Epic Seven

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[Ankündigung] Wahrscheinlichkeits-Info bei Ausrüstungspaketen (23.06.22)

  • OFFICIAL GM Yuna
  • 2022.06.22 15:03 (UTC+0)
  • 조회수 60

Der spielbare Anime, Epic Seven!

Hallo, Hier ist GM Yuna

 

Hierbei informieren wir euch detailliert über die Wahrscheinlichkeiten bei Ausrüstungspaketen, die im Laden von Epic Seven verfügbar sind. 

 

Alle Details findet ihr hier:

 

■ Wahrscheinlichkeiten von Hauptwerten & Unterwerten beim Erhalt von Ausrüstungspaketen 

 

[Hauptwerte]

- Jede Ausrüstung bekommt beim Erhalt einen Hauptwert. 

- Hauptwerte sind je nach Teil unterschiedlich und wird mit der Wahrscheinlichkeit 1/n bestimmt. (n = Anzahl der möglichen Hauptwerte für erworbene Ausrüstung)

 

Teile

Mögliche Hauptwerte

Waffe

Angriff

Helm

Gesundheit

Rüstung

Verteidigung

Stiefel

Gesundheit, Gesundheit %, Angriff, Angriff %, Verteidigung, Verteidigung %, Geschwindigkeit

Halskette

Gesundheit, Gesundheit %, Angriff, Angriff %, Verteidigung, Verteidigung %, Kritische Trefferquote, Kritischer Schaden

Ring

Gesundheit, Gesundheit %, Angriff, Angriff %, Verteidigung, Verteidigung %, Effektivität, Effektwiderstand

 

[Unterwerte]

- Die Unterwerte, die beim Erhalt von Ausrüstungen erhältlich sind, werden auch mit 1/n berechnet, wobei n die Anzahl der bei der aktuellen Ausrüstung angewendeten Unterwerte ist (n = Anzahl der möglichen Unterwerte für aktuelle Ausrüstung).

[Epische] Ausrüstung aus Ausrüstungspaketen verfügt im Allgemeinen über max. 4 Unterwerte, weshalb bei der Ausrüstungsverbesserung kein Unterwert 

mehr hinzugefügt wird.

 

※ Die als Hauptwert eingestellte Option wird nicht als Unterwert vergeben. 

Bsp.) Im Unterwert von einem Stiefel, dessen Hauptwert Geschwindigkeit ist, wird Geschwindigkeit nicht als Unterwert vergeben.

※ Der Dezimalpunkt wird nur teilweise angezeigt und die tatsächliche Wahrscheinlichkeitssumme beträgt 100 %.



 

[Wahrscheinlichkeit auf Werte je nach Teil]

 

Hauptwert von Waffen


Hauptwert von Helmen


Hauptwert von Rüstung

Werte

Wahrscheinlichkeit


Werte

Wahrscheinlichkeit


Werte

Wahrscheinlichkeit

Angriff

100%


Gesundheit

100%


Verteidigung

100%









Unterwert von Waffen


Unterwert von Helmen


Unterwert von Rüstung

Werte

Wahrscheinlichkeit


Werte

Wahrscheinlichkeit


Werte

Wahrscheinlichkeit

Gesundheit

12.5%


Gesundheit (%)

10.0%


Gesundheit

12.5%

Gesundheit (%)

12.5%


Angriff

10.0%


Gesundheit (%)

12.5%

Angriff (%)

12.5%


Angriff (%)

10.0%


Verteidigung (%)

12.5%

Geschwindigkeit

12.5%


Verteidigung

10.0%


Geschwindigkeit

12.5%

Kritische Trefferquote

12.5%


Verteidigung (%)

10.0%


Kritische Trefferquote

12.5%

Kritischer Schaden

12.5%


Geschwindigkeit

10.0%


Kritischer Schaden

12.5%

Effektwiderstand

12.5%


Kritische Trefferquote

10.0%


Effektwiderstand

12.5%

Effektivität

12.5%


Kritischer Schaden

10.0%


Effektivität

12.5%




Effektwiderstand

10.0%







Effektivität

10.0%












Hauptwert von Stiefel


Hauptwert von Halsketten


Hauptwert von Ringen

Werte

Wahrscheinlichkeit


Werte

Wahrscheinlichkeit


Werte

Wahrscheinlichkeit

Geschwindigkeit

14.28%


Kritische Trefferquote

12.5%


Effektwiderstand

12.5%

Gesundheit

14.28%


Kritischer Schaden

12.5%


Effektivität

12.5%

Gesundheit (%)

14.28%


Gesundheit

12.5%


Gesundheit

12.5%

Angriff

14.28%


Gesundheit (%)

12.5%


Gesundheit (%)

12.5%

Angriff (%)

14.28%


Angriff

12.5%


Angriff

12.5%

Verteidigung

14.28%


Angriff (%)

12.5%


Angriff (%)

12.5%

Verteidigung (%)

14.28%


Verteidigung

12.5%


Verteidigung

12.5%




Verteidigung (%)

12.5%


Verteidigung (%)

12.5%









Unterwert von Stiefel


Unterwert von Halsketten


Unterwert von Ringen

Werte

Wahrscheinlichkeit


Werte

Wahrscheinlichkeit


Werte

Wahrscheinlichkeit

Gesundheit

9.09%


Gesundheit

9.09%


Gesundheit

9.09%

Gesundheit (%)

9.09%


Gesundheit (%)

9.09%


Gesundheit (%)

9.09%

Angriff

9.09%


Angriff

9.09%


Angriff

9.09%

Angriff (%)

9.09%


Angriff (%)

9.09%


Angriff (%)

9.09%

Verteidigung

9.09%


Verteidigung

9.09%


Verteidigung

9.09%

Verteidigung (%)

9.09%


Verteidigung (%)

9.09%


Verteidigung (%)

9.09%

Geschwindigkeit

9.09%


Geschwindigkeit

9.09%


Geschwindigkeit

9.09%

Kritische Trefferquote

9.09%


Kritische Trefferquote

9.09%


Kritische Trefferquote

9.09%

Kritischer Schaden

9.09%


Kritischer Schaden

9.09%


Kritischer Schaden

9.09%

Effektwiderstand

9.09%


Effektwiderstand

9.09%


Effektwiderstand

9.09%

Effektivität

9.09%


Effektivität

9.09%


Effektivität

9.09%

 

 

■ Wahrscheinlichkeiten von Unterwerten beim Erhalt von Ausrüstungen (Lv. 72 -85)

 

■ Angriff




SeltenheitEpisch
KategorieErhöhungWahrscheinlichkeit
Wahrscheinlichkeit336.103%
347.353%
357.353%
367.353%
377.353%
387.353%
397.353%
407.353%
417.353%
427.353%
437.353%
447.353%
457.353%
465.662%
Total-100.000%



■ Angriff %




SeltenheitEpisch
KategorieErhöhungWahrscheinlichkeit
Wahrscheinlichkeit420.000%
520.000%
620.000%
720.000%
820.000%
Total-100.000%



■ Verteidigung




SeltenheitEpisch
KategorieErhöhungWahrscheinlichkeit
Wahrscheinlichkeit2814.265%
2914.265%
3014.265%
3114.265%
3214.265%
3314.265%
3414.265%
350.143%
Total-100.000%



■ Verteidigung %




SeltenheitEpisch
KategorieErhöhungWahrscheinlichkeit
Wahrscheinlichkeit420.000%
520.000%
620.000%
720.000%
820.000%
Total-100.000%



■ Gesundheit




SeltenheitEpisch
KategorieErhöhungWahrscheinlichkeit
Wahrscheinlichkeit1571.133%
1582.221%
1592.221%
1602.221%
1612.221%
1622.221%
1632.221%
1642.221%
1652.221%
1662.221%
1672.221%
1682.221%
1692.221%
1702.221%
1712.221%
1722.221%
1732.221%
1742.221%
1752.221%
1762.221%
1772.221%
1782.221%
1792.221%
1802.221%
1812.221%
1822.221%
1832.221%
1842.221%
1852.221%
1862.221%
1872.221%
1882.221%
1892.221%
1902.221%
1912.221%
1922.221%
1932.221%
1942.221%
1952.221%
1962.221%
1972.221%
1982.221%
1992.221%
2002.221%
2012.221%
2021.133%
Total-100.000%



■ Gesundheit %




SeltenheitEpisch
KategorieErhöhungWahrscheinlichkeit
Wahrscheinlichkeit420.000%
520.000%
620.000%
720.000%
820.000%
Total-100.000%



■ Geschwindigkeit




SeltenheitEpisch
KategorieErhöhungWahrscheinlichkeit
Wahrscheinlichkeit233.223%
333.223%
433.223%
50.332%
Total-100.000%



■ Effektivität %




SeltenheitEpisch
KategorieErhöhungWahrscheinlichkeit
Wahrscheinlichkeit420.000%
520.000%
620.000%
720.000%
820.000%
Total-100.000%



■ Effektwiderstand %




SeltenheitEpisch
KategorieErhöhungWahrscheinlichkeit
Wahrscheinlichkeit420.000%
520.000%
620.000%
720.000%
820.000%
Total-100.000%



■ Kritische Trefferquote %




SeltenheitEpisch
KategorieErhöhungWahrscheinlichkeit
Wahrscheinlichkeit333.333%
433.333%
533.333%
Total-100.000%



■ Kritischer Schaden %




SeltenheitEpisch
KategorieErhöhungWahrscheinlichkeit
Wahrscheinlichkeit425.000%
525.000%
625.000%
725.000%
Total-100.000%


Vielen Dank!


(23.06.2022) Die Wahrscheinlichkeits-Infos wurden analog zur Erneurung der Ausrüstungspakete, die als Wochenpaket verkauft werden, aktualisiert.


(09.07.2020) Die Wahrscheinlichkeits-Infos wurden analog zur Erneurung der Ausrüstungspakete, die als Wochenpaket verkauft werden, aktualisiert.


 

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