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Clarification de l'effet du set Vengeance [2]

Hello,


J'aurais besoin d'une petite clarification sur l'effet du set Vengeance qui n'est pas très clair selon moi.

Il est écrit dans la description que la vitesse augmente de 0.5% pour chaque 1% de santé PERDUE. Pas pour chaque 1% de santé MANQUANTE. En anglais, l'ambiguité est la même, il est bien question de 'LOST health' et non de 'MISSING health'


En comparant avec le sort passif de Karine Lame de Sang (BBK pour les intimes), il y est bien stipulé que les statistiques sont augmentées à mesure que sa santé diminue (ou, en anglais encore une fois, "As Health decreases, Attack, Defense, and Speed increase.").


Pour en revenir à ma question d'origine, et nuancer la différence entre santé PERDUE ou MANQUANTE, est-ce que le bonus de vitesse est conservé lorsque le personnage récupère de la santé ou, comme dans le cas de BBK, est-ce que le bonus disparait à mesure que sa santé augmente?

Un personnage ayant 10.000 de santé peut tout à faire PERDRE 30.000 points de santé si il se fait soigner pendant le combat.


Merci d'avance pour la clarification :)

댓글 2

  • images
    OFFICIALGM Chatty
    2021.05.25 08:52 (UTC+0)

    Bonjour SynSmurf !
    Après vérification, je peux te confirmer que la vitesse qui augmente de 0.5 % pour chaque 1 % de santé perdue n'est valable que tant que la santé du héros n'est pas récupérée.

    Si ton héros se soigne ou est soigné, cette augmentation disparaît. Seule l'augmentation de vitesse de 10 %, qui fait aussi partie du bonus du set Vengeance, reste activée en permanence.


    N'hésite pas si tu as d'autres questions !

    Bonne journée sur Epic Seven !

  • images
    작성자 2021.05.26 15:19 (UTC+0)

    C'est ce que je supposais, dommage


    Merci beaucoup :)

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