Epic Seven

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Updates & Wartungen

[UPDATE] Update vom 21.1. (Do)

  • OFFICIAL GM Yuna
  • 2021.01.20 10:31 (UTC+0)
  • 조회수 1505

Der spielbare Anime, Epic Seven!

Hallo, hier ist GM Yuna.

 

Schauen wir uns nun gemeinsam alle Neuigkeiten des 3. Wochen-Updates im Januar genau an.

Die Inhalte des Updates werdet ihr selbst nach den Wartungsarbeiten am 21.01. (Do) im Spiel sehen können.


1. Balancing Anpassung von Helden und Artefakten

Das Balancing von einigen Helden und Artefakten wird angepasst, damit man noch mehrere verschiedene Strategien verwenden kann.

※ Die in der Balancing-Anpassung erwähnten Chancen, die Anzahl der Runden und Abklingzeiten basieren auf der maximalen Verbesserung der Fertigkeiten.

※ Fertigkeitsabklingzeiten bleiben unverändert, außer es wird gesondert genannt.


■ 5★ Aschenwald Iseria (Dunkelheit, Waldläufer)

- Der Fertigkeitseffekt von Fluch der Hexe  wurde angepasst. 



- Der Fertigkeitseffekt von Verfluchter Dorn  wurde angepasst. 



■ 5★ Muster Sez (Licht, Dieb)

- Der Fertigkeitseffekt von Verträumter eiserner Streitkolben wurde angepasst. 


※ Es wurden in der Ankündigung "Balancing Anpassung für Helden und Artefakte" in der Entwicklerecke geändert, dass die Bedingung zur Erhöhung der Kampfbereitschaft des Wirkers als „wenn das Ziel nach dem Angriff Betäuben erleidet“ beschrieben wird. Die Bedingung zur Erhöhung der Kampfbereitschaft wurde gelockert, auch wenn Gegner, welche von anderen Helden als dem Wirker betäubt wurden, mit der Fertigkeit „Verträumter eiserner Streitkolben“ angegriffen werden.


- Der zugefügte Schaden und Fertigkeitseffekt von Böse Krallen wurden angepasst. 



- Der Fertigkeitseffekt von Lichtsturm wurde angepasst. 



■ 5★ Kawerik (Feuer, Magier)

- Der Fertigkeitseffekt von Dimensionskorridor wurde angepasst.



- Der Fertigkeitseffekt von Dimensionsexplosion wurde angepasst.  



■ 5★ Haste (Feuer, Dieb)

- Der Fertigkeitseffekt von Sense des Gesandten wurde angepasst.  



- Blutiges Zerreißen: die bedingte Erhöhung der Heilung  wurde nun standardmäßig angewendet. und der Fertigkeitseffekt wurde angepasst.



- Der Fertigkeitseffekt von Vampirisches Siegel wurde angepasst.  



■ 5★Yuna (Eis, Waldläufer)

- Der Fertigkeitseffekt von Verbesserung wurde angepasst.



- Der Fertigkeitseffekt von Meteorkannone wurde angepasst.



■ 4★ Freigeist Tieria (Licht, Krieger)

- Der Fertigkeitseffekt von Energiewelle (nach Erwachen) wurde angepasst und die Fertigkeit Energiewelle wird beim Autom. Kampf nun zuerst eingesetzt.



■ 4★Silk (Erde, Waldläufer)

- Der zugefügte Schaden der Fertigkeit Sturmpfeil wird erhöht.


- Der Fertigkeitseffekt von Konzentration wurde angepasst.



■ 4★Khawazu (Feuer, Krieger)

- Der Fertigkeitseffekt und Seelenbrandeffekt von Flammenhieb wurden angepasst.


※ Die Menge an Seelenbrand-Verbrauch  in der Ankündigung "Balancing Anpassung für Helden und Artefakte" in der Entwicklerecke wurde von 20 auf 10 geändert.


- Der Fertigkeitseffekt von Beherrschung wurde angepasst.



■ 3★Hauptmann Rikoris (Licht, Krieger)

- Der Fertigkeitseffekt von Überlegener Speer wurde angepasst.



■ 4★Artefakt Blumenregen (exklusive für Krieger)


※ Details von Ausblick auf Balancing-Anpassungen am 21. Januar


2. Überarbeitung im Apparaturenturm

Ein Turm voller mysteriöser Energie, der ständig im Wandel ist. Erkunde den überarbeiteten Apparaturenturm!

 

■ Zeitraum 

1> Endzeitpunkt im Januar

 

Server

Zeitpunkt

Korea / Asien

20.1. (Mi) 18:59 MEZ / 17:59 UTC

Europa

21.1. (Do) 03:59 MEZ / 02:59 UTC

Global

21.1. (Do) 10:59 MEZ / 09:59 UTC

 

2> Eröffnung des überarbeiteten Apparaturenturms 

 

Server

Zeitpunkt

Korea / Asien

31.1. (So) 19:00 MEZ / 18:00 UTC

Europa

1.2. (Mo) 04:00 MEZ / 03:00 UTC

Global

1.2. (Mo) 11:00 MEZ / 10:00 UTC


■  Infos zur Überarbeitung des Apparaturenturms

 

1> Durchführungszeitraum: 2 Wochentakt

      - Der überarbeitete Apparaturenturm wird alle 2 Wochen (Montags) zur jeweiligen Serverrücksetz-Zeit aktualisiert.

 

2> Voraussetzungen zur Freischaltung

       - Die Voraussetzungen zur Freischaltung der einzelnen Level im Apparaturenturm sind je nach Level unterschiedlich.

       - Wenn man eine der genannten Voraussetzung (A oder B) erfüllt, wird der jeweilige Level freigeschaltet.

Level

Freischaltvorraussetzung A

Freischaltvorraussetzung B

1

Betreten nach Abschließen von Episode 2 „2-3. Lavaader-Viertel“ möglich.

-

2

Betreten nach Abschließen von Apparaturenturm Level 1 möglich.

Betreten nach Abschließen von Abgrund Ebene 60 möglich.

3

Betreten nach Abschließen von Apparaturenturm Level 2 möglich.

Betreten nach Abschließen von Abgrund Ebene 80 möglich.

4

Betreten nach Abschließen von Apparaturenturm Level 3 möglich.

Betreten nach Abschließen von Abgrund Ebene 100 möglich.

※ Falls der Apparaturenturm vor den Wartungsarbeiten am 21.1. (Do) freigeschaltet ist, wird der Apparaturenturm entsprechend der Voraussetzung zum Freischlaten B freigeschaltet (abgesehen von der Vorausetzung zum Freischalten von Levels 1).

- Einige Effekanimationen des Freischalt-Tutorials im Apparaturenturm werden geändert.

 

3> Level auswählen

  • Der Apparaturenturm besteht aus 4 Leveln und in jedem Level gibt es 25 Ebenen.
  • Beim Auswählen eines Levels kann man direkt die Herausforderungen des Levels im Apparaturenturm beginnen.
  • Man kann den aktuellen Level durchs Zurücksetzen auf einen anderen Level ändern.
  • Belohnungen sind je nach Level unterschiedlich.
  • Apparaturenturm-Level können zu einem späteren Zeitpunkt erweitert werden.

 

4> Ein Level zurücksetzen

  

    - Zuerst muss „Level zurücksetzen“ durchgeführt werden, um den aktuellen Level auf einen anderen Level zu ändern. (3-mal je Saison kostenlos möglich)

   - Beim Zurücksetzen werden alle erhaltenen Apparaturen auch zurückgesetzt, sodass du wieder von Ebene 1 aus beginnst.

   - Details, die “Level zurücksetzen” betreffen, sind folgende.

     ① Die Gesundheit aller Helden inklusive besiegten Helden wird auf 100 % geheilt.

     ② Kosten zum Heilen werden zurückgesetzt.

     ③ Erhaltene Apparaturen werden zurückgesetzt. (Es wird zum Zustand sein, dass keine Apparaturen im Besitz sind.)


5> Sonstiges

   - Einige Monster und Apparaturen werden nach dem Zurücksetzen des Apparaturenturm zufälligerweise in bestimmtem Zeitabständen geändert.

   - Der Gesundheitszustand von Helden und Monstern wird nach dem Ende eines Kampfes im Apparaturenturm gespeichert und die Gesundheit kann mit Stigma geheilt werden.

   - Je höher die Anzahl der Heilungen, desto höher werden die Kosten zum Heilen.




■ Haupt-Regeln

- Man kann nach der Auswahl eines Levels schrittweise von der Ebene 1 bis zur Ebene 25 Herausforderungen durchführen.

- Man kann aktuelle verwendete Apparaturen und erhältliche Eroberungsbelohnungen überprüfen, wenn man jede Ebene abgeschlossen hat.

 



- Beschützer und Pets können nicht am Kampf teilnehmen und man benötigt Energie, um an einen Kampf betreten.

- In jeder Ebene wird gegen eine Welle von Gegnern gekämpft und man kann beim Sieg Apparaturen und Abschlussbelohnungen erhalten und die nächste Ebene betreten.

- Die erhaltene Freundschaft, die dem Team zugewiesenen Helden nach dem Ende eines Kampfes erhalten, wird erhöht. Die Anzeige der Freundschafts-Erhöhung wird zu einem späteren Zeitpunkt angepasst.




- Wenn man die aktuelle Ebene durch „Level zurücksetzen“ auf eine andere Ebene ändert, kann man, ohne Energie zu verbrauchen, bis zur letzten abgeschlossene Ebene spielen. Jedoch werden weder Belohnungen ausgegeben noch das Freundschaftslevel erhöht.

ex) Wenn man durch „Level zurücksetzen“ den Apparaturenturm auf Level 1 ändert, nachdem man Ebene 10 im Level 2 beendet hat, werden auf Ebene 1 – 10 von Level 1 weder Energie verbraucht noch Belohnungen erhältlich sein. Ab Ebene 11 werden sowohl Energie verbraucht als auch Belohnungen erhältlich sein.

- Man kann jedoch Apparaturen erneut auswählen und erhalten, wenn man einen Kampf gewonnen hat.




- „Level zurücksetzen“ ist nicht möglich, wenn man die letzte Ebene im ausgewählten Level abgeschlossen hat.

  Man kann nach dem Rücksetz-Zeitpunkt den nächsten Level auswählen und eine neue herausfordern.

 

 Apparaturen

- Man kann eine von zufälligen 3 Apparaturen auswählen, die nach einem Sieg in Ebene 1 – 24 erscheinen.

- Wenn man eine Apparatur erhalten hat, kann man sie bis zum kompletten abschließen des Levels weder zurücksetzen noch ändern.

- Erhaltene Apparaturen in jeder Ebene können Werte von bestimmten Heldenklassen, -elementen und einzelnen Helden verstärken und die Werte werden bis zur Ebene 25 stapelbar angewendet.




- Einige Apparaturen, die mehrmals erhältlich sind, bekommen höhere Effizienz, wenn man sie öfters auswählt.




- Erhaltene Apparaturen sind in der Apparatur-Tasche zu finden.




- Je höher der Level ist, desto stärker werden Monster-Apparaturen.


 Belohnungen

- Accessoire-Set als Apparaturenturm-Belohnung kann sich je nach Rotations-Abstand ändern.

- Der Rotations-Abstand ist identisch mit dem Apparaturenturm-Rücksetz-Abstand. (2 Wochen)


Ebene

Abschluss-Belohnung

Erhältliche Anzahl in jedem Level

Level 1

Level 2

Level 3

Level 4

1

Geringerer Waffentalisman

1

1

2

2

2

Geringerer Rüstungstalisman

1

1

2

2

3

Geringerer Helmtalisman

1

1

2

2

4

Geringerer Stiefeltalisman

1

1

2

2

5

Epische Talisman-Auswahltruhe

(1x Epischer Ausrüstungstalisman)

1

1

1

1

6

Gold

200,000

250,000

300,000

350,000

7

Größerer Ringtalisman

1

2

2

2

8

Größerer Halskettenntalisman

1

2

2

2

9

Accessoiretruhe (Lv. 65)

1

-

-

-

Accessoiretruhe (Lv. 78)

-

1

1

-

Epische Talisman-Auswahltruhe

(1x Epischer Ausrüstungstalisman)

-

-

-

1

10

Epische Talisman-Auswahltruhe

(1x Epischer Accessoire-Talisman)

1

1

1

-

Epische Talisman-Auswahltruhe

(2x Epischer Accessoire-Talisman)

-

-

-

1

11

Leif

1

2

2

2

12

Himmelsstein

100

100

100

100

13

Silber-Übertragungsstein

2

3

4

4

14

Lesezeichen des Pakts

5

5

10

10

15

Accessoiretruhe (Lv. 65)

1

-

-

-

Ausrüstungs-Edelstein Auswahltruhe

-

1

1

1

16

Größerer Waffentalisman

1

2

2

2

17

Größerer Rüstungsntalisman

1

2

2

2

18

Größerer Helmtalisman

1

2

2

2

19

Größerer Stiefeltalisman

1

2

2

2

20

Epische Talisman-Auswahltruhe

(1x Epischer Accessoire-Talisman)

1

1

-

-

Epische Talisman-Auswahltruhe

(2x Epischer Accessoire-Talisman)

-

-

1

1

21

Gold

300,000

450,000

500,000

550,000

22

Himmelsstein

150

150

150

150

23

MolaGora

2

2

2

2

24

Accessoiretruhe (Lv. 78)

1

1

1

-

Accessoiretruhe (Lv. 88)

-

-

-

1

25

Gold-Übertragungsstein

3

3

4

4

 

3. Neue 5★ Heldin: Schatten der Erzdämonin

Verkörperung trüber Emotionen, die sich in die Schwäche eines Wesens hineinbohrt! Die neue Heldin, Schatten der Erzdämonin ist da!

Schatten der Erzdämonin ist in Mystischer Beschwörung, Paktbeschwörung und Mondlichtbeschwörung beschwörbar!


■ Schatten der Erzdämonin

 

[Vorstellung]


[Fertigkeiten]


■ Erinnerungsprägung für Schatten der Erzdämonin

Unbekannte Schiefertafel kann zur Erinnerungsprägung benutzt werden.

Identische Heldin, Unbekannte Schiefertafel oder Spur eines Moments können zur Erinnerungsprägung für Schatten der Erzdämonin genutzt werden.

   [Spur eines Moments]

   * Kaufs-Bedingung: 5-mal pro Spielkonto ab Erhalt einer 5★ Heldin Schatten des Erzdämonin auf dem Bildschirm [Laden > Übertragungsstein] erwerbbar

   * Erwerben: Laden > Übertragungsstein > nach dem Auswählen von „Spur eines Moments“ erwerbbar

   * Preis: 10x Gold-Übertragungsstein


- Die 4★ Heldin Mercedes, Himmlische Mercedes und die Weltfragmente können nicht zur Erinnerungsprägung benutzt werden.


4. Höhere Droprate von Cecilia & Royale Geburt

Cecilia, Ritterin des Feuer-Elements, die bei Gegnern Debuffs verursachen und ihre Verbündeten schützen kann, sowie das Artefakt Royale Geburt exklusiv für Ritter, das die Verteidigung des Trägers erhöht und am Ende der Runde dem Verbündeten mit der niedrigsten Gesundheit außer dem Träger eine Barriere gewährt, jetzt im Höhere Droprate Event beschwören!

 

■ Zeitraum

21.1. (Do) nach den Wartungsarbeiten – 28.1. (Do) 03:59 MEZ

21.1. (Do) nach den Wartungsarbeiten – 28.1. (Do) 02:59 UTC


5. Höhere Droprate von Ludwig & Zeitmaterie

Ludwig, den Magier des Erd-Elements, der mit seiner mächtigen Fertigkeit, die die Verteidigung durchdringt, alle Gegner vernichten kann, und sich durch Barriere und Unbesiegbarkeit schützen kann, sowie das exklusiv für Magier ausrüstbare Artefakt Zeitmaterie, das beim Eliminieren des Gegners mächtige Effekte gewährt, jetzt im Höhere Droprate Event beschwören!

 

■ Zeitraum

21.1. (Do) nach den Wartungsarbeiten – 28.1. (Do) 03:59 MEZ

21.1. (Do) nach den Wartungsarbeiten – 28.1. (Do) 02:59 UTC


6. Sonstige Verbesserungen und Änderungen


■ Skin-Laden

- Melodie des Heiligen Abends Elena wird dem Skin-Laden hinzugefügt.


 Helden und Artefakte

- Ein Fehler, bei welchem Tapferkeitsrunen-Effekte des 3★ entwickelten Helden „Hauptmann Rikoris“ weniger als in der Beschreibung angewendet wurden, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei welchem die Fertigkeit „Leuchtender Stern☆“ zurückgesetzt wurde, als die 5★ Heldin Tamarinne den Fertigkeitseffekt des Artefaktes „Perlutias Bastion“ angewendet hat, wurde behoben.

- Die KI wurde verbessert, sodass Angriffe nach der wie unten geschriebenen Reihenfolge ausgeführt werden, wenn ein Doppelangriff von Verbündeten nach Einsatz der Fertigkeit „Zielsuchender Laser“ der 5★ Heldin „Yuna“ während des Auto-Kampfes ausgeführt wird.

   [Ziel, das nicht unbesiegbar ist → Boss → vorteilhaftes Element → Ziel mit der geringsten Gesundheit

- Ein Fehler, bei welchem die Sprachausgabe beim Level Up des 5★ Helden Ray nicht funktionierte, wurde behoben.

- Es wurde verbessert, dass verbesserbare Werte in der Fertigkeitsbeschreibung von Artefakten andersfarbig angezeigt werden.

- Folgende Fertigkeitsbeschreibung der Helden wurde überarbeitet. Es gibt keine Änderungen am tatsächlichen Spielablauf.

Rang()

Held

Fertigkeit

Änderung

3

Tieria

Tanz der Sande

Die Beschreibung von Aktivierungsbedingung und Aktivierungsumfang zur Erhöhung der Kampfbereitschaft wurde deutlicher formuliert.

3

Enott

Vorbereitung des Urteils

Die Beschreibung von Aktivierungsumfang zur Erhöhung des Angriffs wurde deutlicher formuliert.

3

Düsterregen

Seelenzerstörung

Die Beschreibung von Umfang zur Debuff-Übertragung und Debuffs-Auflösen wurde deutlicher formuliert.

3

Mucacha

Erleuchteter Schlag

Die Beschreibung vom Aktivierungszeitpunkt des Buffs Geschwindigkeit erhöhen wurde deutlicher formuliert und Beschreibungstexte von Vor Erwachen und Nach Erwachen wurden einheitlich formuliert.


■ Monster

- Ein Fehler, bei welchem ein Monster nicht besiegt wurde, obwohl der Boss „Eaton“ im Kapitel „7-9. Tempel der Morgendämmerung“ in der Episode 2 besiegt wurde, wurde behoben.

- Ein Tippfehler in der Fertigkeitsbeschreibung von „Verzerrtes Mana“ des Monsters „Lapis-Rubeta“ in Episode 3 Kapitel 1 wurde korrigiert.

- Die Fertigkeitsbeschreibung von „Mana-Kontrolle“ des Monsters „Forma der Zerstörung“ in Episode 3 Kapitel 1 wurde entsprechend dem Effekt angepasst. Jedoch gibt es keine funktionelle Änderung im Spiel.

- Ein Fehler, bei welchem Ai-Monster nicht besiegt wurden, obwohl die Bossin „Sekretärin Vera” in Raid-Labyrinth – Residenzstadt Azmakalis (Hölle) besiegt wurde, wurde behoben.

 

■ Abenteuer und Geschichte

- Ein neues Hintergrundbild in Episode 1 Kapitel 3-4. Ki-Ruburan wird angewendet.

- Einige Tippfehler in Episode 3 Kapitel 5 (Versteckte Geschichte) wurden korrigiert.

- Hintergrundbilder in der Entwicklungs-Geschichte des 3★ Helden Abenteurer Ras und in der Nebengeschichte der 5★ Heldin Bellona „Zwei Schlüssel zur Freiheit“ wurden ausgetauscht.

- Es wurde verbessert, sodass man wieder zum Verzeichnis eines gewählten Helden landet, wenn man nach dem Ansehen von Fertigkeiten in Helden-Verzeichnis auf „Aufgeben“ getippt hat.

- Das Artefakt-Verzeichnis wird in „Alle Artefakte“ und „Kategorie“ aufgeteilt und Artefakte können nun in Kategorien angezeigt werden.

- Ein Alarm-Anzeichen wird angezeigt, wenn ein erhältliches Hintergrundpaket in Geschichts-Verzeichnis verfügbar ist.

- Ein Fehler, bei welchem der Bildschirm [Held > Held > Details] für eine kurze Weile angezeigt wurde, wenn man auf „Überspringen“ auf dem Bildschirm [Held > Held > Details > Geschichte > Geschichte ansehen] getippt hat, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei welchem die Schaltfläche „Zurück“ nicht funktionierte, nachdem man das rechte Menü auf dem Bildschirm von Abenteuer und Nebengeschichte aufgemacht und wieder zugemacht hat, wurde behoben.

 

■ Kampf

- Ein Symbol wird nun beim Ziel angezeigt, dessen Gesundheit während des Kampfes geheilt wird.



- Ein Fehler, bei welchem ein Widerstand angezeigt wurde, wenn ein Held gegenüber einem Ziel ohne Buffs die Fertigkeit zum Buff-Auflösen verwendet hat, wurde behoben.


■ Weltarena

- Ein Fehler, bei welchem eine Fehlermeldung in der Effektanimation angezeigt wurde, wenn man die 5★ Heldin „Schatten der Erzdämonin“ auf dem Bildschirm [Weltarena > Helden zum Sperren wählen] ausgewählt hat.

- Ein Fehler, bei welchem eine Fehlermeldung in der Animationsszene angezeigt wurde, wenn man die 5★ Heldin „Schatten der Erzdämonin“ auf dem Bildschirm [Weltarena > Helden zum Sperren wählen] ausgewählt hat.

- Ein Fehler, bei welchem der 5★ Held Vildred des Elements Erde auf dem Bildschirm [Weltarena > Kampflog] als Feuer-Element angezeigt wurde, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei welchem ein anderer als der tatsächlich ausgewählte Held angezeigt wurde, wenn man während der Warte-Zeit und nach dem Zeit-Ablauf, zur Helden-Auswahl ging und einen anderen Helden ausgewählt hat, wurde behoben.


■ Sonstiges

- Es wurde verbessert, dass ein Info Pop-up-Fenster einer betroffenen Gilde angezeigt wird, wenn man auf den Bereich von Gildennamen und Wappen einer anderen Gilde getippt hat.

- Es wurde verbessert, sodass das Scrollen nicht aktiviert wird, wenn man auf „Mehr“ beim Bildschirm [Gilde > Weltboss > Unterstützer wählen] tippt.

- Es wurde verbessert, sodass das Menü nun deaktiviert wird, wenn die Bindung und das Leveln eines Pets auf dem Schnellmenü, welches nach Auswählen eines bestimmten Pets im Pet-Haus erscheint, das Maximum erreicht haben.

- Ein Fehler, bei welchem die Energie-Anzahl im Besitz als 79 angezeigt wurde, wenn Energie während der Auto. Kampfwiederholung nicht ausreichte und mit Leif automatisch aufgeladen wurde, wurde behoben.

- Ein Text in [Laden > Paket > Rückkehrer-Paket] wurde falsch angezeigt. Dies wurde korrigiert.

  8x Lv. 85 Ausrüstungstruhe in Rückkehrer-Paket 2 -> 8x Lv. 85 Ausrüstung in Rückkehrer-Paket 2

- Es wurde verbessert, sodass max. 100 Gegenstände unter [Postfach > Log] vom Ablaufzeitpunkt bis zu 90 Tagen angezeigt werden.

- Ein Fehler, bei welchem ein Häkchen-Zeichen auf der Schaltfläche „Autom. Auswahl“ auf dem Bildschirm [Inventar > Ausrüstung] zeitweise anderswo angezeigt wurde, wurde behoben.

- Es wurde verbessert, sodass die Schaltfläche „(nicht) extrahieren“ je nach Ausrüstung schützen sofort angewendet wird, wenn man ein Gegenstand Pop-up-Fenster auf dem Bildschirm [Inventar > Ausrüstung] aufgemacht hat.

- Bildschirme sollten nun auf besonderen Geräten (LG Wing) problemlos funktioniert.

- Copyright Text auf dem Startbildschirm wurde geändert.

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- Ein Fehler, bei welchem die Versions-Info auf dem Bildschirm [Einstellungen > Kontoeinstellungen] nicht richtig angezeigt wurde, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei welchem ein Einstellungen Pop-up-Fenster nicht schließbar war, wenn man bei einer Bildauflösung ein Alle befördern Pop-up-Fenster aufgemacht und auf die Schaltfläche „Zurück“ getippt hat, wurde behoben.

 

Vielen Dank!

 


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