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04/08 Contenido de la actualización [1]

  • OFFICIAL GM Baal
  • 2022.08.03 10:30 (UTC+0)
  • 조회수 3415


¡Hola, herederos! Soy GM Baal.

 

A continuación, les informaremos sobre los contenidos de la actualización del jueves 4 de agosto.

Podrán encontrarlos dentro del juego después del mantenimiento.

 


 

1. Balanceo de héroes y artefactos

 

Algunos héroes y artefactos serán ajustados. ¡Disfruten de estrategias más variadas!

Los números que se usan en este anuncio corresponden a los niveles y mejoras máximas.

Si los valores no son mencionados, no tendrán cambios.

 

1) Balanceo de héroes

■ 5 Lidica atea (luz, sagitta)

- Larkspur será cambiada y su daño aumentará.


 

- Histeria será cambiada.


 

■ 5 Yufine de verano (fuego, luctor)

- El daño de De un bocado~ aumentará.

- ¿Comemos juntos? será cambiada.


 

- Especial de Yufine será cambiada.


 

■ 5 Ervalen (tierra, furari)

El balanceo de 5 Ervalen anunciado el 22/07 (viernes) tendrá algunos cambios.

Revisen el anuncio [04/08 (jueves) Balanceo de Ervalen (enlace)] para más detalles.

 

- Se agregará un uso de almas a Espada de odio.


 

- Sucesión al trono será cambiada y el uso de almas será eliminado.


 

■ 5 Senya (tierra, custodes)

- Espíritu inquebrantable será cambiada.


 

- Golpe de cazadora será cambiada.


 

- La segunda opción de su armamento exclusivo, el efecto de la habilidad Espíritu inquebrantable, será cambiada.

 

 

- La tercera opción de su armamento exclusivo, el efecto de la habilidad Golpe de cazadora, será cambiada.


 

■ 4 Khawana gran jefa (oscuridad, luctor)

- Motivación será cambiada.


 

■ 3 Rikoris (luz, luctor)

- Corte veloz será cambiada.

- El daño aumentará y su reactivación aumentará 2 turnos.


 

■ 3 Capitán Rikoris (luz, luctor)

- Lanza Suprema será cambiada.

- El daño aumentará y su reactivación aumentará 2 turnos.


 

- El efecto de la runa de salud será cambiado.


 

- El efecto de la runa mineral será cambiado.


 

- El efecto de la runa de idioma será cambiado.


 

- El efecto de la runa de logro será cambiado.


 

- El efecto de la runa de cuña será cambiado.


 

- El efecto de la runa de coraje será cambiado.


 

- El efecto de la runa de sacrificio será cambiado.


 

- El efecto de la runa de congelación será cambiado.


 

■ 3 Yun Ryeong (luz, custodes)

- Grito de batalla será cambiada.


 

■ 3 Arowell (luz, custodes)

- Impulso de escudo será cambiada.

- El daño aumentará y un nuevo uso de almas será agregado.


 

- Guardia será cambiada.


 

- Posición defensiva será cambiada y su uso de almas será eliminado.

- El valor de ataque disminuirá y el de vida aumentará.


 

2) Balanceo de artefactos

■ 5 Cólera de Alencinox (luctor)


 

■ 5 Decrescent de doble filo (furari)


 

 

2. Cambio de opción temporal debido al balanceo de armamento exclusivo

 

La función de cambio de opción del armamento exclusivo de algunos héroes estará disponible temporalmente para las piezas que sufran cambios en este balanceo.

El cambio de opción solo se puede usar una vez para cada pieza de armamento. 

 

 Cambio de opción de armamento exclusivo

- Cuándo: 04/08 (jueves) después de la actualización – 18/08 (jueves) 02:59 UTC

- Piezas con cambio disponible:

Héroes

Armamento exclusivo

Opción de cambio (modificada)

Opción disponible (selección)

Senya

Gracia de locura

Segunda opción:

Espíritu inquebrantable

Primera opción: Lanza vindicadora

Tercera opción: Golpe de cazadora

 

■ Dónde

- Inventario > Pestaña de armamento exclusivo > Seleccionar una pieza > Cambiar opción

- Héroes > Seleccionar héroe > Seleccionar el armamento equipado > Cambiar opción

 

■ Cambio de opción de armamento exclusivo

- Después de seleccionar el armamento exclusivo sujeto a cambio de opción, hagan clic en el botón Cambiar para seleccionar otra opción.

 

[Senya – Gracia de locura]

 

■ Reglas para el cambio de opción del armamento exclusivo

- La estadística principal del armamento exclusivo se mantiene.

- El cambio de opción solo estará disponible una vez por pieza y solo para armamento exclusivo elegible para el cambio de opción.

- Después de cambiar una vez la opción del armamento exclusivo, el cambio es irreversible.

- El armamento exclusivo equipado se quitará automáticamente cuando se cambie la opción.

- El armamento exclusivo obtenido luego de la modificación no será elegible para un cambio de opción.

 

 

3. Temporada 3 del patrimonio ancestral


 

¡Llega la temporada 3 del patrimonio ancestral!

Exploren la dimensión oculta del templo de Aekhir junto con los miembros de su gremio para descubrir casos misteriosos y la historia de Orbis.

 

■ Horario

Servidor

Horario

Corea/Asia/Japón

07/08 (domingo) 18:00 - 21/08 (domingo) 17:59 UTC

Europa

08/08 (lunes) 03:00 - 22/08 (lunes) 02:59 UTC

Global

08/08 (lunes) 10:00 - 22/08 (lunes) 19:59 UTC

 

■ Dónde

Gremio > Combates > Patrimonio ancestral

 

■ Requisitos para participar

  Requisitos del gremio: 16 miembros o más

  Requisitos individuales: rango de cuenta 40 en adelante

 

Podrán participar en el patrimonio ancestral tan pronto cumplan con los requisitos mientras el patrimonio ancestral esté disponible.

Será posible continuar explorando el patrimonio ancestral después de haber entrado, aunque la cantidad de miembros del gremio caiga por debajo del requisito mínimo, ya sea por expulsión o abandono del gremio.

El progreso (incluyendo las monedas obtenidas para la casa de cambio) de los miembros del gremio que salgan o sean expulsados mientras un patrimonio ancestral está en curso se restablecerá, aunque se unan a otro gremio. Si ya obtuvieron el armamento de recompensa por derrotar al jefe, no podrán recibirlo otra vez.

 

■ Mejoras de la temporada 3

1) Nueva función: acercar y alejar mapa

- En la parte izquierda del mapa, se agregarán funciones para acercar y alejar la zona.


 

2) Nueva función: ver notas en el mapa

- Se podrán leer las notas al tocar el ícono correspondiente en el mapa.

- El contenido de las notas y el tamaño del texto no serán afectados por las funciones de acercar y de alejar.


 

3) Mejora en la obtención de recompensas de la tabla de clasificación

- Se mostrará una notificación cuando haya recompensas no reclamadas en la tabla de clasificación.


 

4) Otros

- Algunas estadísticas de centinelas y monstruos de élite del patrimonio ancestral serán cambiadas.

 

■ Casa de cambio

- Pueden recolectar las piezas de sueño viejo obtenidas a través de la exploración del patrimonio ancestral e intercambiarlas por varios artículos en la casa de cambio.

- La casa de cambio cerrará una semana después de que finalice el período de exploración del patrimonio ancestral.

 

■ Recompensas principales

 

 

4. Capítulo 8 del episodio 4: Gran pradera oriental


 

Arunka, tras escuchar del avance de Feira, presume que Feira iniciará el ataque desde la Gran pradera oriental, donde allí tiene partidarios. Arunka procede para negociar con Feira y detener la guerra. Por otra parte, al ver que Lua busca apoderarse de la Espada de Otoño, Yulha y la compañía de Ras también se dirigen hacia la Gran pradera oriental...

 

Ya llega el capítulo 8 del episodio 4: Gran pradera oriental.

 

■ Gran pradera oriental

[Requisitos de entrada]

- Completar el nivel 7-10. Altar olvidado del capítulo 7 del episodio 4

 

[Mapa]

- El capítulo 8, Gran pradera oriental, está compuesto por 10 niveles principales que incluyen niveles de laberinto y 6 niveles opcionales.

 

[Misiones]

- En el capítulo 8, Gran pradera oriental, podrán encontrar un total de 10 misiones.

- Al completarlas, obtendrán un boleto de invocación de artefacto de 4 como recompensa de finalización.

 

■ Casa de cambio de PA de Gran pradera oriental

- Podrán obtener puntos de aventura al completar los niveles de Gran pradera oriental.

 

[Condiciones de desbloqueo de la casa de cambio]

Completar el nivel 8-10. Desierto postrero

 

[Cómo usar]

- Podrán conseguir artículos usando puntos de aventura de Gran pradera oriental.

- Cada artículo de la casa de cambio tiene un límite de compra.

 

■ Adin despertada

- Al completar el nivel 8-10Desierto postrero del capítulo 8, se desbloquearán las misiones del capítulo 8 de Adin despertada.

- Obtendrán un manuscrito secreto de Adin al completar todas las misiones del capítulo 8.

 

■ Monstruos

- Se agregarán nuevos monstruos al archivo.

Categoría

Elemento

Monstruo

Tipo humano

Fuego

Purgador de extinción ceniza

Tierra

Seguidor soplo terroso

Luz

Vigía ojo de oro

Bestia

Fuego

Glata cabeza roja

Tierra

Glata garras negras

Luz

Glata barba rayo

 

■ Archivo de historias

- La historia del capítulo 8, Arrepentimiento y resolución, será agregada a [Archivo > Historias > Episodio 4].

- El fondo de historia, Campamento de Khan, estará disponible como recompensa al completar el capítulo 8 en [Archivo > Historias > Episodio 4 > Capítulo 8].

 

5. Segunda semana de la historia secundaria especial: ¡Por fin, vacaciones!


 

Yufine y las aprendizas dragontinas deciden pasar el verano en Ritania, y Charlotte se responsabiliza del grupo.

¿Podrán disfrutar de sus vacaciones sin mayores contratiempos?

 

¡Comienza la segunda semana de la historia secundaria especial ¡Por fin, vacaciones!

 

■ Cuándo

04/08 (jueves) después de la actualización - 18/08 (jueves) 02:59 UTC

 

■ Requisito de entrada

Completar el nivel 10-10. Salón de los Quejidos del episodio 1

 

■ Información básica de ¡Por fin, vacaciones!

 

[Horario de apertura de historias]

Semanas

Historia

Duración

Primera semana

Diario de Charlotte

28/07 (jueves) 03:00 - 18/08 (jueves) 02:59 UTC

Segunda semana

Mapa del centro vacacional

04/08 (jueves) después de la actualización – 18/08 (jueves) 02:59 UTC

Tercera semana

Álbum de recuerdos

11/08 (jueves) 03:00 - 18/08 (jueves) 02:59 UTC

 

[Héroes mejorados]

Categoría

Estadísticas

Héroes

Protagonismo

Nivel 60, despertar a 6, habilidades +15

Ataque y vida aumentan un 30 %

Charlotte de vacaciones, Yufine de verano, Melany, Christy

Mejora de estadísticas

Ataque y vida aumentan un 30 %

Helen, Cermia, Alexa discípula de verano, Charlotte, Yufine, Alexa

 

■ Información básica de la segunda semana

[Moneda de evento]

Ícono

Detalles

Obtención


[Llavero de becasina]

Llavero con forma de la becasina que habita las playas de Solayu.

Mapa del centro vacacional

Las monedas de evento son diferentes para cada capítulo.

Las monedas de evento no se podrán obtener en niveles de historia ni en niveles de tesoro.

 

[Artefactos mejorados]

Los artefactos mejorados no consumen oro al desequipar.

 

■ Información de niveles de la primera semana

- En el capítulo de la historia secundaria especial ¡Por fin, vacaciones!, podrán completar niveles de batalla, de historia y con dificultad. Además, podrán completar niveles Escondite de goblins y Hábitat de MolaGoras.

- Los niveles de la segunda semana están compuestos por 16 niveles que se desbloquearán en orden al completar el anterior.

 

[Niveles de historia]

- No se consumirá energía al entrar a un nivel de historia y no habrá batallas contra monstruos.

- No podrán obtener monedas de evento en los niveles de historia.

 

 

[Niveles con dificultad]

- El capítulo 2 de la historia secundaria especial ¡Por fin, vacaciones! tendrá un nivel con dificultades.

- Desbloquearán un modo de mayor dificultad al completar el anterior.

- El nivel C13. Cerca del rompeolas – Normal estará disponible después de completar el nivel 17. Frente a las Rocas Gemelas y desbloquearán un modo de mayor dificultad al completar el anterior.

- Solo podrán completar el nivel C13. Cerca del rompeolas – Infernal cinco veces durante el evento.

 

[Escondite de goblins]

- Al completar el nivel 17. Frente a las Rocas Gemelas del capítulo 2 de la historia secundaria especial ¡Por fin, vacaciones!, desbloquearán el nivel S. Escondite de goblins.

- El nivel S. Escondite de goblins del capítulo 2 solo estará disponible una vez durante el evento.

 

[Hábitat de MolaGoras]

- Al completar el nivel 17. Frente a las Rocas Gemelas del capítulo 2 de la historia secundaria especial ¡Por fin, vacaciones!, desbloquearán el nivel S. Hábitat de MolaGoras.

- El nivel S. Hábitat de MolaGoras del capítulo 2 solo estará disponible una vez durante el evento.

 

■ Casa de cambio

- Al completar los niveles en la historia secundaria, recibirán llaveros de becasina como recompensa y los podrán usar en la casa de cambio para intercambiarlos por varios artículos.

- Las monedas de evento serán eliminadas con el cierre de la casa de cambio. (7 días después del cierre de la historia secundaria).

 

 

 

6. Mayor probabilidad: ¡Flan y Observador invisible!


 

Flan, héroe sagitta del elemento agua que puede causar el poderoso despotenciador de disminución de defensa a todos los enemigos, y Observador invisible, artefacto que héroes sagitta que tienen habilidades no agresivas pueden usar efectivamente, ¡estarán disponibles en la invocación de mayor probabilidad!

 

■ Cuándo

04/08 (jueves) después de la actualización - 11/08 (jueves) 02:59 UTC

 

7. Restauración de 3 Mandolina mariposa

 

A través del mantenimiento temporal del 22/07 (viernes), corregimos el error en el que el turno extra de Mandolina mariposa de 3 se activaba dos veces en ciertas situaciones después de atacar.

 

Por este motivo, se llevará a cabo la restauración del artefacto.

Pedimos disculpas por los inconvenientes causados.

 

[Horario de la restauración]

04/08 (jueves) después de la actualización – 18/08 (jueves) 2:59 UTC

 

[Cómo restaurar]

1) Toquen el botón [Restaurar] en los detalles del artefacto que desean restaurar.

      

 

2) Verifiquen la lista de los materiales que serán reembolsados. Si desean continuar, toquen el botón [Restaurar].

Es imposible cancelar una restauración una vez finalizada.

      

 

[Reembolso por restauración]

- Todos los valores de mejora del artefacto serán restaurados.

- Se reembolsarán talismanes de artefactos épicos, mayores y menores según la EXP actual.

- El oro reembolsado equivale al oro consumido al mejorar el artefacto con los talismanes de artefacto devueltos.

- Se reembolsarán copias del artefacto según el rompelímites (5 artefactos al alcanzar el nivel de mejora 30)

- Si tienen un artefacto nivel 2 o superior, podrán restaurarlo. No hay límites a la cantidad de copias que se pueden restaurar dentro del período indicado.

 

8. Correcciones y otras mejoras

 

■ Tiendas

[Tienda de estilos]

- El estilo de Cermia, Fiestera de la playa, será agregado a la tienda de estilos. 


 

■ Héroes

- Se corregirán algunos héroes y monstruos de 2 para que no ataquen objetivos con invencibilidad durante la batalla automática.

Héroes

Habilidad

5 El sabio Baal y Sezan

Ojo de la muerte

5 Pavel

Búsqueda destructiva

5 Chloe

Hiperazote

5 Baiken

Garyo Tensei

5 Sez

Convicción

4 Maya luchadora

Ataque final

4 Silk errante

Flecha de choque

4 Cidd asesino

Ejecución pirata

4 Karin

Arte en hojas: trueno

4 Furio

Bala letal

4Surin

Daga de cadenas

Implosión

- Se corregirá un error en el que, a veces, algunos héroes usaban habilidades básicas en ciertas situaciones durante la batalla automática.

- Se corregirá un error en el que, se mostraba un espacio innecesario en algunas escenas de la animación de Derrítelo todo de 5 Sharun.

- Se corregirá un error por el cual, si la habilidad pasiva Estoy con mis amigos de 5 Bellona costera estaba lista pero no se activaba debido a un despotenciador, no se activaba hasta que llegaba su turno.

- Se corregirá un error por el que el aumento de la probabilidad de efecto obtenida con la mejora de la habilidad Perforación rápida de 3 Rikoris y 3 Capitán Rikoris, un héroe de cambio de especialidad, no se aplicaba en ciertas situaciones.

 

■ Historia y aventura

- Se mostrará el botón de [Ayuda] en la parte superior a la derecha del título del contenido al entrar en [Historia secundaria > Libro de memorias].

- Se agregará la subcategoría Libro de memorias a la categoría Historia secundaria en la Ayuda.

- Se corregirá un error donde la moneda de la historia secundaria especial se mostraba como skystone en el tutorial de [Historia secundaria > Libro de memorias].

- Se corregirá un error en el que se mostraba un texto incorrecto al ingresar durante la primera semana a niveles disponibles en la segunda semana de la historia secundaria: ¡Por fin, vacaciones!

- Se corregirá un error donde la información de [Nación] se desactivaba al ir a un capítulo desbloqueado usando [Cambiar casa de cambio de PA] desde una casa de cambio de PA que no había sido desbloqueada en el episodio 3.

- Se corregirá un error por el que al tocar el botón [Ir a Khan oriental] en el capítulo 5 del episodio 4, Bosque de los ermitaños, se llegaba al botón [Ir a Gran pradera occidental] en lugar de a [Ir a Bosque de los ermitaños].

 

■ Batalla

- Se corregirá un error en el que, al obtener esencia de reforja y tres materiales de fabricación a la vez durante la repetición de batallas de la caza usando mascotas, la ubicación de los artículos cambiaba cada vez que se veía la lista de artículos obtenidos.

 

■ Otros

- Se actualizará constantemente el tiempo restante de la siguiente recarga automática de monedas.

- Se mantendrán los cambios realizados a la configuración de filtros en el correo.

- Se corregirá un error en el que, al tocar el ícono de perfil en la pantalla de chat y presionar el espacio a la izquierda mientras la ventana emergente de perfil de usuario estaba abierta, se cerraba el chat en lugar de la ventana.

- Se corregirá un error en el que la pantalla de valoración de evento sobrepasaba el espacio predeterminado de la interfaz al abrir el teclado del sistema tras entrar a [Taberna > Eventos > Valoración de evento] desde dispositivos iOS.

- Se corregirá un fallo por el que se mostraba un mensaje de error al comprar paquetes luego de estar conectado al juego por un largo tiempo.

- Se corregirá un error en el que el texto de la cantidad de pingüinos novatos, los cuales son otorgados como recompensa de la misión semanal del gremio, sobrepasaba el espacio determinado de la interfaz.

- Se corregirá un error en el que, al presionar varios artículos en la pantalla del inventario, la ventana emergente de los detalles de los artículos se sobreponía.

- Se corregirá un error por el cual, a veces, el dispositivo de la interfaz de control de la cantidad de runas a crear en [Héroes > Despertar > Producir runas] no funcionaba correctamente.

- Se podrá comprar armamento seleccionando piezas en la tienda nómada de Huche tal como en las tiendas de moneda profética y de galaxia.

 

 

Gracias.


댓글 1

  • images
    2022.08.04 14:07 (UTC+0)

    La defensa que da senya con su pasiva no protege para nada de un golpe arréglenlo por favor 🙏 

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