◤開發商筆記:Pre-Season事前說明◢
將所有絕望歸零!
大家好。這裡是《卡厄思夢境》。
首先,對於在上次Pre-Season期間未能向各位浮斯特提供充足的遊戲內容,我們深表歉意。
我們深深體會到各位浮斯特因可遊玩的內容不足而失去遊玩動力的擔憂與遺憾,我們開發團隊對此深感責任重大。
為了讓Pre-Season不再被視為空白期或單純的等待期,我們正在準備對整體遊玩體驗進行全面改版,並在此透過開發商筆記向各位進行事前說明。
1. 全新內容:「全力戰」推出
將新增具有所謂「『大龜裂』開放模式」性質的全新內容「全力戰」。
「全力戰」將以六週為單位進行,每個賽季都會出現三種過去的「大龜裂」BOSS。 
浮斯特需針對每位BOSS各配置一支隊伍,共組成三支隊伍來進行攻略,且參與過一次戰鬥的戰鬥員將無法重複配置至其他隊伍。
因此,為了獲得高分,策略性地培育並配置共九名戰鬥員的戰略營運將變得非常重要。
獎勵的發放方式也將脫離原有「大龜裂」的「累積傷害量」標準,變更為以「分數」為基礎。
除了基本傷害量所帶來的分數外,若成功破解各BOSS的獎勵機制,還能獲得額外分數。
「全力戰」最大的特點在於沒有賽季限制,可以使用至今為止累積的所有「賽季存檔資料」。
我們期待透過此機制,能出現與現有正規賽季截然不同的攻略方式及更多樣化的牌組組合。
此外,關於上一篇開發商筆記中提到的「放寬『大龜裂』『存檔資料』的賽季限制」,目前仍在研議具體的實施方式。
一旦確定後,將會透過後續的開發商筆記向各位說明。
2. 下個賽季「賽季威力」搶先體驗及「存檔資料」連動運用
我們希望從根本上改善過去在Pre-Season期間努力建立的「存檔資料」,在全新賽季開始時便失去意義的架構。


在第3季中,可以獲得每位戰鬥員皆可各持有一張的特殊「人格面具」卡牌。
此卡牌可透過累積刻印來成長,並藉由戰鬥與探索收集強化要素來將其完成。
在「卡厄思探索」中,若通關出現稀有種的「人格面具戰鬥區域」,即可獲得「人格面具」卡牌與刻印效果。
部分效果會與刻印數量成正比變得更加強大,且可使用透過「航點」或未知區域獲得的刻印裝備,進一步強化「人格面具」卡牌的刻印效果。
透過「航點」的新選項,可以為想要的裝備賦予刻印;之後在第3季的全新「卡厄思」中,也可透過未知區域獲得附有刻印的裝備。
現在在Pre-Season期間,各位可以搶先體驗下個賽季的部分全新「賽季威力」。
此外,在這段期間獲得的「存檔資料」將直接連動並保存至下個賽季。
藉此,各位浮斯特能在Pre-Season期間提前體驗下一個賽季的環境主流並研究各種牌組,且能在事前建立強大的「存檔資料」,以便在正規賽季一開始便能立即投入實戰。
3. 戰鬥平衡性更新
我們曾提過會定期進行戰鬥平衡性更新,以提升過去表現差強人意的戰鬥員或選用率較低的部分卡牌的使用率,藉此擴大牌組構成的多樣性。
本次平衡性更新的核心在於調整包含戰鬥員「友紀」在內的部分戰鬥員「顯現自我意識」效果,以及對夥伴系統進行大幅度的改善。
首先說明戰鬥員的平衡性改善。我們確認到透過上次的更新,使用率較低之戰鬥員的整體指標已有所改善。然而,在持續分析資料後發現,「友紀」在使用率與手感方面依然略顯不足,因此決定透過本次更新優先進行調整。未來,對於在戰鬥中出現不合理手感的戰鬥員,我們也會持續進行完善,讓他們能充分發揮原有的魅力與性能。
作為向上平衡基調的延伸,我們也將一併調整部分戰鬥員的「顯現自我意識」效果。目前確認到部分戰鬥員的「顯現自我意識」效果未達全體戰鬥員的平均突破效率,導致因成長帶來的體感不足。因此,我們將透過數值調整來均衡提升整體效率,讓各位在培育戰鬥員時能確實感受到與其相符的性能提升。
最後,我們也將對在戰鬥中扮演重要角色的夥伴系統進行大規模改善。
- 變更能力值套用方式:過去在計算「記憶碎片」的%屬性時,不會反映夥伴的能力值,現在將改善為完全套用夥伴的能力值。藉此,夥伴將在牌組構築與戰鬥中扮演更核心的角色。
- 強化成長體感:提升夥伴升級時增加的基礎能力值提升量,以提高培育的價值。
- 提升5星夥伴:大幅提升透過被動技能獲得的能力值增加幅度,讓各位能確實體驗到符合最高星級的性能。
※ 夥伴平衡調整:預計於4月8日更新時進行
※ 戰鬥員平衡調整:預計於4月29日更新時進行
為了在即將到來的半週年紀念向各位浮斯特展現截然不同的《卡厄思夢境》,所有開發團隊成員皆正全力以赴地進行準備。
敬請多多關注與期待。
期望Pre-Season能成為在正規賽季到來前,讓各位搶先體驗全新變化並進行準備的期間。本次開發商筆記到此結束。
我們會成為更加努力的《卡厄思夢境》。
《卡厄思夢境》開發團隊敬上



