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09/01 Contenido de la actualización [1]

  • OFFICIAL
  • GM Baal
  • 2020.01.09 04:40 (UTC+0)
  • 조회수 1068

 


¡Hola, herederos! Soy GM Baal. 


¡El nuevo capítulo, Ciudad de luz estelar Constella, estará disponible después de la actualización! ¡¿Qué historia nos esperará esta vez?!

 

¡Buenas noticias para los herederos con espacio insuficiente en su inventario de héroes! ¡Llega un espacio de reserva para guardar héroes que no están en uso! 

 

También habrá 3 nuevos tipos de armamento especial y varias mejoras.

 

¡Entérense de todos los cambios que llegan a Orbis con la actualización!


1. Capítulo 7 del  episodio 2: Ciudad de luz estelar Constella

 

Después de la caída del Imperio de Shandra quienes adoraban a las estrellas establecieron Ciudad de luz estelar Constella. 

 

Luego de la batalla en la Colonia exiliada de Aakhen, los héroes heridos se esparcieron y el continente de Cidonia quedó atrapado en el vórtice de la guerra...


¿Qué estará pasando en la ciudad de luz estelar bajo esta sombra oscura de conspiración?


Ciudad de luz estelar Constella

[Entrada]

- Podrán entrar tras completar el nivel [6-10. Sendero de Lamentación] del episodio 2.


[Estructura del mapa]

Ciudad de luz estelar Constella está compuesta por 10 niveles principales y 6 niveles opcionales.




[Misiones]

Hay un total de 10 misiones. 

Al completar las 10 misiones, podrás obtener 50 skystone como recompensa de finalización.




■ Casa de Cambio de PA

- Al completar todos los niveles podrás obtener PA de la ciudad de luz estelar Constella. 

 

[Condiciones para apertura de la casa de Cambio de PA]

Completar el nivel 7-10. Adoratorio del Alma Perdida.

 

[Uso de Casa de Cambio de PA]

Puedes obtener PA jugando en ciudad de luz estelar Constella e intercambiarlos por objetos en la casa de cambio de PA. Necesitas completar los encargos para usar la casa de cambio de PA.




Cada artículo de la casa de cambio tiene límites en la cantidad de veces que se puede obtener.  



[Principales recompensas de la casa de cambio de PA – Anillo del Gremio de Pertulia]


 


■ Archivos de historias

- Se añadirá el capítulo 7 «Estrella devorada» en «Historias > Episodio 2» 

- El fondo de historia «Camino Cubierto en Luz de Estrellas» estará disponible como recompensa al completar el capítulo. 


2. Reserva de héroes


 

Los jugadores ahora podrán almacenar héroes que no estén usando enviándolos a la reserva.


■ Reserva

- Requisito de Desbloqueo: completar la aventura 1-4. (La reserva se desbloquea junto con la invocación). 

- Entra desde Taberna> Héroes > Reserva


 


- Los héroes guardados en la reserva no aparecerán en la lista de héroes hasta que los vuelvas a mover. 


[Reglas Básicas]


 

- Después ir a la reserva, será posible seleccionar héroes de la lista de héroes a la derecha para moverlos a la reserva.


- Puedes elegir un máximo de 10 héroes a la vez para mover a la reserva.


- Para reservar a los héroes, hay que tocar «Confirmar».


- Al reservar héroes con armamento y/o artefactos en uso, hay que quitar dicho armamento antes de poder reservarlos. Para quitar el armamento, una ventana se abrirá y el costo será consumido.


- Al tocar el botón «Restablecer», los héroes desaparecerán de la selección y permanecerán en la lista de héroes. 

 

 [Reserva no disponible]


- Los siguientes héroes no pueden ser guardados en la reserva.

   ① Héroes en el almacén

   ② Héroes de tipo material (pingüino, fantasma, etc.)

   ③ Héroes protegidos, en formación de equipo, o en misiones de despacho


■ Convocar


 

- Al seleccionar un héroe de la lista de la izquierda, podrás convocarlo para que regrese a la lista de héroes.


- Puedes elegir un máximo de 10 héroes y puedes transferir los héroes seleccionados de la reserva al inventario.


- Después de seleccionar los héroes para convocar, usa «Confirmar» para moverlos al inventario.


- «Restablecer» anulará la selección y los héroes permanecerán en la reserva. 

 

■ Expansión de la reserva


 

- La reserva tiene 50 espacios disponibles.

- Puedes añadir 5 espacios con 50 skystone.

- Puedes añadir un máximo de 150 espacios.


3. 3 nuevas piezas de armamento exclusivo


 

- Se añadirán nuevas piezas de armamento exclusivo para 4★ Rose de la Sombra, 5★ Sigret y 4★ Achates en la Sala de Juicios.


- Puedes intercambiar las miradas de sabiduría conseguidas en la Sala de Juicios. 


- Al comprar el armamento, las estadísticas y los efectos de las habilidades se aplican aleatoriamente.


■ Información de armamento exclusivo


[4 Rose de la Sombra]

 



[5 Sigret]

 


[4★ Achates]

 


■ Costo


 


 Armamento exclusivo - Quinta ronda 

- Las piezas de armamento exclusivo de Kayron, Lidica, y Romann serán incluidas en la torre del alquimista.

 

 

4. Mayor probabilidad de Charles y Justicia para Todos


 

¡Charles, el estimado líder de la Orden de la Espada, espera por todos los herederos junto a Justicia para Todos, un artefacto exclusivo para caballeros! 


Este artefacto tiene un 50 % de probabilidad de activar un potenciador aleatorio por 2 turnos al finalizar un turno.


¡Obtenlos en la invocación de mayor probabilidad!


■ Cuándo

09/01 (jueves) después de la actualización – 16/01 (jueves)  02:59 UTC


5. Tercera semana de la historia secundaria «Elegía para una santa»




La historia de Diene continúa mientras ella y sus aliados viajan hacia el norte de Ritania.


¡No se pierdan el final de la guerra mientras nuestros héroes viajan al interior del Santuario!


¡Comienza la tercera parte de Elegía para una santa!


■ Cuándo

09/01 (jueves) después de la actualización – 16/01 (jueves) 02:59 UTC


■ Cómo entrar

- Con el lanzamiento de la tercera semana de la historia secundaria de Diene, Elegía para una santa, estarán disponibles los niveles del 3-1 al 3-13.

- Podrán entrar al nivel 3-1 después de completar el nivel 2-8.


■ Capítulo 3: Dentro del Santuario 

- Completen los niveles Dentro del Santuario y obtendrán «identificaciones perdidas» para intercambiarlas por varios artículos en la casa de cambio. Completen las diferentes misiones y logros para recibir aún más recompensas. 


- Como durante las semanas anteriores, algunos niveles incluyen batallas defensivas.


 


[Moneda de evento] 




[Corrección de errores en la historia secundaria] 


- Un error donde se mostraban runas en vez de pingüinos en las recompensas de capítulo 3 será corregido.

- Un error donde el botón [Ir] de la historia secundaria Elegía para una santa no funcionaba como debía será corregido.

- Un error donde aparecía un mensaje de fallo al usar [Ir] en la Reputación e intentar recibir la recompensa de región será corregido.

- Un error donde, en ciertos niveles, al eliminar al jefe, los otros monstruos no desaparecían será corregido.


6. Mejora de la interfaz de Aventura



 Mejora de la función de navegación



- El ícono de navegación aparecerá sobre la lupa, para poder encontrar el nivel de la misión actual.

- Se eliminará del botón (+), previamente mostrado en pantalla.

 

 Nueva función de selección de episodios


 


- Hay que completar el nivel 10-10 del Episodio 1 para desbloquear.

- Se podrá ir directamente a cualquier episodio y capítulo, incluyendo la historia inédita. 

- Después de entrar a la aventura, presionen el botón Seleccionar Episodio que se encuentra a la derecha.

- Seleccionen episodio > lugar para ir rápidamente.

- Esta función no aplica para lugares cuya entrada no está disponible.


7. Mejora de la interfaz - Obtener y vender armamento


■ Venta de armamento en la pantalla de resultados de batalla


 

- El armamento adquirido en batalla podrá venderse desde la pantalla de resultados.

- Toca el botón «Vender» y selecciona el armamento que quieras vender.

- Si se selecciona un artículo que no puede venderse, el proceso se cancelará y la venta deberá iniciarse de nuevo.

 

 Mejora de interfaz - Obtención de armamento y artefactos


 

- La nueva función permite bloquear/desbloquear y vender armamento y artefactos inmediatamente después de recibirlos.


- Bloquear/Desbloquear: será posible bloquear y desbloquear armamento al momento de recibirlo.


- Vender: al tocar el botón «Vender» aparecerá una ventana y se mostrará la cantidad que se recibirá con la venta.


El armamento bloqueado no podrá ser vendido.


8. Otras correcciones y mejoras


 Taberna

- La música navideña de fondo se eliminará de la taberna y de la pantalla de título.

 

■ Tienda de Estilos

 

- Se añadirá el estilo raro de Aither «Estrella de Ezera» a la tienda de estilos. [Tienda > Estilos]

- Costo: 40 cupones de estilo


 Héroes

- En algunas ocasiones, incluso cuando no era el turno del héroe, la habilidad Sangre noble de Alencia, activaba Pisoteo después de usar Erradicación. Este problema será corregido.

- Se corregirá un error donde no se podía mejorar la habilidad de los héroes de 3★ que no fueron restaurados durante el período de restauración.

 

 

 Notificación de distribución especial del boleto de cambio de alias

- Se corregirá el problema que ocurría cuando se usaba el boleto de cambio de alias con un alias duplicado. Los herederos que estaban utilizando el alias duplicado recibirán un alias aleatorio.

- Se enviará un boleto adicional al buzón de los herederos que hayan recibido un alias aleatorio.

- Cuándo: desde el 9 de enero (jueves) después del mantenimiento hasta el 23 de enero (jueves) a las 14:59 UTC 

- Quién: Todos los herederos que tienen alias duplicados o inapropiados en el juego

- Qué: 1 boleto de cambio de alias, que estará disponible por 30 días en el buzón de correo del juego


※ El boleto de cambio de alias podrá ser reclamado y utilizado simultáneamente en el buzón de correo.

 

 Arena mundial

- Se corregirá el problema por el que la ventana de resultados aparecía dos veces al seleccionar la opción «Rendirse» inmediatamente antes de derrotar un enemigo.

- Se corregirá el problema por el que los héroes con salud reducida debido a la progresión de otros contenidos, como la aventura, mantenían la vida reducida al participar en la arena mundial.

- Se corregirá el problema por el que el nombre de los héroes aparecía superpuesto al seleccionar un equipo.

- Se corregirá el problema por el que el juego se congelaba por inactividad.

- Se corregirá el problema por el que el efecto de uso de almas no aparecía para algunos héroes.

- Se corregirá el problema por el que algunos héroes derrotados no desaparecían.

- Se solucionará un problema por el cual los héroes con el uso de habilidades automáticas desactivado en el combate automático, no usaban habilidades automáticas en la arena mundial.

- Se corregirá el problema por el que se podía usar la [Ayuda] durante la búsqueda de un oponente.

- Se corregirá el problema por el que los jugadores no podían acceder al modo de concentración de la habilidad de devoción en la arena mundial cuando tenían un fragmento de ego.

- Se mejorarán todas los fondos de la arena mundial.

 

 

 Mascotas

- Finalizará la venta de mascotas especiales de invierno.

- Mejora la legibilidad de textos de la casa de mascotas.

- Se mejorará la visibilidad de los obsequios de las mascotas de taberna para atraer más atención, ya que aparecen demasiado pequeños en la pantalla.

- Se corregirá el problema en el que aparecían las mascotas de batalla durante los niveles de batallas defensivas.

 

 Monstruos

- Se mejorarán las descripciones del menú desplegable de habilidades para algunos monstruos jefes en el archivo de monstruos.

- Se corregirá el error por el que la información en el menú desplegable de habilidades sobre la habilidad «Acróbata» de Guiverno de rubí se mostraba de manera diferente al efecto real en el piso 76 del abismo.

 

Antes del Cambio


 Aumenta la presteza cada vez que recibe un ataque.

Después del Cambio

 No es afectado por efectos despotenciadores que disminuyen la presteza.


(No hay cambios reales en el juego).


- Ethel de la luz: en el archivo de monstruos, se eliminarán las palabras resaltadas que aparecen en el menú desplegable que no estén relacionadas con el efecto.

- Magnar deslumbrado: en el archivo de monstruos, se corregirá para mostrar la información en el menú desplegable de habilidades al presionar la imagen.

- Ministro aranea: en el archivo de monstruos, se corregirá la ubicación de los íconos de habilidades.

- Se corregirá el problema donde las constelaciones de los monstruos nitros y constorum aparecerían de manera diferente en la aventura del episodio 2  y en el archivo.

- Se corregirá la descripción de la historia de algunos monstruos zombis.

- Se corregirá el problema en el cual se cerraba el juego ocasionalmente cuando el último monstruo en combate moría por hemorragia.

- Se corregirá el problema en el episodio 2, Capítulo 5-1. Entrada al Bosque de Tintura Roja en el cual el mismo ícono de habilidad para «Espadachín Élite de Perlandia» se mostraba duplicado.

 

 Otras Correcciones y Mejoras

- Se corregirá el problema que no mostraba claramente el ícono de Clarissa gatito.

- Se corregirá el problema que mostraba los íconos oscuros del Episodio 2, Capítulo 5-1 aun después de ser desbloqueados.

- Se corregirá el problema que mostraba márgenes superiores e inferiores incorrectos en el texto de número de invocaciones garantizadas en ¡Mayor Probabilidad!

- Reducción de espacios en blanco en «Detalles > Vista Amplificada > Fondo de Historia» para mejor presentación de la imagen.

- Se corregirá el problema que movía la vista de pantalla hacia abajo en la pantalla de Calificación al seleccionar el botón «Más».

- Se corregirá el problema de la explicación incorrecta de quién puede recibir el marco de dominación y el marco admirable como recompensas de clasificación de temporada de Honor de la arena. 

- Se corregirá el problema que ocasionalmente causaba cancelación de repetición de batallas al ingresar con el mismo equipo utilizado en la Arena.

- Eliminación de visualización de puntos de clasificación de temporada durante la pretemporada de la Arena.

└ Se mostrará el texto «Calculando clasificación de temporada».

- Se mejorará la visualización de los cofres de selección de armamento.

- Se corregirá el problema en que el botón de cerrar de las ventanas de Gremio/ Ayuda / Recompensas de Ayuda era demasiado estrecho.

- Se corregirá el problema que ocasionalmente detiene el juego momentáneamente al concluir una ronda de la batalla gremial y tocar la información de batalla.  

- Se corregirá el problema en donde no mostraba la clase de algunos héroes en la pantalla de preparación de batalla si había un héroe derrotado durante la batalla gremial.

- Se corregirá el problema que mostraba los íconos de clase e íconos de elemento de ventaja en superposición en la pantalla de preparación de batalla.

- Se corregirá el problema en el que al vender armamento en el inventario con la función de selección automática la barra de desplazamiento aparecía de forma inusual.

- Se corregirá el problema en el que ocasionalmente el botón de mejora de habilidades no funcionaba correctamente al seleccionar héroes desplazándose en la interfaz de mejora de habilidades.

- Se corregirá el problema que causaba una visualización anormal del orden de la interfaz al intentar reemplazar a través de Taberna > Inventario > Equipado / Armamento Exclusivo. 

- Se corregirá el problema en el que al subir el nivel de mejora del artefacto «Prueba de valor» el texto de explicación en la interfaz no aparecía correctamente.

- Se corregirá el problema que causaba reducción de oro al verificar la lista de Tienda > Armamento de la temporada pasada de la arena bajo ciertas condiciones.

- Se corregirá el problema que forzaba al jugador a regresar a la Taberna si no se tenían suficientes monedas en la casa de cambio de la historia secundaria.

- Se corregirá el problema que mostraba algunos héroes entre materiales y otros héroes no aptos para transmisión al usar esta función.

- Mejora en el problema que causa que al jugar Epic Seven desde algunos dispositivos y desafiar altos niveles del abismo el juego se apague.

 └ Verificaremos si hay problemas adicionales a través de monitoreo constante.

- Se corregirá el problema que mostraba un texto incorrecto en el diálogo de campamento de Tieria.

 

Gracias.



댓글 1

  • images
    2020.01.10 18:59 (UTC+0)

    ha sido una actualización interesante, el nuevo mapa ya está completado y tengo el anillo, una pena que no tuviera un Soplo de Orbis también xD, 

    Me está gustando mucho como avanza esta trama, a ver si esto indica que Ras recibirá un upgrade en algún momento xD


    la tercera parte de la historia de la Santa también está completada U_U' pero sigo con la misma duda ¿Quien es el padre de Aithier?


    Y lo del almacenamiento me viene  bien para guardar los duplicados de 5* y las unidades 3* con SSS a la espera de sus especializaciones xD

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