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12/05 Contenido de la actualización

  • OFFICIAL GM Baal
  • 2022.05.11 10:31 (UTC+0)
  • 조회수 5665


¡Hola, herederos! Soy GM Baal.

 

A continuación, les informaremos sobre los contenidos de la actualización del jueves 12 de mayo.

Podrán encontrarlos dentro del juego después del mantenimiento.




 

1. Temporada 2 del patrimonio ancestral


¡Llega la temporada 2 del patrimonio ancestral!

Exploren la dimensión oculta del templo de Aekhir junto con los miembros de su gremio para descubrir casos misteriosos y la historia de Orbis.

 

■ Horario

Servidor

Horario

Corea/Asia/Japón

15/05 (domingo) 18:00 - 29/05 (domingo) 17:59 UTC

Global

16/05 (lunes) 10:00 - 30/05 (lunes) 09:59 UTC

 

■ Dónde

Gremio > Combates > Patrimonio ancestral

 

■ Requisitos para participar

   Requisitos del gremio: 16 miembros o más

   Requisitos individuales: rango de cuenta 40 en adelante

 

Podrán participar en el patrimonio ancestral tan pronto cumplan con los requisitos mientras el patrimonio ancestral esté disponible.

Será posible continuar explorando el patrimonio ancestral después de haber entrado, aunque la cantidad de miembros del gremio caiga por debajo del requisito mínimo, ya sea por expulsión o abandono del gremio.

El progreso (incluyendo las monedas obtenidas para la casa de cambio) de los miembros del gremio que salgan o sean expulsados mientras un patrimonio ancestral está en curso se restablecerá, aunque se unan a otro gremio. Si ya obtuvieron el armamento de recompensa por derrotar al jefe, no podrán recibirlo otra vez.

 

■ Nuevas funciones

[Plan de exploración]

- Se añadirá un espacio donde podrán comunicar el plan de exploración del gremio para el patrimonio ancestral en la pantalla principal del contenido.

   Permisos para registrar y editar: capitán y vicecapitán (los miembros solo pueden leer)

   Límite de caracteres: de 5 a 380

- Toquen el globo de la parte superior derecha de la pantalla principal del patrimonio ancestral para ver más detalles o editar el texto.   

- El plan de exploración escrito permanecerá hasta que se cierre la casa de cambio y se restablecerá cuando comience una nueva temporada.

 

[Notas]

- Se removerá la función para marcar y se añadirá una función para dejar notas.

- Solo se pueden dejar hasta ocho notas por piso.

- Luego de alcanzar el límite de notas, podrán escribir una nueva después de eliminar una de las actuales.

- Luego de seleccionar un monstruo o un objeto, toquen el ícono de la nota para escribir un corto mensaje con un límite de veinte caracteres.   


- Se mostrará el ícono de un memo sobre los monstruos y los objetos que tengan notas registradas, y podrán consultarlas al tocarlas.

- La ubicación de los monstruos y los objetos que tengan una nota será visible en el mapa.

   

 

- Las notas escritas por otros miembros del gremio podrán eliminarse o editarse (no es posible ver ni modificar el contenido desde la vista de mapa).

   

 

[Nuevo objeto]

- Se añadirá un nuevo objeto: las losas flotantes de transporte.

- Cuando se trasladan usando una losa, a diferencia de los portales, se reproduce una animación de movimiento que dirige inmediatamente hacia una ubicación fija en un territorio separado.

   

- No podrán regresar a la ubicación anterior desde la losa de destino.

 

■ Mejoras de la temporada 2

1) Cambio en los requisitos de participación

- Habrá un cambio en el requisito del gremio para participar en el patrimonio ancestral.

Antes

20 miembros o más

Después

16 miembros o más

 

2) Retiro de héroes asignados

- Al seleccionar un héroe asignado, el contador en la pantalla mostrará la cantidad de héroes que se pueden retirar durante la temporada.   

 

- Al retirar un héroe asignado, la ventana emergente incluirá información sobre la cantidad límite de héroes que se pueden retirar durante la temporada.

   

 

3) Mejora en la visualización del consumo de provisiones al usar un objeto

Se mostrará la cantidad de provisiones de exploración que consume usar un objeto, incluso si está lejos.

   

 

4) Mejora en la pantalla de información de los héroes

- Se mejora la pantalla donde pueden consultar información adicional sobre los héroes asignados al patrimonio ancestral, como el set del armamento equipado, su artefacto y otros detalles.

   

 

5) Mejora en la obtención de provisiones de exploración

- La cantidad de provisiones diarias recargadas aumentará levemente.

- Se incrementará el aumento de provisiones de exploración recargadas diariamente, efecto de una de las reliquias disponibles al inicio de la exploración.

- Al subir el nivel de exploración, obtendrán cierta cantidad de provisiones de exploración.

   

 

6) Adición de cofre de gremio mayor

- Se agregará un cofre de gremio mayor con mejores recompensas que el cofre de gremio existente.


 

7) Tabla de clasificación

- Se extenderá la clasificación para los gremios que conquisten cada piso del patrimonio ancestral.

Antes

Cinco primeros gremios

Después

Diez primeros gremios

- Al tocar el emblema de un gremio en la clasificación, se mostrará una ventana emergente con la información de dicho gremio.

 

8) Otros

- Cambiará la estructura del mapa del patrimonio ancestral.

- Cambiarán algunas habilidades y estadísticas de monstruos de élite y de jefes que aparecen en el patrimonio ancestral.

- Se aumentará ligeramente el efecto de la reliquia Diario de expedición, disponible como reliquia inicial.

- Se aumentará ligeramente la adquisición de EXP de exploración al derrotar monstruos de nivel 10 o superior.

- Se aumentará ligeramente la adquisición de EXP de exploración al usar algunos objetos.

- Se disminuirá ligeramente la cantidad de provisiones de exploración consumidas al usar el megalito transportador.

- Cambiarán algunas recompensas y condiciones de los eventos al usar el pergamino misterioso.

- Aumentará ligeramente la probabilidad de que aparezcan reliquias de alto grado en los relicarios a medida que sube el nivel de exploración.

- Se disminuirá ligeramente el número de cofres individuales que se pueden obtener en cada piso.

- Se aumentará ligeramente el número de cofres de gremio que se pueden obtener en cada piso.

 

■ Casa de cambio

- Pueden recolectar las piezas de sueño viejo obtenidas a través de la exploración del patrimonio ancestral e intercambiarlas por varios artículos en la casa de cambio.

- La casa de cambio cierra una semana después de que finalice el período de exploración del patrimonio ancestral.


 

■ Recompensas principales



 

2. Capítulo 6 del episodio 4: Khan occidental


 

Ras y sus compañeros se dirigen hacia Khan occidental en busca de una alianza con la Resistencia Humana del oeste y para reunir fuerzas.

Ras llega a Khan occidental donde, a diferencia de Khan oriental, se encuentra con una ciudad devastada llena de personas que sufren trabajando míseramente...

 

Ya llega el capítulo 6 del episodio 4: Khan occidental.

 

■ Khan occidental

[Requisitos de entrada]

- Completar el nivel 5-10. Camino solitario de resignación del capítulo 5 del episodio 4

 

[Mapa]

- El capítulo 6, Khan occidental, está compuesto por 10 niveles principales que incluyen niveles de laberinto y 6 niveles opcionales.


 

[Misiones]

- En el capítulo 6, Khan occidental, podrán encontrar un total de 10 misiones.

- Al completarlas, obtendrán un boleto de invocación de artefacto de 4 como recompensa de finalización.


 

■ Casa de cambio de PA de Khan occidental

- Podrán obtener puntos de aventura al completar los niveles de Khan occidental.

 

[Condiciones de desbloqueo de la casa de cambio]

Completar el nivel 6-10. Afueras de brisa fresca

 

[Cómo usar]

- Podrán conseguir artículos usando puntos de aventura de Khan occidental.

- Cada artículo de la casa de cambio tiene un límite de compra.


 

■ Adin despertada

- Al completar el nivel 6-10. Afueras de brisa fresca del capítulo 6, se desbloquearán las misiones del capítulo 6 de Adin despertada.

- Desbloquearán el elemento fuego al completar todas las misiones de Adin despertada del capítulo 6.


 

■ Monstruos

- Se agregarán nuevos monstruos de 2.

Categoría

Elemento

Nombre

Maquinaria

Fuego

Cañón de rastreo

Agua

Cañón de guardia

Luz

Cañón de élite

Tipo humano

Fuego

Ingeniera mecánica de Khan

Agua

Ingeniera mágica de Khan

Luz

Ingeniera civil de Khan

- Podrán obtener cañones de rastreo, de guardia y de élite en la invocación de amistad.

 

■ Archivo de historias

- La historia del capítulo 6, La chispa de la resistencia, será agregada a [Archivo > Historias > Episodio 4].

- El fondo de historia, Base de la Resistencia Humana, estará disponible como recompensa al completar el capítulo 6 en [Archivo > Historias > Episodio 4 > Capítulo 6].

 

 

3. Adin despertada: Adin de llama divina


 

El cambio de elemento (fuego) será desbloqueado al completar todas las misiones de Adin despertada del capítulo 6 del episodio 4.

Adin será despertada a Adin de llama divina, y las habilidades Tormenta de espadas y Corte volador serán mejoradas a Corazón protector y Corte explosivo respectivamente.




 

■ Adin de llama divina


 

[Cambio de las habilidades al despertar a Adin]


 

■ Despertar de Adin

- Después de completar todas las misiones de Adin despertada del capítulo 6 del episodio 4, se desbloqueará el cambio de elemento (fuego). Podrán cambiar el elemento de Adin de verdor (tierra) a Adin de llama divina (fuego).

- El cambio de elemento desbloqueado se mostrará en la pantalla de misiones de Adin despertada.


 

[Cambio de elemento de Adin] 

Adin puede cambiar libremente su elemento una vez ha sido desbloqueado.

Podrán hacer el cambio cuando tengan la cantidad requerida del material de cambio de elemento.


 

[Materiales de cambio de elemento]

Ícono

Detalles

Cambio de elemento

Cantidad necesaria


[Soplo ardiente]

Mineral que contiene llamas de los espíritus del fuego.

Permite liberar el potencial ígneo latente de Adin.

Tierra → Fuego

2


[Corazón del bosque]

Semilla cultivada por los espíritus de la tierra.

Permite liberar el potencial terrenal latente de Adin.

Fuego → Tierra

2

 

■ Árbol de habilidades

- Adin despertada podrá usar el árbol de habilidades al igual que los héroes del cambio de especialidad en el menú de despertar. 

- En el árbol de habilidades, las runas se podrán mejorar consumiendo runas exclusivas del elemento correspondiente.

- Las runas exclusivas se podrán obtener como recompensa de las misiones de Adin despertada.


 

[Mejora de runas]

- Los valores corresponden a la mejora máxima.

* Runa de salud - Aumenta la vida un 15 %.

* Runa de logro - Aumenta la eficacia un 25 %.

* Runa de espina - Aumenta el ataque un 15 %.

* Runa de confianza - Aumenta la probabilidad de ataque doble de los miembros del equipo del elemento fuego un 5 %.

* Runa de cuña - Aumenta el daño de golpe crítico del equipo un 5 %.

* Runa de gloria - Aumenta el daño causado un 5 % cuando un miembro del equipo ataca y no es su turno.

* Runa de coraje - Aumenta el daño causado por Corte de tobillo un 10 %.

* Runa de vida - Aumenta la cantidad de vida recuperada por Corte de tobillo un 50 %.

* Runa de guardia - Tiene un 100 % de probabilidad de disipar un potenciador del objetivo al usar Erupción de espadas.

* Runa de velocidad - Tiene un 100 % de probabilidad de aumentar el ataque de los miembros del equipo del elemento fuego por 2 turnos al usar Corte explosivo.

 

■ Archivo de héroes

- Se agregará a Adin de llama divina en [Archivo de héroes > Cambio de especialidad > Sucesores].

 

 

4. 3 nuevas piezas de armamento exclusivo


 

Nuevo armamento exclusivo de 5 Diene, 5 Zahak y 4 Khawazu Inferno será agregado a la casa de cambio de la sala de juicios.

Podrán usar miradas de sabiduría, obtenidas en la sala de juicios, para comprar armamento exclusivo en la casa de cambio.

Las estadísticas y los efectos de habilidad del armamento exclusivo se aplican aleatoriamente al momento de la compra.

 

■ Información de armamento exclusivo

[5 Diene]


 

[5 Zahak]


 

[4 Khawazu Inferno]


 

■ Costo


 

■ El armamento exclusivo de 5 Elena, 5 Ray y 4 

 


5. Mayor probabilidad: ¡Lilias y Bastión de Perlutia!


 

5 Lilias, héroe custodes del elemento fuego que cambia el curso de la batalla con la activación garantizada de ataques dobles de los aliados y los protege disipando sus despotenciadores, y 5 Bastión de Perlutia, artefacto de custodes que protege al aliado con mayor ataque de ataques fuertes del enemigo al principio de la batalla, ¡estarán disponibles en la invocación de mayor probabilidad!

 

■ Cuándo

12/05 (jueves) después del mantenimiento - 19/05 (jueves) 02:59 UTC



6. Correcciones de errores y otras mejoras

 

■ Tienda

[Renovación de paquetes Moonlight 1 y 2]

Se renovarán los paquetes Moonlight 1 y 2, que se venden la tercera semana de cada mes en la tienda de paquetes.

Solo el contenido de los paquetes será renovado. Podrán encontrarlos la tercera semana de cada mes. 

- Período de venta: 18/05 (miércoles) 15:00 - 25/05 (miércoles) 14:59 UTC

- Límite de compra

Paquetes

Límite de compra

Paquete Moonlight 1

Dos veces por período

Paquete Moonlight 2

Una vez por período

 


 

■ Héroes y artefactos

- Se corregirá un error donde el nombre del artefacto 5 Prueba de valor y el ícono no se mostraban cuando algunos héroes recibían ataques al tenerlo equipado.

    Héroes: 5 Basar joya del desierto, 5 Haste, 5 Modelo bombardero Kanna, 5 Baiken, 5 Kawerik mediador

- Se agregará la categoría [Al morir] en [Héroes > Detalles > Expresiones y sonidos > Sonidos] para algunos héroes.

    Héroes: 5 Charlotte, 5 Joven reina Charlotte, 5 Vildred, 5 Vildred sentenciador, 5 Ruele de luz, 5 Baal y Sezan, 4 Dominiel desafiante

- Se corregirá un error por el que la descripción de la runa de sacrificio del héroe de cambio de especialidad 3 Carrot investigadora cambiaba luego de mejorarla a +1.

- Se corregirá un error por el cual, cuando algunos héroes derrotaban a enemigos con ciertas habilidades, no se activaban habilidades adicionales.

Héroes

Habilidades

4 Rin

Baile deslumbrante

4 Leo

Caza de zorros

5 Choux

Picar (con la primera opción del armamento exclusivo)

3 Inquisidor del caos

Predicar

- Se corregirá un error donde, cuando se activaba el efecto de una habilidad o de un artefacto y al mismo tiempo se disipaba un despotenciador con una habilidad propia o de un aliado mientras se tenían despotenciadores como bloqueo de potenciadores, incurable, atadura, estigma, entre otros, el efecto no se aplicaba normalmente o se reducía.

Héroes

Efectos

5 Eda

Aumento de presteza de la tercera habilidad, Cero absoluto

5 Terminador Charles

Detección de la habilidad pasiva Ejecutor

 

Artefactos

Efectos

5 Legado del dragón ancestral

Aumento del daño de golpe crítico

5 Observador invisible

Aumento de presteza

5 Recuerdos perennes

Curación

5 Vara de Amaryllis

Curación

5 Celestina

Curación

4 Bendición de la Estrella

Curación

4 XIV. Templanza

Barrera

- Se mostrará un mensaje de advertencia al usar botellas de conocimiento como material de mejora de artefactos.

   

- Se corregirá un error por el que se mostraba el texto de activación del efecto del artefacto con 4 Rosa Hargana y 5 Luna de pesadilla roja cuando se activaban turnos extras o habilidades adicionales.

- Se modificará el texto de runas con efectos que aumentan las estadísticas del equipo de algunos héroes de cambio de especialidad. No habrá cambios en el juego.

 

■ Batalla

- Se corregirá un error por el que la habilidad pasiva Ojo del límite de Roana se activaba dos veces o más por turno en el piso 25 de la torre autómata.

- Se corregirá un error por el cual los estilos de los héroes no se mostraban en la pantalla [Arena mundial > Registro de batalla > Información de batalla].

- Se corregirá un error por el cual el efecto de inmortalidad no se activaba cuando el jefe Sven, que aparece en el piso 53 del abismo, recibía daño letal si tenía incurabilidad.

 

■ Otros

- Se corregirá un error por el que, si se abría la ventana del chat durante una batalla con un teclado Bluetooth y esta se cerraba tocando la pantalla, el juego se desconectaba.

- Se desactivará el botón [Recibir todo] cuando ya no haya más recompensas por recibir en el arsenal de expedición.

- Al tocar [Más] en la parte inferior de cada lista, el desplazamiento se fijará en la ubicación actual.

- Se corregirá un error donde los héroes se mostraban fuera del área designada al entrar en la pantalla de mejora de sus habilidades bajo ciertas condiciones.

- Se corregirá un error donde, después de seleccionar un ayudante que no está en la lista de amigos, reemplazarlo por el PNJ de la historia en la pantalla de preparación de batalla y completar la batalla, se mostraba la ventana de solicitud de amistad del ayudante seleccionado inicialmente.

- Se corregirá un error en el que, algunas veces, los héroes seleccionados en la invocación grupal personalizada y los héroes en la lista de la tienda Espejismo estelar no eran los mismos.

- Se corregirá un error por el que la recompensa se entregó por adelantado al tocar el ícono correspondiente en el momento del reinicio de las misiones semanales del gremio.

- Se corregirá un error donde, si el número que se mostraba en la casa de cambio de PA superaba los cinco dígitos, se superponía con la información de la cantidad de puntos que se podía adquirir con las mascotas.

- Se corregirá un error donde se mostraba una pantalla blanca al tocar Anuncio/Actualización/STOVE en la ventana emergente de [Taberna > Eventos] en dispositivos Android.

- Se mejorará la visualización de los materiales de reforja adicionales obtenidos gracias a la habilidad de mascota.

- Se corregirá un error donde el orden por grado de los talismanes, de acuerdo con el filtro de mejora máxima, se aplicaba incorrectamente al mejorar armamento.

- Se corregirá un error por el que los materiales de mejora no se podían agregar inmediatamente en el espacio de material después de que aparecía el texto de éxito de la mejora de armamento.

 

Gracias.


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