레퍼런스 게임을 분석하는 관점 [1]
🎮게임 레퍼런스 분석, 이렇게 접근해보세요.
🎯 게임 리뷰 ≠ 게임 분석
리뷰는 유저의 시선에서 게임의 완성도를 평가하지만,
분석은 기획자의 시선에서 게임의 디자인이 의도대로 작동하는지 연구하는 일입니다.
🧠 핵심은 메커니즘과 설계 의도 파악
게임의 중심 메커니즘이 어떻게 설계되었고, 어떤 경험을 만들었는지 차분히 들여다보며
내 게임에 참고할 수 있는 점들을 찾아보세요.
✍️ 분석을 작성할 때 기억하면 좋은 3가지 원칙
1. 하나의 분석서에서는 하나의 메커니즘만 깊게
→ 너무 많은 걸 담기보다, 목표에 기반한 한 가지 요소를 깊이 있게 파고드는 것이 더 효과적입니다.
2. 이미지보다 글, 감상보다 구조
→ 구조적인 글쓰기를 통해 플레이 경험과 게임의 요소를 연결해보세요. 그래야 게임을 ‘이해’할 수 있습니다.
3. 잘게 쪼개고, 직접 느끼고, 유기적으로 연결하기
→ 큰 덩어리로 생각하지 말고, 게임의 요소를 잘게 쪼개서 각 요소들의 유기적인 연결을 생각해보세요.
📝 레퍼런스 게임 분석의 3가지 핵심 요소
1. 이 게임의 핵심 재미와 코어 루프는 무엇인가?
→ 게임의 핵심이 되는 메카닉의 구성과 규칙들을 분석해보세요
→ 큰 덩어리들을 최대한 작은 단위로 쪼개서 생각해보세요.
2. 게임 디자인 의도
→ 게임의 메카닉 요소와 규칙으로 인해서, 발생하는 유저의 게임 플레이 행동에 대해서 생각해보세요.
3. 전달되는 플레이 경험
→ 이 시스템이 유저에게 주는 주요한 감정적인 경험은 무엇인지 고민해보세요,
(예: 몰입감, 공포, 성취감, 도전의식 등)
내가 만들고 싶은 게임의 목표와 플레이 경험을 먼저 생각하고,
레퍼런스가 될 수 있는 게임을 선정해보세요.
그 게임의 핵심 메카닉과 의도를 발견해,
무수한 영감을 얻어보세요 🙌
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