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Mises à jour

[Màj] 07/07 Alexa apprentie de l'été, équipements exclusifs, et autres [1]



Coucou les héritiers !

Cest le magnifique GM Chatty !

 

Voici les détails sur la màj de la 1ère semaine du mois de juillet.

Vous pourrez vérifier les contenus dans le jeu après la maintenance du 07/07 (jeu.).

 

 

 

1. 2e semaine de l'histoire secondaire L'Ordre de l'Épée et le Seigneur de l'été


 

La ville portuaire de Levulin fait face à une attaque soudaine sur la plage !

Pendant que Charles et Corvus commandent les gardes de Levulin et préparent leurs défenses, les chevaleresses de l'Ordre de l'épée Iseria, Cermia et Alexa explorent la forteresse-araignée qui a surgit de nulle part.

Mais un chaos inattendu se dessine devant elles...

 

La 2e semaine de l'histoire secondaire spéciale 「L'Ordre de l'Épée et le Seigneur de l'été」 commence !

 

 Période

Du 07/07 (jeu.) après màj au 21/07 (jeu.) 04:59 Paris (02:59 UTC)

 

[ Héros améliorés ]

Catégorie

Effets

Héros concernés

Renforcement du personnage principal

Niv. 60 / Niveau d'éveil 6 / Compétence +15

+ 30 % d'Attaque et de santé

Iseria tropicale, Cermia, Alexa, Alexa apprentie de l'été

Augmentation des stats

+ 30 % d'Attaque et de santé

Iseria, Hache du chaos, Inquisiteur du Chaos, Carmainerose zélatrice, Charles, Corvus

 

 Informations sur le déroulement de la 2e semaine

[ Monnaie d'événement ]

Icône

Description

Lieu d'obtention



[Pièce de la forteresse-araignée]

Cette pièce a été fabriquée pour commémorer l'achèvement de la forteresse-araignée, qui est l'arme offensive des Azimanus.


Chapitre

Forteresse-araignée

※ Les types de monnaies d’événement pouvant être obtenus diffèrent selon les chapitres.

※ Vous ne pouvez pas recevoir de monnaies d’événement dans les niveaux d’histoire et les niveaux de trésor.

 

[ Améliorations d'artéfacts ]



 Informations sur les niveaux de la 2e semaine

- Dans le chapitre 2 de l’histoire secondaire spéciale 「L'Ordre de l'Épée et le Seigneur de l'été」, vous pouvez accéder aux niveaux suivants :

Niveaux de combats ordinaires, d’histoire, de difficulté, de ravitaillement où des troupes apportent leur aide sur les phases de difficulté, de Repaire des gobelins et d’Habitat des MolaGoras.

- Il y a un total de 14 niveaux lors de la 2e semaine et vous devez accomplir le niveau précédent pour pouvoir accomplir le suivant.



[ Niveaux d'histoire ]

- L’accès aux niveaux d’histoire ne nécessite pas d’énergie et il ne s’y produit pas de combats contre les monstres.

- Vous ne pouvez pas obtenir de monnaies d’événement aux niveaux d'histoire.


 

[ Niveaux de difficulté ]

- Dans le chapitre 2 de l’histoire secondaire spéciale 「L'Ordre de l'Épée et le Seigneur de l'été」, vous pouvez accéder à 2 niveaux de difficulté.

- En accomplissant la difficulté précédente, vous pouvez choisir la difficulté suivante.

- Les niveaux de difficulté sont composés de 5 rounds au total, et seuls les rounds 1, 3 et 5 donnent des récompenses en les terminant.

- Accomplir un niveau de ravitaillement adjacent supprime un round de combat qui n'est pas récompensé, tout en réduisant la puissance de combat recommandée pour le niveau de difficulté.

   ex> En accomplissant les niveaux [N-1. Couveuse nord n°1] et [N-2. Couveuse nord n°2], les rounds 2 et 4 du niveau [4. Salle de réunion de la forteresse] seront supprimés et la PC recommandée sera abaissée.

- Lorsque des monstres de renfort apparaissent dans un round de combat sans récompenses, le nom du niveau de ravitaillement concerné et les informations du monstre seront affichés si vous n'avez pas accompli le niveau de ravitaillement adjacent.



- Vous ne pouvez terminer la difficulté Infernale de chaque niveau de difficulté que 5 fois pendant la période.

- Si le niveau de difficulté comporte 5 rounds, les Portes de gobelin n’apparaîtront pas.


 

[ Niveaux de ravitaillement ]

- Dans le chapitre 2 de l’histoire secondaire spéciale 「L'Ordre de l'Épée et le Seigneur de l'été」, vous pouvez accéder à 4 niveaux de ravitaillement : [N-1. Couveuse nord n°1], [N-2. Couveuse nord n°2], [S-1. Couveuse sud n°1] et [S-2. Couveuse sud n°2].

- Terminer un niveau de ravitaillement adjacent supprimera un des rounds n'ayant aucune récompense au niveau concerné, 

tout en réduisant la puissance de combat recommandée pour ce niveau de difficulté.

- Vous ne pouvez terminer chacun de ces niveaux qu’1 seule fois durant la période.



[ Repaire des gobelins ]

- En terminant le niveau 4. Salle de réunion de la forteresse du chapitre 2 de l’histoire secondaire spéciale 「L'Ordre de l'Épée et le Seigneur de l'été」, le niveau 'S. Repaire des gobelins' devient accessible.

- Vous ne pouvez terminer le niveau 'S. Repaire des gobelins' du chapitre 2 qu’une seule fois durant la période.

 

[ Habitat des MolaGoras ]

- En terminant le niveau 6. Salle des opérations de la forteresse du chapitre 2 de l’histoire secondaire spéciale 「L'Ordre de l'Épée et le Seigneur de l'été」, le niveau 'S. Habitat des MolaGoras' devient accessible.

- Vous ne pouvez terminer le niveau 'S. Habitat des MolaGoras' du chapitre 2 qu’une seule fois durant la période.

 

 Bureau de change

- Vous pouvez échanger divers produits en collectant des monnaies d’événement, qui peuvent être obtenues en remportant la victoire aux combats de l’histoire secondaire.

- Les monnaies d’événement sont supprimées après la fin de la période d’échange. (7 jours après la fin de l’histoire secondaire)


 


2. Évolution de héros

Alexa apprentie de l'été


 

Vous pouvez évoluer Alexa 3★ en Alexa apprentie de l'été.

En terminant l'évolution, ses compétences changent avec une nouvelle illustration et les animations de ses compétences sont ajoutées.

Il est aussi possible d'améliorer ses aptitudes et ses compétences via l'Arbre des compétences.

 

 

 Alexa apprentie de l'été


 

[ Nouvelles compétences attribuées par l'évolution ]




 

 Conditions pour débuter la quête de l'évolution

- Terminer le niveau 10-10. Salle hurlante de l'épisode 1.

- Atteindre le niveau 30 d'Alexa

- Obtenir l'illustration en terminant l'histoire secondaire 「L'Ordre de l'Épée et le Seigneur de l'été」

 

 Déroulement

- Sélectionnez dans le salon Héros > Évolution > Alexa > Commencer quête.

- Vous terminez l'évolution en achevant les 3 quêtes d'évolution et en remportant la victoire au combat d'épreuve.

- Une fois l'évolution terminée, l'apparence et les compétences du héros changent et ce processus est irréversible.


 

 Arbre des compétences

- Après l’évolution, il est possible d’utiliser l’Arbre des compétences dans le menu Éveil.

- Dans l’Arbre des compétences, vous pouvez améliorer les runes. Pour cela, vous avez besoin de runes d’élément correspondant.


 

[ Effets d'amélioration des runes ]

Les effets d'amélioration des runes présentés ci-dessous sont basés sur l'amélioration max.

* Rune de courage – Augmente l'Attaque de 10 %.

* Rune de santé – Augmente la santé de 10 %.

* Rune d'obscurité – Augmente les dégâts de coup critique de 5 %.

* Rune de réalisation – Augmente l'Attaque de tous les alliés de 3 %.

* Rune de vitesse – Lors de l'utilisation d'Abattage, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %.

* Rune terrestre – Augmente les dégâts de Tranchant froid de 10 %.

* Rune minérale – En cas d'attaque subie, si l'attaquant est affecté de malus, réduit les dégâts subis de 20 %. Si plus d'un effet de réduction de dégâts est conféré, seul l'effet le plus puissant est appliqué.

* Rune de séparation – Lors de l'utilisation de Tir puissant d'un jour d'été, augmente les dégâts infligés équivalent à 5 % de la santé max de la cible.

* Rune de récolte – Lors de l'utilisation de Tranchant froid, augmente l'Ardeur au combat de 20 % supplémentaires.

* Rune d'exploit – Lors de l'utilisation de Tir puissant d'un jour d'été, si l'attaque inflige un coup critique, a 100 % de chances de réduire la recharge de cette compétence d'1 tour.

 

 

 3. Ajout de 3 nouveaux équipements exclusifs


 

Les équipements exclusifs de Baal et Sezan 5★, Aramintha 5★ et Cidd 4★ sont ajoutés au bureau de change de la Salle du calvaire.

Il est possible de les échanger contre l’Œil de la sagesse pouvant être obtenu dans la Salle du calvaire.

Les stats et l’effet de compétence de l’équipement exclusif sont attribués aléatoirement lors de l’achat.

 

 Informations sur les équipements exclusifs

[ Baal et Sezan 5 ]


 

 

[ Aramintha 5 ]


 

[ Cidd 4 ]


 

 Prix


 

 Les équipements exclusifs de Diène 5, Zahhak 5 et Khawazu infernal 4 sont ajoutés dans le Clocher de lalchimiste. 

 

 

4. Taux de drop UP !

Tenebria & Lune de cauchemar pourpre


 

Découvrez Tenebria, mage de feu qui peut produire des situations variables avec de puissants malus, ainsi que Lune de cauchemar pourpre, artéfact exclusif aux mages, qui augmente les chances de double attaque, au taux de drop UP !

 

 Période

Du 07/07 (jeu.) après màj au 14/07 (jeu.) 04:59 Paris (02:59 UTC)

 

 

5. Autres améliorations et corrections

 

 Boutique

- Le nombre de 'Fragment d'Ego' que vous pouvez acheter dans la [Boutique > Pierre d'émission] est modifié de 1 fois à 2 fois par semaine.


 

 Héros et artéfacts

- Correction de la description de la compétence <Balafre> d'Ains 3★ pour correspondre à la fonction réelle. Aucun changement technique au sein du jeu.

- Correction de la description et de la fonction de la compétence <Déconnexion> de Hache de l'Église d'Ilryos apparaissant dans sa mission d'évolution [Remporter un combat d'épreuve], où l'effet avant modification était affiché comme <hémorragie>.

- Correction du phénomène où les textes [Augmentation d'Attaque] et [Augmentation d'Attaque (sup.)] s'affichaient en même temps lorsque Mascotte Hazel 3★ utilisait la compétence <Une fille en uniforme> sur un allié de feu.

- Amélioration pour que la description des compétences <Abattage> et <Tranchant froid> d'Alexa 3★ soit uniformisée. Aucun changement technique au sein du jeu.

- Correction du phénomène où il était impossible de changer l'apparence de Mercedes 4★ lorsqu'elle portait le skin [Demoiselle de douceur], car le bouton [Changer] s'affichait comme [Acheter].

- Correction du phénomène où le texte des effets bonus s'affichait en double lorsque les héros Zahhak 5★, Tywin 5★, Dingo ardent 4★, et Rose 4★ sont équipés de leur équipement exclusif 2 et utilisaient leur compétence sur eux-mêmes.

- Correction du phénomène où l'attaque supplémentaire qui doit se déclencher après l'attaque de base de Sez 5★, Sven 3★ et Alexa 3★ ne se déclenchait pas en raison de l'attaque supplémentaire activé de l'artéfact Diable de poussière 4★, ainsi que des [Dispositif de renforcement d'attaque unique (Assassin)] et [Dispositif d'enchaînement de compétence de base (assassin)] de la Tour automate.

- Correction du phénomène où l'effet scellage ne s'appliquait pas à certains des effets passif lorsque la compétence <Dévore tout, flamme noire !> de Limule 5★ était activée avec l'effet de Braise d'âme.

- Modification pour que la voix de la Braise d'âme de Basar, joyau du desert 5★ soit renommée en Compétence 3 dans [Détails > Expression&Voix > Voix > Compétence].

- Correction du phénomène où une marge inutile s'affichait à l'écran de l'évaluation d'un héros des Relations.

- Correction du phénomène où le texte 'Rép' apparaissant sur l'icône du visage du héros était affiché par intermittence en 'Main', lorsque la santé d'un héros représentant ayant la santé réduite est restaurée.

- Correction afin que 'l'immunité aux malus', s'affichant dans la description de bonus aléatoires de héros et d'artéfacts et lors de l'attribution de l'effet immunité, s'affiche en 'Immunité'.

- Correction de la description des effet de héros, artéfacts et monstres pour que les bonus aléatoire, malus aléatoire, hémorragie, brûlure, poison et bombe, affichés dans une partie de catégorie, soient unifiés en 'bonus aléatoire' et non '1 bonus aléatoire' lorsqu'il y a qu'un seul effet conféré. Aucun changement technique au sein du jeu.

 

 Aventure et histoire

- Correction du phénomène où les monstres apparaissant au niveau 2-S2. Vallée de la roche verte de l'Épisode 1 n'étaient pas identiques aux monstres apparaissant au combat réel. Aucun changement au sein du combat réel.

- Correction afin que le fond d'écran de l'histoire du niveau 2S-S2. Refuge du vagabond de l'Épisode 1 soit identique avec le fond d'écran du combat. Aucun changement au sein du combat réel.

- Correction des fautes de frappe dans le titre de l'histoire du niveau 7-5. Terre de la haine de l'Épisode 4.

- Correction des fautes de frappe dans l'histoire du niveau 7-S4. Forêt brumeuse de l'Épisode 4.

- Correction du phénomène où il était possible de manipuler l'écran de la carte des niveaux en fond de l'interface [Choisir l'épisode], en touchant sur le bouton [Aller] en bas à droite grisé avec le fond tout en ayant choisi un épisode aléatoire dans [Choisir l'épisode], après s'être déplacé à un niveau en appuyant sur le bouton [Aventure > Choisir l'épisode > Aller (en bas à droite)].

- Correction du phénomène où la jauge de progression de quête progressait par intermittence dans l'aperçu de l'histoire secondaire de retour, lorsque les quêtes avaient déjà été finies auparavant.

- Correction du phénomène où la fenêtre pop-up ne fonctionnait pas ou ne s'éteignait pas après être revenu à l'écran de préparation au combat avec le bouton Précédent [ < ], après avoir ouvert le [Menu rapide > Option/Journal] ou la [Boîte aux lettres] lors du déplacement à un niveau de combat dans l'Aventure ou les histoires secondaires.

 

 Combat

- Correction du phénomène où les boutons [-1] [+1] ne fonctionnaient pas lorsque la limite de Répétition de combat était définie dans [Familier > Paramètres] sur l'écran de préparation au combat.

 

 Salle du calvaire

- Correction du phénomène où, lorsque vous revenez après un combat, le score et le classement s'affichaient à l'écran d'accueil, mais les informations de score ne s'affichaient pas en touchant sur l'icône du boss en cours.

 

 Tour Automate

- Correction du phénomène où l'attaque de base supplémentaire ne se déclenchait pas ou se déclenchait sur une cible morte, lorsque la cible meurt avec un dispositif activé utilisant en supplément l'attaque de base.

 

 Labyrinthe

- Correction du phénomène où le bouton [ < ] situé en haut à gauche ne s'affichait pas après avoir touché sur un héros pendant un campement.

 

 Abîme

- Correction du phénomène où le texte [soins continus] dans l'infobulle de la compétence <Puissance du Dieu de la guerre> de Ravi apocalypse, apparaissant en boss au 100e étage de l'Abîme, n'était pas accentué lorsque celle-ci n'était pas en état d'amélioration.

- Correction du phénomène où [Mana de l'éclair], activé par l'utilisation de la compétence, ne se dissipait pas même si l'effet inhérent était désactivé après la fin du tour, après que le boss Vivian, apparaissant au 117e étage de l'Abîme, ait obtenu 1 [Mana de l'éclair] activé par l'utilisation d'une compétence non offensive pendant l'effet inhérent <Mana de l'éclair>.

 

 Arène

- Correction du phénomène où, lorsque Angelica Pécheresse 4★ meurt avec [Punition du protecteur] en même temps que l'effet d'immortalité de <Rédemption des ténèbres> se termine, l'effet ranimation ne se déclenchait pas en raison de la persistance de l'effet résurrection impossible.

- Correction du phénomène où le texte était éclairci en cliquant à plusieurs reprises sur l'onglet du menu [Journal des victoires] de la fenêtre pop-up [Infos d'Arène].

 

 Guilde

- Correction du phénomène où l'image affichée était celle avant l'amélioration de l'interface lors du tutoriel pour la première inscription.

- Correction du phénomène où la fenêtre ne se fermait pas et l'écran de fond derrière la fenêtre pop-up se déplaçait, en touchant sur le bouton Précédent de la fenêtre pop-up de l'historique de l'adversaire ouverte dans la [Guerre de guilde > Journal de combat].

- Correction du phénomène où le bouton [Don] n'était pas activé lors de l'obtention d'Or via la boîte aux lettres dans une situation où il n'y a pas assez d'Or pour faire un don, après être entré dans l'écran de don.

 

[ Amélioration des Dons ]

- Amélioration afin que, lorsque vous touchez sur le bouton [Max], le nombre est paramétré pour ne plus dépasser la quantité en possession.

- Amélioration afin que le montant maximum pouvant être donné soit automatiquement défini lors de l'accès à l'écran de don.

 

 Autres

- Correction du phénomène où l'icône de notification s'affichait continuellement même après avoir vérifié les menus [Niche] et [Arène] dans le [Salon > Menu rapide].

- Correction du phénomène où, lorsqu'il y avait un héros guérissable parmi les héros de l'équipe fixée au salon et que l'équipe fixée au salon était modifiée plusieurs fois, la santé du héros été affichée comme si elle avait été restaurée au salon ainsi qu'à l'écran de préparation au combat.

- Correction du phénomène où la connexion au jeu était interrompue par intermittence lorsqu'Epic Seven était lancé sur un appareil iOS.

ㄴ Nous nous excusons pour la gêne occasionnée. Nous vous informerons des compensations associées à cet effet sur l'annonce [07/07 (jeu.) Mise à jour terminée].

- Correction du phénomène où un écran d'erreur apparaissait lors de la vérification de déblocage de contenus si vous avez acheté le [Pass Epic Spécial] avant de vérifier la fenêtre pop-up du déblocage de contenu, après l'achat du [Pass Epic > Pass Epic Premium].

- Correction du phénomène où le son du combat ne sortait pas lors du tutoriel, en se connectant avec un compte invité après avoir installé le jeu pour la première fois.

 

Merci.




댓글 1

  • images
    2022.11.16 23:30 (UTC+0)

    Bonjour,


    Je souhaiterais faire l'évolution d'Alexa mais je n'ai pas acces à l'histoire secondaire l'ordre de l'épée et le seigneur de l'été. Je n'étais pas encore sur le jeu quand l'évent a eu lieu ... comment puis je faire pour évoluer alexa et faire cette histoire ?? 


    Merci d'avance pour la réponse. 

    Splolo

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