Epic Seven

OFFICIALMOBILE턴제 RPG스마일게이트 메가포트

Anuncios

19/03 Contenido de la actualización [14]

  • OFFICIAL GM Baal
  • 2020.03.18 10:46 (UTC+0)
  • 조회수 2435

 

¡Hola, herederos! Soy GM Baal.

 

A continuación, les presentamos la actualización de la tercera semana de marzo.

 

¡La temporada de resolución de la arena empieza el 23 de marzo (lunes)!

¡Un nuevo estilo de Tenebria estará disponible en el pase épico - las siete maravillas 2020! 

¡Y el nuevo héroe Moonlight, joven reina Charlotte, será agregado a Epic Seven!

 

Además, ¡el laberinto de incursión infernal, la sala de juicios, la torre del alquimista y la administración de armamentos serán mejorados!

 

¡Todo esto y más en esta actualización! 



1. Empieza la temporada de resolución de la arena

¡La pretemporada llega a su fin y empieza la temporada de resolución! 

¡Un campo de batalla impredecible! 

Estamos ansiosos de ver las magníficas batallas de nuestros herederos de nuevo.

 

■ Horario de la temporada de resolución de la arena

Arena

Fecha

Fin de la pretemporada

Corea/Asia: 22/03 (domingo) 13:00 UTC

Global: 23/03 (lunes) 05:00 UTC

Europa: 22/03 (domingo) 22:00 UTC

Inicio de la temporada de resolución

Corea/Asia: 22/03 (domingo) 18:00 UTC

Global: 23/03 (lunes) 10:00 UTC

Europa: 23/03 (domingo) 03:00 UTC

※ Anunciaremos el fin de la temporada de resolución en un futuro anuncio.

 

■ Entrega de recompensas de la temporada de honor

[Blasón glorioso]

- Los blasones gloriosos obtenidos en la temporada de honor que no han sido usados después del inicio de la temporada de resolución se intercambiarán por puntos de conquista automáticamente. 

- El intercambio será de <5 blasones gloriosos = 1 puntos de conquista>.

 

[Marco de la temporada de honor]

- Se entregarán marcos exclusivos según la clasificación final de la temporada de honor al entrar a la arena después del inicio de la temporada de resolución.



 

■ Salón de la fama de la temporada de honor

- ¡El salón de la fama revelará los ganadores de la temporada de honor!

 

■ Clasificación de la temporada

- La clasificación de la arena se actualizará con los datos de la temporada de resolución.

- Recibirán blasones de superación y puntos de temporada según los resultados de la clasificación semanal.

- Podrán obtener marcos exclusivos según la clasificación obtenida al final de la temporada de resolución de la arena.

 

[Blasón de superación]

- Se añadirá una nueva moneda que se entregará según la clasificación semanal en la arena.

- Los blasones gloriosos y los blasones de superación se entregarán alternativamente cada temporada regular de la arena.

  Ejemplo: Recompensa de la temporada de honor: blasón gloriosoRecompensa de la temporada de resolución: blasón de superación Recompensa de la siguiente temporada: blasón glorioso

 



- Los blasones de superación se entregarán como recompensa según la liga alcanzada en la clasificación semanal.

Liga

Blasón de superación

Leyenda I

1,200

Leyenda II

1,100

Leyenda III

1,000

Leyenda IV

900

Leyenda V

850

Leyenda VI

800

Campeón I

720

Campeón II

700

Campeón III

680

Campeón IV

660

Campeón V

640

Retador I

570

Retador II

550

Retador III

530

Retador IV

510

Retador V

490

As I

430

As II

410

As III

390

As IV

370

As V

350

Oro I

300

Oro II

280

Oro III

260

Oro IV

240

Oro V

220

Plata I - V

180

Bronce I - V

150

 

[Puntos de temporada]

- Los herederos entre las posiciones 1 y 100 recibirán puntos de temporada cada semana de acuerdo a la posición alcanzada.

- Si dos jugadores están en la misma posición, la diferencia se marcará con los puntos de victoria y la mayor racha de victorias.

- Estos puntos serán usados para determinar la clasificación final de la temporada.

 

[Marcos de la temporada de resolución]

- Se entregarán marcos exclusivos según la clasificación final de la temporada de resolución al inicio de la siguiente temporada regular.

 

 


■ Historia de la arena

- La nueva historia de la arena de resolución será agregada.

- Podrán ver la nueva historia entrando a la arena. La historia será archivada en la sección [Historia de la arena].

 



■ Tienda de puntos de conquista de la temporada de resolución

- Nuevos artículos de la temporada de resolución serán agregados a la tienda de puntos de conquista.

- Algunos artículos pueden regresar a la venta y los precios pueden variar cuando termine la temporada.

Artículo

Puntos de conquista

Blasón de superación

Límite de compra

Marco selectivo

-

2,400

1 disponible por cuenta

Pizarra desconocida

2,700

1,000

1 disponible por cuenta

Hacha de gladiador resoluto

1,200

400

1 disponible por cuenta

Armadura de gladiador resoluto

1,200

400

1 disponible por cuenta

Casco de gladiador resoluto

1,200

400

1 disponible por cuenta

Botas de gladiador resoluto

1,200

400

1 disponible por cuenta

Amuleto de gladiador resoluto

1,200

400

1 disponible por cuenta

Símbolo de gladiador resoluto

1,200

400

1 disponible por cuenta

- El marco selectivo será retirado de la tienda cuando finalice la temporada de resolución de la arena. 

- Las piezas armamento de la temporada de honor se agruparán por separado y se podrán comprar desde la [Tienda de puntos de conquista > Armamento de honor].

 

[Armamentos de gladiador resoluto]

- Las estadísticas principales y secundarias al conseguir las piezas de armamento son iguales, pero las estadísticas mejoradas son aleatorias.  

 




 

2. Pase★épico - Las siete maravillas 2020

¡Un nuevo pase épico, las siete maravillas 2020, estará disponible!

¡Obtengan las variadas recompensas del nuevo pase épico – las siete maravillas 2020, como el estilo de Tenebria, estudiante de las tinieblas, y el marco especial!

 


■ Cuándo

19/03/2020 (jueves) después de la actualización – 16/04 (jueves) 02:59 UTC

 

■ Dónde

- Podrán encontrar el pase épico a la izquierda de la taberna.

 

■ Cómo usar

- Subirán de rango aumentando la EXP de temporada usando diversos boletos de entrada.

- Desbloquearán las recompensas subiendo de rango. 

   ① Recompensa gratuita: recompensas que podrán obtener subiendo de rango de temporada.

   ② Recompensa superior: recompensas que podrán obtener tras comprar el pase épico superior.

   ③ Recompensa especial: recompensas que podrán obtener tras comprar el pase épico especial.

 

[Rango y EXP de temporada]

1) Boletos de entrada

  - Recibirán EXP de temporada usando boletos de entrada. 

- La cantidad de EXP recibida por cada boleto de entrada consumida será la siguiente: 

 

 


2) Comprar rango

  - Existe la opción de comprar rangos de temporada con skystone. 1 rango = 100 skystone

 

■ Mejora de pase épico

- El pase de temporada basico puede mejorarse al [pase épico superior] o al [pase épico especial] con skystone.


 

 

※ Después de adquirir el pase de temporada superior, tendrán la opción de mejorarlo al pase de temporada especial con la mejora especial, disponible por 900 skystone adicionales.

 

■ Recompensa

Rango

Recompensa gratuita

Recompensa superior

1

2 hojas

1 MolaGora


2

100 monedas ancestrales 


1 talismán de arma mayor 

3


1 talismán de collar mayor 


4

2 piedras transmisoras de plata


100,000 de oro

5


5 cupones de estilo


6

1 paquete de pingüino de 2★


1 talismán de armadura mayor 

7


1 talismán de collar mayor 


8

300 de estigma


1 cofre de selección de catalizador raro

9


1 talismán de armadura mayor


10

1 talismán de collar mayor


1 talismán de anillo mayor 

11


1 talismán de arma mayor 


12

50,000 de oro


1 pingüino fragmento invernal

13


1 talismán de casco mayor


14

100 monedas ancestrales 


1 talismán de bota mayor 

15


1 talismán de anillo mayor 


16

2 piedras transmisoras de plata


100,000 de oro

17


1 pingüino de espíritu de fuego


18

2 hojas


1 talismán de collar mayor

19


1 talismán de bota mayor


20

2 talismanes de artefacto menor


1 piedra transmisora de plata

21


3 piedras transmisoras de oro


22

50,000 de oro


1 pingüino de arremetida con hoja

23


1 cofre de selección de catalizador raro


24

100 monedas ancestrales


1 talismán de anillo mayor

25


100,000 de oro


26

2 piedras transmisoras de plata


1 piedra transmisora de plata

27


1 cofre de selección de catalizador épico


28

2 hojas


1 talismán de casco mayor

29


1 piedra transmisora de plata


30

50,000 de oro

1 talismán de artefacto épico

5 cupones de estilo

Recompensa de finalización

10 marcadores de la Profecía

1 marco de pase épico

3 piedras transmisoras de oro

Recompensa especial

Estilo de Tenebria – Estudiante de las tinieblas






[Estilo de Tenebria – Estudiante de las tinieblas]

- El estilo cambia la ilustración y las animaciones de 5★ Tenebria.

 




3. Nuevo héroe de 5★: Joven reina Charlotte

Reina joven, elegante y refinada que aparece para proteger el territorio.

¡Conozcan a 5★ Joven reina Charlotte, luctor del elemento luz que protege sus aliados disminuyendo el de daño de golpes críticos, mientras causa gran daño perforando la defensa!

 

¡5★ Joven reina Charlotte estará disponible en la invocación Moonlight, profética y mística!

 

■ Joven reina Charlotte

 


 

  



 

4. ¡Mayor probabilidad: Tenebria y Materia de tiempo!


5★ Tenebria, magus armada con poderosos despotenciadores, y 5★ Materia de tiempo, artefacto de magus que activa varios efectos potenciadores al derrotar un enemigo, ¡estarán disponibles en la invocación de mayor probabilidad!

 

■ Cuándo

19/03 (jueves) después de la actualización - 26/03 (jueves) 02:59 UTC

 



 

5. ¡Mayor probabilidad: Vivian y Orbe de Dignus!


5★ Vivian, magus del elemento tierra que no solo puede otorgar potenciadores a los aliados, también tiene un poderoso ataque de AdE, y 5★ Orbe de Dignus, artefacto que ayuda a la supervivencia de héroes magus con poca vida, ¡estarán disponibles en la invocación de mayor probabilidad!

 

■ Cuándo

19/03 (jueves) después de la actualización - 26/03 (jueves) 02:59 UTC

 


6. Actualización del laberinto de incursión infernal

 

■ Todas las zonas de la Capital Real Azmakalis (infernal) serán abiertas

- Se desbloquearán todas las zonas y los jefes restantes de la Capital Real Azmakalis (infernal) del laberinto de incursión.

   ① Jefes anteriores: Devorador Arahakan, Ejecutor Karkanis

   ② Jefes adicionales: Secretaria Vera, Consejo Juleeve, Reina Azumashik

   ③ La ubicación de cada jefe será idéntica al laberinto de incursión en modo normal.

- En la Capital Real Azmakalis (infernal), ninguna zona tendrá restricciones de entrada y podrán explorar cualquier zona desde el principio.

- Todos los monstruos derrotados en la Capital Real Azmakalis (infernal) no reaparecerán hasta el próximo restablecimiento.

 

■ Mejora de la función del laberinto de incursión infernal

[Cambio de reglas al derrotar monstruos jefes]

- Solamente podrán derrotar a un monstruo jefe por cada entrada al laberinto de incursión (infernal).

- Al derrotar un jefe, los demás jefes se esconderán y no aparecerán en el mapa del laberinto.


※ El laberinto de incursión normal no tiene cambios. Los jefes no se esconderán.

 

[Atajo al jefe]

- Después de derrotar al jefe de una zona en el laberinto de incursión, se abrirá un atajo en la parte trasera del cuarto del jefe.

- El atajo al jefe permanecerá abierto incluso después del restablecimiento.

- El atajo al jefe solamente los llevará al área en donde está el portal de atajo. (No podrán usar el atajo para regresar a la posición actual)

- Podrán llegar rápidamente al jefe de cada región usando el atajo. 



※ Esta función no estará disponible en el modo normal.

 

 [Cambio del periodo del restablecimiento del laberinto de incursión infernal]

- El restablecimiento del laberinto de incursión infernal cambiará de semanal → mensual.

Antes

Restablecimiento cada lunes

Después

Restablecimiento en el primer día de cada mes

- Servidor de Corea / Asia: 18:00 UTC

- Servidor de Europa: 03:00 UTC

- Servidor global: 10:00 UTC

※ No habrá cambios en el periodo de restablecimiento del modo normal.

 

■ Mejora de recompensa

[Mejora de recompensa del laberinto normal – Mejora de nivel del armamento obtenido]

- Les informamos sobre un cambio que ocurrió en la primera ronda de mejoras del laberinto pero que fue omitido del anuncio: 23/01 Contenido de la actualización.

- El armamento que se obtiene al derrotar un monstruo en el laberinto normal será mejorado.

Nombre del laberinto

Recompensa de armamento antes de la mejora

Recompensa de armamento después de la mejora

Castillo Tirel en caos

Armamento nv. 1

Armamento nv. 15

Gran Laberinto de Farche

Armemento nv. 15

Armamento nv. 22

Adoratorio de Nixied

Armamento nv. 30

Armamento nv. 45

 

[Laberinto de incursión – Nuevas recompensas principales de la Capital Real Azmakalis (infernal)]

- Se añadirá el botón de [Recompensas] en el modo infernal al igual que el modo normal del laberinto de incursión.

- Obtendrán una recompensa principal al derrotar un monstruo jefe por primera vez y completar el laberinto.

- La recompensa principal de cada monstruo jefe solamente se obtiene la primera vez que es derrotado. 

- Encontrarán más información sobre las recompensas principales en [Laberinto de incursión > Elegir modo > Recompensas].

 

 

[Laberinto de incursión – Mejora de las recompensa de la Capital Real Azmakalis (infernal)]

- La cantidad de EXP, oro, oro adicional y monedas ancestrales de cada batalla serán aumentadas.

- Al derrotar monstruos normales, la probabilidad de obtener armamento del laberinto será aumentada y armamento de nv. 45 o menos serán eliminadas de las recompensas.

- Anteriormente, las recompensas se entregaban en probabilidades al derrotar el jefe. Ahora se clasificarán entre recompensas garantizadas y recompensas aleatorias.

Categoría

Recompensa

Detalles

Recompensas garantizadas 

1 armamento único de nv. 88

Se obtiene inmediatamente al derrotar el jefe

Recompensas aleatorias

1 marcador de galaxia o 1 accesorio del laberinto de nv.67 aleatorio

Se obtiene a través de [objetos cubiertos de savia] que aparece al derrotar el jefe.

※ Las recompensas que se obtienen con el [objeto cubierto de savia] son aleatorias y solo podrán verificar la recompensa después de completar la incursión.

 

■ Otros

- Se añadirán boletos de entrada del laberinto de incursión infernal en la tienda. 

   ① Precio: 3 Brújulas de laberinto

   ② Límite de compra: 1 vez a la semana

 


 

7. Actualización de la sala de juicios

 

■ Mejora de cómo se usa la sala de juicios


[Eliminación de los boletos de entrada]

- El «pergamino de génesis», boleto de entrada de la sala de juicios, será eliminado y no habrá un límite de entrada.

- El «pergamino de génesis» será retirada de la tienda del juego. 

- Desde la actualización del 19/03 (jueves), ya no podrán obtener pergaminos de génesis.

- Tenemos programado hacer un reembolso de los pergaminos de génesis que fueron obtenidos por las mascotas durante las siguientes fechas: 16/03 (lunes) – 19/03 (jueves). Tendremos más información en un futuro aviso. 

 

[Ajuste del periodo de la rotación de jefes]

- El periodo de rotación de los jefes en la sala de juicios cambiará de 1 semana -> 2 semanas. 

Semana

Período de rotación

Jefe

Semana 1

19/03 (jueves) después de la actualización - 22/03 (domingo)

Batalla de práctica contra el jefe Nilgal 

Semana 2

23/3 (lunes) - 29/03 (domingo)

Batalla de clasificación contra el jefe Nilgal

Semana 1

30/03 (lunes) - 05/04 (domingo)

Batalla de práctica contra el jefe Archidemonio Mercedes

Semana 2

06/04 (lunes) - 12/04 (domingo)

Batalla de clasificación contra el jefe Archidemonio Mercedes

···

※ La batalla de práctica contra el jefe Nilgal estará disponible en la semana 1 desde el 19/03 (jueves) después de la actualización hasta el 22/03 (domingo). 

※ El período de rotación cambia a la hora que se restablece el servidor. 

   - Corea / Asia: 18:00 UTC

   - Europa: 03:00 UTC

   - Global: 10:00 UTC

 

[Ajuste de las recompensas de rango]

- Las recompensas de rango obtenido al completar una batalla serán ajustadas.

- Las recompensas varían por rango. 

- Las recompensas serán entregadas según el rango obtenido al completar la batalla.

- Al alcanzar un mayor rango en un próximo intento, obtendrán adicionalmente la cantidad correspondiente a la diferencia entre las recompensas de los rangos.


※ Hubo un cambio en las recompensas de rango a los que mostramos en la nota de los desarrolladores. Pedimos disculpas por la confusión.

 

■ Nuevo sistema de clasificación

[Clasificación]

- Se mostrarán las posiciones de los 100 jugadores con el mayor puntaje y la posición individual en la sala de juicios. 

- Si su posición no es uno de los 100 mejores, se mostrará en porcentajes (%) en Mi posición. 

- Podrán ver su posición actual y su posición del desafío del jefe anterior en [Clasificación].

 

[Cálculo de clasificación]

- Se calculará la información de clasificación al terminar la batalla de clasificación semanal.

- Al entrar a la sala de juicios después del cálculo, se mostrará una ventana con los jugadores de las posiciones más altas de la clasificación anterior.

- Después de cerrar esta ventana, en la siguiente ventana se entregarán las recompensas de clasificación.


[Recompensa de clasificación]

- Las recompensas de clasificación serán entregadas después del cálculo de la batalla de clasificación. 

 

 

 

■ Casa de cambio 

- La casa de cambio de la sala de juicios será reorganizada.

- Podrán comprar otros artículos además del armamento exclusivo en la casa de cambio.

 

 


[Artículos principales en Otros productos]

Artículos

Precio (miradas de sabiduría)

Límite de compra

Artefactos exclusivos de la sala de juicios de 5★

150

6 disponibles por cuenta

Artefactos / Héroes de desafíos de 5★

150

ilimitado

Artefactos / Héroes de desafíos de 4★

100

ilimitado

 

■ Otros

- Se mostrará una notificación cuando comience la batalla de clasificación y cuando tengan recompensas de clasificación disponibles. 

- Se mostrará un globo de diálogo en la pantalla principal de la sala de juicios cuando se agregue un nuevo armamento exclusivo. 

- Se mostrará una notificación en [Héroes > Lista de héroes] cuando un héroe no tenga equipado un armamento exclusivo y haya uno disponible.

- La casilla de armamento exclusivo se mostrará de forma más clara en la pantalla de [héroes].



8. Mejora de la torre del alquimista


■ Mejora en la estructura de la pantalla de la torre del alquimista

- Se añadirá una pantalla principal que permitirá abrir el menú que deseen al entrar al [Santuario > Torre del alquimista].

- Las funciones que no estén disponibles se mostrarán como desactivadas (bloqueadas). 

 

 

- Se mostrará una ventana de descripción al presionar los íconos de los materiales en la pantalla de fabricación de catalizadores.

- Se mostrará una ventana de descripción al presionar el ícono del armamento en la pantalla de alteración de armamento.


  

■ Mejora de notificaciones

- Se mostrará una notificación en el [Santuario] cuando el límite de fabricación sea restablecida en el [Santuario > Torre del alquimista > Fabricar talismanes]. 



 

■ Mejora de la ayuda

- Se mostrará en detalle cada función de la torre del alquimista al presionar el botón de [Ayuda]. 

 



■ Mejora de la pantalla de alteración de armamento

[Selección de piedra de alteración – estadística principal]

- Se mostrarán todos los materiales, lo tengan en posesión o no. 

- Al seleccionar una piedra de alteración para fabricar el armamento deseado, la piedra se mostrará en la casilla de material y decidirá la estadística principal. 

- Avanzarán a la siguiente fase al presionar el botón de [Seleccionar materiales].

 

 

[Selección de piedras de alteración – Lista de materiales disponibles]

- Se mostrará la lista de todas las piedras de alteración para alterar el armamento, lo tengan en posesión o no. 

- Se mostrará la cantidad y la estadística principal de la piedra de alteración en esta página, y podrán abrir la ventana de descripción al presionar el ícono. 

 

[Selección de armamento de material]

- Se mostrará la información del nivel y los sets de las piezas del armamento que estén siendo usados como material. 

- Se mostrarán solo las 2 probabilidades mayores y podrán ver los demás en la ventana que aparece al presionar el botón [∨].

 

 

[Ventana de confirmación] 

- Después de agregar todas las piedras de alteración, las piezas de armamento como materiales y tocar [Fabricar], la ventana [Alteración de armamento] aparecerá para confirmar la alteración por última vez.

- Serán mostrados la estadística principal y el resultado anticipado (nivel, set, grado) del nuevo armamento alterado. 

- Si hay más de 3 probabilidades, solo los dos resultados con la mayor probabilidad serán mostrados.

- El grado del nuevo armamento varía según el nivel de éxito alcanzado. 

   ① Normal: raro - épico

   ② Bueno : heroico - épico

   ③ Épico : épico

 


■ Fabricación de catalizadores

- La fabricación de catalizadores raros será mejorada para que puedan obtener [2-3 catalizadores → 3 catalizadores garantizados] al alcanzar el nivel de éxito Bueno.

- La fabricación de catalizadores raros será mejorada para que puedan obtener [3-4 catalizadores → 4 catalizadores garantizados] al alcanzar el nivel de éxito Épico.

 



 

9. Mejora de la administración de armamento

 

■ Manejo de armamento

- Se agregará el botón [Mejorar] en la parte inferior de [Administrar armamento].

- Podrán seleccionar un armamento para mejorar, y al tocar [Mejorar], serán dirigidos a la pantalla para mejorar el armamento.

- Podrán regresar a la página de [Administración de armamento] tocando el botón [Regresar] en la pantalla de mejoras.

 

 

- Al tocar una pieza de armamento o una casilla donde se coloca la pieza para equiparla temporalmente a la izquierda de la pantalla, serán dirigidos a la pestaña de la pieza correspondiente en la lista de materiales de la derecha.

- Tengan cuidado que si había una pieza de armamento equipado temporalmente, al tocar la casilla donde se coloca la pieza, este será deseleccionado.

 


 

■ Mejora de los filtros y la organización de armamento

- Los filtros de sets y estadísticas no se restablecerán aunque cambien la pieza de armamento.

 

 

-Podrán elegir 2 o más sets y ver todas las piezas de amamento de los sets seleccionados de una vez.

 

  

 

- Podrán ordenar las piezas de armamento en orden descendente o ascendente al seleccionar los filtros de estadísticas principales y secundarias.  

- Orden: Estadística principal > Estadística secundaria 1 > Estadística secundaria 2 (el orden descendente será la configuración básica)

 

  

 


10. Restauración de Charlotte

Podrán restaurar a 5★ Charlotte.

 

■ Cuándo

19/03 (jueves) después de la actualización – 02/04 (jueves) 02:59 UTC

 

■ Héroes elegibles para la restauración

- Charlotte de nivel 50 o más

 

■ Cómo restaurar

1> En los detalles de Charlotte toquen el botón [Restaurar].

 

 

2> Verifiquen la lista de los materiales que serán reembolsados y toquen el botón [Restaurar].

  

3. Una ventana de confirmación aparecerá antes de finalizar la restauración. Si desean continuar toquen el botón [Restaurar]. 

- Es imposible regresar una restauración una vez finalizada.




■ Reembolso por restauración

1> Nivel

- Toda la EXP acumulada por el héroe será devuelta como pingüinos.

Pingüino

EXP

Pingüino de 3★ (del mismo elemento)

45,000

Pingüino heroico sombrío de 4★

100,000

Pingüino caballero blanco de 5★

500,000

 

※ Pingüino heroico sombrío/Pingüino caballero blanco

- La transmisión de estos pingüinos no otorgará ninguna piedra transmisora y solo recibirán 1 de oro. 

- Estos pingüinos no pueden tener "éxito" ni "gran éxito" al ser usados como material de mejora.

- Estos pingüinos no pueden ser usados al mismo tiempo con otros materiales. 

- El pingüino heroico sombrío y el pingüino caballero blanco pueden ser usados al mismo tiempo.

 

2> Grado

- Serán reembolsados fantasmas y oro según el número de ascensos realizados.

- Los fantasmas reembolsados serán un grado más alto de lo normal.

 (megafantasmas: 3★, gigafantasmas: 4★, terafantasmas: 5★)

 

3> Despertar

- Serán reembolsadas todas las runas y los catalizadores usados para despertar el héroe.

 

4> Mejora de habilidades

- Serán reembolsadas todas las MolaGoras, MolaGoraGo, los catalizadores y el oro usado para mejorar habilidades.

- Serán reembolsados las MolaGora según la cantidad necesaria para la mejora de habilidades actual, después de los ajustes.


5> Sellos de memoria

- Serán reembolsado los sellos de memoria realizados como 5★ Charlotte

- La cantidad reembolsada será la siguiente:

Devoción

Cantidad

B

1

A

2

S

3

SS

4

SSS

5


6> Fragmento de ego

- Si desbloquearon el modo concentración de la habilidad de devoción, serán reembolsados el fragmento de ego.

 


11. Corrección de errores y otras mejoras

 

■ Agridulce Festival de Postres

El periodo que pueden usar la casa de cambio del Agridulce Festival de Postres será extendida por 7 días.

   ① Antes: 12/03 (jueves) 03:00 - 19/03 (jueves) 02:59 UTC

   ② Después: 12/03 (jueves) 03:00 – 26/03 (jueves) 02:59 UTC

 

[Regreso del Álbum del Agridulce Festival de Postres]

- Podrán desbloquear las ilustraciones del álbum con las monedas de evento.

- Al desbloquear todas las piezas de una ilustración, este será agregada al archivo de ilustraciones.

 

[Basar]

- El estilo de Basar, magnate sofisticado será agregado a la tienda de estilos. 

- Precio: 60 cupones de estilo

 



■ Nuevo artefacto: Una broma cruel

 El artefacto Una broma cruel no puede romperlímite con botellas de conocimiento.


■ Archivo de historias

[Historias ocultas agregadas]

- Se agregarán las historias de los niveles y capítulos opcionales en el [Archivo de historias > Episodio 1, 2].

- Desde ahora, todas las historias de niveles y capítulos opcionales serán archivadas.

Categoría

Historias agregadas

Detalles

Historias de niveles opcionales

Historias de los nivel opcional del capítulo 1 del episodio 1 hasta el capítulo 9 del episodio 2

- Se mostrarán como [Historia Oculta] en la lista. 

Historias de capítulos opcionales

Historias de los capítulos 2S, 3S, 5S, 8S del episodio 1.

Historias de los capítulos 1S y 2S del episodio 2.

- Se mostrarán como [Historia Oculta] en la lista.

- No otorgarán fondos de historia como recompensa. 

 

[Conexión de ilustraciones]

- Se agregarán las ilustraciones que fueron omitidas del archivo de historias del episodio 2. 

- Si un capítulo tiene más de una ilustración, la última ilustración será mostrada en el archivo de historias. 

- Podrán ver todas las ilustraciones en el archivo de ilustraciones. 

 

■ Mejora de las recompensas de la puerta de goblin

- El armamento que se obtiene como recompensa en las puertas del goblin serán mejoradas.

- Se agregarán las nuevas piezas de armamento en las puertas de goblin del episodio 2 y la historia inédita.

- Estos cambios no aplican para las puertas de goblin que aparecen en las misiones urgentes.

 

[Ajustes del grado de armamento]

Antes

Heroico

Después

Heroico, Épico

 

[Ajustes del nivel de armamento]

Episodio

Antes

Después

Episodio 1

(capítulos 1, 2, 2S)

Armamento nv. 1

Armamento nv. 15

Episodio 1

(capítulos 3, 3S, 4, 5S, 5, 6)

Armamento nv. 15

Armamento nv. 30

Episodio 1

(capítulos 7, 8, 8S, 9, 10)

Armamento nv. 30

Armamento nv. 44

Episodio 2

Armamento nv. 44

Armamento nv. 51 - 80

Historia inédita

Armamento nv. 44

Armamento nv. 51-80

 

[Ajustes de las piezas de armamento]

Antes

Arma, casco, armadura, botas aleatorio

Después

Arma, casco, armadura, botas, anillo, collar aleatorio

 

■ Héroes

- El orden que Kawerik usa sus habilidades durante el combate automático será cambiado.

   *Antes: Explosión dimensional → Corredor dimensional

   *Después: Corredor dimensional → Explosión dimensional

- Se corregirá un error donde los potenciadores aleatorios otorgados por «Llamada a escena» de Rin de la Luna Creciente eran diferentes a los de la descripción.

- Se corregirá un error donde la ventana de descripción de «Ataque doble» no aparecía para algunas habilidades. No habrá cambios en el juego.

   *Clarissa gatito: Sal de aquí, ¡miau!

   *Tenebria: Explosión oscura

   *El Sabio Baal y Sezan: Llamada del espíritu maligno

- La descripción de la habilidad «Flecha de choque» de Silk errante cuando tiene el armamento exclusivo, será mejorada para que sea más clara. No habrá cambios en el juego. 

- Se corregirá un error donde la disminución de presteza del uso de almas de «Bautismo de fuego» de Coli no ignoraba la resistencia a efectos. 

 

■ Monstruos

 

- Las habilidades del Klineode verde de la caza de gólems 11 serán cambiadas.

 

Habilidad

Detalles

Antes

Luz amenazante

Tiene un 75 % de prob. de disminuir la defensa de todos los enemigos por 2 turnos.

Después

Luz incompleta

Tiene un 50 % de prob. de disminuir la defensa de dos enemigos incluyendo al objetivo por 2 turnos.

Luz amenazante

Tiene un 75 % de prob. de disminuir la defensa de todos los enemigos por 2 turnos. Comienza la batalla con la reactivación de habilidades restablecida. (2 turnos)

Las habilidades de la Reina banshee de la caza de banshees serán cambiadas.

 

Habilidad

Detalles

Antes

Grito de la reina

(nivel 1-10)

Ataca a todos los enemigos con un grito horroroso, disipa todos los potenciadores y silencia durante 1 turno antes de lanzar Escudo espiritual vengativo.

Grito de la reina

(nivel 11)

Si la vida de quien la lanza se reduce a menos de un porcentaje determinado, ataca a todos los enemigos con un grito horroroso y disipa todos los potenciadores. Disipa los despotenciadores que tiene quien la lanza antes de recuperar vida. Activa Escudo de espíritu vengativo después de atacar.

Después

Grito de la reina 

(nivel 1-10)

Cuando su vida llega a porcentajes determinados, disipa los potenciadores de todos los enemigos con un grito horroroso. Activa efectos adicionales según el número de usos.

Primera vez: después de usar la habilidad causa silencio a todos los enemigos por 1 turno y activa Escudo de espíritu vengativo.

Segunda vez: causa Maldición de la reina banshee por 1 turno a un enemigo aleatorio si algún enemigo tiene veneno. Causa dos efectos de veneno por 3 turnos a objetivos aleatorios.

Grito de la reina

(nivel 11)

Cuando su vida llega a porcentajes determinados, ataca a todos los enemigos con un grito horroroso y disipa todos sus potenciadores. Luego, disipa todos los despotenciadores que tiene y recupera vida. Activa efectos adicionales según el número de usos.

Primera vez: ataca y activa Escudo de espíritu vengativo.

Segunda vez: causa Maldición de la reina banshee por 1 turno a un enemigo aleatorio si algún enemigo tiene veneno. Causa tres efectos de veneno por 3 turnos a objetivos aleatorios.

La invocación de banshees será limitada a solo una vez en todos los niveles. (Ya no se invocarán banshees cuando la reina banshee tenga 40 % de vida o menos.)

- Las estadísticas de las banshees y Mistychain de la caza de banshees nivel 11 serán ajustadas.

Monstruo

Estadística

Ajustes

Banshee

Ataque

El ataque disminuye un 20 % más que antes.

Defensa

La defensa disminuye un 30 % más que antes.

Mistychain invocada

Ataque

El ataque disminuye un 12 % más que antes. 

Velocidad

La velocidad disminuye un 10 % más que antes.

 

 

- Los íconos de los potenciadores y despotenciadores que no se pueden disipar en la batalla con el jefe Devorador Arahakan del laberinto de incursión normal e infernal se mostraban en color opuesto.

- Se corregirá un error en la caza de gólem 11 donde, «Onda de choque» del gólem ignoraba los efectos de resistencia de los héroes y aturdía a los héroes del elemento agua.

- Se agregará una descripción al ícono del efecto potenciador en la caza de banshees cuando la reina banshee desaparece e invoca las banshees. No habrá cambios en el juego.

- Se corregirá un error en la caza de guivernos 1-10 donde la habilidad «Poder de dragón» ignoraba la habilidad pasiva «Equipo del Cuerpo de Carniceros» del Inquisidor carnicero y «Defensa ágil» de Surin de tempestad.

- Se corregirá un error donde el aumento de defensa y la curación de la habilidad «Curación terrestre» del silva congelante aplicaban a objetivos diferentes.

 

Abismo

- Se corregirá la descripción de la habilidad «Nocaut» de Ken en el piso 86 para que concuerde con el efecto en la batalla. No habrá cambios en el juego.

- Se corregirá un error en el piso 92 donde la habilidad <Estado de seguridad> de Gigantes aranea a veces contraatacaba al enemigo equivocado.

- Se corregirá un error en el piso 92 donde el efecto visual del turno extra de Romann, que se activa cuando todas las barreras de la habilidad «Defensa física absoluta» de Tywin eran disipadas, aparecía dos veces. 

- Se corregirá un error en el piso 97 donde la ventana de descripción de la habilidad «Espíritu de devoto» del Arquero de Tirel y el Lancero de Tirel no se mostraba.

- Se corregirá la descripción de la habilidad «Preparación de bombas especiales» de Leo para que concuerde con el efecto en la batalla. No habrá cambios en el juego. 

- Se corregirá la descripción de la habilidad «Purificar» de la Semilla de sol en el piso 99 para que concuerde con el efecto en la batalla. No habrá cambios en el juego.

- Se corregirá la descripción de la habilidad «Poder de juramento» de Ruele en el piso 99 para que concuerde con el efecto en la batalla. No habrá cambios en el juego.

- Se corregirá la descripción de la habilidad «Augurio de destrucción» de Caides celoso en el piso 100 para que concuerde con el efecto en la batalla. No habrá cambios en el juego.

- Se corregirá un error en el piso 100 donde la curación continua de «Poderío del dios de la guerra» de Ravi apocalipsis no se disipaba con efectos que disipan potenciadores.

- Se corregirá un error en el piso 100 donde el modelo de Ravi apocalipsis no se mostraba cuando recibía un ataque o durante la animación de la habilidad.

 

■ Otros

- La cantidad de compra en la ventana de compras en grandes cantidades se mostrará de forma más clara.

- Se corregirá un error donde, al cambiar de armamento en la administración de armamento y regresar al inventario de héroes, el PC del héroe no se actualizaba. 

- Se corregirá un error en la página de ayudantes donde al entrar a los detalles de un héroe y regresar a esta página, el texto en la parte superior se cambiaba por el nombre del héroe. 

- Se corregirá un error donde después de rendirse de una batalla de la arena mundial y entrar a otra batalla, recibían una derrota erróneamente.

- Se corregirá un error donde la notificación en el icono de paquetes no desaparecía.

- Se corregirá un error donde la configuración de la repetición de batallas seguía cambiando al usar mascotas de generación diferente en las batallas. Ahora, al menos que la configuración de la repetición de batallas sea cambiada antes de la batalla o durante la repetición de batallas, siempre será configurada a la cantidad máxima.

- Se corregirá un error en donde, después de participar en la arena y marcar la casilla para activar la repetición de batalla en aventura, no podían desactivarla. 

 


댓글 14

  • images
    2020.03.18 10:59 (UTC+0)

    Gran Act, me hubiera gustado saber más sobre la colaboración que se está hablando hace mucho, ya que no son sólo rumores, para que nosotros como jugadores podamos ya planear y organizar nuestros gastos, después de todo ya no es un secreto, bueno eso es todo, gracias por todo. 

    • images
      2020.03.19 01:14 (UTC+0)

      STOVE126920202Para ser sincero no sé con quién vaya a ser la colaboración, yo no había escuchado nada de una colaboración hasta ahorita 

    • images
      2020.03.22 21:12 (UTC+0)

      Yo

  • images
    2020.03.18 11:01 (UTC+0)

    Espectacular, no tengo mas para decir

  • images
    2020.03.19 09:30 (UTC+0)

    bueno 40 invocaciones después como era de esperar ni rastro de la Joven Charlotte ni de nada interesante xD espero no tener que llegar a la garantizada de nuevo... menuda suerte tengo xD

  • images
    2020.03.19 10:15 (UTC+0)

    Porque se puede restaurar a charlotte ¿la han nerfeado? pues si ya estaba en la ****** mas absoluta no la usaba nadie

  • images
    2020.03.22 14:06 (UTC+0)

    Deberian mejorar la probabilidad de buenas recompensas en la batalla con el jefe mundial, siempre sale pura basura el ultimo mes asi ha estado pasando ._.

Anuncios의 글

STOVE 추천 컨텐츠