작성 시간 2026-10-09
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6번째 개발자 노트 요약 [1]
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구원자들 주목, 이상문 PD의 브리핑 답답했던 성장 속도, 이제 시원하게 리프팅~ 10월 14일 업데이트, 차분하게 짚어줄게 렛츠 고! 퇴근길에 쫓기듯 헐레벌떡 뛰어가던 시간 오후 6시 반 라세리엔(인던보스) 이제 그 부담을 비워내 (인던) 핫스팟의 공략 난이도는 그대로, 사냥 효율은 위로 올려 노력했던 그 시간들이 헛되지 않게 제대로 이뤄줄게 기다렸던 그 다음 단계, 답답함을 지워줄게 바리탄(지역)은 (어비스) 체력을 더해서 공격의 기회를 잡고 카스티아(지역)는 레벨 낮춰서 가볍게 발을 딛고 우리가 그리던 그 재미, 다시 찾아올 테니까 기다리다 지쳐서 한 번도 못 때려본 아쉬움 이제는 더 자주 열리는 어비스의 새로운 흐름 카스티아(지역)의 높은 벽은 부드럽게 낮춰줄 테니까 아쉬웠던 손맛까지 빈틈없이 꽉 채워볼까 봐 말로만 때우는 설명 따윈 이제 필요 없잖아 10월 13일 밤 8시 반, 직접 눈으로 확인해 봐 구원자의 목소리대로, 끝까지 맞춰갈 테니까 이클립스의 진짜 진화, 가볍게 발맞춰 걸어갈게

2026-10-09
2026-10-09 18:00
작성 시간 2026-10-09
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[ 퍼펙TV ] 명중업 꿀팁! 이클립스 장비세공 가이드
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누구나 쉽게! 할수있는 장비/세공 가이드 영상입니다. 명중업 꿀팁까지 있으니 영상을 보시고 전투력을 더욱 올려보세요. 영상이 도움이 되셨다면, 구독, 좋아요, 알림설정까지 부탁드립니다. 항상 최선을 다해 열심히 하는 퍼팩티비가 되겠습니다.

2026-10-09
2026-10-09 14:46
작성 시간 2026-10-08
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[ 퍼펙TV ] 누구나 쉽게! 이클립스 AI모드 가이드
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누구나 쉽게! 할수있는 AI모드 가이드 영상입니다. 영상이 도움이 되셨다면, 구독, 좋아요, 알림설정까지 부탁드립니다. 항상 최선을 다해 열심히 하는 퍼팩이가 되겠습니다.

2026-10-08
2026-10-08 15:05
작성 시간 2026-10-08
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오지죠가 올린 근원열매무한파밍 [2]
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https://youtu.be/hYdf1Yo_v10?si=c2ZLnjNNNz20VYHg

2026-10-08
2026-10-08 08:18
작성 시간 2026-10-08
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파티 자동수락 환경설정 방법

그런거 없어요. 만들어 주세요. 환경설정에 자동 수락 허용 범위 친구, 길드, 우호길드 추가 해주시구요~

2026-10-08
2026-10-08 03:35
작성 시간 2026-10-07
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[쌍무늬와 아이들] 개발자 노트 #5
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시대의 불만, 거친 함성! 이클립스, 더 어웨이크닝! 이상문 PD의 긴급 브리핑! 변화의 불길을 당겨라, 렛츠 고! 지루했던 사냥터에 막혀버린 숨통을 터트려 인터 던전 핫스팟, 보상과 효율을 확 끌어올려! 경험치와 골드, 드랍율은 사정없이 터져 나오고 유니크 장비 거머쥐는 그 쾌감을 마침내 느껴봐! 핏빛 봉인 제단 핫스팟의 기준에 맞춰 쏟아지는 보상, 단 하나의 기회도 놓치지 말고 당장 쟁취해! 클래스의 한계라며 쳐놓았던 그 틀을 부숴버려 소서리스 지팡이는 두고 마법구 회복 성능을 높여! 영역 회복 중복 적용, 특성과 융합 회복량도 상향 조정 ‘공포의 절규’ 확산 범위까지 넓게 확장했어! 파이터는 패시브로 공방 성능 양쪽 다 잡아주고 ‘회류 검기’ 무장 해제로 기반 스킬의 장점을 이어받고! ‘폭풍 결계’ 반격 확률 높여 원거리 손실까지 메워주니 근거리 전투의 자존심을 이제 다시 단단히 세워보지! 어쌔신은 은신 기회와 공격 성과를 더 극대화해 방어 성능 일부 보완해서 밸런스를 빈틈없이 채워네! 쌍단검 ‘그림자 개방: 기습’ 설명도 직관적으로 고치고 연막 내부 은신과 추가 피해가 반복되게 다듬었어! 연막 유지 시간 늘린 만큼 은신 지속은 조절하고 오직 사용한 본인에게만 적용되게 깔끔하게 정돈했지! 상호 적대 관계인 상대를 처치해도 성향치는 안 떨어지니 적극적인 전투 참여에 부당했던 페널티를 날려버려! 관통에 투자한 땀방울이 드디어 제대로 빛을 발해 방어력 높은 적일수록 더 강력한 타격감을 선사해! 전투 특성은 101부터 120레벨 구간 지급을 비우는 대신 100레벨 이전 성장 구간에 포인트를 더 몰아주지! 스킬 특성 소모량은 대폭 낮춰 가성비 부담을 덜고 융합 특성과 중후반 스탯도 효율적으로 선택하게 만들었어! 10월 7일 점검 때 전투 특성 전체 초기화되니까 달라진 기준에 맞춰 나만의 전투 방식을 다시 세팅해! 보스 몬스터가 일정 영역을 벗어나면 제자리로 돌아가지 본래의 설계 의도대로 초기화 동작을 정상화하지! 전략적인 공략 타이밍과 무력화 패턴의 묘미를 살려내

2026-10-07
2026-10-07 16:15
작성 시간 2026-10-04
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+4

이클립스 공략 EP.7 | 네임드 몬스터 [2]
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1. 네임드 몬스터란? 각종 던전을 제외한 월드맵에 존재하며 두 지역(바리탄 북부,남부)을 제외한 모든 지역 안의 모든 사냥터에 등장합니다. 같은 지역은 사냥터마다 같은 네임드 몬스터가 등장하며 보상은 동일하며 레벨만 차이납니다. 대표적인 보상으로는 수집아이템, 스킬북, 무기가 있습니다. 2. 주요 보상 정리 한눈에 보기 편하게 지도를 제작해보았습니다. 한눈에 보기 위하여 크게 제작하여 글씨가 좀 작긴 하지만 확대 하시는것을 권장드립니다! 눈에 띄는 보상은 엘다르 중부 지역부터 드랍하는 희귀스킬북, 카스티아 서부부터 등장하는 영웅스킬북, 영웅 무기 입니다. 영웅 이상의 아이템을 드랍하는 카스티아 서부지역의 주교 엘디로스는 젠타임 30분임을 직접 확인하였습니다. 3. 쉽게 찾는법 먼저 네임드 몬스터는 지정된 위치가 아닌 사냥터 안에서 랜덤한 장소에서 젠이 됩니다. 고로 맵을 돌아다니면서 찾아야 하는데 일반 몬스터도 많고 사람도 많아 찾기 어렵습니다. 그리하여 활용할 방법은 스캔 입니다. Auto와 몬스터모양(3번째) 가 켜져있다면 설정을 다음과 같이 한다면 스캔을 열고 맵을 한바퀴 돈다면 찾기 훨씬 수월합니다. 만약 맵의 모든곳을 돌았음에도 보이지 않는다면 이미 누군가가 잡은 상황입니다. 네임드 몬스터를 노리고 도는 것도 있지만, 일반 자동사냥에서 광역스킬을 사용했을때 자연스럽게 잡아지는 경우도 있습니다. 잘 판단하여 찾아 잡으시길 바랍니다. 4. 쉽게 잡는법 네임드 몬스터는 대박을 노릴 수 있는 기회입니다. 스킬들은 네임드 몬스터를 제외하면 보스에서만 드랍하며 해당 확률 역시 적어 높은 가치를 지니고 있습니다. 또한 녹색 무기 또한 해당 사냥터의 드랍테이블을 따라가므로 어느정도 수익을 기대할 수 있습니다. 하지만 상당한 난이도를 자랑합니다. 기본적으로 사냥터 레벨보다 +2 된 레벨을 가지고 있으며 체감되는 공격력은 3~4배 입니다. 또한 높은 사냥터를 갈수록 사냥하는 사람이 적어 선공몬스터에 상당히 취약합니다. 대안은 두가지가 있습니다. 파티사냥 비록 상자는

2026-10-04
2026-10-04 14:41
작성 시간 2026-10-03
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+5

이클립스 핵심가이드 6편 올려드립니다! [2]
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No1.초보자가이드! https://www.youtube.com/watch?v=PgBrPdyfchQ&t=23s No2.AI모드가이드! 설정 및 실행! 현대인들의 필수 AI모드! https://www.youtube.com/watch?v=dAdMRT08ObA&t=22s No3.길드가이드! https://www.youtube.com/watch?v=_QI5XqeXIUk No4.클래스가이드! 레인저 https://www.youtube.com/watch?v=RjL0bJQK25c No5.융합시스템가이드! 레인저 https://www.youtube.com/watch?v=5UDThoVyvS4 No6.강화의 모든것! https://www.youtube.com/watch?v=QsJRW0oxRAc&t=486s

2026-10-03
2026-10-03 16:34
작성 시간 2026-10-02
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혹시라도 헤멜 뉴비들을 위한 공략글.

게임시작후 우상단 메뉴를 들어가보시면 우하단에 문모양이 있습니다. 그거 누르시고 게임삭제후 할거 하러 가시면 됩니다.

2026-10-02
2026-10-02 02:55
작성 시간 2026-09-30
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0티어 공략법 다른거 다필요없고 무조건 석궁이 답 [3]

이겜은 오로지 석궁 개떡상겜 다른 클래스 전부 ㅆㄹㄱ임

2026-09-30
2026-09-30 09:23
작성 시간 2026-09-30
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이클립스 초반 개꿀팁

애초에 시작언하는게 최고의꿀팁

2026-09-30
2026-09-30 05:33
작성 시간 2026-09-29
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[ 퍼펙TV ] 누구나 쉽게! 이클립스 초보자 가이드 1~40레벨구간
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누구나 쉽게! 할수있는 초보자 공략 영상입니다! 나이드신분들도 손쉽게 따라할수있도록 세밀하게 가이드된 영상이니 영상이 도움이 되셨다면 구독 좋아요 알림설정 부탁드립니다.

2026-09-29
2026-09-29 07:14
작성 시간 2026-09-27
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직업추천

네 가지 클래스 모두 각자의 역할과 장단점이 뚜렷하기 때문에 단순히 공격력이 높은 직업을 고르기보다는 자신의 플레이 방식과 성장 환경을 함께 고려하는 것이 중요합니다. 특히 무소과금이나 소과금으로 시작한다면 장비와 재화를 빠르게 갖추기 어려운 만큼, 초반부터 안정적으로 사냥을 이어갈 수 있는 직업을 선택하는 것이 성장 속도에 상당한 영향을 줍니다. 초반 육성을 편하게 진행하고 싶다면 레인저가 상당히 좋은 선택이 될 수 있습니다. 활과 석궁을 활용하는 원거리 클래스인 만큼 적에게 접근하기 전에 공격을 시작할 수 있다는 것이 가장 큰 장점입니다. 근접 직업에 비해 몬스터의 공격을 직접 맞는 상황이 적기 때문에 자연스럽게 생존 부담이 줄어들고, 사냥 과정에서 사용하는 회복 물약도 아낄 수 있습니다. 장시간 자동사냥을 돌려야 하는 상황에서도 캐릭터가 위험한 상황에 빠질 가능성을 낮출 수 있어 꾸준히 캐릭터를 성장시키기에 편한 편입니다. 레인저는 무기 선택에 따라서 전투 스타일도 달라집니다. 활을 활용하면 안정적인 거리 유지와 지속적인 원거리 공격을 중심으로 사냥을 진행할 수 있고, 석궁은 보다 다양한 전술적인 플레이가 가능합니다. 특히 적의 움직임을 방해하거나 접근 자체를 어렵게 만드는 기술을 활용할 수 있기 때문에 혼자 필드를 돌아다니며 사냥하는 상황에서도 활용도가 높습니다. 특별히 원하는 플레이 스타일이 없다면 초반에는 획득한 장비와 보상에 맞춰 무기를 유연하게 바꾸면서 육성하는 방법도 괜찮습니다. 마법을 이용한 화려한 전투를 선호한다면 소서리스도 좋은 선택지입니다. 소서리스는 단순한 공격형 마법사에 그치지 않고 어떤 무기를 사용하느냐에 따라 역할이 크게 달라지는 것이 특징입니다. 지팡이를 중심으로 육성하면 넓은 범위를 공격하는 마법을 활용해 여러 몬스터를 동시에 정리하는 데 강점을 보입니다. 사냥터에 몬스터가 많이 몰려 있는 상황에서는 광역 공격을 적극적으로 활용할 수 있어 사냥 효율을 끌어올리기 좋습니다. 반대로 오브를 선택하면 파티에서 요구되는 역할을 수행하

2026-09-27
2026-09-27 14:31
작성 시간 2026-09-27
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+2

소서 공략
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소서리스는 이클립스 더 어웨이크닝에서 전투 방식에 따라 플레이 성향이 크게 달라지는 클래스입니다. 같은 소서리스라도 어떤 무기를 선택하느냐에 따라 사냥 속도와 생존력, 파티에서 맡게 되는 역할까지 상당히 달라지기 때문에 초반부터 자신의 플레이 목적에 맞는 무기를 정하는 것이 중요합니다. 소서리스의 가장 큰 장점은 단순히 마법 공격만 사용하는 직업이 아니라는 점입니다. 강력한 범위 공격으로 다수의 적을 빠르게 정리할 수도 있고, 반대로 회복과 보호 효과를 이용해 아군을 지원하는 방식으로 플레이할 수도 있습니다. 여기에 군중 제어와 각종 약화 효과까지 활용할 수 있어 솔로 사냥과 파티 콘텐츠 모두에서 활용도가 높은 편입니다. 공격적인 플레이를 원한다면 지팡이를 우선적으로 살펴볼 만합니다. 지팡이의 핵심은 넓은 범위를 활용한 빠른 사냥입니다. 여러 적을 동시에 공격할 수 있는 마법을 중심으로 구성되어 있어 몬스터가 밀집된 지역에서 특히 효율적이며, 적을 한곳에 모은 뒤 광역기를 연계하는 방식으로 사냥 시간을 크게 단축할 수 있습니다. 여기에 빙결이나 공포처럼 적의 움직임을 제한하는 효과까지 활용할 수 있기 때문에 단순히 높은 피해를 넣는 것뿐만 아니라 몬스터의 행동을 통제하면서 전투를 풀어나가는 것도 가능합니다. 빠른 성장과 반복 사냥을 중요하게 생각하는 유저라면 지팡이가 상당히 잘 맞는 편입니다. 다만 지팡이에는 한 가지 주의할 부분이 있습니다. 광역 공격 범위가 넓은 만큼 주변의 여러 몬스터를 한꺼번에 전투에 끌어들이기 쉽습니다. 캐릭터의 장비나 방어 능력이 충분하지 않은 초반에는 공격력을 믿고 무리하게 몰이하다가 오히려 위험한 상황이 발생할 수 있습니다. 따라서 초반에는 무조건 많은 적을 모으기보다는 캐릭터의 생존력을 확인하면서 사냥 범위를 조금씩 늘려가는 것이 좋습니다. 반대로 안정적인 전투와 파티 기여를 중요하게 생각한다면 마법구 계열을 고려할 수 있습니다. 마법구는 직접적인 화력보다는 아군을 유지시키는 능력이 돋보이는 무기입니다. 회복과 보호막을 활용해

2026-09-27
2026-09-27 13:31
작성 시간 2026-09-27
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부캐키우기

처음 시작하면 자연스럽게 본캐의 메인 퀘스트와 전투력 상승에 집중하게 됩니다. 하지만 어느 정도 진행하다 보면 장비 강화나 스킬 성장에 필요한 골드와 각종 재료가 빠르게 부족해지고, 생각보다 성장 속도가 느려지는 구간을 만나게 됩니다. 이때 활용하기 좋은 방법이 바로 같은 계정 내 부캐릭터를 이용한 반복 성장입니다. 새로운 계정을 계속 만드는 방식이 아니라, 본캐가 자리 잡은 계정에서 다른 캐릭터를 생성해 초반 구간까지 육성하고 각종 보상을 회수하는 방식이라고 생각하면 됩니다. 부캐 하나를 단순히 방치하는 것보다 일정 구간까지 직접 진행해 보상을 챙겨두면 소환 관련 아이템은 물론이고 골드, 성소 성장에 필요한 재료, 각종 가속 아이템까지 확보할 수 있어 본캐를 키우는 데 상당히 유용하게 활용할 수 있습니다. 특히 본캐를 육성하다 보면 스킬북이나 물약 등으로 지속적으로 골드가 빠져나가기 때문에 골드 수급이 생각보다 중요합니다. 여기에 성장 과정에서 필요한 재료까지 계속 요구되기 때문에 본캐 하나만 바라보고 진행하는 것보다 부캐를 활용해 추가적인 자원을 확보하는 편이 장기적으로 편합니다. 부캐를 만들 때는 본캐와 전혀 다른 방향으로 키우기보다는 같은 서버에 빈 캐릭터 슬롯을 활용하고, 가능하면 본캐와 동일한 클래스와 무기를 선택하는 것을 권장합니다. 본캐에서 사용 중인 초월이나 무기 외형을 활용할 수 있기 때문입니다. 예를 들어 본캐가 활을 중심으로 플레이하면서 괜찮은 활 외형을 확보해 놓았다면 부캐 역시 활을 사용하는 식으로 맞춰주면 초반 육성이 훨씬 수월해집니다. 특히 초월과 무기 외형처럼 공유되는 요소는 부캐를 만들었을 때 바로 확인해서 적용하는 것이 좋습니다. 별도의 장비를 처음부터 다시 마련하는 것보다 기존에 확보해 둔 성장 요소를 활용하는 편이 초반 퀘스트 진행 속도를 크게 높여줍니다. 부캐를 여러 번 반복해서 육성할 생각이라면 아예 리세 전용 장비를 하나 준비해두는 것도 좋은 방법입니다. 창고에 강화된 무기 하나를 보관해 두고 부캐를 새로 만들 때마다

2026-09-27
2026-09-27 12:36
작성 시간 2026-09-27
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간단팁

육성에서 가장 중요한 것은 처음부터 완벽한 장비와 세팅을 만드는 것이 아닙니다. 무료로 얻을 수 있는 보상을 최대한 활용하고 메인 퀘스트를 중심으로 성장하면서, 실제로 좋은 장비를 얻었을 때 그때그때 교체해주는 것이 핵심입니다. 레인저를 선택했다면 활과 석궁 중 하나를 처음부터 고집하기보다는 초반에 획득하는 무기 외형과 장비 상황을 확인하면서 주력 무기를 결정하고, 전투 특성은 명중과 공격력, 공격 속도, MP 회복 등 기본적인 사냥 능력을 우선적으로 챙겨주는 것이 좋습니다. 장비 강화는 안전성을 우선하고 여분의 장비가 없는 상태에서 무리한 강화는 피하며, 성소는 접속할 때마다 꾸준히 관리하고 골드는 필요한 스킬북과 소모품을 중심으로 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 방식으로 안정적으로 넘기고 희귀 무기를 확보한 다음 퀘스트 보상으로 장비를 하나씩 교체해 나가면 초반 성장 과정에서 불필요한 재화 낭비를 상당히 줄일 수 있습니다. 무엇보다 초반에는 앞으로 얻을 장비와 보상이 많기 때문에 지금 당장 모든 것을 완성하려고 하기보다는 현재 가진 자원으로 다음 성장 구간까지 무리 없이 넘어가는 것을 목표로 잡는 것이 좋습니다. 처음 시작하는 유저라면 이 원칙만 기억해도 장비 선택부터 강화, 스킬, 성소 관리까지 훨씬 수월하게 육성 방향을 잡을 수 있습니다.

2026-09-27
2026-09-27 09:45
작성 시간 2026-09-27
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이클립스 최고의 공략 [1]

근거리 하지 마라!!! 다시 한번 말해준다 절대로 근거리 하지 마라.... 이보다 더 현실적인 공략 없다고 본다...

2026-09-27
2026-09-27 08:39
작성 시간 2026-09-27
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공략

처음 시작했다면 가장 먼저 고민하게 되는 부분이 직업과 무기 선택일 텐데, 초반 육성에서는 레인저로 시작하는 것을 추천합니다. 레인저는 활과 석궁을 사용할 수 있는 원거리 직업이기 때문에 안전한 거리에서 사냥을 진행하기 편하고, 초반에 어떤 무기 외형을 확보하느냐에 따라 자연스럽게 육성 방향을 정할 수 있다는 장점도 있습니다. 처음부터 활이나 석궁 중 하나를 무조건 정해놓고 시작하기보다는 실제로 게임을 진행하면서 획득하는 보상과 소환 결과를 확인한 뒤 결정하는 방식이 좋습니다. 예를 들어 처음에는 활을 사용할 생각으로 시작했더라도 진행 과정에서 더 높은 등급의 석궁 외형을 획득했다면 굳이 처음부터 다시 시작할 필요 없이 석궁을 주력으로 사용하는 것도 충분히 좋은 선택입니다. 다만 외형만 보고 결정해서는 안 되고 실제로 착용하고 있는 무기의 종류도 외형과 맞춰주는 것이 중요합니다. 석궁 외형을 활용할 예정이라면 실제 장비 역시 석궁으로 맞추고, 활 외형을 사용한다면 활을 장착하는 식으로 자신의 주력 무기를 일치시켜주는 것이 좋습니다. 게임을 시작했다면 우선 튜토리얼을 따라가면서 기본적인 시스템을 익혀주세요. 이후 우편함을 이용할 수 있게 되면 지급된 보상을 빠짐없이 받아두는 것이 좋습니다. 초반에는 소환에 사용할 수 있는 재화나 티켓이 지급되기 때문에 이를 활용해 현재 계정의 초기 상태를 확인할 수 있습니다. 이 과정에서 높은 등급의 변신이나 좋은 무기 외형을 획득했다면 그대로 육성을 시작하면 되고, 결과가 아쉽다면 캐릭터를 새로 만들어 다시 소환을 진행하는 방법도 있습니다. 흔히 말하는 리세마라를 활용하는 방법인데, 무조건 최고 등급이 나올 때까지 반복할 필요는 없습니다. 초반에는 무료로 제공되는 소환 기회가 있고 일정 횟수의 소환을 달성했을 때 추가적인 보상을 받을 수 있는 구조이기 때문에, 지나치게 긴 시간을 리세마라에 투자하기보다는 어느 정도 만족할 수 있는 결과를 얻었다면 본격적인 육성으로 넘어가는 것도 좋은 방법입니다. 특히 처음부터 완벽한 계정을 만

2026-09-27
2026-09-27 07:35
작성 시간 2026-09-27
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+4

초보자 직업 무기 공략 [4]
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처음부터 모든 무기를 골고루 육성하기보다는 자신에게 맞는 주력 무기를 하나 정하고 그쪽에 성장 재화를 집중하는 것이 초반 진행에서 중요합니다. 클래스별 전투 스타일 게임에는 크게 파이터, 레인저, 소서리스, 어쌔신 네 가지 클래스가 있으며, 클래스마다 사용할 수 있는 무기에 따라 역할이 달라집니다. 안정적으로 사냥하고 싶다면 원거리 계열, 맞으면서 버티는 플레이가 좋다면 파이터, 화려한 스킬과 광역 공격을 선호한다면 소서리스, 빠른 조작과 근접전을 좋아한다면 어쌔신이 잘 맞습니다. 첫 캐릭터라면 어떤 무기가 좋을까? 편하게 시작하고 싶다면 레인저 - 활 초반에는 활 레인저가 비교적 다루기 편한 편입니다. 적과 거리를 유지하면서 공격할 수 있기 때문에 근접 클래스보다 피격을 줄이기 쉽고, 자동사냥을 돌릴 때도 안정적인 편입니다. 특히 초반 장비가 충분하지 않은 상황에서는 몬스터에게 둘러싸이는 상황을 피하는 것만으로도 물약 사용량을 줄일 수 있습니다. 활 레인저의 핵심 긴 사거리 활용 공격 속도 및 치명타 강화 일반 사냥에서는 광역기 활용 보스전에서는 단일 공격 비중 증가 이동기나 회피기를 최소 1개 확보 원거리에서 안정적으로 사냥하는 스타일을 좋아한다면 무난하게 적응할 수 있습니다. 파이터 — 생존력과 근접 화력 중 선택 파이터는 사용하는 무기에 따라 플레이 방식이 확실하게 갈립니다. 한손검 한손검은 방패를 활용하면서 적의 공격을 버티는 방향에 적합합니다. 혼자 플레이할 때 안정성이 높고, 파티에서는 전방에서 적의 공격을 받아내는 역할을 수행하기 좋습니다. 추천 능력치는 다음과 같습니다. 방어력 → 생명력 → 피해 감소 → 공격 관련 능력 공격력만 높이는 것보다 버티는 능력을 먼저 확보하는 것이 장시간 사냥에서 유리합니다. 대검 대검은 한손검과 반대로 공격적인 파이터를 원하는 경우 선택하기 좋습니다. 공격 속도는 상대적으로 답답할 수 있지만 강력한 근접 공격과 범위 피해를 활용할 수 있어 여러 몬스터를 상대하는 상황에서 강점을 가질 수 있습니다. 공격력 → 치명

2026-09-27
2026-09-27 03:47
작성 시간 2026-09-27
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이피디님 건의드립니다.

쇼케이스에서 이피디님이 성소에서 나오는 초월, 외형 소환권을 유료뽑기권같이 동일하다고했는데요~ 그러면 초월, 무기외형 뽑기권 / 1회 소환당 소환포인트 1 획득 할수 있습니다. 나와있습니다. 그런데 현재는 성소에서 나오는 뽑기권은 소환포인트가 전혀 획득 하지 않는 구조더라구요 검토해주셔야 될 부분 같습니다. / 성소에서만큼 얻는 뽑기권은 소환포인트 획득이 가능하게 해주셨으면 합니다. 유료 뽑기권과 100퍼센트 동일하다고 했으면 소환 포인트도 획득이 되는게 맞다고 봅니다!(무소과금 유저분들도 희망은 보일듯합니다) 그냥 짧은 건의 드렸습니다. 이클리스 화이팅!

2026-09-27
2026-09-27 00:18
작성 시간 2026-09-26
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이클립스 레벨업 빨리하는 법|60레벨 이후 사냥터 선택·명중·전투력 정체 해결 [4]

이클립스 더 어웨이크닝 레벨업 공략입니다. 60레벨 전후부터 레벨업이 느려질 때 사냥터를 고르는 기준, 명중·공격력·물약 소모 확인법, 전투력 정체 해결과 AI 모드 활용법까지 정리했습니다. 이클립스: 더 어웨이크닝에서 레벨업이 느려졌다고 무조건 더 높은 사냥터로 올라가는 것은 정답이 아닙니다. 오히려 몬스터를 얼마나 빨리 잡는지, MISS가 얼마나 발생하는지, 물약을 얼마나 사용하는지, 사망 없이 오래 사냥할 수 있는지를 함께 봐야 합니다. 특히 60레벨 전후부터는 단순 레벨 상승보다 명중·장비·성소·스킬 등 캐릭터 내실이 실제 사냥 속도에 더 큰 영향을 줄 수 있습니다. 최근 육성 자료에서도 60레벨 전후 성장 정체를 해결하려면 명중과 사냥 유지력을 함께 챙기는 방향을 강조하고 있습니다. 결론부터 정리하면, 높은 사냥터보다 시간당 많이 잡는 사냥터가 좋습니다. 레벨업이 갑자기 느려지는 이유 캐릭터 레벨이 올라갈수록 다음 지역 몬스터도 함께 강해집니다. 문제는 전투력 숫자만 높다고 모든 공격이 정상적으로 들어가는 것은 아니라는 점입니다. 예를 들어 몬스터 체력이 높아지고 회피가 올라간 구간에서 명중이 부족하면 MISS가 늘어납니다. 공격력은 충분해 보여도 실제 공격 횟수 중 일부가 빗나가면 몬스터 한 마리를 잡는 시간이 길어지고, 결과적으로 시간당 경험치 획득량이 떨어집니다. 또 너무 높은 지역에서는 몬스터 처치 속도가 느려질 뿐 아니라 물약 소비까지 늘어날 수 있습니다. 그래서 레벨업 속도가 떨어졌다면 가장 먼저 확인할 것은 경험치 숫자가 아니라 사냥 효율입니다. 사냥터를 고를 때 전투력만 보면 안 된다 많은 유저가 사냥터를 고를 때 전투력 10만이면 여기 전투력 12만이면 다음 지역 처럼 생각하기 쉽습니다. 하지만 전투력에는 공격·방어·여러 성장 요소가 함께 반영되기 때문에 실제 사냥 능력을 정확히 보여주는 절대 기준은 아닙니다. 같은 전투력이라도 명중이 높은 캐릭터 공격력이 높은 캐릭터 피해 감소가 높은 캐릭터 의 사냥 결과는 다를 수 있습니다. 따라서

2026-09-26
2026-09-26 03:49
작성 시간 2026-09-25
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11000원 소과금 소서리스 단순육성
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소서리스 특징 1.마법형으로 화력이 강함 2.보급된 아이템들 무기류 제외 러시금지 무기류 또한 6강화 보급 무기 러시금지 실천 가능 3.영웅 1개 나머지 희귀 1개 무기 초월 53까지 무과금으로 고급 무기 셋팅 으로도 가능함 4.어느정도 키워보고 자금 투자해야 됨 5.격수류 등 무작정 패키지 사용 금지 소과금 소서리스 강추 메인퀘 하루종일 가능함

2026-09-25
2026-09-25 02:59
작성 시간 2026-09-24
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이클립스 공략 EP.6 | AI 모드 최대 활용
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이번엔 스펙업은 아니지만 훨씬 중요한 AI 모드 입니다. 1. AI 모드란? 본인이 직접 게임을 플레이 하지 않아도 일일 및 주간 의뢰, 던전, 사냥터 이동, 사망 복구 등 대부분을 자동으로 해주는 시스템 입니다. 기본적으로 이렇게 6개로 설정되어 있으며 원하는 의뢰, 층수(시간던전) 필드 사냥터 설정이 가능합니다. 아직 일반 던전은 AI모드 사용이 불가능 합니다. 2. 시작에 앞서서 시작 하기 전 필수로 설정해야 할 사항들이 있습니다. AI 모드의 스케줄 아래에 있는 옵션 창입니다. AI모드 중단 & 사망 패널티 생각해보면 PK를 당해도 AI가 자동으로 이동해서 사냥하니 중단은 무조건 끄는게 좋지 않나 할 수 있습니다. 하지만 적대(혹은 막피) 유저 또한 이를 알고 있고 한 자리에서 무한 PK를 한다면 복구를 모두 날릴 수 있습니다. 고로 적절한 횟수 설정이 필요합니다. 자동 정비 먼저 AI모드에서 자동 정비 기능을 사용하기 위해선 사전 작업들이 필요합니다. 어떤 아이템을 분해할지, 어떤 아이템을 창고에 보관할지, 상인에게 아이템을 얼마나 구매할지 설정해야 합니다. 저의 경우 앞선 두가지는 사용하지 않고 자동 구매만 사용하고 있습니다. 이런 방식으로 최대의 물약, 넉넉한 각 주문서를 구매 하도록 설정해 놓았습니다. 설정한 뒤 해당 기능을 키고 AI모드를 킨다면 물약을 다 소모 했을 때 캐릭터가 죽지 않고 마을에 돌아와 물약을 구매한 뒤 사냥터로 돌아갑니다. 3. 알면 좋은 정보들 던전시간 설정 대부분 시간 던전들이 1시간씩만 가능하다고 알고 있지만 시간던전들은 1시간만이 아닌 최대 24시간 설정이 가능합니다. (하지만 현재 회중시계는 최대 12시간까지만 충전 가능합니다.) 무접속플레이 AI 모드를 실행 중인 상태에서 무접속 플레이를 해도 AI모드는 동작합니다. 게임을 끈 상태에서도 자동으로 의뢰, 던전 사냥을 할 수 있습니다. 무척 편한 기능이며 항상 기기를 켜놓을 필요는 없습니다. 기록 확인 AI 모드에서 스케줄, 옵션 아래에 있는 기능입니다. 자신의 캐릭

2026-09-24
2026-09-24 17:26
작성 시간 2026-09-24
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지금까지 하면서 소소하게 팁과 순서챙기기! [3]

레인저 활 입장에서 공략! 이클립스는 소소하게 할것도 많고 타게임과 다르게 노력하면 성장도 가능하고 그 허들이 상당히 낮은 느낌은 확실히 있어서 재미를 얻을 수 있는 게임입니다. 리니지라이크 고자인 저도 하니까 다들 잘 하실 수 있을거에요 먼저 주캐, 부캐리세, 명중챙기기 이정도가 가장 큰줄기이고 나머지는 소소한 전투력 올리는 팁?! 주캐는 메인퀘가 자동이니까 그냥 열심히 하시면 되고! 부캐로 리세 돌리면서 주캐를 어떻게 키울지 반복연습으로 배우는게 좋은거 같아요! @@부캐리세 돌리기! 꼼꼼히 하나하나 알뜰하게 빼먹는 순서! 1. 두번째 부캐도 활하기 <-------------- 주캐에서 영웅이 나오면 활용해야지요~ 2. 부캐 2막2장16까지 <----------------------16에서 희귀 귀걸이 주는거 까지 보통하는데 성소가속 필요하면 18까지 하는것도 나쁘지 않아요! 3. 도전던전일일무료, 시간던전 1시간씩, 일일의뢰, 주간의뢰 돌기 <------클레온결정수급이 성소성장으로 계정공유기 때문에 가장 가성비 좋음, 근원의 열매와 성장의 열매는 고정케릭공유라 별로..요즘은 강화석 부족으로 주로 강화석하네요. 4. 희귀활스킬 본캐로 사고 <---------골드 7천5백만이 생기면 본캐로 스킬 먼저 구매! 5. 가속쓰기 <------성소성장에. 6. 마지막으로 도전던전일일무료, 시간던전 1시간씩, 일일의뢰, 주간의뢰 다 돌았는지 재확인!장비다 벗기창고에 저장되는 아템 저장하기고급장비 제작하기 <---------제작 대성공뜨는거 창고저장, 부캐 스킬강화석 대성공은 본캐 창고 저장가능 7. 장비강화해서 도감작하기 <---------부캐도감작(귀속템 먼저 강화! 거래템은 강화석 구하기 힘들때는 공유창고에 옮겨서 강화해야하니까요!) 8. 모든장비 골드로 판매 9. 부캐삭제 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 70레벨보스부터

2026-09-24
2026-09-24 07:49