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Arène de mêlée souterraine [1]
J'ai réussi toutes les missions de réputation actuellement disponibles sauf celle où je dois battre 5 fois une équipe championne.Je suis à 3 victoires sur 5 et j'ai eu beaucoup de mal à battre la 3eme équipe avant de trouver cette composition pour passer.Maintenant le problème est que cette dernière est complètement op avec le bonus de réflexion qui dure 20 secondes...J'ai essayé avec 5 compositions différentes dont une similaire mais avec le recul j'aimerais bien trouver une alternative plutôt que de me retrouver à nouveau contre le même problème.. Si quelqu'un a été dans la même situation que moi et a trouvé une solution pour passer cet enfer, je suis preneur ^^Sinon, plus qu'à attendre que les nouveaux héros soient disponibles en espérant qu'ils me permettront enfin de battre cette équipe...
Évolution par rapport aux sorties des héros et débat sur AoL / Candy / Karina
Bonjour ! Pour les plus courageux, bonne lecture et amusement !Vous trouverez en dessous : -l'évolution d'E7 par rapport aux sorties des héros-La description détaillé des effets d'une équipe de 4 héros très méta -Le report de combat pré-perdu- La description détaillé de comment jouer contre >>- Sortie des héros ( rapidement )L'implémentation de Charles dans le jeu a fait évoluer le contenue d'E7 grandement.Le premier personnage tank a réellement avoir été jouer counter.A l'époque ma team principale était ml Lot / Shury / un mage / autre.Et déjà, Charles en counter, pouvez m'envoyer valser Shury et ML lot tour 1 :pDepuis le jeu a évolué , on rencontre maintenant Politis, qui a mit a mal la méta et a fait changer le jeu.Puis vient le tour de Belian, qui pour la défense gère vraiment bien.Mais jusque là, le jeu est encore largement jouable.On peut encore sortir 80% des héros existant.Puis on à AoL qui pointe le bout de son nez, personnage insupportable qu'il faut détruire en premier afin de pouvoir continuer de jouer. On oublie les AoE , et revient au base.Le nombre de héros jouable est réduit de moitié. Puis voila Karina, un autre héro , un peu comme AoL , puisque si tu AOE, tu perds ! elle a la priorité sur la contre attaque (ou j'ai 100% de malchance ? ) ce qui fait qu'à la seconde , vous crevez comme de la ***** via le break def appliqué juste avant.Si elle se cerpush et gagne un bonus défense, c'est tout aussi perdu ! Le S3 one tap non seulement le héro ciblé, qu'il est un annulateur de compétence ou bien qu'il esquive ( bonjour Violet ! ) et si pas d'esquive, il os tous les héros au alentour pour environ 5 a 8 k de dégâts, juste pour le plaisir.et si par miracle votre héro survie , ce n'est pas pour longtemps !Et maintenant ? Il ne manquer plus qu'un héro qui donne des anti coup critique en AOE ? Le voici ! Ml Landy !Pour moi ces trois derniers héros évoqués compliquent grandement l'avenir d'E7.>>-La description détaillé des effets d'une équipe de 4 héros très méta Pour une meilleur lecture , je nomme Ml Landy > Candy pour Capitaine Landy ( bonbons :p )La team que j'affronte :Belian / Candy / Arowell / AoL ( Angelica Of Light ) Qui prenez vous ? ?Ya du stun (Arrowel s3, Candy s3), du shield, du soins ( Arowell s1 + Belian s2 + S1 bis Candy), de la mitigation, de la provocation, du silence, des pertes de buff ( Belian s1 , AoL s3 , Arowell s1/s3 ), une insensibilité au bonus , un annulateur de compétence en AOE, du cerpush sous conditions ( AoL + Arowell + Candy S1) , un cleanse de 1 malus sous condition , un aveuglement ( réduction de chance de coup réussi : Belian S1 bis ), une impossibilité de stun ( AoL ), une immobilisation impossible ( Candy ) et très probablement 2/3/4 héros en counter set + 2 Elbris . C'est pas fini ! Ton âme égaré s'est fait absorber par Belian ! Tu tiens le coup ? C'est repartie ! Du coup critique augmenté, de l"efficacité augmenté ( Belian s2 ), de la defense augmenté (Belian s3) et des doubles attaques a foison (Belian s1+s1 bis uniquement a son tour de jeu et Candy s1+s1bis quand elle le souhaite !!! ) avec les attaque bis qui sont gratos puisque vos chances de counter sont de 0% même avec ML KEN ! Et pour couronner le tout, 70% d'anti critique inclus dans Candy et 50% d'anti critique sur les deux premier tours du combat ! Et enfin un buff attaque ( Candy s3 ) avec un gain d'attaque permanent après chaque attaque , jusqu’à 5 fois !Rien que ça sur 4 héros ....et je pense que je n'ai rien oublié ! je n'ai pas vérifié , je ne veux même pas le savoir , C'EST TROP ! BEAUCOUP TROP!>>-Le report de combat pré-perdu :Je me répète : qui prenez vous ? Si ce n'est un choix restreint de héro car 93% du reste est totalement inefficace et inadapté ?Imaginons : Feira, Ml Plhan , Iseria feu et pour être sur de pas être counter : Ml ElenaGame 1 : Feira S2, Aol resistance (15% de chance) : Défaite a 93.5%. ( dépend du silence sur Elena /Ml Phlan ) Game 2 : Feira S2, Aol touché, cleanse par le s2, Elena S3, application de tous les malus / reset anti counter pour 2 tours, ml plhan s3 , iseria feu s3, ... , win ( si la Candy s'est prit les bombes, parce que sinon elle va te détruire dès la fin des 2 tours d'Elena )Si vous n'avez pas Ml Elena ? Game 3 : Feira S2 ; Belian counter , Candy counter S1 + S1 bis : défaite>>- La description détaillé de comment jouer contre Maintenant vous voulez être sur de gagner a 99.9% ?Qui prenez vous ?? On va partir sur un debuff AOE en zone, sans attaque ! Objectif 1 : Pour enlever les boucliers lObjectif 2 : Pour enlever l'anti-critique + la mitigationObjectif 3 : Les immunités potentiels Aller on prend Basar, joyau du désert, il fait des dégâts avec son s2 en cassant les boucliers ( objectif 1 atteint ), puis push la team avec le s3, il a l'air bien!donc 260 de speed pour le petit Basar et 200 de speed mini pour le reste de la team.Si la AOL joue avant, faut résister au silence , donc 320% d'er a minima ( mon meilleur stuff se rapprochant de ces stats :c'est 253 speed et 247% er avec un rang S en Focalisation.Mais le mieux, si on est sur de résister, autant laisser la Ml Angelica Light jouer en premier !Du coup, le meilleur artefact est celui qui donne de l'er et du cerpush ( réconfort incomparable ), donc 231 de speed +16% et 286% d'er (326% artefact compris) On a 1 héro qui a l'air bien !on a enlevé le bouclier, commencé a réduire les hp ennemis , potentiellement mis un aveuglement, mis des immunités sur la tête des gens et cerpush de 30% !Que fait-on ? On enlève les trois buffs possibles( immunité potentiel, la mitigation et l'anti-critique )On prend Taheyou, on profite du s3 de Ml Angelica Light, pour activer son s2 , puis S3 pour enlever les buffs !FAUX ! Vous avez perdu la partie !Que fait -on ? On prend Bihu, ou Shuna, en fait, on a que 2 choix possibles ( si on ne veut pas combattre AoL par AoL .... même si AoL best choix ever :p )Ces trois héros permettent d'atteindre l'objectif 2 : enlever l'anti-critique + la mitigationShuna sera plus efficace ici, puisque si vous arriver a endormir Ml Landy , le prochain coup sera assurément un coup critique.J'oubliais ! Vous ne pouvez pas endormir Candy , hahahahahaa !!!Par contre, si le reste de la team ennemie dort, alors vous pourrez dps sans vous souciez des contre attaque !Le problème, c'est que si vous vous faites 15% , ba c'est plus du 100% win :pShuna est un perso gratuit , tout le monde l'a ! Mais seulement 0.1% des joueurs l'utilise ! Elle est excellente contre les perso qui résiste au coup critique, si elle réussi son s3, et , si ils sont vulnérable :pQuand a Bihu, il vous permettra d'avoir des héros FULL DPS grâce au cerpush supplémentaire de 20%, et d'éliminer Candy avec 50% de chance ( moué c'est pas ouf )Les DPS !!! Qui ?Luna , car c'est un dps qui rejoue après avoir éliminer une cible et qui potentiellement résistera au s1+s1bis de Ml LandyElle pourra effectué +30k de dégâts sur un S3( via l'artefact de Benimaru ), sur une cible ayant 1k de défense de base ( 20k dégât sur 2k défense )Pour rappel : Ml Basar a déjà fait quelque dégât en cassant le shieldDu coup, si la mitigation est tombé : Focus de Belian, sinon , focus d'Arowell. Attention au buff anti critique restant >.<Puis S1 sur le perso restant, en espérant full hit !Le Khawazu INFERNAL ! Oui ! c'est bien lui qui est chargé de mettre fin au règne du Bonbon , à la première riposte de Belian ou de Candy, celui-ci éliminera sa cible d'un coup sec ! Le seul problème étant la contre attaque possible entre le coup et la détonation !Grâce au cerpush et a Bihu sur le terrain, vous pouvez avoir 5k d'attaque et 80% d'effi ! pour deal environ 19k de dégâts sans buff attaque, sans artefact et sans vigeur !Après, sans contre attaque préalable, vous pouvez vous faire 15% sur chaque brulure ... et sur le potentiel buff immunité non dissipé par Bihu juste avant.Mais du coup Bihu rejoue avant Candy , pour normalement la finir avec la chance restante >.<Il ne restera alors que AoL a abattre ! Résultat ? En vrai , ya encore des paramètres pouvant vous faire perdre , mais le cumul résistance d'effet + non critique du coup, pas de dégât de brulure, ... se cumulant reste assez faible( https://youtu.be/XCqYpEMpMyw ) vidéo du combat !>>-Possibilité bis = pas 99.9% !Le seul perso non évoquer ici et potentiellement utilisable pour gagner a 100% serait ae-NINGNING au lieu de Ml Basar + Bihu (peut remplacer les deux)Les problèmes ? Son attaque sur le s2, pouvant déclencher des contre-attaques ...De plus, elle doit avoir de la vitesse , de l'effi et de l'er ...., ou alors continuer de prendre un cerpusher intermédiaire , ayant un cleanse pour la team ( Diène , et seulement Diène :p ) et dans se cas là, speed/effi ! Le problème restant et la qualité du cerpush : 15% + 30% sur le meilleur dps mais avec buff attaque !On peut donc reprendre 45% des 50% du cerpush précédant sur un seul héro , Kawazu Infernal peut se passer d'un gros cerpush.Conclusion :Le jeu est bien car il n'y a pas trop de redondance ! Mais du coup, il n'y a pas trop de solution non plus >.<Si je prend ces héros et que je les stuff exactement comme dit au dessus, je vais me mettre a "gagner facilement"Sauf que, je veux utiliser d'autre héro .... et pas seulement 7/221 prêt a combattre ( me manque encore plein de mola .... ) A quoi bon avoir 221 héros rang 6, 174 amitié 10 et ne pouvoir en jouer que 10 ? N'en jouer que 10 car j'ai beau farmer comme un porc depuis 4/5ans , je peux faire des stuffs de fou sur 10 perso, si je déséquipe la plupart de mes autres perso ..... Je préfère en avoir 50 corrects , que 10 ultra stuff pour ma part .... PS :Je veux une Darlotte !!! une Ml Dark Charlotte !!! anti Light ! Trop de perso Lumière sur le terrain depuis Arowell !!Un bon counter de Bonbon, un truc qui depop a la Hwayoung d'autrefois mais seulement les perso lumière. (ou actuel sous 3k hp grâce au triple set torrent) >>- Le débat :Je reprend ma phrase :Pour moi, ces trois derniers héros évoqués ( AoL / Candy / Karina ) compliquent grandement l'avenir d'E7.Qu'en pensez vous ? Personnellement , ces héros ont trop d'atout par rapport à d'autre héro.Entre la tankyness apporté , les dégâts potentiel, et l'anti jeu qu'il apporte, le jeu ne peut plus se développer correctement.Tout perso faisant des dégâts Aoe activera les trois héros en face,Tout perso faisant des dégâts unique activera 2 des héros en face,Tout perso effectuant des contrôles de foules se verra inefficace contre 2 des héros en face (au niveau des stuns) , Tout perso effectuant des contrôles de foules se verra inefficace contre 1 des héros en face (au niveau des sommeils)Il faut qui , il faut quoi, pour éliminer ces trois héros de façon fiable ?Je prend full speed , anti contre attaque : Pavel : je fais quoi ? s2 ? s3 ? les deux ? RIEN , c'est déjà perdu !Je prend un cerpusher anti contre attaque : Ml Charles : perdu !Je prend un cerpusher anti contre attaque : ainos 2.0 : perdu !Je prend un perso qui transforme mes malus en buff ! : et après ? Disons ya une suite, éliminer Karina en un coup c'est potentiellement possible, genre Laika s2 sur Karina , Ml Laika s2s3 sur Candy, echec de coup critique , échec de debuff, fin du sketch !C'est trop dur ... tous ces perso inutiles 80% ( 240 et + / 297 ) face a trois héros over-pourris gâtéQuel solution ? supprimer ces héros , ou réduire grandement leur kit : suppression de la résistance au stun pour AoL et au Sommeil pour Candysuppression soit de l'annulateur de compétence , soit du cleanse de malussuppression de l'anti critique en AOE ( aberration ! )Suppression du cerpush de Karina ou des dégâts en Aoe .Suppression du set Counter + Elbris tout simplement ( joke )Qu'en pensez vous ?
Problème de difficulté de la side story Paradis d'été [1]
#epicsevenFR #paradisdété #equilibrage #LulucabrisemarineJe viens de commencer la side story Paradis d'été, et cette euphorie a laissé place à une colère dû à la difficulté du boss à partir des thermes suspectes 4.La mécanique du boss lui permet de toute attaque subit aussi bien les doubles, que les contre, que les attaques supplémentaires avec 50% de chance, l'attaque fait des dégâts incroyables en plus de strip les buffs, et de débuff derrière.Sur un double attaque de ma SSB (Sea Side Bellona) je me le suis pris un fois sur le S1, une fois sur le S2 fuill focus, le boss joue il S1, je recounter avec le S2, le passif se réactive encore et il me finit au S3.J'aurais rien dit si c'était juste un problème de compo ou de stuff, mais lorsque tu vois qu'il suffit d'avoir Luluca brise marine, avec un imprint A , donc 3 exemplaires du personnage pour bloquer la source des dégâts principaux du boss.J'ai actuellement Luluca imprint B, le counter du boss est à seulement 10%, imaginer un free to play ou qq'un qui n'aurait pas envi d'invoque sur la bannière. Comment fait il pour finir la side story sans Luluca brise marine?J'aimerais bien qu'on me donne une compo capable de faire les thermes suspects 3, 4 et 5 sans utiliser Luluca .Je n'aime pas la direction que prend cette side story et potentiellement les suivantes bloquer les joueurs avec des boss protéger par un paywall, surtout si dans 2 semaines il faudra aussi avoir Léthé en imprint pour battre le prochain boss.

Erreur de traduction ? [2]
Bonjour, désolé si ce message n'est pas dans la bonne section, j'ai essayé de trouver comment signaler une erreur de trad sans succès !Je viens d'acquérir Luluca Brise Marine ainsi que son artefact et j'ai remarqué ce que je pense être une erreur de traduction :Son artefact skill en anglais : (Artefact +15)Increases Effect Resistance by 30% ...Son artefact skill en français : (Artefact +15)Augmente l'efficacité de 30% ...L'artefact dans les stats du perso augmente bien en effet la Resistance d'effet.EDIT : En fait c'est ses eveils qui lui donnent les 30% que l'ont voit en ER. Du coup si on pouvait avoir une confirmation que l'artefact augmente bien son ER ?Voilà tout, bonne journée.

Pourquoi on n'arrive pas à jouer Charlotte ?
#Charlotte #E7 #EpisSevenFR #needBuff #AnalyseFR #Charlottefeu #Dans ce poste je vais faire une analyse du personnage Charlotte, aussi bien ses compétences, ses différents équipements et dans quelles conditions on peut utiliser le personnage dans le jeu actuellement et les problèmes que le personnage possède. Charlotte est un personnage de classe, chevalier et d'élément feu, du signe du lion.Si vous connaissez la chansons ''Savez vous planter les choux ''.Pour Charlotte , c'est plutôt, ''C'est les Choux qui m'ont plantée''. Les personnages de type feu ont les pires affrontement contre les personnages de type eau qui ont les meilleurs soigneur/buffeur, les meilleurs débuffeurs/contrôleurs et les dps des personnages RGB.Stats du personnage :Ses compétences sont orientés pour un rôle bruiseur avec des dégâts de zone.Il est l'un des deux personnages dans le jeu qui n'ont pas besoin de monter les CC, avec Bellona Lune solitaire. Il lui suffit juste de toucher sa cible pour en infliger.Alors pourquoi est il si dure de sortir Charlotte actuellement et pourquoi son efficacité n'est pas constante d'un combat sur l'autre. Charlotte possède des stats dans l'ensemble correct, au niveau 60 avec tous ses éveils, elle a :Attaque : 1134Point de vie : 5825Défense : 662Elle a une bonne base de stat pour un bruiser.Mais 2 stats sont à noter :Vitesse : 99Coup critique : 15% (+8%)C'est le personnage 5 étoiles, le plus lent du jeu, contrairement à Shennah et Krau l'ultime rider qui peuvent obtenir un bonus vitesse grâce à leur compétence, pour pouvoir jouer rapidement Charlotte est obligé de prendre des coups ou de réussir un S1 amélioré.Elle a une augmentation des coups critiques alors qu'elle en a pas besoin, cela est dû à sa refonte et car son ancienne version n'avait pas la possibilité de CC automatiquement. On devrait changer celle ci pour lui donner plus de résistance effet ou plus de dégâts sur ses coups critiques .Actuellement le personnage se joue avec :Attaque : 3500 +Défense : 1200 à 1400 + Point de vie : 14000 à 17000 + Vitesse : 160 à 180 +Un problème de Charlotte est qu'il faut des qualités des équipement hallucinant pour qu'elle puisse être jouer dans les meilleurs conditions :Pour faire fonctionner Krau, il lui faut: des PV, de la défense, de la résistance d'effet et d'avoir une paire de bottes en main stat vitesse. Il peut ainsi maximiser ses stats défense et offensif vu qu'il augmente avec ses PV. Soit 3 stats à prioriser.Pour faire fonctionner Sennah, il lui faut : de l'attaque, de la défense, des PV, et une paire de bottes vitesse. Elle peut orienter ses équipements sur la résistance ou des stats défensif. Soit 3 stats à prioriser sachant qu'elle a son S2 qui augmente son attaque à défaut de CC qui est inexistant.Pour Charlotte, il lui faut : de l'attaque, de la défense, des PV, des DCC, et une paire de botte vitesse. Elle infliger ses coups critiques sous condition qui est un problème, c'est qu'on passe de 3 à 4 stats à prioriser sans la possibilité de de dévier énormément car ses dégâts viennent principalement d l'attaque et du DCC et les attaques ne possèdent aucune mécanique ni pour augmenter les dégâts sous conditions tels que '' proportionnel à ...'' ou ''moins il y a d'ennemi''.Le besoin d'un stat en plus, font qu'on perd soit en dégât, soit on est plus facilement tuable, soit on est plus facilement contrôlable par l'ennemi ce qui lui arrive et . C'est le même problème qu'a Charlotte vacances d'été, qui ne possède pas de CC garanti. Ravi quand à elle, a littéralement dans sa compétence l'équivalent de deux anneaux , qui lui donne 75% d'attaque et d'efficacité lorsque le S2 est maximum mais qui est inutilisable car elle a besoin de maximiser tous ses stats hormis l'efficacité. ML Kayron souffre aussi en partie de ce même défaut, trop de stats à monter.Set du personnage :Le perso est jouer principalement avec deux sets :Vol de vie - Immunité Le premier set est le plus populaire, il permet de compenser le manque de survivabilité du personnage, permet au perso de se régénérer un parti des dégâts qu'il subit, sur des combats longsIl perd en efficacité lorsque le nombre d'ennemis diminue.Destruction - Immunité Le deuxième set est aussi joué mais il est plus orienté sur des combats courts ou sur des combats où votre soigneur est capable de vous prendre en chargeLes artéfacts du personnage :Les artéfacts de la classe chevalier son plutôt orienté sur la défensive et ne sont pas nombreux, ce qui fait que Charlotte n'a pas beaucoup de choix, mais elle n'a besoin de n'en porter qu'un, il faut juste avoir le bon.Alors quels sont les artéfacts les plus pertinents :Symbole d'unité Un très bonne artéfact, voir le meilleur en terme de dégâts, il boost l'attaque de 273, boost les dégâts infligés et votre vol de vie potentiellement, et surtout il augmente votre précision qui est essentiel pour placer vos coup critiques sur des désavantages élémentaires ou sur des assassins.L'artéfact est excellent mais pas que sur Charlotte, Zahhak est actuellement le meilleur utilisateur de cet artéfact.De plus il se trouve seulement en 6 exemplaires, et il est assez dure à récupérer en (+30) dans la boutique de guilde.Lunettes de soleil élégantes Un très bonne artéfact permet de booster les dégâts des coups critiques et de réduire les dégâts subit.Les dégâts infligés seront moins élevé qu'avec le Symbole d'unité mais vous prendrez mieux les coups.L'artéfact se trouve sur une bannière limitée et pour l'instant les personnages qui arrivent à utiliser cet artéfact sont ,elle, Charlotte vacances d'été et Ilynav.Lance d'Hilag La Lance d'Hilag, un artéfact qui va lui permettre de cycler vite si l'ennemi n'est pas dans l'optique de vous attaquez ou qu'il ne possède pas beaucoup de sort de zone.A légèrement moins de stat en attaque et en défense, que les artéfact 5 étoiles en (+30) mais il très accessible entre les invocations et les invocations gratuites.Sacrifice sacré Vous permet de revenir à la vie avec une barrière, vous permettant ainsi de faire votre S1 amélioré.L'artéfact serait plus utile sur Krau ou Yulha dont les dégâts sont en fonction de leur point de vie manquant.Si l'ennemi vous frappe et que vous êtes mort d'une attaque, le passif du S2 ne s'activera plus avant le prochain tour.De plus la présence de Iseria Sorcière cendré rendra impossible votre résurrection.L'artéfact a besoin d'être (+30) pour éviter la RNG de la résurrection.Justice pour tous Un artéfact qui semble bon, il vous permettra d'avoir un bonus aléatoire pendant 2 tours dont barrière, immunité et vitesse.Les autres bonus, attaque, défense et coup critique sont de trop, car ils sont en parti sur le S2 et le S1 de votre personnage et il faudra de la résistance d'effet pour en conserver un maximum.L'artéfact a besoin d'être en (+30) vous éviter la RNG des bonus. Actuellement Symbole d'unité est le meilleur artéfact sur Charlotte, mais la Lance d'Hilag est priorisé car elle est très peu utilisée dans le PVP, et les Symbole d'unité sont limités dans leur acquisition.Charlotte n'a pas d'artéfact 5 étoiles accessible et adapté à son gameplay actuel, ce qui réduit ses PV ,son attaque et surtout son impact dans un combat.Le Rituel d'Elbris est mieux utilisé par tous les autres personnages de sa classe alors qu'il accompagne sa bannière. Les compétences du personnage :Le personnage a été disponible pour la première fois pour nous, le 17/07/2019; et la refonte a pris effet le 05/03/2020. Le problème de Charlotte réside dans ses compétences, qui globalement se synergise bien mais si un facteur n'est pas déclencher par ses alliées où l'adversaire elle perd des tours de jeu et ne fait plus de dégâts.On va voir les défauts de ses compétences et utiliser les compétences d'autre perso pour comparer son efficacité dans la méta actuelle. On va analyser la base de son gameplay, le S2 , Volontés des marais : La compétence est passif qui possède 2 défauts majeurs, les bonus ne s'activent que si l'adversaire nous frappe. Déjà c'est problématique parce que si l'ennemi n'utilise pas d'attaque de zone on ne gagne pas de bonus sauf si on est ciblé.De plus le bonus offensif se déclenche en même temps que le bonus défensif , le problème est que c'est inutile de déclencher un bous qui ne sert à rien vu que Charlotte n'attaque pas hors de son tour de jeu sauf double attaque est encore, personne n'utilise Charlotte avec un set Counter et personne n'utilise le Rituel d'Elbris sur le personnage à cause des conditions du S1.Activé le bonus hors de son tour fait que le bonus attaque qui est l'une de nos sources de dégâts et potentiellement la clé d'activation du S1 amélioré se fasse enlever, se fasse réduire d'un tour et ou voler par Limule.Une piste pour l'améliorer serait que Charlotte puisse appliquer le bonus au début de son tour, elle pourra ainsi utiliser son S1 amélioré sans se soucier dans bon vouloir de l'adversaire et du de la dissipation de bonus.Es ce que c'est possible ? Voici la réponse : Le passif d'Alencia qui s'active en début de tour et boostant son efficacité de 50%. Le passif de Hwa-Young qui lui conférait une barrière en fin de tour. Le passif de Belian qui sert 2 fois sur 3 à cause des chances de coup critique qui sont de trop.Donc il est possible de placer un bonus en début de tour sur Charlotte, car si ses alliés ne la buff pas ou si les ennemis ne l'ont focus pas, elle ne peut pas utiliser son S1 amélioré qui est le cœur de son gameplay.On va passer au S1 qui est lié en partie à cause des spécificités du S2, on va parler de Epées doubles : Le S1 est problématique sur plusieurs points:- dont débuff d'attaque qui avec 50% de chance mais qui ne dure qu'un tour, deux problèmes la précision du débuff qui est très basse pour la durée du débuff et la nature du débuff, l'orientation de Charlotte est de battre l'ennemi le plus vite possible pas de réduire les dégâts qu'elle ou son équipe s'en prennent, ce qui fait qu'elle a du mal à finir les ennemis isolés.- le S1 amélioré qui a besoin que le S2 s'active ou que les alliés viennent l'aider, en duo avec l'augmentation d'ardeur au combat qui ne fonctionne qu'avec cette dernière, le S1 amélioré est nécessaire pour qu'elle puisse rejouer le plus vite possible car elle va pallier sa vitesse- le coup critique qui ne marche pas sans le S1 amélioréLe problème de cette compétence c'est que d'avoir un buff ou non à son tour de jeu va conditionner le nombre d'ennemi toucher, les dégâts liées au coup critique, sa régénération avec une set vol de vie qui est quasiment obligatoire pour la garder en vie.Une piste serait de faire que le S1 amélioré s'active au tour du lanceur sans avoir besoin de bonus, et de garantir le coup critique tant que celui ci touche ses cibles.On a le S1 d'Armin Vilain Chat, qui possède cette mécanique : Et le S1 de Kayron avant, avait les même conditions que le S1 de Charlotte : Maintenant une condition a été enlevé, on a maintenant ça : Ces attaques font mieux que Epées doubles qui est soumis aux deux conditions : - avoir un buff- attaquer au tour du lanceur Et le S3, Vortex : Le skill est simple mais il est ralenti par l'accumulation d'esprit combatifs avec le S1 et le S2 plus ou moins long.De plus le fait qu'on ne puisse pas augmenter son ardeur au combat ou ralentir l'ennemi fait qu'on cycle moins bien qu'avec un S1 amélioré.A noter si vous avez plus de 196% de DCC, le S1 amélioré fera plus de dégât que le S3 non éveillé, ce qui peut ralentir l'efficacité du personnage en terme de dégât pour les nouveaux joueurs.Conclusion :Charlotte est est personnage exigeant, un conditionnement de certaines de ses capacités font d'elle est personnage acceptable en PvE, mais qui aura du mal à s'exprimer en PvP, et perdra en pertinence et sera plus un personnage utiliser par défaut, par le manque de choix de notre box ou des picks disponibles.Une méthode pour rendre le pick cohérent serait de supprimer l'impératif de son S1 de devoir attaquer pendant son tour de jeu.Ce qui donnerait du sens à son buff attaque hors de son tour, permettrait de la jouer avec l'artéfact de sa bannière, où elle n'aurait plus besoin de vitesse et partirait sur une mécanique de contre, permettant de dégager de l'espace pour de la résistance d'effet.Il faudrait aussi revoir le S3, soit pour changer ou rajouter un débuff, soit pour lui donner de la survivabilité avec une absorption des dégâts infligés ou un barrière pour un aspect défensif ou de la pénétration d'armure pour un aspect offensif .

A l’attention d’un GM bloquage dans le mode histoire [2]
Bonjour, En arrivant au boss BELLIAN je ne peux avancer car il me faut Mercedes Feu, or au tout début du jeu je l’ai utilisé comme matériaux et maintenant je ne l’ai plus dans mes personnage donc je suis bloqué. Quel est la solution pour pouvoir avancer dans le jeu ?Merci pour l’aide.
Changer le mail lié au compte
Bonjour, quand est-ce que vous comptez changer ce système complétement débile qui empêche les gens de modifié le mail lié au compte stove ? Non parce que c'est un peu débile, pour exemple mon mail à moi à était bloqué à cause de l'équipe d'outlook qui se sont foiré, ils ne peuvent pas débloquer le compte mail en question, du coup j'ai perdu mon epic seven qui existe depuis la création du jeu, j'ai mis de l'argent dans ce jeu, je veux changer le mail et récupérer mon compte. J'ai déjà ouvert un ticket mais on me répond juste que je dois me démerder, donc le support stove est absolument inutile en fait.

A l'intention du CM [2]
En me connectant se matin j'ai découvert que je mettait fait ban 100ans à cause d'un abus de paiement. Quelque jour au part avant j'avais demander un remboursement par Google play car j'avais remarquer que des paiements anormaux était aparue. J'aimerai donc savoir si il est possible et comment récupérer mon compte.
J'ai Besoin de votre aide pls... [2]
Bonjour j'écris ici en espérant avoir plus de réponse et peut-être même des conseils, je voudrais savoir si vous pouviez m'aidez. #help #fr #Support [ Contexte ]J'avais commencé à jouer à Epic 7 en 2021 et j'ai joué à ce jeu (que j'ai beaucoup apprécié) pendant au moins 1 an, avant de changer de téléphone. A mon changement de téléphone je n'ai pas réinstaller l'application et j'ai un peu délaissé le jeu et mon compte jusque maintenant 1 mois. Après avoir vu énormément de pub, j'ai eu envie de rejouer Subitement à ce jeu et je me suis empressé de ré-installer l'application. Mais le Hic est que je ne me souvenais ni de mon mdp et mon mail utilisé, je ne me rappelais que de mon nom de joueur et le serveur sur lequel j'étais. Grace à ce compte avec lequel j'écris ce message, j'ai pu contacter le support et j'ai entamé une démarche qui dure maintenant depuis presque 3 Semaines ! J'ai réussi grâce à eux à retrouver mon ancien identifiant Stove, et d'autres données grâce à un achat que j'avais effectué.Mais je reste bloqué car mon ancien identifiant est relié à un mail auquel je n'ai pas accès et je ne peux donc pas modifier ce mdp. J'ai quand même alors relancer le support avec qui je suis sans réponse depuis 2 jours ( car c'est le week-end je pense) Connaissez vous une solution ? Pouvez-vous m'aidez ? Ou pensez-vous que je vais devoir tout recommencer et perdre ma progression ? (je rappel aussi que mon ancien compte est toujours vivant et que les données n'ont pas été effacées
A quand ? [1]
Bonjour bonjour,Je trouve que le jeu est un peu dans une période creuse sans roadmap des futurs personnages, évent etc ... (Les courriers express de merurin sont tout de même sympa).Je me demande cependant pourquoi EpicSeven, qui se base sur un univers d'animé, ne propose pas plus de figurines. Celle de Luna était très bien faite et pour le coup je suis un peu frustré de ne pas la voir à la vente. Le jeu est assez populaire et je serai personnellement d'accord pour le soutenir via ce genre d'achat. J'aimerais que ce genre de période qui ne suscite pas spécialement de hype se fasse de plus en plus rare.Le retour des artbooks avec le skin de Mercedes serait également appréciable.Cordialement,Une joueur de longue date.