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[Infos] (Ajout)Taux d'amélioration des stats secondaires d'équipement (28/10/2021) [3]


Coucou les héritiers !

C'est le magnifique GM Chatty !


(Ajout) Nous nous excusons pour la confusion due au manque d'indications sur le point de référence temporel pour les informations détaillées sur les taux d'améliorations des stats secondaires lors de l'amélioration de l'équipement. Des informations supplémentaires concernant le point de référence temporel ont été ajoutées au bas de cette annonce.


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Nous vous informons concernant les taux d'améliorations des stats secondaires lors de l'amélioration de l'équipement sur Epic Seven.

Pour plus de détails, veuillez vous référer aux informations ci-dessous.


■ Stats secondaires

- Les stats de l'équipement sont choisis aléatoirement et il peut y en avoir jusqu'à 4 au maximum.


- Le nombre de stats secondaires possédées de base varient selon la classe de l'équipement.



■ Taux d'amélioration des stats secondaires lors de l'amélioration de l'équipement

- Les stats secondaires augmentant lors de l'amélioration de l'équipement sont déterminées par la même probabilité que 1/n.  (n = le nombre de stats secondaires actuellement appliquées à l’équipement)

- Si la classe de l'équipement est entre Normal à Héroïque, les stats secondaires seront ajoutées lors que vous atteignez un certain niveau d'amélioration.

* Si l'équipement a 4 stats secondaires, plus aucune stat ne sera ajoutée.

- L'équipement de classe Épique possède déjà 4 stats secondaires, il n'y aura donc pas de stat ajoutée lors de l'amélioration.


[ Types de stats secondaires pour chaque pièce équipée ]

- Les types de stats secondaires qui peuvent être appliquées sont légèrement différents selon la partie équipée de l'équipement.




[Taux supplémentaires des stats secondaires pour chaque pièce équipée]

- Lorsque des stats secondaires sont ajoutées par l'amélioration de l'équipement, elles seront déterminées par une probabilité de 1/n.  (n = nombre de stats secondaires encore non appliquées à l'équipement)



※ Les stats secondaires de l'équipement ne peuvent pas se répéter avec la stat principale ou avec les stats secondaires précédemment appliquées.


■ Taux d'augmentation des stats secondaires lors de l'amélioration de l'équipement de niv. 88


[ Attaque ]



[ Attaque % ]



[ Défense ]



[ Défense % ]



[ Santé ]



[ Santé % ]



[ Vitesse ]



[ Efficacité % ]



[Résistance d'effet % ]



[ Chances de coup critique % ]



[ Dégâts critique % ]



■ Taux d'augmentation de stats secondaires lors de l'amélioration de l'équipement du niv. 72 à 85


[ Attaque ]



[ Attaque % ]



[ Défense ]



[ Défense % ]



[ Santé ]



[ Santé % ]



[ Vitesse ]



[ Efficacité % ]



[Résistance d'effet % ]



[ Chances de coup critique % ]



[ Dégâts critique % ]



■ Taux d'augmentation de stats secondaires lors de l'amélioration de l'équipement du niv. 58 à 71


[ Attaque ]



[ Attaque % ]



[ Défense ]



[ Défense % ]



[ Santé ]



[ Santé % ]



[ Vitesse ]



[ Efficacité % ]



[Résistance d'effet % ]



[ Chances de coup critique % ]



[ Dégâts critique % ]



■ Exceptions

Des règles d'exception s'appliquent comme ci-dessous pour certains équipements.


1> Lors de l'amélioration des équipements de l'Arène du niv. 88 vendus dans la Boutique > Points de conquête, le taux d'augmentation des stats secondaires est le même que celui de l'équipement du niv. 72 à 85.

Cependant, l'augmentation de la stat principale due à l'amélioration de l'équipement est appliquée de la même manière que pour l'équipement de niv. 88.


2> Lors de l'amélioration des 6 types d'équipements du niv. 88, la récompense principale pouvant être obtenue en accomplissant pour la première fois le Labyrinthe Azmakalis (infernale), le taux d'augmentation des stats secondaires est le même que celui de l'équipement du niv. 72 à 85.

Cependant, l'augmentation de la stat principale due à l'amélioration de l'équipement est appliquée de la même manière que pour l'équipement de niv. 88.


3> Le taux d'amélioration des stats secondaires de Bottes de héros assoiffé de sang niv. 88, pouvant être obtenu par la récompense de conquête de l'étage 96 de l'Abîme, sera appliqué comme ci-dessous.

 * Vitesse : Taux d'amélioration de l'équipement du niv. 72 à 85 appliqué

 * Toutes les autres stats : Taux d'amélioration de l'équipement du niv. 88 appliqué


4> Le taux d'amélioration des stats secondaires des 2 types d'accessoire du niv.88, les récompenses principales pouvant être obtenues au niveau 4 et 5 de la Tour Automate, sera appliqué comme ci-dessous.

 * Vitesse : Taux d'amélioration de l'équipement du niv. 72 à 85 appliqué

 * Toutes les autres stats : Taux d'amélioration de l'équipement du niv. 88 appliqué


5> Le taux d'amélioration des stats secondaires des autres équipements sont comme ci-dessous.



- Cependant, l'augmentation de la stat principale due à l'amélioration de l'équipement est appliquée de la même manière que pour l'équipement du niv. 72 à 85.



- Cependant, l'augmentation de la stat principale due à l'amélioration de l'équipement est appliquée de la même manière que pour l'équipement du niv. 58 à 71.


※ Ces probabilités sont prises comme référence après la mise à jour du 28/10/2021.

(Ajout) Les taux d'amélioration des stats secondaires des équipements restent inchangés avant et après la mise en ligne de cette présente annonce.  

(Ajout) Ces informations sur les taux sont définitives et reflètent la liste des équipements après la mise à jour du 28/10/2021. En cas de changement futur, nous vous informerons à nouveau à ce sujet.

※ Ces probabilités sont arrondies à la 3e décimale, par la valeur supérieure de la 4e décimale.

※ Sur cette annonce, les probabilités d'amélioration des stats secondaires des équipements de niv. 57 ou inférieur ont été omises.

※ Après la mise à jour du 28/10 (jeu.), vous pourrez accéder à ces probabilités sur le bouton affiché sur la page Amélioration d'équipement au sein du jeu.


Merci.

포스트 3

  • images
    2021.10.27 12:22 (UTC+0)

    Récap rapide :


    0,0009765625 , la probabilité de proc tout sur une seule stat , soit environ 1 item sur 1 000 !


    0,00000382181572265625 , la probabilité de proc only high roll sur une seule stat ( la vitesse pour info ) soit un item sur + de 600 000 ! 


    Après 1 item sur 1000 > ça va , sachant qu'il faut 12 000 items pour en trouver 1 000 épique ( 12% ) , dont 50% qui n'auront pas la stat voulu :p


    Je troll un peu , mais voilà le bonheur des gens qui cherchent de la vitesse pure ^^


    Ps : on parle d'un seul item sur une composante de 6 ! :p

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