7/8(週三)更新資訊 (7/8 15:43 修正)

將所有絕望歸零!
大家好。這裡是《卡厄思夢境》。
在此說明將於7/8(週三)進行的遊戲內更新內容。
更新內容可在進行維護作業後,在遊戲中進行確認。
相關的詳細內容,請確認以下事項。
■ 修正內容
-部分錯誤修正內容調整
-新增故事改版獎勵內容
-新增「合成法典」每日2次免費活動延長期間內容
■「銀河系災害」第3季:「迴盪在銀河中的歌聲」第3章結束
-「銀河系災害」:「迴盪在銀河中的歌聲」結束。
-銀河系災害【迴盪在銀河中的歌聲】賽季結束,故事將併入第4幕。
-完成第1幕第5章第6話【為了阻止悲劇】後,即可進行第4幕故事。
• 在「銀河系災害」賽季中進行的故事資訊將會保留。
-法典合成列表中,新增了銀河系災害【迴盪在銀河中的歌聲】賽季的卡厄思【虛像劇場】。
• 在「銀河系災害」賽季中達成的探索度及獲得的獎勵資訊將會保留。
• 在賦予【迴盪在銀河中的歌聲】獨特選項的法典中,將出現【人格面具卡牌戰鬥區域】。可在【人格面具卡牌戰鬥區域】中獲得【人格面具卡牌】與【刻印效果】。
• 於賦予【迴盪在銀河中的歌聲】獨特選項的法典通關後,可獲得【迴盪在銀河中的歌聲賽季存檔資料】。
• 合成法典時,若為該賽季卡厄思,將無法選擇該賽季以外的賽季獨特選項。
-將移除賽季貨幣【無瑕旋律】和「環境變數」升級貨幣【光之記憶】的持有數量。
-「銀河系災害」第3季:「迴盪在銀河中的歌聲」獲得的銀河徽章將移動至帳號個人資料的展示櫃。
■ 進行全新戰鬥員「菲」救援機率提升
-救援機率提升期間:台灣時間2026/7/8維護結束後~2026/7/29維護開始前
1) 全新戰鬥員「菲」將在機率提升結束後,加入常駐戰鬥員救援行列。
2) 新增全新戰鬥員「菲」的稜鏡模組。
3) 既有機率提升戰鬥員「泰妮布里雅」將加入救援常駐戰鬥員。
4) 「優尼格拉姆」將新增「菲」的訊息故事。
• 訊息故事中「菲」的好感度3、13、15階段將會解鎖。
基準 | 攻擊力 | 防禦力 | HP | 暴擊率 | 暴擊傷害 |
等級1 | 180 | 40 | 75 | 3% | 125% |
等級60 | 554 | 154 | 356 | 13% | 137% |
名稱 | 基本效果 | 費用 | 是否有靈光一閃 | |
起始卡牌 | 蒼炎 | 造成100%的傷害 | 1 | X |
蒼炎 | 造成100%的傷害 | 1 | X | |
憂愁 | 獲得100%護盾 | 1 | X | |
驅魔之勢 | [開戰/唯一] 使用能力抽取時,降臨1 | 1 | O | |
靈光一閃卡牌 | 獨舞 | 抽取2 | 0 | O |
徹夜之雨 | 炎舞1 | 0 | O | |
魂焰舞 | 造成100%xX+1的傷害 | X | O | |
炎舞舞曲 | [消滅/唯一] 依本回合獲得的降臨數量將炎舞曲移動至手牌 | 0 | X | |
生成卡牌 | 落九天 | [蒸發/消滅]造成100%x3的傷害 | 0 | X |
炎舞曲 | 造成70%的傷害 | 0 | X | |
炎舞曲:天 | 造成110%的傷害 | 0 |
| |
專屬效果 | 炎舞 | 炎舞為3時,對最後攻擊的敵人造成120%的額外攻擊 |
|
|
降臨 | 降臨為8以上時,在手牌生成1張落九天 |
|
| |
自我意識技能 | 碧天 | 降臨8,持續2回合,回合開始時,降臨8 | EP5 | |
顯現自我意識 | 沉睡的記憶 | 在炎舞舞曲卡牌中新增效果:直到使用移動至手牌的炎舞曲為止,傷害量增加100%。 |
| |
甦醒的記憶 | 戰鬥開始時獲得降臨6,每回合首次生成落九天時獲得降臨2。 |
| ||
鮮明的記憶 | 碧天的降臨增加2,並附加下一次落九天的打擊額外增加2次的效果。 |
| ||
內在的記憶 | 戰鬥開始時,落九天的傷害量+80%。 |
| ||
完整的記憶 | 潛力的【強化基本卡牌】、【強化獨特卡牌】、【強化共用卡牌】的等級增加3。 |
| ||
釋放的記憶 | 戰鬥開始時,炎舞的傷害量+120%。 |
|

■ 進行全新夥伴「瑞香」救援機率提升
-救援機率提升期間:台灣時間2026/7/8維護結束後~2026/7/29維護開始前
1) 全新夥伴「瑞香」將於機率提升結束後,加入常駐夥伴救援行列。
2) 現有的機率提升夥伴「艾睿雅」將加入常駐夥伴救援行列。
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | HP |
1 | 27 | 0 | 1 |
60 | 155 | 5 | 144 |
名稱 | 效果 | |
被動效果 | 好香自會留存 | 負責戰鬥員的攻擊力增加16~24%。 |
負責戰鬥員每次在抽牌堆生成虛無屬性攻擊卡牌時,獲得【淡淡殘香】1。 | ||
【淡淡殘香】若達到5,負責戰鬥員的暴擊傷害+20~40%。 | ||
自我意識技能 | 饗宴 | 負責戰鬥員的攻擊卡牌抽取1 |
■ 進行戰鬥員【友紀】& 夥伴【威斯特馬科特】救援常駐機率提升

-將進行可遇見透過抽取與【靈感】關鍵字發動強力攻擊的「友紀」,與夥伴「威斯特馬科特」的救援常駐機率提升活動。
-救援機率提升期間:台灣時間2026/7/22 02:00~2026/8/12 02:00
1) 「友紀」&「威斯特馬科特」救援常駐機率提升,與「菲」&「瑞香」救援機率提升不會共享必定獲得次數。
2) 屬於常駐戰鬥員機率提升的救援,皆會共享必定獲得次數。
3) 屬於常駐夥伴機率提升的救援,皆會共享必定獲得次數。
4) 救援常駐機率提升可使用信號增幅錨進行。
■ 進行全力戰:第3季
-將出現共3種BOSS,依BOSS分別組合隊伍,共組合3支隊伍進行。
-參與過戰鬥的戰鬥員將無法重複參與其他BOSS戰鬥。
-可透過全體重置/個別重置,來重置進度分數及參與戰鬥的戰鬥員。
-各BOSS戰鬥限制10回合。
-最終分數為傷害量分數與額外機制目標達成加成分數的總和。
1) 期間:台灣時間2026/7/8維護結束後~2026/8/19維護開始前
2) 解鎖條件:艦長等級40以上
3) 獎勵
• 在戰鬥中達到要求分數時,可以獲得星星(每場戰鬥最多可獲得3個)。
• 依照星星數量對應獎勵,最多可獲得9個星星。
■ 新增全新系統-「備份協議」
-新增可重新啟用已結束賽季之核心「環境變數」的全新系統「備份協議」。
-即使賽季結束,也可在「零號系統」中重新啟用該賽季的「環境變數」效果。

1) 進入路徑:可透過「零號系統」主畫面的「備份協議」按鈕進入。
2) 解鎖時機:「備份協議」可於「零號系統」-法典解鎖時同步開放使用。
3) 每當賽季結束時,將累積新增1個該賽季頁籤。
4) 解鎖方式:中央的大型(核心)節點無需解鎖條件即可習得,後續節點則需習得至少1個相鄰的前一節點方可解鎖。
5) 查看效果:節點在停用狀態下也可查看效果,未習得(Lv.0)時亦會顯示Lv.1的效果。
6) 使用貨幣:節點升級及重置需使用「卡厄思寶珠」。
7) 重置:可按各分頁進行重置,重置時所有節點將變為停用狀態,已使用的費用將全額退還。
8) 新賽季額外政策:新增新賽季頁籤時,從現有「環境變數」中習得的節點進度資料將不會被儲存,「備份協議」的進度將從0開始。
-第2季「業火的火苗」節點效果
節點 | 效果 | 階段上限 | 每階段費用 |
01(核心) | 持有【挑戰者資格】時,將在競技場入口解鎖【守門人的試煉】選項 | 1 | 50 |
02 | 【燃燒的生命】卡厄思擲骰效果+1 → +2 | 2 | 30 |
03 | 【燃燒的生命】卡厄思稀有級別未知區域出現機率增加 | 5 | 60 |
04 | 在套用【業火種子】選項的卡厄思中,裝備重鑄重新整理次數+1 → +2 | 2 | 100 |
05 | 【燃燒的生命】卡厄思出現未知區域【金色痕跡】、【餘燼記憶】 | 1 | 100 |
06 | 擊殺【燃燒的生命】混沌核心BOSS時,額外獲得【神之錘】獎勵 | 1 | 150 |
-第3季「迴盪在銀河中的歌聲」節點效果
節點 | 效果 | 階段上限 | 每階段費用 |
01(核心) | 在套用【迴盪在銀河中的歌聲】選項的卡厄思中,刻印效果裝備 | 1 | 50 |
02 | 【虛像劇場】卡厄思擲骰效果+1 → +2 | 2 | 30 |
03 | 完成【人格面具戰鬥區域】時,全體壓力恢復 | 3 | 30 |
04 | 人格面具卡牌刻印獎勵重新整理次數+1 → +2 → +3 | 3 | 40 |
05 | 人格面具戰鬥區域額外出現+1 → +2 → +3 | 3 | 40 |
06 | 【虛像劇場】未知區域【無情的批判家】、【榮耀紀念碑】中 | 1 | 150 |
07 | 【迴盪在銀河中的歌聲】刻印效果裝備出現機率額外增加(各階段 2% / 4% / 6% / 8% / 10%) | 5 | 60 |
08 | 將【虛像劇場】【導演的劇本】變更為稀有未知區域 | 1 | 150 |
09 | 【虛像劇場】卡厄思稀有級別未知區域出現機率增加 | 5 | 70 |

■ 內容-「出擊」:新增全新系統
-為了在「出擊」中為各位浮斯特提供全新體驗,將新增各種系統。
1) 新增「極限模式」的排名系統。

• 「出擊」排名中顯示的排名以「極限模式」為基準。
• 排名列表提供【上一賽季】與【當前賽季】共2種。
• 上一賽季的「我的排名」及「全體排名」將於賽季結束時更新。
• 當前賽季的「我的排名」將於完成「出擊」「極限模式」時即時更新。
• 當前賽季的「全體排名」每20分鐘更新一次。
• 當前賽季結束後,新賽季將立即開始。
• 排名列表中將登錄以分數降冪排列進入前100名的紀錄。
2) 新增「出擊」專屬任務「交戰資料」。
• 「出擊」資料:「出擊」共用任務。
• 戰鬥員資料:所有戰鬥員的個別任務。僅在以起始戰鬥員進行遊戲時方可達成。
• 累積「出擊」通關任務時,將反映更新前的「出擊」紀錄。
• 除累積「出擊」通關任務外,不反映先前的遊戲紀錄。
3) 交戰資料 > 戰鬥員資料中新增「稱號」。

• 在單次「出擊」內,以各戰鬥員作為起始戰鬥員達成指定任務時,可獲得稱號。
• 僅可在難度第5階段「極限模式」中獲得。
• 首次獲得稱號時將獲得獎勵。
4) 新增「出擊」圖鑑。
• 在「出擊」圖鑑中,可閱覽在「出擊」內容中遇到或獲得的命運、卡牌、裝備、怪物及BOSS資訊。
■ 內容-「出擊」:新增「卡厄思核心決戰」
-新增完成「出擊」深處後,可進入的額外戰鬥區域「卡厄思核心決戰」。

1) 進入條件
• 「卡厄思核心決戰」僅在「極限模式」中進行。
• 「出擊」進行中,每擊殺一個精英稀有種,卡厄思錨計數便增加1階。
• 若在已破壞3個以上卡厄思錨的狀態下完成深處最終BOSS,將在完成深處後自動進入「卡厄思核心決戰」。
• 若未能滿足條件,「出擊」將與原先相同直接結束。
2) 戰鬥及獎勵
• 進入決戰時將獲得固定額外分數(進入加成),擊殺卡厄思核心時將額外結算通關加成分數。
• 擊殺卡厄思核心時,額外獲得1次理性交換戰利品結算機會。
3) 新增指南
• 「極限模式」指南中新增「卡厄思核心決戰」項目。
■ 內容-「出擊」:平衡調整
-「出擊」中新增新命運,並調整危險變數、部分裝備與共用卡牌的平衡。
1) 新增5種新命運。
命運 | 級別 | 效果 |
致命直覺 | 一般 | 攻擊卡牌的暴擊率+15%。 |
堅固庇護 | 一般 | 技能卡牌的治癒量與護盾獲得量增加12%。 |
意外活力 | 一般 | 回合開始時,以30%的機率獲得AP 1。 |
滿溢洞察 | 一般 | 在每回合第一次使用能力抽取時,抽取1張卡牌。 |
穩定意志 | 一般 | 戰鬥開始時,壓力最高的戰鬥員壓力減少5。 |
2) 變更5種危險變數的效果。
變更前 | 變更後 |
每回合使用4張卡牌時,所有敵人持續1回合不屈2 | 每次丟棄卡牌時,造成削弱1 |
戰鬥時戰鬥員受到的壓力增加20% | 戰鬥時戰鬥員受到的壓力增加20%, |
所有怪物的韌性增加1格, | 所有怪物的韌性增加3格, |
安全區域的德朗商店商品價格費用增加30%, | 安全區域的德朗商店商品價格費用增加30%, |
裝備能力值減少50% | 裝備能力值減少80% |
■ 內容-「出擊」:「戰術最佳化」技能重置及「流動戰術」改版
-「出擊」——「戰術最佳化」的技能將重置,「流動戰術」的技能組成將進行改版。
1) 「戰術最佳化」技能重置
• 維護結束後首次登入時,「戰術最佳化」技能將重置1次。
• 「戰術權限」:已習得的技能等級將重置,並退還使用的貨幣(戰術資料)。各技能的階段將重置,但技能列表的解鎖狀態將維持不變。
• 「流動戰術」:技能等級與使用的貨幣將全部重置,不予退還,並更換為新技能列表。因此,若想獲得「流動戰術」技能,須額外獲得戰術資料。
2) 「流動戰術」改版
• 為配合改版,「流動戰術」將新增新技能,部分技能的文字將有所變更。
• 未記載於下方的技能將維持不變。
名稱 | 效果 |
後方維修準則 | 在安全區域【休息】時,HP、壓力恢復量增加 |
弱點攻略 | 依敵人擁有的減益效果數量,傷害量增加 |
評估戰力 | 戰鬥開始時,依敵人數量抽取(最多3) |
未來價值投資 | 在【灰色市場】有低機率出現額外選項「交易未來情報」 |
包圍殲滅 | 依敵人數量,傷害量增加 |
即刻壓制 | 擊殺亂入怪物時,壓力減少 |
無許可救護協定 | 在【灰色市場】有低機率出現額外選項「領取未授權醫療品」 |
檢測深層戰術 | 在安全區域進行【閃光】所需的信用點數減少 |
移交機密代碼 | 在【灰色市場】有低機率出現額外選項「出示祕密識別碼」 |
■ 新增全新道具-兩種核心
-「卡厄思解析室」將新增兩種全新核心。
道具 | 說明 | 所需黑色物質 | 購買次數上限 | |
| 變異核心 | 對存檔資料賦予變異效果。 | 4,000 | 30 | |
| 共鳴核心 | 選擇1張共用卡牌並新增至存檔資料中。 | 4,000 | 4 | |
-存檔資料變異效果
• 新增可對存檔資料賦予特殊效果的【變異】功能。
• 在存檔資料編輯畫面中按下【變異】按鈕,即可對存檔資料賦予變異效果。
• 將根據機率從共103種效果中隨機賦予1種效果。
■ 主線故事改版
-主線故事第1幕將改版為全新內容。
-隨著主線故事第1幕改版,第1幕的部分支線故事將有所變更。
-隨著主線故事第1幕改版,原有第2~4幕的部分故事將有所變更。
-原有故事進度將依變更後的故事進度進行調整。
-故事改版紀念【再次譜寫的故事】活動頁面開放,可查看各故事的摘要。
-隨著主線故事改版,蕾歐娜的方舟都市外出故事也一併改版。
-配合主線故事調整,初級艦長任務的條件將會變更。
→已完成的任務狀態將維持不變。
-配合主線故事調整,成長導覽任務的條件將會變更。
※ 若已完成故事,即使再次通關也無法獲得獎勵。
※ 重新計算的故事完成獎勵將以信件發送。
◈ 故事改善發放補償說明
-補償內容:隨7/8更新套用故事改善,部分調高的獎勵(挑戰貨幣、經驗值)將以差額方式發送至信箱。
-領取期間:台灣時間7月8日(週三)維護結束後~
-對象:在7/8更新前已完成故事的浮斯特
※ 為紀念故事改版,7月8日維護結束後將發放「變異核心」作為獎勵。
※ 詳細發放時間請於維護結束公告中確認。
■ 進行全新戰鬥員-【菲】創傷單元碼活動「繼承者的指路明燈」

-將進行全新戰鬥員【菲】的「創傷單元碼」期間限定活動。
-活動期間可不消耗【特殊安全單元碼】即解鎖內容。
-在活動期間內可透過「活動戰鬥」獲得期間限定獎勵。
-活動期間:台灣時間2026/7/8維護結束後~2026/7/29 維護開始前
■ 進行活動-【怪物們的競技場】

-透過獲得並活用怪獸卡牌,在高難度戰鬥中取得勝利的活動【怪物們的競技場】正式開始。
-活用怪物卡牌,在強敵環伺的競技場中奪得冠軍,贏取豐厚獎勵吧!
-解鎖條件:艦長等級30
-期間:台灣時間2026/7/8維護結束後~2026/7/29維護開始前
-進行方式
1) 訓練
• 這是在挑戰競技場之前,可以獲得怪物卡牌的準備階段。
• 討伐各勢力的精英怪物,即可獲得怪物卡牌。
2) 策略
• 為了克服競技場高難度與懲罰機制的效果。
• 最多可將6張獲得的怪物卡牌進行組合,以啟動攻略競技場所需的策略。
• 策略可依據配置重複啟動。
• 策略種類
策略名稱 | 策略效果 |
必殺一擊 | 2套裝:打擊次數為1次的鎖定攻擊卡牌傷害量增加150% |
3套裝:回合開始時,所有敵人脆弱1 | |
巨人的蠻行 | 2套裝:使用費用為2以上的卡牌時,獲得AP 2 |
4套裝:費用為2以上的攻擊卡牌額外打擊1次 | |
風暴連擊 | 2套裝:打擊次數為2次以上的攻擊卡牌傷害量+150% |
4套裝:發動卡牌時,手牌中的隨機卡牌費用減少1,直到發動為止 | |
戰場屠戮 | 2套裝:以全體攻擊擊殺敵人時,發動抽牌堆中的隨機卡牌 |
3套裝:全體攻擊傷害量增加150% | |
不朽之盾 | 2套裝:決心10,保留護盾 |
4套裝:發動攻擊卡牌時,對所有敵人造成等同於護盾量100%的固定傷害 | |
生命循環 | 2套裝:使用2張技能卡牌時,獲得AP 1,抽取1 |
3套裝:回合開始時,賦予手牌中隨機1張技能卡牌回收 |
3) 競技場
• 每個競技場都有獨特的「競技場規則(懲罰)」,因此需要配置能夠抵消此規則的策略。
• 進入競技場時,每名戰鬥員最多可配置2種怪物卡牌,合計最多可配置6種。
• 競技場分為預選賽、決賽與冠軍戰,共由7場構成。
• 競技場格局
競技場名稱 | 競技場種類 | 競技場規則 |
第1競技場 | 預選賽 | 若怪物無減益效果,怪物所受傷害量減少80% |
第2競技場 | 預選賽 | 費用1以下的攻擊卡牌傷害量減少80% |
第3競技場 | 預選賽 | 怪物所受傷害量減少80% |
黑色競技場 | 決賽 | 鎖定攻擊卡牌的傷害量減少80% |
紅色競技場 | 決賽 | 無法治癒,若無護盾,所受傷害量增加50% |
深淵競技場 | 決賽 | 回合抽取減少2張 |
王座競技場 | 冠軍戰 | 競技場無規則 |
4) 競技場的證明
• 進行活動即可獲得「鬥士徽章」。
• 依據累積的「鬥士徽章」數量,競技場的證明級別將會提升,並可獲得與該等級相應的競技場專屬稱號與獎勵。
5) 活動特別獎勵
-進行【怪物們的競技場】並達成成就時,可獲得獎勵。
成就 | 獎勵1 | 獎勵2 | 獎勵3 |
征服第1競技場 | 40個水晶 | 10個通用戰術認證書 | 10個通用支援認證書 |
征服第2競技場 | 40個水晶 | 12個潛能光碟 | 5,000個單元幣 |
征服第3競技場 | 40個水晶 | 10個通用戰術認證書 | 10個通用支援認證書 |
征服黑色競技場 | 40個水晶 | 13個潛能光碟 | 6,000個單元幣 |
征服紅色競技場 | 40個水晶 | 10個通用戰術認證書 | 10個通用支援認證書 |
征服深淵競技場 | 40個水晶 | 14個潛能光碟 | 6,000個單元幣 |
征服王座競技場 | 100個水晶 | 1個多重次元排序物質 | 7,000個單元幣 |
啟用所有【風暴連擊】策略並征服競技場1次 | 20個水晶 | 10個通用戰術認證書 | 10個通用支援認證書 |
啟用所有【巨人的蠻行】策略並征服競技場1次 | 20個水晶 | 16個潛能光碟 | 8,000個單元幣 |
啟用所有【必殺一擊】策略並征服競技場1次 | 20個水晶 | 10個通用戰術認證書 | 10個通用支援認證書 |
啟用所有【戰場屠戮】策略並征服競技場1次 | 20個水晶 | 16個潛能光碟 | 8,000個單元幣 |
啟用所有【不朽之盾】策略並征服競技場1次 | 20個水晶 | 10個通用戰術認證書 | 10個通用支援認證書 |
啟用所有【生命循環】策略並征服競技場1次 | 20個水晶 | 16個潛能光碟 | 8,000個單元幣 |
在10回合內征服王座競技場 | 2個稜鏡鏡頭 | 12,000個單元幣 |
|
不啟用策略並征服王座競技場 | 2個稜鏡鏡頭 | 12,000個單元幣 |
|
持續1回合使用10以上的AP並征服王座競技場 | 2個稜鏡鏡頭 | 12,000個單元幣 |
|
持續1回合獲得1500以上護盾並征服王座競技場 | 2個稜鏡鏡頭 | 12,000個單元幣 |
|
最終獎勵:13種成就全部達成時 | 3個變異核心 |
|
|
■ 進行虛擬戰術模擬活動-【菲、友紀】
-在全新戰鬥員【菲】及戰鬥員【友紀】機率提升期間,可透過虛擬戰術模擬活動體驗戰鬥員菲與友紀。
-可使用包含體驗戰鬥員的固定存檔資料進行體驗關卡。
-期間
• 菲:2026/7/8維護結束後~2026/7/29維護開始前
• 友紀:台灣時間2026/7/22 02:00~2026/8/12 02:00
戰鬥員 | 獎勵道具 |
菲 | 20個水晶 |
3個中階戰鬥記憶 | |
3個中階遊俠課本 | |
百麗兒 | 3個中階戰鬥記憶 |
4個初階遊俠課本 | |
10,000個單元幣 | |
凱西烏斯 | 3個中階戰鬥記憶 |
4個初階控制師課本 | |
10,000個單元幣 |
戰鬥員 | 獎勵道具 |
友紀 | 20個水晶 |
3個中階戰鬥記憶 | |
3個中階決鬥家課本 | |
盧卡斯 | 3個中階戰鬥記憶 |
4個初階獵人課本 | |
10,000個單元幣 | |
妮雅 | 3個中階戰鬥記憶 |
4個初階控制師課本 | |
10,000個單元幣 |
■ 進行活動-銀河網新聞
-為了「銀河系災害」第4季做準備,將進行為期14天的「銀河網新聞」。
-期間:台灣時間2026/7/15 02:00~2026/7/28 02:00
-獎勵
天次 | 獎勵 |
第1天 | 50個水晶 |
第2天 | 50個水晶 |
第3天 | 50個水晶 |
第4天 | 50個水晶 |
第5天 | 50個水晶 |
第6天 | 50個水晶 |
第7天 | 50個水晶 |
■ 進行活動-【延續繼承意志的日子】

-將進行可依據簽到日期獲得水晶的活動——【延續繼承意志的日子】。
-期間:台灣時間2026/7/8維護結束後~2026/7/29 02:00
-獎勵
天次 | 獎勵 | 數量 |
1 | 水晶 | 60 |
2 | 水晶 | 60 |
3 | 水晶 | 60 |
4 | 水晶 | 60 |
5 | 水晶 | 60 |
6 | 水晶 | 60 |
7 | 水晶 | 120 |
■ 進行活動-【任務後的甜蜜獎勵】
-將進行可依照「埃忒耳」累積消耗量獲得獎勵的活動——【任務後的甜蜜獎勵】。
-期間:台灣時間2026/7/22 02:00~2026/8/5 02:00
■ 進行活動-【極速狂飆-模擬】
-將進行每日可獲得2倍成長貨幣的【極速狂飆-模擬】活動。
-每天有6次機會可獲得2倍模擬獎勵。
• 該機會於期間內每日台灣時間02:00重置。
-期間:台灣時間2026/7/8維護結束後~2026/7/15 02:00
■ 進行第4季【破碎之光與利爪】預告
-預告進行期間,可透過「零號系統」合成「破碎之光與利爪【預告】」選項,完成該「法典」時,可獲得「破碎之光與利爪」存檔資料。
-新增賽季限定要素,共用卡牌、命運和裝備可能受限。
• 限制的項目將不會在遊玩「卡厄思」時出現。
• 賽季結束時,也將維持該限制。
-期間:台灣時間2026/7/8維護結束後~2026/7/29維護開始前
■ 活動期間延長說明「法典」免費合成活動期間將如下延長
- 內容:提供每日2次「法典」免費合成機會
• 原定:至7/8維護前
• 變更:至7/29維護前
■ 超空間的流域-改版及全新解鎖
-【超空間的流域:次元黃昏】進行改版。
1) 新增「次元同步」系統
• 賽季重置時,將以前一賽季3星以上通關的最高流域為基準,同步至低3層的流域達成度,並維持已通關狀態。
•「次元同步」最多可套用至第5層。
2) 「支援效果」系統改版
• 每個賽季最多提供3種「支援效果」,每支隊伍可各選擇1個。

• 「支援效果」分為「常駐效果/額外效果」。
常駐效果 | 只要配置支援效果,即可持續生效。 |
額外效果 | 達成特定條件後,將套用更強力的支援效果。 |
3) 移除第9流域、第10流域,並改善第8流域。
• 第8流域中可能出現怪物BOSS,成果標準最高提升至5星。
星數 | 獎勵1 | 獎勵2 | 獎勵3 |
3 | 160個水晶 | 40個零號元素 | 21個通用戰術認證書 |
6 | 160個水晶 | 40個零號元素 | 17個通用支援認證書 |
9 | 120個水晶 | 40個零號元素 | 14個潛能光碟 |
12 | 120個水晶 | 40個零號元素 | 25個記憶之痕 |
15 | 120個水晶 | 40個零號元素 | 25個記憶之痕 |
18 | 120個水晶 | 40個零號元素 | 25個記憶之痕 |
21 | 100個水晶 | 30個零號元素 | 25個記憶之痕 |
24 | 100個水晶 | 30個零號元素 | 70,000個單元幣 |
25 | 2個稜鏡鏡頭 | 20個零號元素 | 70,000個單元幣 |
26 | 2個稜鏡鏡頭 | 20個零號元素 | 70,000個單元幣 |
-【超空間的流域:次元黃昏】全新解鎖。
-期間:台灣時間2026/7/8維護結束後~2026/7/29維護開始前
1) 第1流域~第8流域將進行戰鬥。
2) 支援效果
關鍵字 | 效果 |
抽取卡牌 | -虛無屬性傷害量+30% |
使用基本卡牌 | -熱情屬性傷害量+30% |
丟棄卡牌 | -攻擊卡牌傷害量+15% |
■ 零號系統-全新賽季開跑
-「零號系統」-「卡厄思物質」獎勵將會重置並開始全新賽季。
-期間:台灣時間2026/7/8維護結束後~2026/9/30維護開始前
-「零號系統」將開始全新賽季,並開放【THE:ZERO】活動頁面。
■ 新增全新禮包
-新增全新更新禮包。
類別 | 商品名稱 | 內容物 | 購買次數上限 | 價格(TWD) | 販售期間 |
星光閃耀禮包 | 繼承的意志I | 10個信號增幅錨 | 每個帳號限購2次 | 490 | 台灣時間2026/7/8 維護結束後 維護開始前 |
星光閃耀禮包 | 繼承的意志II | 20個信號增幅錨 | 每個帳號限購2次 | 1690 | 台灣時間2026/7/8 維護結束後 維護開始前 |
2,480個水晶(付費) | |||||
星光閃耀禮包 | 繼承的意志III | 30個信號增幅錨 | 每個帳號限購1次 | 3290 | 台灣時間2026/7/8 維護結束後 維護開始前 |
6,480個水晶(付費) | |||||
3個多重次元排序物質 |

■ 「阿爾基亞農補給」全新賽季開始及改善
-「阿爾基亞農補給」的全新賽季即將開始。
-新增7種新賽季任務。
• 【全力戰】總分達到300,000分以上
• 完成【出擊】——「卡厄思核心決戰」1次
• 完成【創傷單元碼】活動戰鬥「獻神之舞」
• 完成【創傷單元碼】活動戰鬥「舞蹈永不停歇」
• 征服【怪物們的競技場】第3競技場
• 征服【怪物們的競技場】王座競技場
• 完成【次元黃昏】「第3流域」
-「阿爾基亞農補給」等級30獎勵原本發放的「招募契約—夥伴」,將改為透過【保管箱 > 消耗品】發放。
• 該道具可直接在保管箱中使用,且無額外的使用期限。
• 如同以往的使用方式,也可於「阿爾基亞農補給」中使用。
■ 【至高處的旋律】活動改善
-為改善節奏遊戲的遊玩體驗,將調整操作方式與遊玩獎勵。
1) 新增偏移調整功能
• 新增偏移調整功能以調整同步。
• 進行節奏遊戲時按下【暫停按鈕】,即可使用偏移調整功能。
• 可以10ms為單位進行調整,設定範圍為-1000ms~+1000ms。
2) 操作方式改善
• 將基本操作變更為上/下輸入,使音符出現的方向與實際輸入方向一致。
• 在PC上無論操作方式為何,均可使用← → ↑ ↓輸入。
3) 輸入演出改善
• 強化啟用區域的演出效果,使套用內容更能清楚辨識。
4) 獎勵量變更
• 【變更前】須通關至「惡夢」難度,才能獲得所有商店獎勵
• 【變更後】提升「簡單/普通」難度的各曲目獎勵量,讓玩家僅需完成「簡單」、「普通」難度及達成成就,即可獲得除了新增的單元幣商品以外的所有獎勵。
• 快閃店內新增單元幣x100商品。
5) 獎勵量變更後的「歡呼結晶」補發說明
• 因應獎勵量變更,針對在更新前已完成所有簡單/普通難度的各位浮斯特,將依照變更後的平衡補發換算後的「歡呼結晶」。
■改善事項
【便利性改善】
-在「瞬間記憶館」可購買道具的詳細檢視畫面中新增快捷按鈕。
-存檔資料編輯選單中的各功能按鈕,將依使用頻率高低重新排列。
-卡牌的方框提示說明順序變更為較重要的內容優先顯示於上方。
-季節性以外的5星戰鬥員記憶單元碼道具,新增【商店-瞬間記憶館】的商店捷徑。
【其他】
-跳過主線故事時,改善為以彈出視窗顯示該故事的摘要。
-修正為配合角色語音輸出時機,同步變更大廳角色的台詞。
-主線故事中新增NPC十字卿立繪。
-特定戰鬥新增回合數上限。超過最大回合數時,該戰鬥將判定為失敗。
• 回合數上限:100回合
-當怪物在同一回合行動2次時,改善為會在怪物的詳細行動預告中顯示相關資訊。
-放寬主線故事第5章的解鎖條件。
• 移除故事第5章第6話解鎖條件中的「特級艦長」。
-改善卡牌效果中,具有條件的效果說明。
• 目標效果:靈感、焚燒、擊殺、擊破、連續、感應、破壞、黑雲態勢、咒縛術、調節、光之刻印、黑暗刻印
-新增商品時,改善為會顯示於【快捷選單-商店類別】中。
-新增4種點唱機音源。
•【時間螺旋】專輯-愉快的午後
•【迴盪在銀河中的歌聲】專輯-惡夢街道
•【迴盪在銀河中的歌聲】專輯-夢境
•【迴盪在銀河中的歌聲】專輯-星光舞台
-下列道具的道具名稱與圖示將進行變更。
• 變更對象
【變更前】沙漏 → 【變更後】懷錶
【變更前】浮斯特技能 → 【變更後】祈願
【變更前】時間之沙 → 【變更後】時間的發條
※ 各位浮斯特目前的持有數量將維持不變。
■ 修正BUG
【修正戰鬥相關BUG】
-修正【盧卡斯】獨特卡牌「擴容彈夾」的說明中,穿甲彈誤植為閃光彈的現象。
-修正【友紀】「偷襲斬」卡牌以所有目標為對象時,神之靈光一閃效果「弱點攻擊:持續1回合不屈減少2」未正常套用的現象。
-修正「出擊」賦予尼希隆神之靈光一閃【焚燒:以50%的機率移動至手牌】時,卡牌特效顯示異常的現象。
-修正教母祝福卡牌在特定情況下顯示異常的現象。
-修正【海德瑪麗】一縷光芒5號靈光一閃卡牌在打擊次數增加時,「被丟棄時對所有敵人造成傷害」的效果未顯示打擊次數的現象。
-修正【稀有種】【混亂的】效果中,費用變更異常運作的現象。
-修正【阿黛海特】「保護我們」3號靈光一閃的「賦予此卡牌連擊」效果在特定情況下費用變更異常運作的現象。
-修正【稀有種】【蠶食的】效果異常運作的現象。
-修正「出擊」對虛無殘片卡牌使用促進成長卡牌時,保留效果未發動的現象。
-修正「出擊」能力值增加效果在特定情況下套用錯誤的現象。
-修正【阿黛海特】達成顯現自我意識第4階段後進入戰鬥時,可預覽自我意識技能的現象。
-修正使用具有「本回合自我意識技能費用減少1」效果的卡牌後,偶爾出現無法使用自我意識技能的現象。
-改善彈性:忍耐效果說明文字,使其更易於理解。
-修正【大龜裂】彈性:忍耐的「對行動次數增加效果免疫」效果標示錯誤,導致實際上未套用的「血跡斑斑的墜飾」被標示為會套用該效果的現象。
-修正在不適用狂暴化的內容中,戰鬥異常進行的現象。
-修正「出擊」在德朗商店購買受顯現自我意識影響的卡牌時,卡牌以未套用顯現自我意識效果的狀態顯示的現象。
-修正「出擊」透過「優秀的複製」命運效果使卡牌費用減少時,在費用減少演出過程中卡牌費用顯示錯誤的現象。-修正【歐文】獨特卡牌「斬風」3號靈光一閃卡牌未顯示最大發動次數的現象。 -修正【艾美】金屬化效果發動後未標注扣除規則的現象。
-修正【泰妮布里雅】由「節奏」卡牌效果發動的「節奏」卡牌目標對象套用錯誤的現象。
-修正【雨果】夥伴緹娜的被動2效果未正常反映於雨果「開始狩獵」傷害量標示的現象。
-修正「出擊」使用調節:精靈凱福克斯卡牌抽取含天賦的卡牌時,該卡牌的天賦遭移除的現象。
-【艾美】金屬化效果說明中,補充金屬化減少1的條件說明。
-【歐文】斬風靈光一閃3號攻擊卡牌的【對所有敵人造成n%的傷害,擊殺:再發動1次此卡牌】效果說明中,補充(最多1次)的說明文字。
-修正【泰妮布里雅】聚光燈靈光一閃2號卡牌的可生成卡牌列表中,無法查看聚光燈卡牌的現象。-修正【泰妮布里雅】聚光燈靈光一閃4號卡牌未從所選節奏卡牌中隨機抽取1張,而是只抽取特定卡牌的現象。-修正【泰妮布里雅】Call & Response靈光一閃3號效果偶爾無法發動的現象。
-不會對召喚怪物套用卡牌擊殺效果的現象已修正。
-修正【人格面具】發動「被丟棄時發動此卡牌」刻印效果時,因「將所有人格面具卡牌移動至手牌」刻印效果導致卡牌無法移動至手牌的現象。
-修正【怪物們的競技場】浮斯特同步戰鬥員等級顯示為培養等級的現象。
-修正【奧爾萊亞】麻煩、麻煩靈光一閃1號卡牌的傷害量與治癒量未正常套用的現象。
-「裝備」修正了提供最大HP提升效果的裝備,在會使用存檔資料的內容中無法正常套用的現象。
-修正了當擊殺敵人後回合轉換時,每回合發動1次的「真實的共鳴」卡牌效果未能正常發動的現象。
【其他】
-修正在完成【阿黛海特】戰鬥時,阿黛海特演出動作能正常顯示。
-修正在【戰術委託模式】獎勵畫面遊戲結束後重新連線時,先前畫面未正常顯示的現象。
-修正【保管箱】記憶碎片整體數量排序未正常顯示的現象。
-修正進入虛擬戰術模擬後,嘗試脫逃時所顯示的彈出視窗訊息誤植的現象。
-修正戰鬥員個人資料內,戰鬥員說明過長時部分文字顯示異常的現象。
-修正在【卡厄思】中持有感應命運及處於無法休息的懲罰狀態下,即使已使用完安全區域的所有功能,仍顯示功能選擇提示訊息的現象。
-修正【卡厄思】隊伍資訊、移除卡牌、冥想內的戰鬥員順序顯示不一致的現象。
-修正「出擊」神之靈光一閃「抽取至手牌達到4張為止」效果的特效在特定情況下顯示異常的現象。
-修正【模擬】【前往強化】按鈕在沒有套用的內容中也會顯示的現象。
-修正【娜嘉】創傷單元碼「顯性因子」在特定情況下放大效果套用錯誤的現象。
-修正【模擬】超空間的流域中即使存在可領取的星星獎勵,內容選擇畫面也未顯示紅點的現象。
-修正首次遇到霧中女子時特效顯示異常的現象。
-修正【方舟都市】與戰鬥員外出後,結果畫面關閉後未顯示戰鬥員插圖的現象。
-修正【戰術委託】人格面具卡牌的「被丟棄時發動」效果發動並導致點位結束時,卡牌仍持續顯示的現象。
-修正在有龜甲兵登場的戰鬥中,未發放信用點數獎勵的現象。
-修正顯示「出擊」結果畫面前,探索結果畫面先行顯示的現象。
-修正鎖定及收藏狀態的分解存檔資料彈出視窗中,文字顯示異常的現象。
-修正「出擊」第一個未知區域中,佩雷格林的對話框顯示異常的現象。
-修正進入戰鬥員詳細頁面時,戰鬥員插圖偶爾顯示異常的現象。
-修正在完成所有成長導覽後,成長導覽仍偶爾顯示的現象。
-修正在特定情況下分享存檔資料時,卡牌圖片無法顯示的現象。
-修正「銀河系災害」第3季第3章#12故事之卡厄思最後節點中,背景顯示異常的現象。
-修正即使已持有變異:內在的覺醒唯一卡牌,在未知區域卡牌轉換獎勵中仍會出現相同卡牌的現象。
-修正在灰色市場觸發恢復時,恢復數值會依配置戰鬥員數量重複顯示的現象。
-修正在【海德瑪麗】瘋子的問答秀未知區域中釋放奴隸時,海德瑪麗演出特效顯示異常的現象。
-修正在故事與戰鬥任務選擇畫面點擊特定區域時,會跳轉至第2幕故事節點的現象。
-修正方舟都市研究設施外出的可配置人數與研究節點效果套用人數不一致的現象。
-修正在【故事】第3季第4幕第2章#03「深夜的異變」演出中點擊特定區域時,可查看該頁面內隱藏選單的現象。
-修正【故事】進行中將視窗最小化時,插圖顯示異常的現象。
-修正使用火山彈怪物的火山彈爆炸技能時,爆炸特效、音效及演出等會暫時中斷的現象。
-修正「銀河系災害」第3季「阿爾奇娜」部分日語語音未正常播放的現象。
-「夥伴」修正了達成最高等級後,點擊升級按鈕時會顯示與「潛意識綻放」相關訊息的現象。
-在「卡厄思物質」畫面中,修正了當向右捲動獎勵列表時不會播放效果音的現象。
-「普里西拉」 被動第2個效果的標記規則將與其他效果說明統一。
-「稀有種」修正了演出特效在畫面視窗最小化後恢復時會消失的現象。











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