Epic Seven

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[Entwicklernotiz] Vorschau auf Epic Seven Updates des zweiten Halbjahres 2022 [1]

  • OFFICIAL GM Yuna
  • 2022.08.28 08:07 (UTC+0)
  • 조회수 651

Hallo, hier ist Epic Seven.

 

Zunächst gilt unser Dank allen Spielern, die auch dieses Jahr Ezeras Gründungstag im Rahmen von Epic Seven gefeiert haben.

Dank eurer überwältigenden Unterstützung und aufgrund eures Interesses konnten wir die Gründung und die E7WC erfolgreich abschließen.

Wir werden weiterhin auf eure wertvollen Meinungen hören und unser Bestes geben, um euch ein besseres Spielerlebnis zu bieten.

 


 

Nach dem großen <Awaken>-Update, das im April 2022 stattfand, werden wir euch heute die wichtigen Updates vorstellen, die für die zweite Jahreshälfte in 2022 geplant sind.

Zusätzlich zu den Inhalten, die in Merurins Express-Sendungen während der E7WC-Übetragungen vorgestellt wurden, werden wir auch die anderen Projekte bekannt geben, die sich derzeit in Vorbereitung befinden.

 

 Fokus der Update-Verbesserungen

Das Update für die zweite Jahreshälfte wird sich hauptsächlich auf die folgenden vier Punkte konzentrieren.

  1. Verbesserung des Spielerlebnisses
  2. Unterstützung des Heldenwachstums für Neulinge und Rückkehrer 
  3. Neue Spielinhalte
  4. Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit und des Systems 

 

All diese geplanten Verbesserungen werden wir euch nun im Detail erläutern.

 

 

1. Verbesserung des Spielerlebnisses

 

Damit ihr eure kostbare Zeit nicht im Abenteuer und in Kämpfen verschwenden müsst,

beabsichtigen wir, eine Funktion hinzuzufügen, die es ermöglicht, den Kampf zu delegieren, 

und auch die bestehenden Inhalte zu verbessern, damit euch das Spiel bequemer erscheint.

 

 Neue Hintergrund-Kampf-Funktion (geplant für das 4. Quartal)

 

Die Hintergrund-Kampf-Funktion in Begleitung des Pets wird dem Spiel hinzugefügt.

Das ermöglicht es, den Autom. Kampf zu vertrauen,

und gibt den Spielern die Freiheit, währenddessen andere Spielnhalte zu spielen.

 

Bei der Verwendung der Hintergrund-Kampf-Funktion können keine anderen Autom. Kämpfe durchgeführt werden. Aber die Spieler können diese Gelegenheit nutzen, um Ausrüstung und Helden zu verbessern oder sich anderen Inhalten zuzuwenden.

 

 Verbesserte Regionsbelohnungen für Episode 1 (geplant für das 4. Quartal)

Wir planen auch, die Abschnitt-Missionen für Gebiete aus Episode 1 zu verbessern.

 

Da die meisten Spieler beim Spielen von Episode 1 nicht über genügend Helden verfügen, wird der Schwierigkeitsgrad der Abschnitt-Missionen in diesem Gebiet reduziert, sodass sie keine große Vielfalt an Helden bei den verschiedenen Klassen und Elementen benötigen.

 

Zusätzlich zu dieser Verbesserung werden wir auch die angebotenen Regionsbelohnungen entsprechend der Anzahl der in den Abschnitt-Missionen erhaltenen Sterne verbessern, um Spieler mit ausreichenden Belohnungen durchs Abschließen von Abschnitten im Abenteuer zu motivieren.

 

Da die Regionsbelohnungen verbessert werden, planen wir auch, die Benutzeroberfläche zu überarbeiten, damit ihr die Gebiete, aus denen ihr die Belohnungen noch nicht erhalten habt, leicht erkennen könnt.

 

 Episoden- und Nebengeschichten-Verbesserung (geplant für das 4. Quartal)

Die Nebengeschichten sind derzeit nicht vom Fortschritt einzelner Episoden eines jeden Spielers abhängig.

Aus diesem Grund ist es schwierig, die Helden und die Geschichte vollständig zu genießen,

wenn man noch nicht an diesem Punkt in der Nebengeschichten angekommen ist, an dem die entsprechenden Helden erscheinen.

 

Daher werden Nebengeschichten basierend auf dem Fortschritt der Episoden des jeweiligen Spielers geöffnet.

Sobald ihr genügend Nebengeschichten abgeschlossen habt, könnt ihr einen Helden aus den abgeschlossenen Nebengeschichten auswählen und die Geschichte ausführen könnt. Diese Verbesserung wird die Verbindung zwischen Episoden und Nebengeschichten stärken.

 

Wir planen auch, den Schwierigkeitsgrad von Missionen zum Freischalten der AP-Börsen und von Vertrauensmissionen zu verringern und gleichzeitig die Kosten für wichtige Artikel zu senken,

was es einfacher macht, in den Episoden 2 und 3 voranzukommen.

 

 Erneuerung von „Die Geschichte, die niemand kennt" (geplant für das 4. Quartal)

„Die Geschichte, die niemand kennt" ist entscheidend, um epische Katalysatoren zu erhalten und Verbindung des Mondlichts-Missionen abzuschließen. Ihre Zusammensetzung, die mit Episode 1 identisch ist, macht es jedoch mühsam, die 220 Abschnitte abzuschließen, was ziemlich lange dauert und das Spielerlebnis beeinträchtigen kann.

 

Wir planen daher, diesen Inhalt komplett zu überarbeiten, was die Geschichten kompakter gestaltet und die Schritte verkürzen wird, die erforderlich sind, um Katalysatoren und eigene Belohnungen zu erhalten.

 

Details über die Erneuerung von Abenteuer, Nebengeschichten und „Die Geschichte, die niemand kennt" werden in einer zukünftigen Ankündigung in Merurins Express-Seundungen verfügbar sein.

 


2. Unterstützung des Heldenwachstums für Neulinge und Rückkehrer 

 

Viele Spieler haben uns in den letzten 4 Jahren von Epic Seven begleitet und noch mehr neue Spieler schließen sich uns an.

 

Epic Seven ist ein Spiel, das das Wachstum verschiedener Helden erfordert, damit neue und wiederkehrende Spieler damit unterhalten werden können. Die Beförderung von Helden und die Beschaffung von Ausrüstung dauern jedoch lange, insbesondere im Vergleich zu den von Anfang an anwesenden Spielern.

 

Um diese Situation zu verbessern, planen wir für die zweite Jahreshälfte verschiedene Updates,

und wir glauben, dass sie auch für die Spieler von Vorteil sein werden, die uns seit Beginn des Spiels begleiten.

 

 Segen des Wachstums (Update am 1. September)

 

Der erste Inhalt, den wir euch vorstellen möchten, ist der Segen des Wachstums. (Zuvor: Segen der Einheit) 

 

Es wird nach dem Update am 01.09. für die Spieler verfügbar sein, die Abschnitt 10-10 von Episode 1 abgeschlossen haben.

 

Nach der Registrierung eines Helden, der von dem Segen des Wachstums profitieren soll, 

können je nach freigeschalteter Stufe verschiedene Effekte erhalten werden. 

Die Freischaltbedingungen jeder Stufe und die entsprechenden Effekte (Rang, Level, Erwachen, Fertigkeits-Verbesserung) sind wie folgt.

 

Stufe

Freischaltbedingungen

Rang

Level

Erwachen

Fertigkeits-Verbesserung

Stufe 1

Segen des Wachstums System Freischaltung 

- Abschluss von Episode 1 10-10

5★

Lv. 50

Kein

+0

Stufe 2

3 Lv. 50 Helden benötigt

5★

Lv. 50

5 Erwachen

+3

Stufe 3

3 Lv. 60 Helden benötigt

6★

Lv. 60

6 Erwachen

+6

Stufe 4

Fertigkeit-Verbesserung von 1 Helden mit Anfangs-★-Rang 5

6★

Lv. 60

6 Erwachen

+12

 

Wenn die Wachstumsrate des registrierten Helden höher als die im Segen des Wachstums angebotene Stufe ist, wird der höhere Wert angewendet.

(Beispiel: Wenn der Fertigkeits-Verbesserungslevel des registrierten Helden +15 ist, behält der Held diesen Wert, anstatt den Segen des Wachstums-Effekt anzuwenden, der bei +12 liegt.)

 

Der Held mit dem Segen des Wachstums kann frei an allen PvE- und sonstigen PvP-Inhalten teilnehmen, einschließlich der Weltarena. Er kann jedoch nicht in Inhalten verwendet werden, die eine direkte Kampfkontrolle ausschließen, wie z.B. im Weltboss, Arena-Verteidigungsteam oder als Unterstützer. Dieser Held kann auch nicht am Uraltes Erbe teilnehmen, da letzteres einen Fortschritt durch seinen Inhalt erfordert.

Weitere Einzelheiten werden euch in der Update-Ankündigung mitgeteilt.

 

Um einen in Segen des Wachstums registrierten Helden gegen einen anderen Helden auszutauschen, müsst ihre 3 Tage warten.

 

■ Das Abenteuer beginnt Web-Event (Update am 1. September)

 

Wir werden Das Abenteuer beginnt Web-Event abhalten, damit neue und wiederkehrende Spieler verschiedene Vorteile und Geschenke erhalten können und somit jederzeit Epic Seven starten oder zurückkehren können.

 

Das Abenteuer beginnt Web-Event bietet verschiedene Währungen, die zur Weiterentwicklung und zum Aufrüsten von Ausrüstung je nach abgeschlossenen Missionen benötigt werden, sowie den Buff +9 Gratis-Paktbeschwörungen (7 Tage)“, mit denen ihr mehr Helden erhalten könnt.

Mit dem 01.09. Update können alle Spieler, ob neu, wiederkehrend oder seit Anbeginn anwesend, von diesem Web-Event profitieren.

 

Die angebotenen Missionen und Belohnungen sehen folgendermaßen aus.

 

Mission

Belohnung

Menge

Schließe Episode 1 Kapitel 1-10 ab

Höherer Ausrüstungs-Talisman

2

Erreiche 1x Ausrüstungs-Verbesserungslevel +6

Silber-Übertragungssteine

4

Schließe Episode 1 Kapitel 2-10 ab

Stigma

700

Spiele 5-mal in der Arena

Eroberungspunkte

100

Schließe Episode 1 Kapitel 5-10 ab

Giga-Phantasma

1

Befördere 1x einen Helden auf 4

Gold

100,000

Schließe Episode 1 Kapitel 7-10 ab

Höherer Ausrüstungs-Talisman

3

Erreiche 2x Ausrüstungs-Verbesserungslevel +9

Stigma

1,200

Verwende 1,000x Stigma

Höherer Accessoire-Talisman

3

Schließe Episode 1 Kapitel 10-10 ab

Artefaktticket (4-5★)

1

Schließe alle Missionen an (Abschlussbelohnung)

+9 Gratis-Paktbeschwörungen (7 Tage)

1

 

Außerdem werden die folgenden Boni für wiederkehrende Spieler von 7 auf 14 Tage verlängert. 

  • +30 % EP-Bonus (14 Tage)
  • +30 % Gold-Bonus (14 Tage)
  • Kostenloses Ablegen von Ausrüstung - Buff (14 Tage)

 

Wir glauben, dass es wichtig ist, neuen und wiederkehrenden Spielern eine angemessene Spielanleitung zu geben,

daher werden wir uns bemühen, nützliche Events vorzubereiten, die ihr Spielerlebnis verbessern werden.

 

 Erweiterung des Web-Event-Leitfadens für Anfänger (geplant für das 4. Quartal)

 

Während des <Rise>-Updates im letzten Jahr haben wir zum ersten Mal Anfängern ein neues Event zur Verfügung gestellt, um sie bei der Weiterentwicklung in Episode 1 zu unterstützen. Und während des diesjährigen <Awaken>-Updates haben wir eine Eventseite vorbereitet, die wesentliche Helden für die Jagd bereitstellt, und eine zusätzliche MolaGora-Eventseite verfügbar gemacht, um das Wachstum der Spieler zu unterstützen.

 

Nachdem wir den Event-Fortschritt der neuen Spieler überprüft hatten, kamen wir zu dem Schluss, dass zusätzliche Wachstumsunterstützung erforderlich ist, damit sie die Jagd nach Abschluss von Episode 1 sicher durchführen können. Aus diesem Grund planen wir, einen neuen Leitfaden für den Fortschritt von Episode 2 zu erstellen, damit die Spieler genügend Helden-Wachstumswährungen und Ausrüstung-Talismane sammeln können. Auf diese Weise können sie Helden und Ausrüstung verbessern, bevor sie mit der Jagd- und MolaGora-Herausforderung fortfahren. Dadurch können sie sich leichter auf PvE-Inhalte und PvP auf höherem Level vorbereiten.

 

Genauso wie bei den bestehenden Web-Events beabsichtigen wir, alles so einzurichten, dass  alle Spieler teilnehmen können.


 


 Check-In Event zur Unterstützung des Heldenwachstums (geplant für das 4. Quartal)

 

Dank der Belohnungen, die von Aerins Pfad des Abenteurers“ bereitgestellt werden,

glauben wir, dass wir den Zeit- und Arbeitsaufwand, der erforderlich ist, 

um einen Helden zum ersten Mal auf 6 zu befördern, erfolgreich reduziert haben.

Wir haben jedoch festgestellt, dass es lange dauert, einen Helden auf Lv. 60

und einen anderen Helden auf 6 zu befördern.

 

Um dieses Problem zu lösen, werden wir ein Check-In Event durchführen, das das Wachstum und die Beförderung von Helden unterstützen kann, wenn die Spieler ihre ersten 3 Heldenbeförderungen abgeschlossen haben.

 

Spieler können nach dem Update jederzeit an diesem Event teilnehmen.

 

Anzahl von 6★ Beförderungen

Tag 1

Tag 2

Tag 3

Tag 4

Tag 5

Tag 6

Erste

1 +30 % EP-Bonus (1 Tag)

6 Giga-Phantasma

15 Seltene Katalysator-Auswahltruhen

10 Epische Runen-Auswahltruhen

3 MolaGoras

15 Lesezeichen des Pakts

2

1 +30 % EP-Bonus (1 Tag)

6  Giga-Phantasma

15 Seltene Katalysator-Auswahltruhen

10 Epische Runen-Auswahltruhen

3 MolaGoras

15 Lesezeichen des Pakts

3

1 +30 % EP-Bonus (1 Tag)

6 Giga-Phantasma

15 Seltene Katalysator-Auswahltruhen

10 Epische Runen-Auswahltruhen

3 MolaGoras

15 Lesezeichen des Pakts

                                                                                                                                      

 

 Sonstiges (Update am 1. September)

Um das Wachstum neuer Spieler zu erleichtern, wird der Schwierigkeitsgrad einer der Verbindung des Mondlichts-Missionen, der Arena-Mission, gesenkt, sodass sie die Liga Gold V anstelle von Liga Gold I erreichen müssen.

 

Wir planen auch den Schwierigkeitsgrad einer anderen Verbindung des Mondlichts-Mission, bei der alle Sternenbelohnungen der „Die Geschichte, die niemand kennt“ erhalten werden, zusammen mit der vorhin vorgestellten Optimierung des Ablaufs von „Die Geschichte, die niemand kennt“ erneut zu senken.

 

Nach dem Update werden die Verbindung des Mondlichts-Missionen über das untere Heldenmenü zugänglich sein, wobei ihr euch auch alle Helden ansehen könnt, die durch Verbindungen oder Entwicklungen erhältlich sind.

 


 

Außerdem wird die maximale Kapazität des Ausrüstungslagers auf 700 und die des Helden-Warteraums auf 300 erhöht.

 

 

3. Neue Spielinhalte 

 

Da die Spieler nun dank der Hintergrund-Kampf-Funktion mehr Spielzeit haben werden,

werden wir uns bemühen, qualitativ hochwertige Inhalte vorzubereiten, die zu ihrer Unterhaltung beitragen.

 

 

 Mondlichttheater (Update am 1. September)

 

Dank des Mondlichttheaters werden wir euch die Geschichten verschiedener Welten vorstellen, die in Epic Seven existieren. Alle Spieler, die Episode 2 Kapitel 10-10 abgeschlossen haben, können diesen Inhalt sehen. Die erste Geschichte, die wir euch zeigen werden, ist die Geschichte von Cidonia aus einer anderen Welt mit dem Titel [Ohne Gott und Teufel].

 

Der 1. Akt von [Ohne Gott und Teufel] ist kostenlos und der nächste Akt ist 7 Tage lang ab dem Zeitpunkt des 1. Aktes verfügbar. 

Wenn ihr einen Helden besitzt, der in [Ohne Gott und Teufel] auftritt, erhaltet ihr als Belohnung ein Theaterticket, mit dem ihr euch sofort den nächsten Akt ansehen könnt. Ihr könnt das Ticket auch mit Gold kaufen und ihr erhaltet 50 Mystische Medaillen als Belohnung, wenn ihr euch einen Akt zum ersten Mal anseht.

 

Die Geschichten des Mondlichttheaters werden entsprechend dem Update der Helden kontinuierlich aktualisiert.

 

 Drei-Team-Kampf in der Arena (geplant für das 4. Quartal)

Wir planen, der Arena einen 3er-Teamkampf hinzuzufügen, in dem ihr 3 Teams mit jeweils 3 Helden bilden müsst, um gegen euren Gegner zu kämpfen. Wir entschuldigen uns für die Verzögerung des Updates. Wir denken über ein optimales Design nach, das strategische Aspekte enthält und gleichzeitig den Spaß aller Spieler bewahrt.

 

Der Drei-Team-Kampf wird im Gegensatz zu Arena und Weltarena ein zugänglicherer PvP-Inhalt sein.

Da es sich um einen Kampf mit 2 aus 3 Gewinnsätzen handelt, bei dem 3 statt 4 Helden für jedes Team erforderlich sind, hoffen wir, dass ihr eine völlig andere Erfahrung machen könnt als in der Arena oder Weltarena.

 

Darüber hinaus bereiten wir auch eine Verbesserung der NPC-Herausforderungen in der Arena und der Wiederholung-Funktion für die Weltarena vor.         



                                                                                                                                                 

 

 Überarbeitung des Labyrinths (geplant für das 4. Quartal)

Die Verbesserung der Labyrinthe wird auf drei Arten geschehen, 

 

     1. Verbesserung der vorhandenen Labyrinthe und zusätzliche Erkundungsbelohnungen

 

Der Fortschritt der Episoden und der Spieler erfolgt schneller als zuvor, während die Labyrinthe unverändert bleiben. Aus diesem Grund planen wir, die Belohnungen von Labyrinthen so zu verbessern, dass sie dem Fortschritt der Spieler entsprechen, und einen Teil der Gebiete zu verkürzen, die zu lange dauern, um abgeschlossen zu werden, damit die Spieler schneller zum nächsten Labyrinth gelangen können.

Um das Abschließen von Labyrinthen unterhaltsamer zu gestalten, werden wir Belohnungen basierend auf der Erkundungsrate hinzufügen. Wir werden auch den Fortschritt aller Labyrinthe zurücksetzen, damit alle Spieler Belohnungen für die Erkundungsrate erhalten können, indem sie sie erneut abschließen.




     2. Wechsel von Azmakalis (Normal) als Normales Labyrinth und neuer Herausforderungsmodus: Azmakalis (Hölle)


Da viele Spieler über überlegene Ausrüstungen verfügen, bietet Azmakalis (Normal) ihnen nicht genügend Motivation, es wiederholt zu erkunden. Aus diesem Grund werden wir Azmakalis (Normal) unter den normalen Labyrinthen wie Großes Labyrinth von Farche oder Nixieds Heiligtum einordnen.

Stattdessen wird ein neuer Herausforderungsmodus Azmakalis (Hölle) hinzugefügt. Es wird unmöglich sein, bereits eingesetzte Helden einzusetzen, und viel mächtigere Bosse werden abwechslungsreiche Belohnungen anbieten, wenn sie getötet werden. 


      3. Neues Labyrinth <Meldrec> 

 

Das Meldrec-Labyrinth wird das erste Labyrinth sein, das auf dem Kontinent Cidonia spielt. Es wird darin bestehen, Malicus, den Herrn des Feuers in der Welt des Gewissens, zu retten. Das Meldrec-Labyrinth wird ein normales Labyrinth und kein Raid-Labyrinths sein.

 

 

 

4. Verbesserungen der Benutzeroberfläche und des Systems

 

 Verbesserung der Helden- und Ausrüstungs-Benutzeroberfläche (Update am 1. September)

 

Die Helden-Benutzeroberfläche wird in zwei Bildschirme geteilt: 

Standardbildschirm", der Informationen zu den Kämpfen enthält, und 

Detailbildschirm", der die Geschichte der Helden, aber auch Informationen zur Freundschaft anzeigt.





Auf dem Standardbildschirm könnt ihr eure Lieblingshelden als Favoriten speichern und dank der Multi-View-Funktion könnt ihr auch weitere Helden auf einem Bildschirm anzeigen.

 


 

Die Ausrüstung-Benutzeroberfläche wird ebenfalls verbessert, 

was es ermöglicht, Ausrüstung vom Detailbildschirm aus ins Ausrüstungslager zu verschieben

oder direkt im Stahlwerk neu aufgewertet werden kann, indem die Aufwerten-Schaltfläche gedrückt wird.

 



 Neue Lobby-Typen (geplant für das 4. Quartal)

 

Wir planen, neue Arten von Lobbys hinzuzufügen, sodass ihr eure Helden an verschiedenen Orten neben der aktuellen Lokal-Lobby aufstellen könnt.

 

Wir bereiten eine Lobby vor, in der ihr die verschiedenen Orte in Epic Seven erleben könnt, an denen ihr eure Helden bei der Arbeit zusehen könnt. Darüber hinaus wird es auch möglich sein, eine bestimmte Illustration oder einen bestimmten Helden als euren Hauptbildschirm festzulegen.

 



5. Gründungstag von Ezera Check-In Event

 

Wir haben ein Event vorbereitet, 

um den vierten Jahrestag der Gründung von Ezera zu feiern.

 

Dieses Event wird im Fenster Events“ verfügbar sein und am 01.09. aktualisiert.

Wenn ihr euch 15 Tage lang anmeldet, könnt ihr ein Ticket der 5★ Pakthelden-Auswahl erhalten.

 

Tag

Gegenstandsname

Menge

Erforderlicher Rang

1

Artefakt zum 4-jährigen Jubiläum

1

1

2

Mystische Medaillen

50

4

3

Leif

44

8

4

Mystische Medaillen

50

12

5

Katalysator-Bündeltruhe (10x Seltene Katalysator-Auswahltruhe + 5x Epische Katalysator-Auswahltruhe)

1

16

6

Mystische Medaillen

50

20

7

Epischer Ausrüstungstalisman

4






24

8

Mystische Medaillen

50

9

Epischer Accessoiretalisman

4

10

Mystische Medaillen

100

11

MolaGora

4

12

Mystische Medaillen

100

13

Gold-Übertragungsstein

10

14

Mystische Medaillen

100

15

Dankeschön Geschenk von Ezera Gründungstag (Ticket der 5★ Pakthelden-Auswahl)

1

 

 

Neben dem Check-In Event haben wir weitere E7WC Live Anschau Geschenke zur Ezera-Gründung und vieles mehr geplant. Wir hoffen auf reges Interesse bei all unseren Spielern.

 

Das waren alle Details zu den geplanten Updates  für das zweite Halbjahr 2022.

 


※ Die Inhalte dieser Notiz befindet sich noch in der Entwicklung, daher können sich einige Details zum Zeitpunkt des Updates ändern.

※ Das Datum des Updates kann sich je nach den Umständen ändern.

 

Einige der Inhalte dieses Updates wurden auch durch Videos in Merurins Express-Sedungen vorgestellt.

Wir planen, zukünftige Updates durch denselben Prozess anzukündigen und hoffen, dass viele Spieler es sich anschauen werden.

 

Wir danken noch einmal den Spielern, die Epic Seven all diese Zeit begleitet haben,

und wir werden weiterhin unser Bestes tun, um das Spiel unterhaltsamer zu gestalten.

 


 

Vielen Dank, dass ihr auch dieses Jahr bei uns wart.


댓글 1

  • images
    2022.08.28 18:41 (UTC+0)

    Ist bei den Heldenpakt Auswahl alle Helden Auch die limitierten Helden  Die mann auch  wählen kann wenn ja dann wäre es MEGA 

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