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16/04 (jueves) Balanceo de héroes [31]

  • OFFICIAL GM Baal
  • 2020.04.03 09:00 (UTC+0)
  • 조회수 1963


¡Hola, herederos! Somos el equipo de Epic Seven.

 

¡Hoy también queremos agradecer a todos los herederos que nos acompañaron en este viaje al mundo de Orbis por todo el amor y apoyo que le muestran a Epic Seven!

 

El contenido de este anuncio está relacionado con el balanceo de seis héroes programado para la actualización del 16 de abril.

 

El propósito de este balanceo regular es mejorar a los héroes que tienen características únicas pero son poco usados en comparación con otros héroes. Esperamos que con estos ajustes puedan usar estos héroes y sus habilidades eficientemente, y que disfruten ingeniando diferentes composiciones de equipo y nuevas estrategias. 

 

Estos son los héroes que serán mejorados con el balanceo del 16 de abril: 

 

■ Héroes

Categoría

Héroe

Héroe normal / 5★

Pavel, Sigret, Lidica, Zeno

Héroe Moonlight / 5★

Lidica atea

Héroe Moonlight / 4★

Romann benevolente

 

※ Los números de turnos que se usan en este anuncio corresponden a los niveles y mejoras máximas.

※ Si los turnos de reactivación no son mencionados, no tendrán cambios.

※ Los valores y descripciones que presentamos en los anuncios pueden variar en el momento de la actualización.

※ En la actualización del 16 de abril, las descripciones de algunas habilidades de los héroes del balanceo serán ajustadas para mayor claridad.

 

 

1-1) Héroe normal / 5

 

■ Pavel

Bala de tormenta (Antes)

Bala de tormenta (Después)

Dispara una ráfaga de viento fuerte a todos los enemigos. El daño causado aumenta según la velocidad del héroe.

Dispara una ráfaga de viento fuerte a todos los enemigos. El daño causado aumenta según la velocidad del héroe. Esta habilidad no permite contraataques.

Bala de tormenta (despertada) (Antes)

Bala de tormenta (despertada) (Después)

Aumenta el ataque del héroe por 2 turnos y dispara una ráfaga de viento fuerte a todos los enemigos. El daño causado aumenta según la velocidad del héroe.

Aumenta el ataque del héroe por 2 turnos y dispara una ráfaga de viento fuerte a todos los enemigos. El daño causado aumenta según la velocidad del héroe. Esta habilidad no permite contraataques.

Búsqueda destructiva (Antes)

Búsqueda destructiva (Después)

Corta velozmente al enemigo y dispara. Si el oponente no es un monstruo de élite o un jefe, ignora el efecto de distribución de daño. El daño causado aumenta según la velocidad del héroe.

Corta velozmente al enemigo y dispara. Si el oponente no es un monstruo de élite o un jefe, ignora el efecto de distribución de daño. El daño causado aumenta según la velocidad del héroe.

 

Pavel fue diseñado para aumentar su propio ataque, infligir daño a todos los enemigos y causar daño significativo a un enemigo problemático del oponente. Sin embargo, actualmente su uso es limitado, pues su supervivencia no es satisfactoria en comparación con otros héroes competitivos. Y como el daño que causa, en general, es bajo, no aprovecha el aumento de ataque que activa para sí mismo.

 

En este balanceo, haremos que Pavel cause mucho daño y derrote a enemigos fácilmente, y mejoraremos su rendimiento contra héroes que contraataquen.

 

Pavel no podía usar Bala de tormenta desprevenidamente contra héroes que usaran contraataques. Para mejorar este aspecto, Bala de tormenta ya no admitirá contraataques. Ahora, Pavel no tendrá que cuidarse al usar Bala de tormenta aunque el enemigo tenga la posibilidad de contraatacar, y podrá continuar sus ataques sin poner en riesgo su seguridad.

 

Además, aumentaremos el daño de Búsqueda destructiva aproximadamente un 25 %. Este incremento permitirá que Pavel enfrente también a enemigos con efectos de distribución de daño sin ningún inconveniente.

 

Pavel será un héroe que enfrentará, sin problema, enemigos que contraatacan y derrotará a sus oponentes con el aumento de daño de Búsqueda destructiva.

 

■ Sigret

Guillotina (Antes)

Guillotina (Después)

Causa daño crítico al enemigo atacando su punto débil. Perfora la defensa un 30 % con un 5 % adicional por cada despotenciador del enemigo.

Causa daño crítico al enemigo atacando su punto débil. Si derrota al enemigo, causa extinción. Perfora la defensa un 30 % con un 5 % adicional por cada despotenciador del enemigo.

Guillotina (despertada) (Antes)

Guillotina (despertada) (Después)

Causa daño crítico al enemigo atacando su punto débil. Perfora la defensa un 30 % con un 10 % adicional por cada despotenciador del enemigo.

Causa daño crítico al enemigo atacando su punto débil. Si derrota al enemigo, causa extinción. Perfora la defensa un 30 % con un 10 % adicional por cada despotenciador del enemigo.

 

Sigret es un héroe que inflige despotenciadores y luego, aumenta el daño causado según el número de despotenciadores que tenga su objetivo. Sin embargo, era poco amenazante si se comparaba con otros héroes. Por eso, haremos de Sigret un mejor héroe en este balanceo. 

 

Cuando un enemigo sea derrotado con la habilidad Guillotina de Sigret, causará extinción, lo que neutralizará efectivamente a héroes que puedan revivir. Sigret mostrará su fuerza si usa Guillotina en el momento correcto.

 

■ Lidica

Arbusto de espinas (Antes)

Arbusto de espinas (Después)

Ataca a todos los enemigos con un 100 % de chance de disminuir la prob. de golpe por 1 turno y/o disipar 1 potenciador.

Ataca a todos los enemigos con un 100 % de chance de disminuir la prob. de golpe, de volverlos incurables por 1 turno y/o de disipar un potenciador.

Ejecución pública (Antes)

Ejecución pública (Después)

Ataca al enemigo con una espada látigo, le disminuye la presteza un 100 %, disminuye la velocidad y lo deja incurable por 2 turnos. El héroe recibe un anulador de habilidades, lo que anula el daño recibido en el próximo ataque de habilidad.

Ataca al enemigo con una espada látigo, reduce la duración de los potenciadores en 1 turno, le disminuye la presteza un 100 % y la velocidad por 2 turnos. El héroe recibe un anulador de habilidades que anula el daño recibido en el próximo ataque de habilidad.

 

Los ajustes hechos a Lidica permitirán que Ejecución pública pueda causar efectos despotenciadores con mayor facilidad, mientras Arbusto de espinas será una habilidad más peligrosa para el enemigo. 

 

Con la transferencia de la incurabilidad de Ejecución pública a Arbusto de espinas, Lidica podrá disminuir la probabilidad de golpe y volver al enemigo incurable constantemente, pues Arbusto de espinas solo tiene 3 turnos de reactivación. Esto bloqueará no solo la ofensiva del enemigo, sino también su capacidad de recuperar vida.

 

Por otro lado, Ejecución pública reducirá 1 turno de la duración de los potenciadores. Ahora, la habilidad podrá eliminar algunos de los potenciadores del enemigo antes de intentar causarle los despotenciadores, lo que disminuirá los fallos y ayudará a contrarrestar a enemigos que comienzan la batalla con potenciadores. 

 

Esperamos que puedan utilizar los diversos despotenciadores de Lidica para limitar las acciones de sus oponentes y derrotarlos eficientemente.

 

■ Zeno

Armadura de estrella (Antes)

Armadura de estrella (Después)

Aumenta la defensa y el daño de la bestia ancestral en 8 % cuando el enemigo usa una habilidad que no sea de ataque. Se puede acumular hasta 10 veces.

Aumenta la defensa del héroe y el daño de Bestia ancestral un 10 %, y la eficacia un 5 % cuando el enemigo usa una habilidad no agresiva. Se acumula hasta 8 veces.

Bestia ancestral (Antes)

Bestia ancestral (Después)

Invoca a una bestia ancestral para atacar a todos los enemigos y tiene un 70 % de probabilidad de causar silencio durante 1 turno. El daño causado aumenta según la vida máxima de quien la lanza.

Invoca a una bestia ancestral para atacar a todos los enemigos y tiene un 80 % de prob. de causar silencio por 1 turno. El daño causado aumenta según la vida máx. del héroe.

Bestia ancestral (despertada) (Antes)

Bestia ancestral (despertada) (Después)

Invoca a una bestia ancestral para atacar a todos los enemigos y tiene un 70 % de probabilidad de causar silencio durante 1 turno y causar hemorragia durante 2 turnos. El daño causado aumenta según la vida máxima de quien la lanza.

Invoca a una bestia ancestral para atacar a todos los enemigos, tiene un 80 % de prob. de causar silencio por 1 turno y luego, causa hemorragia por 2 turnos. El daño causado aumenta según la vida máx. del héroe.

 

Mejoraremos la utilidad de los despotenciadores de Zeno y las estadísticas que recibe cuando el enemigo usa una habilidad con la que no lo ataca. 

 

Ahora, Armadura de estrella aumentará tanto la defensa de Zeno y el daño de Bestia ancestral, como su eficacia. El aumento acumulado de eficacia que proporciona Armadura de estrella permitirá a Zeno causar sus efectos despotenciadores con más frecuencia.

 

Además, aumentaremos la probabilidad de causar silencio de Bestia ancestral al 80 %. Zeno tendrá grandes posibilidades de causar silencio y la capacidad de cambiar el curso de la batalla.

 

Esperamos que encuentren un lugar adecuado donde Zeno pueda lucirse, pues se vuelve progresivamente más poderoso gracias a Armadura de estrellas. 

 

1-2) Moonlight / 5

 

■ Lidica atea

Histeria (Antes)

Histeria (Después)

Ataca sin piedad a un enemigo y aumenta al máximo su reactivación de habilidades.

Ataca sin piedad a un enemigo y aumenta al máx. su reactivación de habilidades. Si acierta un golpe crítico, otorga al equipo un anulador de habilidades que anula el daño recibido en el próximo ataque de habilidad.

 

Lidica atea fue diseñada con habilidades que ayudan al equipo a obtener la ventaja en la batalla, aumentando la presteza de los aliados y la reactivación de habilidades del enemigo al máximo. Sin embargo, es más difícil de usar que otros héroes. 

 

En este balanceo, facilitaremos el uso de Lidica atea y agregaremos un nuevo efecto a la habilidad Histeria para que Lidica atea pueda destacarse en la batalla. 

 

Histeria otorgará un anulador de habilidades a todo el equipo cuando acierte un golpe crítico. Esto, sumado a la alta velocidad de Lidica atea, permitirá proteger al equipo de ataques poderosos del enemigo. 

 

Esperamos promover el uso activo de Lidica atea, quien está equipada con varias habilidades para que el equipo pueda obtener la ventaja en la batalla.

 

1-3) Moonlight / 4

 

■ Romann benevolente

Flecha de maná (Antes)

Flecha de maná (Después)

Ataca al enemigo con maná concentrado y tiene un 35 % de prob. de activar Estallido de maná.

Estallido de maná: ataca a todos los enemigos y disminuye la presteza entre un 10 y un 50 % aleatoriamente.

Ataca al enemigo con maná concentrado y tiene un 35 % de prob. de activar Estallido de maná. Si el objetivo tiene silencio, la prob. se duplica. 

Estallido de maná: ataca a todos los enemigos y disminuye la presteza entre un 10 y un 50 % aleatoriamente.

Principios del maná (despertada) (Antes)

Principios del maná (despertada) (Después)

Ataca a todos los enemigos con maná condensado y tiene un 75 % de prob. de causar silencio por 2 turnos. Luego, disipa un potenciador.

Ataca a todos los enemigos con maná condensado, disipa un potenciador y tiene un 75 % de prob. de causar silencio por 2 turnos.

 

Romann benevolente será mejorado para que intente disminuir la presteza del enemigo más activamente y tenga menos dificultades a la hora de causar despotenciadores.

 

Primero, si el objetivo tiene silencio al usar Flechas de maná, la probabilidad de activar Estallido de maná se duplicará. Si Romann benevolente consigue causar silencio al enemigo con Principios del maná, luego, al usar Flecha de maná, tendrá una alta probabilidad de activar Estallido de maná y disminuirá la presteza de todos los enemigos. 

 

Por otro lado, Principios del maná disipará un despotenciador antes de causar silencio, brindando mayor oportunidad de causar silencio y permitiéndole a Romann benevolente tener un rol más activo en la batalla. 

 

Esperamos que Romann benevolente mantenga a raya al enemigo constantemente con su alta probabilidad de disminuir la presteza de todos los enemigos cuando el adversario tiene silencio.

 

Hasta aquí llegan los planes que tenemos para el balanceo de héroes del 16 de abril. ¡Queremos escuchar sus opiniones! Todas las valiosas sugerencias que nos envían a través de las páginas de la comunidad nos motivan a continuar mejorando Epic Seven. 

 

¡Seguiremos haciendo nuestro mejor esfuerzo para que puedan disfrutar creando nuevas estrategias con muchos héroes!


 

댓글 31

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    2020.04.03 23:36 (UTC+0)

    BESTLuego luego las nenas que se quejan porque no saben pelear contra charles y ssbellona mejor desistalen el juego, no ven que no los nerfearan más bien quieren poner a todos los demás héroes al nivel de esos disque héroes rotos mejor aprendan a jugar contra esos héroes rotos

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    2020.04.03 12:52 (UTC+0)

    BESTOigan un pequeñito buff a la ulti de kawerik, plox

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    2020.04.03 13:24 (UTC+0)

    BESTY donde está ml Baal?

    Es el más inútil de todos los ml de 5 estrellas

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    2020.04.03 09:49 (UTC+0)

    Una pregunta,yo ya tengo a Lídica atea, se le añadirán los cambios? O solo si me vuelve a tocar en un summon?

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      2020.04.03 10:34 (UTC+0)

      ntp, los cambios se añadiran al personaje como tal, por lo que tu lidica sera mas fuerte 

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      2020.04.05 10:04 (UTC+0)

      Nio, a sacar otro shiny bro :v

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    2020.04.03 11:06 (UTC+0)

    Se supone que extinción es una habilidad unica, no se la den a cualquier mob, sigret no la merece

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      2020.04.15 05:02 (UTC+0)

      STOVE85570468Está.demente...tranquilo XD

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      2020.04.15 06:43 (UTC+0)

      Pero ayuda a matar mas facil a vildred 

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    2020.04.03 12:52 (UTC+0)

    Oigan un pequeñito buff a la ulti de kawerik, plox

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    2020.04.03 13:24 (UTC+0)

    Y donde está ml Baal?

    Es el más inútil de todos los ml de 5 estrellas

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    2020.04.03 14:22 (UTC+0)

    Eeeeee. Porque cada balance me parece mas estúpido. *** ya de paso meter extinción a arbiter vildred. o que charles tenga doble turno al atacar. de paso también poned a basar que rompa escudo. no se si os dais cuenta pero cambiar el titulo del balance por destruir pvp. estos bufos son ridículos innecesarios excepto (romman). por favor tywin Ml ahora mismo es un pisapapeles, Haste esta tan débil en comparación con los héroes actuales que da pena verlo. el meta no se cambia buffando sin control a héroes que ya están super chetados. dense cuenta de una maldita vez que mientras charles, SSBellona, basar etc... sigan igual el meta nunca cambiara. si vais a seguir destruyendo el meta de esta manera dedicaos a otra cosa y no toquéis nada mas. PD. estáis creando nuevos héroes cancerígenos, mas nerfs inteligentes y menos buffos sin sentido. gracias :)

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      2020.04.15 05:08 (UTC+0)

      Hyperion1510Asi como.surgieron.reina charlotee,.Maid chloe, A Vildred o.otros, tambien deben.surgir otros q puedan vencerlos no.solo una simple lilibeth o angelica pecadora q son bastante.dificiles.de.coger

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      2020.04.17 19:14 (UTC+0)

      Hyperion1510Pero t estas escuchando?(leyendo:v), deben surgir otros que puedan vencerlos, vos solo estas diciendo que estan tan chetos solo con eso que necesitan su propio counter o heroe,con set, etc especifico para sacartelo o tener una posibilidad de hacerlo, cosa que perfectamente en un pvp real te pueden banear entre otras cosas

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    2020.04.03 23:36 (UTC+0)

    Luego luego las nenas que se quejan porque no saben pelear contra charles y ssbellona mejor desistalen el juego, no ven que no los nerfearan más bien quieren poner a todos los demás héroes al nivel de esos disque héroes rotos mejor aprendan a jugar contra esos héroes rotos

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    2020.04.04 14:32 (UTC+0)

    refiriéndose a mi primer comentario dando una critica bien construida y respondiendo a fanboys y personas maleducadas que insultan sin sentido.

    1. yo no tengo problema para ganar a un equipo con SSbellona o charles. solo generalizo lo que piensa todo el mundo independientemente si eres un fanboy de esos personajes.

    2. los insultos y faltas de respeto sobran pero como creo que gente asi no se puede remediar me limitare a reportar por insultos.

    3. al fin y al cabo solo es una critica sobre u juego, la vida sigue no hace falta ser tan radical de algo.

    PD. si vas a volver a escribir como un descerebrado insultos sin sentido no te molestes porque ya no posteare mas. gracias :)

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    2020.04.04 20:11 (UTC+0)

    Se necesita un nerfeo a SSBellona, es demasiado ridículo un counter grupal

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      2020.04.15 05:10 (UTC+0)

      Yo.lo encuentro bien, ademas, intenta ser el.primero, atacala.con yufine o cualquiera y veras q no aguanta casi nada, solo.tienes q tener el heroe o las estadisticas correctas

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    2020.04.05 02:36 (UTC+0)

    Y ml tywin? El intento fallido de counter de basar no sirve, lo de disipar un debuff lo veo bueno pero solo sino le meten el debuff a el tambien no lo hace, el tipo esta peor que baal en utilidad

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      2020.04.14 01:47 (UTC+0)

      Ya salió el counter de Basar: Kawerik. Tiene más velocidad base y su S2 resetea a Basar, dejandolo inútil.

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    2020.04.14 01:44 (UTC+0)

    Todos están llorando por los balanceos y no han notado que el buff que recibirá ML Lidica es brutal, dejándola totalmente desbalanceada y destruyendo el PvP de paso. Si no lo creen, vean lo que dijo Mogawty en su reciente video sobre esto.

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