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02/10 Contenido de la actualización [4]

  • OFFICIAL
  • GM Baal
  • 2019.10.02 09:35 (UTC+0)
  • 조회수 2698


¡Hola, herederos! Soy GM Baal.


¡La gema más brillante en la historia de Ki Ruburan, el nuevo texere del elemento luz, Basar joya del desierto, estará disponible en las invocaciones!


¡Ajustes al sistema de mejora de habilidades y varios cambios para la comodidad de juego en esta actualización!




1. Nuevo héroe Moonlight: Basar joya del desierto


¡La gema más brillante en la historia de Ki Ruburan! 

¡Basar joya del desierto es un texere del elemento luz capaz de curar y proteger a los aliados!


¡Obtengan a Basar joya del desierto en la invocación Moonlight, mística y profética!


■ Basar joya del desierto

  









2. Ajustes a la mejora de habilidades


■ Optimización del sistema de mejora de habilidades de héroes de 2 y 3 estrellas

- Los materiales para la mejora de habilidades de héroes de 2 y 3 estrellas serán cambiadas de MolaGoras a estigmas.

- Podrán reembolsar los materiales usados en la mejora de habilidades de los héroes de 2 y 3 estrellas con el sistema de restauración.


Grado

Antes

Después

2★

18 MolaGoras

5,400 de estigma

3★

27 MolaGoras

8,100 de estigma

* Cantidad de materiales necesarios para mejorar todas las habilidades.





■ Restauración de habilidades de héroes de 2 y 3 estrellas

     ■ Cuándo  02/10/2019 después de la actualización – 02/01/2020 antes de la actualización


Solo los héroes con habilidades mejoradas antes de la actualización del 2 de octubre podrán ser restauradas. 

Al restaurar, las habilidades se restablecen al nivel 0. 

- Solo podrán realizar mejoras adicionales a los héroes de 2 y 3 estrellas que tenían habilidades mejoras antes del periodo de la restauración después de restaurar sus habilidades.

- Serán reembolsados todos los materiales usados en la mejora de habilidades. (MolaGoras, catalizadores, oro)

- Los materiales serán enviados directamente al inventario.








■ Ajustes a la mejora de habilidades de héroes de 4 y 5 estrellas

- Disminuiremos la cantidad de MolaGoras necesarias para la mejora de habilidades de héroes de 4 y 5 estrellas un 18 - 21 %.

- Las primeras mejoras de habilidad requerirán una baja cantidad de MolaGoras.


Grado

Antes

Después

4★

33 MolaGoras

27 MolaGoras

5★

42 MolaGoras

33 MolaGoras

* Cantidad de materiales necesarios para mejorar todas las habilidades.


■ Reembolso de MolaGoras para héroes de 4 y 5 estrellas

- El excedente de Molagoras y oro que hayan utilizado en los héroes de 4 y 5 estrellas antes del ajuste será devuelto a sus buzones de correo.

- Las MolaGoraGos seran devueltas como MolaGoras. 1 MolaGoraGo = 4 MolaGoras.


■ Sobre el intercambio de MolaGoras

- Las MolaGoraGoras en su posesión serán cambiadas automáticamente por MolaGoras y enviadas a sus buzones de correo al entrar al juego después de la actualización. (1 MolaGoraGora = 25 MolaGoras)

- Con la eliminación de las MolaGoraGoras, el intercambio de 1 MolaGoraGora por 25 MolaGoras ya no estará disponible en la tienda general.

- El intercambio de 1 MolaGoraGo por 4 MolaGoras ya no estará disponible en la tienda general. Podrán cambiarlas más fácilmente con el botón «Cambiar MolaGoras» en la ventana de Mejora de habilidad. 

- En «Cambiar MolaGoras» podrán intercambiar MolaGoraGos por 4 MolaGoras.







3. Corrección de errores y otras mejoras

■ Héroes

- Corregido un error de Voluntad Inmortal de 5★ Kayron donde no se activaba Corte de vacío como ataque de AdE si el potenciador de 5★ Canasta de Alexa se recibía en el primer turno. 

- Corregido un error donde la habilidad de devoción de Basar joya del desierto mostraba los valores de héroes de 4

- La historia del héroe de Chloe fue cambiada.

- Una guía fue agregada para los héroes que solo pueden ser usados como material para mejorar y ascender ciertos héroes.




■ Armamento

- Corregido un error donde la ilustración del armamento exclusivo de Yufine, Espíritu del dragón azul, no aparecía correctamente. 


■ Batalla

- Al iniciar una batalla, la pantalla ya no se deslizará, sino que entrará inmediatamente. 

- Al pausar el juego, una opción para [Reiniciar] la batalla fue agregada.

[Reiniciar]: Abandonarán el combate en progreso y serán dirigidos a la pantalla de asignación de equipo para reiniciar el nivel.




■ Laberinto

- Las animaciones de la historia del Adoratorio de Nixied, zona 2: Lago congelado fueron mejoradas para ofrecer mayor naturalidad.

- Corregido un error en la Capital Real Azmakalis donde, si un ataque doble se realizaba con un héroe cuya habilidad básica atacaba a todos los enemigos y no tenía despotenciadores, el ataque al Ejecutor Karkanis no acertaba.


■ Arena

- Corregido un error donde los puntos de victoria aparecían incorrectamente.

- Corregido un error en la arena donde el Castigo del protector no se activaba después de cierta cantidad de turnos.


■ Torre autómata

Corregido un error donde la torre autómata de octubre entregaba recompensas anteriores a los últimos cambios. 

- Las recompensas de la torre autómata de octubre fueron cambiadas.

Piso

Recompensa

Piso

Recompensa

5

20 skystone

Recompensa de la torre automata (piso 5) 

Anillo Nv. 40 (épico)

60

1 MolaGora

2 hojas

10

1 talismán de collar mayor

1 talismán de anillo mayor

65

60 skystone

Recompensa de la torre autómata (piso 65)

Anillo Nv. 52 (épico)

15

20 skystone

Recompensa de la torre autómata (piso 15)
  
Collar Nv. 40 (épico)

70

2 talismanes de collar épico

2 talismanes de anillo épico

20

1 hoja

10 marcadores de la Profecía

75

70 skystone

Recompensa de la torre autómata (piso 75)
  
Collar Nv. 52 (épico)

25

30 skystone

Recompensa de la torre autómata (piso 25)
  
Anillo Nv. 52 (épico)

80

2 piedras transmisoras de oro

30

2 talismanes de collar mayor

2 talismanes de anillo mayor

85

80 skystone

Recompensa de la torre autómata (piso 85)

Anillo Nv. 65 (épico)

35

30 skystone

Recompensa de la torre autómata (piso 35)

Collar Nv. 52 (épico)

90

2 MolaGoras

40

1 MolaGora

1 hoja

94

1 talismán de collar épico

1 talismán de anillo épico

45

40 skystone

Recompensa de la torre autómata (piso 45)

Anillo Nv. 52 (épico)

95

100 skystone

Recompensa de la torre autómata (piso 95)
  
Collar Nv. 65 (épico)

50

1 terafantasma

5 piedras transmisoras de plata

99

2 talismanes de collar épico

2 talismanes de anillo épico

55

50 skystone

Recompensa de la torre autómata (piso 55)

Collar Nv. 52 (épico)

100

5 marcadores de galaxia


■ Invocación

- El ícono del botón [siguiente invocación mística] fue mejorado para que sea más fácil de entender.

- Un ícono de candado fue agregado al almacén para que aparezca si aún no se ha desbloqueado.


■ Historia 

- Una ilustración fue agregada para el nivel [10-9. Salón de las Alucinaciones] del episodio 1 de la historia principal. 

- Algunos textos de los niveles opcionales del episodio 2 capítulo 4: Witchaven fueron cambiados. 

- Podrán verificar la cantidad de entradas restantes en niveles con límite de entradas diarias desde el mapa del mundo.



- Algunos textos de la historia secundaria «El camino del monarca» fueron cambiados.

- Corregido un error donde al alejar el mapa del mundo de la historia secundaria «El camino del monarca», la pantalla aparecía incorrectamente.


■ Guía del juego

- Información confusa en la guía del juego fue mejorada. El sistema en sí no tiene cambios. 

Tipo de daño

Antes

Después

El daño depende de los enfrentamientos elementales entre el atacante y el objetivo.


Fallo: una habilidad puede fallar según las probabilidades de evasión del objetivo y de golpe del atacante. Si el ataque falla, el daño disminuye un 25 %, no se producen golpes críticos y, generalmente, no se activan despotenciadores causados por habilidades.

Golpe crítico: se presenta de acuerdo con la resistencia a golpes críticos del objetivo y la probabilidad de golpe crítico del atacante cuando el ataque acierta. El daño aumenta según el daño de golpe crítico del atacante y se muestra en rojo.

Azote: tiene un 30 % de probabilidad de ocurrir cuando el atacante no consigue un golpe crítico. El daño aumenta un 30 % y se muestra con un tamaño de fuente mayor al de un ataque normal.

El daño depende de los enfrentamientos elementales entre el atacante y el objetivo, así como de las estadísticas de ambas partes.


Fallo: el posible fallo de la habilidad se calcula restando la probabilidad de golpe del atacante de la probabilidad de evasión del objetivo. Si el ataque falla, el daño disminuye un 25 %, no se producen golpes críticos y, generalmente, no se activan despotenciadores causados por habilidades.

Golpe crítico: cuando el ataque impacta, la posibilidad de que resulte en un golpe crítico se calcula restando la resistencia a golpes críticos del objetivo de la prob. de golpe crítico. El daño aumenta según el daño de golpe crítico del atacante y se muestra en rojo.

Azote: tiene un 30 % de probabilidad de ocurrir cuando el atacante no consigue un golpe crítico. El daño aumenta un 30 % y se muestra con un tamaño de fuente mayor al de un ataque normal.


Eficacia y resistencia a efectos

Antes

Después

El siguiente cálculo determina el éxito al causar la mayoría de despotenciadores: 

Probabilidad de causar despotenciador x (1 + la eficacia del atacante - la resistencia a efectos del objetivo). 

Sin embargo, la probabilidad de causar un despotenciador no puede exceder el 85 %.

El proceso siguiente determina si el intento de causar un despotenciador a un objetivo tendrá éxito: 

1. La probabilidad de efecto determina si se intenta o no aplicar un despotenciador. Si no se intenta, no aparecerá ningún texto.

2. Si se intenta un despotenciador, su éxito quedará determinado por el cálculo siguiente:

100 % + eficacia del atacante – resistencia a efectos del objetivo

El valor no puede superar el 85 %. Si el intento fracasa, se mostrará en texto «Resistencia».



댓글 4

  • images
    2019.10.02 12:12 (UTC+0)

    BESTLa Joya mas Inútil del Desierto ha llegado, bien, ahora Spez no es el peor ML5!

  • images
    2019.10.02 12:12 (UTC+0)

    La Joya mas Inútil del Desierto ha llegado, bien, ahora Spez no es el peor ML5!

    • images
      2019.10.03 05:05 (UTC+0)

      Hablando tan pronto a lo tonto - Crybaby Ft IEon, Chancleta sudada music.

    • images
      2019.10.04 08:16 (UTC+0)

      STOVE108544173Pues lo digo otra vez ahora que lo he visto en acción con diferentes sets, ME SIGUE PARECIENDO UNA MIERDA!
      La gente dice que esta BIEN , no que sea un buen ML, tiene menos rate que Basar, asi que es un ML que tiene peor consideración que su forma normal, se que uno es un mago y uno es curandero, pero en lugar de limpiar al enemigo, protege al aliado, y no es tanto lo que hace.

  • images
    2019.10.02 14:56 (UTC+0)

    Podrían darle un buff a Specimen Sez, honestamente siento que le vendría muy bien algo más que lo hiciera más versátil, gracias por todo lo que nos brindan se agradece mucho...🤗🤗🤗🤗

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