【公告】對於服務使用不穩定,我們深感抱歉。
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官方公告

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官方公告

【公告】對於服務使用不穩定,我們深感抱歉。



將所有絕望歸
大家好。這裡是《卡厄思境》

對於近期頻繁的熱修復以及角色和卡牌平衡調整給各位浮斯特帶來的混亂與不便,我們深感抱歉。

本應在穩定的環境中提供可預測的遊戲體驗,卻因反覆修改和不夠充分的說明,呈現出未能達到期待的營運表現。
對於因此損害各位浮斯特信任一事,我們深感沉重,再次為造成各位浮斯特的擔憂致上歉意。

特別是在這次事件中,我們首先要說明的是,無論修改本身是否必要,傳達過程和表達方式都非常不足。
儘管這是伴隨平衡變化的議題,我們卻使用了不夠明確的表達方式,
導致說明可能被理解為縮小或隱瞞意圖,對此我們深感責任重大。

此外,各位浮斯特期待的不僅是修改的結果,更期待修改的過程和標準能夠透明公開,但我們未能達到這樣的期待。
以下將具體說明本次進行的修改事項及其判斷背景。


【被汙染的孢子卡牌】
在正式服測試和2月25日(週三)更新測試過程中,
我們確認了「銀河系災害」第2季中立卡牌「被汙染的孢子」存在功能性錯誤和平衡問題。

■ 已確認的問題
-【孢子增殖】效果應該與「脆弱」相同,每次攻擊扣除疊加1,但實際上是整個攻擊卡牌的所有傷害只扣除疊加1的現象。
- 特別是該卡牌對疊加次數沒有明確限制,即使設定上限,數值本身也過高,可能對主流平衡及後續平衡設計造成嚴重問題。

■ 原始企劃意圖
- 該效果應在受到攻擊時立即扣除,且僅在限定範圍內套用。

■ 修改判斷背景
- 由於我們設計上的不足,可能對內容及整體主流平衡造成無法預測的影響,因此判斷需要在「大龜裂」內容進行前進行修改,故透過熱修復進行調整。

然而,對於未能事先充分說明這些判斷和背景,只傳達結果一事,我們深感抱歉。


【夥伴「艾希雅」】
新上架夥伴「艾希雅」的自我意識技能實際運作與企劃意圖及提示說明不同的問題已被確認。

■ 已確認的問題
- 「毒舌」效果依疊加次數累積傷害增加效果,以非預期的性能呈現。

■ 原始企劃意圖
- 「毒舌」如提示說明所述,使目標受到的傷害增加20%,滿足條件時提供最多30%的固定傷害增加效果,且不會疊加。

■ 修改判斷背景
- 目前的運作方式與提示不符,異常運作,長期來看也可能對後續平衡造成負面影響,因此判斷需要修正。

然而,最重要的是,我們認為本次事件最大的問題在於未能遵守「發布時意圖、性能、說明都應處於確定狀態」的基本原則。
未達到該標準就進行機率提升抽取,這明顯是我們的責任,因此「艾希雅」將進行召回。


■ 夥伴「艾希雅」召回說明
「艾希雅」技能錯誤現象【前往公告】原本預定透過2月25日更新進行修正,
但考量事態的緊急性以及為了將各位浮斯特的不便降到最低,我們將於今日進行修正。

希望召回「艾希雅」的各位浮斯特,請參考以下公告
進行召回申請。
【前往申請召回說明】

儘管在新角色及卡牌推出前進行了多次測試,卻未能充分考慮長期的主流組合平衡和正式服環境中可能發生的情況,這完全是我們的疏失,無從辯解,今後我們將明確以下基準進行營運。

■ 強化內部流程計畫
- 強化付費內容的性能、運作、提示檢查,避免產生混淆
- 若修改不可避免,將透過明確詳細的說明爭取浮斯特的理解,調整幅度也將盡可能不影響浮斯特體驗,進行微調
- 目前內部正在全面重整開發、檢查、公告流程,專注於根本性的穩定化和品質改善,而非短期應對


我們承諾透過上述流程,專注於根本性的穩定化和品質改善,而非短期應對。 
對於本次服務不穩定問題造成的不便,我們準備了以下補償以表歉意。
我們懷著歉意準備了以下道歉補償。


■ 補償內容
- 補償:1,000個水晶+2個可能性的閃光
- 領取期間:2026/02/13 ~ 2026/02/22 22:59
- 發放對象:全體浮斯特

我們充分理解各位浮斯特透過本次事件所感受到的失望和不信任,難以在短期內消除。
關於過往開發進行方式的問題點,以及目前正在改善的開發流程和作業方式,我們也將在即將推出的開發者筆記中詳細分享。

開發團隊目前正在全面檢視系統,以避免相同問題再次發生,
所有開發人員都竭盡全力,希望為您帶來更好的成果。
我們會帶著責任感持續改善,不讓您再次失望。

再次為本次事件造成的擔憂深感抱歉,我們將盡全力打造一個尊重各位浮斯特遊戲體驗和選擇的服務。 

謝謝。




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