Epic Seven

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Updates & Wartungen

[UPDATE] Update vom 24.06. (Do)

  • OFFICIAL GM Yuna
  • 2021.06.23 10:30 (UTC+0)
  • 조회수 1808


Der spielbare Anime,  Epic Seven!

Hallo, Hier ist GM Yuna.

 

Schauen wir uns nun gemeinsam alle Neuigkeiten des 4. Wochen-Updates im Juni genauer an. Die Inhalte des Updates werdet ihr selbst nach den Wartungsarbeiten am 24.06. (Do) im Spiel sehen können. 

  

1. Eröffnung der Ambitionssaisonder Arena


 

Die Vorsaison der Arena wird beendet und die „Ambitionssaison“ beginnt! Kämpft auch in dieser Saison anständig und ehrlich um den Sieg. 

 

■ Zeitraum der Ambitionssaison der Arena

Saison

Zeitplan

 

Ende der Vorsaison der Arena

Korea/Asien-Server 27.06. (So) 15:00 MESZ / 13:00 UTC 

Europa-Server 28.06. (Mo) 00:00 MESZ / 27.06. (So) 22:00 UTC

Global-Server 28.06. (Mo) 07:00 MESZ / 05:00 UTC

Eröffnung der Ambitionssaison

Korea/Asien-Server 27.06. (So) 20:00 MESZ / 18:00 UTC

Europa-Server  28.06. (Mo) 05:00 MESZ / 03:00 UTC

Global-Server 28.06. (Mo) 12:00 MESZ / 10:00 UTC

※ Der Endzeitpunkt der Ambitionssaison wird zu einem späteren Zeitpunkt mitgeteilt. 

 

■ Belohnung der Arena-Vorstoß-Saison

[Belohnung von Wappen des Ruhms]

- Die Wappen des Ruhms, die ihr in der Arena- Vorstoß-Saison verdient und nicht genutzt habt, werden nach dem Beginn der Arena- Ambitionssaison automatisch in Eroberungspunkte umgetauscht.

- Das Austauschverhältnis beträgt 5:1 (Wappen der Überwindung: Eroberungspunkte).

 

[Rahmenbelohnung von Arena-Vorstoß-Saison]

- Der Exklusive Rahmen, wird entsprechend eurem Rang in der Vorstoß-Saison automatisch vergeben, wenn ihr die Arena nach dem Beginn der Ambitionssaison der Arena betretet. 

Symbol

Name

Beschreibung


Vorstoß Rahmen I 

Diesen Rahmen erhalten nur jene, die etwas Fantastisches in der Vorstoß-Saison geleistet haben.

Wird an jene vergeben, die bei der Vorstoß-Saison der Arena zu den 3 besten Spielern gehören. 


Vorstoß Rahmen II

Diesen Rahmen erhalten nur jene, die in der Vorstoß-Saison hart gearbeitet haben, um ihren Ruf zu erhöhen.

Wird an alle vergeben, die bei der Vorstoß-Saison der Arena Platz 4 bis 30 erreicht haben. 


Vorstoß Rahmen III

Diesen Rahmen erhalten nur jene, die in der Vorstoß-Saison ihre Kameraden erfolgreich beschützt haben.

Wird an alle vergeben, die bei der Vorstoß-Saison der Arena Platz 31 bis 100 erreicht haben. 


Vorstoß Rahmen IV

Diesen Rahmen erhalten nur jene, die in der Vorstoß-Saison über einen unbeugsamen Ehrgeiz verfügen.

Wird an Spieler vergeben, die an der Vorstoß-Saison der Arena teilgenommen haben. 

 

■ Ruhmeshalle der Vorstoß-Saison

- Die Ruhmeshalle der Vorstoß-Saison wird eröffnet.

- In [Arena > Ruhmeshalle] könnt ihr überprüfen, wer bei der letzten Vorstoß-Saison gewonnen hat.

 

■ Saison-Rangliste

- Während der Ambitionssaison der Arena wird die Saison-Rangliste fortgesetzt.

- Ihr könnt jede Woche Wappen der Überwindung und Saisonpunkte entsprechend dem Wöchentlichen Ligaergebnis erhalten.

- Ihr könnt nach dem Ende der Ambitionssaison der Arena einen Exklusiven Rahmen der Ambitionssaison der Arena erhalten.

 

[Saisonpunkte]

- Jede Woche bekommen der 1. – 100. Platz der Gesamt-Rangliste Saisonpunkte.

- Teilen sich zwei Spieler einen Platz, wird anhand ihrer Siegespunkte und längsten Siegessträhne unterschieden.

- Die Saison-Rangliste wird je nach Saisonpunkten aus der Gesamt-Rangliste bestimmt.

 

[Exklusiver Rahmen der Ambitionssaison der Arena]

- Der Exklusive Rahmen, wird entsprechend eurem Rang in der Ambitionssaison automatisch vergeben, wenn ihr die Arena nach dem Beginn der Ambitionssaison der Arena betretet. 

Symbol

Name

Beschreibung


Rahmen der Ambition I 

Diesen Rahmen erhalten nur jene, die etwas Fantastisches in der Ambitionssaison geleistet haben.

Wird an jene vergeben, die bei der Ambitionssaison der Arena zu den 3 besten Spielern gehören. 


Rahmen der Ambition II

Diesen Rahmen erhalten nur jene, die in der Ambitionssaison hart gearbeitet haben, um ihren Ruf zu erhöhen.

Wird an alle vergeben, die bei der Ambitionssaison der Arena Platz 4 bis 30 erreicht haben. 


Rahmen der Ambition III

Diesen Rahmen erhalten nur jene, die in der Ambitionssaison ihre Kameraden erfolgreich beschützt haben.

Wird an alle vergeben, die bei der Ambitionssaison der Arena Platz 31 bis 100 erreicht haben. 


Rahmen der Ambition IV

Diesen Rahmen erhalten nur jene, die in der Ambitionssaison über einen unbeugsamen Ehrgeiz verfügen.

Wird an Spieler vergeben, die an der Ambitionssaison der Arena teilgenommen haben. 


Rahmen der Ambition V

Diesen Rahmen erhalten nur jene, die sich ganz dem Kampf in der Ambitionssaison verschrieben haben.

Kann gegen 2,400 Wappen des Ruhms im Eroberungspunktladen erworben werden. 

 

■ Arenageschichte 

- Die Anfangsgeschichte der Ambitionssaison der Arena wird eröffnet.

- Sie beginnt automatisch, wenn ihr die Arena zum ersten Mal betretet, und ihr könnt es unter [Arena > Arenageschichte] wieder einsehen.



 

■ Zusätzliche Verkaufsliste im Ambitionssaison der Arena Laden

- Es werden exklusive Gegenstände aus der Ambitionssaison der Arena dem [Laden > Eroberungspunktladen] hinzugefügt.

- Einzelne Gegenstände können wiederverkauft werden und der Preis kann sich nach dem Ende der Saison ändern.

Name

Eroberungspunkte

Wappen der Überwindung 

Einkaufslimit

Rahmen der Ambition V

-

2,400

1x pro Konto

Unbekannte Schiefertafel

2,700

1,000

1x pro Konto

Fanatiker-Langschwert der Ambition 

1,200

400

1x pro Konto

Fanatiker-Rüstung der Ambition 

1,200

400

1x pro Konto

Fanatiker-Helm der Ambition 

1,200

400

1x pro Konto

Fanatiker-Stiefel der Ambition 

1,200

400

1x pro Konto

Fanatiker-Halskette der Ambition 

1,200

400

1x pro Konto

Fanatiker-Token der Ambition 

1,200

400

1x pro Konto

- Rahmen der Ambition V: Kann nach dem Ende der Vorstoß-Saison der Arena nicht mehr erworben werden.

- Die Ausrüstungen der Ambitionssaison sind in Gruppen aufgeteilt und können unter [Eroberungspunkteladen > Vorstoß-Saison Ausrüstung] erworben werden.

 

[Fanatiker-Ausrüstung der Ambition]

- Beim Kauf von Fanatiker-Ausrüstung der Ambition sind die Zusatzeffekte und Werte bereits festgelegt.

- Weitere Effekte und Werterhöhungen werden zufällig hinzugefügt.



 

■ Arena-Verbesserungen 

[Ambitionssaison Ruhmeshalle]

- Nach der Ambitionssaison der Arena werden die Kriterien für die Rangliste in der Ruhmeshalle bei Gleichstand der Saisonpunkte wie folgt verbessert.

- Zusätzliche Ruhmeshalle Ranglisten-Kriterien (③ hinzugefügt)

    Sortiert nach höchsten Saisonpunkte

    (Bei Gleichstand der Saisonpunkte) Sortiert nach den höchsten Siegespunkte innerhalb der Saison

    (Wenn auch die höchsten erreichbaren Siegespunkte innerhalb der Saison gleich sind) Sortiert nach der Höhe der durchschnittlichen Angriffserfolgsrate innerhalb der Saison

 

[Verbesserung der Arena Blind-Richtlinie ]

- Es wird geändert, dass die Blind-Funktion sonntags nicht mehr für Ligen niedriger als Champion V angewendet wird.  Zugleich wird jedoch jeden Sonntag in allen Ligen die Blind-Funktion in der [Gesamt-Rangliste] angewendet. 

Liga

Montag bis Samstag

Sonntag

Champion V oder höher als Champion V

Alle Blind-Funktionen außer Gesamt-Rangliste werden angewendet

Alle Blind-Funktionen inkl. Gesamt-Rangliste werden angewendet

Herausforderer oder niedriger als Herausforderer 

Blind-Funktion wird nicht angewendet

Nur Blind-Funktion in der Gesamt-Rangliste wird angewendet

 

■ Weitere Verbeserungen

- Ein Fehler, bei welchem jeden Sonntag die Blind Day-Funktion in alle Ligen inkl. Ligen niedriger als Champion V angewendet wurde, wird behoben. 

 

2. Höhere Droprate von Krau & Heiliges Opfer


 

Krau, den Ritter des Elements Eis, der die Verbündete basierend auf den hohen TP beschützt, sowie das exklusiv für Ritter ausrüstbare Artefakt Heiliges Opfer, das den Wirker nach dem Tod mit bestimmten Anteil an Gesundheit wiederbelebt und ihm eine Barriere gewährt, jetzt im Höhere Droprate Event beschwören!

 

■ Zeitraum

24.06. (Do) nach den Wartungsarbeiten - 01.07. (Do) 04:59 MESZ / 02:59 UTC

  

3. Höhere Droprate von Ravi & Sigurd-Sense


 

Ravi, die Kriegerin des Elements Feuer, die Gegner bezwingen kann, indem sie passive Fertigkeiten einsetzt, die nach einem Angriff oder erlittenem Angriff stapelbar erhöhten Angriff und stapelbar erhöhte Effektivität gewähren, sowie das exklusiv für Krieger ausrüstbare Artefakt Sigurd-Sense, das in Krisensituationen seine wahren Fähigkeiten zeigt, jetzt im Höhere Droprate Event beschwören!

 

■ Zeitraum

24.06. (Do) nach den Wartungsarbeiten - 01.07. (Do) 04:59 MESZ / 02:59 UTC

  

4. Ende der Vorstoß-Saison im Gildenkrieg

 

Hiermit informieren wir alle Spieler über das Ende der Vorstoß-Saison im Gildenkrieg.

 

 Ende der Vorstoß-Saison und Start der Vorsaison

Saison-Info

Zeitraum nach Server

Ende der Vorstoß-Saison im Gildenkrieg

Korea/Asien

25.06 (Fr) 19:59 MESZ / 17:59 UTC

Global

26.06. (Sa) 11:59 MESZ / 09:59 UTC

Europa

26.06. (Sa) 04:59 MESZ / 02:59 UTC 

Start der Vorsaison im Gildenkrieg

Korea/Asien

25.06 (Fr) 20:00 MESZ / 18:00 UTC - bis zur gesonderten Mitteilung

Global

26.06. (Sa) 12:00 MESZ / 03:00 UTC – bis zur gesonderten Mitteilung

Europa

26.06. (Sa) 05:00 MESZ / 03:00 UTC – bis zur gesonderten Mitteilung

Start der Ambitionssaison im Gildenkrieg

Wird zu einem späteren Zeitpunkt mitgeteilt

 Der oben genannte Zeitplan kann kurzfristigen Änderungen unterliegen.

※ Mehr Details zum Ende der Vorsaison und zum Start der Ambitionssaison wird es in einer späteren Mitteilung geben. 

 

 Infos über die Vorsaison

- Belohnungen für erfolgreiche Angriffe, Unentschieden oder fehlgeschlagene Angriffe sowie die Belohnungen für Siege und Niederlagen bei einem Krieg werden wie gewohnt vergeben.

- Die im Gildenladen erhältlichen Waren werden ebenfalls, wie in der Vorstoß-Saison, verfügbar sein.

 

 Verbesserung der Vorsaison im Gildenkrieg

- Die Anzahl der Teilnehmer im Gildenkrieg wurde von 28 auf 30 geändert.

- In jede Festung, wo Mitglieder zugewiesen werden, wird ein Einzelgebäude hinzugefügt. (insgesamt 3 Einzelgebäude)

 

5Verbesserung der Caidesjagd-Bosse und der Ausrüstungsset-Effekte

 

■ Verbesserung der Caidesjagd-Bosse

- Die Werte der Bosse, die in Caidesjagd Level 11-13 Welle 2 erscheinen, wurden angepasst.

 

[Level 11]

  * Verringert den Angriff und die Verteidigung von Verzweifelter Caides um 5 %.

  * Verringert den Angriff von Neidischer Aztesta um 5 %.

 

[Level 12]

  * Verringert den Angriff und die Verteidigung von Verzweifelter Caides um 10 %.

  * Verringert den Angriff von Neidischer Aztesta um 10 %.

 

[Level 13]

  * Verringert den Angriff und die Verteidigung von Grausamer Caides um  15 %.

  * Verringert den Angriff von Neidischer Aztesta um 15 %.

 

■ Verbesserung der Ausrüstungsset-Effekte

- Die Leistung der Ausrüstungssets, die bei der Golem- und Caidesjagd erhältlich sind, wird verbessert.

 

[Golemjagd]

Set

Vorher

Nachher

Set des Angriffs

Erhöht den Angriff um 35 %.

Erhöht den Angriff um 45 %.

Set der Gesundheit

Erhöht die Gesundheit um 15 %.

Erhöht die Gesundheit um 20 %.

Set der Verteidigung

Erhöht die Verteidigung um 15 %.

Erhöht die Verteidigung um 20 %.

 

[Caidesjagd ]

Set

Vorher

Nachher

Set der Rache

Erhöht die Geschwindigkeit um 10 % und um zusätzliche 0.5 % pro verlorene 1 % Gesundheit.

Erhöht die Geschwindigkeit um 12 % und um zusätzliche 0.5 % pro verlorene 1 % Gesundheit.

Set der Wunde

Nach Angriff: Max. 5 % der max. Gesund. des Ziels verringert. Nur gegen Helden. Bis 50 % stapelbar.

Nach Angriff: Max. 6 % der max. Gesund. des Ziels verringert. Nur gegen Helden. Bis 50 % stapelbar.

Set des Durchdringens

Einzelangriff durchdringt 10 % der Verteidigung des Ziels. Nicht stapelbar mit identischen Sets.

Einzelangriff durchdringt 15 % der Verteidigung des Ziels. Nicht stapelbar mit identischen Sets.

 

※ Da Ausrüstungsset-Effekte verbessert wurden, wurde die Info zu Hilfe > Ausrüstung > Ausrüstungsset auch überarbeitet.

 

6. Sonstige Verbesserungen und Änderungen

 

■ Verbesserung bezüglich der Ausrüstung

[Anpassung der Verbesserungskosten (Gold)]

- Die Kosten (Gold), die beim Verbessern von Ausrüstung und Artefakten verbraucht werden, wurden im Vergleich zu vorher um 15 % gesenkt.

 

[Kostenloses Ablegen von Ausrüstung & Artefakten: Verbesserung der Nutzbarkeit anhaltender Effekte]

- Einteilung der Arten von anhaltenden Effekten beim Kostenlosen Ablegen der Ausrüstung

Art

Beschreibung

Anhaltender Eventeffekt

Ein anhaltender Effekt zum kostenlosen Ablegen der Ausrüstung, der als ein zeitlich begrenztes Event durchgeführt wird.

Bsp.> Kostenloses Ablegen von Ausrüstung Event von GM Angelica, Buff-Events am Wochenende usw.

Anhaltender Gegenstandseffekt

Ein anhaltender Effekt zum kostenlosen Ablegen der Ausrüstung, der für einen bestimmten Zeitraum das kostenlose Ablegen von Ausrüstungen und Artefakte durch dem im Spiel erhaltenen Gegenstand „Kostenloses Ablegen der Ausrüstung“ unterstützt.

Bsp.> „Kostenloses Ablegen von Ausrüstung - Buff (12 Std.)“ usw.

- Wird zusätzlich ein weiterer „Kostenloses Ablegen von Ausrüstung Gegenstand“ verwendet, während bereits zuvor ein „Kostenloses Ablegen von Ausrüstung Gegenstand“ verwendet wurde und der anhaltende Effekt andauert, wird die Dauer des anhaltenden Effekts zum kostenlosen Ablegen der Ausrüstung um die Zeit des zusätzlich verwendeten Gegenstands verlängert. 

- Selbst wenn das „Kostenloses Ablegen von Ausrüstung Event“ dann beginnt, wenn bereits ein „Kostenloses Ablegen von Ausrüstung Gegenstand“ verwendet wurde und der anhaltende Effekt andauert, wird die Effekt-Dauer des bereits verwendeten „Kostenloses Ablegen von Ausrüstung Gegenstands“ erst nach der festgelegten Zeit ablaufen.

- Nach der Anwendung eines anhaltenden Eventeffekts können weitere anhaltende Eventeffekte aus dem Postfach oder Inventar nicht verwendet werden. 

 

※ Überlappen sich der Ablaufzeitpunkt der Aufbewahrung des „Kostenloses Ablegen von Ausrüstung Gegenstands“ aus dem Postfach mit dem „Kostenloses Ablegen von Ausrüstung Event“, kann der Gegenstand nicht während des Eventzeitraums abgeholt werden. Daher ist es wichtig den Gegenstand vor dem Ablauf zu verwenden.

 

■ Heldenentwicklung

- Es wurde verbessert, dass die Heldenentwicklung nicht sofort startet und stattdessen der Bildschirm [Heldenentwicklungs-Details] angezeigt wird, wenn ein Held, der noch keine Heldenentwicklung durchgeführt hat, aus der Liste unter [Heldenentwicklung] ausgewählt und danach auf die Schaltfläche [Helden-Quest starten] gedrückt wird.

- Es wurde verbessert, dass der Bildschirm [Heldenentwicklungs-Details] auch dann angezeigt wird, wenn ein Held, dessen Heldenentwicklung ausstehend ist, aus der Liste unter [Heldenentwicklung] ausgewählt und danach auf die Schaltfläche [Heldenentwicklung] gedrückt wird.

 



■ Helden & Artefakte

- Ein Fehler, bei welchem ein zusätzlicher Angriff oder Gegenangriff eines Helden in bestimmten Situationen nicht aktiviert wurde, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei welchem ein anhaltender Effekt gegenüber Gegnern oder Verbündeten an der Runde eines Helden mit diesem Effekt weiter angewendet wurde, wurde behoben.


■ Monster

- Der Text von Straze in der Episode 2 wurde neu eingesprochen. Der Synchronsprecher bleibt der gleiche.


■ Aenteuer & Geschichte

- Einige Tippfehler in Episode 3, Kapitel 7S, wurden korrigiert.

- Es wurde verbessert, dass eine Fehlermeldung angezeigt und man zur Lobby weitergeleitet wird, wenn man auf [Kampf > Nebengeschichte] zugreift, während die Nebengeschichte noch nicht freigeschaltet wurde.

- Wenn die Bedingungen zum Entsperren einer Nebengeschichte nicht erfüllt sind, wird eine Sperre auf der Schaltfläche [Abenteuer] der Nebengeschichte und der Schaltfläche [Start] der Nebengeschichte vom Typ Album angezeigt.

- Es wurde verbessert, dass im [Schnellmenü] die Nebengeschichten angezeigt werden, die die Freischaltungsbedingungen der jeweiligen Nebengeschichte erfüllt haben und betreten werden können.

- Es wurde verbessert, dass die verbleibende Zeit bis zur Eröffnung der Nebengeschichte auf dem Vorschaubanner angezeigt wird, wenn im [Schnellmenü] der Vorschaubanner erscheint.

 

■ Kampf

- Die Schaltfläche [Strategie] wird dem Hauptbildschirm [Expedition] hinzugefügt, damit die Expeditions-Strategien eingesehen werden können.

 

■ Sonstiges

- Es wurde verbessert, dass das Pop-up Fenster [Gegenstandsinformation] aufgerufen und man zur Quelle des Gegenstands geführt wird, wenn beim Verbessern von Gebäuden des [Heiligtums] die verfügbaren „Atem von Orbis“ nicht ausreichen.

- Es wurde verbessert, dass man nun im Pop-up Fenster „Gegenstand erhalten“ scrollen kann, wenn 10 oder mehr Arten von Gegenständen auf einmal erhalten werden.

- Ein Fehler, bei welchem die Schaltfläche [Lobby] im Schnellmenü auf der Verbindungen/Geheimer Laden Seite nicht funktionierte, wurde behoben.

 

 

 

Vielen Dank.




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