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Mises à jour

[Màj] 23/06 Saison Conquête, chapitre 7, améliorations et autres (Ajout 23/06)



Coucou les héritiers !

C'est le magnifique GM Chatty !

 

Ajout de l'aperçu de l'histoire secondaire spéciale 「L'Ordre de l'Épée et le Seigneur de l'été」.




Voici les détails sur la màj de la 4e semaine du mois de juin.

Vous pourrez vérifier les contenus dans le jeu après la maintenance du 23/06 (jeu.).

 


 

1. Début de la saison Conquête à la Guerre de guilde !


 

La présaison de la Guerre de guilde prend fin et la saison Conquête commence.

Tentez de faire de votre guilde la meilleure de toutes avec l'aide des membres !

 

■ Déroulement de la saison Conquête

1> Période : Du 25/06 (sam.) jusqu'à une nouvelle annonce

Saison

Horaire

Fin de la présaison de la Guerre de guilde

Corée / Asie / Japon

Le 24/06 (ven.) Paris 19:59

Europe

Le 25/06 (sam.) Paris 04:59

Global

Le 25/06 (sam.) Paris 11:59


Début de la saison Conquête de la Guerre de guilde

Corée / Asie / Japon

Le 24/06 (ven.) Paris 20:00

Europe

Le 25/06 (sam.) Paris 05:00

Global

Le 25/06 (sam.) Paris 12:00

※ Les dates sont susceptibles de changer.

※ La date de la fin de la saison Conquête sera communiquée par une annonce ultérieure.

 

2> Heure du début et de la fin de la Guerre de guilde

- Début et fin à l’heure de la réinitialisation de chaque serveur, 3 fois par semaine. 

   ㄴ Corée / Asie / Japon : 20:00 Paris (18:00 UTC)

   ㄴ Europe : 05:00 Paris (03:00 UTC) 

   ㄴ Global : 12:00 Paris (10:00 UTC) 

※ Après la mise à jour, l'historique des combats de la Guerre de guide sera effacée.

 

■ Récompense de la saison Résolution de la Guerre de guilde

[Cadre de récompense de la saison Résolution de la Guerre de guilde]

- Après le début de la saison Conquête de la Guerre de guilde, des cadres exclusifs seront distribués en fonction du classement lors de la saison Résolution.

- Destinés à décorer les emblèmes des guildes, ces cadres sont offerts exclusivement aux guildes et non aux joueurs individuels.

Cadre

Description

Décerné aux guildes inscrites dans le Panthéon

de la saison Conviction de la Guerre de guilde


Décerné aux guildes classées de la 4e à la 30e place

à la saison Conviction de la Guerre de guilde


Décerné aux guildes classées de la 31e à la 100e place

à la saison Conviction de la Guerre de guilde

 

[Panthéon]

- Le Panthéon de la saison Résolution de la Guerre de guilde sera dévoilé.

- Vous pourrez vérifier les 3 meilleures guildes de la saison précédente dans [Guilde > Guerres > Guerre de guilde > Classement].

 

※ Lorsque les résultats finaux sont identiques, le rang au Panthéon est déterminé selon les points de victoire.

 

 

2. Épisode 4-7 Lande désertée 


Le groupe se dirige vers la Lande désertée qui est gouvernée par des Yokaïs de l'est depuis de longues années. Ils s'efforcent de faire barrage à Lua et Yulha qui tentent de s'emparer de la force chacune de l'autre. Cependant, la situation s'aggrave à cause des Yokaïs et des soldats Éveillés qui résistent, entraînant tout le monde vers un désastre certain...

 

La région 「Lande désertée」 de l'Épisode 4-7 ouvre ses portes.

 

■ Ouverture de Lande désertée

[ Condition d'accès ]

- Terminez le niveau [6-10. Périphérie de la brise fraîche] du chapitre 6 de l'Épisode 4.

 

[ Carte ]

- Le chapitre 7 「Lande désertée」 est constitué de 10 niveaux principaux, incluant des niveaux de labyrinthe et 6 niveaux libres.



[ Quêtes ]

- Vous pouvez effectuer 10 quêtes au total au chapitre 7 「Lande désertée」.

- Vous recevrez 50 Pieraciels comme récompense de fin de chapitre après avoir terminé les 10 quêtes.



■ Bureau de change de PA de la Lande désertée

- Vous recevrez des PA de la Lande désertée en terminant les niveaux de ce chapitre.


[ Condition d'ouverture du bureau de change ]

Terminez le niveau [7-10. Autel oublié].


[ Utilisation du Bureau de change PA ]

- Dans le bureau de change, vous pouvez échanger les objets contre les PA obtenus à la Lande désertée.

- Il existe une limite d'achat pour chaque objet disponible dans le Bureau de change PA.



■ Adine l'Éveillée

- Terminez le niveau [7-10. Autel oublié] du chapitre 7 Lande désertée pour déverrouiller les missions du chapitre 7 d'Adine l'Éveillée.

- Vous recevrez un Parchemin d'Adine comme récompense pour avoir terminé toutes les missions du chapitre 7.



■ Monstres

- De nouveaux monstres 2★ sont ajoutés.

Catégorie

Élément

Nom

Créatures magiques

Glace

Massue écrasante

Terre

Balai mordant

Obscurité

Pelle hurlante

Bêtes

Glace

Haeti nuage ondulant

Terre

Haeti nuage tourbillonnant

Obscurité

Haeti nuage sombre

Créatures magiques

Glace

Épouvantail au regard glacial

Terre

Épouvantail au regard terrestre

Obscurité

Épouvantail au regard spirituel

- Vous pourrez obtenir Haeti nuage ondulant et Haeti nuage tourbillonnant aux invocations d'amitié et aux combats dans les niveaux.

- Vous pourrez obtenir Haeti nuage sombre uniquement dans les invocations d'amitié.

 

■ Journal des histoires

- Le Chapitre 7, Faits comme des rats, sera ajouté au [Journal > Histoires > Épisode 4].

- Vous recevrez le fond d'écran 'Terre imprégnée de vie' comme récompense d'accomplissement dans [Histoires > Épisode 4 > Chapitre 7].

 

 

3. Ajustement en hausse des signes des Tisseurs d'âme

- Les stats de base / d'éveil ont été ajustées en fonction du signe du tisseur d'âme.

- Les stats des 6★/ d'éveil 6 de chaque signe sont basées sur les stats des héros de grade d'origine 5★.

 

[ Taureau ]

Actuel

Modifié

Stat éveillée

Stats 6 / éveil 6

Stat éveillée

Stats 6 / éveil 6

1er éveil

Vitesse 2

Attaque

694

1er éveil

Vitesse 2

Attaque

694

2e éveil

Résistance d'effet 6 %

Santé

4 450

2e éveil

Résistance d'effet 6 %

Santé

4 855

4e éveil

Résistance d'effet 12 %

Défense

655

4e éveil

Résistance d'effet 12 %

Défense

655

5e éveil

Vitesse 4

Vitesse

110

5e éveil

Vitesse 4

Vitesse

117

6e éveil

Résistance d'effet 12 %

Chances

Coup Critique

15 %

6e éveil

Résistance d'effet 12 %

Chances

Coup Critique

15 %

 

 

Dégâts

Coup Critique

150 %

 

 

Dégâts

Coup Critique

150 %

 

 

Chance

Double Attaque

5 %

 

 

Chance

Double Attaque

5 %

 

 

Efficacité

0 %

 

 

Efficacité

0 %

 

 

Résistance

d'effet

30 %

 

 

Résistance

d'effet

30 %

 

[ Informations sur les stats modifiées des tisseurs d'âme taureau 6★ / éveil 6 ]

Stats

Ray 5

Angelica Pécheresse 4

Attaque

694

649

Santé

4 855

4 572

Défense

655

631

Vitesse

117

114

Chances Coup Critique

15 %

15 %

Dégâts Coup Critique

150 %

150 %

Chance Double Attaque

5 %

5 %

Efficacité

0 %

0 %

Résistance d'effet

30 %

30 %

 

[ Gémeaux ]

Actuel

Modifié

Stat éveillée

Stats 6 / éveil 6

Stat éveillée

Stats 6★ / éveil 6

1er éveil

Résistance d'effet 6 %

Attaque

649

1er éveil

Résistance d'effet 6 %

Attaque

649

2e éveil

Santé 3 %

Santé

5 254

2e éveil

Santé 3 %

Santé

5 254

4e éveil

Vitesse 4

Défense

694

4e éveil

Résistance d'effet 12 %

Défense

694

5e éveil

Résistance d'effet 12 %

Vitesse

103

5e éveil

Résistance d'effet 12 %

Vitesse

105

6e éveil

Santé 6 %

Chances

Coup Critique

15 %

6e éveil

Santé 6 %

Chances

Coup Critique

15 %

 

 

Dégâts

Coup Critique

150 %

 

 

Dégâts

Coup Critique

150 %

 

 

Chance

Double Attaque

5 %

 

 

Chance

Double Attaque

5 %

 

 

Efficacité

0 %

 

 

Efficacité

0 %

 

 

Résistance

d'effet

18 %

 

 

Résistance

d'effet 

30 %

 

[ Informations sur les stats modifiées des tisseurs d'âme gémeaux 6★ / éveil 6 ]

Stats

Diène 5

Elena 5

Schuna 5

Émilia 5

Achates 4

Lots 4

Attaque

649

603

Santé

5 254

4 945

Défense

694

662

Vitesse

105

103

Chances Coup Critique

15 %

15 %

Dégâts Coup Critique

150 %

150 %

Chance Double Attaque

5 %

5 %

Efficacité

0 %

0 %

Résistance d'effet

30 %

30 %

 

[ Cancer ]

Actuel

Modifié

Stat éveillée

Stats 6 / éveil 6

Stat éveillée

Stats 6 / éveil 6

1er éveil

Santé 3 %

Attaque

621

1er éveil

Santé 3 %

Attaque

621

2e éveil

Santé 3 %

Santé

6 034

2e éveil

Santé 3 %

Santé

6 034

4e éveil

Défense 6 %

Défense

775

4e éveil

Défense 6 %

Défense

775

5e éveil

Santé 6 %

Vitesse

89

5e éveil

Santé 6 %

Vitesse

100

6e éveil

Santé 6 %

Chances Coup Critique

15 %

6e éveil

Santé 6 %

Chances Coup Critique

15 %

 

 

Dégâts Coup Critique

150 %

 

 

Dégâts Coup Critique

150 %

 

 

Chance Double Attaque

5 %

 

 

Chance Double Attaque

5 %

 

 

Efficacité

0 %

 

 

Efficacité

0 %

 

 

Résistance d'effet

0 %

 

 

Résistance d'effet

0 %

 

[ Informations sur les stats modifiées des tisseurs d'âme cancer 6★ / éveil 6 ]

Stats

Destina 5

Angelica 4

Kizuna AI 4

Achates Étoile filante 4

Doris 3

Doris Mage érudite 3

Attaque

621

576

540

Santé

6 034

5 700

5 319

Défense

775

743

705

Vitesse

100

98

96

Chances Coup Critique

15 %

15 %

15 %

Dégâts Coup Critique

150 %

150 %

150 %

Chance Double Attaque

5 %

5 %

5 %

Efficacité

0 %

0 %

0 %

Résistance d'effet

0 %

0 %

0 %

 

[ Vierge ]

Actuel

Modifié

Stat éveillée

Stats 6 / éveil 6

Stat éveillée

Stats 6 / éveil 6

1er éveil

Santé 3 %

Attaque

640

1er éveil

Vitesse 2

Attaque

640

2e éveil

Efficacité 6 %

Santé

5 297

2e éveil

Efficacité 6 %

Santé

5 340

4e éveil

Vitesse 4

Défense

680

4e éveil

Défense 6 %

Défense

720

5e éveil

Santé 6 %

Vitesse

104

5e éveil

Vitesse 4

Vitesse

106

6e éveil

Efficacité 12 %

Chances Coup Critique

15 %

6e éveil

Efficacité 12 %

Chances Coup Critique

15 %

 

 

Dégâts Coup Critique

150 %

 

 

Dégâts Coup Critique

150 %

 

 

Chance Double Attaque

5 %

 

 

Chance Double Attaque

5 %

 

 

Efficacité

18 %

 

 

Efficacité

18 %

 

 

Résistance d'effet

0 %

 

 

Résistance d'effet

0 %

 

[ Informations sur les stats modifiées des tisseurs d'âme vierge 6★ / éveil 6 ]

Stats

Chloe servante 5

Rin 4

Lucie 3

Attaque

640

594

558

Santé

5 340

5 057

4 733

Défense

720

691

661

Vitesse

106

104

102

Chances Coup Critique

15 %

15 %

15 %

Dégâts Coup Critique

150 %

150 %

150 %

Chance Double Attaque

5 %

5 %

5 %

Efficacité

18 %

18 %

18 %

Résistance d'effet

0 %

0 %

0 %

 

[ Balance ]

Actuel

Modifié

Stat éveillée

Stats 6 / éveil 6

Stat éveillée

Stats 6 / éveil 6

1er éveil

Attaque 3 %

Attaque

823

1er éveil

Santé 3 %

Attaque

830

2e éveil

Attaque 3 %

Santé

4 733

2e éveil

Vitesse 2

Santé

5 121

4e éveil

Défense 6 %

Défense

735

4e éveil

Défense 6 %

Défense

735

5e éveil

Attaque 6 %

Vitesse

96

5e éveil

Santé 6 %

Vitesse

107

6e éveil

Attaque 6 %

Chances Coup Critique

15 %

6e éveil

Vitesse 4

Chances Coup Critique

15 %

 

 

Dégâts Coup Critique

150 %

 

 

Dégâts Coup Critique

150 %

 

 

Chance Double Attaque

5 %

 

 

Chance Double Attaque

5 %

 

 

Efficacité

0 %

 

 

Efficacité

0 %

 

 

Résistance d'effet

0 %

 

 

Résistance d'effet

0 %

 

[ Informations sur les stats modifiées des tisseurs d'âme balance 6★ / éveil 6 ]

Stats

Aither 3

Attaque

712

Santé

4 592

Défense

672

Vitesse

103

Chances Coup Critique

15 %

Dégâts Coup Critique

150 %

Chance Double Attaque

5 %

Efficacité

0 %

Résistance d'effet

0 %

 

[ Sagittaire (Héros 3★ Hurlerequiem excepté) ]

Actuel

Modifié

Stat éveillée

Stats 6 / éveil 6

Stat éveillée

Stats 6 / éveil 6

1er éveil

Vitesse 2

Attaque

948

1er éveil

Vitesse 2

Attaque

957

2e éveil

Résistance d'effet 6 %

Santé

4 370

2e éveil

Résistance d'effet 6 %

Santé

4 370

4e éveil

Attaque 6 %

Défense

652

4e éveil

Efficacité 12 %

Défense

652

5e éveil

Vitesse 4

Vitesse

108

5e éveil

Vitesse 4

Vitesse

111

6e éveil

Résistance d'effet 12 %

Chances

Coup Critique

15 %

6e éveil

Résistance d'effet 12 %

Chances

Coup Critique

15 %

 

 

Dégâts

Coup Critique

150 %

 

 

Dégâts

Coup Critique

150 %

 

 

Chance

Double Attaque

5 %

 

 

Chance

Double Attaque

5 %

 

 

Efficacité

0 %

 

 

Efficacité

12 %

 

 

Résistance d'effet

18 %

 

 

Résistance d'effet

18 %

 

[ Informations sur les stats modifiées des tisseurs d'âme sagittaire 6★ / éveil 6 ]

Stats

Tamarinne 5

Basar, joyau du désert 5

Dingo ardent 4

Jecht 3

Ainos 3

Attaque

957

885

812

Santé

4 370

4 167

3 925

Défense

652

627

599

Vitesse

111

109

107

Chances Coup Critique

15 %

15 %

15 %

Dégâts Coup Critique

150 %

150 %

150 %

Chance Double Attaque

5 %

5 %

5 %

Efficacité

12 %

12 %

12 %

Résistance d'effet

18 %

18 %

18 %

 

(Exception) Sagittaire - Informations sur les stats du héros Hurlerequiem 3★

Actuel

Modifié

Stat éveillée

Stats 6 / éveil 6

Stat éveillée

Stats 6 / éveil 6

1er éveil

Vitesse 2

Attaque

842

1er éveil

Vitesse 2

Attaque

848

2e éveil

Résistance d'effet 6 %

Santé

4 370

2e éveil

Résistance d'effet 6 %

Santé

4 046

4e éveil

Attaque 6 %

Défense

652

4e éveil

Efficacité 12 %

Défense

613

5e éveil

Vitesse 4

Vitesse

106

5e éveil

Vitesse 4

Vitesse

106

6e éveil

Résistance d'effet 12 %

Chances

Coup Critique

15 %

6e éveil

Résistance d'effet 12 %

Chances

Coup Critique

15 %

 

 

Dégâts

Coup Critique

150 %

 

 

Dégâts

Coup Critique

150 %

 

 

Chance

Double Attaque

5 %

 

 

Chance

Double Attaque

5 %

 

 

Efficacité

0 %

 

 

Efficacité

12 %

 

 

Résistance d'effet

18 %

 

 

Résistance d'effet

18 %

 

[ Verseau ]

Actuel

Modifié

Stat éveillée

Stats 6 / éveil 6

Stat éveillée

Stats 6 / éveil 6

1er éveil

Attaque 3 %

Attaque

891

1er éveil

Attaque 3 %

Attaque

995

2e éveil

Santé 3 %

Santé

4 945

2e éveil

Vitesse 2

Santé

4 976

4e éveil

Défense 6 %

Défense

720

4e éveil

Attaque 6 %

Défense

729

5e éveil

Attaque 6 %

Vitesse

95

5e éveil

Attaque 6 %

Vitesse

104

6e éveil

Santé 6 %

Chances Coup Critique

15 %

6e éveil

Vitesse 4

Chances Coup Critique

15 %

 

 

Dégâts Coup Critique

150 %

 

 

Dégâts Coup Critique

150 %

 

 

Chance Double Attaque

5 %

 

 

Chance Double Attaque

5 %

 

 

Efficacité

0 %

 

 

Efficacité

0 %

 

 

Résistance d'effet

0 %

 

 

Résistance d'effet

0 %

 

[ Informations sur les stats modifiées des tisseurs d'âme verseau 6★ / éveil 6 ]

Stats

Hazel 3

Mascotte Hazel 3

Attaque

849

Santé

4 450

Défense

662

Vitesse

101

Chances Coup Critique

15 %

Dégâts Coup Critique

150 %

Chance Double Attaque

5 %

Efficacité

0 %

Résistance d'effet

0 %

 

[ Poisson ]

Actuel

Modifié

Stat éveillée

Stats 6 / éveil 6

Stat éveillée

Stats 6 / éveil 6

1er éveil

Santé 3 %

Attaque

621

1er éveil

Santé 3 %

Attaque

621

2e éveil

Défense 3 %

Santé

5 474

2e éveil

Défense 3 %

Santé

5 474

4e éveil

Défense 6 %

Défense

798

4e éveil

Résistance d'effet 12 %

Défense

802

5e éveil

Santé 6 %

Vitesse

98

5e éveil

Santé 6 %

Vitesse

102

6e éveil

Défense 6 %

Chances Coup Critique

15 %

6e éveil

Défense 6 %

Chances Coup Critique

15 %

 

 

Dégâts Coup Critique

150 %

 

 

Dégâts Coup Critique

150 %

 

 

Chance Double Attaque

5 %

 

 

Chance Double Attaque

5 %

 

 

Efficacité

0 %

 

 

Efficacité

0 %

 

 

Résistance d'effet

0 %

 

 

Résistance d'effet

12 %

 

[ Informations sur les stats modifiées des tisseurs d'âme poisson 6★ / éveil 6 ]

Stats

Ruele de lumière 5

Roenna 5

Haste Lune de sang 5

Montmorancy 3

Elson 3

Sonia 3

Angélique Montmorancy 3

Attaque

621

540

Santé

5 474

4 900

Défense

802

729

Vitesse

102

98

Chances Coup Critique

15 %

15 %

Dégâts Coup Critique

150 %

150 %

Chance Double Attaque

5 %

5 %

Efficacité

0 %

0 %

Résistance d'effet

12 %

12 %

 

 

※ Les stats de base / d'éveil en fonction du signe pour chaque classe seront ajustées progressivement.

 

 

Des informations plus détaillées sur ces améliorations seront fournies ultérieurement via une autre annonce concernant les données infographiques de la saison Résolution, actuellement en cours de préparation. Nous vous demandons votre intérêt pour cette annonce également.



4. Modification des effets de

Frénésie du combat à l'Arène mondiale

- L'effet de Frénésie du combat, s'activant lors d'un combat à l'Arène mondiale, passera de 4 types à 5 types d'effets.

- Le taux d'augmentation/réduction de certains effets en fonction de l'augmentation du niveau de <Frénésie du combat> est modifié.

 

[ Actuel ]

Niveau

Augmentation

d'Attaque (%)

Augmention

d'efficacité (%)

Réduction

de santé max (%)

Réduction

de la quantité de soins (%)

1

10

-

-

-

2

20

-

-

-

3

30

10

5

5

4

50

20

10

10

5

70

30

15

15

6

100

40

25

25

7

130

60

35

35

8

160

80

50

50

9

200

100

70

70

 

[ Modifé ]

Niveau

Augmentation d'Attaque (%)

Augmention d'efficacité (%)

Réduction de santé max (%)

Réduction de la quantité de soins (%)

(Nouvel effet)

Réduction de la force de la barrière (%)

1

5

-

-

-

10

2

10

-

-

-

20

3

20

10

5

5

30

4

40

20

10

10

40

5

60

30

15

15

50

6

80

40

20

25

60

7

100

60

30

35

70

8

110

80

40

50

80

9

120

100

50

70

90

 

- Le taux d'augmentation de vitesse final de l'effet <Augmentation de la vitesse des tisseurs d'âme>, l'un des effets de Frénésie du combat ajoutés à l'Arène mondiale est modifié.

  ① Lorsqu'un élément de la Prophétie subit une attaque d'un élément avantageux, réduit les dégâts infligés de 30 % : Identique à précédemment

  ② Augmentation de la vitesse finale des tisseurs d'âme de 15 : Modifié pour que la vitesse finale soit de 7



5. Taux de Drop UP !

Chou & Cristal de neige


 

Découvrez Chou, guerrière de glace, qui augmente la survie de ses alliés en conférant un bonus et qui peut opprimer l'ennemi après avoir obtenu des concentrations, ainsi que Cristal de neige, artéfact exclusif aux guerriers, qui augmente l'Ardeur au combat si l'Attaque subie n'inflige pas de coup critique, au taux de drop UP !

 

■ Période

Le 23/06 (jeu.) après màj au 30/06 (jeu.) 04:59 Paris (02:59 UTC)

 

 

6. Ajout au Livre extra-temporel !

La voix de la mer

 

L'histoire secondaire spéciale 「La voix de la mer」 sera ajoutée dans le Livre extra-temporel.

Vous pourrez l'acheter avec 1 Indicateur temporel et l'utiliser sans restriction de délai après l'achat.

 

■ Emplacement

- [Salon > Histoire secondaire > Bouton 'Livre extra-temporel']

ou [Menu rapide en haut à droite > Histoire secondaire > Bannière 'Livre extra-temporel']

 

■ Condition du déverrouillage

Terminez le niveau [10-10. Noyau de la déformation] de l'Épisode 2.

 

■ Prix d'achat de La voix de la mer

1 Indicateur temporel

 

[ Achat de l'Indicateur temporel ]

- Emplacement : Boutique > Normal 

- Prix : 900 Pieraciels

 

■ Déroulement de l'histoire et règles des niveaux

- Le déroulement de l'histoire et des niveaux est le même que celui des histoires secondaires existantes.

- Après avoir terminé toutes les histoires, vous pourrez revoir l'histoire en appuyant sur le bouton [Rejouer histoire] sur la page principale de l'histoire secondaire spéciale achetée.

- Aucun choix ne sera fourni et l'histoire se poursuivra avec un itinéraire fixe dans [Rejouer histoire].

- Si vous terminez tous les exploits et l'histoire, vous pourrez obtenir les récompenses restantes qui n'ont pas été obtenues via «Archivage terminé», et l'histoire achevée ne sera plus accessible sur la carte.

- Il n'y aura pas de missions de niveau et de récompenses dans les histoires secondaires spéciales achetées dans le Livre extra-temporel.

- Il n'y aura pas de Portes de gobelin dans les histoires secondaires spéciales achetées dans le Livre extra-temporel.

- Il n'y aura pas de Défi de Gobelin ou d'Habitat des MolaGoras dans les histoires secondaires spéciales achetées dans le Livre extra-temporel.

 

■ Récompense principale

- Artéfact 4★ 「Écaille arc-en-ciel」



※ Le Bureau de change n'est pas disponible dans les histoires secondaires spéciales achetées.

 

■ Illustrations 

- Vous pouvez vérifier les illustrations obtenues dans [Rejouer l'histoire] au [Livre extra-temporel > La voix de la mer].

 

■ Chroniques

- Le menu [Voir les chroniques] sera déplacé du [Livre extra-temporel] vers l'écran principal des histoires secondaires.

- 「La voix de la mer」 sera ajoutée dans [Histoires secondaires > Voir les chroniques].


 


7. Aperçu de l'histoire secondaire spéciale

「L'Ordre de l'Épée et le Seigneur de l'été」


La semaine prochaine, l'histoire secondaire spéciale 「L'Ordre de l'Épée et le Seigneur de l'été」 re-ouvre ses portes !

Alexa se joint aux vacances étranges d'Iseria et de Cermia. Découvrez l'histoire de leurs inoubliables vacances d'été !


※ Pendant la période d'aperçu de 「L'Ordre de l'Épée et le Seigneur de l'été」, vous pouvez profiter de l'histoire du prologue en avance.


8. Autres améliorations et corrections

 

■ Boutique

- Ajout de 3 nouveaux packs dans [Boutique > Pack].

 

[ Renouvellement des Packs Équipement 1 & 2 ]

Les Pack Équipement 1 et Pack Équipement 2 en vente dans la boutique des packs pendant la 4e semaine de chaque mois seront renouvelés.

Le nom du produit ainsi que les produits qui les composent seront modifiés, mais la période de vente restera inchangée.

- Période de vente :

Du 22/06 (mer.) 17:00 au 29/06 (mer.) 16:59 Paris

Du 22/06 (mer.) 15:00 au 29/06 (mer.) 14:59 UTC

- Limite d'achats

Nom de pack

Limite d'achats

Pack Équipement épique 1

5 fois pendant la période de vente 

Pack Équipement épique 2

5 fois pendant la période de vente


 

 

[ Renouvellement du Pack Héros 5★ (Épisode 3) ]

- Dans la boutique de packs, le Pack Héros 5★ (Épisode 3) ne sera plus en vente et sera remplacé par un pack à la composition entièrement renouvelée.

 



1> Période de vente du Pack Invocation 5★ (Épisode 3)

Catégorie

Période

Fin de la vente du Pack Héros 5★ (Épisode 3) initial

Jusqu’à la maintenance du 23/06 (jeu.) 

Début de la vente du Pack Invocation 5★ (Épisode 3) renouvelé

Après la maintenance du 23/06 (jeu.)

  ※ Après la maintenance du 23/06 (jeu.), le Pack Héros 5★ (Épisode 3) initial ne sera plus en vente.

 

2> Condition d'achat du pack

Nom du pack

Condition d'achat

Limite d'achat

Pack Invocation 5★ (Épisode 3)

Terminer le niveau [10-10. Salle de contrôle centrale]

de l'Épisode 3

1 achat par compte

  ※ Si vous remplissez la condition d'achat, le pack sera affiché pendant 3 jours.

  ※ Si vous avez déjà terminé le niveau spécifié ci-dessus, le pack renouvelé sera affiché pendant 3 jours dans [Boutique > Pack] depuis la première connexion après la maintenance du 23/06 (jeu.), même si vous avez déjà acheté le pack initial.

 

3> Infos sur les probabilités d'apparition de héros et d'artéfacts

- Voici les chances d'obtention pour les héros et artéfacts 5★ dans le Pack Invocation 5★ (Épisode 3).

Pack Invocation 5★ (Épisode 3)

Héros 5

Probabilité

Artéfact 5

Probabilité

Chou

5.26316%

Cristal de neige

5.26316%

Ervalen

5.26316%

Decrescent à double tranchant

5.26316%

Phlan

5.26316%

Observateur invisible

5.26316%

Morté

5.26316%

Héritage du dragon antique

5.26316%

Politis

5.26316%

Graine du savoir

5.26316%

Eda

5.26316%

Calamité du soleil couchant

5.26316%

Shennah

5.26316%

Lance du renouveau

5.26316%

Ilynav

5.26316%

Ailes du clair-obscur

5.26316%

Yufine

5.26316%

Glouton impitoyable

5.26316%

Charlotte

5.26316%

Épée rituelle d'Elbris

5.26316%

Cécilia

5.26316%

Naissance d'un monarque

5.26316%

Alencia

5.26316%

Colère d'Alencinox

5.26316%

Tywin

5.26316%

Couronne de la gloire

5.26316%

Kanna, modèle explosive

5.26316%

Missile air-sol : MIASH

5.26316%

Chloe

5.26316%

Couronne d'une petite reine

5.26316%

Bellona

5.26316%

Éventail de fer

5.26316%

Sez

5.26316%

Manica de contrôle

5.26316%

Aramintha

5.26316%

Sceptre d'Etica

5.26316%

Lidica

5.26316%

Épée du jugement

5.26316%

 

- Vous pourrez également vérifier les probabilités d'obtention des héros et artéfacts sur l'écran d'achat du Pack Invocation 5★ (Épisode 3) dans [Boutique > Pack].

 


※ Les héros et artéfacts pouvant être obtenus dans le Pack Invocation 5★ (Épisode 3) sont susceptibles d'être modifiés selon la situation. Dans ce cas, nous vous l'annoncerons par une nouvelle annonce.

 

[ Pack Semaine chanceuse ]

- Le Pack Semaine chanceuse est un nouveau pack qui sera mis en vente.

- Période de vente :

Du 29/06 (mer.) 17:00 au 06/07 (mer.) 16:59 Paris

Du 29/06 (mer.) 15:00 au 06/07 (mer.) 14:59 Paris

   * Après cela, il sera mis en vente lors de la màj de la dernière semaine du mois.

- Condition d'achat : Apparition après avoir atteint un rang de compte 4

- Limite de vente : 1 fois pendant la période de la vente


 

※ Infos sur le Pack Semaine chanceuse

   - Vous pourrez acheter le pack dans [Boutique > Pack] ou via la bannière [Pack Semaine chanceuse] dans Invocation.

   - En achetant le pack, vous serez redirigé vers l'écran Invocation pour effectuer 10 Invocations de Semaine chanceuse.

   - Vous pouvez obtenir des héros et artéfacts de 3★ à 5★ lors des invocations 1 à 8.

   - Vous obtenez un artéfact 5★ garanti à la 9e invocation.

   - Vous obtenez un héros 5★ garanti à la 10e invocation.

   - Les héros lunaires, limités, de collaboration et gratuits n'apparaissent pas à la 10e invocation.

   - Dans le cas d'un nouveau héros de la Prophétie 5★, seuls ceux dont la période de la bannière au taux de drop UP est terminée peuvent être inclus dans la liste des invocations possibles.

   - Ce pack est un produit limité dans le temps et vous pourrez l'acheter 1 fois pendant la période de vente.

 

[ Invocation ]

- Correction du phénomène où une pop-up d’erreur s'affichait lors de la sélection de la 1e partie de l'Invocation mystique customisée après avoir effectué la sélection de la 2e partie pendant la période de cette dernière.

 

■ Héros

[ Amélioration d'affichage du temps de recharge des compétences passives ]

- Affichage du nom d'effet et de sa recharge dans l'infobulle lorsqu'un effet spécifique d'une compétence passive nécessite un temps de recharge.

- Amélioration afin de pouvoir vérifier la recharge de la compétence passive en touchant sur la compétence ainsi que sur l'état du combat.

- Cette amélioration ne s'applique uniquement qu'aux héros jouables.


 

- Correction du phénomène où certains héros appliquaient par intermittence un effet de blessure supérieur aux dégâts fixes lors de l'utilisation d'une compétence qui provoque une blessure après avoir porté un équipement du set blessure.

- Correction du phénomène où la fenêtre pop-up de Détails et celui de l'Arbre des compétences d'Adine l'Éveillée se superposaient par intermittence et où le bouton [ < ] en haut à gauche de l'écran n'était pas visible lors de l'accès dans [Aventure > Adine l'Éveillée > Pop-up de Détails d'Adine > Arbre des compétences].

- Correction du phénomène où l'infobulle de la description de compétence s'affichait lorsqu'on appuyait sur l'emplacement de l’icône de compétence pendant l'animation de l'évolution de héros.

- Correction du phénomène où la promotion de héros était impossible lorsque les effets de compétence étaient filtrés dans [Salon > Héros].


■ Monstres

- Correction du phénomène où l'élément du monstre 2★ 'Chasseur éveillé' était incorrect dans [Journal > Monstres].

 

■ Aventure et histoire

- Amélioration pour que les héros défenseurs puissent être utilisés dans les missions urgentes.

- Correction de certaines fautes de frappe dans l'histoire secondaire [À la croisée de la culpabilité et du ressentiment].

- Correction du phénomène où la quête 'Utiliser un pingouin sur un héros' dans le Chemin de l'aventurier était accomplie même si les conditions n'étaient pas remplies, et amélioration de la quête pour correspondre aux conditions d'accomplissement.

- Amélioration du guide de la quête 'Débloquer la focalisation d'empreinte avec Tieria Esprit libre' dans [Chemin de l'aventurier > Pisteuse charmante]


 

■ Combat

[ Modification des compétences de Zeno dans la Salle du calvaire ]

- Affaiblissement partiel de la puissance des compétences de Zeno et de Remus de minuit, apparaissant dans le niveau de Zeno.

- Modifications de certaines infobulles pour mieux correspondre aux effets réels.

 

Zeno

Épine noire (avant)

Épine noire (après)

Attaque avec des épines, avec 50 % de chances d'infliger à la cible silence pendant 1 tour, et infligeant des dégâts supplémentaires à tous les ennemis. Attaque prioritairement l'ennemi ayant la santé la plus faible.

Attaque l'ennemi avec des épines, avec 50 % de chances d'infliger à la cible silence pendant 1 tour, et inflige des dégâts supplémentaires à tous les ennemis, sauf la cible.

Riposte de l’étoile (avant)

Riposte de l’étoile (après)

Dissipe 1 malus de tous les alliés à la fin du tour du lanceur, et confère des augmentations cumulables d'Attaque et de vitesse de tous les alliés. Cet effet est réinitialisé chaque fois que le cours du combat change. En cas d'esquive réussi d'une attaque subie, dissipe les malus de tous les alliés et confère 1 annulateur de compétence.

À la fin du tour du lanceur, dissipe 2 malus d'1 allié aléatoire subissant d'un malus, et confère une augmentation cumulable d'Attaque et de vitesse à tous les alliés. Cet effet est réinitialisé chaque fois que le cours du combat change. En cas d'esquive réussie après une attaque subie, dissipe tous les malus de tous les alliés et confère 1 annulateur de compétence.

 

Remus de minuit

Lancer de pus (avant)

Lancer de pus (après)

Attaque 2 ennemis, dont la cible, en lançant du pus, avec chacun 50 % de chances de réduire l'Attaque et de réduire les chances de coup réussi pendant 1 tour. Les chances d'effet augmentent en fonction du cours de combat.

Attaque 2 ennemis dont la cible en lançant du pus, avec 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 1 tour. Les chances d'effet augmentent en fonction du cours de combat.

Détection (avant)

Détection (après)

En cas d'attaque lancée par un allié, augmente aléatoirement l'Ardeur au combat entre 5 % à 30 %. En cas d'attaque subie, réduit les dégâts subis de 50 %, si le lanceur possède 2 malus ou moins.

Lors de l'attaque par un allié, augmente aléatoirement l'Ardeur au combat du lanceur entre 5 % à 30 %. Réduit les dégâts subis de 50 % en cas d'attaque subie si le lanceur ne subit pas de malus.

 

- Correction du phénomène où les combats contre les Titans s’arrêtaient de façon irrégulière.

- Correction du phénomène où il était impossible de fermer la fenêtre pop-up de sélection de difficulté et où l’ombre sur l’écran était maintenue après avoir touché de manière répétitive une certaine partie du bouton dans [Tour Automate > Réinitialiser le niveau].


■ Fin de vente des produits limités à la Boutique de membre de la guilde

- Les récompenses des étages 3 et 4 de la première saison de l'Héritage des temps anciens, pouvant être achetées pour une durée limitée à la Boutique de membre de la guilde, ne seront plus vendus.


※ Une fois la fin de vente, vous ne pourrez plus les acheter.


■ Amélioration de l’écran principal des histoires secondaires et modification de l’interface de l’écran Combat

[ Accès aux histoires secondaires ] 

- Accès via [Salon > Histoire secondaire] ou [Menu rapide en haut à droite > Histoire secondaire].

- Ajout et suppression de certains contenus dans le menu rapide.


 

[ Écran principal des histoires secondaires ]


※ Le théâtre lunaire sera mis à jour à l’avenir.

※ Cet écran peut être défilé vers la droite.

 

[ Modification de l'interface de l'écran principal des combats ]


 

[ Aide ]

- Séparation de la catégorie [Histoire secondaire] dans [Aide > Combat] pour être affichée indépendamment.


 

■ Amélioration de sets d’équipement

- Amélioration des sets Blessure et Destruction

 

Set Blessure (condition d’activation : équiper 4 pièces du set)

Avant

Après

Réduit la santé max de la cible de 6 % max après une attaque. Cet effet est cumulable jusqu'à 50 % et s'applique uniquement aux héros.

Après une attaque, réduit la santé max de la cible équivalent aux dégâts infligés, et ce jusqu'à 6 % max (12 % max après une attaque unique).

※ Simplification de l'infobulle de la description du set blessure, expliquant l'application de l'effet blessure aux héros et l'effet cumulable jusqu'à 50 %. Aucun changement réel en jeu.

 

Set Destruction (condition d’activation : équiper 4 pièces du set)

Avant

Après

Dégâts de coup critique augmentés de 40 %.

Dégâts de coup critique augmentés de 60 %.

 

■ Amélioration du renforcement d’équipement


- Amélioration pour que les stats renforcées soient affichées afin d'avoir une meilleure perception des changements.

- Accentuation du texte d’information sur l’amélioration d’équipement.

 

■ Autres

- Correction du phénomène où une notification s’affichait même avant le déverrouillage de [Sanctuaire > Forêt des âmes].

- Amélioration pour que l’événement en bas de la liste, à droite de la fenêtre [Salon > Événement] s’affiche partiellement afin de permettre une meilleure perception de la barre de défilement.

- Correction du phénomène où certains effets de compétences ajoutés dans l’infobulle après l’éveil ne pouvaient pas être filtrés par [Liste de héros > Filtre].

- Correction du phénomène où le coût en Or s’affichait sur les boutons [Enlever] et [Équiper] sur l’écran de changement d’équipements, apparaissant en cliquant sur le bouton [Changer] de l’équipement d’un héros.

- Correction du phénomène où l’Énergie rechargée à la fin du temps de recharge ne s’affichait pas immédiatement sur l’infobulle de l’icône Énergie en haut de l’interface du jeu en cas de maintien de l’appui sur cette icône.

- Amélioration pour afficher l’icône des artéfacts à vendre dans la fenêtre pop-up d’avertissement apparaissant lors de la vente d’artéfacts.

- Correction du phénomène où l'on revenait au Salon au lieu de la carte du monde lors du toucher sur [Retour] après avoir terminé une bataille d’aventure ou d’histoire secondaire, si l'on accédait au Salon via le menu rapide en haut à droite de l’écran de contenus tels que Guilde, Aventure, et autres.

- Correction du phénomène où l’interface de saisie du texte se décalait vers le haut de la fenêtre pop-up au [Salon > Icône du profil > Changer intro.] sous environnement iOS.

- Correction du phénomène où l’ombre aux bords de l’écran se décalait vers le haut de la fenêtre pop-up du clavier lors de la saisie d'un message sous environnement iOS.

- Correction du phénomène où le bouton d’informations sur les règlements concernant le paiement et les transactions monétaires ainsi que le texte de test, apparaissaient quelle que soit la langue du jeu, alors qu’ils ne devaient apparaître que lorsque le japonais était choisi comme langue de défaut dans [Paramètre de langue : japonais].

- Modification d'une partie des missions du web event 'Challenge : Qualifications E7WC !'

- Modification d'une partie de la description de [Aide > Arène > Arène mondiale > Choisir le héros à bannir] pour que celle-ci corresponde aux règles actuelles.

- Correction du phénomène où la fenêtre pop-up de filtres était affichée dans le Salon lors de la sortie de l'écran après avoir cliqué sur les filtres d'effets de compétence dans [Salon > Soigner].

 

■ Correction de l'erreur du nombre d'invocations de héros en doublons

- Correction du phénomène où le nombre d'invocations en doublons augmentait en obtenant les héros en récompense (Sigret, Cermia, Vivian) du web event 'Défi de MolaGora ! (Voir les détails)

- Après la maintenance du 23/06 (jeu.), les héros achetés en doublons via la [boutique de Pièce d'illusion étoilée] augmenteront le nombre d'acquisitions en doublons des héros, et les pièces de prophétie manquées seront distribuées.

 

■ Changement de la date de sortie du pack média complet japonais

- La màj du pack média pour tous les serveurs hormis le serveur japonais a été repoussée au 21/07 (jeu.).

Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.

Nous ferons plus d’efforts afin de vous fournir une meilleure expérience de jeu.

 


Merci beaucoup.



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