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#EpicSeven

Official GM Chatty

31/08 EPIC BIRTHDAY - 1/2 (modifiée)



Bonjour, nous sommes Epic Seven.


Nous avions pris le temps de recueillir les opinions et suggestions des Héritiers du monde entier et des différentes communautés lors de l’événement « EPIC BIRTHDAY » qui s’est déroulé en Corée.

Afin de mettre au courant aussi les Héritiers internationaux, nous souhaitons vous communiquer le résumé des échanges et faire le point sur les réponses. Nous vous remercions des encouragements et des attentes au sujet des divers changements survenus sur Epic Seven. 


※ Certains termes peuvent être modifiés lors de la mise à jour. 

※ Toutes les captures d’écran proviennent du jeu en cours de développement et seront disponibles dans toutes les langues lors de la mise à jour. 



Q. Les équipements aléatoires nous causent beaucoup de stress.

R. Il est difficile d’obtenir l’équipement souhaité en raison d’éléments aléatoires tels que la classe, le set, les valeurs ou autres concernant l’équipement. En effet, il s’agit d’un domaine que nous abordons minutieusement car c’est un contenu lié à la chasse et à la fabrication que les joueurs experts pratiquent le plus.


Nous nous engageons vivement à revoir certains éléments des équipements aléatoires. Lors de la dernière conférence, nous vous avons présenté également la possible fabrication d’équipement à la classe déterminée au nom de ‘marteau en or’ (nom provisoire). Cependant, ce dernier est en cours de réexamination car il fabrique uniquement des équipements de classe épique et nous considérons cela quelque peu inappropriée, en vue des valeurs d’Epic Seven considérant les options sont plus importantes que la classe.


De ce fait, nous prévoyons une nouvelle amélioration d’équipement appelé ‘fabrication de l’équipement’ (nom provisoire), qui sera effectué dans le Clocher de l’alchimiste. Elle permettra aux héritiers d’obtenir de nouveaux équipements en utilisant les équipements existants en tant qu’ingrédients. Les résultats de set dépendront du set d’équipement ajouté. Par exemple, si vous avez ajouté un équipement de set de vitesse et critique, le résultat sera sûrement le set de l’un des deux. Cela sera de même pour le niveau de l’équipement utilisé en tant qu’ingrédient, qui déterminera le niveau d’équipement à obtenir. Dans le Clocher de l’alchimiste, le résultat de l’équipement à fabriquer dépendra de la qualité de l’équipement utilisé comme ingrédient. Le niveau de l’équipement obtenu sera donc différent de la qualité de l’équipement ajouté. 

Les options principales sur les trois parties des équipements obtenus au Clocher de l’Alchimiste par fabrication sont les suivantes :


Bottes : Défense%, Attaque%, Vitesse

Collier : Défense%, Attaque%, Santé%, Efficacité%, Résistance d’effet% Chances coup critiques%, Dégâts coup critique%

Anneau : Défense%, Attaque%, Santé%, Chances coup critiques%, Dégâts coup critique% Efficacité%, Résistance d’effet%


Nous prévoyons une mise à jour pour la fabrication des équipements (nom provisoire) et nous comptons vous annoncer plus de détails au plus vite possible. 



Q. Comment allez-vous améliorer les valeurs brutes des équipements ?

R. Nous comprenons votre découragement au sujet de l’écart entre les valeurs en pourcentage et les valeurs brutes et que cela peut également nuire au farming de l’équipement. Pour cela, nous vous informons des améliorations que nous prévoyons d’apporter aux valeurs.


Cette amélioration de valeurs n’est pas destinée à être équivalente ou supérieur aux valeurs en pourcentage. Cependant, l’objectif de l’équipe de développeurs est de perfectionner l’équilibre entre attaque, défense et santé, soit en doublant de la valeur brute actuelle.


Grâce à cette augmentation, nous avons pu améliorer certains héros ayant une aptitude faible ou de grade bas afin que certaines valeurs soient plus efficaces que les valeurs de pourcentage. De plus, pour les héros nécessitant une attaque, une défense ou une santé extrême, une valeur secondaire sera ajoutée à la valeur actuelle, afin de permettre l’élevage de puissant héros.


En outre, plus le niveau de l’équipement est élevé, plus l’accroissement des valeurs de l’équipement sera élevé. Par exemple, alors que les équipements de niveau inférieur ne connaîtront qu'une légère augmentation, les valeurs de niveau 85 ou d'autres équipements de haut niveau augmenteront environ deux fois plus que les valeurs inférieures.


Voici les détails d’augmentation des aptitudes.


Type

Attaque

Défense

Santé

Augmentation 

des aptitudes 

1.67x

2.5x

2x


L’augmentation des valeurs brutes sera appliquée aux statistiques principales et statistiques secondaires et sera également appliquée aux équipements existants. En outre, les sous-statistiques par niveau d'amélioration pour les équipements déjà améliorés seront également augmentées de la même manière.


Nous nous attendons à ce que les héros aient un meilleur taux de survie étant puisque le taux d'augmentation de la défense et de la santé est supérieur à celui d'une attaque. La mise à jour en question s’effectuera avec l’ajustement de l’équilibrage des héros du 5 septembre. 



Q. Avez-vous prévu d’améliorer la récompense pour la chasse ?

R. En prenant en compte de l’avis des héritiers, au lieu de supprimer les récompenses de Poudre de savoir et l’Énergie dans la chasse, nous allons améliorer l’équilibrage des récompenses en augmentant le taux de drop de Pieraciel, de médailles mystiques et d’équipements.

Avec le système animalier prévu pour le mois d’octobre, l’animalier permettra d’augmenter le taux d’obtention des ingrédients dans la chasse et il aura également une compétence permettant d’obtenir des équipements. Nous avons essayé d’améliorer le système pour fournir aux héritiers de meilleures récompenses, par une synergie entre l’animalier et l’amélioration des récompenses de chasse.



Q. Qu’en est-il de l’amélioration des MolaGoras ?

Nous avons reçu de nombreuses interrogations concernant l’amélioration des MolaGoras et nous aimerions les répartir en trois grandes parties : 

1. Le manque de MolaGora, 

2. À quand les MolaGoras pour l’amélioration des compétences des héros 3★ ? 

3. La proposition sur l’échange de MolaGorago en MolaGora. 


 


Tout d’abord, nous aimerions vous informer de l’amélioration faite sur la quantité de consommation des MolaGoras pour les héros 4-5★. Suite aux trois reprises de l’amélioration de la quantité de MolaGora, pour cette quatrième nous procéderons à une réduction de 20 % de la consommation actuelle. La baisse de la quantité de MolaGora à utiliser est principalement appliquée sur les premiers niveaux d’amélioration des compétences. Par ce fait, les compétences de bases manifestant les capacités des héros ont été ajustées pour permettre l’amélioration par une consommation réduite de MolaGora.


D’autre part, nous avons échangé les ingrédients d’améliorer des compétences des héros 3★ par les stigmates et les catalyseurs. Comme lors de la première proposition d’amélioration, le passage au niveau supérieur des compétences des héros 3★ consommera des stigmates selon le niveau de la compétence à améliorer. 


Ces mises à jour sont également en cours de préparation pour le mois d’octobre, vous pourrez réinitialiser les étapes d’amélioration des compétences de tous les héros 3★ grâce à celle-ci. Lors de la réinitialisation, tous les MolaGoras et les catalyseurs utilisés pour les héros 3★ seront restitués dans votre inventaire et le niveau d’amélioration sera remis à zéro. Vous pouvez améliorer les compétences en concernées en réutilisant les stigmates et les catalyseurs que vous aurez récupérés, si vous le souhaitez. Nous prévoyons de maintenir la période de réinitialisation de l’amélioration des compétences de ces héros 3★ pendant les 3 mois après la mise à jour.


Enfin, un changement s’effectue pour que vous puissiez échanger un MolaGorago contre 4 MolaGoras via le Bureau de change de MolaGoras dans l’Amélioration des compétences. Tous les MolaGoras échangeables de la Boutique seront redirigés vers cette fenêtre. Les mises à jour concernées sont prévu pour le courant du mois d’octobre. 




Comme la réinitialisation des MolaGoras utilisés pourraient avoir un impact important dans l’équilibre et les compositions stratégiques des équipes, que cela est incompatible au type de jeu basé sur le plaisir d’élevage de héros, ce qu’est Epic Seven, nous avons donc considéré ne plus l’appliquer. Cependant nous sommes à l’écoute de vos avis et nous examinons continuellement les possibles améliorations supplémentaires. 



Q. Avez-vous prévu d’augmenter les lieux de drop d’Énergie et d’Or ?

R. Nous essayerons d’offrir divers avantages aux héritiers en améliorant les lieux de drop d’Énergie et d’Or. Nous augmenterons les offres ou diminuerons la consommation d’Énergie et d’Or de la manière suivante :


- Augmentation du drop d’Énergie et d’Or lors d’événement web régulier

- Événement de changement d’équipement gratuit régulier (lors de la quatrième semaine du mois du jeudi au dimanche, de façon régulière lors de l’ajustement de l’équilibrage de héros)

- Événement de bonus irrégulier


De plus, nous continuons à nous interroger sur l’amélioration des contenus d’obtention d’Or et nous préparerons divers événements pour que vous puissiez continuer à vous réjouir sur Epic Seven.




Q. Avez-vous prévu d’introduire une limite pour les héros lunaires ?

A. Tout d’abord, nous nous excusons pour avoir omis la limite pour les héros lunaires contrairement à ce qui a été annoncé pendant la dernière conférence. En effet, divers avis des héritiers concernant l’amélioration du système d’invocation ont été suggérés, et nous nous sommes aidés de ces derniers afin de l’améliorer au mieux, après plusieurs tests.

Cette réorganisation d’invocation effectuée en ce mois d’août avait pour objectif de faciliter l’obtention des héros lunaires 5 souhaités, et des héros ordinaires. Une limite sera appliquée pour les héros lunaires 5 dans l’invocation mystique. Même si la liste des héros lunaires à5 change, la limite ne changera pas. Vous pourrez définitivement obtenir le héros 5 avec les médailles utilisés. Pour les héros ordinaires, nous avons appliqué une limite dans les événements de taux de drop afin d’éviter que le héros souhaité ne soit toujours pas en possession même après avoir consommé beaucoup de monnaie.


De plus, nous avons amélioré la facilité d’obtention des héros lunaires, en modifiant leur obtention même dans l’invocation de la Prophétie, y compris l’invocation gratuite.


Nous allons mesurer l’influence de la dernière amélioration de l’invocation et ferons des corrections supplémentaires si cela s’avère nécessaire. Cependant, l’invocation ayant une grande influence sur le jeu, les modifications faites seront réalisées après une inspection minutieuse. Pour étendre les chances d’invocations, nous prévoyons d’inclure des contenus offrant différents types d’invocation notamment par l’amélioration des récompenses de visite. Nous procéderons aussi à une amélioration offrant des chances d’invocation en plus dans le jeu.



Q. Avez-vous prévu de restituer les héros limités ?

R. Nous sommes conscients que les héritiers y compris les nouveaux héritiers le souhaitent. Nous sommes en préparation d’événement pour l’invocation de héros limités. Nous vous l’annoncerons au plus vite.



Q. Quel sera le prochain ajustement de l’équilibrage des héros ? 


R. L’ajustement de l’équilibrage des héros du 5 septembre inclut le réglage des aptitudes basiques des constellations en plus des héros de la Prophétie, les héros 3★ et les artéfacts. Nous prévoyons dorénavant de mettre en place des réglages de façon régulière. 


Les héros le plus demandé ont été Ravi Apocalypse et Sez specimen.

Ravi Apocalypse est actuellement inclut dans la liste des invocations mystiques et ne sera pas concernée par l’équilibrage du 5 septembre due à sa récente apparition. Sez specimen possède une compétence qui très puissante dans certaines situations mais son usage quotidien reste faible. Cependant, nous réfléchissons avec précaution à l’équilibrage de ce héros sachant qu’il possède une compétence qui le rend redoutable notamment dans les formes de combat tel que l’Arène. 



Q. Quand sera disponible le système “Animalier” ?

A. Nous le prévoyons pour le mois d’octobre. Nous nous étions fixé pour objectif le mois de septembre mais pour des raisons de priorité concernant certaines améliorations plus urgentes, nous nous sommes retrouvés dans l’obligation de reporter la date d’échéance. 



※ Aspect du jeu en cours d’aménagement susceptible d’avoir des modifications lors de la mise à jour.



Le système animalier prévu a pour optique d’offrir plus de commodité. Les animaliers pourront être obtenus à travers des droits d’adoption, celle-ci pouvant être à leur tour obtenu sous forme de récompense à travers les histoires secondaires et les différents combats du jeu. Si vous souhaitez obtenir des droits d’adoption supplémentaires vous avez toujours la possibilité de les acheter. Les animaliers n’ont pas d’impact sur l’XP lors des combats et peuvent plutôt être utiles pour la pratique productive du jeu.


Q. Comment l’option de répétition des combats et de l’utilisation automatique des objets vont-ils s’améliorer ? 

R. Nous répondrons à cette question accompagnée du système animalier. En effet, Il existe 3 types d’animalier. Les types Salon, Aventure et Combat. Les animaliers de type Salon ramèneront des cadeaux à un intervalle régulier. Les animaliers de type Aventure permettront de pratiquer les combats à répétition et obtiendront les objets à votre place comme les coffres en Aventure et les histoires secondaires. Les animaliers de type Combat auront le rôle de soutien dans l’Autel de l’esprit et la Chasse. 







※ Aspect du jeu en cours d’aménagement susceptible d’avoir des modifications lors de la mise à jour.


Les animaliers possèdent une compétence propre en plus de leurs aptitudes selon leur type. Par exemple, un animalier de type combat peut amplifier les matériaux de fabrication obtenus pendant la Chasse ou encore, il peut permettre d’obtenir des équipements supplémentaires. Les animaliers d’une caractéristique différente permettent d’obtenir des runes en supplément des récompenses obtenues habituellement en parcourant le niveau 10 de l’Autel de l’esprit. 


※ Aspect du jeu en cours d’aménagement susceptible d’avoir des modifications lors de la mise à jour.


De plus, les compétences des animaliers augmentent quand vous entretenez votre relation avec eux. Notamment en passant beaucoup de temps avec ou en s’en occupant. Ils vous récompenseront en vous aidant dans le jeu avec des compétences améliorées. 

Nous préparons plusieurs variétés d’animaliers afin de vous offrir plus de plaisir à jouer et nous espérons qu’ils deviendront des personnages appréciés par les Héritiers. 


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