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#EpicSeven

Official GM Chatty

31/08 EPIC BIRTHDAY - 2/2

Q. Où en sont les labyrinthes de raid ? 

Les labyrinthes de raid sont une forme de combat qui suscite beaucoup de réflexion comme nous l’avons indiqué lors de la conférence officielle. Nous savons que les combats peuvent provoquer beaucoup d’épuisement à cause des possibilités de renversement et du fait qu’il nécessite beaucoup de temps même pour un jeu répétitif. Cet état se renforce davantage surtout pour la difficulté infernale. De plus, alors que la conquête des Boss doit être efficace à travers divers forme de jeu, le campement permettant de récupérer de la moral centralise le jeu sur la conquête du labyrinthe jusqu’à épuisement des héros. 


Ainsi, nous aimerions vous faire part aujourd’hui de la visée de la mise à jour des labyrinthes de raid pensée par les développeurs.


La réinitialisation hebdomadaire des labyrinthes de raid pour la difficulté extrême sera modifiée avec une réinitialisation mensuelle après la mise à jour des 5 Boss des labyrinthes de difficulté infernale. Si vous éliminez un Boss les autres se dissiperont et il ne sera possible de faire qu’une seule conquête par entrée. En revanche, nous augmenterons le taux de drop des monnaies des labyrinthes de raid et les récompenses d’accomplissement initial et nous ajouterons des raccourcis, pratiquent éviter la répétition du dans les labyrinthes. 


Nous souhaitons vous donner des explications détaillés sur la conception de ces améliorations. Au préalable, nous avons l’intention de maintenir la satisfaction des récompenses d’accomplissement initial et des coffres en Or pouvant être obtenu dans les labyrinthes normaux ou en aventure dans les labyrinthes de raid. De cette manière, nous maintenons une forme de combat d’un niveau supérieur mais qui permet d’obtenir des récompenses de valeur en réussissant le premier Défi. Nous espérons que cela puisse encourager les joueurs qui n’ont pas encore réussi à finaliser les labyrinthes de raid. Même pour les Héritiers qui ont terminé toutes les étapes des labyrinthes de raid, vous pourriez obtenir la récompense d’accomplissement initial en rejouant après la mise à jour. Nous vous présentons ci-dessous les récompenses d’accomplissement initial pour chaque labyrinthe de raid.


 Aspect du jeu en cours d’aménagement susceptible d’avoir des modifications lors de la mise à jour.


Deuxièmement, nous doublerons le nombre de Souvenir du couronnement ainsi que le Badge de la garde de la reine pouvant être obtenus en éliminant les Boss des labyrinthes de raid actuels. Ainsi, nous augmenterons le nombre de Souvenir du couronnement en difficulté normale de 6 à 10. Dans le contenu mensuel, En plus des 5 Boss qui apparaitront avec les changements à suivre, le nombre de monnaies d’événement du labyrinthe de raid en difficulté infernale pouvant être obtenu par mois augmentera de 8 à 10 également. Vous pourrez alors échanger de nombreux objets à travers l’officier logistique, afin de réduire la lassitude du jeu. 


Troisièmement, dans le cas où le Boss est éliminé pour la première fois, une porte de raccourcis se rajoutera pour rencontrer directement Boss lors au prochain combat. Vous pourrez alors vous concentrer sur la conquête des Boss en évitant le parcours vers le Boss. L’utilisation de la porte de raccourcis dépendra entièrement de votre décision et vous pourrez donc continuer de farmer en éliminant les monstres existants aux sections du labyrinthe ou de vous prémunir des âmes nécessaires pour le Boss du combat final. 


Comme les labyrinthes de raid demandent beaucoup de temps de jeu et provoque de la lassitude, après la mise à jour du labyrinthe de raid en difficulté infernale, nous voulons éviter la répétition hebdomadaire des difficultés normal et infernale. Après la mise à jour des labyrinthes de raid en difficulté normale, tous les joueurs pourront faire l’expérience d’un jeu leur permettant d’obtenir des objets avec de meilleures options. Si vous obtenez un ticket d’accès pour la difficulté infernale, vous pouvez tenter les labyrinthes de raid dans un délai d’un mois. Si vous réussissez le défi vous recevrez impérativement des objets de niveau ultime. Vous pourrez aussi obtenir plusieurs objets de valeur garantis au Bureau de change à travers les raccourcis des Boss et la quantité doublée de la monnaie des labyrinthes de raid. 


Nous aimerions néanmoins procéder à la mise à jour des labyrinthes de raid expliqués jusqu’à présent après avoir suffisamment pris en considération les avis des joueurs. Nous vous demandons alors de nous transmettre vos avis via les réseaux de communautaire. 



Q. Avez-vous l’intention d’amélioration l’utilité du campement ? 

R. Le moral, qui peut changer selon le choix de la conversation du campement, est une variable importante dans le déroulement du jeu. Nous comprenons la frustration que vous pouvez ressentir lorsque nous avons prévu de rétablir le moral avant un combat contre un Boss et que le résultat des discussions du campement est plutôt négatif. 

Nous pensons que des modifications sont alors nécessaires et nous aimerons vous informer des améliorations à venir. 


En premier lieu, nous l’améliorerons de sorte que le moral ne baisse pas lors des conversations de campement afin de minimiser la déception que la baisse du moral provoque. Par conséquent, seuls les sujets préférés des héros permettant l’augmentation du moral auront une influence sur le moral. 


Nous ferons en sorte que la réaction des héros s’affiche de façon intuitive lors de la sélection du sujet de  la conversation. Ainsi vous pourrez vérifier en avance les réactions des héros pour choisir la meilleure conversation. 


Finalement les voix des héros hormis ceux des héros en collaboration seront ajoutées dans toutes les répliques lors de la conversation du campement. Nous envisageons de pouvoir faire réécouter ces voix sur la page des héros lorsque la relation atteint le niveau 9 et ainsi vous permettre d’avoir plus d’affection pour les héros. 

Les mises à jour concernant l’amélioration du campement sont prévues pour le mois d’octobre. 



Q. Quand est-ce que le prochain labyrinthe sera ajouté ? 


R. Le labyrinthe « Le sanctuaire de Nixied » a actuellement 3 zone d’ouvertes et nous sommes en pleine réalisation pour aller jusqu’à l’ouverture d’une 5ème zone. Vous découvrirez un nouveau sanctuaire de Nixied avec plus de monstres

Cependant, nous appliquerons d’abord des changements dans le labyrinthe avant de prévoir ce sujet pour une prochaine mise à jour. Cela prend plus de temps que prévu et nous nous en excusons et nous vous remercions de votre patience. 



Q. Avez-vous prévu de modifier la récompense de visite du mois ?

R. Nous avons prévu de modifier en entier la récompense de visite pour la mise à jour du 5 septembre. Nous allons inclure les signets de galaxie, les médailles mystiques, le ticket d’invocation de héros/d’artéfact à 4-5★ qui étaient difficile à obtenir jusqu’à présent et plus. Vous pourrez recevoir les récompenses du tableau de visite actuel et du nouveau, jusqu’à réception de toutes les récompenses du tableau actuel qui apparaîtront plus après cela fait.


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Q. Avez-vous prévu une fonctionnalité de replay des combats ou un mode multijoueur entre amis ou avec les membres de guilde ? Quand est-ce que l’arène en temps est-elle prévue ?

A. Le combat et le replay avec les amis sont prévus pour l’arène en temps réel. Nous allons constamment mettre à jour le replay, c’est-à-dire le mode permettant de revoir le combat déjà joué ainsi qu’un mode permettant d’assister au combat de l’arène et au match amical.


Nous avons pour objectif de mettre à jour l’arène en temps réel pour cette année. Vous pouvez découvrir les captures d’écran de l’arène actuellement en préparation.


 Aspect du jeu en cours d’aménagement susceptible d’avoir des modifications lors de la mise à jour.


L’Arène en temps réel se déroulera également par saison et vous obtiendrez un rang à part de l’arène ordinaire. La récompense selon le rang dans l’arène en direct se composera d’une récompense d’honneur comme le skin d’un héros. 


 Aspect du jeu en cours d’aménagement susceptible d’avoir des modifications lors de la mise à jour.


L’arène en temps réel se composera d’un combat avec quatre héros dans chaque équipe. Les héritiers devront choisir à tour de rôle cinq héros chacun, sans inclure les copies. Nous l’élaborons pour vous inciter à élaborer une stratégie avec la composition de votre équipe en vous permettant de visionner la composition de votre adversaire et ainsi supprimer le 5ème héros par conséquent.

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Q. Avez-vous prévu de collaborer avec d’autres célèbres propriété intellectuelle (IP), ou de faire une deuxième création avec l’IP ?

R. Nous nous souvenons de l’intérêt que les héritiers ont montré pour la collaboration avec Guilty Gear. Nous allons préparer une autre collaboration avec un IP pour satisfaire les héritiers. Actuellement, nous en sommes à l’étape d’inspection et il est difficile de vous en parler sur les détails. Toutefois, si cela se clarifie, nous vous l’annoncerons au préalable.

Nous réfléchissons également à une deuxième création telle que les goodies. Pour pouvoir vous les présenter avec une qualité respectable, nous pensons que cela prendra un certain temps. Cependant nous tacherons à les préparer avec la meilleure qualité possible pour répondre à vos attentes.

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Q. Comment allez-vous modifier les doublons héros dans l’invocation ?

R. Comme annoncé la dernière fois, nous prévoyons d’améliorer pour le mois d’octobre l’empreinte mémorielle, utilisée pour les doublons de héros. De plus, nous examinons une méthode afin d’échanger les héros, en obtenant des gages supplémentaires lors de l’obtention de doublons de héros. Nous retoucherons tout d’abord l’empreinte mémorielle. Nous vous transmettrons les détails à ce sujet ultérieurement.


Q. Avez-vous prévu de vendre un ticket pour le changement de pseudo ?

R. Avec un risque d’influence négative qui pourrait s’introduire sur le jeu comme la vente de compte, nous n’allons pas procéder à la possibilité de changement de pseudo. Nous continuons à examiner avec attention ce sujet.



Q. Avez-vous prévu de faire une invocation séparée pour les artéfacts ?

R. Nous n’avons pas encore prévu de séparer les héros et les artéfacts dans l’invocation. Nous avons aménagé la boutique pour que vous puissiez acheter, avec la Poudre de savoir, les artéfacts souhaités grâce aux artéfacts obtenus dans l’invocation que vous n’utilisez pas. Cela peut être décevant pour vous, cependant le système d’invocation actuel a été ajusté pour utiliser raisonnablement l’ensemble des héros et des artéfacts. Nous faisons appelle à votre compréhension dans la difficulté à les artéfacts des invocations actuelles.

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Q. Est-ce que vous allez ajouter le mode ‘passer’ pour les scènes des compétences ?

R. Nous avons eu beaucoup de question par rapport à l’introduction de cette fonction. L’équipe d’Epic Seven pense que les scènes de compétence font parties des caractéristiques propre à Epic Seven, c’est pourquoi nous n’envisageons pas à ajouter cette option.

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Q. Avez-vous prévu d’autres améliorations pour la commodité ?

R. L’une des demandes les plus récurrentes était la possibilité de nommer les équipes. Vous pourrez nommer votre équipe à partir de la mise à jour du mois de septembre. De plus, l’écran d’entrée d’information sera élargi. Vous pourrez y visualiser des informations supplémentaires comme l’effet d’empreinte mémorielle.


 Aspect du jeu en cours d’aménagement susceptible d’avoir des modifications lors de la mise à jour.


Pour les mises à jour récentes, nous ferons de notre mieux pour prendre en compte le plus de contenu proposés par les héritiers. Par exemple, indiquer en détail les effets d’artéfact et l’affichage de la Punition du protecteur au combat disponible depuis la mise à jour du 22 août. Nous ferons en sorte de faire régulièrement des améliorations basées sur vos propositions.

                 

Grâce à vous, nous avons pu célébrer le premier anniversaire d’Epic Seven. Nous vous remercions sincèrement les  héritiers pour l’intérêt donné à Epic Seven. Et comme toujours nous continuerons à faire de notre mieux dorénavant pour que les héritiers puissent apprécier leur jeu en toute gaité.


Cordialement.