One-Shot one by one
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One-Shot one by one [1]

Hola Herederos 🤠 les presento una estrategia que uso en la arena, consiste en derrotar uno por uno a los enemigos aprovechando la definitiva de Sez especimen, que perfora la defensa un 100% si el objetivo esta aturdido. El equipo (Eda, ae-winter, Maid y Sez Especimen) en sus habilidades contienen por lo menos un aturdimiento lo cual facilita a sez especimen aprovechar al maximo su daño esta misma al tener extinción nos ahorra la preocupación que los revivan, la Maid tiene el rol de permitir revivir en el caso de recibir un potente contrataque y conseguir primer turno (hay mejores opciones como Ran), para evitar ser countereados por una celine, ae-winter tiene ligeramente mas daño que sez, para de esta forma no derroten al pilar de la composición (adicionalemente tienen un seguro con el revivir q otorga Maid). Eda obtendra turno despues de Maid debido a una pasiva dentro de sus habilidades que la ayuda a obtener presteza después de una habilidad no agresiva, con el burn de su obtendra un turno extra para asi lanzar seguido la S3, entonces primero la S2 limpiara 2 potenciadores entre ellos la tipica inmunidad del set de armamento, disminuir la presteza del enemigo y darle un anulandor de habilidad para salvarla de un contraataque para lurgo lanzar su S3 que los aturdira y aumentara la presteza del equipo para garantizar primeros turnos y de esta forma garantizar la muerte de 1 enemigo importante en la otra composición, Sez eliminara de uno en uno ya que su S3 resetea el cd asesinando al objetivo, ae-winter su rol en el equipo adicionalmente de aportar stuns, es otorgar ese daño adicional tan potente para matar a esas genericas ravis apocalipsis con "semilla de vida" (no recuerdo bien su nombre, pero aquel que quita despotenciadores al ser golpeado), ella garantizará la derrota de este tipo de héroes, que no podra ser facilmente derrotada por la dificultad de aturdirla.

Las desventajas de este equipo son los personajes con evasion por la dificultad de golpear y aturdirlos (esencialmente Violet), contrataques que provoquen disminución de golpe por el motivo anterior y disminución en el efecto de aumento de presteza por inutilizar a Eda (Politis es el principal counter de la composición).

Incorporar a Jack'O en la composición podria dar una posibilidad contra personajes con evasion debido a su pasiva (otorga al heroe de la ultima fila 25% de aturdir, esto no importa si acierta o no el golpe), pero todo depende realmente del rng del juego.

Muchas gracias y espero les sirva la estrategia 🤠

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