Mises à jour
[Màj] 06/08 Nouvelle héroïne, nouvelle évolution et Rappel ! (+Ajout)
- 2020.08.06 01:07 (UTC+0)
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Coucou les héritiers !
C'est le magnifique GM Chatty !
Enfin ! La nouvelle héroïne 5★ Iseria Sorcière cendrée est apparue sur Epic Seven !
Vous pouvez rencontrer maintenant la sorcière, qui était autrefois la chevaleresse la plus noble du royaume !
Évolution de Perlhorizon 3★ !
Découvrez son aspect transfomé en une plangonophile !
D’autre part, nous avons préparé également la dernière partie de l'histoire de l’Ordre sacré de la croix bleue et l’île mystérieuse, l’amélioration du système d’amitié, la fin de la saison de Défi de la guerre de guilde, et bien d'autres choses encore !
Allons voir l’ajustement de l’équilibrage des héros concernés en premier !
1. Ajustement de l’équilibrage des héros
Une partie des héros seront ajustés pour que vous puissez profitez de diverses stratégies !
※ Le nombre de tours et les taux indiqués sur cet ajustement de l’équilibrage sont basés sur le niveau max.
※ Les compétences sans indication de modification de recharge restent identiques à présentement.
■ Mélissa 5★ (Feu, Mage)
- Suppression de l’effet Braise d’âme de Puissance.
- Modification de l’effet de Fleur de sang (Éveil) et ajout de l’effet Braise d’âme.
■ Baal & Sezan 5 (Feu, Mage)
- Modification de l’effet de Hantise fantomatique.
- Modification du nombre de recharge de Nuage obscur.
Avant | Après |
4 tours (jusqu'à 3 tours) | 3 tours (jusqu'à 2 tours) |
■ Aramintha 5★ (Feu, Mage)
- Modification de l’effet et augmentation des dégâts de Catalyseur.
- Augmentation des dégâts de Colonne de feu.
■ Léo guerrier errant 4★ (Obscurité, Tireur)
- Modification de l’effet de Bombe aveuglante de feu.
- Modification de l’effet de En avant, Racoo !
■ Romann bienveillant ★4 (Lumière, Mage)
- Suppression de l’effet Braise d’âme et modification de l’effet de Flèche de mana.
- Ajout de l’effet Braise d’âme et modification de l’effet de Bases du mana (Éveil).
■ Pyllis 3★ (Obscurité, Chevalier)
- Modification de l'effet et augmentation des dégâts proportionnellement à la défense de Agression affaiblissante.
- Modification de l’effet et augmentation des dégâts de Volonté.
- Modification de l’effet de Garde.
■ Azalea 3★ (Feu, Guerrier)
- Modification de l’effet et augmentation des dégâts de Balayage.
■ Adlay 3★ (Terre, Mage)
- Modification de l’effet de Sceau de mana.
■ Inquisiteur du Chaos 3★ (Feu, Chevalier)
- Modification des effets de bonus d’une partie des runes dans l’arbre de compétences.
■ Amélioration de la quantité obtenue de Braise d’âme
- Amélioration pour que les âmes puissent être obtenue pour tous les héros, et même lors de l’utilisation de la compétence avec Braise d’âme.
- Correction de la compétence de certains héros qui ne pouvaient pas obtenir d’âmes lors d’activation d’une compétence supplémentaire.
Héros | Modification |
Bellona | Phénomène où Éventail du vent acéré qui s’active lorsque la Concentration est de 5, ne reçoit pas d’âme après son utilisation. |
Sol | Phénomène où la quantité d’âme reçue de Volcanic Viper qui se déclenche par une compétence non offensive de l’ennemi diffère de celle déclenchée lors d’une attaque subie par un monstre élite ou un Boss. |
Hataan | Phénomène où lorsque l'ennemi est vaincu par Pression du vent, aucune âme n'est obtenue. |
■ Amélioration des infobulles des compétences ajoutées
- Amélioration pour que les informations soient plus précises sur les compétences supplémentaires de certains héros qui n’étaient pas clairement indiquées.
■ Correction des compétences erronées
- Correction du phénomène où certains héros et artéfacts, différemment à l’infobulle de compétence, ignoraient l’effet de la Résistance.
- Déroulement d’un Rappel en raison d’une détection de la baisse de performance avec la correction des compétences erronées. Pour plus de détails, vous pouvez vérifier le chapitre 8. de ce patch note.
Héros / Artéfact | Correction |
Zerato Champion | Correction du phénomène où l’effet transfert ignorait l’effet de la résistance de la cible lors de l’utilisation de la compétence Rage terrestre. |
Carrot & Carrot chercheuse | Correction du phénomène où l’effet brûlure ignorait l’effet de la résistance de la cible lors de l’utilisation de la compétence Barrière de flammes. |
Mascotte Hazel | Correction du problème où le taux d’augmentation de la santé de Régénération urgente était erroné dans une partie de l’effet de Rune de récolte pour certains langues. Langues concernées : Anglais, Allemand, Français, Espagnol, Portugais, Thaïlandais |
Sven | Correction du problème où dans certaines langues, la description de Peine capitale était erronée (en fonction de la santé perdue de l’ennemi -> en fonction de la santé perdue du lanceur) Langues concernées : Anglais, Allemand, Portugais, Thaïlandais |
Lance d'Alsacia | Correction du phénomène où l’artéfact s’appliquait en ignorant la résistance de la cible, lors de sonactivation. |
※ Pour plus d’informations concernant l’ajustement de l’équilibrage de héros, vérifiez les liens « Prévision de l’équilibrage du 06/08 » et « 06/08 Correction de bug et rappel de certains héros et artéfacts ».
2. 3ème semaine de l’Histoire secondaire spéciale - L’Ordre sacré de la croix bleue et l’île mystérieuse
Yufine et l’Ordre sacré de la croix bleue sont en vacances sur l’île Molli ! Et l’île ténébreuse des péchés est enfin dévoilée.
Face à un être maléfique entouré de mystères, nos héroïnes se retrouvent gravement menacées. Un secret dissimulé depuis des temps immémoriaux est sur le point d’être dévoilé...
L’histoire de la 3ème semaine de l’Histoire secondaire spéciale, l’Ordre sacré de la croix bleue et l’île mystérieuse, va vous faire frissonner, effaçant d’un coup la terrible chaleur de l’été !
■ Période
Du 06/08 (jeu.) après la màj au 13/08 (jeu.) 04:59 Paris (02:59 UTC)
■ Informations sur la 3ème semaine
[Héros améliorés]
Améliorations | Héros |
Attaque 50 %, Santé 50 %, Défense 50 % | Yufine vacancière, Mui, Achates, Angelica |
Attaque 30 %, Santé 30 % | Yufine, Basar joyau du désert, Basar, Clarissa, Montmorancy, Mirsa |
[Artéfacts améliorés]
[Album]
- Vous pouvez retirer un morceau de l’album en dépensant la monnaie d’évènement du 3ème chapitre, obtenue en remportant la victoire à chaque niveau.
- Vous pouvez continuer à retirer les morceaux pendant 7 jours après la fin de la période de l’Histoire secondaire. À la fin de ce délai, cette fonction ne sera plus disponible.
[Niveau du trésor]
- Il est déverrouillé en retirant à 100 % les morceaux de l’album du chapitre 3.
- Vous pouvez le terminer 1 seule fois durant tout l’événement.
- L’exploit de terminer le niveau du trésor ne fait pas partie de ‘Récompense d'achèvement de tous les exploits’. Même si vous ne terminez pas le niveau du trésor, vous n’aurez aucun problème à obtenir ‘Récompense d'achèvement de tous les exploits’.
[Niveau de difficulté]
- Dans chaque chapitre de l’histoire secondaire, il existe un niveau à plusieurs difficultés où apparait un boss.
- En accomplissant la difficulté précédente, vous pouvez choisir la difficulté suivante.
[Défi de MolaGora]
- Le niveau du Défi de MolaGora apparaît à la 3ème semaine de l’histoire spéciale.
- Vous pouvez le terminer 1 seule fois durant tout l’événement.
[Bureau de change]
- Dans le bureau de change, vous pouvez échanger la monnaie d’événement contre de l’Or.
- 7 jours après la fin de la période de l’histoire secondaire, le bureau de change n’est plus disponible et les monnaies d’événement en votre possession disparaissent.
■ Monnaie d’événement du chapitre 3
Icône | Description |
[Vieille lampe brisée] Une vieille lampe découverte dans la grotte dont certaines parties sont endommagées. Elle aurait été laissée par un visiteur des lieux. |
※ Les types de monnaies d’événement obtenus diffèrent selon les chapitres.
※ Vous ne pouvez pas recevoir la monnaie d’événement dans les niveaux d’histoire ou les niveaux du trésor.
3. Nouvelle héroïne 5★ Iseria Sorcière cendrée !
Iseria Sorcière cendrée, qui était la plus noble des chevaleresses du royaume avant de s’isoler complètement à cause de la malédiction d’une sorcière, est une tireuse d’obscurité capable d’infliger des malus et des dégâts supplémentaires.
Vous pouvez la recruter via les invocations mystiques, lunaires et celles de la prophétie.
■ Iseria Sorcière cendrée
[Détails de l’héroïne]
[Compétences]
4. Évolution de l’héroïne, Perlhorizon plangonophile
Il est désormais possible de faire évoluer l’héroïne 3★ Perlhorizon en Perlhorizon plangonophile.
Après que vous ayez fini l'évolution, une nouvelle illustration est appliquée à l’héroïne. Ses compétences sont modifiées et une animation lors de l’utilisation de compétence est également ajoutée.
De plus, vous pouvez améliorer de manière supplémentaire ses statistiques et ses compétences via l’Arbre des compétences.
■ Perlhorizon plangonophile
[Compétences modifiées par l’évolution]
■ Condition pour commencer la quête d’évolution
Atteindre le Niv. 50 avec Perlhorizon
■ Méthode pour commencer la quête d’évolution
- Dans le salon, veuillez choisir [Héros > Évolution > Perlhorizon > Commencer quête].
- Pour effectuer l’évolution, terminez les 3 quêtes d’évolution et remportez la victoire durant le combat d’épreuve.
- Une fois l’évolution terminée, l’apparence et les compétences de l’héroïne sont modifiées, et ne peuvent plus retrouver leurs états initiaux.
■ L’Arbre des compétences
Après l’évolution, il est possible d’utiliser l’Arbre des compétences dans le menu Éveil.
Dans l’Arbre des compétences, vous pouvez améliorer les runes. Pour cela, vous avez besoin de runes d’élément correspondant.
[Effets de runes améliorés]
Les effets ci-dessous sont ceux des runes améliorés au maximum.
* Rune de santé – Augmente la santé de 20 %.
* Rune d'obscurité - Augmente l'efficacité 15 %.
* Rune d'exploit – Augmente l'efficacité de tous les alliés de 5 %.
* Rune minérale – A 20 % de chances de réduire les dégâts de 30 % lors d'une attaque subie. Si plus d'un effet de réduction de dégâts est conféré, seul l'effet le plus puissant est appliqué.
* Rune de réalisation – Augmente les chances d'Hypnose d'infliger sommeil de 30 %.
* Rune de récolte – Augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 30 % à l'utilisation d'Hypnose.
* Rune de vitesse – Lors de l'utilisation d'Hypnose, a 50 % de chances de réduire la vitesse de la cible pendant 2 tours.
* Rune pandémique – Lors de l'utilisation d'Hypnose, a 20 % de chances d'infliger sommeil pendant 2 tours.
* Rune de courage – Augmente les chances de Frappe chaotique d'infliger la réduction de coup réussi de 5 %.
* Rune de solitude – Lors de l'utilisation de Cauchemar éternel, a 30 % de chances de réduire la recharge de compétence d'Hypnose d'1 tour.
5. Fin de la saison de Défi dans la Guerre de guilde
La saison de Défi, qui devait départager les guildes les plus puissantes dans la Guerre de guilde, se termine enfin !
■ Fin de la saison de Défi et le déroulement de la présaison
Saison | Serveur | Période |
Fin de la saison de Défi de la Guerre de guilde | Corée / Asie | Le 07/08/2020 (ven.) 19:59 Paris (17:59 UTC) |
Europe | Le 08/08/2020 (sam.) 04:59 Paris (02:59 UTC) | |
Global | Le 08/08/2020 (sam.) 11:59 Paris (09:59 UTC) | |
Déroulement de la présaison de la Guerre de guilde | Corée / Asie | Du 07/08/2020 (ven.) 20:00 Paris (18:00 UTC) jusqu’à une nouvelle annonce |
Europe | Du 08/08/2020 (sam.) 05:00 Paris (03:00 UTC) jusqu’à une nouvelle annonce | |
Global | Du 08/08/2020 (sam.) 12:00 Paris (10:00 UTC) jusqu’à une nouvelle annonce | |
Début de la saison de Conflit de la Guerre de guilde | Corée / Asie | Il sera communiqué dans une nouvelle annonce. |
Europe | ||
Global |
※ Les dates peuvent être modifiées selon la situation.
※ La fin de la présaison et le début de la saison de Conflit vous seront communiqués par une nouvelle annonce.
■ Déroulement de la présaison de la Guerre de guilde
- Les récompenses d’attaque réussie/attaque ratée/égalité et celles de victoire/défaite de la Guerre de guilde sont les mêmes que celles de la saison ordinaire.
- Les produits en vente dans la Boutique de guilde restent identiques à ceux de la saison de Défi.
- L’amélioration de la fonction Égalité de tour, annoncée pour la saison de Conflit, sera appliquée dès cette présaison.
1> Amélioration de la fonction Égalité de tour
* Amélioration pour que l’Égalité de tour fasse une différence dans les dégâts infligés aux bâtiments.
* Ajustement des dégâts infligés aux bâtiments en fonction de la défaite du tour.
* Il est impossible d’obtenir des points de ravage dépassant la santé restante des bâtiments.
Résultat de combat | Résultat par tour | Points de ravage obtenus et santé réduite des bâtiments |
Victoire | 2 victoires | 120 |
1 victoire 1 égalité | 90 | |
Égalité | 1 victoire 1 défaite / 2 égalités | 60 |
Défaite | 1 égalité 1 défaite | 30 |
2 défaites | 0 |
2> Modification de la santé initiale de bâtiments et des points bonus obtenus en cas de destruction
* Modification comme ci-dessous de la santé initiale des bâtiments et des bonus obtenus en cas de destruction de bâtiments.
Type de bâtiments | Santé initiale de bâtiments | Bonus en cas de destruction de bâtiments | ||
Actuelle | Modifiée | Actuel | Modifié | |
Château | 1,000 | 1,500 | 500 | 1,000 |
Tour de défense | 500 | 800 | 250 | 500 |
Ordinaire | 200 | 200 | 50 | 100 |
3> Autres
* Amélioration pour que les infos sur l’attribution aux bâtiments lors la guerre précédente soient affichées dès qu’un membre de guilde accède à l’écran de la Guerre de guilde.
* Amélioration pour qu’une guilde dissoute ne soit pas comptabilisée lors du classement.
* Amélioration pour qu’une guilde déjà combattue ne soit pas choisie comme adversaire lors des deux batailles suivantes au moins.
6. Taux de drop UP de Cermia & Pièce frontalière !
Sur la bannière du taux de drop UP, retrouvez Cermia, guerrière de feu, qui peut neutraliser l’ennemi lors d'une puissante attaque unique avec son augmentation d'Attaque (supérieure),
ainsi que Pièce frontalière, l’artéfact exclusif des guerriers, qui confère une augmentation cumulable d’Attaque au lanceur après l’utilisation d’une compétence non offensive !
■ Période
Du 06/08 (jeu.) après la màj au 13/08 (jeu.) 04:59 Paris (02:59 UTC)
7. Réorganisation du niveau d’amitié et la màj de points de compétence
Le système du niveau d’amitié va être remanié !
Les contenus permettant d’augmenter le niveau d’amitié deviennent plus nombreux et des points de compétence seront maintenant offerts lorsque le niveau d'amitié atteint le niveau 10.
Vous pouvez désormais utiliser ces points de compétence pour améliorer les compétences du héros qui les a obtenus !
■ Description des points de compétence
Icône | Description |
[Points de compétence] Ingrédient pour l'amélioration des compétences, que l'on peut obtenir en atteignant le niveau 10 d'amitié avec un héros. Ils peuvent être utilisés à la place des MolaGoras pour améliorer le héros les ayant obtenus. |
- Les points de compétence appartiennent au héros qui a atteint le niveau d’amitié requis, ils ne sont donc pas affichés dans l’inventaire.
- 1 point de compétence équivaut à 1 MolaGora.
■ Obtenir les points de compétence
- Après qu’un héros 4 ou 5★ d’origine ait atteint le niveau 10 d’amitié, accédez à l’écran d’amélioration de compétence du héros pour obtenir 3 points de compétence.
- Si le héros atteint le niveau 10 d’amitié mais que ses compétences sont déjà améliorées au maximum, les points de compétence pouvant être obtenus sont convertis en MolaGoras.
■ Contenus où le niveau d’amitié peut être augmenté
- Jusqu’à présent, le niveau d’amitié pouvait être augmenté uniquement à travers les contenus JcE tels que l’Aventure, la Chasse, et le campement au Labyrinthe. Grâce à la réorganisation du niveau d’amitié, il est désormais possible de l'augmenter aussi à travers une partie des contenus JcJ.
Avant la modification | Contenus JcE, campement au Labyrinthe |
Après la modification | Contenus JcE, campement au Labyrinthe + contenus JcJ (combats de l'Arène et de la Guerre de guilde) |
- Il est impossible d’augmenter le niveau d'amitié par le biais des combats à l’Arène mondiale.
■ Autres
- Modification de l’interface de l’écran de détails des héros pour qu’il soit possible d’afficher la fenêtre des informations sur le niveau d’amitié en appuyant sur le bouton [] à côté du niveau d’amitié, situé en haut à gauche de l’écran.
- Modification pour que les ingrédients MolaGoraGo, utilisés pour l’amélioration de compétence, soient entièrement remplacés par 4 MolaGoras.
- Modification pour que l’échange MolaGoraGo ▶ MolaGora soit effectuée directement en appuyant sur le bouton Amélioration > Échanger Molagora.
ㄴ Par conséquent, la fonction d’échange [MolaGora ▶ MolaGoraGo] ne sera plus disponible.
- En rappelant ue héros de la prophétie au niveau 10 d’amitié, les points de compétence sont offerts au même héros, car le niveau d’amitié n’est pas réinitialisée. Cependant, lors du rappel d’un héros lunaire en l’échangeant contre un Sélecteur 4★/5★, même si le héros sélectionné est le même, le héros rappelé et le héros reçu via le Sélecteur sont considérés comme deux personnages différents. Le niveau d’amitié est donc réinitialisé, et les points de compétence sont perdus.
8. Rappel de certains héros et artéfacts
Lors de l’ajustement d’équilibrage du 06/08, les erreurs de certains héros et artéfacts seront rectifiées,
et les explications des runes et compétences affichées avec des informations erronées dans certaines langues seront corrigées.
Vous pouvez retrouver plus de détails sur ces modification dans la rubrique 1. Ajustement de l’équilibrage des héros >■ Correction des compétences erronées de cette annonce.
Nous nous excusons pour les désagréments et la confusion causés par les informations erronées et l'efficacité amoindrie qui resultaient de ces erreurs de compétences.
Pour cette raison, les héros et artéfacts ci-dessous vont être rappelés.
■ Destinés au rappel
Type | Nom |
Héros lunaire 4★ | Zerato champion |
Héros d’évolution 3★ | Carrot chercheuse / Mascotte Hazel |
Héros de la prophétie 3★ | Carrot / Sven |
Artéfact 3★ | Lance d'Alsacia |
■ Période du rappel
Du 06/08 (jeu.) après la màj au 20/08 (jeu.) 04:59 Paris (02:59 UTC)
■ Rappeler un héros
[Condition pour procéder au rappel]
Héros destiné au rappel, de Niv. supérieur ou égal à 50
(+Ajout)
※ Le rappel du héros ne sera pas réalisable si celui-ci est attribué dans une équipe.Retirez-le de l’équipe sur l’écran de combat de l’Expédition et réessayez le Rappel lorsqu’un message apparaît disant qu’il est utilisé dans l’Expédition.
[Méthode pour procéder au rappel]
1> Veuillez choisir le bouton Rappeler sur l’écran Détails du héros que vous souhaitez rappeler.
2> Les monnaies que vous recevrez en rappelant le héros s’affichent. Si vous souhaitez poursuivre, appuyez sur le bouton Rappeler.
3> Pour terminer le rappel, veuillez confirmer la 1ère et la 2nde fenêtre de demande de confirmation.
- Une fois le rappel effectué, il est impossible de revenir en arrière.
[Remboursement en cas de rappel de Zerato Champion]
1> Veuillez choisir le bouton Rappeler sur l’écran Détails du héros que vous souhaitez rappeler.
2> Les monnaies que vous recevrez en rappelant le héros s’affichent. Si vous souhaitez poursuivre, appuyez sur le bouton Rappeler.
3> Vous pouvez sélectionner les héros lunaires de même grade que Zerato Champion.
- Vous pouvez voir la liste des héros que vous ne possédez pas lorsque vous cliquez sur Ne pas afficher les doublons.
- Une fois le rappel effectué, il est impossible de revenir en arrière.
1> Niv.
- Des pingouins et de l’or vous sont offerts en fonction du Niv. et EXP actuels du héros.
Type | EXP |
Pingouin 3★ (du même élément) | 45,000 |
Pingouin Héros de l'ombre 4★ | 100,000 |
Pingouin Chevalier blanc 5★ | 500,000 |
※ Description des Pingouin Héros de l'ombre/ Pingouin Chevalier blanc
- Lors de l’émission de ces pingouins, vous ne pouvez pas obtenir de pierre d’émission et vous recevez 1 Or.
- En les utilisant comme ingrédients d’amélioration, Bonne Amélioration/Excellente Amélioration ne se produisent pas.
- Ils ne peuvent pas être utilisés en même temps que les autres ingrédients d’amélioration.
- Le Pingouin Héros de l'ombre et le Pingouin Chevalier blanc peuvent être utilisés en même temps.
2> Classe
- Des Phantasmas et de l’Or vous sont offerts en fonction de la classe actuelle du héros.
- La classe de Phantasma offert est supérieure de 1 à celle d’origine de Phantasma normal.
(Méga-Phantasma : 3★, Giga-Phantasma : 4★, Tera-Phantasma : 5★)
3> Éveil
- Après la vérification de l’état d’éveil du héros, les runes et les catalyseurs dépensés lors de son éveil vous sont entièrement remboursés.
4> Amélioration de compétence
- Après la vérification de l’amélioration de compétence du héros, les catalyseurs, les MolaGoras et l’Or dépensés lors de l’amélioration vous sont entièrement remboursés.
- Les MolaGoras sont remboursés selon l’amélioration de la quantité de MolaGoras nécessaires.
5> Empreinte mémorielle
- Après la vérification de l’empreinte mémorielle du héros, les héros correspondants vous sont remboursés.
- La quantité de héros remboursés selon la classe de la Dévotion est comme suit.
Classe | Quantité | |
Héros 4★ d’origine | Héros 3★ d’origine | |
D | - | 1 |
C | 1 | 2 |
B | 2 | 3 |
A | 3 | 4 |
S | 4 | 5 |
SS | 5 | 6 |
SSS | 6 | 7 |
6> Fragments d’Ego
- Si la focalisation d’empreinte est déverrouillée, les fragments d’Ego vous sont remboursés.
7> Amitié
- En cas du rappel du héros lunaire ‘Zerato champion 4★’, le niveau d’amitié est réinitialisé même si vous l’échangez contre le même héros.
- En cas de rappel de héros de la prophétie ‘Carrot 3★’, et de ‘Carrot chercheuse 3★’, le niveau d’amitié n’est pas réinitialisé.
■ Rappel de l’artéfact ‘Lance d’Alsacia 3★’
[Méthode pour procéder au rappel]
1> Cliquez sur le bouton Rappeler dans l'inventaire d'Artéfact.
2> Les monnaies que vous recevrez en rappelant le héros s’affichent. Si vous souhaitez poursuivre, appuyez sur le bouton Rappeler.
[Informations sur le rappel]
- Toutes les améliorations de l’artéfact rappelé sont réinitialisées.
- En fonction de l’EXP actuelle, les talismans d'artéfact épique/majeur/mineur vous sont remboursés.
- L’Or remboursé est calculé en fonction de l’Or dépensé lors de l’utilisation des talisman remboursés.
- Selon le nombre de limite de niveau atteint, la même quantité d’artéfacts vous sont offerts. (5 si le niveau max est de 30)
9. Autres corrections et améliorations
■ Héros et artéfacts
- Correction pour que les dégâts supplémentaires infligés par la compétence Cauchemar de l’héroïne 3★ ‘Perlhorizon’ soient affichés à la fin du tour. Aucun changement réel au sein du jeu.
- Modification de la description de la compétence Hypnose de l’héroïne 3★ ‘Perlhorizon’. Aucun changement réel au sein du jeu.
Avant la modification | A 35 % de chances d’infliger sommeil à tous les ennemis pendant 1 tour. |
Après la modification | Attaque tous les ennemis, avec 35 % de chances d’infliger sommeil pendant 1 tour. |
- Modification de l’IA de compétence de Perlhorizon lors des combats automatiques.
* Modification de l’ordre des compétences pour que Hypnose soit utilisée en premier.
* Modification pour que Cauchemar vise en priorité la cible affectée par le sommeil.
ㄴOrdre ciblé : Cible qui n'est pas invincible -> boss -> cible endormie -> élément avantageux -> cible ayant la santé faible
- Correction du phénomène où un texte inutile s’affichait lors du début de combat de l’héroïne 3★ ‘Mirsa’.
- Correction du problème où l’effet de l’artéfact 5★ 'Alabastron' n’était pas appliqué lors de la résurrection du héros équipé de cet artéfact.
- Correction des traductions des textes de description des compétences des héros comme ci-dessous. Aucun changement réel au sein du jeu.
Grade(★) | Héros | Catégorie | Changement |
3★ | Mascotte Hazel
| Rune de récolte | Correction du problème où le taux d’augmentation de la santé de Régénération urgente était erroné dans une partie de l’effet de Rune de récolte. |
Azalea | Attaque persistante | Modification de la description afin de conserver le même type de texte que d'autres compétences semblables. | |
Inquisiteur du Chaos | Châtiment | ||
Azalea | Attaque persistante | Correction de la description pour savoir plus clairement la cible concernée par la récupération de santé. | |
Perlhorizon | Cauchemar | Modification de la description afin de conserver le même type de forme pour l’effet sommeil et dégâts supplémentaires. | |
5★ | Bellona plage | Attention | Correction du problème où les chances d’activation de l’effet étaient indiquées par un nombre constant et non par une variable. Nous nous excusons pour cette gêne occasionnée. |
5★ | Cécilia | Châtiment exorbitant | Correction du texte pour que l’ordre de déclenchement de la compétence soit plus clair. |
Kise | Cicatrice obscure | Modification de la description afin de conserver le même type de forme pour l’effet de barrière. | |
Nocturne | Modification de la description afin de conserver le même type de texte que d'autres compétences semblables. |
■ Monstres
- Amélioration pour que l’infobulle de la compétence Épine noire du boss ‘Zeno’ apparaissant dans la Salle du calvaire corresponde à l’effet appliqué dans le jeu. Aucun changement réel au sein du jeu.
- Correction pour que l’infobulle de la compétence Incubation de ’Ombre de Vera' apparaissant avec le boss ‘Secrétaire Vera’ du Labyrinthe de raid – Azmakalis (infernal) corresponde à l’effet appliqué dans le jeu. Aucun changement réel au sein du jeu.
- Correction du phénomène où l’effet esquive de la compétence Paix intérieure de Karkanis, apparaissant en tant que boss dans le Labyrinthe de Azmakalis, s’activait également dans la compétence offensive en désactivant d’abord les malus infligés par certains héros.
■ Aventure et histoire
- Correction d’une partie de l’histoire des niveaux 1 et 2 du chapitre 7S de l’Épisode 2.
- Ajout des histoires des héros ci-dessous dans [Journal > Histoires > Histoire des héros]
* 'Les Souvenirs du Passé' de Lilibet
* 'Deux loups' de Pavel
■ Combats
- Modification pour que l’ordre des éléments affichés à [l’Autel de l’Esprit] sur l’écran principal de Combats soit le même que son ordre réel.
ㄴ Avant la modification : Feu / Glace / Terre / Lumière / Obscurité
ㄴ Après la modification : Obscurité / Feu / Glace / Terre / Lumière
- Correction du phénomène où l’interface disparaissait si on effectuait une certaine action sur l’écran des résultats après la fin de combats de l’Expédition et de la Salle de calvaire.
- Correction du phénomène où le niveau dans la liste des Expéditions en cours de recrutement s’affichait au niveau 3 lors des répétitions de combat de familier.
■ Autres
- Amélioration pour que les boutons d’accès aux contenus non déverrouillés ne soient pas affichés au salon.
ㄴ Ils sont affichés dès que les contenus sont déverrouillés.
- Ajout de l’option [Désactiver le mode d'inactivité du salon] dans [Paramètres du jeu > Paramètres > Configuration du jeu]. L’interface de l’écran du salon ne disparaît pas en cochant cette option.
- Amélioration pour que tous les éléments d’en dessous soient cochés automatiquement en cochant une nouvelle fois le bouton [ALL] déjà coché dans le filtre de héros.
- Ajout de la fonction [Héros protégés] dans le filtre de héros et suppression de la fonction [Cacher les ingrédients], qui est répétitive.
- Amélioration pour que la quantité de monnaies possédées actuellement soient affichées sur la fenêtre de choix de récompense du classement hebdo à l’Arène.
ㄴ Amélioration pour que l’infobulle de la récompense soit affichée si on appuie dessus pendant un long moment.
- Amélioration de la méthode de réinitialisation des PC de la troupe s’affichant sur la fenêtre de Guilde > Titans > Sélection des défenseurs.
- Correction du phénomène où l’infobulle ne disparaissait pas lors de la sélection de la boîte de saisie du mot de passe pour modifier les informations d’un groupe dans le combat amical de l’Arène mondiale.
- Affichage du temps restant de vente dans la liste des produits de la boutique de packs.
- Baisse de rang demandé pour le Pack Équipement de soutien (Compte de rang 41 → rang 20)
- Amélioration pour qu’une annonce supplémentaire soit affichée lors de l’apparition de la fenêtre des produits de vente en cas de manque d’énergie.
- Correction du phénomène où un message d’erreur s’affichait lors de l’appui du bouton Esc du clavier Bluetooth dans le salon.
- Correction du phénomène où le texte de description des équipements exclusifs s’affichait au mauvais endroit lors d’une situation particulière.
- Amélioration pour que le combat dans l’Arène mondiale soit plus fluide et stable lors d'une connection en réseau wifi.
- Correction du phénomène où les informations de l’invitation à l'Expedition restaient à l'écran si vous ne retourniez pas sur la page principale après l'avoir reçue.
- Correction du phénomène où la touche retour en arrière ne fonctionnait pas après avoir cliqué sur le bouton Évaluation de héros dans la fenêtre de Relation.
Merci beaucoup.
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