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怪物卡 = 垃圾 [4]

幾乎不會有拿怪物卡的意義。
大多數的怪物卡本身的效果就一般般了,但是怪物卡本身的存檔空間又大到不可思議,變成會排擠你其他強力閃卡甚至實用中立卡的空間,最後帶出來的存檔都被怪物卡弄得亂七八糟。

結果是,怪物卡一律跳過,完全變成多餘的設計,加上本身又應該是 「低機率」才能拿到的,諷刺地根本沒有拿的意義。

結論:調降怪物卡的分數;事實上大概只跟中立卡的分數差不多,畢竟是「低機率」拿到的卡,根本不值得這80PT的佔用空間。

留言 4
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同意,怪物卡請區分每張價值,然後後續更新讓PT顯示在遊戲內,不然怪物卡80根本沒人要拿,我幹嘛不拿中立卡普閃搞不好能弄到永久士氣1還比這便宜50PT

複製那張怪物卡80我認同,但一些超爛的怪物卡也要80根本沒人要拿(有一種可能是在挑戰難度10時不管存檔才會拿)。

我持不同意見,這遊戲設定很明顯讓怪物卡應該是最稀有的卡片,但怪物卡普遍能力連中立卡都不如,他要不要調降PT數不重要,應該要讓怪物卡的能力遠超過所有卡片才對,譬如1AP就有500%傷害之類的,才會讓人有打到寶的感覺

说得好

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작성 시간 2025-11-17
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+1

蕾伊灵光一闪卡牌效果变动,没有具体的更新公告? [1]

2025-11-17
2025-11-17 17:08
작성 시간 2025-11-17

一些讓游戲玩起來會更舒服和更輕鬆的小建議 [1]

2025-11-17
2025-11-17 16:39
작성 시간 2025-11-17

怪物卡 = 垃圾 [4]

2025-11-17
2025-11-17 15:39
작성 시간 2025-11-17

能加个多倍速以及为更多玩法开放自动战斗吗?

2025-11-17
2025-11-17 13:24
작성 시간 2025-11-17
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錢全充怪身上了哦😅 [1]

2025-11-17
2025-11-17 04:54