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開發商筆記

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◤開發者筆記:「銀河系災害」第2季平衡調整追加說明◢ (2/4 21:24 修改)



將所有絕望歸
大家好。這裡是《卡厄思
境》

現在向各位說明將隨第2季更新一同實施的各戰鬥員調整事項的詳細內容。

本次說明包含先前公告中未包含的戰鬥員及卡牌的追加調整內容,

同時也會一併傳達各項變更的開發意圖。
 


■ 修正錯字
- 修改了友紀的 [冰點之刃獨特靈光一閃2]變更前/後費用
- 將新增以下夥伴的被動技能效果。

■ 麥格納【嚴寒風暴】追加變更事項
- 變更前:費用2/強化/以【主導】能力獲得護盾時,反擊1
- 變更後:費用1/強化/以【主導】能力獲得護盾時,反擊1 



1. 持續效果調整事項

痛苦

調整對象

變更前

變更後

痛苦效果運作方式

每次賦予痛苦時
都會以新的減益效果施加於目標
回合結束時,各個痛苦減益效果會造成傷害
並減少疊加1

以施展者為基準,賦予的
痛苦會以單一減益效果疊加套用
回合結束時,依痛苦疊加數造成傷害
並減半(傷害次數隨疊加數增加)

痛苦持續效果

回合結束時,依痛苦的數量固定持續傷害50%,
發動效果時,痛苦減少1

回合結束時,依痛苦的數量固定持續傷害50%,
發動效果時,痛苦疊加數減半
(最多疊加20


反擊

調整對象

變更前

變更後

變換持續效果

受到傷害時,賦予攻擊者基於防禦的傷害100%
以護盾完美阻擋攻擊時,
賦予攻擊者基於防禦的傷害150%
發動效果時,反擊減少1
(最多疊加10)

受到傷害時,賦予攻擊者基於防禦的傷害100%
以護盾完美阻擋攻擊時,
賦予攻擊者基於防禦的傷害200%
發動效果時,反擊減少1
(最多疊加10)

是否套用暴擊

反擊傷害套用暴擊

反擊傷害套用暴擊



2. 各戰鬥員調整事項

【與既有說明內容相比無變更的戰鬥員】
妮雅/蕾伊/德蕾莎/麥格納/小春/卡莉佩/雨果/友紀/琳/千鶴


妮雅

調整對象

變更前

變更後

分貝

洗牌時,友軍對隨機敵人造成50%的額外攻擊,
發動時移除分貝
依分貝數使額外攻擊傷害量+50%(最多疊加5)

洗牌時,友軍對隨機敵人造成50%的額外攻擊,
發動時移除分貝
依分貝數進行治癒50%,
額外攻擊傷害量+50%(最多疊加5)

彈力

友軍額外攻擊時,治癒50%
發動時彈力減少1(最多疊加2

友軍進行額外攻擊時,依彈力數進行治癒50%
發動時移除彈力(最多疊加5)

G和弦

費用1/技能/分貝1,發動1張抽牌堆頂端的卡牌

費用1/技能/分貝2,發動1張抽牌堆頂端的卡牌

G和弦
獨特靈光一閃1

費用1/技能/分貝1
確認3張抽牌堆頂端的卡牌,選擇1張發動

費用1/技能/分貝2
確認3張抽牌堆頂端的卡牌,選擇1張發動

G和弦
獨特靈光一閃2

費用1/技能/分貝1
發動1張抽牌堆頂端的卡牌,依該卡牌的費用獲得分貝

費用1/技能/分貝2
發動1張抽牌堆頂端的卡牌,依該卡牌的費用獲得分貝

G和弦
獨特靈光一閃3

費用1/技能/分貝1
擁有抽牌堆頂端卡牌的戰鬥員對隨機敵人造成
120%的額外攻擊,並發動該卡牌

費用1/技能/分貝2
擁有抽牌堆頂端卡牌的戰鬥員對隨機敵人造成
120%的額外攻擊,並發動該卡牌

G和弦
獨特靈光一閃4

費用1/技能/分貝2
丟棄3張抽牌堆頂端的卡牌

費用1/技能/分貝3
丟棄3張抽牌堆頂端的卡牌

靈魂飛躍

費用1/技能/【保留】治癒120%,
丟棄卡牌時獲得分貝1,持續1回合

費用1/技能/【保留】治癒120%,
丟棄卡牌時獲得分貝1,持續1回合,彈力1

靈魂飛躍
獨特靈光一閃1

費用2/技能/治癒150%,分貝2
被丟棄也會發動

費用2/技能/治癒200%,分貝2
彈力2,被丟棄也會發動

靈魂飛躍
獨特靈光一閃2

費用1/技能/【保留】治癒120%,
丟棄手牌時治癒100%,持續1回合,分貝1

費用1/技能/【保留】治癒150%,
丟棄手牌時治癒100%,持續1回合,分貝1

靈魂飛躍
獨特靈光一閃4

費用2/技能/治癒200%,
接下來分貝的效果額外發動1次

費用2/技能/治癒200%,分貝2
接下來分貝的效果額外發動1次

靈魂飛躍
獨特靈光一閃5

費用2/強化/丟棄卡牌時,獲得分貝1

費用2/強化/丟棄卡牌時,獲得分貝1彈力1


蕾伊

調整對象

變更前

變更後

潛力03-1

暗黑之刃卡牌的暴擊率增加15%

在暗黑之刃卡牌上附加基於傷害20%的恢復效果

點心時間

費用0/技能/【消滅】
選擇手牌中的1張卡牌消滅,
治癒100%,抽取1

費用0/技能/【消滅】
選擇手牌中的1張卡牌消滅,
治癒200%,抽取1

點心時間
獨特靈光一閃1

費用0/技能/【消滅2】
選擇手牌中的1張卡牌消滅,
治癒150%,抽取1

費用0/技能/【消滅2】
選擇手牌中的1張卡牌消滅,
治癒200%,抽取1

點心時間
獨特靈光一閃2

費用0/技能/【保留/消滅】治癒150%,抽取2

費用0/技能/【保留/消滅】治癒200%,抽取2

點心時間
獨特靈光一閃3

費用0/技能/【消滅】
選擇手牌中最多2張卡牌消滅,
依消滅數量抽取

費用0/技能/【消滅】
治癒150%,
選擇手牌中最多2張卡牌消滅,依消滅數量抽取

點心時間
獨特靈光一閃4

費用0/技能/【消滅】
從抽牌堆選擇最多1張卡牌消滅,
依消滅數量抽取

費用0/技能/【消滅】治癒150%,
從抽牌堆選擇最多1張卡牌消滅,
依消滅數量抽取

點心時間
獨特靈光一閃5

費用0/技能/【消滅】
選擇手牌中的2張卡牌消滅,
選擇1張虛無卡牌抽取

費用0/技能/【消滅】治癒150%
選擇手牌中的2張卡牌消滅,
選擇1張虛無卡牌抽取

 

德蕾莎

調整對象

變更前

變更後

暗影匕首

費用0/攻擊/【消滅】造成50%傷害,痛苦2

費用0/攻擊/【消滅】造成80%傷害,痛苦1

高階暗影匕首

費用1/攻擊/【保留/回收
造成100%傷害,痛苦2x2

費用0/攻擊/【保留/消滅
痛苦2傷害50%,依目標的痛苦數傷害量+10%

拔出匕首獨特靈光一閃4

生成2張暗影匕首, 
生成的暗影匕首的痛苦賦予效果增加3

生成2張暗影匕首, 
生成的暗影匕首的痛苦賦予效果增加2

暗影上膛獨特靈光一閃1

費用2/攻擊/【保留】
對所有敵人造成80%傷害,
痛苦2,
消滅手牌中所有暗影匕首,
並依其數量重複施放

費用1/攻擊/【保留】
對所有敵人造成80%傷害,
痛苦2,
消滅手牌中所有暗影匕首,
並依其數量重複施放

暗影上膛獨特靈光一閃2

費用1/技能/治癒100%,
生成2張高階暗影匕首

費用0/技能/治癒150%,
生成1張高階暗影匕首

暗影上膛獨特靈光一閃3

費用X/技能/治癒100%xX,
生成X張暗影匕首

費用X/技能/治癒100%xX,
隨機生成X張暗影匕首或高階暗影匕首

暗影上膛獨特靈光一閃4

費用1/強化/【開戰】以技能卡牌治癒時
生成1張暗影匕首

費用1/技能消滅所有暗影匕首,
並依該數量生成高階暗影匕首

暗影上膛獨特靈光一閃5

費用1/技能/消滅丟棄所有卡牌, 
並依該數量生成暗影匕首

費用1/技能/消滅2丟棄所有卡牌, 
並依該數量生成暗影匕首

攻擊要害獨特靈光一閃3

費用2/攻擊/造成80%x3傷害,
持續1回合痛苦傷害量+50%

費用1/攻擊/造成80%x3傷害,
痛苦26

切除詛咒

費用1/技能/痛苦刻印2削弱2

費用1/技能/發動目標持有自身的痛苦

 

麥格納

調整對象

變更前

變更後

冰河鐵拳

費用2/攻擊/造成基於防禦的傷害210%,
基於傷害的護盾50%

費用2/攻擊/造成基於防禦的傷害300%,
基於傷害的護盾50%

冰河鐵拳
獨特靈光一閃1

費用2/攻擊/造成基於防禦的傷害315%,
基於傷害的護盾50%

費用2/攻擊/造成基於防禦的傷害450%,
基於傷害的護盾50%

冰河鐵拳
獨特靈光一閃2

費用2/攻擊/
造成基於防禦的傷害210%,脆弱3

費用2/攻擊/
造成基於防禦的傷害300%,脆弱3

冰河鐵拳
獨特靈光一閃3

費用2/攻擊/造成基於防禦的傷害315%,
持有護盾時傷害量增加50%

費用2/攻擊/造成基於防禦的傷害450%,
持有護盾時傷害量增加50%

冰河鐵拳
獨特靈光一閃4

費用2/攻擊/
對所有敵人造成基於防禦的傷害210%,
基於傷害的護盾50%

費用2/攻擊/
對所有敵人造成基於防禦的傷害300%,
基於傷害的護盾50%

冰河鐵拳
獨特靈光一閃5

費用3/攻擊/消滅
造成基於防禦的傷害400%,
基於傷害的護盾50%,持續1回合護盾保留1

費用2/攻擊/消滅2
造成基於防禦的傷害400%,
基於傷害的護盾50%,持續1回合護盾保留1

冰壁

費用2/技能/護盾100%,反擊2,
反擊的目標變更為所有敵人,持續1回合

費用2/技能/護盾180%,反擊2,
反擊的目標變更為所有敵人,持續1回合

冰壁
獨特靈光一閃1

費用2/技能/護盾150%,反擊3
反擊的目標變更為所有敵人,持續1回合

費用2/技能/護盾270%,反擊2
反擊的目標變更為所有敵人,持續1回合

冰壁
獨特靈光一閃2

費用2/技能/護盾150%,
依自身持有的反擊數量使護盾獲得量+30%,反擊2

費用2/技能/護盾270%,
依自身持有的反擊數量使護盾獲得量+30%,反擊2

冰壁
獨特靈光一閃3

費用2/強化/反擊的目標變更為所有敵人

費用2/強化/【主導】反擊的目標變更為所有敵人

冰壁
獨特靈光一閃4

費用2/攻擊/護盾100%,
依持有的護盾量對所有敵人造成傷害

費用2/攻擊/護盾180%,
依持有的護盾量對所有敵人造成傷害

冰壁
獨特靈光一閃5

費用2/技能/護盾100%,
反擊2,反擊的目標變更為所有敵人,持續2回合

費用2/技能/護盾180%,
反擊2,反擊的目標變更為所有敵人,持續2回合

嚴寒風暴費用2/強化/以【主導】能力獲得護盾時,反擊1
費用1/強化/以【主導】能力獲得護盾時,反擊1


小春

調整對象

變更前

變更後

錨砲

費用2/攻擊/【粉碎】造成240%傷害,
依此卡牌使用的數量傷害量+60%(最多5

費用2/攻擊/【粉碎】造成300%傷害,
依此卡牌使用的數量傷害量+80%(最多10

錨砲
獨特靈光一閃1

費用2/攻擊/【粉碎】造成320%傷害,
依此卡牌使用的數量傷害量+90%(最多5

費用2/攻擊/【粉碎】造成400%傷害,
依此卡牌使用的數量傷害量+120%(最多10

錨砲
獨特靈光一閃2

費用2/攻擊/【粉碎】造成280%傷害,
連擊:額外打擊1次

費用2/攻擊/【粉碎】造成320%傷害,
連擊:額外打擊1次

錨砲
獨特靈光一閃3

費用3/攻擊/【保留/粉碎】造成350%傷害,
丟棄所有其他戰鬥員卡牌,依丟棄量傷害量+100%

費用3/攻擊/【保留/粉碎】造成350%傷害,
丟棄所有其他戰鬥員卡牌,依丟棄量傷害量+150%

錨砲
獨特靈光一閃4

費用2/攻擊/【粉碎】造成300%傷害,
依此卡牌使用的數量傷害量+60%(最多5),
在抽牌堆生成此卡牌(每場戰鬥2次)

費用2/攻擊/【粉碎】造成380%傷害,
依此卡牌使用的數量傷害量+80%(最多10),
在抽牌堆生成此卡牌(每場戰鬥2次)

錨砲
獨特靈光一閃5

費用2/攻擊/【粉碎】造成300%傷害,
依此卡牌使用的數量傷害量+60%(最多5),
暴擊時移動至手牌(每回合1次)

費用2/攻擊/【粉碎】造成350%傷害,
依此卡牌使用的數量傷害量+80%(最多10),暴擊時移動至手牌(每回合1次)

提升

費用0/技能/【保留】
手牌的錨砲持續1回合費用增加1,傷害量增加70%

費用0/技能/【保留】
手牌的錨砲持續1回合傷害量增加80%

顯現自我意識第1階段

提升的傷害量增加效果由70%調整為100%。

提升的傷害量增加效果由80%調整為120%。

 

卡莉佩

調整對象

變更前

變更後

上斬

費用2/攻擊/造成基於防禦的傷害180%

費用2/攻擊/造成基於防禦的傷害220%

潛力03-1

上斬卡牌現在開始
會攻擊所有敵人。

上斬卡牌的傷害量-40%,
但會攻擊所有敵人。

禿鷹發射

費用3/攻擊/
【天上/保留】
對所有敵人造成基於防禦的傷害100%, 
護盾80%,銀色之幕1

費用3/攻擊/ 
【天上/保留】
對所有敵人造成基於防禦的傷害120%, 
護盾100%,銀色之幕1

禿鷹發射
獨特靈光一閃1

費用3/攻擊/ 
【天上/保留】
對所有敵人造成基於防禦的傷害210%, 
銀色之幕1

費用3/攻擊/ 
【天上/保留】
對所有敵人造成基於防禦的傷害280%, 
銀色之幕1

禿鷹發射
獨特靈光一閃2

費用3/技能/【天上/保留】
護盾200%,銀色之幕1

費用3/技能/【天上/保留】
護盾280%,銀色之幕1

禿鷹發射
獨特靈光一閃3

費用3/攻擊/ 
【天上/保留】對所有敵人造成基於防禦的傷害150%, 
護盾120%,銀色之幕1

費用3/攻擊/ 
【天上/保留】對所有敵人造成基於防禦的傷害180%, 
護盾150%,銀色之幕1

禿鷹發射
獨特靈光一閃4

費用3/攻擊/【天上/保留】
對所有敵人造成基於防禦的傷害150%, 
銀色之幕1,保留:護盾80%

費用3/攻擊/【天上/保留】
對所有敵人造成基於防禦的傷害180%, 
銀色之幕1,保留:護盾100%

禿鷹發射
獨特靈光一閃5

費用3/攻擊/【天上/保留】
對所有敵人造成基於防禦的傷害150%, 
銀色之幕1,依手牌中的卡牌量獲得30%護盾

費用3/攻擊/【天上/保留】
對所有敵人造成基於防禦的傷害180%, 
銀色之幕1,依手牌中的卡牌量獲得40%護盾

壓制

費用2/技能/護盾200%,所有敵人韌性傷害1

費用2/技能/護盾250%,所有敵人韌性傷害1

壓制
獨特靈光一閃1

費用2/技能/護盾250%,所有敵人韌性傷害1 
依擊破狀態的敵人數量,傷害減少1

費用2/技能/護盾300%,所有敵人韌性傷害1 
依擊破狀態的敵人數量,傷害減少1

壓制
獨特靈光一閃2

費用2/技能/護盾250%,所有敵人韌性傷害1 
擊破狀態的敵人脆弱2,非擊破狀態則削弱2

費用2/技能/護盾300%,所有敵人韌性傷害1 
擊破狀態的敵人脆弱2,非擊破狀態則削弱2

壓制
獨特靈光一閃3

費用2/技能/護盾250%,所有敵人韌性傷害2

費用2/技能/護盾300%,所有敵人韌性傷害2

壓制
獨特靈光一閃4

費用2/技能/護盾200%,所有敵人韌性傷害1 
依手牌中的卡牌數量,護盾獲得量+40%

費用2/技能/護盾250%,所有敵人韌性傷害1 
依手牌中的卡牌數量,護盾獲得量+40%

壓制
獨特靈光一閃5

費用2/技能/護盾250%,所有敵人韌性傷害1 
所有敵人的行動次數增加5

費用2/技能/護盾300%,所有敵人韌性傷害1 
所有敵人的行動次數增加5

 

雨果

調整對象

變更前

變更後

狩獵本能
獨特靈光一閃2

費用1/強化/ 
使用其他戰鬥員的強化或技能卡牌時,
開始狩獵1,
有50%的機率額外獲得開始狩獵

費用1/強化/ 
【開戰】使用其他戰鬥員的強化或技能卡牌時,
開始狩獵1,有50%的機率額外獲得開始狩獵

狩獵本能
獨特靈光一閃3

費用1/強化/ 
使用其他戰鬥員的強化或技能卡牌時,
開始狩獵1, 
發動開始狩獵時,對目標夾擊50%

費用1/強化/
【開戰】使用其他戰鬥員的強化或技能卡牌時,
開始狩獵1,發動開始狩獵時,對目標夾擊50%

狩獵本能
獨特靈光一閃5

費用1/強化/使用強化或技能卡牌時,
開始狩獵1

費用1/強化/【開戰】使用強化或技能卡牌時,
開始狩獵1

快速解決法
獨特靈光一閃4

費用1/攻擊/【快速】造成60%x3傷害, 
若處於開始狩獵狀態,所有敵人行動次數增加1

費用1/攻擊/【快速】造成100%x3傷害, 
若處於開始狩獵狀態,所有敵人行動次數增加1

 
友紀

調整對象

變更前

變更後

偷襲斬

費用2/攻擊/對所有敵人造成180%傷害,
靈感:費用減少1

費用2/攻擊/對所有敵人造成200%傷害,
靈感:費用減少1

偷襲斬
獨特靈光一閃1

費用2/攻擊/對所有敵人造成270%傷害,
靈感:費用減少1

費用2/攻擊/對所有敵人造成300%傷害,
靈感:費用減少1

偷襲斬
獨特靈光一閃2

費用2/攻擊/對所有敵人造成180%傷害,
靈感:費用減少2

費用2/攻擊/對所有敵人造成200%傷害,
靈感:費用減少2

偷襲斬
獨特靈光一閃3

費用2/攻擊/對所有敵人造成180%傷害,
靈感:額外打擊1次

費用2/攻擊/對所有敵人造成200%傷害,
靈感:額外打擊1次

偷襲斬
獨特靈光一閃4

費用2/攻擊/造成320%傷害, 
依持續1回合抽取的自身卡牌數,
使傷害+60%(最多3

費用2/攻擊/造成320%傷害, 
依持續1回合抽取的自身卡牌數,
使傷害+90%(最多5

偷襲斬
獨特靈光一閃5

費用3/攻擊/對所有敵人造成300%傷害, 
使用此卡牌時費用減少1

費用3/攻擊/對所有敵人造成330%傷害, 
使用此卡牌時費用減少1

迷惑一擊

費用1/攻擊/【保留】造成150%傷害, 
從手牌中隨機選擇1張自身的卡牌,啟動靈感效果

費用1/攻擊/【保留】造成180%傷害, 
從手牌中隨機選擇1張自身的卡牌,啟動靈感效果

迷惑一擊
獨特靈光一閃1

費用1/攻擊/【保留】造成180%傷害, 
從手牌中隨機選擇1張自身的卡牌,啟動靈感效果

費用1/攻擊/【保留】造成240%傷害, 
從手牌中隨機選擇1張自身的卡牌,啟動靈感效果

迷惑一擊
獨特靈光一閃2

費用1/攻擊/【保留/回收】造成180%傷害, 
從手牌中隨機選擇1張自身的卡牌,啟動靈感效果

費用1/攻擊/【保留/回收】造成240%傷害, 
從手牌中隨機選擇1張自身的卡牌,啟動靈感效果

迷惑一擊
獨特靈光一閃3

費用1/技能/
啟動手牌中所有自身卡牌的靈感效果

費用1/技能/
啟動手牌中所有自身卡牌的靈感效果, 
持續1回合,當使用啟用的自身靈感效果卡牌時,
對隨機敵人造成100%傷害

迷惑一擊
獨特靈光一閃4

費用1/攻擊/造成150%傷害,
抽取1張擁有靈感效果的卡牌

費用1/攻擊/造成180%傷害,
抽取1張擁有靈感效果的卡牌

迷惑一擊
獨特靈光一閃5

費用1/攻擊/造成260%傷害,靈感費用減少1

費用1/攻擊/造成300%傷害,靈感費用減少1

冰點之刃

費用1/強化/
【唯一】當使用自身啟動靈感效果的卡牌時,
對所有敵人造成60%傷害

費用1/強化/
【唯一】當使用自身啟動靈感效果的卡牌時,
對所有敵人造成90%傷害

冰點之刃
獨特靈光一閃1

費用1/強化/
【唯一】當使用自身啟動靈感效果的卡牌時,
對所有敵人造成90%傷害

費用1/強化/
【唯一】當使用自身啟動靈感效果的卡牌時,
對所有敵人造成140%傷害

冰點之刃
獨特靈光一閃2

費用0/強化/
【唯一/開戰】當使用自身啟動靈感效果的卡牌時,對所有敵人造成60%傷害

費用0/強化/
【唯一/開戰】當使用自身啟動靈感效果的卡牌時,
對所有敵人造成90%傷害

冰點之刃
獨特靈光一閃3

費用1/強化/
【唯一】當使用自身啟動靈感效果的卡牌時,
對隨機敵人造成130%傷害

費用1/強化/
【唯一】當使用自身啟動靈感效果的卡牌時,
對隨機敵人造成120%x2傷害

冰點之刃
獨特靈光一閃4

費用1/強化/
【唯一】自身的全體攻擊卡牌傷害量增加30%

費用1/強化/
【唯一】自身的全體攻擊卡牌傷害量增加40%

冰點之刃
獨特靈光一閃5

費用1/強化/【唯一】回合開始時,
啟動手牌中1張隨機卡牌的靈感效果

費用1/強化/【唯一】回合開始時, 
啟動手牌中2張隨機卡牌的靈感效果

 

調整對象

變更前

變更後

黑雲奧義:殘
獨特靈光一閃1

費用0/技能/護盾100%,自身卡牌抽取2

費用0/技能/護盾100%,自身卡牌抽取2,
獲得黑雲態勢

黑雲奧義:殘
獨特靈光一閃2

費用0/技能/自身卡牌抽取1, 
黑雲態勢:持續1回合,該卡牌費用減少1

費用0/技能/自身卡牌抽取1, 
持續1回合,該卡牌費用減少1,獲得黑雲態勢

黑雲奧義:殘
獨特靈光一閃3

費用0/技能/自身卡牌抽取1, 
黑雲態勢:持續1回合,該卡牌傷害量增加50%

費用0/技能/自身卡牌抽取1, 
持續1回合,該卡牌傷害量增加50%,獲得黑雲態勢

黑雲心法

費用1/技能/持續1回合,保留黑雲態勢, 
黑雲態勢:持續1回合,自身攻擊卡牌傷害量+30%

費用1/技能/持續1回合,保留黑雲態勢, 
黑雲態勢:持續1回合,自身攻擊卡牌傷害量+40%

黑雲心法
獨特靈光一閃1

費用1/技能/持續1回合,保留黑雲態勢, 
黑雲態勢:持續1回合,自身攻擊卡牌傷害量+60%

費用1/技能/持續1回合,保留黑雲態勢, 
黑雲態勢:持續1回合,自身攻擊卡牌傷害量+80%

黑雲心法
獨特靈光一閃2

費用0/技能/持續1回合,保留黑雲態勢, 
黑雲態勢:持續1回合,自身攻擊卡牌傷害量+30%

費用0/技能/持續1回合,保留黑雲態勢, 
黑雲態勢:持續1回合,自身攻擊卡牌傷害量+40%

黑雲奧義:黑舞

費用1/攻擊/造成80%傷害, 
黑雲態勢:依手牌的技能卡牌數量,
額外打擊1次(最多5次)

費用1/攻擊/造成80%傷害, 
黑雲態勢:依手牌的技能卡牌數量,
額外打擊1次

 
千鶴

調整對象

變更前

變更後

凝聚

手牌中擁有持有者的凝聚卡牌時,疊加為1張
若凝聚疊加數為3以上,變更為月影+
使用卡牌時,疊加數重置
最多疊加5

若手牌等牌堆中擁有持有者的凝聚卡牌時,疊加為1張
若凝聚疊加數為3以上,變更為月影+
使用卡牌時,疊加數重置
最多疊加5

束縛

無法獲得及減少AP
(回合開始、擊破時除外)
月影月影+額外打擊1次

無法獲得及減少AP(自身卡牌及持續效果
回合開始、擊破時除外)
月影月影+額外打擊1次

業火

費用1/攻擊/【開戰】造成100%傷害,
咒縛術1,咒縛術:額外打擊1

費用1/攻擊/【開戰】造成100%傷害,
咒縛術1,咒縛術:額外打擊2

業火
獨特靈光一閃1

費用1/攻擊/【開戰】造成150%傷害,
咒縛術1,咒縛術:額外打擊1

費用1/攻擊/【開戰】造成150%傷害,
咒縛術1,咒縛術:額外打擊2

業火
獨特靈光一閃2

費用1/攻擊/【開戰】造成150%傷害,
咒縛術1,咒縛術:接下來使用的自身卡牌費用減少1

費用1/攻擊/【開戰】造成150%傷害,
咒縛術1,咒縛術:接下來使用的自身卡牌費用減少2

業火
獨特靈光一閃3

費用1/攻擊/【開戰】造成180%傷害,
咒縛術1,咒縛術:傷害量增加100%

費用1/攻擊/【開戰】造成180%傷害,
咒縛術1,咒縛術:傷害量增加150%

業火
獨特靈光一閃4

費用2/技能/【開戰】咒縛術1、生成1張月影

費用1/技能/【開戰】咒縛術1、生成1張月影

業火
獨特靈光一閃5

費用1/技能/【開戰/消滅】咒縛術1, 
擊殺咒縛術目標時生成此卡牌

費用0/技能/【開戰/消滅】咒縛術1, 
擊殺咒縛術目標時生成此卡牌

月讀

費用0/技能/ 
依接下來使用的自身攻擊卡牌的打擊數獲得鬼火2

費用0/技能/ 
依接下來使用的自身攻擊卡牌的打擊數獲得鬼火3

月讀
獨特靈光一閃1

費用0/技能/
依接下來使用的自身攻擊卡牌的打擊數獲得鬼火3

費用0/技能/
依接下來使用的自身攻擊卡牌的打擊數獲得鬼火4

月讀
獨特靈光一閃2

費用0/技能/ 
接下來使用的自身攻擊卡牌額外打擊1次, 
依打擊數獲得鬼火1

費用0/技能/ 
接下來使用的自身攻擊卡牌額外打擊1次, 
依打擊數獲得鬼火2

黃昏的羈絆

費用1/強化/【開戰/唯一】
回合開始時獲得束縛, 
在其他隨機戰鬥員使用1張卡牌之前,費用減少1

費用1/強化/【開戰/唯一】
回合開始時獲得束縛, 
在其他隨機戰鬥員使用2張卡牌之前,費用減少1

黃昏的羈絆
獨特靈光一閃1

費用1/強化/【開戰/唯一】
回合開始時獲得束縛, 
在隨機使用2張卡牌之前,費用減少1

費用0/強化/【開戰/唯一】
回合開始時獲得束縛, 
在隨機使用2張卡牌之前,費用減少1

鬼怪狩獵

費用1/攻擊/【快速】造成60%x3傷害,
接下來使用的凝聚卡牌傷害量+30%

費用1/攻擊/【快速】造成60%x3傷害,
接下來使用的凝聚卡牌傷害量+80%

鬼怪狩獵
獨特靈光一閃1

費用1/攻擊/【快速】造成50%x4傷害,
接下來使用的凝聚卡牌傷害量+40%

費用1/攻擊/【快速】造成50%x4傷害,
接下來使用的凝聚卡牌傷害量+100%

鬼怪狩獵
獨特靈光一閃2

費用1/攻擊/【快速】造成180%傷害,
接下來使用的凝聚卡牌傷害量+60%

費用1/攻擊/【快速】造成150%x2傷害,
接下來使用的凝聚卡牌傷害量+100%

鬼怪狩獵
獨特靈光一閃3

費用1/攻擊/【快速】造成60%x3傷害
手牌中若無其他攻擊卡牌,
額外打擊2次

費用1/攻擊/【快速】造成100%x3傷害,
月影以外
手牌中若無其他攻擊卡牌,
額外打擊2次

鬼怪狩獵
獨特靈光一閃5

費用1/強化/【唯一】月影+傷害量+40%, 
回合開始時,獲得鬼火3

費用1/強化/【唯一】月影+傷害量+80%,
回合開始時,獲得鬼火3

月影

費用1/攻擊/【凝聚1/保留】造成50%傷害, 
依凝聚疊加數,傷害量+20%

費用1/攻擊/【凝聚1/保留】造成80%傷害, 
依凝聚疊加數,傷害量+40%

月影+

費用1/攻擊/【唯一/凝聚3/保留】
造成70%x2傷害, 
恢復相當於最大HP的5%,
依凝聚疊加數,傷害量+20%

費用1/攻擊/【唯一/凝聚3/保留】
造成180%x2傷害, 
恢復相當於最大HP的5%,
依凝聚疊加數,傷害量+40%

滿潮之月光

費用5/攻擊/造成250%傷害, 
依生成的月影數傷害量+50%(最多10)

費用5/攻擊/造成350%傷害, 
依生成的月影數傷害量+50%(最多10)



【與既有說明內容相比有變更事項的戰鬥員】
◆ 凱西烏斯 / 席琳娜 / 歐文/ 百麗兒 / 瑪莉貝爾 / 奧爾萊亞 / 凱隆 / 維若妮卡 / 蕾歐娜 / 路克

奧爾萊亞

調整對象

變更前

變更後

基本卡牌構成

各位,攻擊吧2張,光之治癒1張 

各位,攻擊吧1張,光之治癒2

潛力03-1

30%的機率在各位,攻擊吧卡牌上,
附加在手牌中生成1張創造物★卡牌的效果。

50%的機率在光之治癒卡牌上,
附加在手牌中生成1張創造物★卡牌的效果。

潛力05-1

各位,攻擊吧傷害量+5%
奧爾萊亞的攻擊力高於500時,
該數值額外+5%

奧爾萊亞的光之治癒治癒量+10%

潛力7

奧爾萊亞的攻擊力高於800狀態下,
戰鬥開始時,友軍的暴擊率+6%

奧爾萊亞的攻擊力高於700或防禦力高於300的狀況下,
戰鬥開始時,友軍的暴擊率+6%

軟軟

費用0/技能/【消滅/保留/創造物】
持續1回合傷害量增加10%,
保留:接下來使用的攻擊卡牌傷害量增加5%

費用0/技能/【消滅/保留/創造物】
持續1回合傷害量增加10%,
保留:接下來使用的攻擊卡牌傷害量增加10%

軟軟★★

費用0/技能/【消滅/保留/創造物】
持續1回合傷害量增加20%,
保留:接下來使用的攻擊卡牌傷害量增加10%

費用0/技能/【消滅/保留/創造物】
持續1回合傷害量增加20%,
保留:接下來使用的攻擊卡牌傷害量增加20%

軟軟★★★

費用0/技能/【消滅/保留/創造物】
持續1回合傷害量增加35%,
保留:接下來使用的攻擊卡牌傷害量增加20%

費用0/技能/【消滅/保留/創造物】
持續1回合傷害量增加35%,
保留:接下來使用的攻擊卡牌傷害量增加35%

巧巧

費用0/攻擊/【消滅/保留/創造物】
造成60%傷害,保留:傷害量+40% 

費用0/攻擊/【消滅/保留/創造物】
造成100%傷害,保留:傷害量+40% 

巧巧★★

費用0/攻擊/【消滅/保留/創造物】
造成120%傷害,保留:傷害量+80%

費用0/攻擊/【消滅/保留/創造物】
造成200%傷害,保留:傷害量+80%

巧巧★★★

費用0/攻擊/【消滅/保留/創造物】
造成200%傷害,保留:傷害量+150%

費用0/攻擊/【消滅/保留/創造物】
造成350%傷害,保留:傷害量+150%

壯壯

費用0/技能/【消滅/保留/創造物】
護盾80%,保留:治癒30%

費用0/技能/【消滅/保留/創造物】
護盾100%,保留:治癒60%

壯壯★★

費用0/技能/【消滅/保留/創造物】
護盾160%,保留:治癒60%

費用0/技能/【消滅/保留/創造物】
護盾200%,保留:治癒120%

壯壯★★★

費用0/技能/【消滅/保留/創造物】
護盾250%,保留:治癒100%

費用0/技能/【消滅/保留/創造物】
護盾350%,保留:治癒200%

促進成長

費用1/技能/治癒50%,
選擇手牌中1張自身的卡牌,發動保留效果2次

費用1/技能/治癒100%,
選擇手牌中1張自身的卡牌,發動保留效果2次

促進成長
獨特靈光一閃1

費用1/技能/治癒50%,
選擇1張手牌,發動保留效果2次

費用1/技能/治癒100%,
選擇1張手牌,發動保留效果2次

促進成長
獨特靈光一閃2

費用2/技能/【消滅】治癒50%,
選擇手牌中1張自身的創造物,複製到手牌中

費用2/技能/【消滅】治癒200%,
選擇手牌中1張自身的創造物,複製到手牌中

促進成長
獨特靈光一閃3

費用1/技能/治癒100%,
選擇手牌中自身的1張卡牌,發動保留效果2次,
該卡牌為軟軟時,所有敵人脆弱2

費用1/技能/治癒150%,
選擇手牌中自身的1張卡牌,發動保留效果2次,
該卡牌為軟軟時,所有敵人脆弱2

促進成長
獨特靈光一閃4

費用1/技能/治癒100%,
選擇手牌中自身的1張卡牌,發動保留效果2次,
該卡牌為巧巧時,則發動保留效果3次

費用1/技能/治癒150%,
選擇手牌中自身的1張卡牌,發動保留效果2次,
該卡牌為巧巧時,則發動保留效果3次

促進成長
獨特靈光一閃5

費用1/技能/治癒100%,
選擇手牌中自身的1張卡牌,發動保留效果2次,
該卡牌為壯壯時,友軍壓力減少5

費用1/技能/治癒150%,
選擇手牌中自身的1張卡牌,發動保留效果2次,
該卡牌為壯壯時,友軍壓力減少5

光之意志

費用2/技能/治癒200%,
發動手牌中所有卡牌的保留效果

費用1/技能/治癒200%,
發動手牌中所有卡牌的保留效果



→ 「奧爾萊亞」雖然是支援友軍的「控制師」戰鬥員,但部分潛力節點的結構與戰鬥員的運用方向相互衝突。

→ 具代表性的潛力05-1節點與7號節點,與需要防禦力的控制師特性不同,要求的是攻擊力成長,這對「奧爾萊亞」的培育方向造成混亂,也成為妨礙高效率遊玩的因素。


→ 第2季更新將改善這種結構性矛盾,讓「奧爾萊亞」作為以防禦及支援為中心的控制師戰鬥員能更加活躍。

→ 此外,我們也確認到目前的潛力節點結構不僅對「奧爾萊亞」,也對眾多戰鬥員造成困擾,因此從本次調整開始,將在近期內持續朝各位浮斯特滿意的方向進行改善。


凱西烏斯

調整對象

變更前

變更後

變更任務運作方式

戰鬥中滿足條件時,
生成作為獎勵的任務卡牌 
但是任務卡牌不包含在達成條件中

戰鬥中滿足條件時,
生成任務卡牌作為獎勵,
固定治癒80%(每回合3次)
但是任務卡牌不包含在達成條件中

0」三連擊

費用0/攻擊/【消滅/蒸發】 
依本回合已使用的攻擊卡牌數量,造成40%傷害

費用0/攻擊/【消滅/蒸發】
造成200%傷害,依本回合
已使用的攻擊卡牌數量,
傷害量+40%(最多4次)

變強的「0」三連擊

費用0/攻擊/【消滅/蒸發】 
依本回合已使用的攻擊卡牌數量,
造成50%傷害

費用0/攻擊/【消滅/蒸發】
造成250%傷害,依本回合
已使用的攻擊卡牌數量,
傷害量+50%(最多4次)

1」三連擊

費用0/攻擊/【消滅/蒸發】
造成90%傷害,治癒90%

費用0/攻擊/【消滅/蒸發】
抽取1,造成150%傷害,治癒150%

變強的「1」三連擊

費用0/攻擊/【消滅/蒸發】
造成120%傷害,治癒120%

費用0/攻擊/【消滅/蒸發】
抽取1,造成200%傷害,治癒200%

葫蘆

費用0/技能/【消滅/蒸發】抽取1

費用0/技能/【消滅/蒸發】抽取1,
隨機友軍壓力減少2

變強的葫蘆

費用0/技能/【消滅/保留】抽取1

費用0/技能/【消滅/保留】抽取1,
隨機友軍壓力減少3

同花順

費用0/技能/【消滅/蒸發】持續1回合士氣、決心、不屈獲得2

費用0/技能/【消滅/蒸發】抽取1,持續1回合士氣、決心、不屈獲得2

變強的同花順

費用0/技能/【消滅/蒸發】持續1回合士氣、決心、不屈獲得3

費用0/技能/【消滅/蒸發】抽取1,持續1回合士氣、決心、不屈獲得3

骰子詭計

費用2/攻擊/造成240%傷害,
依照完成的任務數費用減少

費用2/攻擊/造成240%傷害,
持續1回合士氣減少1,依照完成的任務數費用減少

骰子詭計
獨特靈光一閃1

費用2/攻擊/造成360%傷害,
依照完成的任務數費用減少

費用2/攻擊/造成360%傷害,
持續1回合士氣減少1,依照完成的任務數費用減少

骰子詭計
獨特靈光一閃2

費用2/攻擊/對所有敵人造成300%傷害,
依照完成的任務數費用減少

費用2/攻擊/對所有敵人造成300%傷害,
持續1回合士氣減少1,依照完成的任務數費用減少

骰子詭計
獨特靈光一閃3

費用0/攻擊/造成80%傷害,
依照完成的任務數傷害量+80%

費用0/攻擊/造成80%傷害,
依照完成的任務數傷害量+80%(最多5次)

骰子詭計
獨特靈光一閃4

費用2/強化/使用任務卡牌時治癒100%,
對隨機敵人產生固定傷害100%

費用2/強化/【唯一】使用任務卡牌時
治癒100%,對隨機敵人產生固定傷害100%

骰子詭計
獨特靈光一閃5

費用2/強化/完成任務時
生成1張任務卡牌

費用2/強化/【唯一】回合開始時
生成1張變強的任務卡牌


→ 調整案公開後,各位浮斯特在對第2季抱持期待的同時,也針對「凱西烏斯」及「德蕾莎」的變更事項傳達了許多意見。對此,開發團隊也對該調整案進行了追加檢討。


我們判斷「德蕾莎」在變更後的機制基礎上能提供新的遊玩體驗,但「凱西烏斯」則因限制要素增加,可能會讓對既有遊玩體驗感到滿意的浮斯特們感到遺憾。
因此,為了讓「凱西烏斯」在調整後也能對隊伍做出更有意義的貢獻,任務獎勵卡牌將進行上調。

→ 追加調整對象卡牌:

  • 0」三連擊
  • 「1」三連擊
  • 同花順

凱隆

調整對象

變更前

變更後

虛妄的誓約

費用1/強化/【唯一】生成虛無時,
變更為具備傷害、 
治癒80%效果且費用為1的攻擊卡牌

費用1/強化/【唯一】生成虛無時,
變更為具備傷害、 
治癒100%效果且費用為1的攻擊卡牌

虛妄的誓約
獨特靈光一閃1

費用1/強化/【唯一】生成虛無時,
變更為具備傷害、 
治癒120%效果且費用為1的攻擊卡牌

費用1/強化/【唯一】生成虛無時,
變更為具備傷害、 
治癒150%效果且費用為1的攻擊卡牌

虛妄的誓約
獨特靈光一閃2

費用1/強化/【唯一/開戰】生成虛無時,
變更為具備傷害、 
治癒80%效果且費用為1的攻擊卡牌

費用1/強化/【唯一/開戰】生成虛無時,
變更為具備傷害、 
治癒100%效果且費用為1的攻擊卡牌

虛妄的誓約
獨特靈光一閃3

費用1/強化/【唯一】生成虛無時, 
變更為具備傷害180%效果且費用為1的攻擊卡牌

費用1/強化/【唯一】生成虛無時, 
變更為具備傷害200%效果且費用為1的攻擊卡牌

虛妄的誓約
獨特靈光一閃5

費用1/強化/【唯一】消滅3張虛無卡牌時,
賦予所有敵人痛苦2

費用1/強化/【唯一】消滅2張虛無卡牌時,
賦予所有敵人痛苦2

 

→ 「虛妄的誓約」效果將上調。
考慮到「凱隆」隨著戰鬥長期化,因累積在牌組中的「虛無」卡牌而導致運用難度上升的特性,「虛無」卡牌整體的使用手感將獲得改善。


席琳娜

調整對象

變更前

變更後

狙擊手的領域

費用1/強化/唯一標記傷害量+40%

費用1/強化/唯一標記傷害量+80%


→ 「狙擊手的領域」數值將上調。
我們判斷活用標記的「席琳娜」配置在目前主流中要取得充分成果,傷害量仍有不足,因此強化「標記」傷害的獨特效果數值將上調。

歐文

調整對象

變更前

變更後

斬風

費用2/攻擊/對所有敵人造成220%傷害

費用2/攻擊/對所有敵人造成240%傷害

斬風
獨特靈光一閃1

費用1/攻擊/對所有敵人造成220%傷害

費用1/攻擊/對所有敵人造成240%傷害

斬風
獨特靈光一閃2

費用2/攻擊/造成120%x3傷害

費用2/攻擊/造成130%x3傷害

斬風
獨特靈光一閃3

費用2/攻擊/對所有敵人造成220%傷害,
擊殺:再發動1次此卡牌

費用2/攻擊/對所有敵人造成240%傷害,
擊殺:再發動1次此卡牌

斬風
獨特靈光一閃4

費用2/強化/回合開始時,減少AP 1 
回合結束時,對所有敵人造成220%傷害

費用2/強化/回合開始時,減少AP 1 
回合結束時,對所有敵人造成240%傷害

斬風
獨特靈光一閃5

費用2/攻擊/對所有敵人造成220%傷害, 
韌性傷害增加100%

費用2/攻擊/對所有敵人造成240%傷害, 
韌性傷害增加100%

破防打擊

費用1/攻擊/造成100%傷害,脆弱2

費用1/攻擊/造成140%傷害,脆弱2

破防打擊
獨特靈光一閃1

費用1/攻擊/造成150%傷害,
持續1回合不屈減少4

費用1/攻擊/造成210%傷害,
持續1回合不屈減少4

破防打擊
獨特靈光一閃2

費用0/攻擊/造成100%傷害,脆弱2

費用0/攻擊/造成140%傷害,脆弱2

破防打擊
獨特靈光一閃3

費用1/攻擊/造成150%傷害,脆弱2, 
傷害目標若為脆弱狀態,傷害量增加30%

費用1/攻擊/造成210%傷害,脆弱2, 
傷害目標若為脆弱狀態,傷害量增加30%

破防打擊
獨特靈光一閃4

費用1/攻擊/造成150%傷害,脆弱2, 
若目標持有護盾,傷害量增加30%

費用1/攻擊/造成210%傷害,脆弱2, 
若目標持有護盾,傷害量增加30%

破防打擊
獨特靈光一閃5

費用1/攻擊/造成100%傷害,脆弱3, 
使用風能充電時,從棄牌堆將此卡牌移動至手牌

費用1/攻擊/造成140%傷害,脆弱3, 
使用風能充電時,從棄牌堆將此卡牌移動至手牌

疾風一擊

費用2/攻擊/造成250%傷害,護盾80%

費用2/攻擊/造成300%傷害,護盾130%

 
→ 為了整體使用手感的改善,傷害量及護盾獲得量將上調。

維若妮卡

調整對象

變更前

變更後

投射機
弱點攻擊

以投射機造成的傷害未套用弱點攻擊

以投射機造成的傷害套用弱點攻擊

穿透投射機

費用-/攻擊/【無法使用/蒸發】回合結束時 
對隨機敵人造成150%穿透傷害, 
若目標持有護盾,傷害量+50%

費用-/攻擊/【無法使用/蒸發】回合結束時 
對隨機敵人造成200%穿透傷害, 
若目標持有護盾,傷害量+50%

強化投射機

費用-/攻擊/【無法使用/蒸發】回合結束時 
對隨機敵人造成150%的額外攻擊,暴擊率+30%

費用-/攻擊/【無法使用/蒸發】回合結束時 
對隨機敵人造成200%的額外攻擊,暴擊率+30%

大型投射機

費用-/攻擊/【無法使用/蒸發】回合結束時 
對所有敵人造成120%的額外攻擊

費用-/攻擊/【無法使用/蒸發】回合結束時 
對所有敵人造成150%的額外攻擊

連射投射機

費用-/攻擊/【無法使用/蒸發】回合結束時 
對隨機敵人造成60%x2的額外攻擊

費用-/攻擊/【無法使用/蒸發】回合結束時 
對隨機敵人造成100%x2的額外攻擊

準備轟炸

費用1/強化/【唯一】上膛最多疊加增加1,上膛1

費用1/強化/【唯一】上膛最多疊加增加1,上膛2

 
→ 部分「投射機」卡牌的傷害量將上調。
為了緩和「準備發射」的特定「靈光一閃」壓倒其他選項的情況,讓多樣化的選項能具有意義,部分「投射機」將上調。

百麗兒

調整對象

變更前

變更後

破綻識破

費用1/攻擊/【保留】造成120%傷害,
保留:持續1回合,額外打擊1次

費用1/攻擊/【保留】造成140%傷害,
保留:持續1回合,額外打擊1次

破綻識破
獨特靈光一閃1

費用1/攻擊/【保留】造成180%傷害,
保留:持續1回合,額外打擊1次

費用1/攻擊/【保留】造成210%傷害,
保留:持續1回合,額外打擊1次

破綻識破
獨特靈光一閃2

費用1/攻擊/【保留】造成225%傷害,
保留:費用變更為0

費用1/攻擊/【保留】造成260%傷害,
保留:費用變更為0

破綻識破
獨特靈光一閃3

費用1/攻擊/【保留】造成100%傷害,
保留:持續1回合,額外打擊2次

費用1/攻擊/【保留】造成110%傷害,
保留:持續1回合,額外打擊2次

破綻識破
獨特靈光一閃4

費用1/攻擊/【保留】造成150%傷害,
保留:傷害量+60%

費用1/攻擊/【保留】造成180%傷害,
保留:傷害量+80%

充能彈

費用2/攻擊/【保留】造成200%傷害,
保留:傷害量+80%

費用2/攻擊/【保留】造成240%傷害,
保留:傷害量+120%

充能彈
獨特靈光一閃1

費用2/攻擊/【保留】造成300%傷害,
保留:傷害量+120%

費用2/攻擊/【保留】造成360%傷害,
保留:傷害量+180%

充能彈
獨特靈光一閃2

費用2/攻擊/【保留】造成200%傷害,
連擊:傷害量+100%

費用2/攻擊/【保留】造成240%傷害,
連擊:傷害量+120%

充能彈
獨特靈光一閃3

費用3/攻擊/【保留】造成450%傷害, 
保留:使用前費用減少1

費用3/攻擊/【保留】造成500%傷害, 
保留:使用前費用減少1

充能彈
獨特靈光一閃4

費用2/攻擊/【保留】造成300%傷害,
連擊:傷害量+160%(最多1次)

費用2/攻擊/【保留】造成360%傷害,
連擊:傷害量+240%(最多1次)

充能彈
獨特靈光一閃5

費用2/攻擊/【保留】造成120%x2傷害,
保留:傷害量+50%

費用2/攻擊/【保留】造成140%x2傷害,
保留:傷害量+80%


→ 「充能彈」與「破綻識破」的傷害量將上調。
為了讓更多樣化的「靈光一閃」能在實際戰鬥情況中被活用,將進行整體傷害量的上調。

瑪莉貝爾

調整對象

變更前

變更後

意志衝鋒

費用1/攻擊/【粉碎】造成100%傷害,反擊1

費用1/攻擊/【粉碎】造成140%傷害,反擊1

意志衝鋒
獨特靈光一閃1

費用1/攻擊/【粉碎】造成150%傷害,反擊1, 
造成傷害時,額外反擊1

費用1/攻擊/【粉碎】造成210%傷害,反擊1, 
造成傷害時,額外反擊1

意志衝鋒
獨特靈光一閃2

費用1/攻擊/【粉碎】造成100%傷害,反擊2

費用1/攻擊/【粉碎】造成140%傷害,反擊2

意志衝鋒
獨特靈光一閃3

費用2/攻擊/【粉碎】
對所有敵人造成基於防禦的傷害150%, 
依造成傷害的目標數量獲得反擊

費用2/攻擊/【粉碎】
對所有敵人造成基於防禦的傷害210%, 
依造成傷害的目標數量獲得反擊

意志衝鋒
獨特靈光一閃4

費用1/攻擊/【粉碎】造成150%傷害, 
依擁有的護盾30%,增加傷害量

費用1/攻擊/【粉碎】造成210%傷害, 
依擁有的護盾30%,增加傷害量

意志衝鋒
獨特靈光一閃5

費用2/強化/回合結束時反擊1, 
對隨機敵人造成基於防禦的傷害150%

費用2/強化/回合結束時反擊1, 
對隨機敵人造成基於防禦的傷害210%

 
→ 「意志的衝刺」的傷害量將上調。
包含「瑪莉貝爾」在內的「先鋒」戰鬥員們,在目前的戰鬥主流中活用方向受到限制。本次調整雖然將傷害量與護盾獲得量進行了部分上調,但我們判斷單純的數值調整仍有結構性的限制。
因此,開發團隊正從長期觀點出發,檢討讓「先鋒」職業能發揮固有角色與強項的改善方向。

蕾歐娜

調整對象

變更前

變更後

鎮魂子彈
弱點攻擊

鎮魂子彈傷害未套用弱點攻擊

鎮魂子彈傷害套用弱點攻擊

鎮魂子彈

費用1/攻擊/
【彈藥/消滅】造成160%傷害,移動至棄牌堆時 
對隨機敵人造成80%的額外攻擊

費用1/攻擊/
【彈藥/消滅】造成160%傷害,移動至棄牌堆時 
對隨機敵人造成120%的額外攻擊

鎮魂子彈:終結

費用1/攻擊/
【彈藥/消滅】造成160%傷害,移動至棄牌堆時 
對隨機敵人造成120%x2的額外攻擊

費用1/攻擊/ 
【彈藥/消滅】造成200%傷害,移動至棄牌堆時 
對隨機敵人造成160%x2的額外攻擊

 
→ 「鎮魂子彈」的追加攻擊傷害量將上調。
「蕾歐娜」因使牌組循環變慢的固有機制而在戰鬥持續力上具有弱點,但根據組合與主流,也能發揮爆發性潛力的戰鬥員。
不過,為了整體傷害水準的補正,「鎮魂子彈」的傷害量將上調。

路克

調整對象

變更前

變更後

連續擊發
獨特靈光一閃3

費用1/攻擊/造成150%傷害, 
依暴擊次數生成手槍彈藥,必定致命

費用1/攻擊/造成300%傷害, 
依暴擊次數生成手槍彈藥,必定致命

連續擊發
獨特靈光一閃4

費用0/攻擊/【彈藥】造成50%x3傷害,暴擊率+50%

費用0/攻擊/【彈藥】造成100%x3傷害,暴擊率+50%

連續擊發
獨特靈光一閃5

費用1/攻擊/造成75%x2傷害, 
依暴擊次數抽取,暴擊率+70%

費用1/攻擊/造成100%x2傷害, 
依暴擊次數抽取,暴擊率+70%

 
→ 「連續擊發」的傷害量將上調。
「路克」根據組合與主流能發揮強大性能,但連續射擊的特定「靈光一閃」過於優勢地成為主要選項,因此為了讓其他「靈光一閃」也能具有競爭力,將進行上調。

3. 裝備調整事項
次元方塊 - 傳說/飾品


變更前

變更後

次元方塊

丟棄卡牌時,持續1回合傷害量+10%

丟棄卡牌時,持續1回合傷害量+15%
(最多疊加3



4. 夥伴被動技能調整事項
- 將新增以下夥伴的被動技能效果。

▶ 負責戰鬥員的攻擊力增加8~16%。

夥伴被動技能名稱
里托奇卡建設支援
莉莉安靈體騷動
普里西拉蜘蛛領域
緋紅熟練的圈套
瑪麗安娜鎖定目標
威斯特馬科特靈機一動的推理
阿斯特莉亞劃破星光的燈塔
羅莎莉亞財力資源
黛西探測術
索莉亞時空扭曲
緹娜通訊支援
瑪琳狂怒之浪
阿卡德自我防禦
卡洛蒂超級胡蘿蔔力量!
莎娜理解與構思
賽麗黛亞合奏
吉雅拉弱點分析
艾洛伊絲技術支援
安忒亞觀測未來
布莉亞確認指示事項


▶ 負責戰鬥員的防禦力增加8~16%。

夥伴被動技能名稱
艾蘇倫魔力波動
澤塔劇毒
艾莉卡禁止超速!
妮克絲共鳴
諾艾爾祝福讚美詩


謝謝。

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