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Cambios para las cazas de niveles 11, 12 y 13 [15]

  • OFFICIAL GM Baal
  • 2020.04.17 13:00 (UTC+0)
  • 조회수 1202

 


Hola, herederos. Somos el equipo de Epic Seven.

 

Queremos agradecer a nuestros herederos por todo el interés y las sugerencias que nos hicieron llegar sobre la expansión de las cazas que fueron actualizadas el 16 de abril. Tomando en cuenta sus valiosas opiniones, decidimos realizar cambios con respecto a la obtención de materiales de fabricación, materiales de reforja y armamento en las cazas de nivel 12 y 13.

 

[Cambios principales]

 

Categoría

Ajustes en la probabilidad del armamento de nv. 70

Materiales de fabricación de armamento

Materiales de reforja de armamento

Caza nivel 11

Probabilidad disminuida

Garantizado en la primera ronda

 

Sin cambios en la cantidad obtenida

Recompensa de la segunda ronda

 

Sin cambios en la expectativa de obtención

Caza nivel 12

Caza nivel 13

Probabilidad eliminada

 

1) Cambio principal 1: Ajustes a las probabilidades del armamento nv. 70

 

Hemos escuchado de nuestros herederos que es muy desgastante terminar la caza 13 para recibir armamento de nv. 70. Tomando esto en consideración, planeamos ajustar completamente las probabilidades del armamento nv. 70 en las cazas desde el nivel 11 al 13. 

 

Categoría

Probabilidad de armamento nv. 70

Cazas niveles 11 y 12

Probabilidad disminuida

Caza nivel 13

Eliminado

 

Primero, disminuiremos la probabilidad de obtener armamento de nv. 70 en las cazas de los niveles 11 y 12. Además, haremos que el armamento de nv. 70 desaparezca de la caza de nivel 13, tomando en cuenta que es un nuevo contenido de caza con diferentes mecanismos. Esperamos que puedan desafiar la poderosa caza y recibir atractivas recompensas.

 

 

2) Cambio principal 2: Ajustes a los materiales de fabricación y reforja

 

Con el nuevo contenido de reforja de armamento en la actualización, agregamos los materiales de reforja y diseñamos la caza para que tengan probabilidad de obtener los materiales como recompensa principal. Consecuentemente, hicimos que fuera posible obtener materiales de fabricación o de reforja en la primera ronda de la batalla a partir de la caza nivel 11; sin embargo, muchos de nuestros herederos manifestaron que, con estos cambios, podrían surgir casos donde fuera difícil conseguir materiales de fabricación.

 

Categoría

Material de fabricación

Material de reforja

Caza de nivel 11

Garantizado en la primera ronda

 

Sin cambios en la cantidad obtenida

Recompensa de la segunda fase

 

Sin cambios en la expectativa de obtención

Caza de nivel 12

Caza de nivel 13

 

La cantidad de materiales de fabricación obtenidos fue aumentada un 100 % en comparación a la tasa que aplicaba antes de la actualización y permite una fabricación de armamento parecida a la que estaban acostumbrados, decidimos garantizar que la primera ronda de la batalla entregue material de fabricación garantizado después de conocer lo que pensaban nuestros herederos. La cantidad de materiales de fabricación obtenida ahora sigue siendo similar, así que esperamos que puedan fabricar las piezas de armamento que deseen más rápidamente.

 

Desde ahora, los materiales de reforja serán una posible recompensa de la segunda ronda, no de la primera ronda. Igual que antes, la probabilidad de obtener materiales de reforja aumenta a medida que se avanza en los niveles de la caza, por lo que no habrá cambios en la expectativa de obtención.

 

Las modificaciones que compartimos con ustedes en este anuncio serán aplicadas en la actualización del 30 de abril. Esperamos que puedan disfrutar aún más de los nuevos contenidos de la caza y el sistema de reforja de armamento con las mejoras que realizaremos, y que puedan obtener mayor satisfacción con los contenidos. 

 

Por favor, ¡sigan enviándonos sus valiosas opiniones sobre los contenidos de las actualizaciones!

 

Gracias. 


 

댓글 15

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    2020.04.21 03:24 (UTC+0)

    BESTMe gustaría también la posibilidad de que se pudieran usar esos materiales para resetear un equipo que quizás no salió como uno quería ya sea porque dio muchas veces algo que no buscaba como eficacia en un set que busco daño


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    2020.04.19 07:51 (UTC+0)

    BESTHay algo extraño con la resistencia del wyvern 13 mi bellona no puede meterle debuffs apesar de tener 120 de eficacia apesar de que el wyvern solo tiene 80  me sigue saliendo resist

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    2020.04.17 14:55 (UTC+0)

    <3



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    2020.04.17 18:30 (UTC+0)

    Gracias por escuchar a la comunidad. 

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    2020.04.17 19:06 (UTC+0)

    No lo termine de entender del todo pero supongo que es una mejora asi que algo es algo pero siguen siendo 200 por un solo armamento >:"v

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      2020.04.17 23:14 (UTC+0)

      De hecho y también una opinión seria que los materiales para fabricar armamento pudiesemos cambiarlos por materiales de reforma de 100 de fabricacion por 20 o 15 de reforja, ya que en la caza no dan mas que 3 .: / 

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      2020.04.21 00:17 (UTC+0)

      STOVE121029379Yo pensaba lo mismo diria que la mitad almenos imaginate 100 que son almenos en 11 unas 10 y que con eso ni al 4to de lo necesario de poder subir 1 te llegue? Mas que vas a perder poder craftear otros armamentos a eleccion dependiendo solo de lo que te salga que en el 13 se apañara un poco con el asegurado pero actualmente ni de cerca

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    2020.04.19 06:07 (UTC+0)

    Es un comienzo , aún no eh podido ganarle al wiv 13 , me está costando armarlo adecuado aún que tenga a Cerise , bellona de agua y luna, todo se arreglará el 30 , pero esperaré cómo será los resultados de caídas de la gente para animarme e ir por wiv 13.

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    2020.04.19 07:51 (UTC+0)

    Hay algo extraño con la resistencia del wyvern 13 mi bellona no puede meterle debuffs apesar de tener 120 de eficacia apesar de que el wyvern solo tiene 80  me sigue saliendo resist

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      2020.04.21 10:11 (UTC+0)

      STOVE103968784Tenes toda la razón no entienden que es la eficacia, es una estadística que no tiene sentido por sensillamente no sirve para nada ni aunque tuvieras mil serviría, los desarrolladores nunca an jugado el juego y por eso no entienden lo frustrante que es, nunca mejorará si no lo juegan y vean qué hay grandes estupideces con que las eficacias nunca funciona.

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      2020.04.26 23:29 (UTC+0)

      STOVE103968784Honestamente coincido contigo, lo de la eficacia es ridiculo... Tengo a SS Bellona con 138 de eficacia y recien con ese valor acierta mas, pero en W11 con todas las skill full resiste con una efectividad ridicula :/ en las notas de los desarrolladores explicaban como funcionaba la eficacia pero ni de coña que es asi en el juego... Eso necesita una correccion urgente, otro ejemplo seria Bazar, que en arena hay jugadores que lo tienen full speed y 23 o menos de eficacia y disipa todo... Yo con 108 de eficacia si con suerte disipo de 3 personajes es un dia de suerte, absolutamente ridiculo... >:(


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    2020.04.19 12:36 (UTC+0)

    ¡Se agradece demasiado que vayan a eliminar las probabilidad de armamento nivel 70 en la caza 13! Lo malo es que aún está lejos esa actualización, pero al menos sabemos que nos espera algo bueno.

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      2020.04.21 00:10 (UTC+0)

      Es que no tendria que ser una actualizacion, de salida tendria que haber venido asi

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    2020.04.21 03:24 (UTC+0)

    Me gustaría también la posibilidad de que se pudieran usar esos materiales para resetear un equipo que quizás no salió como uno quería ya sea porque dio muchas veces algo que no buscaba como eficacia en un set que busco daño


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    2020.04.21 10:05 (UTC+0)

    No entiendo porque hay si quiera armamento Nv 70 en el 11 y 12, bastante mal, tercero están diciendo qué hay que jugar 200 veces para llegar a obtener el material para un solo equipamiento? Están locos, hay que jugar 1200 veces que locura, es evidente que los desarrolladores nunca an jugado Epic Seven y no entienden que hacen que el juego sea agotador, sin mensionR que no todos tienen personajes rotos, para tan si quiera tener la posibilidad de ganar, con bosses tan pero tan estúpidamente difíciles que rayan en lo absurdo, no creo que escuchen a los jugadores, mejor jueguen el juego y vean lo tedioso que es, así y solo así el juego mejorará!

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      2020.04.21 18:19 (UTC+0)

      Realmente pueden ser mas, si de por si hay posibilidad de que salga materiales de lvl 85

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