Epic Seven

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[Entwicklernotiz] Neue Ausrüstungs-Sets und In-Game Anpassungen vom 27.10. (Do)

  • OFFICIAL GM Yuna
  • 2022.10.26 09:00 (UTC+0)
  • 조회수 130


※ Die Entwicklernotiz wurde in Deutsch ersetzt.


Hallo, hier ist Epic Seven.

 

Mit dem Update am 27.10. (Do) werden einige Änderungen am Spiel vorgenommen, einschließlich Anpassungen am Set der Einheit.

 

Zusätzlich zu den Änderungen, die in der Vorankündigung zu kommenden Verbesserungen des Updates vom 27.10. (Link) erwähnt wurden, enthält diese Entwicklernotiz zusätzliche Informationen zu den Änderungen im Spiel, die vorgenommen wurden. 

 

■ Zwei neue Sets der Ausrüstung

Wie bereits in Merurins Express-Sendung vorgestellt, die am 25.10. (Di) veröffentlicht wurde, werden mit dem Update am 27.10. (Do) zwei neue Sets der Ausrüstung hinzugefügt.



[Information der neuen Sets der Ausrüstung]

Set

Erhältlich

Aktivierungsbedingungen

 

Set des Schutzes

Golemjagd

4 Ausrüstungsteile anlegen

Gewährt zu Kampfbeginn allen Verbündeten für 2 Runden eine Barriere in Höhe von 12 % der max. Gesundheit des Wirkers.

Set der Strömung

Caidesjagd

2 Ausrüstungsteile anlegen

Verringert die Gesundheit um 10 % und erhöht bei ausgeführtem Angriff den Schaden um 10 %.

 

Während die Einführung neuer Sets positive Aspekte in Kämpfen bringen wird, kann es auch die Verwendbarkeit der bestehenden Sets verringern. Infolgedessen sind die beiden neuen Sets darauf ausgelegt, die Fähigkeiten von Helden zu maximieren, die wenig Synergien mit den bestehenden Sets haben.

Zuerst haben wir das Set des Schutzes, dessen Effekt mit 4 ausgerüsteten Teilen aktiviert wird. Es kann häufig bei Rittern, Seelenwebern und Kriegern eingesetzt werden, die keine hohe Geschwindigkeit haben. Das Set schützt Verbündete im PvP, wenn es auf Helden mit hoher Gesundheit ausgerüstet ist.

Als Nächstes haben wir das Set der Strömung, dessen Wirkung gestapelt werden kann. Das Set der Strömung kann Helden dabei helfen, ihre Angriffsfähigkeit effektiv aufzubauen. Es ist besonders vorteilhaft für diejenigen, die nicht in der Lage waren, das Set der Schwachstelle oder Set des Durchdringens zu verwenden, da es die Fähigkeit zum Verursachen von Schaden erhöht und gleichzeitig ein wenig Gesundheit opfert. Dieses Set ist möglicherweise attraktiver für Helden mit weniger Gesundheitsnachteilen als andere oder starken Bereichsangriff-Fähigkeiten. Es ist auch möglich, den Nachteil zu minimieren, indem ihr das Set der Strömung und das Set der Gesundheit gleichzeitig tragt.

 

 

■ Änderung beim Set der Einheit

Das Set der Einheit wurde verbessert.

 

Set

Aktivierungsbedingung

Vorher

Nachher

Set der Einheit

2 Ausrüstungsteile anlegen

Erhöht die Chance auf Doppelangriff um 4 %.

Erhöht die Chance auf Doppelangriff um 8 %.

 

■ Anpassung der Basis Doppelangriff-Chance und Änderung des Doppelangriff-Chance-Maximalwerts 

Wenn der Ausrüstungs-Effekt vom Set der Einheit verbessert wird, ändern sich auch die Basis Doppelangriff-Chance des Helden und der Maximalwert der Doppelangriff-Chance.

   (1) Die Basis Doppelangriff-Chance jedes Helden wurde gesenkt. (Vorher 5 % ▶ Nachher 3 %)

   (2) Der Maximalwert der Doppelangriff-Chance jedes Helden wurde erhöht. (Vorher 20 % ▶ Nachher 30 %)

 

Der Doppelangriff ist seit der Veröffentlichung eines der einzigartigen Features von Epic Seven, wobei alle Helden so konzipiert sind, dass sie eine Basis Doppelangriff-Chance von 5 % bis 20 % haben. Unsere ursprüngliche Absicht war es, den Kampf spannender zu machen, indem wir mehrere Variablen erstellt haben. In der aktuellen Meta haben Doppelangriffe, die ein- oder zweimal auftreten, jedoch mehr Einfluss als wir beabsichtigt haben, was den Verlauf des Kampfes vollständig ändern kann.

Daher haben wir uns entschieden, die Basis Doppelangriff-Chance von 5 % auf 3 % zu reduzieren. Um jedoch den Doppelangriff und die relative Teamzusammensetzung strategischer zu gestalten, werden die maximale Doppelangriffschance und die Ausrüstungsoptionen vom Set der Einheit erhöht. Wir hoffen, dass diese Änderungen euch dabei helfen wird, eure Absichten über eure Heldenausrüstungseinstellung zu maximieren, anstatt euch ausschließlich auf das Glück zu verlassen, um einen Doppelangriff auszulösen.

 

■ Änderung des Kampfraserei-Effekts in der Weltarena

Ab der Siegessaison wird der Kampfraserei-Effekt wie folgt angewendet.

  (1) Der Grundeffekt, der bei jeder Kampfraserei-Phase angewendet wird, wird beibehalten.

  (2) Der Effekt „Verringert den erlittenen Schaden von Pakthelden, wenn sie von einem Helden mit einem Elementvorteil angegriffen werden, um 30 %.” wird beibehalten.

  (3) „+7 Seelenweber Endgeschwindigkeit” Effekt wird entfernt

  (4) „+7 Magier Endgeschwindigkeit” Effekt wird hinzugefügt

  (5) Die Anzahl der von Kampfraserei angewendeten Runden wurde von 8 Runden auf 7 Runden reduziert

 

 

Kampfraserei-Effekte, die sich je nach Level unterscheiden, werden in der Siegessaison beibehalten.

Außerdem wird der Schadensverringerungseffekt beibehalten, der auf Pakthelden angewendet wird, wenn sie von Helden mit elementarem Vorteil angegriffen werden. Wir haben sorgfältig geprüft, ob der Inhalt, auf den dieser Effekt angewendet wird, von der Weltarena auf das gesamte Spiel ausgeweitet wird. Angesichts der Tatsache, dass sich die Verwendbarkeit von Helden in anderen Inhalten mit dieser Änderung jedoch erheblich ändern kann, werden wir uns mehr Zeit nehmen, dies sorgfältig zu überprüfen, bevor wir es erweitern.
 

Wie bereits angekündigt, wurde die Endgeschwindigkeit von Seelenweber erhöht, um die Verwendbarkeit verschiedener Seelenweber in der Weltarena zu verbessern. Nach der Tierkreis-Anpassung sehen wir nun weniger ungenutzte Seelenweber, die in der Weltarena auftauchen. Daher wird der Effekt jetzt auf Magier aus der Siegessaison angewendet. Wir hoffen, dass diese Anpassung den Heldenpool vergrößert und die Weltarena spannender machen wird.
 

Schließlich wird der maximale Kampfraserei-Level von 8 Runden auf 7 Runden verringert. Derzeit enden die meisten Weltarena-Kämpfe, bevor der Kampfraserei-Level-Effekt angewendet wird. Wir hoffen, dass diese Anpassung den Effekt von Kampfraserei in Kämpfen verstärken kann.

 

Wir danken euch aufrichtig für eure Unterstützung und die wertvollen Kommentare, die ihr mit uns geteilt habt. Wir werden unser Bestes geben, um euch das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten.

 

Vielen Dank.

 

 




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