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#EpicSeven

Official GM Chatty

[Màj] 21/08 La Salle du Calvaire - 2/2

7. Présaison de Salle du calvaire




Les bases du ‘Défi’ ferme leur porte et font place à la Salle du calvaire.

Pendant la présaison, seul le boss Kayron apparaît et il changera de caractéristiques chaque semaine.


■ Condition d’accès

Entrée disponible après avoir terminé [6-1. Coin du vent nordique] de Ritania.


■ Méthode d’accès

Accès disponible par Salon > Combat > Salle du calvaire.






■ Comment y jouer ?

- La Salle du calvaire étant un contenu hebdomadaire, vous pouvez y accéder en utilisant le Livre de châtiment.


[Réinitialisation]

- Se réinitialise tous les lundis à l’heure respective de chaque serveur.

Serveur

Heure de réinitialisation

Corée/Asie

20:00 Paris (18:00 UTC)

Europe

05:00 Paris (03:00 UTC)

Global

12:00 Paris (10:00 UTC)


[Livre de châtiment]

- Le Livre de châtiment est un ticket d’accès pour entrer dans la Salle du calvaire.

- 3 Livres de châtiment se recharge tous les lundis à l’heure de réinitialisation.

- Vous pouvez acheter le Livre de châtiment avec des Pieraciel.

Prix : 120 Pieraciel

Limite : 5 fois / semaine




[Accès]

- Cliquer sur le boss disponible.



- Vous pouvez vérifier les caractéristiques du boss. Choisissez la meilleur équipe pour infliger le plus de dégâts possibles.


- Un ticket d’accès sera déduit à la fin du combat.

- Vous ne pouvez pas être accompagné d’un gardien et d’un supporteur dans la Salle du calvaire.

- La jauge d'âme ne se remplit pas et vous ne pouvez donc pas utiliser de Braise d’âme.




*Combat d’entraînement

- Lors du combat d’entraînement, vous ne consommez pas de Livre de châtiment et vous n’obtenez pas de récompenses non plus.

- Composez votre équipe et entraînez-vous suffisamment au combat d’entraînement !




[Combat]

- Le score et le rang augmentent selon les dégâts infligés au boss.

- La Salle du calvaire est composée de trois étapes de combats et de deux états malus au total.

- Vous pouvez obtenir des points supplémentaires lorsque le boss est vaincu.




*Folie furieuse

- Le boss est en état de Folie furieuse lorsque le niveau de Folie furieuse atteint le maximum.

- Lorsqu’il est en état de Folie furieuse, les stats du boss augmentent considérablement. Tuez-le et gagnez le combat avant que le boss ne passe en Folie furieuse !




*Affaiblissement

- Lorsque la santé du boss tombe à 0, il s’affaiblit et devient paralysé.

- Lorsque le boss reçoit des malus, les dégâts infligés à ce dernier augmentent.

- Lorsque le boss s’échappe du mode d’affaiblissement, tous les malus infligés au boss sont désactivés et sa santé ainsi que son ardeur au combat sont rétablis à 100 %. 




[Résultat]

- Le combat se termine lorsque les alliés ou le boss sont tous vaincus.

- L’Œil de la sagesse est offert selon le rang du résultat en guise de monnaie.




* Récompense de rang




Score

Degré

Contemplation de la sagesse

-

D

16

+300,000 pts

C

18

+800,000 pts

B

19

+1,500,000 pts

A

20

+2,500,000 pts

S

21

+3,200,000 pts

SS

23

+3,800,000 pts

SSS

25



 

[Œil de la sagesse]

- Vous avez besoin de l’Œil de la sagesse pour acheter dans le bureau de change de Salle du calvaire.

- Plus le rang est élevé, plus vous obtenez d’Œil de la sagesse.



■ Bureau de change

- Vous pouvez obtenir des équipements exclusifs dans le bureau de change avec l’Œil de la sagesse obtenu dans la Salle du calvaire.

- Vous pouvez acheter les équipements exclusifs de Chloe, Destina, Rose et de Silk Nomade. De nouveaux équipements exclusifs seront ajoutés plus tard.

- Les aptitudes des équipements exclusifs et les effets de compétences sont attribués de manière aléatoire lors de l’achat.




[Chloe]

Icône

Aptitude

Explication


Couronne prototype

Attaque 

de 7 % à 14 %

Un équipement contenant un ensemble de commandes d'urgence, ressemblant à une petite couronne.

Icône

Compétences

Explication


Foudre magique

50 % de chances de conférer 1 tour supplémentaire au lanceur en utilisant Foudre magique.


Foudre magique

Dissipe tous les bonus de l'ennemi en utilisant Foudre magique (cet effet est appliqué avant d'infliger Clou magique).


Hyperfrappe

Réduit la Défense de l'ennemi pendant 2 tours en utilisant Hyperfrappe.


[Rose]

Icône

Aptitude

Explication


Ailes de Valkyrie

Vitesse

de 5 à 10

Un mystérieux bandeau symbolisant la force et la beauté, et source de l'esprit combatif de Rose.

Icône

Compétences

Explication


Coupeur séquentiel

Active tous les effets, quelle que soit la santé, en utilisant Coupeur séquentiel.

Bouclier de lumière

Applique le même effet au lanceur en utilisant Bouclier de lumière.


Déesse de la victoire

Déesse de la victoire réduit la recharge d'1 tour.


[Destina]

Icône

Aptitude

Explication


Promesse 

de Ruele

Résistance d'effet 

de 8 % à 16 %

Une mystérieuse concoction vitale créée en combinant les lois de la lumière et de la nature avec l'amour d'une âme noble.

Icône

Compétences

Explication


Clé d'un serment

Dissipe un malus de l'allié avec la santé la plus faible en utilisant Clé d'un serment.

Régénération

Augmente l'Ardeur au combat de la cible de 20 % en utilisant Régénération.


Grâce de Destina

Réduit la recharge de compétence de Grâce de Destina d’1 tour.


[Silk nomade]

Icône

Aptitude

Explication


Bénédiction de Dun Blyraia

Vitesse

de 5 à 10

Un carquois fabriqué avec du mana venu de la dimension de Silk nomade, permettant de maximiser sa concentration.

Icône

Compétences

Explication


Tir automatique

Confère une attaque supplémentaire au lanceur que l'ennemi subisse un malus ou pas en utilisant Tir automatique.


Flèche de choc

Dissipe un bonus d'un ennemi en utilisant Flèche de choc (cet effet est appliqué avant d'infliger silence).


Flèche de choc

Augmente la Vitesse de tous les alliés pendant 2 tours en utilisant Flèche de choc.


[Prix]

Héros

Équipements exclusifs

Prix

Chloe

Couronne prototype

Œil de la sagesse x40

Rose

Ailes de Valkyrie

Œil de la sagesse x40

Destina

Promesse de Ruele

Œil de la sagesse x40

Silk Nomade

Bénédiction de Dun Blyraia

Œil de la sagesse x40


■ Réputation

- Les réputations des bases sont remplacées par les réputations de la Salle du calvaire.

- Les réputations ainsi que les récompenses obtenues sont maintenues. 

Missions d’entraînement de base (avant)

Missions de la Salle du calvaire (après)

Conditions

Entraînement des Apôtres de la rose 1

C'est pas mal !

Atteindre un rang A ou plus dans la Salle du calvaire x1

Entraînement des Apôtres de la rose 2

Ça alors, c'est incroyable !

Atteindre un rang A ou plus dans la Salle du calvaire x2

Entraînement des Apôtres de la rose 3

Vous serez bientôt le meilleur !

Atteindre un rang A ou plus dans la Salle du calvaire x3

Entraînement du bouclier 1

T'as plutôt bon goût ! 1

Échange d'équipement exclusif dans le bureau de change de la Salle du calvaire x1

Entraînement du bouclier 2

T'as plutôt bon goût ! 2

Échange d'équipement exclusif dans le bureau de change de la Salle du calvaire x2

Entraînement du bouclier 3

T'as plutôt bon goût ! 3

Échange d'équipement exclusif dans le bureau de change de la Salle du calvaire x3

Entraînement de l'Épée 1

Les efforts et records ne trahissent jamais 1

Jouer dans la Salle du calvaire x1

Entraînement de l'Épée 2

Les efforts et records ne trahissent jamais 2

Jouer dans la Salle du calvaire x2

Entraînement de l'Épée 3

Les efforts et records ne trahissent jamais 3

Jouer dans la Salle du calvaire x3


■ Présaison

- Les caractéristiques du boss ainsi que le combat et les récompenses peuvent être ajustés à la fin de la présaison.

- L’équilibrage des récompense et les caractéristiques des Boss et des combats peuvent varier à la fin de la présaison.

- L’ajout de fabrication au Clocher de l’alchimiste est prévu pour fabriquer les équipements exclusifs avec les compétences souhaitées, à la fin de la présaison.


8. Ajout des équipements exclusifs des héros




Les équipements exclusifs de certains héros feront maintenant parti du jeu.

Vous pouvez obtenir les équipements exclusifs dans la Salle du calvaire.


■ Héros concernés

Chloe, Rose, Destina, Silk nomade


■ Condition d’équipement

Le héros concerné doit avoir éveillé son 5ème astre.


■ Méthode d’équipement

- La case des équipements exclusifs s’active lorsque le héros concerné à éveiller son 5ème astre et possède l’équipement exclusif.



- Vous pouvez choisir l’équipement exclusif que vous souhaité équipé.

- En l’équipant, l’aptitude et la compétence mentionné dans l’équipement exclusif est amélioré. 



- La compétence améliorée par l’équipement exclusif peut être vérifié par le cadre de l’icône.



- Vous consommez 25,000 Or lorsque vous enlevez l’équipement exclusif.



9. Amélioration des descriptions de bonus/malus


Révision des infobulles de bonus/malus avec la valeur exacte.

Effet

Explication

Idole

 Mon show ne s'arrêtera que quand mon tour sera terminé !

Bonus impossible

 Rend insensible aux bonus.

Réduction de l'attaque

 Attaque réduit de 50 %.

Attaque augmentée

 Attaque augmentée de 50 %.

Attaque augmentée (sup.)

 Attaque augmentée de 75 %.

Infiltration

 Ignore la Défense.

Rage

 Attaque et vitesse augmentées de 10 %.

Folie furieuse 1

 Augmente l'Attaque et la Défense de 20 % et la vitesse de 10 %.

Folie furieuse 2

 Augmente l'Attaque et la Défense de 40 % et la vitesse de 15 %.

Folie furieuse 3

 Augmente l'Attaque et la Défense de 80 % et la vitesse de 20 %.

Folie furieuse 4

 Augmente l'Attaque et la Défense de 120 % et la vitesse de 30 %.

Étourdissement

 Devient incapable d'agir.

Provocation

 Lorsque vient son tour, attaque l'ennemi qui l'a provoquée avec une compétence de  base.

Clou magique

 En cas d'attaque, subis 2.5 % des dégâts proportionnels à la santé max, avec 25 % de chance d'être étourdi pendant 1 tour.

Immunité

 Ne sera affectée par aucun malus.

Réduc. Chances Coup réussi

 Chances de coup réussi réduites de 50 %.

Invincibilité

 Neutralise tous les dégâts subis lors d'une attaque.

Contre-attaque

 En cas d'attaque, contre-attaque avec une compétence de base. 

 N'agit pas en cas d'attaque ou de contre-attaque supplémentaire.

Réflexion

 Renvoie une partie des dégâts subis lors d'une attaque. 

 Les dégâts renvoyés peuvent être égales à la santé max du lanceur.

Réduction de la défense

 Défense réduit de 70 %.

Défense augmentée

 Défense augmentée de 60 %.

Barrière

 Neutralise une partie des dégâts subis lors d'une attaque.

Immortalité

 La cible ne peut pas être tuée pendant un certain nombre de tours.

Charme

 Ne t'arrête pas là, sers-moi, miaou ! Charme ne peut pas être dissipé.

Ranimation

 Ressuscite avec 30 % de santé max.

Vitesse réduite

 Vitesse réduit de 30 %.

Vitesse augmentée

 Vitesse augmentée de 30 %.

Vitesse augmentée (sup.)

 Vitesse augmentée de 45 %.

Sommeil

 Devient incapable d'agir. Les chances de coup critique sont réduites de 100 %. 

 L'effet est dissipé lors d'une attaque.

Bénédiction du Gardien

 Attaque et chances de coup critiques augmentées de 20 %.

Furtivité

 Ne peut pas être ciblé s'il y a d'autres alliés. 

 Subit des dégâts minimes des attaques de zone d'effet et est désactivé une fois touché.

Régénération

 En cas d'attaque, récupère de la santé proportionnellement à sa santé max.

Transfert

 Transfère les malus du lanceur à la cible.

Poison

 Subit 5 % des dégâts proportionnels à la santé max au début du tour.

Soin continu

 Restaure 15 % de la santé proportionnellement à la santé max au début du tour.     Applicable plusieurs fois.

Tour supplémentaire

 Reçoit un tour supplémentaire.

Hémorragie

 Subit des dégâts proportionnels à l'attaque du lanceur au début du tour.

Résistance Coups Critiques

 Chances de coup critiques augmentées de 50 %.

Augmente les dégâts de coup critique.

 Dégâts de coup critique augmentés de 50 %.

Augm. Chances Coup Crit.

 Chances de coup critique augmentées de 50 %.

Silence

 Ne peut pas utiliser de compétence qui se recharge.

Vigueur

 Attaque et défense augmentées de 30 %. Vigueur ne sera pas dissipée.

Bombe

 À la fin de la durée du malus, la cible subit des dégâts proportionnels à l'Attaque du lanceur et devient incapable de bouger pendant 1 tour. La durée du malus ne peut pas être réduite ou augmentée.

Cible

 Augmente 15 % des dégâts subis par la cible, tout en réduisant de 15 % des chances d'esquive.

Attaque double

 Lorsqu'un allié attaque avec une compétence de base, attaque la même cible avec une compétence de base s'il n'est pas immobilisé.

Escorte

 Le lanceur subit les dégâts à la place de la cible.

Brûlure

  La cible subit de lourds dégâts proportionnels à l'attaque du lanceur au début du tour.

Inguérissable

 Rend la cible insensible à la guérison.

Esquive augmentée

 Évasion augmentée de 50 %.

Toucher vampirique

 Absorbe 10 % de la santé lors d'une attaque.



10. Corrections & Autres


■ Changement de fond d’écran

Le fond d’écran d’Epic Seven est modifié



■ Héros

- Ajout de nouvelle Relation pour Violet

- Amélioration de l’infobulle de compétences pour les alliés qui ont la santé la plus faible. Pas de modification dans le fonctionnement.

✓ Clé d'un serment de Ruele

✓ Clé d'un serment de Destina

✓ Chanson sereine de Tamarinne

✓ Drain de vie de Mornebrume

- Amélioration de l’infobulle de Coup de pied céleste de Ken. Pas de modification dans le fonctionnement.

✓ Attaque l'ennemi avec un coup de pied, augmentant la Vitesse du lanceur pendant 2 tours, avec 75 % de chances de réduire la Défense de la cible pendant 2 tours. Gagne 40 Esprits combattifs lorsqu'un ennemi est vaincu. Si le lanceur bénéficie de Vigueur, les chances [SC6]de réduction de la défense passent à 100 % et il ignore la résistance d'effets. Les dégâts infligés augmentent en fonction de la santé max du lanceur.

- Ajout de l’explication omise au sujet de l’augmentation des dégâts infligés proportionnels à la Défense dans l’infobulle de Coupeur séquentiel de Rose.

✓ Attaque à l'épée avec 50 % de chances de provoquer pendant 1 tour si la santé du lanceur est supérieure à 50 %, ou bien d'augmenter la Défense du lanceur pendant 1 tour si sa santé est inférieure à 50 %. Les dégâts augmentent selon la Défense du lanceur.

- Ajout de l’explication omise au sujet de l’augmentation des dégâts proportionnels à la défense dans l’infobulle de Frappe de provocation de Maya combattante. Pas de modification dans le fonctionnement.

✓ Attaque avec une arme contondante, avec 50 % de chances de provoquer pendant 1 tour. Les dégâts augmentent en fonction de la Défense du lanceur.

- Correction du bug où Volcanic Viper de Sol ne recevait pas correctement l’effet de Dent d’Uberius.

- Correction du bug où l’Ardeur au combat n’augmentait pas lorsque l’Inquisiteur du Chaos désactivait le bonus des ennemis par une contre-attaque.

- Correction du bug où parfois l’effet de compétence ‘’Je suis avec mes amis’ de Bellona plage  partageait les dégâts un autre allié en plus de l’allié sur la même ligne.

- Correction du bug lors de l’utilisation de Tu n'as rien de mignon de Bellona plage, les ennemis en Furtivité ne subissaient pas d’attaque.

- Correction du bug où Ravi Apocalypse ne recevait pas correctement l’Esprit combattif lors de l’utilisation de braise d’âme.

- Amélioration de l’affichage du texte de la compétence passive de certains héros lorsqu’elle est activée. 


■ Artéfact

- Amélioration de l’affichage du nombre de cumul lors de l’activation de l’artéfact au combat.

 Mémorandum de Ranon

 Marque du diable

 Hache ascendante

 Coupe-enfer

 Pièce frontalière

 Talisman de Violet

- Affichage du texte d’activation de Clé de serment au début du combat.

- Affichage du texte d’activation de Faux de Sigurd lorsque la santé est inférieure à 50 %.

- Affichage du texte d’activation de Sacrifice sacré.

- Affichage du texte de Rosa Hargana au début et à la fin du combat.


■ Monstres

- Amélioration de l’infobulle de Couverture de sève du Gluant de sang (en tant qu’ennemi). Pas de modification dans le fonctionnement.

 Alourdit l'ennemi, réduisant sa santé max de 5 %. Réduit davantage à chaque utilisation. 


■ Labyrinthe

- Correction du bug où Viper Volcanic de Sol infligeait silence malgré l’immunité au silence du Secrétaire Vera après transformation, dans la capitale royale Azmakalis 

- Correction du bug où Viper Volcanic de Sol infligeait silence malgré l’immunité au silence du Conseil de Juleeve après fusion, dans la capitale royale Azmakalis 


■ Combat

- Correction du bug où quelques compétences passives ainsi que les effets des artéfacts s’activant/se désactivant selon la santé, ne s’activaient pas tout de suite.

Héros : Karine Lame de Sang, Cidd, Ravi, Ravi Apocalypse, Charles, Luna, Violet, Mirsa, Sombrepluie, Capitaine Rikoris, Sage Baal et Sezan.

✓ Artéfact : Œuf d'illusion, Épée du matin, Redoutable Yaksha

- Amélioration d’affichage de la réduction de recharge de braise d’âme. Pas de modification dans le fonctionnement.

✓ Toutes les recharges de compétence sont réduites de 2 tours.

- Correction du bug où la cible infligé du malus de Clou magique, ne recevait pas de dégâts supplémentaire au tour du lanceur et des alliés.

- Correction du bug où le malus Cible ne réduisait pas l’Évasion de l’ennemi, et amélioration pour que le texte Cible ne s’affiche plus en cas d’attaque.

- Correction de la position du texte lors de l’utilisation d’une compétence, après avoir activé la compétence passive au début du tour.


■ Aventure

- Correction du bug où le niveau ne se déverrouillait pas correctement lors de la progression de la région Levulin à la région Ezera sur le continent Ritania.

- Modification afin d’utiliser le télé-portail pour se déplacer à la Ville minière d’Aakhen, après avoir terminé [1-S3. Mont de l'Esprit noir] des Confins de Jerdun.


■ Arène

- Affichage des tours de Punition du protecteur à l’Arène.



■ Tour Automate

- Correction du bug où la recharge de Explosion de mana de Aztesta jaloux dans la Tour Automate, était réduit d’un 1 tour au début du combat.


■ Guilde

- Modification de la liste de héros pour que la barre de défilement soit fixe lors de l’attribution de l’emplacement des membres de guilde.

- Correction du bug n’affichant pas le rang dans la fenêtre de résultat de la guerre de guilde.

- Correction du bug effaçant la formation d'une équipe échangé avec une autre lors de la formation de l'équipe défensive 


■ Invocation

- Correction du bug déplaçant vers une page vide de la boutique en cliquant sur les médailles mystiques dans l’invocation mystique.


■ Autres/UI

- Correction et uniformisation du format des dates. 

- Modification pour que le niveau de Pingouin ne s’affiche pas lorsque obtenu par récompense.

- Réglage de la position de l’icône [?] d’aide.

- Correction du tutoriel d’amélioration de talisman. Vous ne serez plus forcé à améliorer un talisman.[SC8]

- Amélioration de l’affichage du bouton Aperçu de l'évolution et de Détails selon la situation.

- Modification du texte d’alerte d’inactivité 24h après la dernière visite.

- Correction du bug où l’UI clignotait après avoir sélectionné un autre héros dans la Relation du Journal des Héros.

- Correction du bug où le filtre d’option Gérer l’équipement ne s’activait pas correctement dans certains cas.

- Correction du texte qui ne s’affichait pas correctement à l’entrée d’ ‘Une fissure dans le monde’ et ‘Défi ! Gobelin/MolaGola’.

- Correction du bug où la touche arrière des appareils android ne fonctionnait pas après une tentative d’achat dans la boutique.

- Correction du bug n'affichant pas les ingrédients de promotions en haut lors d'une promotion de héros.


■ Langue

- Correction du texte affichant Barrière au lieu de Santé pour l’augmentation de dégâts de la compétence Charge de Krau dans certaines langues.

- Correction des textes qui ne s’affichaient pas correctement ou qui se superposaient pour chaque langue.

- Changement de ‘’classe de ★’’ par ‘‘grade ★’’