작성 시간 2025-08-01
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[공지] Indie LOG를 소개합니다. [2]

🕹️Indie LOG 게임 개발자들의 경험이 기록되고 인사이트가 연결되는 인디게임 창작자 커뮤니티 게임을 만든다는 건, 매 순간 끊임없는 선택의 연속입니다. "이 시스템이 정말 작동할까?" "이 연출이 재미를 줄 수 있을까?" "이 방향이 맞는 걸까?" 우리는 늘 정답이 없는 길 위를 걷고, 그 길 위에서 수많은 실험과 성공, 시행착오를 겪습니다. - 그 모든 흐름 속에는 창작자만이 느낀 경험과 통찰이 담겨 있습니다. 그 소중한 인사이트들은 혼자 간직하기엔 아깝고, 다른 누군가에게는 더없이 유용한 나침반이 됩니다. 우리는 믿습니다. 게임 개발자의 경험은 기록되고 공유될 때 더 강해지고, 인사이트는 연결될 때 더 깊어진다는 것을. - 🎮 나만의 길을 만드는 당신의 경험, 지금 Indie LOG에 남겨보세요. 그 경험이 누군가의 시작이 될지 모릅니다.

2025-08-01
2025-08-01 09:42
작성 시간 2025-08-01
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공지

[공지] IndieLOG 정기 인사이트 콘텐츠 소개

Indie LOG에서는 게임 개발 및 개발일지에 대한 실용적이고 반짝이는 콘텐츠가 정기적으로 발행되며, 언제든 함께 참여하여 개발에 대한 이야기를 나눌 수 있습니다. 📝인사이트 콘텐츠 1. Patch me (예정) 👉매주 금요일 l [롱폼]개발일지 게시판 Patch me는 인디게임 개발자의 인터뷰 콘텐츠입니다. 개발 과정에서 마주한 기억에 남는 패치(시행착오, 개선)의 순간을 기록합니다. 지금도 성장 중인 창작자들의 살아 있는 인사이트를 만나보세요. 2. 개발일지 큐레이션 (예정) 👉 [롱폼]개발일지 게시판 개발자들이 작성한 개발일지 중 특정 주제나 테마를 기준으로 선별하여 묶은 큐레이션 콘텐츠입니다. 하나의 주제에 대해 개발자들이 직접 겪은 다양한 시행착오와 접근 방식을 비교해볼 수 있습니다. 3. 게임 개발 툴킷 (예정) 👉격주 1회ㅣ게임 개발 툴킷 게시판 게임 개발 과정에서 마주하는 시행착오를 줄일 수 있도록, 게임 개발에 대한 실질적인 인사이트를 정리한 콘텐츠입니다. 경험 기반의 노하우를 참고하여 게임을 개발해보세요. Indie LOG는 게임 개발에 도움이 되는 인사이트 콘텐츠를 계속해서 업데이트 해나갈 예정입니다. 앞으로 발행될 새로운 인사이트 콘텐츠도 기대해주세요!

2025-08-01
2025-08-01 09:37
작성 시간 2025-08-01
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[공지] 커뮤니티 게시판 활용 방법

아래 게시판들을 둘러보고 커뮤니티를 120% 활용해보세요. 👏 🎯게임 개발자의 시행착오와 레슨런 모두의 개발일지 게시판 개발일지 게시판은 게임 개발 과정에서 마주하는 시행착오와 그 안에서 배운 레슨런을 기록하고 공유하는 공간입니다. ● 개발일지 게임 개발에는 정답이 없고, 누구나 앞으로 나아가기 위한 시행착오를 겪습니다. [개발일지] 게시판에서는 ‘무엇을 겪었고 무엇을 배웠는가’ 에 집중해 과정을 개발일지로 자유롭게 기록하고 나누며, 다른 개발자들의 시행착오를 참고하며 성장할 수 있습니다. 👉 다른 개발자들의 개발일지 보러 가기 - 🎮레퍼런스 게임의 핵심 메카닉 분석 게임 분석 게시판 게임 분석 게시판은 레퍼런스 게임을 분석하며 게임 디자인의 구조와 의도를 해석하는 공간입니다. 게임 시스템, 메카닉, 연출, 플레이 경험 등 게임을 구성하는 요소들을 관찰하고, 개발자의 의도를 분석해보세요. ● 게임 디자인 레퍼런스 내가 참고한 게임 시스템, 내가 해석한 메카닉, 내가 발견한 핵심 재미 요소 등, 레퍼런스 게임에서 얻은 인사이트를 함께 나누고, 다양한 레퍼런스 게임 분석으로부터 영감도 받아보세요. 👉레퍼런스 분석을 통해 영감 얻기 ● 게임 개발 툴킷 게임을 개발하며, 우리는 늘 새로운 문제와 마주치고, 해결하기 위해 노력합니다. [개발 툴킷] 게시판에서는 개발에 바로 적용할 수 있는 다양한 툴킷과 발견한 노하우를 함께 나눕니다. 나만의 개발 툴킷을 나누고, 발견한 툴킷을 내 게임 개발에 적용해보세요. 👉개발 톨킷 얻으러 가기 - 🙋‍♀️인디게임 개발에 날개를 달아줄 프로그램 프로그램 게시판 인디게임 창작자분들을 위한 퓨처랩만의 인큐베이팅 프로그램과 온라인 강연, 창작자 밋업 등 다양한 프로그램을 만나보세요. ● 참여자 모집 비정기적으로 진행되는 이벤트의 세부 내용을 확인하고, 이벤트 참여 신청을 할 수 있습니다. 개발의 막막함을 덜고, 다른 창작자들과 함께 이야기하며 방향을 점검해보세요. 👉프로그램 참여하기 - ❓아이데이션이 활발히 일어나는 공간 커뮤니티 게시판

2025-08-01
2025-08-01 09:34
작성 시간 2025-08-01
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공지

[공지] [그라운드룰] 안전한 커뮤니티를 함께 만들어요!

Make. Break. Repeat. 우리는 만들고(Make), 부수고(Break), 다시 반복(Repeat)하며 성장해나갑니다. 안전하고, 즐겁게, 인디게임 개발을 이어갈 수 있도록, 개발 문화를 함께 만들어나가요. Make 게임 디자인에 대한 지식과 구체적 경험을 바탕으로, 자신만의 관점과 판단 기준을 세워보세요. Break 언제든 실험하고, 빠르게 피드백을 받으며, 때로는 부수고 다시 만들어내는 용기를 가져보세요. Repeat 창작은 한 번에 완성되지 않습니다. 작은 시도와 회고를 반복하며, 자신만의 리듬을 만들어보세요. 💬 커뮤니티 참여 가이드 ✅ 피드백을 원하는 만큼 피드백을 주세요. 피드백을 받지 않으면 아무도 성장할 수 없습니다. 질문을 올릴 때는, 최소한 한 명 이상의 다른 멤버에게 답변을 남겨주세요. 모든 의견은 어떤 방식으로든 도움이 됩니다. 당신의 생각을 듣고 싶어요! 전문가가 아니어도 괜찮습니다. ✅ 항상 존중하는 태도로 피드백을 남겨주세요. 다른 사람에게 피드백을 받는 것은 가끔은 부담스러울 수 있습니다. 피드백을 줄 때는 상대방을 존중하고, 개인적인 공격 없이 건설적인 방식으로 전달해주세요. 잘한 점도 함께 이야기하면서 발전 방향을 제안해주세요. 우리는 함께 성장하는 커뮤니티를 지향합니다. ✅ 주제에 맞는 채널을 사용하세요. 질문이나 대화를 시작할 때, 반드시 관련된 채널을 이용해주세요. 특히 처음 방문하는 분들이 쉽게 사용할 수 있도록 협조 부탁드립니다. ✅ 피드백을 원하는지 명확히 알려주세요. 작업물을 공유할 때, 피드백이나 건설적인 비판을 원하는지 알려주세요. 때로는 그냥 자랑하고 싶을 수도 있죠! 그런 경우에는 [즐겨주세요] 이라는 말머리를 붙여주시면 됩니다. ✅ 도배 금지! 누구나 자신의 작업을 공유할 기회를 가져야 합니다. 공유하고 싶은 것이 많더라도, 같은 내용을 반복해서 올리거나 지나치게 많은 게시물을 올리는 것은 삼가주세요. ✅ 영리 목적의 판매 금지! 본인의 작업을 판매하거나 커미션을 요청하는 것은 허용되지 않습니다.

2025-08-01
2025-08-01 09:27