Epic Seven

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Entwicklerecke

[Ausblick] Erster Ausblick von Updates in 2020 (ergänzt)

  • OFFICIAL
  • GM Yuna
  • 2020.01.22 10:30 (UTC+0)
  • 조회수 282



Hallo, hier ist Epic Seven

 

  

Zuerst möchten wir uns bei den Spielern für das Interesse an Epic Seven und für die Unterstützung bedanken. Wir konnten die hohen Erwartungen an die Weltarena spüren. Insbesondere durch eure aktive Teilnahme an der Vorsaison der Weltarena, welche am 26. Dezember 2019 startete. Das Entwicklerteam von Epic Seven wird sich bemühen, eure Meinungen und Vorschläge in die Entscheidungen mit einzubeziehen, um die Weltarena zu optimieren.

 

 Heute wollen wir euch einen Ausblick auf die Update-Pläne für das erste Halbjahr 2020 geben.

 

 

1. Offizielle Eröffnung von Weltboss


Nach dem Ende der ca. 2-monatigen Vorsaison wird der Weltboss offiziell eingeführt. Nach der offiziellen Eröffnung kann man Gildenunterstützer einsetzen und die Belohnungen werden überarbeitet.

 

 Zuerst möchten wir euch erklären, wie man Unterstützer von einem Gildenmitglied einsetzen und seine eigenen Unterstützer für andere Gildenmitglieder zur Verfügung stellen kann. Für einen Kampf gegen den Weltboss wird es notwendig sein, Unterstützer auszuwählen, daher soll man für jedes Element Unterstüzter so bestimmen, wie man auch Helden für die Arena dem Verteidigungsteam zugewiesen hat. Die ausgewählten Unterstützer können anderen Gildenmitgliedern im Kampf gegen den Weltboss helfen. Wenn ein Gildenmitglied mit deinen Unterstützern einen Kampf geführt hat, wird er „Kommandanten-armband“ als Belohnung erhalten. Die Anzahl an Kommandantenarmbändern ist abhängig davon, wie oft die eigenen Unterstützer von anderen Gildenmitgliedern aus Unterstützer ausgewählt wurden. 

 



※ Diese Darstellung ist in der Entwicklung und kann vom tatsächlichen Spiel abweichen und im tatsächlichen Spiel wird sie in der ausgewählten Sprache dargestellt.

 

 


Hier sind die Regeln, die für die Nutzung der Unterstützer, welche zum Kampf gegen einen Weltboss ausgewählt werden, gelten.


(1) Nach dem Bestimmen von Unterstützern können täglich max. 3 Gildenmitglieder diese Unterstützer einsetzen.

(2) Ein Gildenmitglied kann nicht dieselben Unterstützer eines Gildenmitglieds mehrmals am Tag einsetzen. Nur einmal pro Tag pro Gildenmitglied einsetzbar.


Wenn man keinen Unterstützer von Gildenmitgliedern verwenden kann, kann man NPC-Unterstützer einsetzen, die in der Vorsaison auszuwählen sind.

 

Es ist vorgesehen, dass man ein besseres Ergebnis als in der Vorsaison erzielen kann, indem man starke Unterstützer eines Gildenmitglieds einsetzt. Daher wird wie unten beschrieben ein neuer Kampfrang hinzugefügt und die Bewertungskriterien eines Kampfrangs werden dementsprechend angepasst.

 


※ Diese Darstellung ist in der Entwicklung und kann vom tatsächlichen Spiel abweichen und im tatsächlichen Spiel wird sie in der ausgewählten Sprache dargestellt.

 

 

 

Vor Anpassung

Nach Anpassung

Kampfrang

Erhhaltens Gold

Kampfrang

Erhhaltens Gold

 -

-

SSS+

15,000

 -

-

SSS

15,000

 -

-

SS+

14,000

 -

-

SS

14,000

SSS

6,000

S+

13,000

SS

6,000

S

13,000

S

6,000

A+

12,000

A

5,500

A

12,000

B

5,000

B

11,000

C

4,500

C

10,000

D

4,000

D

9,000

 

 

Mit der Änderung der Ränge werden auch die Belohnungen verbessert.


Die erhältliche Menge Gold aller Ränge wird stark erhöht und zusätzlich können weitere verschiedene Belohnungen erhalten werden, wodurch die Chance auf den Erhalt von Gold zwar leicht sinkt, aber dafür die Chance auf den Erhalt von Ausrüstungs-Edelsteinen steigt.

 

Übrigens werden Spieler, die beim Weltboss konstant gute Leistungen erbracht haben, je nach Punktzahl im Wochen-Beitrag folgende Belohnungen erhalten können.

 


※ Diese Darstellung ist in der Entwicklung und kann vom tatsächlichen Spiel abweichen und im tatsächlichen Spiel wird sie in der ausgewählten Sprache dargestellt.

 

 

Beitragsbelohnung

Belohnungskriterien (Beitrag)

Ausrüstungs-Edelstein Truhe

Wöchentlich erhaltene Punkte (kummulativ): 25,000,000 (Es sollte im Durchschnitt der Rang: A+ erreicht werden)

Ausrüstungs-Edelstein Auswahltruhe

Wöchentlich erhaltene Punkte (kummulativ): 40,000,000 (Es sollte im Durchschnitt der Rang: S+ erreicht werden)

 

Die Punkte, welche man bei Weltbosskämpfen (pro Woche) erhält, werden gesammelt und dadurch kann die Beitragsbelohnung freigeschaltet werden Die kumulierten Beiträge werden jeden Montag je nach jeweiligen Serverzeit zurückgesetzt.


2. Beginn der 2. Vorsaison von Weltarena

 

Wir möchten uns noch einmal bei allen Spielern für das Interesse an der Weltarena bedanken. In der 2. Vorsaison der Weltarena, welche wir optimiert haben, wird es ebenfalls keine Eintrittsbeschränkung geben, damit alle Spieler die 2. Vorsaison ausgiebig testen können. Da es, wie in der 1. Vorsaison, keine Eintrittsbeschränkung gibt, wird es in der 2. Vorsaison ebenfalls keine Belohnungen nach dem Ende eines Kampfes in der Weltarena vergeben werden. Jedoch planen wir, ein separates Event zu veranstalten, in welchem man Belohnungen erhält. Diese Belohnungen werden abhängig von der Anzahl der Teilnahmen an der Weltarena ausgegeben.


*Achtung die nachfolgenden Begriffe und Funktionen sind nicht final und können von der veröffentlichten Version abweichen.

 

In der 2. Vorsaison wird die „Rangliste“ freigeschaltet. In der „Rangliste“ findet man die „Liga-Rangliste“, wo man sich die Rangliste der Liga ansehen kann, sowie die „Gesamt-Rangliste“, wo man die allgemeine Rangliste finden kann. 

Unter „Mein Rang“ wird der eigene Rang in der aktuellen Liga und unter allen Arenaspielern angezeigt.

 

 


※ Diese Darstellung ist in der Entwicklung und kann vom tatsächlichen Spiel abweichen und im tatsächlichen Spiel wird sie in der ausgewählten Sprache dargestellt.



※ Diese Darstellung ist in der Entwicklung und kann vom tatsächlichen Spiel abweichen und im tatsächlichen Spiel wird sie in der ausgewählten Sprache dargestellt.

 


Als nächtes wollen wir euch die Belohnungen der regulären Saison erklären, für die sich die Spieler interessieren. Es ist geplant, dass jede reguläre Saison der Weltarena ca. 12-Wochen dauert, und Saisonbelohnungen werden in Ehrenbelohnung“ und Teilnahmebelohnung“ unterteilt.

 

[Ehrenbelohnung]

 

1) Helden-Skin


Zum Ende der regulären Saison der Weltarena werden alle Spieler, die einen bestimmten Rang oder höher erreicht haben, einen speziellen Helden-Skin als Belohnung erhalten. Der betroffene Helden-Skin wird vor dem Ende der regulären Saison angekündigt.

 

2) Weltarena-Rahmen

Zum Ende der regulären Saison der Weltarena werden alle Spieler, die einen bestimmten Rang oder höher erreicht haben, einen tollen saison-limitierten Rahmen als Belohnung erhalten. Alle Spieler, die die höchsten Ränge erreicht haben, werden einen ganz besonderen Rahmen erhalten. 

 

[Teilnahmebelohnung]

 

1) Hintergrundpaket für Weltarena

  

  Alle Spieler, die während der jeweiligen regulären Saison mindestens einmal einen Kampf in der Weltarena geführt haben, erhalten als Belohnung ein Hintergrundpaket der Weltarena, welcher ein Hintergrundbild für Weltarenakämpfe der regulären Saison beinhaltet beinhaltet. 


Alle Belohnungen werden nach dem Ende der jeweiligen regulären Saison und der Saisonabrechnung ausgezahlt. 

Verschiedene Modi wie Freundschaftsspiele“ oder Beobachter-Modus“ sind aktuell ebenfalls in der Entwicklung und werden voraussichtlich im April dieses Jahres vorgestellt. Wir planen, weitere Details über die Belohnungen preiszugeben, damit alle Spieler einen detaillierten Überblick erhalten.

 

 

3. Änderungen bei den Pets

 

Seit der ersten Vorstellung des Pet-Systems wurden bereits einige Änderungen an den Pets vorgenommen. Für Februar sind weitere Verbesserungen am Pet-System geplant, die die Spieler interessieren könnten. 

 

 


※ Diese Darstellung ist in der Entwicklung und kann vom tatsächlichen Spiel abweichen und im tatsächlichen Spiel wird sie in der ausgewählten Sprache dargestellt.

 

Als Erstes möchten wir euch die wohl größte Änderung nennen. Viele Spieler haben uns ihre Meinung über die „Kampfwiederholung“ mitgeteilt.


Kraftfutter, welches aktuell für die Kampfwiederholung verbraucht wird, wird nun nicht mehr benötigt und Kraftfutter als Währung wird es dann nicht mehr geben. Stattdessen werden Kampf-Pets, je nach Rang, standardmäßig Kampfwiederholungen durchführen können. Die Höhe des Ranges bestimmt dabei die maximale Anzahl der Kampfwiederholung.


Ein Pet, der Rang 4 erreicht hat, kann max. 20 Kampfwiederholungen auf einmal durchführen und sobald die Anzahl der Kampfwiederholung abgelaufen ist, kann man ein weiteres Mal Kampfwiederholungen durchführen, indem man erneut einen Kampf betritt. Darüber hinaus werden Pets automatisch Gegenstände nutzen, wenn man sich ins Abenteuer stürzt und Autom. Kampf“ aktiviert ist.


Die beibehaltenen Kraftfutter werden jedoch nicht gelöscht, sondern sind wir in der Vorbereitung, sie gegen andere Gegenstände, die mit Pets zu tun sind, eingetauscht zu werden. Details werden wir durch Ankündigung bekannt geben. (ergänzt am 22.01 um 12:12 MEZ)

Diese Verbesserungen haben wir vorgenommen, da wir mit unseren Updates mehr und mehr Spielinhalte hinzugefügt haben und auch weiterhin werden. ( Beispiele: Weltarena und Raid-Labyrinth Hölle) Durch diese neuen Modi müssen sich Spieler anstrengen, weiter zu kommen und benötigen dafür mehr Zeit. Außerdem ist es durch diese Modi auch notwendig geworden, mehr Helden zu verbessern. Durch die Anpassungen erhoffen wir uns, dass Spieler mehr Spaß an Epic Seven haben und es mehr genießen werden, ihre Helden zu verbessern und Ausrüstungen zu farmen.


Jedoch ist es auch möglich sein, dass die oben erwähnten Verbesserungen von Kampfwiederholungen für Spieler, die noch niedrige Kontoränge haben, störend wirken könnten. Aus diesem Grund haben wir uns dazu entschieden, Pet-Verfügbarkeit vom jetzigen Level 20 auf höheres Level anzuheben. Allerdings können Spieler ihre vorhandene Pets weiterhin verwenden, auch wenn sie zum Zeitpunkt der Erhöhung den erforderlichen Konto-Rang nicht erreicht haben.

 

Außerdem werden Spieler, nach dem Abschluss des Pet-Tutorials ein Kampf-Pet des 3. Rangs erhalten, wodurch sie einen leichteren Zugang zu den Pets erhalten werden.


Spieler, die das Tutorial vor der Änderung abgeschlossen haben, werden auch eine dementsprechende Belohnung ans spielinterne Postfach geschickt bekommen. Mehr detailliertes werden wir euch in einer gesonderten Update-Ankündigung bekannt geben.

 


※ Diese Darstellung ist in der Entwicklung und kann vom tatsächlichen Spiel abweichen und im tatsächlichen Spiel wird sie in der ausgewählten Sprache dargestellt.

 


Als nächstes geht es um die Verbesserungen vom Kombinieren der Pets.

 

  

Momentan ist die Chance auf das Erhalten von einem Pet eines höheren Rangs beim Kombinieren sehr variabel, wodurch Spieler selbst bei mehrmaligen Kombinierungsversuchen enttäuscht wurden. Dies hat bei einigen Spielern für Unmut gesorgt. Wir erkennen auch dies als Problem an und wollen auch das verbessern. Es wird die Möglichkeit geben, die Chance auf das Erhalten von einem Pet des höheren Rangs, durch die Verwendung zusätzlicher Pets, zu beeinflussen.


Beim Kombinieren wählt man 2 Pets aus, um das Aussehen und die Fähigkeiten zu bestimmen. Danach kann man zusätzliche Pets auswählen, um die Chance auf ein Pet höheren Ranges zu erhöhen. 


Diese zusätzlichen Pets werden je nach Rang die Chance auf Erhalten eines Pets des höheren Rangs erhöhen. Wenn man genügend Pets auswählt, kann man die Chance so sehr erhöhen, dass der Erhalt eines Pets des höheren Rangs garantiert werden kann.


Wir erwarten dadurch, dass viele Spieler beim Pet-Kombinieren mehr Sicherheit haben und gewillter sind, Pet des höheren Rangs zu kombinieren. 


Neben diesen Verbesserungen sind auch weitere kleine und große Verbesserungen geplant. Beispielsweise wollen wir einen Button einbauen, mit welchem man die Stimmen der Pets hören kann und ein besonderer Benachrichtigungsalarm, beim Verwenden von speziellen Pets (z.B. Schneeman und Schneeflocke) als Material, ist auch geplant. Seit gespannt, was noch kommt!

 

4. Verbesserungen von Spielinhalten und erhöhte Nutzerfreundlichkeit

 

 Zuerst möchten wir euch die verbesserte Nutzerfreundlichkeit beim Erwerben von Gegenständen im Laden vorstellen.

 


※ Diese Darstellung ist in der Entwicklung und kann vom tatsächlichen Spiel abweichen und im tatsächlichen Spiel wird sie in der ausgewählten Sprache dargestellt.


Wir werden eine Großeinkaufsfunktion einführen.

Wenn man im Laden einen Gegenstand mehrfach kaufen möchte, kann man dies mit der Einführung dieser Funktion tun. Es wird einige Ausnahmen geben, wie zum Beispiel bei gebündelten Gegenständen. Mit einem Schieber kann man die Anzahl des gewünschten Gegenstands auswählen. Die maximale Kaufmenge pro Gegenstand beträgt 100. (Kann durch diverse Faktoren, wie begrenzte Ressourcen oder Kaufbeschränkungen, unter diesem Wert liegen)



※ Diese Darstellung ist in der Entwicklung und kann vom tatsächlichen Spiel abweichen und im tatsächlichen Spiel wird sie in der ausgewählten Sprache dargestellt.

 

Darüber hinaus planen wir, NPC-Kämpfe in der Arena spielbar zu machen, während die wöchentlichen Ergebnisse der Arena berechnet werden.


Dadurch kann man die Rufmissionen vom Tagebuch dreier Schwestern abschließen, was vorher in diesem Zeitraum nicht möglich war.


Und wenn man Kämpfe auch in der Weltarena führt, kann man Arena-Erfolg abschließen.

 

Wir möchten euch auch darüber informieren, dass wir voraussichtlich am 23. Januar erstmals Verbesserungen am Raid-Labyrinth durchführen werden. So wird man beim erstmaligen Sieg gegen einen Boss im Raid-Labyrinth – Normal“ Abschlussbelohnungen erhalten können. Außerdem wird es nicht mehr möglich sein, die Moral beim Lagern im Labyrinth zu senken. Wie ein Held auf ein Gesprächsthema beim Lagern reagieren wird, wird man ebenfalls im Voraus erkennen können. Nach wie vor kann jedoch die Freundschaft infolge von Gesprächen fallen. 


※ Diese Darstellung ist in der Entwicklung und kann vom tatsächlichen Spiel abweichen und im tatsächlichen Spiel wird sie in der ausgewählten Sprache dargestellt.

 

Als nächstes planen wir eine umfassende Überarbeitung vom Raid-Labyrinth – Hölle“. Dies haben sich viele Spieler gewünscht und wir werden euch zu einem späteren Zeitpunkt in Form einer Update-Ankündigung detailliertere Informationen geben.

 

Außerdem arbeiten wir daran, Funktionen einzubauen, welche es ermöglichen, alle Belohnungen für erfüllte Tagebuch dreier Schwestern“-Missionen auf einmal zu erhalten. Wir haben von unserer Community viele Stimmen vernommen, die sich dies gewünscht haben. Vielen Dank für all das Feedback und wir wünschen uns auch in Zukunft, dass ihr uns eure Vorschläge mitteilt. 

 

Desweiteren haben sich viele Spieler die Möglichkeit gewünscht, die Japanische Sprachausgabe auswählen zu können. Dies werden wir im 1. Quartal 2020 umsetzen und die Japanische Sprachausgabe wird für alle Server verfügbar gemacht. Allerdings wird es aufgrund der der unterschiedlichen Anzahl an Helden in den Servern einige Helden geben, welche keine Japanische Sprachausgabe besitzen. In solchen Fällen wird je nach ausgewählter Textsprache die Englische oder Koreanische Sprachausgabe für diese Helden genutzt. 


Zuguter Letzt möchten wir noch ankündigen, dass für Februar, den Monat der Liebe, eine neue Nebengeschichte und ein weiterer Skin in Arbeit ist.


Wir bedanken uns für euren Support und das Feedback. Wir würden uns über eure Kommentare und weitere Anregungen freuen. Wir nehmen jedes Feedback ernst und geben unser Bestes, um ein interessantes und spaßiges Spielerlebnis abzuliefern.
 

Vielen Dank

 

Euer Epic Seven Team

 

※ Wichtige Information
 Der Inhalt dieses Ausblicks ist vorläufig. Zeitplan und Details können sich ändern. In einem solchen Fall werden wir euch in einer gesonderten Ankündigung informieren.


 

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