する特殊な効果を持たず、固有のステータスに依存し戦うため、やや不利な状況にあります。この問題を改善するため、英雄全体の防御力を引き上げ、攻撃型英雄の生存力を強化すると同時に、攻撃力もUPさせることで、防御型英雄を倒す難易度の調整を行います。 最後に、火傷・出血・爆弾のダメージを増加させます。 弱体効果を活用する英雄は、一部の例外を除き、現在のメタ(戦略環境)において不利な状況が続いています。リスクに対して十分なリターンを得られていないと判断し、火傷・出血・爆弾のダメージを引き上げることで、これらの効果に

2025.03.17
2025.03.17 09:00
작성 시간 2025.03.06
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ギルド戦リニューアル日程のご案内 [1]
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未来につなげるアニメRPG「エピックセブン」 いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 ギルド戦リニューアルに先立ち、プレシーズンの日程についてご案内いたします。 まず、最近発生したギルド戦の日程に関する誤報により、継承者の皆さまに多大なご不便をおかけしましたことを、深くお詫び申し上げます。 今後は、継承者の皆さまに混乱を招くことのないよう、より徹底した確認を実施し、常に正確な情報をお届けできるよう努めてまいります。 ギルド戦リニューアルに伴い、プレシーズンが実施される予定です。 開始および終了の日程について、以下の通りご案内いたしますので、ご確認の上、ご利用ください。 ■ 日程のご案内 配布時間 内容 2025/3/1(土) 「シーズン:闘志」終了/プレシーズン1次開始 2025/3/8(土) ギルド戦終了5分前 ギルド戦への入場を制限 2025/3/13(木) 定期メンテナンス ギルド戦リニューアルアップデート 2025/3/15(土) 12:00(日本時間) ギルド戦へ入場可能 2025/3/17(月) 12:00(日本時間) プレシーズン2次開始 2025/3/29(土) 12:00(日本時間) プレシーズン2次終了 2025/3/31(月) 12:00(日本時間) 正規シーズン(シーズン:2025-1)初ギルド戦開始 - 3/7(金)に開始され、3/8(土)に終了するギルド戦の場合、終了5分前からはギルド戦への入場が制限され、1次プレシーズンが終了となります。 サーバー 入場制限日時 プレシーズン1次終了時間 日本・アジア・韓国 2025/3/8(土) 2:55(日本時間) 2025/3/8(土) 2:59(日本時間) ヨーロッパ 2025/3/8(土) 11:55(日本時間) 2025/3/8(土) 11:59(日本時間) グローバル 2025/3/8(土) 18:55(日本時間) 2025/3/8(土) 18:59(日本時間) - 円滑なギルド戦リニューアルの実装のため、ギルド戦には3/8(土)のプレシーズン1次終了時点から、3/15(土) 12:00(日本時間)まで入場が制限されます。 - 3/7(金)に実施されるギルド戦の報酬を含め、その後の入場制限により開催されない3/10(月)、3/12(水)、3/14(金)のギ

2025.03.06
2025.03.06 09:00
작성 시간 2025.03.04
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3/13(木)闘技場の勝利ポイントおよびランク基準調整について [6]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 多くの継承者の皆さまからのご愛顧とご支援に、心より感謝申し上げます。 1月24日に実施されたマッチングの改善に引き続き、3月13日のメンテナンス後に適用される闘技場の勝利ポイントおよびランク基準の追加改善についてご案内いたします。まずは、快適なプレイ環境をご提供することができず、誠に申し訳ございません。迅速な対応を図るため、シーズン進行中に変更が行われる点につきまして、ご理解のほどよろしくお願いいたします。 ■ランク基準調整 ・リーグ別のランクを達成する際に必要な勝利ポイントが、以下の通り変更される予定です。   変更前 変更後 減少量 レジェンド I 7,000 6,500 -500 レジェンド II 6,900 6,400 -500 レジェンド III 6,800 6,300 -500 レジェンド IV 6,700 6,200 -500 レジェンド V 6,600 6,100 -500 レジェンド VI 6,500 6,000 -500 エンペラー I 6,400 5,900 -500 エンペラー II 6,300 5,800 -500 エンペラー III 6,200 5,700 -500 エンペラー IV 6,100 5,600 -500 エンペラー V 6,000 5,500 -500 チャンピオン I 5,800 5,400 -400 チャンピオン II 5,600 5,300 -300 チャンピオン III 5,400 5,200 -200 チャンピオン IV 5,200 5,100 -100 チャンピオン V 5,000 5,000 0 十分にランキング条件を満たしていても、勝利ポイントが不足しているために上位リーグに進むことができない問題を解決するため、ランク別に必要な勝利ポイントが変更されます。過去シーズンのデータを参考に、レジェンドおよびエンペラーリーグに空席が生じないよう、必要な勝利ポイントを全体的に調整しました。この変更により、順位条件を満たしていながらも勝利ポイント不足により下位ランクで終了してしまうケースが減少することが期待されます。 ■勝利および敗北時のスコア調整 闘技場の勝利ポイントのリセット周期が延長されたことに伴い、勝利ポイントが緩やかに上昇するよう連勝ボー

2025.03.04
2025.03.04 10:00
작성 시간 2025.02.21
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ギルド戦リニューアルのお知らせ (3/1 13:49 追記) [2]
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未来につなげるアニメRPG「エピックセブン」 いつもお世話になっております。「エピックセブン」開発チームです。 (3/1 13:49 追記) ギルド戦「シーズン:闘志」終了日を修正いたしました。 (2/27 17:18 追記) ギルド戦「シーズン:闘志」終了日を修正いたしました。 多くの継承者の皆さまからのご愛顧とご支援に、心より感謝申し上げます。 今回の開発者ノートでは、1月に「メルリンの特急郵便」でお知らせした新たなギルド戦について、より詳しくご紹介したします。 ■リニューアルの方針 エピックセブンのギルド戦は、長い間多くの継承者の皆さまに熱心にプレイしていただいたPvPコンテンツであり、エピックセブンにおいて非常に重要な意味をもつコンテンツだと考えております。しかし、実装されてから時間が経過するにつれ、改善が必要な部分が生じるとともに、より楽しいプレイ環境を提供する必要性も高まっていると判断しました。そこで今回のギルド戦リニューアルを通じて、より戦略性の高いプレイ環境、多彩な戦闘体験、円滑なコミュニケーションをサポートする利便性の向上、そして強化された報酬などをお届けする予定です。 まず、3/13(木)アップデートで実施予定の内容について、以下のようにご案内いたします。今回の開発者ノートでお知らせする説明やゲーム画面は開発中のため、実際のアップデート時には変更される可能性があります。 ■マッチング範囲とシステムの改善 まず、主な改善点の一つであるマッチングに関する改善についてご案内いたします。 マッチング範囲の拡大:従来は同じサーバー内でのみマッチングされていましたが、今後は日本/韓国/グローバル/アジア/ヨーロッパサーバーの範囲で、マッチングが行われる予定です。(※ただし、中国サーバーは、従来と同様に中国サーバー内でのみのマッチングとなります。) ギルド戦開始時間の変更:マッチング範囲の拡大に伴い、ギルド戦の開始時間が「サーバー別リセット時間」から、日本時間基準12:00:00に一括で変更されます。開催時間は24時間で、従来と同一です。 マッチングルールの調整:マッチング範囲の拡大に伴い、1つのシーズン内で同じギルドとのマッチングは最大2回までとなり、より多様な相手との戦闘を楽しめるようになります。 この改善により、最上位ギルド同士の競争が固定化されることな

2025.02.21
2025.02.21 09:00
작성 시간 2025.02.21
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エピックセブンアンケート実施のお知らせ (追加案内)
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未来につなげるアニメRPG「エピックセブン」 いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。「エピックセブン」運営チームです。 エピックセブンは、今年で早くも7周年を迎えました。 いつも変わらぬご愛顧をいただいている継承者の皆さまに、心より感謝申し上げます。 今後エピックセブンが、さらに良い方向へ進むため、皆さまの貴重なご意見をお聞かせください。 今回のアンケートは、ゲーム内のメールで送信されたリンクをタップすることでご参加いただけます。本アンケートは、ゲームの様々な要素(PVE・PVP・育成・運営など)に関する皆さまのご意見を、収集することを目的としています。 また、本アンケートでいただいたご意見はすべて慎重に確認し、しっかりと対応できるよう進めてまいります。 継承者の皆さまのご参加をお待ちしております。 ■「エピックセブン」アンケート実施のご案内 1. 実施期間: 2/21(金) 13:00 ~ 3/14(金) 12:59(日本時間) 2. 対象:エピックセブンをプレイしている20歳以上の継承者の皆さま 3. 参加方法:ゲームにログイン後、メールボックスに送信されたアンケートリンクをタップし、アンケートに参加 ■アンケート参加報酬のご案内 1. 配布日時: 3/21(金) 2. 対象:エピックセブンのアンケートを完了したすべての継承者様 3. 報酬:生命の葉 x15 (メールボックスに配布、保管期間7日) (追加案内) ※STOVE会員番号の確認方法 ・STOVEサイトにログインし、「プロフィール」画面で確認する ・STOVEアプリにログインし、「アカウント情報および設定」画面で確認する ※アンケートにご参加いただく際に、サーバーとニックネームを正確に記載すると、STOVE会員番号に間違いがあっても正常にアンケート参加報酬が届けられます。 アンケートにご協力いただき、誠にありがとうございます。 エピックセブンを応援してくださる皆さまのお気持ちにお応えできるよう、今後も努めてまいります。 今後とも「エピックセブン」をよろしくお願いいたします。

2025.02.21
2025.02.21 04:00
작성 시간 2025.01.31
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バランス調整(2/13予定)(追加案内) [3]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 継承者様との冒険で更なる活躍が期待できるように、一部英雄(8種)と古代遺物(2種)の「能力上方修正」が決まりましたため、お知らせ申し上げます。 (2/12 追加案内) ※2/13(木)、バランス調整内容のうち、月影英雄「★5奈落のセシリア」のバランス調整についてご案内申し上げます。 1/31(金)18:00【バランス調整(2/13予定)】が掲載された以降、奈落のセシリアを含むバランス調整の方向性について、継承者の皆さまから多くのご意見をいただき、それらをすべて検討いたしました。検討の結果、今回のバランス調整(2/13)では奈落のセシリアを除外することに決定いたしました。今後、奈落のセシリアの新たなバランス調整案を準備し、英雄にふさわしく調和の取れた方向性を慎重に検討し、次回のバランス調整でお届けできるよう努めてまいります。 これに伴い、2/6(木)から実施された【★5聖約英雄 セシリア ピックアップ】にご参加された場合、告知時点以前までに該当召喚で消費された聖約の栞は全て返還いたします。返還の時期については、別途お知らせにてご案内いたします。 また、バランス調整の事前案内が公開された1/31(金)18:00~2/1(土)11:59(日本時間)の間に、銀河のコインショップで★5月影英雄「奈落のセシリア」を購入された継承者様のうち、購入に使用した銀河コインの返還を希望される方は、【エピックセブン カスタマーサポート→お問い合わせ】にて2/21(金)23:59(日本時間)までにお問い合わせください。お問い合わせにて申請された継承者様のアカウント履歴を確認し、「奈落のセシリア」の回収処理および消費された銀河コインの返還を進めさせていただきます。 事前にご案内した内容の変更により、ご混乱をお招きしましたことを深くお詫び申し上げます。今後のバランス調整では、英雄の魅力をさらに引き出せるよう、全力を尽くしてまいります。 ※2/6(木)から開催されている【★5聖約英雄「セシリア」ピックアップ召喚】は2/12(水)19:00(日本時間)より早期終了となります。 詳細については、下記の記載をご参照ください。※本バランス調整は、2025/2/13(木)のメンテナンス後に適用されます。 1.バランス調整対象 今回の調

2025.01.31
2025.01.31 09:00
작성 시간 2025.01.24
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1/24(金) 闘技場のマッチングに関する改善のお知らせ [2]
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未来につなげるアニメRPG「エピックセブン」 いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 「エピックセブン」運営チームです。 1/24(金)のデータ更新により、闘技場のマッチングの改善が行われる予定です。 現在、闘技場のマッチングは、自身の勝利ポイントを基準に一定範囲内の相手をランダムに3体ずつ選ぶ形式になっています。ただし、同程度の勝利ポイントを持つユーザーが存在いない場合、マッチングが成立しない問題がありました。この問題を改善するため、一部のランクにおいてマッチングルールを変更する予定です。変更後は、勝利ポイントの差が大きい相手でも、ランキング条件を満たしていれば対戦相手としてマッチングされるようになります。 ・対象:チャンピオン/エンペラー/レジェンド →変更前:勝利ポイントを基準に自身と一定範囲内の相手をマッチング →変更後:ランキングを基準に自身と一定範囲内の相手をマッチング ※チャレンジャー/マスター/ゴールド/シルバー/ブロンズのマッチングの場合、従来の勝利ポイントを基準としたマッチングがそのまま維持されます。 マッチングに関する問題以外にも、闘技場において最上位リーグを中心に勝利ポイントが急激に増加し、ランクの上昇や上位リーグを達成・維持が難しいという問題点を認識しています。継承者の皆様からいただくご意見も漏れなく確認しております。これらの問題を解決するため、改善作業およびテストが最優先で進めております。今回のマッチングルールの改善による影響を注視するとともに、できるだけ早急に追加の改善事項も適用できるよう努めてまいります。なお、追加の改善作業は、闘技場シーズン中に実施される可能性があることを予めご了承ください。 快適なプレイ環境をご提供できず、大変ご迷惑をおかけしております。 より良い闘技場でのプレイ体験をご提供できるよう、これからも引き続き努力してまいります。 今後とも「エピックセブン」をよろしくお願いいたします。

2025.01.24
2025.01.24 05:00
작성 시간 2025.01.08
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ワールドアリーナ「シーズン:追撃」シーズンレポート
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 「エピックセブン」運営チームです。 普段よりワールドアリーナをお楽しみいただいている継承者の皆様に、改めて感謝申し上げます。本告知では、ワールドアリーナ「シーズン:追撃」のシーズンレポートをお届けして参ります。今シーズンもワールドアリーナをご利用いただいたすべての継承者様に、心より感謝申し上げます。 ■プレBAN 特定英雄のプレBAN割合は、全試合の中でその英雄がプレBANされた試合の割合を意味します。 例えば、プレBANの割合が50%である英雄の場合、その英雄は集計された試合数の半分がプレBANされて、バトルに参加できなかったことを意味します。 ■ファーストピック(FIRST PICK) ファーストピックのデータは、先に出場英雄を選ぶプレイヤーが最初に選択した英雄を、1試合あたりに1体集計したものです。例えば、ファーストピックの割合が30%である英雄は、全試合で先に出場英雄を選ぶプレイヤーが約30%の割合でその英雄を最初に選択したという意味です。 ファーストピックの右の「BAN」は、選択されてからBANになった割合です。 ■編成(PICK) 編成は、ファーストピックを含め、一つの試合で特定英雄が選択された割合です。編成の割合が50%である英雄は、全試合のうち半分の試合で二人のプレイヤのうち一人に出場英雄として選ばれたということです。 1.英雄の起用 1)プレBAN 【「シーズン:追撃」チャンピオンリーグ以上の試合基準】 ※「シーズン:追撃」での基準により、チャンピオンリーグ以上の試合のプレBANデータを、シーズン全体および初期/中期/後期に分けて確認可能です。 【シーズン別データ:チャンピオン以上・エンペラー以上・レジェンド以上の試合基準】 ※チャンピオン、エンペラー、レジェンドの各リーグの試合基準のプレBANデータを、直近のシーズン別に確認可能です。 1) チャンピオン以上 「シーズン:盟約」 「シーズン:競争」 「シーズン:追撃」 英雄 プレBAN 英雄 プレBAN 英雄 プレBAN 海軍大佐 ランディ 38.3% 新月のルナ 59.4% ハルセティ 68.3% ジオ 36.1% 海の亡霊 ポリティス 52.7% 新月のルナ 66.8% 死の探究者 レイ 33.8% ナユル 30.7%

2025.01.08
2025.01.08 09:00
작성 시간 2024.12.06
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バランス調整(12/19予定)(24/12/23追記) [4]
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(24/12/23追記)★5聖約英雄「ユピネ」のバランス調整のうち、追加ターン効果の追加およびスキルの仕様変更に伴い、スキル「龍の叫び」と「開天闢地」のスキルターンが1ずつ増加しましたが、事前案内に記載漏れがあったことを確認し、追加修正を行いました。バランス調整内容より混乱を招くこととなりました点、お詫び申し上げます。 いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 継承者様との冒険で更なる活躍が期待できるように、一部英雄(7種)と古代遺物(2種)の「能力上方修正」が決まりましたため、お知らせ申し上げます。 詳細については、下記の記載をご参照ください。※本バランス調整は、2024/12/19(木)のメンテナンス後に適用されます。 1.バランス調整対象 今回の調整では、これまで活用度が低かった英雄のスキルバランスと古代遺物の修正を行います。 2024/12/19(木)にバランス調整を予定している英雄と古代遺物は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 ★5月影 海賊船長 プラン ★5月影 終結者 チャールズ ★5月影 魔神の影 ★5聖約 エリコス ★5聖約 クロエ ★5聖約 ユピネ ★4月影 罪悪のアンジェリカ 古代遺物 レアリティ 名称 ★5 シグルの大鎌 ★5 断れない提案 ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンは、スキルレベル最大時のものになります。 ※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。 ※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更される可能性があります。 1-1.英雄のバランス調整 1-1-1.★5月影英雄 海賊船長 プラン 執行(調整前) 執行(調整後) 敵単体に攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ奪う。ターン終了時に対象の火傷・爆弾を激爆させる。 敵単体に攻撃し、強化効果を1つ奪う。ターン終了時に対象の火傷・爆弾を激爆させる。 海の無法者(調整前) 海の無法者(調整後) 効果命中率が50%UPする。 攻撃時、クリティカルが発生しない。 自身が受けるダメージの30%を前衛の味方が代わりに受ける。ダメージ分配効果が重複した場合、最も高い効果のみ適用される。 【執行】を使用した後、自身が強化状態の場合【狩猟開始】を発動する。【狩猟開始】は、2ターンに1回まで発生

2024.12.06
2024.12.06 09:00
작성 시간 2024.11.20
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【小悪魔 ルア】のバランス調整(11/21予定) [5]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 11月7日(木)実装した★5月影英雄【小悪魔 ルア】について、「能力上方修正」が決定したため、お知らせいたします。 「小悪魔 ルア」は、汎用的に使用できる高いスピードの英雄として設計されています。「ルアチャレンジ」で敵の行動を制限する挑発を付与することができ、攻撃を受けた後、味方全体にアクションゲージUP・反撃などの強力な効果を付与することができるため、自身のターン後に味方を連携させて素早く戦闘を終わらせるよりも、敵が行動した場合により大きな影響力を発揮できるように意図されていました。 しかし敵の反撃を制限する英雄に対しては、パッシブである「ルア・クルー」が大幅に制限されてしまうとともに、「ルアチャレンジ」で挑発が有効に発生しなかった場合に影響力が減少する状況が発生するに至り、実装後、継承者の皆様から使い勝手が良くないというご意見をいただきました。また、データ統計を通じた検証結果でも、英雄の活用度が意図した水準に達しておりませんでした。 こういった事情により、★5月影英雄【小悪魔 ルア】のバランス調整を行うことが決定されたため、予めご案内申し上げます。神秘召喚のピックアップ中の調整によりご迷惑をおかけしてしまう点、誠に申し訳ございません。 ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンは、スキルレベル最大時のものになります。 ※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。 ※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更される可能性があります。 1-1-1.★5月影英雄 小悪魔 ルア ルアチャレンジ(調整前) ルアチャレンジ(調整後) 味方全体にチャレンジを付与した後、自身に防御力UPを2ターンの間付与します。 敵全体の強化効果を1ターン短縮させ、70%の確率で挑発を1ターンの間付与する。 味方全体にチャレンジを付与した後、自身に防御力UPを2ターンの間付与します。 敵全体の強化効果を1ターン短縮させ、70%の確率で挑発を1ターンの間付与する。 魂力3獲得 スキルターン:4 魂力2獲得 スキルターン:3 チャレンジ(解除不可):反撃した後、対象が英雄の場合、対象の最大生命力の8%の追加ダメージを与える。効果発生後、自身にスピードUPを2ターン

2024.11.20
2024.11.20 10:30
작성 시간 2024.09.27
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バランス調整(10/24予定)(24/10/24 21:29 追記) [7]
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※ (24/10/24 21:29 追記)この度、バランス調整にて、「均衡のフューリオス」のスキル1「追い込み」の「同じスキルで追加攻撃を発動する」条件緩和に伴い、アクションゲージUP効果が削除されましたが、開発者ノートおよび更新内容における告知内容に記載漏れがあったことが確認されたため、追加修正を行いました。告知内容より混乱を招くこととなりました点、重ねてお詫び申し上げます。より安定的なサービスをご提供できるよう、最善を尽くしてまいります。 先日、10/24(木)実施予定のバランス調整事前案内の公開後、継承者の皆様から様々なご意見をお寄せいただきました。皆様からいただいたご意見を検討した結果、★5月影英雄【白銀のアラミンタ】と★5聖約英雄【モルト】の調整内容を修正することになりました。調整内容の変更より皆様にご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。 【戮力のラッツ】リコールご案内の説明文表記に誤りがあり、修正いたしました。此度は継承者の皆様にご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。 いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 継承者様との冒険で更なる活躍が期待できるように、一部英雄(16種)と古代遺物(4種)の「能力上方修正」が決まりましたため、お知らせ申し上げます。 詳細については、下記の記載をご参照ください。※本バランス調整は、2024/10/24(木)のメンテナンス後に適用されます。 1.バランス調整対象 今回の調整では、これまで活用度が低かった英雄のスキルバランスと古代遺物、一部のバトルルールに対する上方修正を行います。 2024/10/24(木)にバランス調整を予定している英雄と古代遺物は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 ★5月影 神光のルエル ★5月影 白銀のアラミンタ ★5月影 ラストライダー クラウ ★5月影 司令官 パヴェル ★5月影 デザイナー リリベット ★5月影 歪みし亡霊 カイロン ★5聖約 メリッサ ★5聖約 セズ ★5聖約 エレナ ★5聖約 モルト ★5聖約 ユルハ ★5聖約 花園のリディカ ★4月影 戮力のラッツ ★4月影 均衡のフューリオス ★4聖約 ヴェロニカ ★4聖約 アーミン 古代遺物 レアリティ 名称 ★5 残酷ないたずら ★5 リアンナとルシエラ ★5 純白の信頼 ★5 宴会の

2024.09.27
2024.09.27 09:00
작성 시간 2024.09.25
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ワールドアリーナ「シーズン:競争」シーズンレポート
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 「エピックセブン」運営チームです。 普段よりワールドアリーナをお楽しみいただいている継承者の皆様に、改めて感謝申し上げます。本告知では、ワールドアリーナ「シーズン:競争」のシーズンレポートをお届けして参ります。今シーズンもワールドアリーナをご利用いただいたすべての継承者様に、心より感謝申し上げます。 ■プレBAN 特定英雄のプレBAN割合は、全試合の中でその英雄がプレBANされた試合の割合を意味します。 例えば、プレBANの割合あ50%である英雄の場合、その英雄は集計対象の全試合の半分でプレBANされ、 バトルに参加できなかったことを意味します。 ■ファーストピック(FIRST PICK) FIRST PICKのデータは、先に出場英雄を選ぶプレイヤーが最初に選択した英雄を、1試合あたりに1体集計したものです。例えば、FIRST PICKの割合が30%となっている英雄は、全試合で先に出場英雄を選ぶプレイヤーが、約30%の割合でその英雄を最初に選択したという意味です。 ファーストピックの右の「BAN」は、選択されてからBANになった割合です。 ■編成 編成は、ファーストピックを含め、一つの試合で特定英雄が選択された割合です。編成の割合が50%である英雄は、全試合のうち半分の試合で二人のプレイヤのうち一人に出場英雄として選ばれたということです。 1.英雄の起用 1)プレBAN 【「シーズン:競争」チャンピオンリーグ以上の試合基準】 ※「シーズン:競争」での基準により、チャンピオンリーグ以上の試合のプレBANデータを、シーズン全体および序盤/中盤/終盤に分けて確認可能です。 【シーズン別データ:チャンピオン以上・エンペラー以上・レジェンド以上の試合基準】 ※チャンピオン、エンペラー、レジェンドの各リーグの試合基準のプレBANデータを、直近のシーズン別に確認可能です。 ① チャンピオン以上 「シーズン:洞察」 「シーズン:盟約」 シーズン : 競争 英雄 プレBAN 英雄 プレBAN 英雄 プレBAN ルア 50.6% 海軍大佐 ランディ 38.3% 新月のルナ 59.4% 海軍大佐 ランディ 38.8% ジオ 36.1% 海の亡霊 ポリティス 52.7% 光の天使 アンジェリカ 37.8% 死の探究者

2024.09.25
2024.09.25 09:00
작성 시간 2024.08.30
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バランス調整(9/12予定)(9/3 17:03 追記) [2]
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先日、9/12(木)実施予定のバランス調整事前案内の公開後、継承者の皆様から様々なご意見をお寄せいただきました。 皆様からいただいたご意見を検討した結果、★5【海賊船長 プラン】を9/12(木)の調整対象から除外させていただくことといたしました。 さらに、★5【審判者 キセ】の刻印集中を「効果命中率」から「クリティカル発生率」に変更する予定です。 調整内容の変更より皆様にご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。 いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 継承者様との冒険で更なる活躍が期待できるように、一部英雄(7種)と古代遺物(4種)の「能力上方修正」が決まりましたため、お知らせ申し上げます。 詳細については、下記の記載をご参照ください。※本バランス調整は、2024/9/12(木)のメンテナンス後に適用されます。 1.バランス調整対象 今回の調整では、これまで活用度が低かった英雄のスキルバランスと古代遺物の修正を行います。 2024/9/12(木)にバランス調整を予定している英雄と古代遺物は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 ★5月影 審判者 キセ ★5月影 獅子王 チェルミア ★5月影 海賊船長 プラン ★5聖約 アビゲイル ★5聖約 アレンシア ★4月影 流れ星☆アカテス 古代遺物 レアリティ 名称 ★5 異世界の機械 ★5 明暗の羽扇 ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンは、スキルレベル最大時のものになります。 ※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。 ※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更する可能性があります。 1-1.英雄のバランス調整 1-1-1.★5月影英雄 審判者 キセ 邪悪の終焉(調整前) 邪悪の終焉(調整後) 敵全体を攻撃し、すべての強化効果を解除した後、100%の確率で反撃不可を2ターンの間、75%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。 敵全体を攻撃し、すべての強化効果を解除した後、100%の確率で命中率DOWNを2ターンの間、75%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与し、自身のアクションゲージを対象の数x25%UPさせる。 この攻撃は反撃されない。 魂力解放(魂力20):追加ターンが発生する。 スキルターン:4

2024.08.30
2024.08.30 09:00
작성 시간 2024.07.05
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バランス調整(7/18予定) [2]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 継承者様との冒険で更なる活躍が期待できるように、一部英雄(7種)と古代遺物(4種)の「能力上方修正」が決まりましたため、お知らせ申し上げます。 詳細については、下記の記載をご参照ください。※本バランス調整は、2024/7/18(木)のメンテナンス後に適用されます。 1.バランス調整対象 今回の調整では、これまで活用度が低かった英雄のスキルバランスと古代遺物の修正を行います。 2024/7/18(木)にバランス調整を予定している英雄と古代遺物は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 ★5月影 残影のヴィオレタ ★5月影 森の賢者 ヴィヴィアン ★5聖約 ユナ ★4月影 旅逸のディエリア ★4聖約 メルセデス ★3月影 カミラ ★3聖約 アイテール 古代遺物 レアリティ 名称 ★3 金剛夜叉 ★3 鬼火の灯篭 ★3 死神の煙管 ★3 蒼天の斧 ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンは、スキルレベル最大時のものになります。 ※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。 ※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更する可能性があります。 1-1.英雄のバランス調整 1-1-1.★5月影英雄 残影のヴィオレタ 剣光(調整前) 剣光(調整後) 敵単体に攻撃し、75%の確率で命中率DOWNを1ターンの間付与する。 敵単体を攻撃し、75%の確率で命中率DOWNを1ターンの間付与する。 ダメージUP 集中力【覚醒済】(調整前) 集中力(調整後) バトル開始時・自身のターン終了時、100%の確率で自身に回避率UPを1ターンの間付与する。回避した時、【集中】を1獲得する。 自身が攻撃した時・攻撃を受けた時、【集中】が5の場合、【集中】をすべて消費してランダムな対象に【虐殺】を発動する。 回避率が50%UPし、回避した時、【集中】を1獲得する。自身が攻撃した時・攻撃を受けた時、【集中】が5の場合、【集中】をすべて消費してランダムな対象に【虐殺】を発動する。 スキル強化: ・効果発生率5%UP ・効果発生率5%UP ・効果発生率5%UP ・効果発生率5%UP ・効果発生率10%UP スキル強化: ・回避率2%UP ・回避率3%UP ・回避率3%UP

2024.07.05
2024.07.05 09:00
작성 시간 2024.06.07
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+7

ワールドアリーナ「シーズン:盟約」シーズンレポート
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 「エピックセブン」運営チームです。 普段よりワールドアリーナをお楽しみいただいている継承者の皆様に、改めて感謝申し上げます。本告知では、ワールドアリーナ「シーズン:盟約」のシーズンレポートをお届けして参ります。今回のインフォグラフィックからは、より詳細な情報をご案内するため、リーグやシーズンごとのデータを細分化し、データを中心にご案内する方向に変更しました。今シーズンもワールドアリーナをご利用いただいたすべての継承者様に、心より感謝申し上げます。 ■プレBAN 特定英雄のプレBAN割合は、全試合の中でその英雄がプレBANされた試合の割合を意味します。 例えば、プレBANの割合あ50%である英雄の場合、その英雄は集計対象の全試合の半分でプレBANされ、 バトルに参加できなかったことを意味します。 ■ファーストピック(FIRST PICK) FIRST PICKのデータは、先に出場英雄を選ぶプレイヤーが最初に選択した英雄を、1試合あたりに1体集計したものです。例えば、FIRST PICKの割合が30%となっている英雄は、全試合で先に出場英雄を選ぶプレイヤーが、約30%の割合でその英雄を最初に選択したという意味です。 ファーストピックの右の「BAN」は、選択されてからBANになった割合です。 ■編成 編成は、ファーストピックを含め、一つの試合で特定英雄が選択された割合です。編成の割合が50%である英雄は、全試合のうち半分の試合で二人のプレイヤのうち一人に出場英雄として選ばれたということです。 1.英雄の起用 1)プレBAN 【「シーズン:盟約」チャンピオンリーグ以上の試合基準】 ※「シーズン:盟約」での基準により、チャンピオンリーグ以上の試合のプレBANデータを、シーズン全体および序盤/中盤/終盤に分けて確認可能です。 【シーズン別データ:チャンピオン以上・エンペラー以上・レジェンド以上の試合基準】 ※チャンピオン、エンペラー、レジェンドの各リーグの試合基準のプレBANデータを、直近のシーズン別に確認可能です。 ①チャンピオン以上 「シーズン:勇姿」 「シーズン:洞察」 「シーズン:盟約」 英雄 プレBAN 英雄 プレBAN 英雄 プレBAN ルア 63.9% ルア 50.6% 海軍大佐 ランディ

2024.06.07
2024.06.07 10:00
작성 시간 2024.04.26
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バランス調整(5/9予定) (4/30修正) [1]
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(4/30修正) ※【赤月の貴族 ヘイスト】のスキル【満月斬り】の説明文を「味方全体を復活させた後、味方全体に不死を1ターンの間付与する」から「味方全体を復活させた後、不死を1ターンの間付与する」に修正しました。機能上の変更はありません。 いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。「エピックセブン」運営チームです。 継承者様との冒険で更なる活躍が期待できるように、一部英雄(7種)と古代遺物(2種)の「能力上方修正」が決まりましたため、お知らせ申し上げます。詳細については、下記の記載をご参照ください。 ※本バランス調整は、2024/5/9(木)のメンテナンス後に適用されます。 1.バランス調整対象 今回の調整では、これまで活用度が低かった英雄のスキルバランスと古代遺物の修正を行います。 2024/5/9(木)にバランス調整を予定している英雄と古代遺物は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 ★5月影 赤月の貴族 ヘイスト ★5月影 賢者 バアル&セザン ★5聖約 ラヴィ ★5聖約 ケイン ★5聖約 ヴェローナ ★5聖約 セリン ★4月影 ラストピース カリン 古代遺物 レアリティ 名称 ★5 アレクサのバスケット ★5 深淵の黒冠 ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンはスキルレベル最大時のものになります。 ※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。 ※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更する可能性があります。 1-1.英雄のバランス調整 1-1-1.★5月影英雄 赤月の貴族 ヘイスト 赤く染まりし鎌(調整前) 赤く染まりし鎌(調整後) 敵単体に攻撃し、強化効果を1つ解除する。 敵単体を攻撃し、強化効果を1つ解除する。対象の強化効果を解除した時、【血の戒め】を追加で発動する。 血の戒め:敵単体を攻撃し、味方全体の生命力を回復する。自身の最大生命力が高いほど回復量とダメージがUPする。 ダメージDOWN 赤く染まりし鎌【覚醒済】(調整前) 赤く染まりし鎌【覚醒済】(調整後) 敵単体に攻撃し、強化効果を1つ解除する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 敵単体を攻撃し、強化効果を1つ解除する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。対象の強化効果を解

2024.04.26
2024.04.26 09:27
작성 시간 2024.02.29
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+1

バランス調整(3/14予定) [2]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。「エピックセブン」運営チームです。 継承者様との冒険で更なる活躍が期待できるように、一部英雄(5種)と古代遺物(1種)、強化効果(1種)、メイジの星座に関する「能力上方修正」が決まりましたため、お知らせ申し上げます。 詳細については、下記の記載をご参照ください。 ※本バランス調整は、2024/3/14(木)のメンテナンス後に適用されます。 1.バランス調整対象 今回の調整では、これまで活用度が低かった英雄のスキルバランスと古代遺物、一部の星座に対する上方修正を行います。 2024/3/14(木)にバランス調整を予定している英雄と古代遺物は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 ★5月影 若き女王 シャルロッテ ★5月影 最強モデル ルルカ ★5月影 鎮魂のロエンナ ★4聖約 クラリッサ ★3聖約 鷹狩のクルリ 古代遺物 レアリティ 名称 ★5 勝利の旗 強化効果 名称 狂気 星座 職業 星座 メイジ 獅子宮 メイジ 処女宮 メイジ 人馬宮 メイジ 双魚宮 ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンはスキルレベル最大時のものになります。 ※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。 ※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更する可能性があります。 1-1.英雄のバランス調整 1-1-1.★5月影英雄 若き女王 シャルロッテ ラ・マーレの決意 (調整前) ラ・マーレの決意 (調整後) 敵単体に攻撃し、対象の防御力を50%貫通する。対象が闇属性の場合、ダメージがUPし、自身の攻撃力に応じて対象以外の敵全体に追加ダメージを与える。 敵単体に攻撃し、このスキルで敵を気絶させた場合、消滅させる。対象の防御力を50%貫通し、対象が闇属性の場合、ダメージがUPし、対象以外の敵全体に自身の攻撃力に応じた追加ダメージを与える。 ラ・マーレの決意 【覚醒済】(調整前) ラ・マーレの決意 【覚醒済】(調整後) 敵単体に攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。対象の防御力を50%貫通する。対象が闇属性の場合、ダメージがUPし、自身の攻撃力に応じて対象以外の敵全体に攻撃する。 敵単体に攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。この

2024.02.29
2024.02.29 09:00
작성 시간 2024.02.02
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+7

ワールドアリーナ「シーズン:洞察」シーズンレポート
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 「エピックセブン」運営チームです。 普段よりワールドアリーナをお楽しみいただいている継承者の皆様に、改めて感謝申し上げます。本告知では、ワールドアリーナ「シーズン:洞察」のシーズンレポートをお届けして参ります。 「シーズン:洞察」は、組み合わせの種類が全体的に多様化・細分化され、それぞれの英雄もある程度本領を発揮できていることで、主流戦略が頻繁に変化する、競争が激しいシーズンだったと思います。そのため、チャンピオン以上のリーグで行われた試合の数も増加し、レジェンド・エンペラーリーグを達成するために必要な勝利ポイントも増加する傾向が現れました。 また、前シーズンから活躍していた「海軍大佐 ランディ」や「海の香り ルルカ」と共に、新しく登場した「夜の宴会 リリアス」と「ナユル」「深淵のユピネ」が主流戦略の中心となり、バランス調整より使用性を確保した「死の探究者 レイ」「覇者 ケン」などの英雄も再び活躍できたシーズンでもあります。 本告知では今シーズンの様々な変化をまとめて確認できるよう、プレBANとファーストピック、編成のデータを集計しました。 ■プレBAN 特定英雄のプレBAN割合は、全試合の中でその英雄がプレBANされた試合の割合を意味します。 例えば、プレBANの割合が50%である英雄の場合、その英雄は集計された試合数の半分がプレBANされて、バトルに参加できなかったことを意味します。 ■ファーストピック(FIRST PICK) ファーストピックのデータは、先に出場英雄を選ぶプレイヤーが最初に選択した英雄を、1試合あたりに1体集計したものです。例えば、ファーストピックの割合が30%である英雄は、全試合で先に出場英雄を選ぶプレイヤーが約30%の割合でその英雄を最初に選択したという意味です。 ファーストピックの右の「BAN」は、選択されてからBANになった割合です。 ■編成 編成は、ファーストピックを含め、一つの試合で特定英雄が選択された割合です。編成の割合が50%である英雄は、全試合のうち半分の試合で二人のプレイヤのうち一人に出場英雄として選ばれたということです。 1.英雄の起用 1)プレBAN 「シーズン:不屈」 「シーズン:勇姿」 「シーズン:洞察」 英雄 プレBAN 英雄 プレBAN 英

2024.02.02
2024.02.02 10:00
작성 시간 2024.01.29
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+10

古代の遺産リニューアル(BETA)開催のお知らせ(2/5予定)
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未来につなげるアニメRPG「エピックセブン」 いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。「エピックセブン」運営チームです。 去年6月の「メルリンの特急郵便」で公開しました新しい古代の遺産を、2024/2/5(月)から開催いたします。 事前にご案内した予定より大変遅れてしまいましたこと、心からお詫び申し上げます。 ※画像は開発中のものです。実際の仕様とは異なる場合があります。 新しい古代の遺産は、エウレカ大陸の「古龍の墓」という酷寒の雪原を探検することになります。 本告知では、リニューアルと共に変更された古代の遺産の内容について説明させていただきます。 1. 属性レベル 従来の「職業レベル」を「属性レベル」に変更します。 モンスターとのバトルなどにより属性経験値を獲得し、属性レベルをUPできます。 バトル勝利時、モンスターの属性に対して有利な属性の経験値を獲得します。 例)木属性のモンスターとのバトルに勝利した時、火属性の経験値を獲得できます。 属性レベルがUPすると、出征登録した英雄の中で当該属性を持つ英雄のステータスが強化されます。 2. ボス・守護者バトル 各層の探検は、ボスと守護者が登場していない状態で開始されます。 一般・精鋭モンスターを倒すことで、ボスを登場させるためのポイントを獲得できます。ギルドメンバーたちと力を合わせ、ボスポイントを集めましょう。 登場したボスを攻撃して生命力を一定の数値以下にすれば、ボスが一時撤退して守護者が登場します。マップに配置されている守護者を全て討伐すると、ボスが再び登場します。 再登場したボスを討伐するとその層をクリアしたことになり、上層に進むことができます。今回の「古代の遺産」は、合計3層で構成されています。 3. 新しい効果を持つ様々な新規遺物 古代の遺産のリニューアルに合わせて、「遺物」の変更も行う予定です。 遺物は単独でも活用可能ですが、様々な遺物を組み合わせてシナジー効果を発生させることができます。 例)移動範囲を増加させる遺物 + 移動範囲内のマスに瞬間移動する遺物を組み合わせる オブジェクト使用やマス移動などで探検レベルを上げると、更に様々な遺物を使用できるようになります。 4. 宝箱と交換所の報酬 これから宝箱を開けるためには、「古龍の鍵」が必要となります。 「古龍の鍵」は、探

2024.01.29
2024.01.29 09:00
작성 시간 2024.01.15
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★5英雄【エルヴィラ】のバランス調整およびリコールについて(1/18予定) [10]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。「エピックセブン」運営チームです。 1/18(木)メンテナンス後に適用される予定の★5英雄【エルヴィラ】のバランス調整およびリコールについてお知らせいたします。 1.バランス調整対象 今回の調整では、1/11(木)にご案内しました通り、★5英雄【エルヴィラ】のスキルにおけるバランス調整を行います。 1/18(木)にバランス調整を予定している内容の詳細は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 ★5聖約 エルヴィラ ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンはスキルレベル最大時のものになります。 ※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。 ※バランス調整に記載された内容は、実際の更新時に変更する可能性があります。 1-1.英雄のバランス調整 1-1-1. ★5聖約英雄 エルヴィラ 一撃離脱(調整前) 一撃離脱(調整後) 敵単体を攻撃し、100%の確率で強化効果を1つ解除する。 敵単体を攻撃し、75%の確率で挑発を1ターンの間付与する。自身が不死状態の場合、効果発生率が25%UPする。 血の魔力(調整前) 血の魔力(調整後) 効果抵抗率が50%UPし、攻撃時、クリティカルが発生しない。 自身が不死状態の場合、敵の【闘志】の獲得量を100%DOWNさせる。自身のターンにスキル1を使用した後、自身が不死状態の場合、追加で【殲滅】を発動する。【殲滅】は2ターンに1回まで発動する。 殲滅:敵全体を攻撃し、まやかしを付与する。 効果抵抗率が50%UPし、攻撃時、クリティカルが発生しない。 敵の【闘志】の獲得量を100%DOWNさせる。 自身のターンにスキル1を使用した後、自身が不死状態の場合、追加で【殲滅】を発動する。【殲滅】は2ターンに1回まで発動する。 殲滅:敵全体を攻撃し、強化効果を1つ解除した後、まやかしを付与する。 【殲滅】のダメージUP 生贄補足(調整前) 生贄補足(調整後) 敵単体を攻撃し、強化効果をすべて解除した後、自身に不死を3ターンの間付与する。対象の防御力を貫通する。対象が英雄の場合、対象の現在生命力が高いほどダメージがUPする。 敵単体を攻撃し、強化効果をすべて解除した後、防御力DOWNを2ターンの間付与し、自身に不死を3ターン

2024.01.15
2024.01.15 10:00
작성 시간 2024.01.11
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★5英雄【エルヴィラ】のバランス調整および今後の方向性について [27]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 1/11(木)実装した、★5聖約英雄【エルヴィラ】のバランス調整および今後の方向性についてご案内させていただきます。 【エルヴィラ】が特定の古代遺物を装備した場合、バトルが必要以上に長引く状況が発生し、 ワールドアリーナを含め皆様のゲームプレイに支障をもたらしていることを確認しております。 此度は新しく実装する英雄のバランスに関する調整が十分に行われおらず、継承者の皆様にご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。 よって、【エルヴィラ】の一部スキルを調整いたします。 現在、具体的なバランス調整に関しましては内部で検討を続けており、 ★5英雄【エルヴィラ】をより活用、対処できるように修正する予定です。 また、バトルが必要以上に長引く状況を防止するため、一部スキルを変更する可能性がございます。 従って、★5英雄【エルヴィラ】に対してリコールを行う予定でございます。 リコールを行うと、【エルヴィラ】以外の★5聖約英雄を獲得することができます。 リコールの日程やバランス調整に関する詳細は別途の告知でご案内いたします。 改めまして、今回のバランス調整で皆様にご迷惑をおかけしてしまいましたこと、心よりお詫び申し上げます。

2024.01.11
2024.01.11 14:10
작성 시간 2024.01.09
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バランス調整(1/18予定)(1/15追記) [16]
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いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。「エピックセブン」運営チームです。 --- 此度はバランス調整により、多くの継承者様にご迷惑をおかけしておりますこと、深くお詫び申し上げます。 つきましては、多くの継承者様から1/18(木)バランス調整に関する、貴重なご意見を確認しております。そして、いただいたご意見と共に、慎重に検討を重ねた結果、★4月影英雄【戮力のラッツ】をバランス調整の対象から除くことに決定いたしました。 事前にお伝えいたしました内容を変更することになり大変申し訳ございませんが、何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。 --- 此度はバランス調整に関する告知が大変遅延してしまったこと、深くお詫び申し上げます。 継承者様との冒険で更なる活躍が期待できるように、一部英雄(11種)と古代遺物(3種)の「能力上方修正」が決まりましたため、お知らせ申し上げます。 詳細については、下記の記載をご参照ください。※本バランス調整は、2024/1/18(木)のメンテナンス後に適用されます。 1.バランス調整対象 フィナスの調整後のスキル3【烈火崩撃】【覚醒済】の説明文表記に誤りがありました。 防御力貫通条件の表記が「自身の攻撃力」と「対象の攻撃力」の順番が異なっていたため、訂正いたしました。 このたびは継承者の皆様にご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。 今回の調整では、これまで活用度が低かった英雄のスキルバランスと古代遺物に対する上方修正を行います。 2024/1/18(木)にバランス調整を予定している英雄と古代遺物は、次のとおりです。 英雄 レアリティ 名称 ★5月影 審判者 キセ ★5月影 実験体 セズ ★5月影 霊眼のセリン ★5聖約 フィナス ★5聖約 エレナ ★5聖約 指揮型 ライカ ★4月影 戮力のラッツ ★4月影 未知の可能性 アカテス ★4聖約 ローマン ★3聖約 モンモランシー ★3聖約 守護天使 モンモランシー 古代遺物 レアリティ 名称 ★5 サーカスファンタジア ★5 統制のマニカ ★5 神木の枝 ※バランス調整に記載されたスキルの効果発生率とスキルターンはスキルレベル最大時のものになります。 ※スキルターンに関する記載のないスキルについては、スキルターンの変更はありません。 ※バランス調整に記載された内容は

2024.01.09
2024.01.09 11:00