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游戏优化建议 [2]
玩了一个月,感觉这游戏目前改动两点,就能变得好玩很多。
1、添加卡牌灵光一闪跳过或者重新抽取功能,以及复制卡牌指定复制、或者重新抽取功能。每次灵光一闪闪到不想要的卡牌效果,都能跳过,或者重新抽;卡牌复制可以直接在牌组里选择想复制的复制,或者三选一能重新抽取,做成浮斯特技能也行。
2、模拟的材料本添加扫荡功能。剧情跳过不跳过无所谓,反正基本就过一次不管了,每天刷材料太浪费时间,材料本通关的关卡,希望添加扫荡功能。
希望优化一下,现在打卡厄思简直就是在坐牢,又臭又长,还要不停重复刷卡组,玩到现在,甚至不想刷卡厄思,负反馈太大了。上班已经够累了,下班玩个手游那么累,还那么费时间,打一把几十分钟,算计一路到最后带出来垃圾卡组,让人不想玩。
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我是希望增加材料關給的素材數量,像是經驗本跟單元幣,60體刷出來就那一點量真的太少
第一條非常贊成了,做成浮斯特技能這個提議很合理。
第二條倒是還好了,反正也沒有很多體力讓我用就是了