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Mise à jour

[Màj] Les familiers et autres héros – 1/2 [5]

  • OFFICIAL
  • GM Chatty
  • 2019.10.30 13:19 (UTC+0)
  • 조회수 6268

Coucou les héritiers !

C’est le grandiose GM Chatty !


Enfin les familiers que vous attendiez tant sont à présent disponible ! (*ému* ㅠ_ㅠ)

Nous nous excusons pour cette longue attente et vous remercions d’avoir patiemment attendu. 


Mais ce n’est pas tout nous vous avons préparé d’autres surprises en plus des familiers pour cette mise à jour. 

Découvrons les ensembles !


Nous avons tellement de chose à vous annoncer pour cette mise à jour que le patch note de cette semaine est divisé en deux parties. Vous pouvez obtenir plus de détails sur l’équilibrage des héros et l’amélioration de l’empreinte mémorielle dans la partie 2 en cliquant sur le lien ci-dessous. 


▶ [Partie 2] Découvrez plus d’information sur l’équilibrage et l’amélioration de l’empreinte mémorielle !


1. Les familiers


De surprenantes créatures d’Orbis sont venues à votre rencontre !

Et si nous regardions ce que ces adorables petits compagnons ont à nous offrir ? 


■ Déverrouiller le système de familiers

- Rang de compte : Nv. 20 

- Le système se déverrouille automatiquement lorsque vous atteignez un compte de rang 20. 

 Le tutoriel se déclenchera automatiquement en entrant dans le salon ou la niche. 


■ Niche



- C’est le lieu où vous pouvez prendre soin de vos familiers ou en adopter de nouveaux. 

- Vous pouvez au départ adopter 30 familiers jusqu’à 100 en agrandissant votre inventaire.

 * Coût d’expansion de l’inventaire : 50 Pieraciel par expansion (+5 cases)

- Vous pouvez laisser jusqu’à 6 familier dans la niche pour qu’il puisse si balader librement. 


■ Adopter un familier

- Toute première adoption


 * À la fin du tutorial vous recevez gratuitement un familier de grade 2 et de type combat. 

 * Vous pouvez choisir l’apparence de votre familier selon vos préférences. Bien que leur apparence diffère leur capacité sont les mêmes. 

 * Même si vous ne terminez pas le tutoriel vous recevrez gratuitement un familier de grade 2. 


- Le ticket d’adoption 


Dans le menu adoption de la niche, vous pouvez obtenir un familier de grade 1 aléatoirement en utilisant un ticket d’adoption. 


Icône 

Description 


[Ticket d’adoption]

Contrat d'adoption sous l'accord mutuel entre familier et humain.

Peut être acheté avec de l’Or ou des Pieraciel dans [ Boutique > Familier ]


■ Type de familier 

Les familiers se divisent en deux types, Salon et Combat. Leur apparence et leur compétence diffèrent selon leur type.

-  Type Salon 


① Vous pouvez assigner un familier dans le salon en cliquant sur le petit tabouret avant.

 * Lorsque vous assignez un familier au salon, il part s’asseoir autour de la table avec les autres héros.

 * Les compétences du familier se déclenchent et prennent effet automatiquement lorsqu’il est assigné au salon. 

 * Les familiers de type salon, possèdent différentes compétences aidant dans l’amélioration d’équipement et de héros.

 * Le familier vous rapporte un cadeau à la fin du temps imparti. Lorsque vous changez de familier de salon le temps d’arriver du cadeau est réinitialisé.




② les différents genre de cadeaux

Cadeaux

2 Drapeaux

30 Énergie

60 Énergie 

1 Pierre d'émission d'or

1 Livre de châtiment

50,000 Or

100,000 Or

150,000 Or

Coffre de catalyseurs rares

Coffre de catalyseurs épiques


- Type Combat




① Vous pouvez attribuer un familier de type combat allant dans [Équipe > case Familier]. 

* Un même familier peut être attribué dans plusieurs équipes. 

* Le familier attribué à votre équipe suivra vos héros dans les combats.

* Il possède différentes compétences augmentant vos gains de récompenses en Aventure, Histoire secondaire, Autel de l’esprit et Chasse.

* Vous pouvez utiliser la répétition de combat dans les niveaux terminés au moins une fois en lui offrant une [Friandise]

* Votre familier récupérera automatique pour vous les objets du niveau en répétition automatique. 


■ Élevage de familier 

- Vous pouvez faire améliorer le niveau ou le grade de votre familier grâce aux options amélioration et croisement dans la niche.

- En augmentant le grade d’un familier l’affinité max et le nombre de compétences pouvant être obtenues augmentent également


 ① Amélioration




 À travers l’amélioration vous augmentez également son XP. Vous pouvez utiliser un autre familier ou des croquettes pour l’améliorer.

 * Vous pouvez acheter de la nourriture normale dans la Boutique > Familier avec des stigmates. (Limité à 3 fois par semaine)



Icône

Description


[Croquette normale]

Croquette servant à la croissance du familier. Peut servir d'ingrédient d'amélioration et peut être acheté dans la [Boutique> Familier] (Disponible 3 fois par semaine)

Les familiers n'obtiennent pas de XP même s'ils accompagnent pendant le combat


② Croisement 


  * Selon le taux vous pouvez obtenir un familier avec un grade plus élevé en procédant au croisement, en utilisant un familier de niveau max.

a> Vous pouvez croiser deux familiers de même grade et de même type (Salon ou Combat).

 b> Vous devez choisir des familiers qui ne sont pas assigner à une équipe ou au salon pour procéder au croisement.

 c> L’un des deux familiers doit d’être de niveau max.

 d> Vous pouvez léguer au nouveau familier l’apparence et les compétences des deux familiers que vous allez croiser.

 e> Vous avez des chances d’obtenir un familier avec un grade supérieur lors du croisement. 


■ Affinité de familier 

- Plus votre affinité avec le familier est élevé plus les stats de ses compétences augmentent également.

- Vous pouvez augmenter son affinité avec l’option [Jouer avec]. Vous pouvez aussi vous servir des jouets qui aideront à augmenter encore plus son affinité.


Objet

Coût par consommation

Affinité obtenue

Limite par jour

Stigmate

300

20

1 fois

Jouet de familier

1

100

aucune


[Jouet pour familier]

Icône

Description


[Jouet pour familier]

Un jouet qui attire toute l'attention du familier. Utilisez-le pour jouer avec le familier et augmenter votre affinité.

Peut être acheté en échange de 3 Pierres d’émission d’argent dans la [Boutique> Familier].

(Disponible 1 fois par semaine)


- La limite maximum atteinte de l’affinité dépend des grades du familier.

Grade

★★

★★★

★★★★

Affinité

0~250

251~500

501~750

751~999

1000

Grade d’affinité

1

2

3

4

5

Appellation

Craintif

Chaleureux

Sociable

Affectueux

Délicat

Récompense

-

+Effet de compétence 

+Effet de compétence

+Effet de compétence

+Effet de compétence, Décoration cœur


■ Compétence de familier

- Le premier familier obtenu possède une seule compétence et l’efficacité de la compétence augmente en fonction de l’affinité.

- Nombre de compétence en possession selon le grade


Grade

★★

★★★

★★★★

Nb de compétence totale

1

2

2

3

Nb de compétence héritée

1

1

2

2

- Les compétences des familiers se différencient par rang de D~S, plus le rang est élevé plus l’effet de compétence augmente. 

- Les types de compétences pouvant être obtenus varient en fonction du type de familiers.


Type salon

Type combat

* Augmentation de l’XP d’amélioration des héros

* Augmentation du drop de la monnaie d’événement

* Augmentation de l’XP d’amélioration des équipements

* Obtention supplémentaire de Point d’Aventure

* Réduction de la consommation d’Or pour l’amélioration d’équipement.

* Obtention supplémentaire de catalyseur rare

* Augmentation de l’Or des équipements vendus

* Obtention supplémentaire de runes ordinaires de l’Autel de l’Esprit

* Augmentation des chances de Bonne réussite d’amélioration des équipements

* Obtention supplémentaire de runes supérieures de l’Autel de l’Esprit

* Augmentation de chances d’Excellente réussite d’amélioration des équipements

* Obtention supplémentaire de runes épiques de l’Autel de l’Esprit

* Augmentation des matériaux de fabrication de Chasse

* Obtention supplémentaire des équipements de Chasse

* Obtention supplémentaire de Talisman mineur de Chasse


■ Répétition de combat

 Vous pouvez utiliser une [Friandise] pour répéter un combat dans un niveau déjà terminé.

Contenu pouvant être répété automatiquement

Aventure, Histoire secondaire

(hormis fissure dans le monde, les niveaux du Labyrinthe), l’Autel de l’esprit, Chasse



[Friandise]

Icône

Description


[Friandise]

L'arme ultime pour que votre familier vous obéisse au doigt et à l'œil même pour répéter des combat. 

Vous pouvez l’obtenir depuis les coffres au trésor en terminant la Chasse, l’Aventure ou l’Histoire secondaire.


* Aucune Friandise n’est consommée à l’achèvement initial d’un niveau. 

* 1 Friandise est consommée à chaque répétition de combat automatique, en entrant dans le niveau. 


- Répétition de combat


* Dans l’écran de préparation au combat, la case de sélection en bas de l’écran s’active lorsque le combat à répétition est possible. 



* Le familier ouvre et utilise automatiquement les objets comme les coffres au trésor, les Statues de la Déesse et même les Portes de gobelin au cours pendant la répétition de combat.

* Vous ne pouvez pas utiliser certaines fonctions telles que On/Off du combat automatique ou l’affichage de résultat du combat répété une fois la répétition de combat en cours. 

* Vous pouvez effectuer un combat répété jusqu’à 50 fois au total en fonction de la quantité des friandises possédée. 

* Vous pouvez arrêter à tout instant la répétition de combat en cliquant sur le bouton [Arrêt de la Répétition] 


- Arrêt de la Répétition du combat

 ① Arrêt du combat à répétition lorsque vous cliquer sur le bouton [Arrêt de la Répétition].

 ② Arrêt du combat à répétition lorsque l’inventaire de héros/équipement est rempli.

 ③ Arrêt du combat à répétition lorsque vous perdez avec l’option [Rejouer en cas de défaite] désactivée.

 ④ Arrêt du combat à répétition lorsque la quantité de [Friandise] est insuffisante.


■ Changement du nom des familiers 

- Vous pouvez renommer un familier en le sélectionnant depuis la niche. 

- Vous pouvez le nommer gratuitement une première fois puis 10 Pieraciel seront consommés après une première modification gratuite.

- Vous pouvez utiliser 12 caractères de l'alphabet latin ou 8 caractères d'autres alphabets pour les noms des familiers. 

- Vous pouvez changer plusieurs fois le nom du familier. 

- Vous ne pouvez pas utiliser de mots vulgaires ou les mots bannis pour nommer les familiers.

- Vous pouvez renommer le familier après un croisement. 


■ Réputation des familiers

Ajout des réputations des familiers dans [Réputation > Chaîne mémorielle]. 


■ Boutique familier

- Ajout de la catégorie réservée aux objets et aux produits pour familiers dans la [Boutique].

Produit vendu

Prix

Limite

1 Ticket d’adoption de familier

100,000 Or

Disponible 5 fois par semaine

10 Tickets d’adoption de familier

1,000,000 Or

Disponible 5 fois par semaine

1 Ticket d’adoption de familier

50 Pieraciel

10 Tickets d’adoption de familier

500 Pieraciel

Croquette normale

500 Stigmates

Disponible 3 fois par semaine

Jouet pour familier

3 Pierres d’émission d’argent

Disponible 1 fois par semaine


■ Autres

- Vous pouvez obtenir de l’Or en sélectionnant un familier et le vendre avec le bouton [Relâcher].

- Vous pouvez consulter les différents familiers dans [Journal > Familier].


2. Fin de la saison 3 de l’Arène


■ Fin de la saison 3

- La saison 3 de l’arène touche à sa fin.


Saison

Période

Fin de la saison 3 de l’Arène

03/11 (dim.) Serveur Corée/Asie à 14:00 Paris (13:00 UTC)

04/11 (lun.) Serveur Global à 06:00 Paris (05:00 UTC)

03/11 (dim.) Serveur Europe à 23:00 Paris (22:00 UTC)

Présaison

03/11 (dim.) Serveur Corée/Asie de 19:00 Paris (18:00 UTC) au 01/12 (dim.) 14:00 Paris (13:00 UTC)

04/11 (lun.) Serveur Global de 11:00 Paris (10:00 UTC) au 02/12 (lun.) 06:00 Paris (05:00 UTC)

04/11 (lun.) Serveur Europe de 04:00 Paris (03:00 UTC) au 01/12 (dim.) 11:00 Paris (10:00 UTC)

Début prévu de la saison d'Honneur (saison 4)

01/12 (dim.) Serveur Corée/Asie à 19:00 Paris (18:00 UTC)

02/12 (lun.) Serveur Global de 11:00 Paris (10:00 UTC) 

02/12 (lun.) Serveur Europe de 04:00 Paris (03:00 UTC) 

※ La période de démarrage de la saison d’Honneur (saison 4) peut être modifiée.

※ Nous vous annoncerons ultérieurement de la date de fin de saison d’Honneur (saison 4).


■ Modification de l’appellation des saisons

- Les noms des saisons et des noms d’équipements changent de la façon suivante : 


Lieu

Nom précédent

Nouveau nom

Nom d’équipements (ex.)

Arène

Arène saison 1

Saison de Guerre

Hache de gladiateur de guerre 

Arène saison 2

Saison de Vaillance 


Hache de gladiateur vaillant

Arène saison 3

Saison de Victoire 

Hache de gladiateur victorieux

Arène saison 4

Saison d'Honneur 

Hache de gladiateur d'honneur

- Les noms de saisons modifiés seront affichés sur le symbole de la saison de Vaillance

- Les noms des saisons modifiés seront affichés dans les cadres de la catégorie des points de conquête de la boutique.

.

■ Amélioration de l’affrontement

- Ligue concernée : Or, Argent, Bronze

- Modifié afin de pouvoir affronter des adversaires de PC similaire dans la même ligue.

※ Les affrontements s’effectuaient entre adversaires de PC similaires indépendamment de la ligue.


■ Autres

Classement des adversaires dans l’ordre croissant en fonction de leur Point de 

- Correction du phénomène où la nouvelle cinématique s’affiche pendant une situation particulière de l’histoire dans l’Arène

- Modification du bouton [Revoir] → [Voir] dans le menu de l’histoire de l’Arène.


3. Nouveau héros lunaire ‘Crozet Trublion’


Découvrez L'Ombre lunaire de Crozet, Crozet Trublion, agitateur qui n'en fait qu'à sa tête et ne pense qu'à lui.

Vous pouvez obtenir Crozet Trublion à travers l’invocation lunaire, l’invocation mystique et l’invocation de la Prophétie.


■ Crozet Troublion






[Description]



[Compétences]



4. Taux de drop UP Luna & Plaque draconique !


Découvrez le taux de drop UP de Luna, une demi-dragon de Wintenberg en quête de vengeance et de la Plaque draconique. 

Ne ratez pas cette occasion spéciale pour obtenir des héros et artéfacts sur la bannière de taux de drop en hausse !


Période :

Du 31/10 (jeu.) après màj au 13/11 (mer.) 03:59 Paris

Du 31/10 (jeu.) après màj au 13/11 (mer.) 02:59 UTC


Vérifier !

- Luna et Plaque draconique ne peuvent être invoquées que sur la bannière limitée et ne pourront être invoquées sur dans les invocations de la Prophétie à la fin de l’événement. 

- Le héros et l’artéfact de la bannière limitée pourront être invoqué à l’avenir de la même manière ou par un procédé similaire. 


5. Nouvel artéfact Plaque draconique !


Ajout de l’artéfact Plaque draconique, exclusif aux guerriers, pouvant augmenter les dégâts infligés et réduire les dégâts de coup critique réussi.




Vous pouvez obtenir Plaque draconique à travers l’événement de l’invocation limitée de [Luna & Plaque draconique] ainsi qu’à travers l’histoire secondaire spéciale du [Manoir hanté de l’aile noire].



6. Histoire secondaire - [Manoir hanté de l’aile noire] Pt. 2


Aventurez-vous dans le manoir hanté de l’aile noire, une maison en ruine située à Solayu, en compagnie de Serila et de son groupe ! 

La deuxième semaine au Manoir hanté de l’aile noire commence !


■ Contenu

- Début de la deuxième semaine du Manoir hanté de l’aile noire avec l’ouverture des niveaux 13 à 23. 

- Entrée disponible après avoir terminé tous les niveaux 1 à 12 de la première semaine pour entrer dans le [13. Couloir des pleurs] de la deuxième semaine. 

- Informations sur les niveaux :

Niveau

Contenu

[13. Couloir des pleurs] au [23. Ravin de la tempête]

Niveau commun

[14. Défi Gobelins] / [18. Défi MolaGora]

Niveau commun / Premier achèvement durant la période

- Vous pouvez accéder à l’histoire [L'Épreuve de Jaiman] en terminant le dernier niveau au [Ravin de la tempête]

- Vous pouvez découvrir l’histoire en terminant les niveaux de la [1. Forêt des âmes errantes] à la [11-C. Chambre des mannequins de cire] en fonction des missions de réputation qui seront disponibles dans l’ordre. 

(Vous devez choisir la difficulté facile des niveaux concernés).


■ Ajout de l’artéfact 5★ [Plaque draconique]

- Ajout de l’artéfact 5★ [Plaque draconique] dans le Bureau de change.

Icône

Description

Prix

Limite


[Plaque draconique]

Équipement, Classe épique, Artéfact exclusif aux guerriers

2,500 Écailles de dragon

1 fois pendant l’événement


■ Ajout du familier 1★ [Starmon]

- Ajout de [Starmon] familier type combat 1★ dans le Bureau de change.

Image

Description

Prix

Limite


[Starmon]

Familier de type combat

Espèce : Mini fantôme

600 Écailles de dragon

1 fois pendant l’événement



7. Renouvellement des produits de Pack hebdomadaire



■ Pack de Stigmates

Les packs de Stigmates indispensables pour promouvoir les héros sont en vente ! 

- Période : 31/10 (jeu.) après màj au 06/11(mer.) 17:00 Paris (1 :00 UTC)

- Composition : 450 Pieraciel + 6,500 Stigmates + 3 Giga-Phantasmas


※ Vous ne pouvez acheter ce pack que 3 fois par compte pendant la période d’achat.

 Veuillez consulter l’annonce de l’événement en question pour plus de détails. 

※ Les Pack Pingouins et Les Pack Croissance ne seront plus vendus à l’avenir.


8. Autre amélioration et correction


■ Modification des horaires

- L’heure du renouvellement de la liste des héros de l’invocation mystique a été modifié pour 04:00 Paris (03:00 UTC).

- L’heure de renouvellement de la liste de vente de la Boutique de Poudre a été modifié pour 04:00 Paris (03:00 UTC).


■ Monnaie

- Vous pouvez vérifier dans [Paramètre > Compte > Pieraciel en possession] les informations concernant les Pieraciel gratuite/payante que vous avez.

- Les Pieraciel gratuites seront dépensées avant les Pieraciel payantes.


* (Ajout) Nous vous fournissons des informations supplémentaires afin d'éviter toute confusion par rapport à la fonction de consultation des Pieraciel gratuites et payantes
- La fonction mise à jour permet d'afficher les proportions de Pieraciel gratuites et payantes en possession
- Cette fonction a pour but de vous permettre de vérifier l'état actuel de vos Pieraciel
- Aucun produit qui permet d'acheter des Pieraciel gratuites et payantes distinguées n'est prévu pour l'instant.


■ Réputation

- Ajout d’une nouvelle réputation 

Nom de la réputation

Récompenses

Lien d'âme

200 Pieraciel

- Ajout d’un affichage d’informations en cliquant sur le bouton Retour de la [Réputation > Phantom CIC > Azmakalis], lorsque ce contenu n’est pas encore déverrouillé. 


■ Guilde

- Affichage du pseudo et du portrait du dernier membre de la Guilde ayant modifié les consignes du Salon.

- Suppression des informations de PA des candidats dans la liste de demande d’inscription.


■ Salle du Calvaire

- Correction pour que la Réputation [Atteindre un rang A ou plus dans la Salle du calvaire] soit accompli avec les bonnes conditions

- Correction de l’affichage de l’infobulle de la compétence [Éveil de l'Archidémon] de Mercedes Archidémon qui apparaît dans la Salle du Calvaire. Aucun changement au niveau de la pratique du jeu.  


■ Tour Automate

- Correction de l’infobulle de [Ministre Aranéa] de Yuna fantôme. Aucun changement au niveau de la pratique du jeu.

- Correction du déclenchement des compétences des monstres ci-dessous :

* Correction afin que [Stabilisation Ministre d'orichalque] débute avec l’état de recharge réduit au maximum.

* Correction afin que l’effet [Alarme d'urgence] de [Hurleur Inpectio] se déclenche sur tous les alliés y compris le lanceur.

* Correction afin que la compétence [Écrasement] de [Soldat d'élite raqix] déclenche Bonus impossible au lieu de Silence.

* Correction afin que la compétence [Libération sombre] d’ [Adepte du culte] puisse augmenter les chances de coup critique correctement.

* Correction afin que l’augmentation de l’attaque de la compétence [Embuscade] de [Pherus de la vallée] puisse se déclencher correctement.


■ Autres

- Correction afin qu’une partie de l’histoire puisse apparaître correctement dans l’épisode 1 de la [5-6. Salle gémissante]

- Correction de l’animation de l’effet Braise d’âme de [Sage Baal et Sezan] afin qu’elle corresponde à la description de l’infobulle. 

- Correction afin que la compétence Lumière de l'au-delà du Guerrier crâne-d’acier apparaissant à l’étage 83 de l’Abîme puisse correspondre à l’infobulle. Aucun changement dans la pratique du jeu. 

Avant modification

Après modification

Projette une vive lumière sur tous les ennemis, avec 50 % de chances de réduire l'Attaque pendant 2 tours. Ressuscite un allié en Os-pourri couvert de bandages.

Projette une vive lumière sur tous les ennemis, avec 50 % de chances de réduire l'Attaque pendant 2 tours. Ressuscite un allié en Guerrier crâne-d'acier.

- Correction du signe astrologique de Pyro d'élite radieux les combats afin qu’il puisse correspondre à celui affiché dans le journal (Aucun changement dans la pratique du jeu.)

- Correction du bug où le Tisseur d’âme sélectionné dans l’équipe des défenseurs disparaissait. 

- Correction du phénomène la PC du Défenseur était incluse dans la PC de l’équipe.

- Modification du générique de fin (5 nouvelles images inclus).


Et ne n’est pas tout !

Nous avons préparé la suite concernant l’ajustement de l’équilibrage des héros ainsi que l’amélioration de l’Empreinte mémorielle à voir sur la Partie 2 !


[Voir la Partie 2] ◀  Cliquez ici !

댓글 5

  • images
    2019.10.31 15:02 (UTC+0)

    Bonjour je ne comprend pas trop, mon familier n'a pas l'air de récupérer les coffre en run classique (sans répétition). Est ce que pour les stage répété que le familier récupère les coffres ? Si c'est le cas c'est un peu dommage. 


  • images
    2019.10.31 21:41 (UTC+0)

    Hello, je voulais monter un familier rang 3, mais lorsque j'ai cliquer sur le bouton confirmer mon deuxième rang 2 à disparue et le première n'a pas monter de rang, je suis sur a 100% d'avoir fais tous ce qu'il faut (j'ai même choisis les aptitudes que je voulais garder pour le rang 3 donc j'étais bien au bon endroit) je pense du coup que c'est un bug  🙁

  • images
    2019.11.01 20:16 (UTC+0)

    L'ajout des familiers était attendu, mais c'est pitoyable. 

    Des adoptions trop chères, les friandises inutiles pour bénéficier d'un mode automatique et pire, l'ajout des friandises dans la table d'objet que l'on peut obtenir en donjon wyvern, banshie... Comme s'il avait pas assez de drop alternatif > poussière, signets... Qui supprime donc la possibilité d'obtenir un équipement.

    Une friandise contre un équipement ? MAIS NON ! C'est déjà suffisamment long d'obtenir une pièce d'équipement correcte ! 

    Alors que c'était annoncé pour faciliter la vie, c'est le contraire.


    Suggestions :


    Changez la monnaie pour invoquer les familiers : stigma ou signets d'amitié. pas d'autre monnaie inutile.

    Pas d'achat en or pour les tickets d'adoption (l'or est déjà trop utilisé)

    Vous voulez un Endroit pour les friandises ou tickets d'adoption ? Faites un donjon Pour les objets de familiers

    En attendant que ça change, les familiers >> poubelle.


    Un joueur déçu Des modifications imposées et mal pensées

  • images
    2019.11.02 11:54 (UTC+0)

    Autre suggestion : inclure les friandises dans la récolte du sanctuaire d'orbis

  • images
    2019.11.09 17:07 (UTC+0)

    Merci

Mise à jour의 글

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